Blender. Multiresolution Modifier (Мультиразрешение)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 21

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY Год назад +7

    Наконец-то я понял суть мультиреза! Спасибо🙏🙏🙏

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 5 месяцев назад

      блендоровский dynamesh

  • @user-mv9wn6pn2j
    @user-mv9wn6pn2j 2 года назад +8

    Cпасибо большое за урок, очень информативно и без воды, желаю вам больше просмотров и актива!

  • @Mac-wl4fx
    @Mac-wl4fx Год назад +5

    Спасибо мужик, все коротко и на понятном языке!

  • @twobidona
    @twobidona 2 года назад +5

    Спасибо большое, благодаря этому уроку я нашел решения проблемы которая меня долго мучила!

  • @kuznetsov_bogdan
    @kuznetsov_bogdan Год назад +2

    Спасибо, брат. Отличная дикция и логичная подача материала

  • @user-rh8eg5zy5j
    @user-rh8eg5zy5j 2 года назад +5

    Смотреть только начал, но уже вижу ролик супер!!! Интересно и познавательно. 👍 Желаю твоему каналу процветания и новых подписчиков!

  • @covenIR
    @covenIR 5 дней назад

    супер, я думаю, что данные видео, можно вставлять как дополнения к официальной документации по Blender

  • @gabrielnilssan7234
    @gabrielnilssan7234 Год назад +2

    Супер доходчиво и супер познавательно!
    Дзякуй!

  • @user-cp4nj5ht9e
    @user-cp4nj5ht9e Год назад +1

    Спасибо! Лаконично, просто и понятно!

  • @user-ej2se9xk2d
    @user-ej2se9xk2d 2 года назад +2

    Спасибо!

  • @chak-chak-rl2bj
    @chak-chak-rl2bj 2 месяца назад +1

    2:59 Почему это легендарный объект? Это чайник Юты, первая 3д модель созданная на компьютере, (Если я правильно передал мысль).

  • @MartaRabbit2011
    @MartaRabbit2011 Год назад

    Спасибо за информацию! Доходчиво и лаконично)

  • @user-pb1yv5nq1l
    @user-pb1yv5nq1l Год назад +2

    лучший!

  • @user-op3vx5mv3x
    @user-op3vx5mv3x 9 месяцев назад +1

    У меня комп вроде не слабый, а скульпт с Multi resolution тормозит. В чём дело не могу понять. Может кто-то сталкивался с этой проблемой?

  • @dielielama
    @dielielama Год назад

    Спасибо большое за урок! Подскажите, пожалуйста, в нынешней версии не получается скопировать модификатор с одного объекта на другой, путем нажатия shift, как это можно сделать в актуальной версии? И копирование распространяется только на multres, или все модификаторы объекта?

  • @H1tARun
    @H1tARun 4 месяца назад

    По ощущениям оно создаёт свою сетку для каждого подразделения что делает его редкостной херней. Если на уровне ниже не было никаких выступов то с верхнего уровня они не перейдут.

  • @airbrillianz9058
    @airbrillianz9058 27 дней назад

    А как применить данный модификатор в режиме скульптинга? Ну например: я решил в какой-то момент сделать ремешь. Переходить в объектный режим, и там применять. А если объект "тяжелый" 10 - 20 -30 миллионов трисов?
    Если объект тяжелый и я перехожу туда из скульпта, такие кульбиты могут повесить блендер на пару минут. Плюс блендер не всегда ведет себя стабильно.
    Так что вопрос очень даже актуальный: Как применить данный модификатор в режиме скульптинга?

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople Год назад

    А расскажите про аддон Curve Tools. Пытался разобраться, например с операцией Birail, да что-то динозавры получаются =).

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 Год назад +1

    Отличный урок!!!