5 САМЫХ НЕРЕАЛИСТИЧНЫХ ВЕЩЕЙ В HEARTS OF IRON IV

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 мар 2024
  • bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
    Промокод: HOIKA
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    ---------------------------------------------------------
    ❤️В этом видео я расскажу про топ 5 нереалистичных вещей в хойке
    ---------------------------------------------------------
    ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
    - СОТРУДНИЧЕСТВО - shuuuuui228@gmail.com
    - ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ - t.me/heartsofironiv4 ( +связь со мной )
    - МОЙ СТИМ - steamcommunity.com/id/yashuika/
    - Стать спонсором - / @hoi4_sd ( доступ к эксклюзивным видео и опросам )
    ---------------------------------------------------------
    Снимаю через: OBS Studio
    Монтирую через: CapCut ( PC Версия )
    ---------------------------------------------------------
    Мой пк:
    -Видеокарта: GeForce RTX 4060 от Gigabyte
    -Процессор: Intel core i5 12400f
    -Оперативка: 32ГБ ( 2х16 ) DDR4
    -Мать: ASUS Prime H610M-A D4
    -Диск: SSD M.2 Kioxia Exceria на 1 ТБ
    -Процессорный кулер: DeepCool AK400
    -Корпус: 1STPLAYER T5-4F1-BK BLACK
  • ИгрыИгры

Комментарии • 573

  • @hoi4_sd
    @hoi4_sd  3 месяца назад +4

    bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
    Промокод: HOIKA
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

    • @user-mv2tx8ye4f
      @user-mv2tx8ye4f 3 месяца назад

      Ты человек?

    • @nickname6470
      @nickname6470 3 месяца назад

      всё равно эти "нереалистичные вещи" никак не влияют на игру, и германия не проиграет Франции а любом случае

    • @Pauk.Spider
      @Pauk.Spider 2 месяца назад

      Здорова, нереалистичное производство.

    • @Farelius
      @Farelius 2 месяца назад +2

      Насчёт не реалистичности я могу назвать то что столица перимещается в рандомный крупный город. Например я играл за рейх и захватил Москву и Сталинград и взял в осаду Ленинград и после подения Сталенграда столица перешла в осаждёный Ленинград я педставляю как провительство переехала туда.

  • @denegnema
    @denegnema 3 месяца назад +680

    Ещё из нереалистичного - отсутствие такого показателя, как усталость от войны. Видимо, солдаты в хойке могут воевать 24/7 без отдыха. Реализм. Про дипломатию и экономику вообще молчу

    • @studijasymrov7630
      @studijasymrov7630 3 месяца назад +28

      Военная усталость была в Виктории 2

    • @brf493
      @brf493 3 месяца назад +107

      какая опять экономика, это игра про войну или про то как уругвай будет для повышения ввп продавать сверхлинкоры?

    • @YT-bf1su
      @YT-bf1su 3 месяца назад +6

      Какая усталость устал наблюдать за сводками так иди повоюй

    • @izeaa6849
      @izeaa6849 3 месяца назад +20

      Есть организация

    • @andrei5476
      @andrei5476 3 месяца назад +41

      Усталость имитирует организация как и разбросанность подразделений в пространстве так она теряется при движении и в боях только непонятно куда она девается при недостатке снабжения логичней было бы терять боеспособность из за отсутствия снабжения а с ним и пополнения людьми, техникой, оружием, топливом и ТД.

  • @User-sg6kv
    @User-sg6kv 3 месяца назад +253

    Нереалистично, что боты не могут использовать всю дипломатию. Т.е. бот может предложить тебе пакт о ненападении, попросить проход войск, но! Боты не просят лендлиз, не просят передать им территории, не просят мирные переговоры, не просят лицензии и т.д.
    + Меня ужасно бесит, когда тебе нужно призвать только 1 союзника, чтобы атаковать через его территорию, а этот баран призывает в войну всех членов твоего альянса.

    • @Ivan-Ilchenko
      @Ivan-Ilchenko 3 месяца назад

      А что ещё обидней что именно из-за этого барана ты в конечном итоге не сможешь взять нужные тебе территории так как условно твой второй союзник Китай призванный этим бараном перебьет всю свою армию в котлах получит больше очков на конференции

    • @Saguntum
      @Saguntum 3 месяца назад +49

      С последним лютая жиза, очень бесит

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад +28

      Да и сам лендлиз реализован эпично, когда для перевозки 20 тысяч стрелковки и 5 тысяч снаряги нужен целый караван пароходов 😆

    • @user-fz6kz9ld6h
      @user-fz6kz9ld6h 3 месяца назад +5

      +когда враг капитулирует весь альянс творит дичь у меня так с СССр было я за герму её захватил в итоге москва за итальянцами вобщем ппц

    • @Saguntum
      @Saguntum 3 месяца назад +8

      @@user-fz6kz9ld6h жиза, у меня так всегда бывает после капитуляции ВБ, так прям глотки грызём за каждый регион. Италия толком не воевала, но при этом эта падла позволяет себе требовать все территории ВБ и Франции

  • @Mr-Phokus
    @Mr-Phokus 3 месяца назад +262

    ИИ в хойке просто нельзя запрограммировать на полностью историческое повторение действий, а все потому, что при этом будет игнорироваться действия игрока. Слышал про эффект бабочки? Тут нечто подобное: своими действиями с самого января 1936 года игрок уже меняет историю на ненастоящую. ИИ должен взаимодействовать с игроком, ориентируясь на планы тех политиков, которые тогда жили, если это все же исторический фокус

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад +79

      ну хотя бы последовательность то правильную можно было сделать)

    • @Rtv5g7
      @Rtv5g7 3 месяца назад +42

      В этой части хойки сделали упор на геймплей, а не историчность, если хочется учебник истории, то это к Хой 3

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 3 месяца назад +2

      В моде Total war реализовано нападание СССР на Польшу

    • @mr.presidentchanel8091
      @mr.presidentchanel8091 3 месяца назад +4

      Тем временем World Ablaze:

    • @Matie_ball777
      @Matie_ball777 3 месяца назад +4

      Помню привел коммунистов в Британии к власти и Франция тоже стала коммуной и начала войну с Германией в 38

  • @dedinchik2609
    @dedinchik2609 3 месяца назад +130

    Пример с нереалистичным фул аннексом, очень спорный. В примере про ПМВ, Германия не была полностью захвачена. Если я не ошибаюсь, бои на её территории даже не велись, она сдалась, после свержения кайзера антивоенно настроеными людьми, да и в целом всем уже было понятно, что Германия не сможет, почти в одиночку, противостоять силам антанты. А, как-раз таки, после ВМВ Германию расчленили, вывозили её промышленность, даже насильно выселяли немцев с определённых территорий(Судетская область). Всё это как-раз почти полностью соответствует мирным конференциям в хойке.
    Но проблема правда есть, в том, что, например, германия, вдруг выиграв ВМВ просо не смогла бы удержать территории, особенно бредово смотрится аннексия. А насчёт мирового вмешательства, было бы круто, если бы в хойке была нормальная система, подобная еу4, где если ты захватишь много, против тебя начнут собираться страны в коалиции.
    Короче, как итог моей тирады, хочу сказать, что вся эта система правда бредова, но в условиях казуальности хойки и специфики ВМВ - очень маневренные сражения и полное перекраивание карты европы, мне кажется не столь критичным(Без негатива к автору)

    • @user-wz5cx6yk5t
      @user-wz5cx6yk5t 3 месяца назад +3

      в европке тоже бред. Я бы в ней стоимость провинций в мирном договоре тоже раза в 3-4 поднял бы.
      Максимум- захват пары-тройки пограничных провок. Без всяких червей на глубину в полстаны

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад +7

      Да тут автор прогнал ерунду какую-то)

    • @russiannationalstate5593
      @russiannationalstate5593 2 месяца назад +1

      @@user-wz5cx6yk5t ну а если ты взял все крепости, столицу, всю армию истребил вражескую? Ограничиваться пограничными провками? А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись? Да банально Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить

    • @user-wz5cx6yk5t
      @user-wz5cx6yk5t 2 месяца назад

      @@russiannationalstate5593 А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись?\
      ну скажем ордам подобную механику, но все равно слегка понерфленную оставить можно было бы. И странам, воющим в колониальных регионах.
      Что же касается империи Македонского, она, выражаясь параходовскими терминами, получила 100500+ агрессивного расширения. Просуществовала чуть более 10 лет и не пережила своего основателя
      Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить\
      Казанское ханство являлось протекторатом московского княжества и только при позднем Иване III сумело выскочить из подобного статуса. Да и территория его была не такая большая

    • @russiannationalstate5593
      @russiannationalstate5593 2 месяца назад +1

      @@user-wz5cx6yk5t ну а с Османами что делать? Целиком Мамлюка сожрали за одну войну в реальности, а в игре этого даже сделать нельзя, даже с огромными дебафами на сверх расширение. Какой смысл в ограничениях? В чем проблема давать игроку возможность создать свою быстрорастущую империю? Если игрок хочет реалистичности (сомнительной, как выясняется), то он сам может себя ограничить

  • @user-tu1pv2yt7x
    @user-tu1pv2yt7x 3 месяца назад +119

    Вообщето у японии есть специальная миссиия, после которой происходит атака на Пёрл-Харбор. Называется "скорординированный удар".

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад +47

      круто, но сша вступают в войну не после этого)

    • @Saguntum
      @Saguntum 3 месяца назад +1

      чё за миссия? Я её не видел

    • @personalAMtresF
      @personalAMtresF 3 месяца назад +25

      @@Saguntum в агенстве шпионов внедряешься к сша ,потом делаешь эту миссию и при активации твои бобры при назначении нанесут вроде +400% урона на 3 дня и автоматом обьявляется война.но бот этого конечно не делает)

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 3 месяца назад +5

      Это шутка? Эта миссия есть у всех.

    • @nikitakhripun2029
      @nikitakhripun2029 3 месяца назад +2

      ​@@hoi4_sd Враг вроде всегда после этой операции войну вступает ( но для миссии вроде оправдание войны надо)

  • @gishack-xr4ju
    @gishack-xr4ju 3 месяца назад +56

    Как программист и фанат игр от парадоксов отвечаю почему так по пунктам:
    1. Тяжело в реализации, многое из истории ломает механики игры, а делать на костылях не хочется, ибо порождает баги
    2. Взаимодействие игрока с миром должно порождать логичные реакции ботов, парадоксы уже обжигались на заскриптованности своих игр (Victoria 2)
    3. Объём работы. Многое сделано на самом деле на скорую руку, чтобы проработать более важные вещи (типа механик и хотя бы видимости логичности происходящего)

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek 3 месяца назад +11

      Уже сколько лет не могут сделать нормальную дипломатию. Серьезно кроме кнопки "улучшить отношения" что я могу сделать?

    • @TAURO_MG
      @TAURO_MG 3 месяца назад +2

      за несколько лет они могли заморочиться над етим как минимум но место етого они клипают длс для покупки которых надо продать почку

    • @user-qk3zt6xy3y
      @user-qk3zt6xy3y 3 месяца назад +4

      Хз, играл в вику 2 и могу сказать что игра заскриптована недостаточно. Заскриптованы только имбовость пруссии и США. Ну еще китай, но за него и так играть нельзя.

    • @gishack-xr4ju
      @gishack-xr4ju 3 месяца назад

      @@user-qk3zt6xy3y заскриптовано и то, что все мигрируют на американский континент, даже если там отвратительно живётся по сравнению с остальным миром

    • @flamingo1695
      @flamingo1695 3 месяца назад +3

      а ставить цену на длс в пол зарплаты это не тяжело в реализации

  • @VladRayton
    @VladRayton 3 месяца назад +29

    Мне кажется, или самое нереалестичное в хойке это то, что почти каждый ютубер, снимавший хотя бы 1 раз по не видео рекламирует купикод

  • @mrEED-nh5dy
    @mrEED-nh5dy 3 месяца назад +43

    Насчет ВДВ, момент с Францией, показанный в видео, правда не реалистичен, но например в реальности, с началом немецкого вторжения в данию десантники захватили большинство аэродромов, портов и тд, войска высадились прямо в копенгаген, после чего дания сдалась, так что всё таки доля реалистичности в ВДВ есть

    • @Netoleranten-ko-vsemu
      @Netoleranten-ko-vsemu 3 месяца назад +8

      Просто в реальности есть вещь "Городское ополчение"(ну или териториальная оборона). В большинстве случаев они задавят десантников.

    • @user-nk1ix8hp7d
      @user-nk1ix8hp7d 3 месяца назад +8

      @@Netoleranten-ko-vsemu в хойке бот тоже дивки ставит на оборону городов внутри страны

    • @Netoleranten-ko-vsemu
      @Netoleranten-ko-vsemu 3 месяца назад

      @@user-nk1ix8hp7d В том же East Showdown есть украинская терооборона как отдельные дивки

    • @user-dl1jg9zj2l
      @user-dl1jg9zj2l 3 месяца назад +1

      ​@@user-nk1ix8hp7dкак правило только на побережье:/

    • @todjonson3195
      @todjonson3195 3 месяца назад

      ​@@Netoleranten-ko-vsemuнаверное это прям большое количество десантников

  • @mortal577
    @mortal577 3 месяца назад +94

    Про мирные конференции: так мирные конференции случаются когда страна подписывает безоговорочную капитуляцию при которой с не победители могут делать все что они захотят

    • @thechernozem8163
      @thechernozem8163 3 месяца назад +8

      Ну нет. Если война зашла в тупик то страны могут договориться на белый мир либо на передачу территорий в обмен на мир

    • @user-lv3op2zw3p
      @user-lv3op2zw3p 2 месяца назад

      ​@@thechernozem8163если в реальной жизни то не совсем

    • @nikxgg
      @nikxgg 2 месяца назад

      Он имел ввиду, то что ты можешь просто захватить например Британию и полностью ее аннексировать, вместе с ее доминионами, что вообще не реалистично, ведь весь мир бы объединился против такого наглого захватчика , даже система мировой напряженности не помогает против такого, плюс очень не реалистично, что жители Британии так просто смирятся и их будет легко подавить , было бы прикольно если бы механику агрессивного расширения позаимствовали из еу4, ну конечно не в том виде ее обязательно надо менять, но хотя бы примерно добавить похожую механику

  • @vladimirslusar1058
    @vladimirslusar1058 3 месяца назад +44

    Заебал, нет чтобы сказать что механики казуальные, дипломатии нет, то чо хотелось фиксов тяжелых и сверх тяж танков.Нет придираться абсолютно к конченым вещам что в игре про ТОТАЛЬНУЮ войну можно аннексировать всю страну после капитуляции или то что нужна максимальная историчнось, накачай модов ,но лично я наиграл в хойке 1500ч и меня уже тошнит от историчности итог в историчности всегда один нападёт германия на норвегию позже или раньше всегда один итог.

  • @kaliningrad9383
    @kaliningrad9383 3 месяца назад +17

    Кстати, многие проблемы с Японско-Китайской войной, со Средиземным морем, с Египтом и мелкими нациями решает мод "Дорога к 56-му".

  • @user-zs4xh9vf6l
    @user-zs4xh9vf6l 3 месяца назад +40

    в хойке за год или два можно перекатится в другую идеологию

    • @cridonis6141
      @cridonis6141 3 месяца назад +8

      Это ж и произошло с Германией

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y 3 месяца назад +9

      В хойке это можно сделать и за 70 дней)

    • @cridonis6141
      @cridonis6141 3 месяца назад

      @@user-xh4qf6te2y , вообще нет. Такие фокусы требуют поддержки партии определенной

    • @vanylka9646
      @vanylka9646 3 месяца назад

      ​@@cridonis6141но Германия перреквтилась в фашизм за 5-6 лет

    • @user-zs4xh9vf6l
      @user-zs4xh9vf6l 2 месяца назад

      @@cridonis6141 Гитлер пришел к власти за 10+ лет

  • @zaradog3523
    @zaradog3523 3 месяца назад +53

    люди очнитесь хойка игра не про реализм про повоевать и захватить весь мир

    • @user-oe6ky7jp7i
      @user-oe6ky7jp7i 3 месяца назад +27

      Нет, это игра про гарант от Британии

    • @Lutik_01
      @Lutik_01 3 месяца назад

      @@user-oe6ky7jp7i альбатрос?

    • @sergeyivanov-nc5pd
      @sergeyivanov-nc5pd 3 месяца назад

      Нет, это игра про ебaнутые границы

    • @Alex_and_edits_
      @Alex_and_edits_ 3 месяца назад +8

      ​@@user-oe6ky7jp7iКоторый видишь чаще, чем отца

    • @Saguntum
      @Saguntum 2 месяца назад

      ​​@@user-oe6ky7jp7iПредлагаю Петицию об отмене этой злосчастной кнопки

  • @Xlebobulka_obiknovennaja
    @Xlebobulka_obiknovennaja 3 месяца назад +22

    Ну давайте по порядку.
    Конференции.
    В хойке конечно довольно казуальные конференции НО в хойке конференции происходят только когда страна капитулирует то есть подписывает акт безоговорочной капитуляции как было 8 мая в Берлине. То есть страна победитель может ставить любые условия от оккупации территорий до того что каждый француз/британец может прийти в Берлин и выбрать любого немца которого подвергнет сексуальным пыткам.
    Во время ПМВ было подписано перемирие в ходе которого Германия потеряла 13% от своих территорий и почти 7 миллионов человек от передачи территорий. Также им было запрещено иметь регулярную армию, они были обязаны передать весь флот, ВВС (Самолеты и дирижабли) и почти все паровозы странам Антанты. Запрещалось строить военную промышленность и они обязаны были выплатить репарации в виде 226 миллиардов рейхсмарок (Позже снизили до 136 миллиардов) что с учетом инфляции составляло бы около 400 миллиардов долларов на 2007 год (Почти конец выплат за первую мировую).
    А так же ПОЛНАЯ ДЕМИЛИТАРИЗАЦИЯ Рейнланда что подразумевает ПОЛНЫЙ вывод войск, военной техники и военной промышленности с территории Рейнланда. Формально Франция владела Рейнландом и приграничными регионами до ремилитаризации.
    Как бы мне не нравились твои ролики но про Версаль ты очень хреново рассказал будто это было так просто пшик а на деле после Версаля Германия могла вообще не выжить из за гиперинфляции и экономической разрухи (А Австрия вообще хотела вступить в состав Германии в 1919 году из за экономических и политических проблем но ВБ и Франция не позволили им).
    Но соглашусь про то что конференции в хойке довольно странная штука ведь можно заобузить её систему и объявить войну куче миноров и при капитуляции ВБ и Франции их тоже можно будет поиметь даже если они не участвовали в войне. А так же то что марионетки просто сложат оружие и сдадутся вместе с своими владельцами хотя на деле большая часть доминионов Британских просто послала бы Рейх заключив с ним мир и объявив о своей независимости как это сделала Исландия после капитуляции Дании.
    Далее про историчность военных действий.
    Не беря в учет то что садясь за любую страну это уже означает что мы будем играть не исторично то да довольно странно что Германия вместо операции "Вёзенбург" берет фокус на обход Мажино. Хотелось бы что бы был ивент где говорилось "Британия и Франция хотят заблокировать порты Норвегии что бы мы не могли получать Шведскую сталь! Нельзя этого допустить!" и начиналась война с Данией и Норвегией. И только после полного захвата Норвегии и Дании можно было прожимать фокус "В обход Мажино".
    Про военные операции такие как "Битва за Дюнкерк" и план "Браун".
    Оба этих события происходят одновременно так как "Битва за Дюнкерк" является одной из частей плана "Браун" а именно после прорыва 40 немецких дивизий в Арденских лесах взятие в окружение группировку Союзников под портом "Дюнкерк" что получилось и был котел в который попали 300 тысяч Британских и Французких солдат но Гитлер дал им возможность эвакуироваться из за чего это стало одной из частей плана по захвату Германии.
    Вообще полностью реконструировать военные действия второй мировой в хойке очень сложно начиная с того что есть уебищное деление на провки которые неясно под чем делали и заканчивая тем что заставить ИИ заходить в каждую провку согласно истории невозможно.
    Про прорыв Мажино.
    Ну это просто условность ведь все зависит от шаблона дивизии.
    ВДВ высадки.
    Ну это пиздец просто даже я не могу это объяснить. Хотя не, могу. Захватив города которые дают проценты капитуляции страна капитулирует и по факту это просто условность игры ведь в реальности то что останется от десанта просто забьют палками.
    Про Перл Харбор и объявление войны Японии со стороны США.
    Ну это пиздец. Опять условность что если объявили войну марионетке то ИИ скорее всего впишется за свою сучку. Но то что про Перл-Харбор вообще почти ничего не упоминается это печально.
    А про экономику (Которая не упоминается в видео) в игре вообще не слышали. Векселя МЕФО которые были экономическим прикрытием для постройки военной промышленности.
    Короче согласен с большинством пунктов в видео кроме сравнения конференций с перемирием в ПМВ.

  • @user-ey1mt3ix1m
    @user-ey1mt3ix1m 3 месяца назад +7

    Давайте согласимся, что стремись хойка к реализму она бы наскучивала даже быстрее чем сейчас, а про порог входа я вообще молчу. Также можно отметить то, что игра по сути ещё в раннем доступе ибо механики ещё добавляются. Жаль правда, что в длс.
    P.S. боюсь представить сколько будет стоить ультимативное издание хойки со всеми длс особенно если не вернут региональные цены😅

  • @fedorgames9526
    @fedorgames9526 3 месяца назад +37

    Ну насчет не реалистичных вещей в хойке можно упоминуть то что почему то нету в игре того же Египта(который был независим с 1922 года) или Вольного города Данцига или например других карликовых государств таких как Андорра,Ватикан,Лихтенштейн

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 3 месяца назад +15

      Де-факто у польши есть решения по поводу Данцига

    • @Arthas_Menetil
      @Arthas_Menetil 3 месяца назад +7

      Будто-бы эта независимость что-то да значила

    • @user-mk3ku1pu2e
      @user-mk3ku1pu2e 3 месяца назад +5

      ​@@Arthas_Menetilконечно значила, этот статус давал широкое самоуправления в рамках британского содружества

    • @Rtv5g7
      @Rtv5g7 3 месяца назад

      Их же вроде можно выделить в мирной конфе?

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад

      Лихтенштейн есть upd: а, это Люксембург

  • @Kalinskay
    @Kalinskay 3 месяца назад +7

    Если СССР (СССР пример) воюет с Осью и Союзниками, при капитуляции одно из этих альянсов ты будешь делить теретории со странами с которыми ты воюешь

  • @Shliffen
    @Shliffen 3 месяца назад +6

    По поводу Китая.
    Де-юре Китай был единым государством и губернаторов в провинции должен был назначать президент республики. Они не были независимыми.
    К примеру во время гражданской войны в Китае Чан Кайши снял Лун Юна с должности губернатора провинции Юньанань.

  • @mr.unique1316
    @mr.unique1316 2 месяца назад +4

    Это уже больше придирки маленького ребёнка мне кажется

  • @BEzz_57
    @BEzz_57 3 месяца назад +30

    2:04, потому что если Советский Союз объявит войну с Польше, то за нее заступиться Вб и Франция. То есть Советский Союз уже в 39 году будет в войне с союзниками. А про вообще не исторический фронт я полностью согласен.

    • @geniytako4968
      @geniytako4968 3 месяца назад +4

      Можно же сделать, чтобы ВБ и Франция не вмешивались в конфликт

    • @firevindicator9880
      @firevindicator9880 3 месяца назад +7

      в других модах вполне спокойно ссср нападает на польшу и при этом не агряться союзники

    • @BEzz_57
      @BEzz_57 3 месяца назад +6

      @@geniytako4968 Поверь, если разрабы в последнем DLC сделали фокусы всего на 3 страны, то это им будет лень делать

    • @BEzz_57
      @BEzz_57 3 месяца назад

      @@firevindicator9880 Да, но мы берем именно ванилу

    • @user-bd4fe5wy4w
      @user-bd4fe5wy4w 3 месяца назад

      Так союзникик могут кинуть влйну ссср, если ы, воюя с германией станещь воевать и с советом

  • @bigfuntv1780
    @bigfuntv1780 3 месяца назад +3

    6:26 ничего не мешает забрать все в реальности. Независимость Франции была на бумажке, по факту она стала частью рейха

  • @tadeuszwoitowich
    @tadeuszwoitowich 3 месяца назад +3

    Атаковать или нет Перл-Харбор как ивент была реализована в HOI2 (для Японии). Этому решению предшестовала цепочка событий из реальной истории - нефтяное эмбарго, нанкинская резня, борьба между армией и флотом. Сейчас это частично на фокусах, частично на дебафах, частично не присутствует вообще. Но главное - это больше не связано друг с другом.

  • @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.
    @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k. 3 месяца назад +13

    Ком движение в Германии:
    Дело в том, что коммунистические движения в Германии оставались сильными, как минимум до 1938 года, когда представителей коммунизма начали сажать или убивать. Но в хойке нет фокусов на уничтожение Ком партии, но и пути ком революции нет (даже с ограничением, чтоб можно было начать полит ком ветку до 1938 года), тупо нет.
    Идеологии:
    В хойке нет полноценных идеологий, есть 4 не реалистичных течения: Демократия, Коммунизм, Нейтралитет, Фашизм. И их куча малых идеологий входящие в выше названные, которые в принципе не влияют на геймплей. Могли бы как в New Ways сделать. У них работы проделанно явно не меньше, чем у самих разрабов хойки

    • @xandrgames3248
      @xandrgames3248 2 месяца назад

      Ну вот мне было бы лень шарить за всё идеологии и плюс у миноров тогда перекат в другую идеологию нормально не работал

  • @__thfire__9281
    @__thfire__9281 3 месяца назад +8

    Границы.
    Есть приграничная територия Бельгии которую нельзя отдать отдать Германии, или Перемишль который всегда у Польши/Польской оккупации Германии, даже если был пакт Сталина - Гитлера, границы Рейхскомирисориатов.
    Отсутствие исторических колоний в виде Египта, Нью-Фаундледа.
    Отсутствие исторических партизанских движений (от Монархических и коммунистических партизан в Югославии, до армии Крайова Лебова и УПА)
    Или например малое раскрытие военных преступлений, Холокоста, и т.п.
    И это только что мне пришло в голову

  • @user-md6uv7gt5k
    @user-md6uv7gt5k 3 месяца назад +20

    Могу добавить ещё одну нереалистичную вещь, вот по фокусам Германии например *аннексия Чехословакии*. Нету варианта сделать условный протекторат Моравии-Богемии, а он просто эти территории присоединяет к себе, да за Гиммлера вроде можно сделать Бельгию и Нидерланды рейхскомиссариатами, но остального нет.

    • @Superhuman-coolreal
      @Superhuman-coolreal 3 месяца назад +1

      Не, там после выполнения фокуса какого то можешь рейхкомиссариаты делать

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад

      тру тру тру

    • @dyadyaleva3309
      @dyadyaleva3309 3 месяца назад +9

      Польша тоже в реальности была не полностью аннексирована, а стала протекторатом Германии

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад

      А ещё раздражает, что в игре Рейх это просто держава с просто экспансией. Ни фокусов на истребление т.н. унтерменшей, ни на создание концлагерей и т.д. что создавало бы ощущение реального зла, против которого хочется воевать. Зато Совку сделали и убийство Троцкого, и массовые чистки. Впрочем, чего ещё ждать от светлоликих светочей правды)

    • @Saguntum
      @Saguntum 3 месяца назад

      @@dyadyaleva3309Генерал-Губернаторство

  • @user-xs4ut4xg8m
    @user-xs4ut4xg8m 3 месяца назад +5

    Самое не реалистичное и бесполезная вещь это кнопка выход.

  • @ThugWigga
    @ThugWigga 3 месяца назад +2

    Ура, мы не забыты! Автор знает что такое аоцка

  • @Sasario_no_niklink
    @Sasario_no_niklink 3 месяца назад +9

    Самая не реалистичная вещь это советник женшина

  • @iArthas
    @iArthas 3 месяца назад +5

    когда воюешь с 2 альянсами которые также воюют между собой то после того как капитулировал 1 альянс то ты будешь вынужден делить территорию с другим враждующим альянсом типо ало я с вами воюю

  • @_ilovetheRepublic
    @_ilovetheRepublic 3 месяца назад +3

    А по поводу неправильных дат и порядка нападений люто плюсую - это пример регресса. Я много играл еще во вторую хойку, так там спокойно был ивент на Перл-Харбор и Япония объявляла войну именно что США, а не Филиппинам. Германия всегда сначала нападала на Данию и Норвегию причем ровно 9 апреля как в реальности, а на Бенилюкс нападала ровно 10 мая. Кстати, если вы были не в одном из 3 альянсов, то и мир можно было легко заключить - ИИ сам спамил тебя предложениями о разделе территорий. А по поводу Польши - во второй хойке не нужно было ее полностью капать для раздела. СССР хоть не объявлял войну Польше, но забирал территории если Германия захватила несколько ключевых провинций, причем сама Польша еще вполне могла сражаться пару недель, что гораздо ближе к тому что было в реальности.
    От себя добавлю еще одну довольно не реалистичную ситуацию, когда большие флоты субмарин спокойно топят флоты врага состоящие из линкоров, крейсеров и авианосцев. При всем уважении к подлодкам, но во время ВМВ было ничтожно мало примеров когда подлодки топили боевые суда особенно идущие в боевом строю. Я могу только вспомнить потопление полностью вышедшего из строя Йорктауна или Индианаполиса, но там экипаж тупо расслабился вдали от боевой зоны.

  • @_Bymson_
    @_Bymson_ 3 месяца назад +11

    Еще неправдоподоность карты.В китае было намного больше клик и т.д.

    • @kaliningrad9383
      @kaliningrad9383 3 месяца назад

      Да и сама война с Японцами иначе шла и не заканчивалась на создании марионетки.

    • @this_nik_not_allowed
      @this_nik_not_allowed 3 месяца назад +1

      и северного морского пути нет, ссср, канада. да и наверно сша тут получили бы неплохое стартовое преимущество как единственные владельцы ледокольных конвоев

    • @xandrgames3248
      @xandrgames3248 2 месяца назад

      Ты бы утонул в этой бесоебине

  • @alexf3289
    @alexf3289 3 месяца назад +8

    Самый большой косяк игры в том, что скрипты исторических событий и фокусов игнорируют текущее положение дел в игре) У меня в недавней партии уже к 42 году Япония была разгромлена, и что вы думаете? ИИ (против Японии США начали войну, я играл за СССР) не аннексировал Японию полностью, он оставил фашистам один регион, лол. Может, очков не хватило, хз. Так потом эта фашистская Япония, состоящая из одного гордого региона, напала на одно из китайских государств, к которому даже не имела доступа (все регионы побережья уже принадлежали коммунистам). И такого тупняка в хойке много))

    • @aediot69420
      @aediot69420 2 месяца назад

      Как раз таки нереалистично то, что по конференции нельзя забрать всё у противника.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 21 день назад

      Вот да, ограниченные очки конференции создают тотальную дичь.

  • @gghub7688
    @gghub7688 3 месяца назад +10

    Нереалистичные вещи ? Хм , ядерное оружие ?

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y 3 месяца назад +5

      ​@yakkowarner5038он не про это. Про то, что ядерное оружие действует глупо, слегка только давая урон войскам. Вот ударяю я ядеркой по 50 дивкам в провинции а им похуй. Максимум, от чего они пострадали, это у них жд сломалась

    • @gghub7688
      @gghub7688 3 месяца назад +2

      ​@yakkowarner5038 Любая страна может производить ядерные боеголовки , хотя для этого требуется наличие урана , специалистов , огромной инфраструктуры , а не одного ядерного реактора . После применения ядерной бомбы не остаётся радиация , а также население города не умирает :/ . А если ещё брать в наличие тот факт , что наличие ядерного вооружения не даёт баф к капитуляции стран , в смысле , страны не бояться тебя , хотя У ТЕБЯ ЕСТЬ В НАЛИЧИЕ БОМБА , КОТОРАЯ СПОСОБНА УНИЧТОЖАТЬ ГОРОДА !

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 21 день назад

      @@gghub7688 ну... у Японии это прописано. ТОЛЬКО у Японии.

  • @banan_kretin4042
    @banan_kretin4042 2 месяца назад +1

    Прикольно было бы, если добавили бы пленных в хойку. Типа будут не только потери, но и возможность брать в плен и обменивать на своих, тем самым забирая людские ресурсы или, даже, целые дивизии

  • @myrzagaliayan
    @myrzagaliayan 3 месяца назад +12

    Один из самых тупых видосов который я видел за последнее время.
    Автор как Папич «нереалистична, бла-бла-бла». Это мать его видеоигра, которая строится полностью на условностях. Не согласен с следующими пунктами:
    1. Особенно выпал с того что «тогда бы на Германию бы весь мир напала» - то есть на Германию весь мир таки коалицию не собрала?
    2. Насчёт более сложных военных механик - есть Хои3, таи более «реалистичная» боёвка, но играть в неё никто не будет, в том числе и Автор.
    3. Мирные конференции - в игре есть кнопка в конференции «поменять правительство» - разрабы специально для тебя сделали. Игра сама тебе даёт выбор, оккупировать всё, сделать марионетку или сделать так как ты хочешь. Она не виновата в том что игроки играют в минмакс и делают сланные марионетки.
    Хотя чего я ожидал от автора который не знает что в игре есть ctrl+пкм, но пилит видосики на ютубе.

    • @Lutik_01
      @Lutik_01 3 месяца назад +3

      Да, да, после того, как выяснилось, что он не знает о поддержке в битве, его мнение выглядит как человека совсем оторванного от реалий игры

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад

      не забывай что это мое мнение, я чужие мнение уважаю, а ты, видимо недоразвитый, и уважаешь только себя

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад

      А что делает Ctrl+ПКМ?

    • @user-vf2cb2vg1x
      @user-vf2cb2vg1x 2 месяца назад

      ​@@hoi4_sdЕсли твоë мнение является спорным, то стоит ожидать того, что оно вызовет неприятие. В Ютубе не только твоя аудитория сидит.

  • @berkoutov2521
    @berkoutov2521 3 месяца назад +3

    Насчет котлов то тут ничего не реалистичного нету. Так все и происходит, танковая дивизия легко разнесет в прах пехотную, как бы сильно экипированная она не была

  • @user-el9ek1wi1f
    @user-el9ek1wi1f 3 месяца назад +3

    Всё же про мирные конференции в случае когда подписывают безоговорочную капитуляцию по сути действительно могут делать всё что угодно со страной, допустим после второй мировой войны Германию разрубили на несколько частей, поделили между собой страны победители, потом образовалась капиталистическая Германия (ФРГ) и коммунистическая (ГДР), а не "правительство сменилось"

  • @raych7711
    @raych7711 3 месяца назад +3

    Насчёт не исторических путей, это по сути вещь которая даёт хойке популярность и жизнь, если бы это балы чистая вторая мировая , то смысл бы был в неë играть после 6каток , когда все события в игре ты уже знаешь и тупо играешь по одному и тому же сценарию, фишка холки это альтернативные пути , и если тебе нужна историчность ставь в настройках игры ист фокус для стран и прищелкивай историчные пути в настройках катки

  • @user-el9ek1wi1f
    @user-el9ek1wi1f 3 месяца назад +3

    Вообще-то хойка - это симулятор гаранта Великобритании, а не реализм

  • @nico569n
    @nico569n 3 месяца назад +9

    1. КБ и перевооружение
    С одной стороны, какая-нибудь мелкая доработка, вроде экранов или креплений для пулемётов сбрасывает производство так, будто это совершенно новые машины. Хотя в реальности это порой могли сделать в полевых условиях (хорош, на ранние Ил-2 кабины бортстрелков прямо на аэродромах колхозили). С другой, можно с лёгкостью из какого-нибудь Pz1C сделать Леопарда за счёт сломанной механики перевооружения.
    Отдельно хочу отметить, что если даже на паузе случайно промахнуться и заменить линию производства, а потом вернуть все как было, его эффективность порежется дважды.
    2. Вступление некоторых стран в войну. За Германию столкнулся с тем, что уже в 40-м против меня воевали штаты. А где-то в 38-м против меня ополчились все из-за объявления войны Югославии. Так что в следующей партии я затянул с войной аж до 42-го потому, что а зачем начинать, если я спокойно расширяюсь по фокусам и раскачиваю промку?
    3. В ту же копилку добавлю то, что полная капитуляция страны порой совершенно ничего не значит. Почему-то против меня часто воевали дивки капнувшей Польши. Тут же отмечу проливы. Проход войск через Испанию ничего мне не дал потому, что, видите-ли, юридически Гибралтар принадлежит ВБ, хоть территориально он находится в Испании. А значит, я не могу по нему пройти в Африку. Даже если ВБ капитулирует.
    4. Нефтеперерабатывающие заводы. Было бы логичнее, если их можно было ставить на провинции, где есть нефть, чтобы они позволяли увеличивать ее добычу. Опять-же, за Германию можно вообще не париться за топливо, просто понастроив нпз. Следовательно, у тебя не возникает нужды воевать с совком и Грецией за их нефтяные месторождения.
    5. Механика битв в целом. Даже превосходящие в численности и тех оснащении войска не означают, что они будут сильнее пары дивизий, севших в оборону. Столкнулся с этим за Аргентину, когда не мог капнуть Парагвай просто потому, что 8 дивок засели в городе и 6 в соседней провинции. Итог - ты нападаешь с 5 направлений 20-ю дивками, а сделать ничего не можешь потому, что Лес+Окопаность+Река=5000+ защиты, которую тупо ничем не пробить. Пришлось полностью возвращать им страну, дабы эти 14 дивок растянулись по линии фронта так, чтобы на провинцию приходилось по 1-2 дивки.
    6. Восточноазиатская сфера сотрудничества (или как ее там). Япония тупо не присоединяется к Оси просто потому, что она уже в союзе.

    • @talulahartorius1017
      @talulahartorius1017 3 месяца назад +4

      1)частично решается добавлением сохранения прежних линий до определенного срока (условные 2 месяца будет сбрасываться наработанное максимальное производство)
      2)это ИИ шалит, чаще всего бот работает нормально и в рамках истории.
      3)сформированные отряды беженцев из Польши, Франции с Де Голем, целая мать его республика партизан из Югославии и парочка других помощников из оккупированных стран передают привет. Оккупация в Хойке вещь в целом нереалистичная, ибо в реальности все было КУДА сложнее. Рейх экспериментировал с оккупационным правительством (вплоть до его полного отсутствия), боролся с Польским восставшим населением, воевал с целой страной внутри страны в лице Югославии - это только Рейх. Так что не думаю, что можно сделать хоть что-то отдаленно адекватное и реалистичное.
      4)частично решается добавлением бонуса за работу НПЗ над нефтью и штрафом за работой вне нефти. Либо можно пойти по более сложному пути - добавить новый ресурс - уголь и дать возможность НПЗ его перерабатывать (все же Третий Рейх боролся с проблемой недостатка нефти при помощи синтетического топлива из угля)
      5)проблемы баланса. В реальности не всегда пятикратное превосходство решает на поле боя, не всегда сверхтактичность помогает решать неорганических проблемы. Да и будем честны - проще уж добавить разброс урона для большей аутентичности Хаоса боя, чем ломать систему боя.
      6)Это «вхождение» в союз было настолько условным, что назвать это союзом невозможно. Проще обозвать это ассоциацией. Все же Япония никак не контактировала с Германией, у неё были свои проблемы в лице бешеного Китая и США.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 21 день назад

      3. Да, именно поэтому ВБ и не отдаёт Гибралтар Испании ИРЛ. В реальности подразделения беженцев вполне себе существовали.
      6. Это сделано для того, что бы Германия с Италией не лезли в Китай, а Япония - в СССР.

  • @NirvanaUA
    @NirvanaUA 3 месяца назад +10

    Пока у хойки нет нормального конкурента ничего не изменится

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад +1

      ?

    • @user-vc2mt6pu7c
      @user-vc2mt6pu7c 3 месяца назад +3

      ​@@hoi4_sdЭто к тому что конкуренция порождает желание совершенствоваться. У Параходов нет ни одного конкурента по видео-играм стратегиям, поэтому они и кладут большой болт на качество, потому что их аудитория не найдёт больше такой стратегии, если им даже что-то не понравится

    • @user-el9ek1wi1f
      @user-el9ek1wi1f 3 месяца назад

      ​@@user-vc2mt6pu7cнадо создать игру конкурента чтобы разработчики убрали свой болт с этой игры.

    • @afkaurban8398
      @afkaurban8398 3 месяца назад

      И не появится в пять лет минимум. Планка слишком высокая

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 2 месяца назад +1

      ​@@afkaurban8398вообще не появится, никто не станет связываться(крупные кампании, вроде той же ЕА, или Уёбасофт, скорее слепят казуальщину для детей-имбецилов).
      Даже Сид Мейер со своей Цивой в итоге облажался, упростив гей.мплей в 6й части до предела, чтобы игорьки не напрягали ослабленный моСк и добавил мультяшную графику... Куда тут им еще про реализм волноваться!

  • @user-jc2cf9xq2r
    @user-jc2cf9xq2r 3 месяца назад +3

    Если убрать адтернативные пути будет вообще скучно

  • @user-gp3fk1zx8b
    @user-gp3fk1zx8b 3 месяца назад +8

    Ракеты которые появляються на полигонах из чистого ничего

    • @Dudewuser-kh8zy
      @Dudewuser-kh8zy 2 месяца назад

      Должны строиться как самолёты, но ракеты нахой не нужны

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 2 месяца назад +1

      да и слава богу, а то параходы додумались бы сделать очередной пакет DLC с конструктором ракет, и продавать его за охуилиард долларов...😒

  • @Farelius
    @Farelius 3 месяца назад +5

    Ну насчёт вдв высадок впринципе можно придставить что десант взял в плен провительство и военное командование я так могу это обеснить. А если посли этого страна не капнула ну правительство и военые эвакуирывались я так думаю.

  • @FFrauSS
    @FFrauSS 3 месяца назад +4

    Лично я считаю нереалистичность хойки, не являеться её минусом, для меня в первую очередь хойка - песочница.
    Ну а если дополнять список нереалистичных вещей, так это регионы, потому-что их границы не совпадают со многими границами из реальности. Например: при разделе Польши в состав УССР вошёл Пшемысль и его окрестности, которые были за линией керзона. И в хойке очень много несовпадений с реальными границами, поэтому оптимальный вариант это убрать понятие регион, а все его функции интегрировать в провинции.

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад

      ну а для меня нереалистичность это главный минус

    • @jag0to
      @jag0to 3 месяца назад

      Так кучу духоты можно сделать опциональной. Типо там в лаунчере или даже в настройках самой игры сделать игру реалистичнее (но при этом блокируя с этой галочкой созданные сохранения без этой галочки и наоборот)

    • @gamemaster5463
      @gamemaster5463 Месяц назад

      Но почему? ​@@hoi4_sd

  • @Aboaba-zm4kv
    @Aboaba-zm4kv 3 месяца назад +2

    Я помню раньше на старых версиях ии рейха делал правильную последовательность

  • @user-ce2ue2pe7v
    @user-ce2ue2pe7v 3 месяца назад +6

    Еще и глупого - рейх не сильно строит танки, так еще и атакует обычно не танковыми армиями, не умеет котлить ( если бот). Хотяб научили бы, что танки не надо распределять по фронту - а надо группировать в нескольких местах и бить на встречу - именно так и было в реальности. А поведение бота на рейхе напоминает поведение союзников в начале войны - именно они так ставили танки вместе с пехотой.

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 2 месяца назад

      бот котлить в общем-то умеет, просто более-менее опытный игрок с этим справляется, а нубов, которые едва прошли обучение, бот котлит как здрассьте(по себе знаю, у меня по 30 дивизий в Беларуси в котлы попадало только в путь...)

    • @user-ce2ue2pe7v
      @user-ce2ue2pe7v 2 месяца назад

      @@18MauriceEmil97 я имею ввиду, делать как нормальный игрок - не размазывать танки по фронту, а взять их в 3-4 кучки и ударить и сомкнуться потом, неужели это так сложно сделать? Зачастую у бота долбёжка в приоритете... По поводу котлов - да замечал, но зачастую, как по мне эту случаянны чаще всего котлы.

  • @melecodygd7246
    @melecodygd7246 3 месяца назад +2

    Знаешь, а добавление рекрутов из воздуха на маленьких государств тоже нереалистично

  • @goldcucumber2049
    @goldcucumber2049 3 месяца назад +4

    5 ошибка
    В этом и суть нереальстичного сценария развития страны
    Нато это и не исторический фокус

  • @Lutik_01
    @Lutik_01 3 месяца назад +8

    Максимально высосанные из пальца "нереалистичные" моменты.
    Если на Польшу нападут Советы, то они автоматом объявят войну Союзникам, тогда ситуация могла была быть очень тупой.
    Про конференции вообще бред. Вторая мировая война стала повортным моментом в истории Земли. Там и должны быть какие-то сильные изменения (вспоминаем две сферы влияния гегемонов накануне начала Холодной войны)
    ВДВ никто из нормальных хойщиков и не использует для высадок, как ты показал. ВДВ против бота - имба.
    Насчëт США согласен, там непонятный костыль какой-то.
    Котлы делать просто лишь по той причине, что ИИ туп как пробка.
    Один из комментаторов писал, что нельзя сделатт полностью реалистичную игру из-за того, что игрок в любом случае сделает какую-то хрень.

    • @firevindicator9880
      @firevindicator9880 3 месяца назад

      в других модах вполне спокойно союз нападает на польшу без вмешательства союзников

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod 3 месяца назад

      Неа, в реальности Великобритания и Франция заключили договор что будут защищать Польшу в случаи нападения со стороны Германии, они не обещали защищать ее от всех.
      Так что можно и не обьявлять войну СССР

    • @Lutik_01
      @Lutik_01 3 месяца назад

      @@firevindicator9880 полностью согласен, но нафиг это надо? В этом есть какая-то геймплейная необходимость?

  • @user-th8en9jj2n
    @user-th8en9jj2n 3 месяца назад +1

    Нереалистичная вещь при игре за Турцию: мы можем национализировать провинции курдов, хотя в реальности турки до сих пор мучаются с этой проблемой.

  • @arbuzik_kek
    @arbuzik_kek 3 месяца назад +2

    на счёт 2 можно было сделать как в другой игре от пароходов eu4 там система агрессивного расширения и если ты захватишь слишком много то против тебя образуется коалиция из соседних захваченных территорий

  • @cursedbrother
    @cursedbrother 3 месяца назад +2

    8:13 ты бы еще сказал что фокусы - нереалестично

  • @vna2re2pac39
    @vna2re2pac39 Месяц назад +1

    бро просто хочет что бы игра была полностью по истории и лишилась альтернативных путей

  • @CeKcyAJlKa_
    @CeKcyAJlKa_ 3 месяца назад +3

    Чел реально хочет стратегию с полностью заскриптованными ботами, единственный адекватный тейк отсутствие фокуса или ивента на поход совка в Польшу.

    • @hoi4_sd
      @hoi4_sd  3 месяца назад

      да, хочу

  • @4sV_-
    @4sV_- 3 месяца назад +4

    Самая как по мне не реалестичная вещь, это поведение ИИ, все же мы спокойно высаживаемся в ВБ, даже не замечая особого сопративления и проносим её. А Лига наций горе предшественник ООН, где она то? Где большая возможность дипломатии? К примеру Франция ненавидит СССР, а ты ей предлогаешь создать Антисоветскую каолицию (можно же такое добавить хотяб на нонхист), ещё можно было бы добавить усталость страны он войны или большую опасность от ядерной бомбы для страны.

    • @user-bd4fe5wy4w
      @user-bd4fe5wy4w 3 месяца назад

      Есть класный мод на яжерные бомбы. Они в жтом моде начинают сильно дамажить дивизии

    • @4sV_-
      @4sV_- 3 месяца назад

      @@user-bd4fe5wy4w Как сильно? Если они под чистую выносят все постройки, инфраструктуру, ПВО, укрепы и т.д а тебе их чинить надо под страшными дэбафами, и дивизии теряют кучу организации и получают лютые дэбафы на территории которую ты разбомбил 1 бомбой, то тогда да это реалистично. И вообще рядовой игрок зря изучает ядерки если они почти бесполезны без модов? При этом тратя на одну ядерку непозволительно много.

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod 3 месяца назад

      В реальности то Гитлер не смог высадится, потому при налетах на Великобританию потерял почти всю свою авиацию

    • @4sV_-
      @4sV_- 3 месяца назад

      @@SSBelgorod Так пусть и на хисте боту будет невозможно выводиться на ВБ, я сейчас говорю про то что, почему ВБ почти не держит на своем острове дивизий?

    • @user-bd4fe5wy4w
      @user-bd4fe5wy4w 3 месяца назад

      @@4sV_- дивизии теряют от 30 до 70% прочности и организации. Постройки сносятся все, но не под ноль. Если нажать по городу, то население будет в нем уменьшаться

  • @waste16
    @waste16 3 месяца назад +2

    Ты забыл упомянуть ядерку, когда пром и инфа рушится, населению региона как-будто фиолетово, что на их город сбросили 300 мегатонн демократии

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 2 месяца назад

      ну а что, разве так не должно быть?
      атомная бомбардировка это одномоментное разрушение на определенной территории, в отличие от обычной, где одно соединение бобров может прорваться к цели, а другое - нет

  • @annonimus1604
    @annonimus1604 3 месяца назад +2

    Самое не реалистичное снабжение видел где у людей стоят по 50-60 дивизий и у них есть снабжение ведь они стоят в столице

  • @Balegalg969
    @Balegalg969 3 месяца назад +3

    Играл за Российскую Империю, когда вылазили события говорилось что это Советский Союз, хотя я за Рос. Империю играл

  • @user-xh4qf6te2y
    @user-xh4qf6te2y 3 месяца назад +1

    Мой комм с прошлого видоса
    Еще одна важная часть, странно, что ее не упомянули: национализация земель по решениям. Видите ли, ты за условно чехословакию поочередно подчинил себе Венгрию, Австрию, Трансильванию, Хорватию, Банат, и они сопротивляются, но стоит тебе захватить там какую-то боснию и Герцоговину, а после заявить, что ты - автровенгрия, там вдруг твой народ утихает, весь народ тебя поддерживает и все круто: мир дружба жвачка.(Странно кстати, что Босния, захвачена накануне ПМВ является одной из условий провозглашения Австровенгрии, а на Галицию-Лодомерию, которая у австрияк была большее время) - просто как территориальная претензия.) Неплохо бы сделать национализацию земель как у Польши с Литвой(национализация только при достижения высокого подчинения). Так же неплохо бы впринципе сделать систему национализации как у анархистов. Захватил землю лет 20 назад, а она не национальна, когда как другие страны национализируют земли просто за 70 дней
    К еще важным недостаткам хотелось бы отнести отсутствие религии и скудность дипломатических действий. Неплохо бы реализовать и то, и другое, как в цивилизации 6
    И последнее, о чем хотел бы упомянуть в общем контексте, присущем всем странам - в бездлсшной хойке возможность пропогандировать идеологию. При желании и лишней политке вообще без труда можно поиграть в троцкого и поднять восстания во всей европе спустя года 2 после начала распространения идеологии.
    Про отсутствие денег как валюты (как в миллениуме) говорить не буду, так как система с фабриками неплохая. Далее буду говорить про проблемы конкретных стран, в комментарии под этим

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y 3 месяца назад +1

      Про страны
      1) Испания. Долгая гражданка с дебаффами и лимитом капитуляции, который не исчезает даже после гражданки
      2) Италия. Гражданка вызванная потерей небольших территорий с отдачей половины армией врагу.
      Нелогичные фокусы на южноамериканский альянс и иберию
      3) германия. Гражданка возникшая на фоне ничего за пару фокусов, где восставшая сторона всегда побеждает. Нападение на Австрию в случае ее отказа(что, конечно, бред, за нее бы заступились союзники и мб Италия)
      4)Скандинавия. Схожие фокусы на унификацию всех стран как у Финнов
      5)Сша. действующая система сената в США после фашистов к власти))
      6) советы и ВБ: нелепые поводы для войны меж собой
      7)скудные фокусы у французов
      8) советы: где демократия?
      9) малая Антанта? А где она?

  • @Fa-Cfa
    @Fa-Cfa 3 месяца назад +9

    @Hoi4_sd они даты вообще не делали. Всё зависит от того, какой фокус бот раньше возьмет. А в военном плане всё зависит от тупости бота. Например италия может захватить эфиопию либо в самом начале, либо аж к 1937 году

    • @Saguntum
      @Saguntum 3 месяца назад

      У меня так вообще 1 раз, Италия проиграла Эфиопии

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад

      @@Saguntum не скажу, что это нереалистично))

  • @cepati
    @cepati 3 месяца назад +1

    "условная капитуляция" вроде как сделана только для Китая, тип чтобы когда выбиваешь Националистов на Тайвань ты не сидел 3 года и не крафтил флот для высадки

  • @creativeteam3000
    @creativeteam3000 3 месяца назад

    В первых версиях хойки был фокус у японцев про перл Харбор, но его вырезали

  • @Mr_Koma
    @Mr_Koma 3 месяца назад +3

    Блять автор, учи историю, в битве за Сталинград участвовало 2 млн солдат(немцев и советов) и это в одном городе, который в хойке представлен 1 провкой, и если эти 2 млн человек перевести в стандартные пехотные дивки (в 20 ширины из касок), 1 дивка = 11000 солдат, следовательно в хойке 2 млн солдат = 180 дивок, ну и где тут нереалистично в одной провеке держать 20 дивок, если даже 100 дивок реалистично

  • @user-vc2mt6pu7c
    @user-vc2mt6pu7c 3 месяца назад +2

    Продолжу тему с операцией Везерюбунг и планом Гельб. Почему в игре Франция настолько нищая, по сравнению с Гермой? ИРЛ Франция была одной из сильнейших держав и на момент 1939 ее армия превосходила армию немцев. А победили немцы, за счет того, что нанесли неожиданный удар через Ардены и большая часть армии французов погибла под Дюнкерком

  • @user-hv3qz6de3e
    @user-hv3qz6de3e 3 месяца назад +1

    по моему мнению в хойке есть много не реалистичных вещей,например:
    Отсутствуют страны: Андорра, Лихтенштейн, Сан марино, Ватикан, и их еще можно объяснить, НО ЕГИПЕТ, МАНДАТ ПАЛЕСТИНЫ, ФРАНЦУЗКИЙ ИНДОКИТАЙ, ведь по факту войска Египта учавствовали во Вмв,они сыграли ключевую роль в войне.
    Слишком мало регионов и провинций,если так подумать то почему нельзя было добавить еще один регион в Люксембург? и ладно мелкая страна, НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО РАЗДРОБИТЬ ПАЛЕСТИНУ ТУ ЖЕ САМУЮ,ИЛИ ИОРДАНИЮ,ИЛИ АЛЯСКУ, и почему нельзя было раздробить рейнскую область хотя бы на регионов 5-6,НЕТ НАМ НУЖНО 2 СРАННЫХ РЕГИОНА,ГДЕ СААР,ГДЕ ЭЙПЕН МАЛЬМЕДИ!?.
    Нереалистичные ядерные бомбы: типо вы реально? просто изучил технологию ядерки(до которой качаться 10000 лет) построил ядерный реактор и иметь тактический бомбардировщик и превосходство в воздухе,И ВСЕ? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ МОДУЛИ НА ИЗУЧЕНИЕ ЯДЕРКИ,или хотя бы выпустить длс про это(типо добавить отдельный слот ядерок,и шаблон для них, но что бы их изучить надо прокачать дохреналлиард модулей и частей, изучить СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЯДЕРНЫЕ САМОЛЕТЫ) было бы рил прикольно если бы шаблон добавили для ядерки(как для танков,самолетов и кораблей) а еще почему не добавили ракеты!? они тоже сыграли важную роль в Вмв.
    Очень реалистичная хойка конечно.....

  • @Atkini123
    @Atkini123 3 месяца назад +1

    ЛОЛ пример с аннексией государств не совсем корректен. Вообще государства всегда сами решали полностью аннексировали земли или нет, а также в заключить компромисс (тут кстати вступает еще и идея создание на оккупированных территориях автономии, по типу создания автономии Финляндии, поэтому национализация США может даже быть логичной). Так например государство может аннексировать полностью территории (если уверенно что сможет их удержать,этого параметра не хватает в хойке кста), но может и нет или и вовсе компромисс, для этого тупо нужна усталость от войны (КОТОРОЙ ТОЖЕ НЕТУ). Но вот с Германией в ПВМ совсем не корректно, ведь бои на ее территории были лишь в колониях и на востоке, на Западе (с которым Германия и после договаривалась) не на пять Германской земли не зашел. Поэтому Германию не разделили, но все равно навязали столько условий что привела к реваншизму (который в какой то степени был поддержан Западными компаниями). Япония например также по сути легко отделалась,что захватили, то и отобрали (по сути, хотя на самом деле было просто условие о деколонизации всех захваченных территориях). Скриптовых мирных договоров вот очень не хватает.

  • @hydrargyrum72
    @hydrargyrum72 3 месяца назад

    По поводу Перл-Харбор, ну дак у Японии в списке шпионских операций она есть)) Правда реализовать ее даже при особом желании проблематично

  • @jay-nm6jz
    @jay-nm6jz 3 месяца назад +23

    У совета, по какой-то неведомой никому причине, есть просто невероятные дебафы к авиации. Почему, откуда ,зачем, нам не скажут. Тот факт ,что советская авиация в течение всей гражданской войны в Испании на равных боролась с немецкой разрабы упорно игнорируют. Про систему паранойи Сталина просто промолчу...

    • @user-dn8wv5ok3i
      @user-dn8wv5ok3i 3 месяца назад +7

      Не знаю, мне кажется, что это сделано ради какого-то баланса. Хотя, я не понимаю нахер он нужен в игре про ВМВ

    • @kimfour
      @kimfour 3 месяца назад +1

      Для баланса наверное

    • @SSBelgorod
      @SSBelgorod 3 месяца назад +1

      Ну в реальности советская авиация была уничтожена в первые недели и месяцы

    • @alexf3289
      @alexf3289 3 месяца назад +8

      @@SSBelgorod в фэнтезийной реальности, видимо

    • @jag0to
      @jag0to 3 месяца назад

      @@SSBelgorodв голове шизоида, авиация СССР ещё в первый год показала себя способной на борьбу с люфтваффе.

  • @Shaurma-gd8ej
    @Shaurma-gd8ej 3 месяца назад +1

    А где в хойке говориться что исторический фокус полностью достоверен истории. Плюс механика вдв не очень верно подмечено на франции, так как у нее висит дебаф на снижение капитуляции что бы примерно воссоздать то что было в жизни как французы легко пали. А альтернативные пути тут понятно что не реалистично, но ты сказал что это минус игры а почему это минус без них было бы скучно играть так как рейх и ссср были бы просто анигиляторами. Понятное дело что это все бред но это игровые условности без которых невозможно было бы просто играть в хойку так как надоело бы уже через 300 +- потому что меня например от хист путей уже подташнивает хотя я наиграл всего 2500 часов.

  • @dyadyaleva3309
    @dyadyaleva3309 3 месяца назад +17

    Мне еще не нравится, что после завершения масштабной войны воюющие страны не проводят демобилизацию, как это обычно происходит в реальности

    • @talulahartorius1017
      @talulahartorius1017 3 месяца назад +7

      Проблема из-за плашки справа-сверху. Пока существует высокая мировая напряжённость - никто и не будет демобилизироваться. Зато если эта плашка внезапно съедет в ноль - население мигом будет требовать демобилизации. Решение этого довольно простое - при капитуляции какой-либо страны вся напряженность, которую сделала эта страна, будет автоматически аннулирована и конвертирована в некую «персональную агрессию к этой стране» (если эта страна каким-то чудом выжила при мирной конфе). Таким образом мы получаем около-нулевую мировую напрягу, население будет просить демобилизации при окончании всех воин на планете, а страна-агрессор получит пинка под зад, если она будет выёживаться. Разумеется останутся некие страны-агрессоры (вроде того же совета, который вполне может нагенерировать до 40% напряги), но без этого никуда, ведь после войны остались 2 гегемона - тот самый СССР и США.

    • @null-play4920
      @null-play4920 3 месяца назад +3

      ​@@talulahartorius1017будет странно видет демобилизацию Советскооо союза и союзников после победы над Германией, оставаясь в войне с Японией

    • @talulahartorius1017
      @talulahartorius1017 3 месяца назад +1

      Так Япония сама создает вплоть до 50% мировой напряги (особенно если она пробивает Китай), вместе и получается 90% примерно

    • @null-play4920
      @null-play4920 3 месяца назад

      @@talulahartorius1017 кстати, сам совок сделает где-то 20 процентов по хисту, но проблема в том, что после конференции возрастет мировая напряга

  • @user-cb7zu7hb9q
    @user-cb7zu7hb9q 2 месяца назад

    В одной дивизии примерно 10 тыс человек. Длина-ширина провинции 15, ну минимум 10 км = 10000 м . Получается площадь провинции минимум 1000 000 м2.
    Возьмём 25 дивизий в провинции и тогда получится 1 человек на 4 м2

  • @MsRockie
    @MsRockie 2 месяца назад

    5:50 вот только германия не была полностью оккупирована в ходе пмв, да и союзники уже устали и хотели быстрейшего окончания войны поэтому и Германия несмотря на обидные условия не лишилась большей части территорий

  • @LimonikPlayer
    @LimonikPlayer 3 месяца назад +1

    надо германия фокусы вообще полностью переделать

  • @Rendegar
    @Rendegar 2 месяца назад

    6 нереалистичная вещь- выход из хойки

  • @Dangerous_Shrimp
    @Dangerous_Shrimp 4 дня назад

    В ст2 (мобильной хойке) хоть и можно заключить перемирие, но работает оно странно, часто боты когда могли меня победить, например за счет истощения войск, они соглашались на перемирие тем самым подписывали себе приговор так как в это время я продолжал воевать с ихними союзниками которые сами справится не смогут

  • @wittyfox-
    @wittyfox- 3 месяца назад

    1:01 С помощью агентства можно организовать налет на морскую базу

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 21 день назад

    И по поводу Китая и подчинения военноначальников, ну... технически, Ли Цзунжень, Лу Юн, Шан Шицай, Ма Буфан и Ян Сишай (я так много играл в хойку, что запомнил их имена) власть Чана Кайши признавали, тем более при прожатии этого фокуса половина варлордов всё равно не подчинится.

  • @sekiro7394
    @sekiro7394 3 месяца назад

    Нифига себе сижу смотрю видос и лайки на галах рождаются 😁

  • @chiterriter5395
    @chiterriter5395 3 месяца назад

    Ну по поводу кодичества дивок в провинции не соглашусь.По сути если все население планеты собрать то можно будет разместить его в обычном городе.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 21 день назад

    5:30 внезапно, но как раз наоборот - Вторая Мировая как раз таки была тотальной войной на уничтожение государственности (и не только её). А вот в Средние века чаще воевали за отдельные территории.
    Скорее данная механика ломает моды на другие исторические периоды (именно поэтому в моде на ПМВ мир исключительно скриптовый).

  • @menagershow776
    @menagershow776 2 месяца назад

    С мирными переговорами да, помню захватил всю венгрию кроме будапешта а венгри вообще не собиралась капать

  • @LimonikPlayer
    @LimonikPlayer 3 месяца назад

    я надеюсь что в следующем обновлении разработчики придет фокусы у Германии

  • @jerryboy5873
    @jerryboy5873 3 месяца назад

    Когда три альянса воюют друг против друга и при капитуляции одного, два других, которые всё ещё воюют друг против друга спокойной делят территории проигравшего между собой

  • @Phoenix_1984
    @Phoenix_1984 3 месяца назад +1

    Айайа, какая же духота, ну хватит.

  • @FoXy_4
    @FoXy_4 3 месяца назад

    По-моему, наиболее нормальная система мирных договоров имеется в ЕУ4

  • @gol.den_blitz2073
    @gol.den_blitz2073 2 месяца назад

    Ну вот реально было бы круто добавить в игру то что страна могла сама подписать мирный договор. Вот например возьмём Турцию и СССР между этими странами в начале идёт конфликт о проливах и он может перерасти в войну. И как по мнению разработчиков я на Турцию с 30 дивизиями должен дойти до Москвы и победить СССР. Было бы круто если бы боты кидали мирный договор после того как проиграли несколько городов или территории. Например чтобы я за Турцию не до Москвы шел а захватил лишь Кавказ и СССР мог бы предложить мирный договор

  • @ascendddd
    @ascendddd 3 месяца назад

    8:10 "Если бы в жизни все было так просто, что Китай пройдя один фокус мог бы замарионетить пол остальных клик"
    Секунду, а как ты себе представляешь прохождение фокусов странами в жизни??

  • @diron1902
    @diron1902 3 месяца назад +2

    Ну хз лично мне не нужна эта реалистичность Хойка эта песочница и не особо то и рассчитана на следование реалистичности, лично по мне не нужна заскриптовонная игра как уже показал опыт некоторых модов интерес от этого и сразу пропадает

  • @user-ru2zr5bw9d
    @user-ru2zr5bw9d 3 месяца назад

    Представьте как вы за один указ о реформировании Византии объяснили туркам, чью нацию вы неделю назад уничтожили, что они не должны бунтовать и должны сплотиться сгреками

  • @hiestchannel
    @hiestchannel 3 месяца назад

    Блин, напоминает уже какой-то один большой рофл...

  • @alica5453
    @alica5453 3 месяца назад

    самое не реалистичное это маленькие провки в провинции ибо они большие и ты по ним двигаешься очень легко их бы разделить на 4 части

  • @user-tv6ln8gp1b
    @user-tv6ln8gp1b 3 месяца назад +1

    Еше не реализм про окружение: когда ты взял ну 20 дивизий в котел они могут там быть бесконечно если ты их не закроешь вопрос почему они не умирают от голода и почему не могут сдаться

    • @user-xh4qf6te2y
      @user-xh4qf6te2y 3 месяца назад

      Они умирают от истощения(а лучше это будет, если они будут стоять в обычной провинции, а не в городе например). Рано или поздно в этих дивизиях все передохнут, и все эти дивизии будут заполнены по 0 людей. Будут дивизиями на словах, а на деле смогут сдохнуть разово от итальянских негробомжей

  • @dannisimo42
    @dannisimo42 3 месяца назад +4

    папич зашел в хойку?

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 2 месяца назад

      ну так автор видео из Украины ж, а Винницианский маньяк как раз там и живе 😏

  • @All_For_Empire
    @All_For_Empire 2 месяца назад

    Как по мне, было бы
    реалистично, если бы были гражданские юниты, занимающиеся стройкой там, как в циве например, а то каким бл образом фабрики стоят жд пути?))

    • @18MauriceEmil97
      @18MauriceEmil97 2 месяца назад

      лучше не стоит, а то параходы зае6yt микроменеджментом 😒
      и так добавили хуеты с железными дорогами и узлами снабжения, вместо нормально работающей прежней системы инфраструктуры

  • @dangerousmichael8071
    @dangerousmichael8071 2 месяца назад

    у меня вообще вдвшники не могут высадиться. типо они просто стоят в аэродроме, хотя самолеты есть и превосходство в воздухе тоже есть

  • @SEREGA_PIRAT_24
    @SEREGA_PIRAT_24 3 месяца назад +2

    Искать в хойке реалистичность, все равно что считать Люксембург слабой страной

    • @sergey_davankov
      @sergey_davankov 7 дней назад

      @@user-ni4jx9zq3i шутит про бебру,солдат воевал ещё 30 лет после окончания ВМВ, он просто не знал, что шутки про бебру давно закончились.

  • @45i93
    @45i93 3 месяца назад

    меня бесит что на автоплане дивизии не идут в пустые клетки и просто стоят

  • @SotarkKeK
    @SotarkKeK 2 месяца назад

    Все древо фокусов Эфиопии нереалистично(за исключением пути лиги наций где можно вытащить с помощью международных бригад,эмбарго Италии и закупки оружия).
    Я просто понять не могу как войска воюющее обычными винтовками,без доп. оснащения,без танков и машин,могут противостоять Италии у которой мало того что всё это есть,так ещё и по истории итальяшки юзали газы и химическое оружие.И никакие ротации.горы,"Последний рубеж" в жизни в такой ситуации не помогли бы