5 САМЫХ НЕРЕАЛИСТИЧНЫХ ВЕЩЕЙ В HEARTS OF IRON IV
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
Промокод: HOIKA
kupikod... - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
---------------------------------------------------------
❤️В этом видео я расскажу про топ 5 нереалистичных вещей в хойке
---------------------------------------------------------
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
- СОТРУДНИЧЕСТВО - shuuuuui228@gmail.com
- ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ - t.me/heartsofi... ( +связь со мной )
- МОЙ СТИМ - steamcommunity...
- Стать спонсором - / @hoi4_sd ( доступ к эксклюзивным видео и опросам )
---------------------------------------------------------
Снимаю через: OBS Studio
Монтирую через: CapCut ( PC Версия )
---------------------------------------------------------
Мой пк:
-Видеокарта: GeForce RTX 4060 от Gigabyte
-Процессор: Intel core i5 12400f
-Оперативка: 32ГБ ( 2х16 ) DDR4
-Мать: ASUS Prime H610M-A D4
-Диск: SSD M.2 Kioxia Exceria на 1 ТБ
-Процессорный кулер: DeepCool AK400
-Корпус: 1STPLAYER T5-4F1-BK BLACK
bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
Промокод: HOIKA
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Ты человек?
всё равно эти "нереалистичные вещи" никак не влияют на игру, и германия не проиграет Франции а любом случае
Здорова, нереалистичное производство.
Насчёт не реалистичности я могу назвать то что столица перимещается в рандомный крупный город. Например я играл за рейх и захватил Москву и Сталинград и взял в осаду Ленинград и после подения Сталенграда столица перешла в осаждёный Ленинград я педставляю как провительство переехала туда.
HOIKA❌
HOKIA✅
Ещё из нереалистичного - отсутствие такого показателя, как усталость от войны. Видимо, солдаты в хойке могут воевать 24/7 без отдыха. Реализм. Про дипломатию и экономику вообще молчу
Военная усталость была в Виктории 2
какая опять экономика, это игра про войну или про то как уругвай будет для повышения ввп продавать сверхлинкоры?
Какая усталость устал наблюдать за сводками так иди повоюй
Есть организация
Усталость имитирует организация как и разбросанность подразделений в пространстве так она теряется при движении и в боях только непонятно куда она девается при недостатке снабжения логичней было бы терять боеспособность из за отсутствия снабжения а с ним и пополнения людьми, техникой, оружием, топливом и ТД.
Вообщето у японии есть специальная миссиия, после которой происходит атака на Пёрл-Харбор. Называется "скорординированный удар".
круто, но сша вступают в войну не после этого)
чё за миссия? Я её не видел
@@6a6a_Ga6a в агенстве шпионов внедряешься к сша ,потом делаешь эту миссию и при активации твои бобры при назначении нанесут вроде +400% урона на 3 дня и автоматом обьявляется война.но бот этого конечно не делает)
Это шутка? Эта миссия есть у всех.
@@hoi4_sd Враг вроде всегда после этой операции войну вступает ( но для миссии вроде оправдание войны надо)
1. КБ и перевооружение
С одной стороны, какая-нибудь мелкая доработка, вроде экранов или креплений для пулемётов сбрасывает производство так, будто это совершенно новые машины. Хотя в реальности это порой могли сделать в полевых условиях (хорош, на ранние Ил-2 кабины бортстрелков прямо на аэродромах колхозили). С другой, можно с лёгкостью из какого-нибудь Pz1C сделать Леопарда за счёт сломанной механики перевооружения.
Отдельно хочу отметить, что если даже на паузе случайно промахнуться и заменить линию производства, а потом вернуть все как было, его эффективность порежется дважды.
2. Вступление некоторых стран в войну. За Германию столкнулся с тем, что уже в 40-м против меня воевали штаты. А где-то в 38-м против меня ополчились все из-за объявления войны Югославии. Так что в следующей партии я затянул с войной аж до 42-го потому, что а зачем начинать, если я спокойно расширяюсь по фокусам и раскачиваю промку?
3. В ту же копилку добавлю то, что полная капитуляция страны порой совершенно ничего не значит. Почему-то против меня часто воевали дивки капнувшей Польши. Тут же отмечу проливы. Проход войск через Испанию ничего мне не дал потому, что, видите-ли, юридически Гибралтар принадлежит ВБ, хоть территориально он находится в Испании. А значит, я не могу по нему пройти в Африку. Даже если ВБ капитулирует.
4. Нефтеперерабатывающие заводы. Было бы логичнее, если их можно было ставить на провинции, где есть нефть, чтобы они позволяли увеличивать ее добычу. Опять-же, за Германию можно вообще не париться за топливо, просто понастроив нпз. Следовательно, у тебя не возникает нужды воевать с совком и Грецией за их нефтяные месторождения.
5. Механика битв в целом. Даже превосходящие в численности и тех оснащении войска не означают, что они будут сильнее пары дивизий, севших в оборону. Столкнулся с этим за Аргентину, когда не мог капнуть Парагвай просто потому, что 8 дивок засели в городе и 6 в соседней провинции. Итог - ты нападаешь с 5 направлений 20-ю дивками, а сделать ничего не можешь потому, что Лес+Окопаность+Река=5000+ защиты, которую тупо ничем не пробить. Пришлось полностью возвращать им страну, дабы эти 14 дивок растянулись по линии фронта так, чтобы на провинцию приходилось по 1-2 дивки.
6. Восточноазиатская сфера сотрудничества (или как ее там). Япония тупо не присоединяется к Оси просто потому, что она уже в союзе.
1)частично решается добавлением сохранения прежних линий до определенного срока (условные 2 месяца будет сбрасываться наработанное максимальное производство)
2)это ИИ шалит, чаще всего бот работает нормально и в рамках истории.
3)сформированные отряды беженцев из Польши, Франции с Де Голем, целая мать его республика партизан из Югославии и парочка других помощников из оккупированных стран передают привет. Оккупация в Хойке вещь в целом нереалистичная, ибо в реальности все было КУДА сложнее. Рейх экспериментировал с оккупационным правительством (вплоть до его полного отсутствия), боролся с Польским восставшим населением, воевал с целой страной внутри страны в лице Югославии - это только Рейх. Так что не думаю, что можно сделать хоть что-то отдаленно адекватное и реалистичное.
4)частично решается добавлением бонуса за работу НПЗ над нефтью и штрафом за работой вне нефти. Либо можно пойти по более сложному пути - добавить новый ресурс - уголь и дать возможность НПЗ его перерабатывать (все же Третий Рейх боролся с проблемой недостатка нефти при помощи синтетического топлива из угля)
5)проблемы баланса. В реальности не всегда пятикратное превосходство решает на поле боя, не всегда сверхтактичность помогает решать неорганических проблемы. Да и будем честны - проще уж добавить разброс урона для большей аутентичности Хаоса боя, чем ломать систему боя.
6)Это «вхождение» в союз было настолько условным, что назвать это союзом невозможно. Проще обозвать это ассоциацией. Все же Япония никак не контактировала с Германией, у неё были свои проблемы в лице бешеного Китая и США.
3. Да, именно поэтому ВБ и не отдаёт Гибралтар Испании ИРЛ. В реальности подразделения беженцев вполне себе существовали.
6. Это сделано для того, что бы Германия с Италией не лезли в Китай, а Япония - в СССР.
В Гражданке в Испании такая же фигня, не соответствует реальности. То сначала капитулируют анархисты, то сначала республиканцы. Там еще и дебаффы вплоть до -50% на атаку накладываются, чтоб война слишком рано не закончилась. Но в реальности этого не было - Франко не атаковал просто чтобы растянуть войну и превознести её жертвы, а потом истощить республиканцев и прорваться. Хотя мог с изначалаьно пойти в раш.
5 ошибка
В этом и суть нереальстичного сценария развития страны
Нато это и не исторический фокус
Самая как по мне не реалестичная вещь, это поведение ИИ, все же мы спокойно высаживаемся в ВБ, даже не замечая особого сопративления и проносим её. А Лига наций горе предшественник ООН, где она то? Где большая возможность дипломатии? К примеру Франция ненавидит СССР, а ты ей предлогаешь создать Антисоветскую каолицию (можно же такое добавить хотяб на нонхист), ещё можно было бы добавить усталость страны он войны или большую опасность от ядерной бомбы для страны.
Есть класный мод на яжерные бомбы. Они в жтом моде начинают сильно дамажить дивизии
@@годзилимба Как сильно? Если они под чистую выносят все постройки, инфраструктуру, ПВО, укрепы и т.д а тебе их чинить надо под страшными дэбафами, и дивизии теряют кучу организации и получают лютые дэбафы на территории которую ты разбомбил 1 бомбой, то тогда да это реалистично. И вообще рядовой игрок зря изучает ядерки если они почти бесполезны без модов? При этом тратя на одну ядерку непозволительно много.
В реальности то Гитлер не смог высадится, потому при налетах на Великобританию потерял почти всю свою авиацию
@@SSBelgorod Так пусть и на хисте боту будет невозможно выводиться на ВБ, я сейчас говорю про то что, почему ВБ почти не держит на своем острове дивизий?
@@Russian_Comrade-T дивизии теряют от 30 до 70% прочности и организации. Постройки сносятся все, но не под ноль. Если нажать по городу, то население будет в нем уменьшаться
Блять автор, учи историю, в битве за Сталинград участвовало 2 млн солдат(немцев и советов) и это в одном городе, который в хойке представлен 1 провкой, и если эти 2 млн человек перевести в стандартные пехотные дивки (в 20 ширины из касок), 1 дивка = 11000 солдат, следовательно в хойке 2 млн солдат = 180 дивок, ну и где тут нереалистично в одной провеке держать 20 дивок, если даже 100 дивок реалистично
Похоже ты плохо представляешь, что такое 2 миллиона солдат в одном городе, Сталинградская битва шла не только в Сталинграде.
P.S В жизни дивизия это не 11000 тысяч человек.
Вообще-то хойка - это симулятор гаранта Великобритании, а не реализм
ЛОЛ пример с аннексией государств не совсем корректен. Вообще государства всегда сами решали полностью аннексировали земли или нет, а также в заключить компромисс (тут кстати вступает еще и идея создание на оккупированных территориях автономии, по типу создания автономии Финляндии, поэтому национализация США может даже быть логичной). Так например государство может аннексировать полностью территории (если уверенно что сможет их удержать,этого параметра не хватает в хойке кста), но может и нет или и вовсе компромисс, для этого тупо нужна усталость от войны (КОТОРОЙ ТОЖЕ НЕТУ). Но вот с Германией в ПВМ совсем не корректно, ведь бои на ее территории были лишь в колониях и на востоке, на Западе (с которым Германия и после договаривалась) не на пять Германской земли не зашел. Поэтому Германию не разделили, но все равно навязали столько условий что привела к реваншизму (который в какой то степени был поддержан Западными компаниями). Япония например также по сути легко отделалась,что захватили, то и отобрали (по сути, хотя на самом деле было просто условие о деколонизации всех захваченных территориях). Скриптовых мирных договоров вот очень не хватает.
Ну я бы не сказал, что мирная конференция нереалистична. В первой мировой победили все таки не националисты. Возможно неправильный пример и ввести для демократий еще ограничение на аннексии, но для монархии, фашизма и коммунизма довольно реалистично. Не реалистично лишь то, что сопротивление такое вялое на территориях. Привязка к датам штука специфичная. Бот делает все так как успевает. Тут ведь все же есть рандом. Если бот по дате объявит войну Польше, то не факт, что к концу в реале успеет ее захватить. С аннексиями по фокусам тоже вроде норм все. Вы смотрите на это через призму истории. Тут вот вам альтернативная история. Объединение клик через дипломатию - почему нет, если все идет по другому вектору развития
Нереалистично, что боты не могут использовать всю дипломатию. Т.е. бот может предложить тебе пакт о ненападении, попросить проход войск, но! Боты не просят лендлиз, не просят передать им территории, не просят мирные переговоры, не просят лицензии и т.д.
+ Меня ужасно бесит, когда тебе нужно призвать только 1 союзника, чтобы атаковать через его территорию, а этот баран призывает в войну всех членов твоего альянса.
А что ещё обидней что именно из-за этого барана ты в конечном итоге не сможешь взять нужные тебе территории так как условно твой второй союзник Китай призванный этим бараном перебьет всю свою армию в котлах получит больше очков на конференции
С последним лютая жиза, очень бесит
Да и сам лендлиз реализован эпично, когда для перевозки 20 тысяч стрелковки и 5 тысяч снаряги нужен целый караван пароходов 😆
+когда враг капитулирует весь альянс творит дичь у меня так с СССр было я за герму её захватил в итоге москва за итальянцами вобщем ппц
@@хойщик_2000 жиза, у меня так всегда бывает после капитуляции ВБ, так прям глотки грызём за каждый регион. Италия толком не воевала, но при этом эта падла позволяет себе требовать все территории ВБ и Франции
Пример с нереалистичным фул аннексом, очень спорный. В примере про ПМВ, Германия не была полностью захвачена. Если я не ошибаюсь, бои на её территории даже не велись, она сдалась, после свержения кайзера антивоенно настроеными людьми, да и в целом всем уже было понятно, что Германия не сможет, почти в одиночку, противостоять силам антанты. А, как-раз таки, после ВМВ Германию расчленили, вывозили её промышленность, даже насильно выселяли немцев с определённых территорий(Судетская область). Всё это как-раз почти полностью соответствует мирным конференциям в хойке.
Но проблема правда есть, в том, что, например, германия, вдруг выиграв ВМВ просо не смогла бы удержать территории, особенно бредово смотрится аннексия. А насчёт мирового вмешательства, было бы круто, если бы в хойке была нормальная система, подобная еу4, где если ты захватишь много, против тебя начнут собираться страны в коалиции.
Короче, как итог моей тирады, хочу сказать, что вся эта система правда бредова, но в условиях казуальности хойки и специфики ВМВ - очень маневренные сражения и полное перекраивание карты европы, мне кажется не столь критичным(Без негатива к автору)
в европке тоже бред. Я бы в ней стоимость провинций в мирном договоре тоже раза в 3-4 поднял бы.
Максимум- захват пары-тройки пограничных провок. Без всяких червей на глубину в полстаны
Да тут автор прогнал ерунду какую-то)
@@Сидор_Ковпак ну а если ты взял все крепости, столицу, всю армию истребил вражескую? Ограничиваться пограничными провками? А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись? Да банально Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить
@@russiannationalstate5593 А как же Македонская, Монгольская, Испанская и многие другие империи так агрессивно расширялись?\
ну скажем ордам подобную механику, но все равно слегка понерфленную оставить можно было бы. И странам, воющим в колониальных регионах.
Что же касается империи Македонского, она, выражаясь параходовскими терминами, получила 100500+ агрессивного расширения. Просуществовала чуть более 10 лет и не пережила своего основателя
Иван Грозный не смог бы всё Казанское ханство присоединить\
Казанское ханство являлось протекторатом московского княжества и только при позднем Иване III сумело выскочить из подобного статуса. Да и территория его была не такая большая
@@Сидор_Ковпак ну а с Османами что делать? Целиком Мамлюка сожрали за одну войну в реальности, а в игре этого даже сделать нельзя, даже с огромными дебафами на сверх расширение. Какой смысл в ограничениях? В чем проблема давать игроку возможность создать свою быстрорастущую империю? Если игрок хочет реалистичности (сомнительной, как выясняется), то он сам может себя ограничить
Заебал, нет чтобы сказать что механики казуальные, дипломатии нет, то чо хотелось фиксов тяжелых и сверх тяж танков.Нет придираться абсолютно к конченым вещам что в игре про ТОТАЛЬНУЮ войну можно аннексировать всю страну после капитуляции или то что нужна максимальная историчнось, накачай модов ,но лично я наиграл в хойке 1500ч и меня уже тошнит от историчности итог в историчности всегда один нападёт германия на норвегию позже или раньше всегда один итог.
Как программист и фанат игр от парадоксов отвечаю почему так по пунктам:
1. Тяжело в реализации, многое из истории ломает механики игры, а делать на костылях не хочется, ибо порождает баги
2. Взаимодействие игрока с миром должно порождать логичные реакции ботов, парадоксы уже обжигались на заскриптованности своих игр (Victoria 2)
3. Объём работы. Многое сделано на самом деле на скорую руку, чтобы проработать более важные вещи (типа механик и хотя бы видимости логичности происходящего)
Уже сколько лет не могут сделать нормальную дипломатию. Серьезно кроме кнопки "улучшить отношения" что я могу сделать?
за несколько лет они могли заморочиться над етим как минимум но место етого они клипают длс для покупки которых надо продать почку
Хз, играл в вику 2 и могу сказать что игра заскриптована недостаточно. Заскриптованы только имбовость пруссии и США. Ну еще китай, но за него и так играть нельзя.
@@igromanische0000 заскриптовано и то, что все мигрируют на американский континент, даже если там отвратительно живётся по сравнению с остальным миром
а ставить цену на длс в пол зарплаты это не тяжело в реализации
Мне кажется, или самое нереалестичное в хойке это то, что почти каждый ютубер, снимавший хотя бы 1 раз по не видео рекламирует купикод
Насчет ВДВ, момент с Францией, показанный в видео, правда не реалистичен, но например в реальности, с началом немецкого вторжения в данию десантники захватили большинство аэродромов, портов и тд, войска высадились прямо в копенгаген, после чего дания сдалась, так что всё таки доля реалистичности в ВДВ есть
Просто в реальности есть вещь "Городское ополчение"(ну или териториальная оборона). В большинстве случаев они задавят десантников.
@@Netoleranten-ko-vsemu в хойке бот тоже дивки ставит на оборону городов внутри страны
@@Артёммидлер В том же East Showdown есть украинская терооборона как отдельные дивки
@@Артёммидлеркак правило только на побережье:/
@@Netoleranten-ko-vsemuнаверное это прям большое количество десантников
Максимально высосанные из пальца "нереалистичные" моменты.
Если на Польшу нападут Советы, то они автоматом объявят войну Союзникам, тогда ситуация могла была быть очень тупой.
Про конференции вообще бред. Вторая мировая война стала повортным моментом в истории Земли. Там и должны быть какие-то сильные изменения (вспоминаем две сферы влияния гегемонов накануне начала Холодной войны)
ВДВ никто из нормальных хойщиков и не использует для высадок, как ты показал. ВДВ против бота - имба.
Насчëт США согласен, там непонятный костыль какой-то.
Котлы делать просто лишь по той причине, что ИИ туп как пробка.
Один из комментаторов писал, что нельзя сделатт полностью реалистичную игру из-за того, что игрок в любом случае сделает какую-то хрень.
Неа, в реальности Великобритания и Франция заключили договор что будут защищать Польшу в случаи нападения со стороны Германии, они не обещали защищать ее от всех.
Так что можно и не обьявлять войну СССР
@@firevindicator полностью согласен, но нафиг это надо? В этом есть какая-то геймплейная необходимость?
Один из самых тупых видосов который я видел за последнее время.
Автор как Папич «нереалистична, бла-бла-бла». Это мать его видеоигра, которая строится полностью на условностях. Не согласен с следующими пунктами:
1. Особенно выпал с того что «тогда бы на Германию бы весь мир напала» - то есть на Германию весь мир таки коалицию не собрала?
2. Насчёт более сложных военных механик - есть Хои3, таи более «реалистичная» боёвка, но играть в неё никто не будет, в том числе и Автор.
3. Мирные конференции - в игре есть кнопка в конференции «поменять правительство» - разрабы специально для тебя сделали. Игра сама тебе даёт выбор, оккупировать всё, сделать марионетку или сделать так как ты хочешь. Она не виновата в том что игроки играют в минмакс и делают сланные марионетки.
Хотя чего я ожидал от автора который не знает что в игре есть ctrl+пкм, но пилит видосики на ютубе.
Да, да, после того, как выяснилось, что он не знает о поддержке в битве, его мнение выглядит как человека совсем оторванного от реалий игры
не забывай что это мое мнение, я чужие мнение уважаю, а ты, видимо недоразвитый, и уважаешь только себя
А что делает Ctrl+ПКМ?
@@hoi4_sdЕсли твоë мнение является спорным, то стоит ожидать того, что оно вызовет неприятие. В Ютубе не только твоя аудитория сидит.
@@hoi4_sdтвоё мнение глупое и все сказанное тобой про мирные конференции - полный бред. Вместо того как рассказывать логику котлов и атаку французов, лучше бы рассказал про неправильные границы СССР 1939-1941
6:26 ничего не мешает забрать все в реальности. Независимость Франции была на бумажке, по факту она стала частью рейха
в хойке за год или два можно перекатится в другую идеологию
Это ж и произошло с Германией
В хойке это можно сделать и за 70 дней)
@@jjjkatana , вообще нет. Такие фокусы требуют поддержки партии определенной
@@cridonis6141но Германия перреквтилась в фашизм за 5-6 лет
@@cridonis6141 Гитлер пришел к власти за 10+ лет
Про мирные конференции: так мирные конференции случаются когда страна подписывает безоговорочную капитуляцию при которой с не победители могут делать все что они захотят
Ну нет. Если война зашла в тупик то страны могут договориться на белый мир либо на передачу территорий в обмен на мир
@@thechernozem8163если в реальной жизни то не совсем
Он имел ввиду, то что ты можешь просто захватить например Британию и полностью ее аннексировать, вместе с ее доминионами, что вообще не реалистично, ведь весь мир бы объединился против такого наглого захватчика , даже система мировой напряженности не помогает против такого, плюс очень не реалистично, что жители Британии так просто смирятся и их будет легко подавить , было бы прикольно если бы механику агрессивного расширения позаимствовали из еу4, ну конечно не в том виде ее обязательно надо менять, но хотя бы примерно добавить похожую механику
@@nikxgg а Гитлер типо в реальности так не хотел сделать с Британией? К тому же с Германией и так почти весь мир кроме какого нибудь бутана воевал
Насчёт партизан согласен можно было бы их механику развить но от того что тебе ща Германию какой нибудь Парагвай войну объявит ни жарко не холодно ты всё равно его захватишь
@@thechernozem8163 так в хойке для этого и есть цена провок если война тупиковая ты всегда можешь заключить мир на статус кво если втора яс сторона согласится (я к слову так и делал)
люди очнитесь хойка игра не про реализм про повоевать и захватить весь мир
Нет, это игра про гарант от Британии
@@NikitaAnastasyuk альбатрос?
Нет, это игра про ебaнутые границы
@@NikitaAnastasyukКоторый видишь чаще, чем отца
@@NikitaAnastasyukПредлагаю Петицию об отмене этой злосчастной кнопки
2:04, потому что если Советский Союз объявит войну с Польше, то за нее заступиться Вб и Франция. То есть Советский Союз уже в 39 году будет в войне с союзниками. А про вообще не исторический фронт я полностью согласен.
Можно же сделать, чтобы ВБ и Франция не вмешивались в конфликт
@@geniytako4968 Поверь, если разрабы в последнем DLC сделали фокусы всего на 3 страны, то это им будет лень делать
@@firevindicator Да, но мы берем именно ванилу
Так союзникик могут кинуть влйну ссср, если ы, воюя с германией станещь воевать и с советом
@@BEzz_57 это понятно, в теории просто такое возможно сделать
Давайте согласимся, что стремись хойка к реализму она бы наскучивала даже быстрее чем сейчас, а про порог входа я вообще молчу. Также можно отметить то, что игра по сути ещё в раннем доступе ибо механики ещё добавляются. Жаль правда, что в длс.
P.S. боюсь представить сколько будет стоить ультимативное издание хойки со всеми длс особенно если не вернут региональные цены😅
Если СССР (СССР пример) воюет с Осью и Союзниками, при капитуляции одно из этих альянсов ты будешь делить теретории со странами с которыми ты воюешь
По поводу Китая.
Де-юре Китай был единым государством и губернаторов в провинции должен был назначать президент республики. Они не были независимыми.
К примеру во время гражданской войны в Китае Чан Кайши снял Лун Юна с должности губернатора провинции Юньанань.
Как по мне тут придирки большая часть вообще не к чему
1. Хорошо согласен тут парадоксы могли придумать получше по поводу Японии
2.Ну сам факт по поводу Польши это очевидно что очень сложно сделать каждое действие которое было в реале и перенести в игру особенно всякие котлы и тд. Да по поводу того что СССр тоже объявлял войну согласен ну + как можно альтернативу было сделать? В принципе и так неплохо сделали и сам факт что территории СССР.
3. ну тут полностью согласен
4. тоже бесит что переговоры не предложить потому что то бот отклонит то нельзя
5. Вот тут поспорить готов. Ты говоришь невозможно полностью захавать страну а Польша которую Третий Рейх захавал вместе с СССР шутка? Тут прям очень не согласен та и плюс какие могут быть альтернативы страны сами решали что делать со страной просто кому то было не выгодно полностью хавать страну как с Германией и восстанавливать и её. Так что по поводу переговоров считаю что там всё более менее нормально и много вариаций исхода
6. Ну это игра, тем более опять же если есть превосходство в воздухе по факту если в реальной жизни будет превосходство то всё по факту там ВдВ залетят спокойно та и + у Франции стоит игровой дебаф который отражает то насколько быстро Франция сдалась во второй мировой понятное дело если ты такое сделаешь в СССР он не капнет
7. По повоу котлов опять же это игра и её механика в реале очень трудно представить другую + для этого тоже надо развивать экономику и по факту если грамотно делаешь то всё будет пушка и по фатку так Третий Рейх пол Европы и схавал поэтому тут как по мне придирка
8. Опять же это играаа и если играть на историческом фокусе старны не будут юзать эти фокусы по факту эти фокусы для игроков и те кто хотят альтернативу опять же не обосновано и кстати даже те фокусы от части основаны на историях стран
как итог я не считаю большую часть фактов нереалистичным и как бы то не было хойка остаётся одной из лучших военных стратегий 19 столетия без сильно загруженности и неплохой и не стандартной механикой. Ну и по факту часть фактов тоже являються фактом. Ну как бы то не было ролик понравился) буду благодарен за сердячеко и если тоже оценишь видео по хойке(по желанию)
Кстати, многие проблемы с Японско-Китайской войной, со Средиземным морем, с Египтом и мелкими нациями решает мод "Дорога к 56-му".
Ну насчет не реалистичных вещей в хойке можно упоминуть то что почему то нету в игре того же Египта(который был независим с 1922 года) или Вольного города Данцига или например других карликовых государств таких как Андорра,Ватикан,Лихтенштейн
Де-факто у польши есть решения по поводу Данцига
Будто-бы эта независимость что-то да значила
@@Arthas_Menetilконечно значила, этот статус давал широкое самоуправления в рамках британского содружества
Их же вроде можно выделить в мирной конфе?
Лихтенштейн есть upd: а, это Люксембург
Границы.
Есть приграничная територия Бельгии которую нельзя отдать отдать Германии, или Перемишль который всегда у Польши/Польской оккупации Германии, даже если был пакт Сталина - Гитлера, границы Рейхскомирисориатов.
Отсутствие исторических колоний в виде Египта, Нью-Фаундледа.
Отсутствие исторических партизанских движений (от Монархических и коммунистических партизан в Югославии, до армии Крайова Лебова и УПА)
Или например малое раскрытие военных преступлений, Холокоста, и т.п.
И это только что мне пришло в голову
Лично я считаю нереалистичность хойки, не являеться её минусом, для меня в первую очередь хойка - песочница.
Ну а если дополнять список нереалистичных вещей, так это регионы, потому-что их границы не совпадают со многими границами из реальности. Например: при разделе Польши в состав УССР вошёл Пшемысль и его окрестности, которые были за линией керзона. И в хойке очень много несовпадений с реальными границами, поэтому оптимальный вариант это убрать понятие регион, а все его функции интегрировать в провинции.
ну а для меня нереалистичность это главный минус
Так кучу духоты можно сделать опциональной. Типо там в лаунчере или даже в настройках самой игры сделать игру реалистичнее (но при этом блокируя с этой галочкой созданные сохранения без этой галочки и наоборот)
Но почему? @@hoi4_sd
Советский союз не нападал на Польшу. После падение Варшавы правительство Польской Республики сбежало в Лондон как и некоторые генералы, государство погрузилось в анархию. Советским войскам при занятии западной Украины и Белоруссии никто не мешал даже остатки армии Польши и жандармерия. Можете называть это аннексией, но точно не вторжением.
П. С.
Де - юре эти территории были советскими страны Антанты не признавали Западную Украину и Беларусь Польскими.
Ну по той же логики не было не какого вторжения в афган в 79 году вить законое правительство Афганистана было "свергнуто" 2 года до этого
@@Uznik_GULAGa Конечно небыло, правительство Афганистана в Кабуле воевало против террористов-исламистов которые спланировались США.
@@Uznik_GULAGa Правительство Афганистана попросило помощи у СССР, оно не сбежало никуда, а воевали вместе с Советской армией. И держалось какое-то время даже после вывода советских войск.
Еще и глупого - рейх не сильно строит танки, так еще и атакует обычно не танковыми армиями, не умеет котлить ( если бот). Хотяб научили бы, что танки не надо распределять по фронту - а надо группировать в нескольких местах и бить на встречу - именно так и было в реальности. А поведение бота на рейхе напоминает поведение союзников в начале войны - именно они так ставили танки вместе с пехотой.
@18MauriceEmil97 я имею ввиду, делать как нормальный игрок - не размазывать танки по фронту, а взять их в 3-4 кучки и ударить и сомкнуться потом, неужели это так сложно сделать? Зачастую у бота долбёжка в приоритете... По поводу котлов - да замечал, но зачастую, как по мне эту случаянны чаще всего котлы.
Самое не реалистичное и бесполезная вещь это кнопка выход.
Еще неправдоподоность карты.В китае было намного больше клик и т.д.
Да и сама война с Японцами иначе шла и не заканчивалась на создании марионетки.
и северного морского пути нет, ссср, канада. да и наверно сша тут получили бы неплохое стартовое преимущество как единственные владельцы ледокольных конвоев
Ты бы утонул в этой бесоебине
Ну давайте по порядку.
Конференции.
В хойке конечно довольно казуальные конференции НО в хойке конференции происходят только когда страна капитулирует то есть подписывает акт безоговорочной капитуляции как было 8 мая в Берлине. То есть страна победитель может ставить любые условия от оккупации территорий до того что каждый француз/британец может прийти в Берлин и выбрать любого немца которого подвергнет сексуальным пыткам.
Во время ПМВ было подписано перемирие в ходе которого Германия потеряла 13% от своих территорий и почти 7 миллионов человек от передачи территорий. Также им было запрещено иметь регулярную армию, они были обязаны передать весь флот, ВВС (Самолеты и дирижабли) и почти все паровозы странам Антанты. Запрещалось строить военную промышленность и они обязаны были выплатить репарации в виде 226 миллиардов рейхсмарок (Позже снизили до 136 миллиардов) что с учетом инфляции составляло бы около 400 миллиардов долларов на 2007 год (Почти конец выплат за первую мировую).
А так же ПОЛНАЯ ДЕМИЛИТАРИЗАЦИЯ Рейнланда что подразумевает ПОЛНЫЙ вывод войск, военной техники и военной промышленности с территории Рейнланда. Формально Франция владела Рейнландом и приграничными регионами до ремилитаризации.
Как бы мне не нравились твои ролики но про Версаль ты очень хреново рассказал будто это было так просто пшик а на деле после Версаля Германия могла вообще не выжить из за гиперинфляции и экономической разрухи (А Австрия вообще хотела вступить в состав Германии в 1919 году из за экономических и политических проблем но ВБ и Франция не позволили им).
Но соглашусь про то что конференции в хойке довольно странная штука ведь можно заобузить её систему и объявить войну куче миноров и при капитуляции ВБ и Франции их тоже можно будет поиметь даже если они не участвовали в войне. А так же то что марионетки просто сложат оружие и сдадутся вместе с своими владельцами хотя на деле большая часть доминионов Британских просто послала бы Рейх заключив с ним мир и объявив о своей независимости как это сделала Исландия после капитуляции Дании.
Далее про историчность военных действий.
Не беря в учет то что садясь за любую страну это уже означает что мы будем играть не исторично то да довольно странно что Германия вместо операции "Вёзенбург" берет фокус на обход Мажино. Хотелось бы что бы был ивент где говорилось "Британия и Франция хотят заблокировать порты Норвегии что бы мы не могли получать Шведскую сталь! Нельзя этого допустить!" и начиналась война с Данией и Норвегией. И только после полного захвата Норвегии и Дании можно было прожимать фокус "В обход Мажино".
Про военные операции такие как "Битва за Дюнкерк" и план "Браун".
Оба этих события происходят одновременно так как "Битва за Дюнкерк" является одной из частей плана "Браун" а именно после прорыва 40 немецких дивизий в Арденских лесах взятие в окружение группировку Союзников под портом "Дюнкерк" что получилось и был котел в который попали 300 тысяч Британских и Французких солдат но Гитлер дал им возможность эвакуироваться из за чего это стало одной из частей плана по захвату Германии.
Вообще полностью реконструировать военные действия второй мировой в хойке очень сложно начиная с того что есть уебищное деление на провки которые неясно под чем делали и заканчивая тем что заставить ИИ заходить в каждую провку согласно истории невозможно.
Про прорыв Мажино.
Ну это просто условность ведь все зависит от шаблона дивизии.
ВДВ высадки.
Ну это пиздец просто даже я не могу это объяснить. Хотя не, могу. Захватив города которые дают проценты капитуляции страна капитулирует и по факту это просто условность игры ведь в реальности то что останется от десанта просто забьют палками.
Про Перл Харбор и объявление войны Японии со стороны США.
Ну это пиздец. Опять условность что если объявили войну марионетке то ИИ скорее всего впишется за свою сучку. Но то что про Перл-Харбор вообще почти ничего не упоминается это печально.
А про экономику (Которая не упоминается в видео) в игре вообще не слышали. Векселя МЕФО которые были экономическим прикрытием для постройки военной промышленности.
Короче согласен с большинством пунктов в видео кроме сравнения конференций с перемирием в ПМВ.
Советский союз не совсем "напал".
А ввел войска в западную Украину и Белоруссию (не Польшу,а западную Украину и западную Белоруссию,которые в составе Польши были всего 20 лет) по причине сомнений в том,что Германия выполнит договор о передачи этих земель согласно договору.
Вы,хойщики,не знаете даже минимума истории.почитайте о советско -польской войне,когда Польша напала на РСФСР и отобрала эти земли за 20 лет до падения самой Польши в ходе второй мировой.
Их ужасное нападение, наш освободительный ввод войск
@@geniytako4968 их пакт, договор о разделе Чехословакии, их поддержание взаимоотношений с товарищами на западе и не блокирования создания тракторов(с желанием захвата Польща) и конвоев(с пушками), их выгодные торговые взаимоотношения с ведущими немецкими фирмами, их продажа нефти до 41(США), наша ужасная трагедия по вводу войск в Польшу с фашистким режимом Санации(Пилсудского), за которую нам только каятся надо(это же не была попытка в выиграть время для модернизации армии(с 2 миллионов в 1939 по более 4 миллионов в 1941) и хоть какой-то укрепленности границ, а также попытка избежать войну одновременно и с Рейхом, и с Союзниками)
@@geniytako4968Всё верно, что-то не нравится, отдай Львов полякам назад.
Это уже больше придирки маленького ребёнка мне кажется
Самый большой косяк игры в том, что скрипты исторических событий и фокусов игнорируют текущее положение дел в игре) У меня в недавней партии уже к 42 году Япония была разгромлена, и что вы думаете? ИИ (против Японии США начали войну, я играл за СССР) не аннексировал Японию полностью, он оставил фашистам один регион, лол. Может, очков не хватило, хз. Так потом эта фашистская Япония, состоящая из одного гордого региона, напала на одно из китайских государств, к которому даже не имела доступа (все регионы побережья уже принадлежали коммунистам). И такого тупняка в хойке много))
Как раз таки нереалистично то, что по конференции нельзя забрать всё у противника.
Вот да, ограниченные очки конференции создают тотальную дичь.
Твои видео в основном нравятся, но претензии к нереалистичности это, наверное, самый душный жанр хои-ютуберов
Хойка ни в коем разе не про реалистичность. Это игра, а не интерактивная иллюстрация статей с Википедии, и как любая другая игра она должна развлекать и обладать некоторой реиграбельностью, если бы в каждой партии все события повторялись день в день, то игру бы запретили в 97 странах, как фактор травмирующий население при помощи сломанных от зевоты челюстей.
Но справедливости ради, игра, как и любая хорошая песочница, модабельно под любых извращенцев. Предлагаю поиграть в какой-нибудь блек айс 2, где самой последней роте можно подобрать максимально исторические черенки от лопат по уставу 1936-1938 гг страны N
когда воюешь с 2 альянсами которые также воюют между собой то после того как капитулировал 1 альянс то ты будешь вынужден делить территорию с другим враждующим альянсом типо ало я с вами воюю
Нереалистичные вещи ? Хм , ядерное оружие ?
@yakkowarner5038он не про это. Про то, что ядерное оружие действует глупо, слегка только давая урон войскам. Вот ударяю я ядеркой по 50 дивкам в провинции а им похуй. Максимум, от чего они пострадали, это у них жд сломалась
@yakkowarner5038 Любая страна может производить ядерные боеголовки , хотя для этого требуется наличие урана , специалистов , огромной инфраструктуры , а не одного ядерного реактора . После применения ядерной бомбы не остаётся радиация , а также население города не умирает :/ . А если ещё брать в наличие тот факт , что наличие ядерного вооружения не даёт баф к капитуляции стран , в смысле , страны не бояться тебя , хотя У ТЕБЯ ЕСТЬ В НАЛИЧИЕ БОМБА , КОТОРАЯ СПОСОБНА УНИЧТОЖАТЬ ГОРОДА !
@@gghub7688 ну... у Японии это прописано. ТОЛЬКО у Японии.
Когда СССР ввёл войска в Польшу, он не встретил сопротивления, а польское правительство уже было за границей. Позже Германия передала часть территорий СССР, на которые он претендовал. Так получается СССР должен выскакивать ивент на захват восточной Польши, а потом уже в Германии на возвращение оставшихся территорий СССР.
Ещё можно было бы сделать войну Венгрии и Карпатской Украины как было ирл. Также убрать клоунские дебафы СССР на армию и выкидывать ивент на нападение немцев с дебафами.
СССР встретил сопротивление со стороны Польши. Он именно напал
Лол это рофл? Не встречали сопротивления? Немцы и совки совместно Львов осаждали и почему совки и их симпатизанты так форсят хуйню про то что правительство покинуло страну государство и армия которые боролись против окупантов не перестали существовать
@@bogdanyanchenko2876 это уже политсрачи, еще учитывайте что параходы это шведы и у них свое уникальное мнение о истории второй мировой войны, меня больше удивляет что скорость исследования зависит от того сколько бананов уругвай вывозит в пакистан)
@@bogdanyanchenko2876 не придумывай. Польши как государства к тому времени уже не было:
9-10 сентября велись переговоры с Францией о предоставлении правительству Польши политического убежища.
11 сентября правительство выехало из Варшавы в сторону румынской границы.
Так что нападать было не на кого
@@bogdanyanchenko2876он напал с целью возвращения территорий в состав Украины, Белоруссии и Литвы, но это была не война.
Ну насчёт вдв высадок впринципе можно придставить что десант взял в плен провительство и военное командование я так могу это обеснить. А если посли этого страна не капнула ну правительство и военые эвакуирывались я так думаю.
Ну хз лично мне не нужна эта реалистичность Хойка эта песочница и не особо то и рассчитана на следование реалистичности, лично по мне не нужна заскриптовонная игра как уже показал опыт некоторых модов интерес от этого и сразу пропадает
Постоянно материшся эх мальчик
Пока у хойки нет нормального конкурента ничего не изменится
?
@user-vc2mt6pu7cнадо создать игру конкурента чтобы разработчики убрали свой болт с этой игры.
И не появится в пять лет минимум. Планка слишком высокая
Искать в хойке реалистичность, все равно что считать Люксембург слабой страной
@@HOEKA4 шутит про бебру,солдат воевал ещё 30 лет после окончания ВМВ, он просто не знал, что шутки про бебру давно закончились.
Насчёт не исторических путей, это по сути вещь которая даёт хойке популярность и жизнь, если бы это балы чистая вторая мировая , то смысл бы был в неë играть после 6каток , когда все события в игре ты уже знаешь и тупо играешь по одному и тому же сценарию, фишка холки это альтернативные пути , и если тебе нужна историчность ставь в настройках игры ист фокус для стран и прищелкивай историчные пути в настройках катки
Ком движение в Германии:
Дело в том, что коммунистические движения в Германии оставались сильными, как минимум до 1938 года, когда представителей коммунизма начали сажать или убивать. Но в хойке нет фокусов на уничтожение Ком партии, но и пути ком революции нет (даже с ограничением, чтоб можно было начать полит ком ветку до 1938 года), тупо нет.
Идеологии:
В хойке нет полноценных идеологий, есть 4 не реалистичных течения: Демократия, Коммунизм, Нейтралитет, Фашизм. И их куча малых идеологий входящие в выше названные, которые в принципе не влияют на геймплей. Могли бы как в New Ways сделать. У них работы проделанно явно не меньше, чем у самих разрабов хойки
Ну вот мне было бы лень шарить за всё идеологии и плюс у миноров тогда перекат в другую идеологию нормально не работал
Уже в марте 1933 года, сразу после поджога Рейхстага, нацисты использовали этот инцидент как предлог для ареста тысяч коммунистов и других политических противников.
К 1936 году коммунистическое движение в Германии было практически уничтожено внутри страны.
@@GraGon_X Но продолжал о своë существование до 38. Когда и была полностью уничтожена
Есть решение на запрет компартий и демпартий (аналогично у СССР на запрет фашистов и демпартий и т.д.)
@@ДмитрийБа-р9ъ 1 решение, вместо полноценной ветки усиления нацпартии, а также вместо пути компереворота. Это мы заслужили?
Ракеты которые появляються на полигонах из чистого ничего
Должны строиться как самолёты, но ракеты нахой не нужны
Могу добавить ещё одну нереалистичную вещь, вот по фокусам Германии например *аннексия Чехословакии*. Нету варианта сделать условный протекторат Моравии-Богемии, а он просто эти территории присоединяет к себе, да за Гиммлера вроде можно сделать Бельгию и Нидерланды рейхскомиссариатами, но остального нет.
Не, там после выполнения фокуса какого то можешь рейхкомиссариаты делать
тру тру тру
Польша тоже в реальности была не полностью аннексирована, а стала протекторатом Германии
А ещё раздражает, что в игре Рейх это просто держава с просто экспансией. Ни фокусов на истребление т.н. унтерменшей, ни на создание концлагерей и т.д. что создавало бы ощущение реального зла, против которого хочется воевать. Зато Совку сделали и убийство Троцкого, и массовые чистки. Впрочем, чего ещё ждать от светлоликих светочей правды)
@@dyadyaleva3309Генерал-Губернаторство
Я помню раньше на старых версиях ии рейха делал правильную последовательность
Если убрать адтернативные пути будет вообще скучно
5:02 так просто у франції з британією не вистачило очків на анексію німеччини, от і не все забрали
У совета, по какой-то неведомой никому причине, есть просто невероятные дебафы к авиации. Почему, откуда ,зачем, нам не скажут. Тот факт ,что советская авиация в течение всей гражданской войны в Испании на равных боролась с немецкой разрабы упорно игнорируют. Про систему паранойи Сталина просто промолчу...
Не знаю, мне кажется, что это сделано ради какого-то баланса. Хотя, я не понимаю нахер он нужен в игре про ВМВ
Для баланса наверное
Ну в реальности советская авиация была уничтожена в первые недели и месяцы
@@SSBelgorod в фэнтезийной реальности, видимо
@@SSBelgorodв голове шизоида, авиация СССР ещё в первый год показала себя способной на борьбу с люфтваффе.
Насчет котлов то тут ничего не реалистичного нету. Так все и происходит, танковая дивизия легко разнесет в прах пехотную, как бы сильно экипированная она не была
8:13 ты бы еще сказал что фокусы - нереалестично
А где в хойке говориться что исторический фокус полностью достоверен истории. Плюс механика вдв не очень верно подмечено на франции, так как у нее висит дебаф на снижение капитуляции что бы примерно воссоздать то что было в жизни как французы легко пали. А альтернативные пути тут понятно что не реалистично, но ты сказал что это минус игры а почему это минус без них было бы скучно играть так как рейх и ссср были бы просто анигиляторами. Понятное дело что это все бред но это игровые условности без которых невозможно было бы просто играть в хойку так как надоело бы уже через 300 +- потому что меня например от хист путей уже подташнивает хотя я наиграл всего 2500 часов.
Ты забыл упомянуть ядерку, когда пром и инфа рушится, населению региона как-будто фиолетово, что на их город сбросили 300 мегатонн демократии
Забыл рассказать о том, что если создатьАвстрийскую империю, Римскую или Византийскую, то провинции не должны становиться НАЦИОНАЛЬНЫМИ, это что, я турок могу в греков превратить, все народы Средиземноморья а Ромеев. А вот что больше странно, это в Австрии не национальные территории у Германии, хотя там живет также нация, также проблема с Бельгией, Люксембургом и Швейцарией, с нац. Провинций в хойке полный кринж
Всё же про мирные конференции в случае когда подписывают безоговорочную капитуляцию по сути действительно могут делать всё что угодно со страной, допустим после второй мировой войны Германию разрубили на несколько частей, поделили между собой страны победители, потом образовалась капиталистическая Германия (ФРГ) и коммунистическая (ГДР), а не "правительство сменилось"
Играл за Российскую Империю, когда вылазили события говорилось что это Советский Союз, хотя я за Рос. Империю играл
Еще нереалистично не знаю бывало ли у вас такое условно воюешь с польшой и в ней происходит гражданка все терреторий который ты захватил переэодят революционерам
Атаковать или нет Перл-Харбор как ивент была реализована в HOI2 (для Японии). Этому решению предшестовала цепочка событий из реальной истории - нефтяное эмбарго, нанкинская резня, борьба между армией и флотом. Сейчас это частично на фокусах, частично на дебафах, частично не присутствует вообще. Но главное - это больше не связано друг с другом.
Могу сказать, что за все время проведенное в этой игре меня бесит только одно... Это грёбанные дивизии капитулировавшей страны, данный момент не поддается никакой логике. Если кто-то скажет то, что остаются части которые продолжают сопротивление, тогда пожалуйста объясните каким таким образом больше половины армии остается в состоянии сопротивления? Это абсолютно не логично и дебильно...
советский союз НАПАЛ НА ПОЛЬШУ
сразу понятно откуда автор, учитывая осуждение коммунизма и не осуждение фашизма (СБУ же не спит)
Видно чувак играл за Германию мало ведь СССР может напасть на Польшу у него будет оправдание войны в несколько раз быстрее на это
Для того что бы сделать операцию везирбург то есть захватить Данию и Норвегию нужно воевать с Англией и данный фокус не конфликтует с фокусом обход линии можино они оба на одном уровне (да если напасть на Англию то ты будешь воевать с Францией, но не всегда по скольку Франция может вступить в французский союз или никуда не вступать) и я напомню что это игра песочница а не казуальная игра ведь у казуальных игр есть прямолинейность и конец не одно из этого нет в хойке
А если рассматривать с точки зрения реализма то это глупо по скольку в хойке есть 10000 решений и фокусов которых никогда не было к примеру свержение Гитлера, приход власти к Троцкому в Мексике, камунна в Японии и ТД. Мирные переговоры с фашистами? Ага и ещё Италия с единорогами сражаться. В хойке дофига разных партий и это полная бредятина предлагать мир фашистам, коммунистам и анархистам. Демократам предлагать мир может быть, но только после 1970 по до этого работала логика до последнего стоящего человека и любая другая партия враг нам. А конференция по делению территории и ТД это реалистично по скольку в реальности так и было захватил Бельгию к себе захватил Польшу к себе так делали все пало правительство да здравствует аннексия. А в период после 1 мировой там были другие обстоятельства если бы там были нормальные условия была бы аннексия без условно.
и уругвай и англия одинаково быстро и изучают сверхлинкор и строят, разница только в кол-ве верфей, нет разницы между оружием, вместе с самолетом или кораблем умирает весь тех персонал,пилот или офицер линкора ничем не отличается от ополченца. пополнение дивок идет нонстоп за секунду в любую точку мира телепортом, производство снарядов идет даже в пустыне где нет людей,самолеты танки и линкоры без проблем плавают\ездят\летают без топлива с небольшим дебафом, при окружении дивок врага они все автоматически расстреливаются или делают хиракири хз, если уменьшить тнп до минимума (т.е ваще закрыть производство еды.лекарств,машин домов мебели) то все будет ок и даже лучше, экономики нет вообще-деньги и промышленность заменяется условной гражданской фабрикой. Но это все в угоду казуального геймплея,продаж,баланса и экономной разработки имхо.Ведь хойка популярна и бабки приносит,значит все правильно)
в реальности германия проиграла. Почему тогда я за рейх могу захватить все что можно????? НЕРЕАЛИСТИЧНО!!!!!!
ну с нападением СССР на польшу не соглашусь. Во-первых, СССР то и не нападал на Польшу, а просто ввел войска(да да это разные вещи) и польская армия никак не сопротивлялась. А если рассматривать это в рамках игры. То если СССР будет объявлять войну польше, на который гарант ВБ и она в альянсе, то за нее вступится британия и все. У меня и без этого на истфокусе такое было, когда ВБ воюет с Рейхом и Совком. Из нереалистичного можно отметить полное отсутствие экономики в хойке. На всех странах надо перекатиться в военную экономику, либо спидранить фокусы, либо копить политку и поддержку войны. При этом военная экономика это только плюсы, а гражданская - минусы. Фабирики на тостерах никак не играют. А вот введение в хойку валюты, которая бы прибавлялась от фабрик на тостерах, могло бы усложнить экономику. Ну к примеру, покупать ресурсы, строить новые фабрики, инфраструктуру и тд. можно только за валюту, которая капает вам за тостеры, а вот военный завод и верфи уже за фабрики. Тут самое сложно продумать балланс. Но экономика сейчас максимально нереалистичная и очень казуальная.
Чел реально хочет стратегию с полностью заскриптованными ботами, единственный адекватный тейк отсутствие фокуса или ивента на поход совка в Польшу.
да, хочу
Самое нереалестичное это то что ии СССР всегда проигрывает Германии
Про захват Франции посмеялся. Чуть чуть захватить можно, а всю прям весь мир напал бы на Рейх. Логика забавная. Типа Италия с Японией ввели бы войска, СССР пошёл на Берлин в 40 году. США и т д. Глупо но забавно
Ну про Польшу в игре есть небольшие сложности. После того как Германия напала на Польшу, то Польша вступает в союзники и если СССР тоже нападет на Польшу то союзники должны будут объявить войну СССР.
5:50 вот только германия не была полностью оккупирована в ходе пмв, да и союзники уже устали и хотели быстрейшего окончания войны поэтому и Германия несмотря на обидные условия не лишилась большей части территорий
тем более что на территории Германии вообще не было войск Антанты,
Германия оккупировала север Франции, но фронт застыл и Германия проиграла экономически
Самое не реалистичное снабжение видел где у людей стоят по 50-60 дивизий и у них есть снабжение ведь они стоят в столице
бро просто хочет что бы игра была полностью по истории и лишилась альтернативных путей
папич зашел в хойку?
Еше не реализм про окружение: когда ты взял ну 20 дивизий в котел они могут там быть бесконечно если ты их не закроешь вопрос почему они не умирают от голода и почему не могут сдаться
Они умирают от истощения(а лучше это будет, если они будут стоять в обычной провинции, а не в городе например). Рано или поздно в этих дивизиях все передохнут, и все эти дивизии будут заполнены по 0 людей. Будут дивизиями на словах, а на деле смогут сдохнуть разово от итальянских негробомжей
на счёт 2 можно было сделать как в другой игре от пароходов eu4 там система агрессивного расширения и если ты захватишь слишком много то против тебя образуется коалиция из соседних захваченных территорий
Претензия насчет аннексии гос-в слишком странная. Германии буквально позволили аннексировать 2 страны без войны, полностью наплевать на послевоенные соглашения. Да даже когда СССР пытался помочь чехословакии при вторжении 3 рейха Польша просто не пропустила красную армию. Я бы не удивился, что если бы Чемберлин остался у власти он бы продал Лондон за бумажку, где Гитлер написал, что не будет воевать.
Про Польшу бред, зачем Польше убивать себя ради хотелок СССР ?
1. Гитлер мог из-за этого напасть на Польшу
2. СССР мог оккупировать и присоединить к себе Польшу как это было с странами Балтии
@@SSBelgorod 1. Бредовая идея, в 38 объявить войну и союзникам и СССР, Германия бы просто не выдержала.
2.Странам балтики выслали ультиматум на который они согласились, да и Польша не маленькая, а еще с ней дружат Союзники. Максимум что мог бы сделать Польше СССР - это влиять на нее. Да и в теории как компромисс в Польше могли бы раместить войска те же союзники чтобы создать более стабильную ситуациую для Польши. Также стоит упомянуть, что аннексия прибалтики произошла после капитуляции Франции, тогда +- стало ясно, что мира не будет, тк Великобритания не сдавалаь, что влекло за собой возможный превентивный удар по СССР, а Гитлеру не впервой обходить линию обороны противника через другие страны.
@@Nik-sp3gr 1.чё ? В 38 небыло никаких союзников, в Франции население было резко против умирать ради Чехословакии, там бы тупо переворот произошел, и да причем тут союзники ? Польше никто не гарантировал защиту в 1938, она была сама по себе.
2. Ультиматум ? А ну если ультиматум то норм да ? Я тебе даю ультиматум - я отрежу тебе руки и ноги, если не согласен то я тебя убью. Все ? Я не виновен ? Я же ультиматум тебе дал.
*Причем тут капитуляция Франции ? Оккупация Прибалтики была ещё в пакте Молотова и Ребентропа прописана, + глава правительства СССР В.Молотов приезжал в Германию на встречу к Гитлеру в 1940( договорится на счёт Прибалтики ), знаменитая фотка где Гитлер хлопает по спине Молотова, что-то не похоже чтобы СССР боялся Германию.*
Ну и если бы СССР боялся и реально готовился к войне то он бы не спонсировал 80% армии Германии нефтью в период 1936-1941.
И Гитлер врятли бы смог за месяц дойти до Москвы попутно уничтожив 90% советской армии и положив всю авиацию.
@@Nik-sp3gr так что Гитлер и СССР были обычными союзниками которые вместе нападали, про то что сперва СССР хотел защищать Чехословакию от Гитлера, а через год подписал союз с Гитлером и договор о дружбе показывает что Сталину было плевать на Чехословакию .
Просто в конце Гитлер предал Сталина, как говорил В.Молотов : Сталин сначало не верил что Гитлер напал и продолжал отправлять нефть в Германию.
@@SSBelgorod 1. Гитлер, когда требовал Судеты обязывался не требовать никаких более территорий в Европе, а нападая на Чехословакию, да еще и на Польшу с СССР он подставля себя и нарушал договор, так что Великобритания и Франция скорее всего вступились бы. Тем самым не давая распространить "комунистическую заразу".
2. В пакте Молотова Риббентропа расписаны сферы влияния 2-ух стран, там не было особой конкретики.
3. А с кем еще торговать, если весь остальной мир против тебя, а у тебя отсталая аграрная страна. Ресурсы СССР предоставляя взамен на современные станки, которые поспособствовали развитию экономики.
Про мирные переговоры полностью согласен. Если бы они были, возможно это перевернуло всю игру в лучшую сторону. Очень крутая механика была бы
Ура, мы не забыты! Автор знает что такое аоцка
по моему мнению в хойке есть много не реалистичных вещей,например:
Отсутствуют страны: Андорра, Лихтенштейн, Сан марино, Ватикан, и их еще можно объяснить, НО ЕГИПЕТ, МАНДАТ ПАЛЕСТИНЫ, ФРАНЦУЗКИЙ ИНДОКИТАЙ, ведь по факту войска Египта учавствовали во Вмв,они сыграли ключевую роль в войне.
Слишком мало регионов и провинций,если так подумать то почему нельзя было добавить еще один регион в Люксембург? и ладно мелкая страна, НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО РАЗДРОБИТЬ ПАЛЕСТИНУ ТУ ЖЕ САМУЮ,ИЛИ ИОРДАНИЮ,ИЛИ АЛЯСКУ, и почему нельзя было раздробить рейнскую область хотя бы на регионов 5-6,НЕТ НАМ НУЖНО 2 СРАННЫХ РЕГИОНА,ГДЕ СААР,ГДЕ ЭЙПЕН МАЛЬМЕДИ!?.
Нереалистичные ядерные бомбы: типо вы реально? просто изучил технологию ядерки(до которой качаться 10000 лет) построил ядерный реактор и иметь тактический бомбардировщик и превосходство в воздухе,И ВСЕ? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ МОДУЛИ НА ИЗУЧЕНИЕ ЯДЕРКИ,или хотя бы выпустить длс про это(типо добавить отдельный слот ядерок,и шаблон для них, но что бы их изучить надо прокачать дохреналлиард модулей и частей, изучить СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЯДЕРНЫЕ САМОЛЕТЫ) было бы рил прикольно если бы шаблон добавили для ядерки(как для танков,самолетов и кораблей) а еще почему не добавили ракеты!? они тоже сыграли важную роль в Вмв.
Очень реалистичная хойка конечно.....
нереалистичные конфы у ботов, это отдельный вид исскуства. сегодня играл за германию, в 42 напал на меня ссср(я бот не мог бенелюкс пробить), и я капитулировал. Меня сделали демократом, и посадили на територии австрии(да, германия на территориях австрии), а на самих территориях германии, появилось еще 3 германии, французкая, британская и советская. В мире 4 германии, не ну бред. Так еще и почему то стало 2 Югославии, французкая и советская. Я вообще молчу про то, что я когда привел в своей австрийской германии фашиков, то правителем стал опять Адольф, хотя по логике к концу мировой он застреливал себя, ну или по другой теории валил в аргентину. Но зато весело было)
насчёт Польши. СССР не нападал на Польшу вместе с Германией. СССР по договорю Молотова миллинтропа зашёл на территории после 16 дней битв, то есть когда Польша уже находилась в состояние капитуляции так как там творилась анархия, а правительство уехало из страны. Не надо бросаться термином что ссср ЯКОБЫ "напал"
Чувак, история это явно не твоё 😄
А что он не так сказал? Он лишь несколько событий и фактов назвал. Он не проводил исторический доклад. Просто упомянул про несколько событий, хронологию начала Второй мировой и своё мнение о "издевательстве" над странами в игре, приведя в пример Германию после Первой Мировой.
@@ShadowPossible после безоговорочной капитуляции со страной именно что делают всё что угодно. При чём тут Первая Мировая? Это другой исторический период с другими реалиями, игра-то про Вторую Мировую.
Ну... первый пункт какая-то жижа.
Я бы вместо него привел то, что у тебя есть пул призывников, из которого моментально пополняются потери что наземные, что воздушные, что морские.
Типо с точки зрения игры замена пехотинца сраного и летчика это одинаково моментальные вещи. Хотя на деле подготовить пехотинца - дело пары недель дрочки, замена летчика - дело многих месяцев, а то и лет.
Вообще хои 4 по сравнению с хои 3 это какое-то позорище.
Упрощено все.
Нет системы расходов на образования. ячейки исследования у всех стран строго фиксированы (что идиотизм), нет системы расходов на здравоохранение и сельское хозяйство (да расходов вообще нет. Нет финансов как системы, только фабрики и ТНП). Нет офицерского корпуса. Нет системы штабов, все штабы виртуальные. Скукоженная ветка исследований.
Такая писиса эта хои4...
В истор. плане все намного лучше - японцы топят корабль США, у них эвент - либо извиниться, либо сказать что им похуй (+100 вроде полит власти, но США могут объявить войну Японии). Если запускать хойку на историческом моде в 1939, то Советский союз точно также нападает на польшу. В остальном все так, но брух у парадоксов очень много игр с норм проработанной историей, и только в 20 веке больше упор на казуал.
Очень реалистично когда ты капаешь ВБ ты можешь забрать себе буквально что угодно начиная от Канады заканчивая новой Зеландией
5:49 зато Австро-Венгрия потеряла практически все территории (Богемию, Словакию, Закарпатье, Галицию, Хорватию, Боснию, Тироль, Словению, Истрию, север Сербии, Трансильванию и оставшуюся Венгрию),
а Россия всю Прибалтику, Польшу, Украину и Беларусь по Брест-Литовскому миру с Германией, а также Закавказье
Насчет мирных конференций не согласен, мне лень расписывать все подробно, но насчет того что нельзя просто стереть государство , вполне можно было , в 18-19 да даже в 20 веке такие случаи были, но я сейчас даже не об этом. Суть в, другом что хойка это стратегия военная ,, и захват стран это ее основная фишка, и если бы нельзя было так просто аннексировать страну, то хойка была бы не так интересна, да и даже не имела смысл, это ее основная фишка. Порой иногда нужно пренебречь логикой и историчностью ради того чтобы игра была интересной. К тому же Германия бы та же самая если бы победила бы во 2 мировой, что бы по твоему сделала, бы?) забрала бы там Данциг у Франции Эльзас , и военные репарации и все !?)) да нифига подобного да и в мире уже было бы некому объединяться чтобы "наказать наглую Германию" (да конечно есть внутренние сопротивления и борьба за независимость но тут уже вопрос в силе да и в хойке это реализовано ) Поэтому мирная конференция вполне логична,ну да можно было сделать какие нибудь ограничения по идеологии , но по сути они есть у ии(демократическая страна другую при победе над ней не будешь же ее аннексировать " этого и достаточно Ну а если не нравятся мирные конференции и аннексии то можешь пойти в 3 викторку там этого нету))
ДА, вместо того что бы проработать эти момент или хуевые механики как у Италии с советом и Безумычем или преграничным боем они хуярят ДЛС по 20 доларов. А еще бот в хой4 настолько тупой, что даже експерт аи не помагает, ты хоть за Японию весь Китай сделай с эксперт аи сделай и с максимальной сложностью, если у тебя хотя бы 70 айкью ты сможешь вынести.
Душнилка, придираться к той игре, в которой есть моды на галактическую империю в Кувейте - это гениально, ты бы еще сказал, что последовательность входа прибалтийских стран была не такая и тд. Это душно, ведь это просто игра, а не супер пупер модель истории, это игра, в которой ты пишешь свою историю и влияешь на нее, не более того. Например что было бы если так, или по другому, что было бы, чтоб страна это победила или проиграла, кто еще бы сражался и тд. но придираться к датам.. ну это как минимум странно
С Польшей это по сути сделано из-за идиотских механик войны с альянсом ботов, так как если СССР объявит войну Польше, то в хойки боты на Союзниках тут же вступят в войну.
Всмысле простительно? Тут как бы игровые моменты вообще другие, и просить от ботов точное повторение фронта как-то глупо.
Лучше бы докопаться, что даже на историческом фокусе всё происходит не исторично, из-за чего даже если бот на германии будет объявлять войны точно по завершению фокуса, то он никак не сможет в ирл даты.
Вообще не понимаю, зачем добавили кнопку для мирных переговором, если бот не будет на неё соглашаться, даже если весь его альянс капитулировал, а у капитуляция на уровне 21/20. Ладно бы ИИ хотя бы мог согласиться на мирные переговоры, если он последний бот в рамочке и не имеет общих границ в врагом(там Рейх воюет с Союзниками и остались только США, из-за чего военных действий как таковых нет, почему бы тут не согласиться, просто сделали бы, что Рейх не смог никак трогать не подконтрольные территории, там скажем африканскую часть Британии, Индию и Австралию)
Вот с аннексий выпал, Австрия, Чехословакия, Прибалтика: "лол, ну да, нас целиком не включали в состав других стран. Ну и Франция после капитуляции, когда только часть продолжили сопротивление в колониях, чёт все разом после таких территориальных изменений попёрли воевать с Рейхом. Или Япония, заняв не малую часть Китая, с явной претензией на контроль всего региона, тут тоже на Японию все сразу попёрли. Или Албания.
А что не так с корками на США у Мосли? Или только Эдику можно?
Ну, не сказать, что не возможно это для Китая, просто сделано так себе, лучше бы добавили решения "договориться с варлордом *нужная клика*", вполне возможный вариант для Китая того времени.
Если на то пошло, то лучше бы добавили Рейху возможность делать другие рейхскомиссариаты, а то только пара на востоке, да пара в Бенилюксе. Хотя бы по нац.провкам или регионам(типа там Рейхскомиссариат Северная Африка, Рейхскомиссариат Новая Англия).
Ну или СССР возможность присоединять марионеток как новые ССР в своём составе по решениям за политку.
США там добавить возможность начинать проксивойнушки у миноров.
Ну а как ты хотел? Чтобы в игре показали что СССР был союзником фашисткой Германии и вдвоем начали ВМВ?
За всё время моей игры в хойку выделил для себя 2 самые нереалистичные вещи: экономика и население.
Насчёт экономики: полное отсутствие системы финансов(кроме вооружения армии ничего не нужно), деревянность промышленности (в провке с населением пару тысяч человек может быть хоть 15 фабрик, причём интересно кто на них работает).
По поводу населения: слишком низкий естественный прирост (через 10-15 лет игры население не прибавится даже на процентов 10), не ощущаемость населения(отсутствие миграции, при военных потерях населения в провинции остаётся на одном уровне).
Все эти механики хорошо реализованы в victoria 2, однако не стоит забывать, что в хойке основное упор на военное дело, а в Виктории на население, поэтому введение дополнительных механик станет большой преградой для вступления новичков в игру (игра станет слишком тяжёлой и скучной).
Кстати, еще нереалистичность в том что, Германия в войне с СССР берет Москву,когда в реале
Москва отстояла, хотя, я играл за Швейцарию