Blender. Solidify Modifier (Объёмность)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 22

  • @ДанилСвечков
    @ДанилСвечков 3 месяца назад

    Очень подробно и доступно. Спасибо!

  • @sweetmomentsm73219
    @sweetmomentsm73219 3 месяца назад +1

    Автор канала "Программа мясорубка" не останавливайся,и хорошо и понятно и доходчиво разьеснаешь.
    Я лайки ставлю и хорошое тебе желаешь.👍🏻👏🏻😎

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 года назад +3

    Как всегда, супер!)

  • @rgbkult7767
    @rgbkult7767 3 месяца назад +1

    Всегда ставлю лайк!

  • @МихаилПотапенко-у5п
    @МихаилПотапенко-у5п 4 месяца назад

    ПО мимо прочего, до чего ж приятно слышать хороший русский язык с правильными интонациями

  • @professorbusinessman
    @professorbusinessman Год назад +1

    Самый полезный понятный урок. Не нужна платный курс для новичка если есть такой урок

  • @GagarIN3Dprint
    @GagarIN3Dprint 2 года назад +4

    Круто. Спасибо за урок!

  • @AdelinaPanter
    @AdelinaPanter 2 года назад +3

    супер цикл! спасибо!😊

  • @Игорь-х7ж4л
    @Игорь-х7ж4л 2 года назад +2

    ОГОНЬ!!!!

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Год назад +2

    нормас видосики

  • @ИванИванов-щ9я2п
    @ИванИванов-щ9я2п 11 месяцев назад

    Всё очень интересно, но я не нашел отета на свой вопрос. Как задать нужную толщину модели со сложной геометрией, для последующей печати. В принципе у меня получилось, задав толщину 0,3 метра, я получил стенку много тоньше 3мм в Читубоксе. А вот как задать точный размер?

    • @xander_fP
      @xander_fP 6 месяцев назад

      Здравствуйте! Нашли ответ?) Тоже ищу

    • @ИванИванов-щ9я2п
      @ИванИванов-щ9я2п 6 месяцев назад

      @@xander_fP похоже, что всё что можно сделать в Блендере, это создать замкнутую сетку и что б внутри не было ни каких полигонов. Тогда не будет проблем с пустотелостью и вырезанием дыр. А как сделать неравномерность толщины, надо искать слайсер с такой функцией.

    • @xander_fP
      @xander_fP 6 месяцев назад

      @@ИванИванов-щ9я2п я нашёл ответ. Нужно применить масшатибирование, вращение, объекта и тогда точно выставляется толщина

    • @ИванИванов-щ9я2п
      @ИванИванов-щ9я2п 6 месяцев назад

      @@xander_fP Я пошёл по другому: в слайсере выставляю нужную толщину стенку, а заполнение нужных фрагментов делаю в UV Tools

  • @katesill1987
    @katesill1987 Год назад

    🍂🌻🍁🌟✨

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Год назад +1

    только вес граней в меню по N не показывает

  • @KAPTOH-
    @KAPTOH- Год назад +2

    Мне кажется настроить материал по ободку это такой никому не нужный бред, мне кажется им никто никогда не пользовался)
    Я ещё могу понять Edge Data где изменяется фаска сабдива или бевела, но фишка с материалами.... я не знаю кто её юзает на полном серьёзе)

    • @hey_holly8109
      @hey_holly8109 Год назад +1

      Я искала как раз именно эту функцию. Рассказываю зачем: делаю персонажа, у которого есть длинный плащ нараспашку. Делать плащ плоскостью некрасиво, смотрится как тряпочка, соответственно удобнее всего использовать solidify, чтобы и плащ был "толстеньким" в разрезе, и при дальнейшей анимации этот модификатор даст возможность не страдать от пересекающейся геометрии в плане чтобы плащ не пересекал сам себя в особо тонких местах. Если бы я эту толщину сделала просто экструдом, например, то в дальнейшем настроить вес для плаща идеально было бы невозможно, чтобы нигде не выступала внутренняя часть. Не знаю понятно ли объяснила, почему именно этот модификатор, но не в этом суть. Мне так же подумалось, что было бы здорово сделать изнанку плаща другого цвета, тк он не однотонный и узоры на спине на изнанку переносятся не очень так сказать подходяще. С точки зрения дизайна одежды этому узору странно быть еще и внутри. Потому такая функция с материалами даст мне возможность сделать изнанку с другим материалом и работа интереснее будет выглядеть. Так что подобные функции не просто так существуют, если их сделали, значит необходимость есть.
      Или вот еще пример. При моделировании какой-либо локации в изометрии проще использовать солидифай для стен помещения и пола. Намного проще наложить нужные материалы через эту функцию, чем другими способами

    • @KAPTOH-
      @KAPTOH- Год назад

      @@hey_holly8109 норм