Blender Tutorial | Material Realista - Asfalto foto-realista (sem repetição)

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 29

  • @riky070483
    @riky070483 4 года назад +2

    OBRIGADO PROFESSOR AUGUSTO ! GRANDE AULA !!!

  • @senhor6863
    @senhor6863 5 лет назад +4

    Cara eu jurava que você ia mencionar o addon da Poliigon, o Uber Mapping Node, ele é mais facil de usar, mas pode dar uns seams que podem ser perceptiveis de perto, mas da conta do recado. Tutorial show, esse metodo é bom para colocar mais detalhes tambem
    Uber mapping node caso alguem queria : www.dropbox.com/s/b8p5nmg7evqbsd6/PoliigonUberMapping_v1.0.blend?dl=0
    Para usar, abra o seu projeto, clica em "Append", da dois cliques no .blend que você baixou, va para "Node Tree", selecione oque estiver la, va para o UV do objeto que você quer aplicar, aperte "Shift + A", va em "Group" e selecione o Poliigon Uber Map, ele subistitui o UV Mapping, os principais valores que você quer usar é o Scale que muda o tamanho da textura, e o mosaic rotation e mosaic noise, é magica, como eu disse pode dar seams se for visto muito de perto mas vai servidor para exteriores muito bem.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад +2

      Eu conheço o uber mapping do blender guru. Mas mesmo assim obrigado pela dica \o

  • @valerioearte
    @valerioearte 5 лет назад +2

    Muito Bom!

  • @COBBRA3D
    @COBBRA3D 5 лет назад +2

    Tu és o cara! Obrigado!

  • @KeplerJohanes
    @KeplerJohanes 5 лет назад

    Poxa, em 2:05 vi que você puxa os mapas de e o prog monta as texturas. No 3dsmax eu tenho que puxar uma a uma. Legal isso.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад

      Isso é o addon node wrangler. Basta ligar ele pq ele ja vem com o blender. Baixa ai e testa man ;)

  • @feloparedes2152
    @feloparedes2152 4 года назад

    Muchas gracias por la información ¡¡. Saludos 🐱‍👤

  • @AndromedaBeta
    @AndromedaBeta 5 лет назад +1

    Já deixo meu like pois sei que é coisa boa.👏👍😉
    Editando o comentário só pra dizer que foi uma dica de ouro. Quem já viu mtas maquetes eletrônicas por aí ou que já fez algumas ou mesmo quem já jogou jogos 3D (sobretudo os mais antigos), sabe o quão feio é a repetição de uma textura. Mais uma vez, muitíssimo obrigado, cara.🙇🙏

  • @3dguima768
    @3dguima768 4 года назад

    Sensacional! Desde sempre.

  • @walney2008
    @walney2008 4 года назад

    Ola, baixei esse ônibus (@t somente consegui abrir ele no blender 2.79b, no 2.82 fica cheio de erros , não sei como acertar, sou iniciante no blender, estou a fazer suas aulas, necessito mudar o material principal dele, de forma que possa usar skins de fora, pois vou usar ele na Unity, como poderei fazer isso ? pode ensinar ?

  • @edinhofoco
    @edinhofoco 4 года назад +1

    Olá Augusto! Modelar móveis no blender é possível? Sou usuário de sketchup mas quero migrar pro blender.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  4 года назад

      Sim, totalmente possivel. NO meu curso eu ensino a parte de marcenaria, mas da pra modelar ate coisas muito mais complexas. (modelagem no blender 2.79, mas que é a msm coisas no 2.81)ruclips.net/video/QhANqnGVFU4/видео.html

  • @KeplerJohanes
    @KeplerJohanes 5 лет назад +1

    Corrige o topico - TutoTRIAL ?

  • @tiagomantana
    @tiagomantana 5 лет назад

    Olá bom dia! É possível exportar a imagem do asfalto já pronto? Criar uma textura com o resultado final?

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад +3

      Sim, isso é possivel com o processo de bake que salva as texturas que foram alteradas no blender.

    • @tiagomantana
      @tiagomantana 5 лет назад +2

      @@BlenderparaArquiteturaisso é bom rs, muito obrigado!

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад +3

      @@tiagomantana Dps faço um tutorial explicando isso. As vezes é legal vc dar bake nos materiais pra renderizar por fora, tipo quando se exporta o modelo pra rodar na unreal engine.

    • @tiagomantana
      @tiagomantana 5 лет назад +1

      @@BlenderparaArquitetura verdade, uso muito o bake de texturas para jogos, porém no 2.81 ando meio perdido ainda, até então usava 2.79, seria muito interessante um tutorial, ajudaria muita gente!

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  5 лет назад +2

      @@tiagomantana Eu nao faço conteudo para gamedesing, mas vou deixar essa ideia anotada e fazer algo no futuro ;)

  • @davitavaresdossantos2685
    @davitavaresdossantos2685 4 года назад +1

    cara nao consigo fazer uma esquina realista, com calcada e rua, meio fio

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  4 года назад

      Assiste meu video mais recente aqui da maratona de Blender pra archviz que lá eu faço uma calçada curva com meio fio realista.

  • @user-tl8lm9pc3x
    @user-tl8lm9pc3x 4 года назад +1

    nice vid btw would ya add an english generated caption

  • @speedplanet4931
    @speedplanet4931 3 года назад +1

    Like 215

  • @sandroavieira
    @sandroavieira 5 лет назад

    Na verdade essa repetição é bem ruim, fora casos específicos