성공하기 힘들수밖에...조작과 공략을 해야한다면 진득하게 앉아서 해야하는데 그런 게임을 모바일로할빠엔 콘솔이나 pc를하지 모바일갬성은 직장인에 특화되어가고있음. 항상 휴대를 할 수 있다는 점과 유저가 과금을 해야먹고사는 회사의 입장을 합하면 그 해답은 당연히 직장인을 공략하는게 가장 성공하기 쉬우니까 근데 직장인은 퇴근후 콘솔을 했으면했지 굳이 항상 게임가동이 가능한 폰으로 어려운컨트롤과 공략 거기에 플러스로 시간을 갈아야하는 rpg를 할 생각을 하는 사람이 한국에 몇이나될까? 시도는 좋았고 한국모바일게임시장의 변환점이 될 수는 있겠지만 이게임이 대성공을 하는건 불가능했었음
모바일게임 과금하는 사람들의 대부분이 성인이고 직장인들은 게임에 시간투자를 할시간이 없는데 이 사람들을 끌어들일려면 자동사냥이 답이고 성장은 자동으로 pvp 수동으로. 그래서 사람들이 과금을 하는거지. 수동플레이로 스펙을 쌓는 게임은 이제 돈이 안된단걸 알고 있기 때문에 더이상 개발을 안한다.
안녕하세요 헌소 시작한지 몇주 된 헌린이입니다. 헌린이 입장에서... 솔직히 조금 실망했습니다. 돈 받고 광고하신거죠...? 음... 장점이 누군가에겐 단점이 될 수 있고, 단점이 누군가에겐 장점이 될 수 있다고 생각은 합니다. 각 사람마다 상황이 다르니까요. 그런데... 게임을 플레이 해보시고 광고를 진행을 하신건지... 의문이 듭니다. 1. 모든 무기를 키워야 한다...? 이건 사실 강요되지 않습니다. 약간 힘들어지긴 하지만 충분히 컨트롤이 되면 어떤 무기로든 진행이 가능한 게임입니다. 물론 말씀하신 초월에 대해 불편한 점도 사실입니다만, 초월석등의 여러가지 아이템을 지원해주면서 원하는 초월단계까지 쉽게 진행할 수 있게 도와줍니다. 그리고 재료가 많이 필요하지 않은 일반 무기로도 충분히 클리어가 가능한 구조입니다. 그 외 '남자라면 무조건 처음부터 전설이지!'같은 분들의 전설무기의 재료가 많이 필요하더라도, 재료의 수급도 원활하게 진행될 수 있도록 기사단 교역소, 비밀상점, 모래시계 등 여러가지 시스템이 있습니다. 2. 음... 마지막에 솔직히 '님폰없?' 생각났습니다. 게임용 PC도 없고 콘솔도 없는 제겐... '님컴없? 님콘없?' 이런 느낌... 3. 중립적 리뷰에서 벗어난 느낌입니다. 다른 게임과 비교하면서 장단점을 알아보는 것도 하나의 방법이라고 생각은 합니다. 다만... 돈을 받고 광고를 한다는 입장에서... 이게 맞는지 잘 모르겠습니다. 모바일 게임 특성이라고 하신 부분은 대다수의 유저들이 생각할 때의 모바일은 라이트해야한다... 생각할 수 있다고 생각이 듭니다만, 저처럼 님컴없, 님콘없 유저는 모바일에도 시간이 많이 걸리지만 이렇게나 즐길 수 있는 게임은 정말 몇 없었던 것 같습니다. 그리고 모바일게임을 컴퓨터와 콘솔에 비교하는 것도 아쉽다고 생각합니다. 말씀하신대로 각 기기마다 특성이 있는데, PC나 콘솔의 특성인 수동조작, 높은 퀄리티를 비교를 하자면 당연히 몬헌을 하겠다고 하겠죠. 모바일 게임과 모바일 게임을 비교하면 더 좋지 않았나 생각이 듭니다. '헌소 할래? 리니지m할래?' 이러면 유저마다 원하는 플레이스타일을 선택해서 '아, 나는 이 게임이 플레이스타일이다!' 하고 선택할 수 있지 않을까요? 이 게임은 모바일로 나온 게 잘못인 게임이 된 것 같이 느껴집니다. 무엇보다 광고비를 받고 진행했더라면... 이 게임을 플레이를 해보시고, 헌소의 장점, 단점 등만 언급해주셨더라면 좋았을 것 같습니다. 전구님은 게임을 전문적으로 다루기 때문에 컴퓨터, 콘솔, 모바일 등 여러 장비를 갖추셔서 모바일 게임하시기엔 컨트롤이 힘드실 수도 있다고 생각합니다만, 헌소를 하고싶다는 마음을 들게 한다기 보다는... '이 게임 말고 PC나 콘솔사서 게임하세요.'가 결론처럼 느껴졌습니다. 많은... 아쉬움이 있는 영상이었던 것 같습니다.
@@개구리-q2q 제 형편이 이런데 어떡합니까... 물론 당신 기준에서는 쓰레기 게임이라고 생각할지 모릅니다만, 그렇다고 남이 하는 게임을 무조건 쓰레기로 취급하셔서 기분이 상하네요. PC 없는 거지같은 모습이지만 제 형편에서 즐기고 있는 게임입니다. 제 상황이 흑수저인데... 어쩔수 없죠
헌소의 가장 큰 장점은 1. 확률형 강화 시스템이 없기에 무과금 및 소과금도 충분히 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다. (단, 좀 오래 걸림) 2. 하루종일 핸드폰을 붙잡을 이유도, 불안함을 느낄 이유도 없다. (실시간 pvp가 없어서 스펙업에 목 맬 이유가 없음. 그냥 몹과의 싸움) 3. 여캐를 밑에서 위로 올려다 볼 수 있다. (크흠....)
모바일게임이 휴대폰으로 간편하게 즐길수 있는것도 맞지만 반대로 콘솔게임이 하고 싶어 휴대용콘솔기를 쓰는 사람들도 있는데 헌드레드가 왜 모바일에 않맞게 무겁다고 하는거죠? 몬헌과 헌드레드가 있다면 몬헌하는것 맞는데 그 몬헌을 하려고 콘솔이나 pc를 들고 다니는 사람들이 있습니다? 휴대폰으로 몬헌수준의 게임을 할수 있다면 그것도 하나의 길인데
.... psp와 같은 게임기도 모바일 게임이라 분류할 수 있는데 보통 이런 게임들도 대체로 캐쥬얼함 보다 스토리성이 좋거나 조금 무겁고 진득한 게임들이 인기가 많았었죠 ... 요즘 게임의 추세에 맞지 않다 정도의 이야기 였으면 모르겠으나 마지막 단점으로 모바일은 = 캐쥬얼, 빠른진행이 어울린다는 부분은 크게 납득하기가 어렵네요 ...
모바일은 플랫폼 특성상 캐쥬얼하고 빠르고 가벼운 진행이 될 수 밖에 없는게 맞습니다. 작은 화면에서 발생하는 피로감 뿐만 아니라 동시다발적으로 여러가지를 처리할 수 있는 컴퓨터에 비해 핸드폰이라는 기기는 동시에 거의 한두가지 처리를 할 수 있지만 사용빈도는 훨씬 높기 때문이죠 단적으로 배틀그라운드나 콜 오브 듀티 같은 게임이 모바일로 넘어올떄 본 게임들 보다 게임이 훨씬 경량화 된 것만 봐도 알 수 있습니다 아무리 길어도 한판에 20분이 넘어가는 모바일 게임은 보기 힘들듯이요
@@Blacklightbulb 예가 아쉽긴 하지만 왜 모바일이 캐쥬얼한 것이 좋다고 생각하셨는지 알것 같군요. 사실 컴퓨터 게임도 스토리성이 짙거나 무거운 게임들도 입소문이 크게 나지 않는 이상 직접 플레이 하기엔 부담스럽고 대중성이 좋은 것이 아니기에 캐쥬얼하고 스타일리쉬한 게임들을 이기기 힘들긴 하죠. 특히 그 특성이 더욱 짙은 모바일 플랫폼에서 헌소 같은 게임은 흑열전구님의 말씀처럼 맞지 않은 게임일수도 있을 것 같아요. 다만, 왜 폰게임은 꼭 캐쥬얼하고 가벼운 것이 정말 옳은 것일까? 라는 의문은 남네요. 10년도 전에 psp 같은 휴대성 강한 게임기를 많이 했던 입장에서 페르소나나 몬헌, 더 서드 버스데이, 갓오브워 등등 캐쥬얼하지도 그렇다고 가볍지도 않은 게임들을 많이 했었기에 모바일 또한 묵직하고 엉덩이를 오래 붙여 하나하나 클리어 해 나가는 것이 크게 어색하지 않다는 입장이라 납득을 하지 못한 것 같습니다. 그 게임기들 만의 맛이 있거든요. 기회가 되신다면 더 서드 버스데이는 꼭 해보셨으면 좋겠네요!!! 스토리 몰입도가 정말 장난이 아니였어요.
광고 받고 하는 리뷰가 이따위냐;;; '아'다르고 '어' 다른건데. ㅋㅋㅋ 기본적으로 초반에는 장점을 먼저 말해주고 그런데 이런부분은 조금 아쉽다 라는 식으로 표현하는게 맞지않나 싶네요. 초반부터 ㅄ겜 취급하는데. ㅋㅋㅋ 중간에 조금 이건좋다. 하고 후반에 다시또 ㅄ겜 취급...ㅋㅋ 그리고 무슨 PC랑 폰겜을 비교합니까?? 아닠ㅋㅋㅋ 앞에선 자동게임 판치고 있다고 해놓구 뒤에선 자동도 없는게임 하느니 PC겜한다 이러고 있고 광고주한테 손절당하시겠네요
모바일 던전 앤 이블 게임 해보세요 1.현재 체험판입니다.(업데이트몇번 해주고 난후에 정식출시합니다.) 2.정식출시되어서도 체헝판에서 사용했던 데이터보존됩니다. 3.현재 체험판이지만 게임플레이가능합니다 4.영웅캐릭터가 마음들지않을수 있습니다 그런데 게임본전적으로 게임플레이 계속 해주시면 그렇게나쁘지않으실겁니다. 5.자동사냥(무조건자동사냥쪽아닙니다. 수동전투도 가능합니다.) 6.2인 인디게임입니다. 7.국내(한국)에서 개발중인 게임입니다. 8.과금이 들어있어도 다른 그과금이 많이 들어가있는것 보통가격에들었는것등하고 다르게 던전 앤 이블 게임에서는 많이 싼 가격에 필요한많은보상이 들어있습니다. 과금하시는분한테 어느정도 보상받을수 있는게임입니다.(과금해도 무조건 바로 많이 강하게해주는 그런시스템이 들어 있지않은 게임입니다.) 보너스으로 추가 1개는 굳이과금안해 도 시간투자만 해주시면 어느정도 성장 많이해줍니다. 9.손맛도 들어있습니다.지켜보는맛도 있습니다. 10.게임계속 발전중입니다.(체험판,정 식출시등되어서도 계속 발전중) 11.카톡방(유저끼리대화),공식카페등 있습니다. 12.최대한유저소통잘해주고 있으며, 최대한 유저위한 게임쪽등해주고있는 게임입니다. 13.파밍맛도 잘살려놓았습니다. 14.멀티시스템 들어있습니다.(다른분 하고 파티맺으며 쩔아니면 그냥 파티등 할수있습니다.) 15.최적화목표삼아서 개발중입니다. 16.성장시켜주는것이 좀 들어있습니다. 17.PC 모바일사용해주는 그프로그램사용 해서 게임플레이 가능합니다. 18.아이폰아직사용 못하지만 17번대로 사 용해주시면 아이폰아직 아나와도 게임플레 이 가능합니다 19.게임에 관심이 있으시면 구글스토어 검색에 던전 앤 이블 이란 내용적어서 검색 해주시면 게임찾을수있습니다 20.그리고 가방안에 장비강화해주며 보석 낭비 안해주시면 됩니다 (그이유:장비강화해주어서도 다른장비교체 되어서도 강화수치 공유안됩니다. 그래서 안해주시면 된다는 이야기 드린것입 니다))
어지간하면 나도 수동으로 플레이하는데, 자동사냥이 있는 게임은 재화/강화/레벨업 등등 시간이 필요한 요소를 자동사냥 기준으로 두고 밸런스를 하니 어쩔수 없이 너도나도 자동사냥 하게 되는거; 물론 시간이 없는 사람들은 자동으로 하겠지만, 자동과 수동의 확연한 보상 차이가 없는 면에서 누가 자동을 안할까라는 문제를 생각 안해보는 게임회사들;
헌소 유저고 해당리뷰보고 실망도했지만 객관적으로 놓치신점을 지적하고자합니다. 해당게임의 컨셉 그리고 그 양날의 검을 잘 지적해주셨습니다. 자동사냥의 유무, 모바일게임이란 플랫폼의 한계와 그에 수요하는 유저층. 이러한 초점으로 장단점을 설명해주신건 중립적이며 옳바른 리뷰의 방향이라고 할 수 있습니다. 그러나 이게임을 하기엔 콘솔게임을 하고말지 이러한 뉘앙스는 굉장히 잘못되었고 그에 해당 리뷰는 중립적인 리뷰에서 많이 벗어난 영상이 된듯 싶네요. 모바일로도 콘솔게임을 즐겨보고 싶다 라는 수요층을 끌어올려서 상당히 희망적이다, 즉 이런 성공할수도 있고 실패할 수도있다 라는 중립적 의견이 아닌 모바일은 무조건 가볍고 자동사냥이 가능해야하며 이러한 헤비한 게임은 현재 플랫폼 시장과 컨셉에 맞지않다. 이건 분명한 고정관념이며 편파적인 의견입니다. 다양한 유저층이 존재하며 그 유저들이 해당 영상을 시청하는 것으로 그렇기에 편파적인 의견을 최소화 해야하며 하더라도 순화적인 전달이 필요한법입니다. 리뷰 내용을 떠나 결과적으로 댓글보면 긍정적, 부정적 댓글이 어느정도 뒤섞여 보인다는 것인데 이 현상부터가 영상을 시청한 사람들의 의견이 크게 둘로 나누게 되었다는게 편파적으로 영상이 보였다는것을 증명합니다.
rpg는 클리어 하는 재미도 있지만 단계별 성장을 해갔을 때 케릭터가 성장하는걸 보고 느끼는 재미가 더 크지 않나요? 그 성장하는 과정을 자동으로 해주는걸 성장적인 재미는 전혀 없고 클리어 했을때의 쾌감이 전부인 액션 슈팅 게임에 대입하는거 자체가 공감이 잘 안되네요..
.... 오픈직후 이 게임을 처음 해봤을때, 이렇게 찬양받을 게임은 아니었어요. 조작감도 모바일의 한계로 막 엄청나진 않앟고, 공략의 재미란 녀석도 개발진이 의도해놓은 택틱만 따라가면 되는 느낌이라 한번 클리어하면 그 재미가 확 떨어졌죠. 신규 무기 먹기도 힘들고 쓸만한 수준까지 키우는 시간도 계정이 성장할수록 길어지는데, 그 재미없는 과정을 전부 지켜보고 일일이 컨트롤 해야 했어요. 어느순간 현타오기 딱 좋았죠.
이 겜이 흥할 수 있을 방법은 소과금 유저로 수익을 올려야 할거 같네요. 뭐... 게임사에서 그렇게 하고는 있는거 같긴 하지만요. 애초에 요즘 자동,과금중심 게임의 유저와 이 게임이나 다른 콘솔게임을 하는 유저는 전혀 다른 유저란 것은 알아야 합니다. 그래서 자동,과금겜을 한다고 쳐도 개돼지라고 조롱할 이유도 없고요.
도대체 리뷰어가 말하고 싶은게 뭘까? 리뷰어들의 리뷰가 객관적이지 않고 지극히 주관적이라는건 그 리뷰어들의 쉴드들이 아닌 이상 다 아는 부분이다. 아무리 개떡같이 리뷰를 하면서 수박 겉핥듯이 게임을 해도 '그 당뇨'처럼 말 한마디 꺼내면 우리 킴님 건드리지 마세욧!! 하는 경우가 대 부분인데 이 리뷰어는 댓글을 보니 쉴드가 없는지 아니면 여기 구독자들은 그렇지 않은건지 썩 그렇지도 않은 모양이다. 각설하고 처음에 보여주는 모바일 게임 시장에는 오토가 판친다.라고 말하면서 헌소 얘기를 하고 끝마칠때는 오토없는 헌소는 모바일 시장에 맞지 않고 이거 할바에 몬헌을 한다고 리뷰를 마친다. 영상을 다 보면 대체 뭘 말하고 싶은건지 알 수가 없다. 리뷰어가 게임을 해본건진 모르겠지만 자동 사냥이라고 가벼운 게임은 절대 아니다. 애초에 가벼운 게임이라는게 뭘까? 자동 사냥 있고 돈으로 모든걸 해결하는 게임? 그래서 리니지하는 유저들이 앱플 4개 켜가며 하루종일 통발 자동사냥을 돌리는것인가? 매출 상위권에 있는 리니지나 양산형 전략겜을 제외한다면 붕3나 브롤스타즈 랑그릿사 페그오 배그 프커가 가벼운 게임이라고 생각하는건지 솔직히 의심이 간다. 리뷰어들이 게임 속을 핥기 전에 겉핥아보고 겜 평가하는거야 원투데이도 아니고 그럴만 하지만 헌소도 마찬가지고 저러한 게임들이 대강 일주일. 길면 2~3주 정도면 최종 컨텐츠에 도달하게 되고 그때부터 식물겜, 분재겜 행이나 마찬가지다. 영상에서 나오는 가벼움을 이겜도 가지고 있다. 메인스트림을 다 깬다면 말이다. 메인스트림을 빨리빨리 오토도 없이 돌릴려니까 짜증나서 그런거 같다. 사실 이걸 깔거면 용사식당이나 스도리카 같은 하루아침에 모든걸 할 수 없는 게임도 까일만하다. 식물겜중 혜자 갓겜이라고 불리는 용사식당을 이 유튜버가 깔지는 모르겠지만. 용사식당도 헌드레드 소울처럼 일정부분까지 빡세게 밀어야 하지만 어느정도 성장을 마치면 경영 게임이 되버리니까. 웃긴게 집착 수준으로 강요하는 수동 전투라면서 수동 게임이 기반이 되는 몬헌과 비교를 하고 있다. 몬헌과 비교하면 어떻게 보면 칭찬이다. 그래픽 카드 하나에 40~50만원이나 하는 게임을 모바일 게임에다 비비는거 보면 플스급 게임을 모바일로 즐긴다 얼마나 좋은가? 그런걸 언제 어디서나 즐길 수 있다고? WA!! 그게 무료라고? 거기다가 무갓금도 꾸준히 하면 가능하다고? 오히려 뺑이 시간이 몬헌보다도 짧다고?? 요즘 모바일 시장 매출 순위에 오토 게임들이 판치는건 사실이다. 하지만 갓겜은 없는가? 또 그런건 아니다. 마기아, 소울나이트, 베리드 본, 미스틱 가디언같은 옛 돌죽, 던전앤드래곤 냄새 풀풀나는 게임들도 많다. 그냥 사람들이 안할뿐이고. 그렇다고 이 겜들이 망하는것도 아니고 갤러리도 있을 정도로 수요가 있다. 오히려 온라인 모바일 게임이라 섭종 걱정해야 하는 저런 게임보다 엔딩보고 혹은 레이드 까지 돌고 치고 빠지기에는 저런 게임들이 더 좋은 편이다. 월래 뿌쓩빠쓩?!! 솜브라는 누구인가?? 위도우 빵댕이 섬네일 같은걸 올리던 유튜버가 리뷰 유튜버가 되고 게임사에서 돈 받아놓고 게임 광고를 이따구로 하는 유튜버를 보니 양산형 게임에 양산형 리뷰어라는 말이 틀린 말은 아닌것 같다. 헌소 제작사는 펭귀인같은 리뷰를 원했겠지만... 피드백을 받는다면서 유독 본인에게 불리한듯한 댓글에는 어떤 제스쳐도 취하지 않는게 양산형 게임을 만드는 게임사와 뭐가 다른가? 지금 나도 이 댓글을 적기 위해 이양반 영상을 예전부터 하나하나 봐왔는데 이 리뷰어가 게임 정보를 하나하나 찾아보고 했을까? 차라리 그짝은 매크로라도 답을 준다. 누구하나 겜 하나 재대로 하지 않는 리뷰어들 본인들이 까내린 게임들처럼 까이는 컨텐츠를 만들어내는 리뷰어가 보고 싶어진다.
약 반년간 재밌게 플레이했지만 접게 된 이유는 게임을 5분가량 플레이하면 핸드폰이 폭발할정도의 발열을 보여줌 게임 출시 당시 내폰이 아이폰X 였는데 렉없고 플레이하는데 전혀 지장없는 스펙이었음에도 발열이 너무 심해 거치형 쿨러까지 구입하여 플레이하였지만 수동게임임에도 엄청난 재료노가다를 자랑하였기에 짧게짧게 즐기기 어려운 시스템이었음 결국 핸드폰 배터리가 부풀어올라 폰이 사망하여 게임을 접게 됨 수동이면 수동에 맞게 재료파밍도 적당히 밸런스를 맞춰야 하는데 자동으로나 돌릴법한 재료양을 수동으로 돌려야되니 폰도 혹사당하고 유저도 지쳐 떨어져나갈 수 밖에.....
수동 조작 비교 대상으로 넣은 추억의 게임들이 레벨 올리는 목적이 아닌 스테이지 클리어 하는 게 주목적인 게임들인데, 이걸 지금 레벨(캐릭터,장비,스킬) 올리는 게 목적인 게임과 비교한다는 것 자체가... 레벨 올리기가 주목적이니 시간이 많이 필요하고 그러다보니 빠른 사람들이 오토시스템을 찾는 거라고는 생각하지 않아요? 저는 일할땐 오토게임 돌리고 직접할땐 디펜스, 전략 같은 수동게임 해요. 헌소를 요즘 게임들과 비교 대조해서 홍보하려고 하는 건 좋은데 오토시스템을 잡고 물어지는 건, 아쉽네요.
이말이 맞음 다들 자동사냥좀 빼라고 하지만 모바일 플랫폼의 생명은 짬짬이 할수있어야 한다, 또는 너무 손이가면 안된다 라는 것이기 때문에 rpg장르에서 수동게임은 분명 한계가 있을수밖에 없음... 죽치고 겜해야 될 정도로 만들거면 차라리 콘솔이나 pc로 내는게 완성도는 더욱 높을듯. 다들 자동사냥겜 욕하지만 시장 굴러가는거 보면 결국 제작사가 자동게임만 찍어내는건 당연한 수순... 대다수가 그저 현대판 다마고치를 원하는걸
PC게임도 똑같음 위쳐 100시간 이상이나 하는 최고의 고티 게임 하지만 직장인은 극혐을 함.( 할 시간이 없어서) 그러니 현질 가능한 게임을 찾는 경우가 많음 그래서 RPG 게임순위 보면 던파 같은 게임들이 상위권이죠. 스팀같은 경우 게임은 않하고 모으기만 하는경우도 같은 현상이라고 생각함.
모바일 게임에서 자동사냥이 뜨는 이유 주 타겟층이 '짬짬이'하는 사람들임 : 겜 좀 진득하게 한다는 사람들이 뭐가 아쉬워서 퍼포먼스 딸리고 발열 금방 생기고 배터리까지 관리해야 하는 폰겜을 할 이유가 있을까요? 주 타겟층은 학생이든 직장인이든 짬짬이 하는 사람들 입니다. 당연히 게임 조작을 할 시간도 없도 이유도 없습니다. 그리고 게임에 투자할 경제력이 되므로 모자란 부분은 돈으로 해결흐면 됩니다. 게임은 자신을 투영하며 플레이하기 때문에 그냥 내가 세지면 그만이거든요 조작감 : 액정 터치로는 키마나 패드로 하는 그 맛 자체가 안납니다. 오히려 미끌미끌한 액정때문에 가상 조이스틱도 내가 이걸 움직이는건지 컨트롤을 하는건지 아닌지도 모르니 심심합니다. 그리고 아까 말했듯이, 이런걸 원하는 사람들은 폰겜을 할 이유가 없습니다. 오죽하면 폰겜을 굳이 PC 에뮬레이터에 키매핑 넣고 하는 사람이 있을까요? 작업장 용도가 아니더라도 이런것 때문에 하는사람이 은근 있습니다. 저도 그랬고요 발열 : 단순히 조작 그 이상의 역할을 하지 않는 패드나 키마는 아무리 오랜시간 켜도 발열이 심하지 않지만 폰은 연산까지 하므로 최적화가 어떻든 발열은 필연적입니다. 근데 이 상황에서 가상패드 조작하면 얼마 하지도 못합니다. 좀 하다가 손가락 뜨거워서 자동조작 키고 딴걸 하곤 하죠 저도 예전엔 자동조작 no! 이랬었는데 막상 수동으로 하니까 이런저런 불편함 때문에 결국 자동조작을 키게 되더라고요 이건 어쩔 수 없는 것 같습니다.
이걸 돈 받고 만든 광고가 맞나 영상이 12 분인데 2 분까지는 헌소애기 하나도 언나오고 리니지 애기만 하고 있고 게임 장점 단점 분류해서 말할때 단점 말하기도 전에 장점 말하는 타이밍에 불편하다 수동에 집착한다 이런말을 하고 있네 그건 단점에 쓰셔야지 어휴 ㅋㅋㅋ 몬스터헌터를 한다? 피씨가 없을때 장소 제약 받지 않고 하는게 모바일겜 장점인데 마지막엔 또 차라리 pc겜을 하겟다 이런 뉘앙스네 다른 유투버가 광고한거랑 갭차이 오진다 진짜 이게 짜여진거 받아서 그냥 읽는게 아닌 스스로 만드신거면 영상 다시 만들어주세요 이렇게 만들고 돈받기 미안하지 않음?
개구리 돈받고 쉴드만 치는 역겨운 광고를 원하는게 아니고 적어도 장점 뜻과 단점 뜻은 아는 광고를 원하는 거야^^ 장점 소개하는 란에 단점 말하는게 말이니 방구니 현시각으로 23 명이 공감하는데 개구리 혼자 공감 못하는거 보니 너야말로 이 유투버 잘못도 모르고 이 유투버 빨아주며 쉴드 치는거 아니냐 정신신경학과 전공이라 심리 전문인데 니 속보임
개구리 이게임도 문제점 즉 단점이 있는 게임인데 그 단점이 뭔질 모르고 즉 이 게임을 모르고 영상을 찍은게 문제인거야. 돈을 받았으면 사전 준비를 좀더 하고 찍었어야지 이 게임에서 최고의 단점은 카메라 시점이고 최고의 장점은 타격감이야 ㅇㅋ? 그리고 23명뿐 아니라 공카 게시글 보면 조회수 제외 좋아요 찍힌것만 봐도 최소 300 명 이상이 공감하는 글인데 너가 이상한걸까? 300여명이 이상한걸까?
팩트 말해드림 모바일게임시장? 과금러들이 키움. 그지들이 광고 봐주는거? 짤짤이임... 게임에 돈쓰는 사람때문에 지금까지큰 한국게임시장이기에 그들을 위한 게임이 계속 나오는것이 당연하고 그지들은 그렇게 성장한 시장을 기반으로 간간히 나와주는 무료겜하면서 즐기면됨. 상위의 과금겜을 그게 겜이녀 하는데. 애초에 니들하라고 만든겜이아님 ㅇㅇ
대부분 온라인 모바일 게임이 자동사냥이 있는걸로 아는데... 싱글 비디오 게임을 비교하는건 그런듯. 온라인 모바일 게임 중에 자동사냥이 없을경우 노가다가 있을때 피로감이 심한 게임 되어 버릴거 같고 솔찍히 인기가 없는데는 이유가 존재한다고 생각 합니다. 자동사냥이 없고 손맛을 느낄수 있어도 게임에 대한 피로감이 있을경우... 현탐이 올 경우가 많음.
헌소 자체를 처음 접해본건 오픈하자마자 3시간하고 접었었는데그땐 큰 매력을 못느꼇습니다. 저는 펭몬님 리뷰를보고 시작해서 현재 2주차가 되었네요.헌소를하며 느낀 매력은 모바일 게임임에도 다른모바일과 차이를 간략히 설명해보자면1.운영방식의 차별화 ( 게임의 몰입을 방해하지 않는 과금요소 ) 2. 오래전 잊고있었던 장비를 맞추어 나가는 재미3. 와우 이후 잊어버렸던 보스 라는 패턴 의 숙지 및 장비 육성의 재미 여지껏모바일게임은 무조건 S등급 전설 장비하나끼면 던전 을 다밀거나 현질해서 장비뽑기만 주구장창 유도하는 바다이야기같은게임이 지천에 깔려서 애초 하질않았는데 이게임은 그냥 시간이 지나면 모두 스펙을 끌어올릴수있고 (물론 무과금),저처럼 1년 이 지난사람도 초소과금 (3~5만원) 으로도 게임을 정말 재밌게 즐겨나가면서 하는 재미가있네요.자동이 없고 현질요소가 적은것은 리니지와 가장 큰 차이점인데 저는 그 점때문에 이게임을 하는 사람으로써흑열전구님의 리뷰는 사실 리니지m 를 홍보하고자 함이 아닌가 라는 생각이들고,과연 이분은 최소 게임을 3일은 한것이아니라 3시간만 해보고 만든 리뷰라는 느낌이 강합니다.그래서 매우 신뢰성이 떨어지네요최소 7스테이지 (3~4일이면 하는데) 의 미노타우로스 정도는 잡아보고 게임의 리뷰를 썼으면 어땟을까 하는 아쉬운 생각이드네요. 이게임의 매력요소를 1가지도 집어내지못했다는게 너무보이네요. 노바스톤 과 보스 공략별 장비셋팅 카르마 등등등..정말 다른게임과 차별적 요소가 매우 많은데 아쉽습니다.
헌소 광고 맞음? 처음 영상 보고 헌소 해본사람이니까 '아 헌소 이야기구나' 하고 보고있었는데 2분동안 헌소의 ㅎ자도 안꺼내네 ㅋㅋㅋ 리니지 광고 받은줄 ㅋㅋ님이 이 영상 돌려보면 헌소보다 리니지 관련 이야기가 더 많은거 알 수 있을듯 캬 리니지는 돈1도 안쓰고 광고효과 ㅆㅅㅌㅊ
구독자 수를 보니 인지도도 있는 분 같은데 영상의 깊이에 대해 실망이 크네요.. 게임을 정말 제대로 플레이 하고 영상을 만든 것인지 의심스럽습니다. 애초에 성립하지 않을 비교로 게임을 깎아내리는 것도 그렇고 이 게임을 안 하면 자동게임만 넘쳐날 거라는 식으로 말씀하시는데 그럼 이 게임을 즐기는 사람은 다 자동사냥게임만 남는 걸 막기 위해 플레이 한다고 생각하시는 건가요 ㅋㅋ 유료 광고라는 거 앞에 나오는 걸 보면 대가도 받는 것 같은데 최소한 중립적인 마무리라도 해야되는 것 아닙니까 ㅋㅋ 게임 재밌게 즐기고 있는 사람으로서 다른 사람들이 이 영상보고 이 게임의 매력을 제대로 느껴보기는커녕 이 게임은 하지말아야겠구나 라는 생각이나 안 했으면 좋겠다는 생각이 드네요 댓글에 좋아요 많이 눌러주시는 것 같은데 영상의 질에 대한 지적에 대해서는 패스하시는 것 같네요 많은 사람이 영상에 대해 비판하고 있는데 열심히 만드신 영상 지적받는게 달갑지 않으시겠지만 한번쯤 돌아보셨으면 좋겠습니다.
기본부터 생각하고 와야할듯한데. 왜 자동사냥이 퍼지게 되었나부터 쉽게말하면 게임은 하고싶은데 하루종일 붙들고 있을수가 없으니 편의로 자동사냥이 나왔는데. 거기에 직장인들이 열광을 한것이고. 리니지가 개돼지 게임인걸 모르는 사람이 있나. 하지만 돈을 처발해서 내가 게임을 즐기겠다는데 그걸 비하만 하고 있는 리뷰어라니. 한방향 생각만 주절주잘하는게 뭐가 리뷰임?
모바일 게임중에서는 진짜 갓게임 맞음..나도 몬헌 유저인데 몬헌은 그냥 켜놓은채 핸폰으로 헌소함. 솔직히 말해서 pc게임중 진짜 뛰어난 갓겜 아닌 이상 헌드레드 소울이라는 모바일 게임이 더 재미있다는 사실... 결론은 어중간한 pc게임 하느니 차라리 핸폰으로 헌드레드 소울 하는걸 추천함. 우리나라 액션 게임은 마영전 시즌1 그리고 스팀으로 넘어간 c9 빼고는 손댈 필요도 없다고 생각되고 이 헌드레드 소울이 모바일 게임이지만 액션게임에 목말라 있는 사람들에게 단비와도 같음.
자동 사냥이 결과적으로는 게임 시장의 전체적인 물의 급수가 낮아지는건 맞다고 보는 입장입니다. 축구 경기에서 모두가 메시.호날두 같은 선수만 있는 팀이 있다고 해봅시다 경기할때마다 무조건 이깁니다. 100전 100승이라고 가정해 봅시다...그럼 축구가 흥행하고 성공할수 있다고 보십니까?? 처음이야 흥행하겠죠 신기하니깐요 하지만 결국 뻔히 승리할것을 아니깐 오히려 축구를 안 봅니다. 자동 사냥도 처음에야 편해서 "아~ 편하고 좋네" 라고 생각하지만 모바일게임 = 자동 사냥 이라는 지금의 공식이 발생한 상황은 축구에서 100전 100승 하고 있는 상황과 비슷한 상황이라고 저는 보고 있습니다 결국 모바일 시장은 자동사냥과 핵과금 유저만 남는 시장 전체 파이의 축소 버려지는 걸러지는 모바일 이라는 인식이 나타날거라는거죠 그전까지 위에 있는 도박 사장님 "김택x" 과 수 많은 단기 도박장을 열고 있는 "중국 게임" 들이 판을 계속 치겠죠
@@Staatssi 비교가 잘못된거 같은데...국산품을 아무리 애용하자 해도 수입품이 싸고 더 좋으면 사람들은 그걸 사죠 이건 당연한거임.. 그렇다고 수입품 사는사람에게 매국노라고 욕할수 없듯이 겜도 똑같음 어쨌든 사람들은 아무리 수동이고 잘만들어도 잼없으면 안하고 자동이고 못만들어도 재밌으면 함... 수동이여서 잘만들어서 국산이기 때문에 내가 꼭 해줘야 되는건 아님
헌드레드 소울을 했었습니다. 확실히 타격감이나 그런건 ㄱㅊ고 자동사냥이 거의 없다시피 하기에 좋아했었죠. 하지만 금방 접은 이유들은 하는 양에 비해 너무 짠 재화 그리고 내적 보상이라고 해야되나? 그런게 좀 부족했습니다. 완전 솔플지향이다 보니 레이드도 큰 보상은 없었고 던전 돌아도 나오는건 어디서나 뜨는 가루들과 강화석. 차라리 보스무기라도 만들어주지...
집착수준으로 수동플레이를 강요한다... PC게임을 하지 헌소를 안한다... 지극히 제3자 입장으로 봤을때 단어선택을 잘못하신거같군요. 리뷰라는 뜻 뒤에 주관적으로 부정적인 측면이 많이 담긴 영상인거같습니다. 재밌고 안재밌고는 영상을 본 시청자들에게 있지 리뷰를 하실때 만큼은 장점과 단점을 평등하게 놓고 말씀해주셨으면 감사하겠습니다. 물론 다른 리뷰는 정말 재밌게 보고있습니다. 감사합니다!
이 영상을 보니 한 명언이 떠오르네요 "게임은 흥미로운 선택의 연속이다." 현재 모바일 게임시장의 세태와 흐름, 게임의 출시 및 운영에 관한 개발진들의 판단과 대처, 그에 따른 플레이어들의 반응과 게임에 대한 파급효과들을 효율적으로 압축해 놓은 이 영상 덕에 느끼는 바가 적지 않네요. 영상 잘 보고 갑니다 :) -20일차 되는 한 헌소 유저가
@@화이팅-b7d 사람들마다 게임 취향이 다르듯이 님처럼 굳이 저런겜을 모바일에서 해야되? 그냥 pc나 콘솔에서 하면 되지 뭐하러 굳이;; 라고 생각하는 사람도 있지만 반면에 모바일이라고 저렇게 pc와 콘솔에서 지향하는 게임플레이는 구현하면 안되는거야? 누가 그렇게 정했지? 라고 생각하며 모바일에서 현재 자주 쓰이는 자동시스템을 지양하며 오히려 모바일에선 자칫하면 독이될수 있는 세세한 컨트롤을 요구하는 게임들을 환영하는 사람들도 있습니다. 흑열전구님이 설명하신건 후자인것같고 각자 게임취향이 다르듯이 그냥 자기가 하고싶은 게임을 하면 됩니다. 다만 저는 요즘 자동사냥게임이 너무 많아서 질려죽을것같긴 합니다...
이승록 그 고정 자동 2가지 밖에 없다는게 단점이기도 하고 요즘 다른게임은 시점이 4 가지나 되요.. + 그 2 가지 조차도 너무 구리다는 말 이 글 쓴이도 오토 카메라 무빙이 구리다고 한거 보면 카메라 설정 바꾸는거 알고 말한거에요 그냥 카메라 무빙이라고 안하고 오토 라고 붙여 말한거 보면.
@@Robin_358 고정으로 하고 화면 우측을 방향키처럼 움직이면 카메라를 자유자재로 움직일 수 있습니다 카메라 상하는 고정으로 해놓고 내가 원하는 각도로 바꿔서 할수 있습니다 줌인 줌아웃도 우측상단에 + - 로 조정되고요 다른 게임은 어떤기능이 더 있을지 궁금하군요 4가지나 있다고 하셨는데 저 기능들만 쓰면 자유자재로 카메라를 설정할수 있는데 모두다 사용안해보신것 같아 안타깝군요 뭐 그 기능을 제대로 오픈안한 헌소의 잘못이죠 즐겜 하셔요~
음 글쎄요 전 집에 고급사양 컴퓨터도 있지만 폰으로 저 게임과 컴으로 몬스터 헌터 중에 고르라면 헌드레드 소울을 고르겠네요. 왜냐고요? 귀찮자나요. 누워서 폰겜할래요. 이런분들 꽤 많아요 그리고 녹스까지 설치해서 컴으로도 폰게임하는 세상에 폰겜은 폰겜으로써 봐야지 갑자기 몬헌이 왜나오나요ㅋㅋ 집에 컴퓨터가 없거나 노트북혹은 저사양 컴퓨터보유자들이라도 누구나 폰은 가지고 있으니 저 게임을 고를 수도 있죠 퇴근후에 따뜻한 이불속에서 여가시간보내는 사람들은 폰겜을 고를법도한테 갑자기 국밥충 마냥 그거 할빠에 콘솔로 몬헌하지!는 결말이 좀...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 집에서 유투브도 넓은 모니터 있지만 그냥 누워서 폰으로 유투브 보는데... 꼭 컴퓨터가 있다고 컴퓨터를 사용하는 환경을 고려한다는건 참...잘보던 유투버로써 안타깝네요 클라우드기반 게이밍 환경이 대중화되었을때도 침대에서 게임할빠에 컴퓨터 켜라고 하실런지...
서비스종료
성공하기 힘들수밖에...조작과 공략을 해야한다면 진득하게 앉아서 해야하는데 그런 게임을 모바일로할빠엔 콘솔이나 pc를하지 모바일갬성은 직장인에 특화되어가고있음. 항상 휴대를 할 수 있다는 점과 유저가 과금을 해야먹고사는 회사의 입장을 합하면 그 해답은 당연히 직장인을 공략하는게 가장 성공하기 쉬우니까 근데 직장인은 퇴근후 콘솔을 했으면했지 굳이 항상 게임가동이 가능한 폰으로 어려운컨트롤과 공략 거기에 플러스로 시간을 갈아야하는 rpg를 할 생각을 하는 사람이 한국에 몇이나될까? 시도는 좋았고 한국모바일게임시장의 변환점이 될 수는 있겠지만 이게임이 대성공을 하는건 불가능했었음
모바일게임 과금하는 사람들의 대부분이 성인이고 직장인들은 게임에 시간투자를 할시간이 없는데 이 사람들을 끌어들일려면 자동사냥이 답이고 성장은 자동으로 pvp 수동으로. 그래서 사람들이 과금을 하는거지.
수동플레이로 스펙을 쌓는 게임은 이제 돈이 안된단걸 알고 있기 때문에 더이상 개발을 안한다.
하루 2~3시간 일퀘하고 숙제하다보면 겜 즐길 시간도 없고. 그래서 자동이 판치는듯.그러나 이런 게임도 과금유도가 심하면 하기 힘들다는 엄청난 단점이 있지.
2:12 그걸 자동사냥이라고 하는 겁니다
그래서 결론이 뭐에요?
헌소 할바엔 몬헌을 해라?
헌소 광고 들어와서 영상만드는 중간에 몬헌광고 들어옴?
전체적인 내용만 봐도 "자동전투보다 수동게임이 재밌음"이거랑 그 수동게임중에서는 "헌소할바엔 몬헌을 해라"이거밖에 안보이는데 위에 댓글보면 내가 비정상은 아닌듯.
헌소할바엔 몬헌하죠, PC도 없는 폰충들만 하지
@@개구리-q2q 모바일게임 얘기하는데 몬헌이 왜나옴 ㅋㅋ 주제도 모르고 깝치지마세요^^
@@개구리-q2q 모바일 게임이라고 제목에 적혀있는데... 앗 혹시 글을 못읽으시나요?
@@desertfox3081 모바일 게임이 하나같이 쓰레기니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 폰 똥겜 말고 pc겜 하자 제발 ㅠㅠ
@@개구리-q2q 폰겜이 전부 쓰레기라 생각하는 인간에게는 뭐라 할말이 없네 ㅋ
구매력높은 40대 이후 아재들 자동사냥없으면 그 피곤함에 오래못함
결국 자동으로 가는.. .왜냐 힘드니깐 그만큼 해봤으니 다들
이겜 막 과금할 필요가 없는 혜자겜입니다.
과금은 선택지이지만 재밌습니다.
헌드레드소울
요즘은 자동사냥을 장점으로 광고하니.... 진짜 모바일 게임 시장은 망한듯
AFK는 진짜 이상하게 게임은 손맛이라면서 자동을 광고하고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
AFK 댕꿀잼인데
@@손종서-v1n 손맛이라고 하는게 아니라
손맛? 이제 모두 다 손 때
라고 광고해요
물론 afk는 별로 안좋아하지만..
@@블루레인_gt 그렇군요 근데 자동사냥을 장점이라고 자랑하는것도 엄청 웃기지 않나요?ㅋㅋㅋㅋ
맨날..오토라..진심..제미없어요..진짜..자도망고 수동없나..ㅠ
게임에 자동전투를 넣는거는 그 게임을 재미로 한다보다는 강해져서 구경하라는 건가..
@@reagansolomon5451 봇 ㅎ2
정확히는 작은 화면에 조약한 버튼의 불편함을 자동으로 풀어내겠다가 정석이죠.
안녕하세요 헌소 시작한지 몇주 된 헌린이입니다. 헌린이 입장에서... 솔직히 조금 실망했습니다.
돈 받고 광고하신거죠...?
음... 장점이 누군가에겐 단점이 될 수 있고, 단점이 누군가에겐 장점이 될 수 있다고 생각은 합니다. 각 사람마다 상황이 다르니까요.
그런데... 게임을 플레이 해보시고 광고를 진행을 하신건지... 의문이 듭니다.
1. 모든 무기를 키워야 한다...?
이건 사실 강요되지 않습니다. 약간 힘들어지긴 하지만 충분히 컨트롤이 되면 어떤 무기로든 진행이 가능한 게임입니다. 물론 말씀하신 초월에 대해 불편한 점도 사실입니다만, 초월석등의 여러가지 아이템을 지원해주면서 원하는 초월단계까지 쉽게 진행할 수 있게 도와줍니다.
그리고 재료가 많이 필요하지 않은 일반 무기로도 충분히 클리어가 가능한 구조입니다.
그 외 '남자라면 무조건 처음부터 전설이지!'같은 분들의 전설무기의 재료가 많이 필요하더라도, 재료의 수급도 원활하게 진행될 수 있도록 기사단 교역소, 비밀상점, 모래시계 등 여러가지 시스템이 있습니다.
2. 음... 마지막에 솔직히 '님폰없?' 생각났습니다.
게임용 PC도 없고 콘솔도 없는 제겐... '님컴없? 님콘없?' 이런 느낌...
3. 중립적 리뷰에서 벗어난 느낌입니다. 다른 게임과 비교하면서 장단점을 알아보는 것도 하나의 방법이라고 생각은 합니다. 다만... 돈을 받고 광고를 한다는 입장에서... 이게 맞는지 잘 모르겠습니다.
모바일 게임 특성이라고 하신 부분은 대다수의 유저들이 생각할 때의 모바일은 라이트해야한다... 생각할 수 있다고 생각이 듭니다만, 저처럼 님컴없, 님콘없 유저는 모바일에도 시간이 많이 걸리지만 이렇게나 즐길 수 있는 게임은 정말 몇 없었던 것 같습니다.
그리고 모바일게임을 컴퓨터와 콘솔에 비교하는 것도 아쉽다고 생각합니다. 말씀하신대로 각 기기마다 특성이 있는데, PC나 콘솔의 특성인 수동조작, 높은 퀄리티를 비교를 하자면 당연히 몬헌을 하겠다고 하겠죠.
모바일 게임과 모바일 게임을 비교하면 더 좋지 않았나 생각이 듭니다. '헌소 할래? 리니지m할래?' 이러면 유저마다 원하는 플레이스타일을 선택해서 '아, 나는 이 게임이 플레이스타일이다!' 하고 선택할 수 있지 않을까요?
이 게임은 모바일로 나온 게 잘못인 게임이 된 것 같이 느껴집니다.
무엇보다 광고비를 받고 진행했더라면... 이 게임을 플레이를 해보시고, 헌소의 장점, 단점 등만 언급해주셨더라면 좋았을 것 같습니다.
전구님은 게임을 전문적으로 다루기 때문에 컴퓨터, 콘솔, 모바일 등 여러 장비를 갖추셔서 모바일 게임하시기엔 컨트롤이 힘드실 수도 있다고 생각합니다만,
헌소를 하고싶다는 마음을 들게 한다기 보다는... '이 게임 말고 PC나 콘솔사서 게임하세요.'가 결론처럼 느껴졌습니다.
많은... 아쉬움이 있는 영상이었던 것 같습니다.
pc도 없이 폰으로 게임하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쓰레기 게임만 처하나보네 진짜 게임은 오직 PC에만 있단다 모바일 게임은 싹 다 쓰레기일뿐 ㅋㅋㅋ
@@개구리-q2q 제 형편이 이런데 어떡합니까...
물론 당신 기준에서는 쓰레기 게임이라고 생각할지 모릅니다만, 그렇다고 남이 하는 게임을 무조건 쓰레기로 취급하셔서 기분이 상하네요.
PC 없는 거지같은 모습이지만 제 형편에서 즐기고 있는 게임입니다.
제 상황이 흑수저인데... 어쩔수 없죠
@@lastmusic8084 흑수저면 게임하지말고 공부하고 일이나해. 모바일 똥겜하지말고 ㅋㅋㅋ
@@lastmusic8084 모바일 게임이 다 쓰레기인걸 어쩌라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나보고 거짓말하라 이거야? 똥보고 좋다고?
@@lastmusic8084 남이하든 말든 똥보고는 똥이라고 말하는게 정답이야
헌소의 가장 큰 장점은 1. 확률형 강화 시스템이 없기에 무과금 및 소과금도 충분히 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다. (단, 좀 오래 걸림) 2. 하루종일 핸드폰을 붙잡을 이유도, 불안함을 느낄 이유도 없다. (실시간 pvp가 없어서 스펙업에 목 맬 이유가 없음. 그냥 몹과의 싸움) 3. 여캐를 밑에서 위로 올려다 볼 수 있다. (크흠....)
흠 난 3번이 재일좋은듯 크흠
나머지는 서에서 이야기 하시죠
와 갓겜이자나
흑열전구는 집에만 있어서 밖에선 모바일겜할일이 없나보네
모바일게임이 휴대폰으로
간편하게 즐길수 있는것도 맞지만
반대로 콘솔게임이 하고 싶어
휴대용콘솔기를 쓰는 사람들도 있는데
헌드레드가 왜 모바일에 않맞게 무겁다고
하는거죠?
몬헌과 헌드레드가 있다면
몬헌하는것 맞는데
그 몬헌을 하려고 콘솔이나 pc를 들고 다니는 사람들이 있습니다?
휴대폰으로 몬헌수준의 게임을 할수 있다면
그것도 하나의 길인데
.... psp와 같은 게임기도 모바일 게임이라 분류할 수 있는데 보통 이런 게임들도 대체로 캐쥬얼함 보다 스토리성이 좋거나 조금 무겁고 진득한 게임들이 인기가 많았었죠 ... 요즘 게임의 추세에 맞지 않다 정도의 이야기 였으면 모르겠으나 마지막 단점으로 모바일은 = 캐쥬얼, 빠른진행이 어울린다는 부분은 크게 납득하기가 어렵네요 ...
모바일은 플랫폼 특성상 캐쥬얼하고 빠르고 가벼운 진행이 될 수 밖에 없는게 맞습니다.
작은 화면에서 발생하는 피로감 뿐만 아니라
동시다발적으로 여러가지를 처리할 수 있는 컴퓨터에 비해
핸드폰이라는 기기는 동시에 거의 한두가지 처리를 할 수 있지만
사용빈도는 훨씬 높기 때문이죠
단적으로 배틀그라운드나 콜 오브 듀티 같은 게임이
모바일로 넘어올떄 본 게임들 보다 게임이 훨씬 경량화 된 것만 봐도 알 수 있습니다
아무리 길어도 한판에 20분이 넘어가는 모바일 게임은 보기 힘들듯이요
@@Blacklightbulb 예가 아쉽긴 하지만 왜 모바일이 캐쥬얼한 것이 좋다고 생각하셨는지 알것 같군요.
사실 컴퓨터 게임도 스토리성이 짙거나 무거운 게임들도 입소문이 크게 나지 않는 이상 직접 플레이 하기엔 부담스럽고 대중성이 좋은 것이 아니기에 캐쥬얼하고 스타일리쉬한 게임들을 이기기 힘들긴 하죠. 특히 그 특성이 더욱 짙은 모바일 플랫폼에서 헌소 같은 게임은 흑열전구님의 말씀처럼 맞지 않은 게임일수도 있을 것 같아요.
다만, 왜 폰게임은 꼭 캐쥬얼하고 가벼운 것이 정말 옳은 것일까? 라는 의문은 남네요.
10년도 전에 psp 같은 휴대성 강한 게임기를 많이 했던 입장에서 페르소나나 몬헌, 더 서드 버스데이, 갓오브워 등등 캐쥬얼하지도 그렇다고 가볍지도 않은 게임들을 많이 했었기에 모바일 또한 묵직하고 엉덩이를 오래 붙여 하나하나 클리어 해 나가는 것이 크게 어색하지 않다는 입장이라 납득을 하지 못한 것 같습니다.
그 게임기들 만의 맛이 있거든요.
기회가 되신다면 더 서드 버스데이는 꼭 해보셨으면 좋겠네요!!! 스토리 몰입도가 정말 장난이 아니였어요.
@@is5-55 psp가 모바일? 모바일이 휴대용 기기 라고 하는게 맞는거아님?
광고 받고 하는 리뷰가 이따위냐;;;
'아'다르고 '어' 다른건데. ㅋㅋㅋ
기본적으로 초반에는 장점을 먼저 말해주고 그런데 이런부분은 조금 아쉽다 라는 식으로 표현하는게 맞지않나 싶네요.
초반부터 ㅄ겜 취급하는데. ㅋㅋㅋ
중간에 조금 이건좋다. 하고 후반에 다시또 ㅄ겜 취급...ㅋㅋ
그리고
무슨 PC랑 폰겜을 비교합니까??
아닠ㅋㅋㅋ
앞에선 자동게임 판치고 있다고 해놓구 뒤에선 자동도 없는게임 하느니 PC겜한다
이러고 있고
광고주한테 손절당하시겠네요
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
대다내~
온두 대다내~
이 영상은 도대체 왜 싫어요가 180개가 있는가...
열심히 만든 영상이고,
도입부도 너무 좋은데...
재밌잖아...
모바일은 플랫폼자체적로 그 특성상 어쩔수없음. 제대로된 알피지 하려면 컴터로해야함. 폰은 한계가 많음. 폰게임은 커피마시는것처럼 간단하게 즐기는 정도로 가는게맞지. 제대로 게임즐기려면 피시 못따라옴.
모바일 던전 앤 이블 게임 해보세요
1.현재 체험판입니다.(업데이트몇번 해주고
난후에 정식출시합니다.)
2.정식출시되어서도 체헝판에서 사용했던
데이터보존됩니다.
3.현재 체험판이지만 게임플레이가능합니다
4.영웅캐릭터가 마음들지않을수 있습니다
그런데 게임본전적으로 게임플레이 계속
해주시면 그렇게나쁘지않으실겁니다.
5.자동사냥(무조건자동사냥쪽아닙니다.
수동전투도 가능합니다.)
6.2인 인디게임입니다.
7.국내(한국)에서 개발중인 게임입니다.
8.과금이 들어있어도 다른 그과금이 많이
들어가있는것 보통가격에들었는것등하고
다르게 던전 앤 이블 게임에서는 많이 싼
가격에 필요한많은보상이 들어있습니다.
과금하시는분한테 어느정도 보상받을수
있는게임입니다.(과금해도 무조건 바로
많이 강하게해주는 그런시스템이 들어
있지않은 게임입니다.)
보너스으로 추가 1개는 굳이과금안해
도 시간투자만 해주시면 어느정도 성장
많이해줍니다.
9.손맛도 들어있습니다.지켜보는맛도
있습니다.
10.게임계속 발전중입니다.(체험판,정
식출시등되어서도 계속 발전중)
11.카톡방(유저끼리대화),공식카페등
있습니다.
12.최대한유저소통잘해주고 있으며,
최대한 유저위한 게임쪽등해주고있는
게임입니다.
13.파밍맛도 잘살려놓았습니다.
14.멀티시스템 들어있습니다.(다른분
하고 파티맺으며 쩔아니면 그냥 파티등
할수있습니다.)
15.최적화목표삼아서 개발중입니다.
16.성장시켜주는것이 좀 들어있습니다.
17.PC 모바일사용해주는 그프로그램사용
해서 게임플레이 가능합니다.
18.아이폰아직사용 못하지만 17번대로 사
용해주시면 아이폰아직 아나와도 게임플레
이 가능합니다
19.게임에 관심이 있으시면 구글스토어
검색에 던전 앤 이블 이란 내용적어서 검색
해주시면 게임찾을수있습니다
20.그리고 가방안에 장비강화해주며 보석
낭비 안해주시면 됩니다
(그이유:장비강화해주어서도 다른장비교체
되어서도 강화수치 공유안됩니다.
그래서 안해주시면 된다는 이야기 드린것입
니다))
궁금한게 댓글 읽고 피드백은 하시나요?
ㅎㅎㅎㅎ 나중에 알게되어 플레이 했는데 1달망에 섭종했던..
어지간하면 나도 수동으로 플레이하는데, 자동사냥이 있는 게임은 재화/강화/레벨업 등등 시간이 필요한 요소를 자동사냥 기준으로 두고 밸런스를 하니 어쩔수 없이 너도나도 자동사냥 하게 되는거; 물론 시간이 없는 사람들은 자동으로 하겠지만, 자동과 수동의 확연한 보상 차이가 없는 면에서 누가 자동을 안할까라는 문제를 생각 안해보는 게임회사들;
이겜할때 전투시 이동키만 자동모드로 하고 스킬만 수동으로 해야 보스를 깨기 쉽나요?
헌소 유저고 해당리뷰보고 실망도했지만 객관적으로 놓치신점을 지적하고자합니다.
해당게임의 컨셉 그리고 그 양날의 검을 잘 지적해주셨습니다. 자동사냥의 유무, 모바일게임이란 플랫폼의 한계와 그에 수요하는 유저층. 이러한 초점으로 장단점을 설명해주신건 중립적이며 옳바른 리뷰의 방향이라고 할 수 있습니다.
그러나 이게임을 하기엔 콘솔게임을 하고말지 이러한 뉘앙스는 굉장히 잘못되었고 그에 해당 리뷰는 중립적인 리뷰에서 많이 벗어난 영상이 된듯 싶네요.
모바일로도 콘솔게임을 즐겨보고 싶다 라는 수요층을 끌어올려서 상당히 희망적이다, 즉 이런 성공할수도 있고 실패할 수도있다 라는 중립적 의견이 아닌 모바일은 무조건 가볍고 자동사냥이 가능해야하며 이러한 헤비한 게임은 현재 플랫폼 시장과 컨셉에 맞지않다. 이건 분명한 고정관념이며 편파적인 의견입니다. 다양한 유저층이 존재하며 그 유저들이 해당 영상을 시청하는 것으로 그렇기에 편파적인 의견을 최소화 해야하며 하더라도 순화적인 전달이 필요한법입니다.
리뷰 내용을 떠나 결과적으로 댓글보면 긍정적, 부정적 댓글이 어느정도 뒤섞여 보인다는 것인데 이 현상부터가 영상을 시청한 사람들의 의견이 크게 둘로 나누게 되었다는게 편파적으로 영상이 보였다는것을 증명합니다.
저겜 아직도 하고있다니... 오픈유저인데 파이어 팬던트 버그 대처보고 접었는데...
맞는 말씀입니다.
굳굳
순화적인것보다 직설적으로 정확히 설명하는게 더 나아요
헌소는 인정
네 과몰입니다ㅜ
게임은 해주는게 아니라 재미있어서 하는거니까요
손맛보려면 물리적 입력장치는 필수.
모바일에서 오토이상의 그 무엇을 바라기는 어렵다.
끽해야 예전에 넥슨에서 내놓은 Hit정도인데 그것도 숙제하다 질림.
rpg는 클리어 하는 재미도 있지만 단계별 성장을 해갔을 때 케릭터가 성장하는걸 보고 느끼는 재미가 더 크지 않나요? 그 성장하는 과정을 자동으로 해주는걸 성장적인 재미는 전혀 없고 클리어 했을때의 쾌감이 전부인 액션 슈팅 게임에 대입하는거 자체가 공감이 잘 안되네요..
솔직히 자동전투가 흥하는 이유는 직장인들이 시간없이 짬짬히 게임을 하다보니 컨트롤이나 시간이 많이 필요한 게임은 하지못해서 자동화가 판치는것 같습니다.
초월 하기 힘들어서 봉인된 초월석이 있는데요
흑구님 말대로면 전설장비 1개 6초월 하려면 같은 무기 22개 뽑아야 한다는 소리입니다.
전봉초는 낮잠 잡니까?
모바일겜 바쁜현대인 시간이모자른사람들 그래서 나온게 자동사냥 게임폐인이나 폰붙잡고 하루종일수동하겟지 자동사냥해논게임도 수동을해야할때는 있어요 예를들어 레이드 피케이 보스사냥 등등
어느 정도 공감 되는 말이기도 하지만
솔직히 pc, 콘솔에서는 몬헌이라는 이미 강력한
ip를 가진 경쟁작이 있기에 오히려 모바일에 와서 이정도 성공을 거둔게 아닌가 싶습니다.
자동 없는거같으면pc게임하면되지 왜.작은폰으로 올수동을고집함. 당연한소릴 시간없어서모바일게임하는건데 보통
자동사냥에 딜레마가
1. 시간이 없기때문에 자동사냥에 기대는 직장인
2. 게임에종류마다 다르지만 턴제게임같은경우에는 수동게임이여도 걍 사람들이 메크로를 만들어서 상대적 박탈감
자동사냥게임이 성장시간을 자동기준으로 맞춰놔서 수동플레이가 힘든것도있지만 조작감도 자동사냥에 맞춰져서 컨트롤하는맛도 거의없음 그냥 내가 캐릭터를 움직일수있다 이정도수준
설마헌드레드소울인가했는데맞네
여기회사 옛날에 강원도 산불났을때 막 후원해주고 그랬다는 썰도있음
흠...이런 게임은 콘솔로 나와줘야지....모바일게임하는 사람들과 콘솔게임을 하는 사람은 원하는 방향이 다르니..
.... 오픈직후 이 게임을 처음 해봤을때, 이렇게 찬양받을 게임은 아니었어요.
조작감도 모바일의 한계로 막 엄청나진 않앟고, 공략의 재미란 녀석도 개발진이 의도해놓은 택틱만 따라가면 되는 느낌이라 한번 클리어하면 그 재미가 확 떨어졌죠.
신규 무기 먹기도 힘들고 쓸만한 수준까지 키우는 시간도 계정이 성장할수록 길어지는데, 그 재미없는 과정을 전부 지켜보고 일일이 컨트롤 해야 했어요.
어느순간 현타오기 딱 좋았죠.
이 겜이 흥할 수 있을 방법은 소과금 유저로 수익을 올려야 할거 같네요. 뭐... 게임사에서 그렇게 하고는 있는거 같긴 하지만요.
애초에 요즘 자동,과금중심 게임의 유저와 이 게임이나 다른 콘솔게임을 하는 유저는 전혀 다른 유저란 것은 알아야 합니다.
그래서 자동,과금겜을 한다고 쳐도 개돼지라고 조롱할 이유도 없고요.
이분 모바일게임 빠르고 캐주얼 해야한다는 고정관념이 있는거 같은데요?
모바일 게임은 기기특성상 빠르고 캐주얼할 수 밖에 없습니다
단적인 예로 배틀그라운드나 콜 오브 듀티가 모바일로 넘어올 때 게임을 확연하게 경량화 시킨 것만 봐도 알 수 있죠
흑열전구 형 그게 고정 관념 같은데.? 기기특성상 빠르고 캐주얼 스스로 인지를못하는..
리뷰어로써 비판, 비교 충분히 할 수 있다고 생각함. 근데 리뷰의 퀄리티가 걍 헌소 공카가서 건의사항 읽는게 나을것 같음.
자동사냥은 그냥 게임의 한부류인거임 ㅇㅇ 재미를느끼는사람이 있으니 사람이많고 돈이 되니 그런사람에게 너네 이게 재밌냐 하는것도 웃김
아니 궁금한데 핸드폰으로 편하게 해야지 하루종일 컨트롤 해야하냐? 그만 좀 하자 시대가 변하고있는데 인정하고 징징 그만좀
도대체 리뷰어가 말하고 싶은게 뭘까?
리뷰어들의 리뷰가 객관적이지 않고 지극히 주관적이라는건 그 리뷰어들의 쉴드들이 아닌 이상 다 아는 부분이다.
아무리 개떡같이 리뷰를 하면서 수박 겉핥듯이 게임을 해도
'그 당뇨'처럼 말 한마디 꺼내면 우리 킴님 건드리지 마세욧!! 하는 경우가 대 부분인데 이 리뷰어는 댓글을 보니 쉴드가 없는지 아니면 여기 구독자들은 그렇지 않은건지 썩 그렇지도 않은 모양이다.
각설하고 처음에 보여주는 모바일 게임 시장에는 오토가 판친다.라고 말하면서 헌소 얘기를 하고 끝마칠때는 오토없는 헌소는 모바일 시장에 맞지 않고 이거 할바에 몬헌을 한다고 리뷰를 마친다.
영상을 다 보면 대체 뭘 말하고 싶은건지 알 수가 없다.
리뷰어가 게임을 해본건진 모르겠지만 자동 사냥이라고 가벼운 게임은 절대 아니다. 애초에 가벼운 게임이라는게 뭘까?
자동 사냥 있고 돈으로 모든걸 해결하는 게임? 그래서 리니지하는 유저들이 앱플 4개 켜가며 하루종일 통발 자동사냥을 돌리는것인가?
매출 상위권에 있는 리니지나 양산형 전략겜을 제외한다면 붕3나 브롤스타즈 랑그릿사 페그오 배그 프커가 가벼운 게임이라고 생각하는건지 솔직히
의심이 간다.
리뷰어들이 게임 속을 핥기 전에 겉핥아보고 겜 평가하는거야 원투데이도 아니고 그럴만 하지만 헌소도 마찬가지고 저러한 게임들이 대강 일주일. 길면 2~3주 정도면 최종 컨텐츠에 도달하게 되고 그때부터 식물겜, 분재겜 행이나 마찬가지다.
영상에서 나오는 가벼움을 이겜도 가지고 있다. 메인스트림을 다 깬다면 말이다.
메인스트림을 빨리빨리 오토도 없이 돌릴려니까 짜증나서 그런거 같다.
사실 이걸 깔거면 용사식당이나 스도리카 같은 하루아침에 모든걸 할 수 없는 게임도 까일만하다.
식물겜중 혜자 갓겜이라고 불리는 용사식당을 이 유튜버가 깔지는 모르겠지만.
용사식당도 헌드레드 소울처럼 일정부분까지 빡세게 밀어야 하지만 어느정도 성장을 마치면 경영 게임이 되버리니까.
웃긴게 집착 수준으로 강요하는 수동 전투라면서 수동 게임이 기반이 되는 몬헌과 비교를 하고 있다.
몬헌과 비교하면 어떻게 보면 칭찬이다. 그래픽 카드 하나에 40~50만원이나 하는 게임을 모바일 게임에다 비비는거 보면 플스급 게임을 모바일로 즐긴다 얼마나 좋은가? 그런걸 언제 어디서나 즐길 수 있다고? WA!! 그게 무료라고? 거기다가 무갓금도 꾸준히 하면 가능하다고?
오히려 뺑이 시간이 몬헌보다도 짧다고??
요즘 모바일 시장 매출 순위에 오토 게임들이 판치는건 사실이다. 하지만 갓겜은 없는가? 또 그런건 아니다.
마기아, 소울나이트, 베리드 본, 미스틱 가디언같은 옛 돌죽, 던전앤드래곤 냄새 풀풀나는 게임들도 많다.
그냥 사람들이 안할뿐이고. 그렇다고 이 겜들이 망하는것도 아니고 갤러리도 있을 정도로 수요가 있다.
오히려 온라인 모바일 게임이라 섭종 걱정해야 하는 저런 게임보다 엔딩보고 혹은 레이드 까지 돌고 치고 빠지기에는 저런 게임들이 더 좋은 편이다.
월래 뿌쓩빠쓩?!! 솜브라는 누구인가?? 위도우 빵댕이 섬네일 같은걸 올리던 유튜버가 리뷰 유튜버가 되고 게임사에서 돈 받아놓고 게임 광고를 이따구로 하는 유튜버를 보니 양산형 게임에 양산형 리뷰어라는 말이 틀린 말은 아닌것 같다.
헌소 제작사는 펭귀인같은 리뷰를 원했겠지만...
피드백을 받는다면서 유독 본인에게 불리한듯한 댓글에는 어떤 제스쳐도 취하지 않는게 양산형 게임을 만드는 게임사와 뭐가 다른가?
지금 나도 이 댓글을 적기 위해 이양반 영상을 예전부터 하나하나 봐왔는데 이 리뷰어가 게임 정보를 하나하나 찾아보고 했을까?
차라리 그짝은 매크로라도 답을 준다. 누구하나 겜 하나 재대로 하지 않는 리뷰어들 본인들이 까내린 게임들처럼 까이는 컨텐츠를 만들어내는 리뷰어가 보고 싶어진다.
모든말들이 맞말이라 많이 공감하고 갑니다.
재미겠다 RPG 하면 요새 자동사냥이라 안 했는 데 이제 저거 하면 되겠다
약 반년간 재밌게 플레이했지만
접게 된 이유는 게임을 5분가량 플레이하면 핸드폰이 폭발할정도의 발열을 보여줌
게임 출시 당시 내폰이 아이폰X 였는데 렉없고 플레이하는데 전혀 지장없는 스펙이었음에도
발열이 너무 심해 거치형 쿨러까지 구입하여 플레이하였지만
수동게임임에도 엄청난 재료노가다를 자랑하였기에 짧게짧게 즐기기 어려운 시스템이었음
결국 핸드폰 배터리가 부풀어올라 폰이 사망하여 게임을 접게 됨
수동이면 수동에 맞게 재료파밍도 적당히 밸런스를 맞춰야 하는데
자동으로나 돌릴법한 재료양을 수동으로 돌려야되니 폰도 혹사당하고
유저도 지쳐 떨어져나갈 수 밖에.....
근데 자동사냥이 흥할 수 밖에 없는게 ... 캐릭을 강화하는 종류의 게임의 재미도 충분히 매력있기 때문이라 생각합니다 ... 예를 들면 워크3에 강노라던가 .. 디펜스라던가 .. 내 캐릭터가 강한 맛이 무시할수가 없어서... ㅠㅠㅠ
수동 조작 비교 대상으로 넣은 추억의 게임들이 레벨 올리는 목적이 아닌 스테이지 클리어 하는 게 주목적인 게임들인데, 이걸 지금 레벨(캐릭터,장비,스킬) 올리는 게 목적인 게임과 비교한다는 것 자체가... 레벨 올리기가 주목적이니 시간이 많이 필요하고 그러다보니 빠른 사람들이 오토시스템을 찾는 거라고는 생각하지 않아요? 저는 일할땐 오토게임 돌리고 직접할땐 디펜스, 전략 같은 수동게임 해요. 헌소를 요즘 게임들과 비교 대조해서 홍보하려고 하는 건 좋은데 오토시스템을 잡고 물어지는 건, 아쉽네요.
모바일은 어쩔수없는듯.. 일단 직장인들 타겟이고 자동사냥 없애면 없는대로 징징거리는 사람 많음 .. 애초에 겜할시간없는 직장인 타겟이고.. 그사람들이 돈도 많이 써주니.. 모바일시장은 답없는듯 ㅠ
이말이 맞음 다들 자동사냥좀 빼라고 하지만 모바일 플랫폼의 생명은 짬짬이 할수있어야 한다, 또는 너무 손이가면 안된다 라는 것이기 때문에 rpg장르에서 수동게임은 분명 한계가 있을수밖에 없음... 죽치고 겜해야 될 정도로 만들거면 차라리 콘솔이나 pc로 내는게 완성도는 더욱 높을듯. 다들 자동사냥겜 욕하지만 시장 굴러가는거 보면 결국 제작사가 자동게임만 찍어내는건 당연한 수순... 대다수가 그저 현대판 다마고치를 원하는걸
솔직히 손맛 느낄려면 피씨켜서 롤이나 몇판하지 작은 모바일로 붙잡긴 좀 그럼
PC게임도 똑같음 위쳐 100시간 이상이나 하는 최고의 고티 게임 하지만 직장인은 극혐을 함.( 할 시간이 없어서)
그러니 현질 가능한 게임을 찾는 경우가 많음 그래서 RPG 게임순위 보면 던파 같은 게임들이 상위권이죠.
스팀같은 경우 게임은 않하고 모으기만 하는경우도 같은 현상이라고 생각함.
모바일 게임에서 자동사냥이 뜨는 이유
주 타겟층이 '짬짬이'하는 사람들임 : 겜 좀 진득하게 한다는 사람들이 뭐가 아쉬워서 퍼포먼스 딸리고 발열 금방 생기고 배터리까지 관리해야 하는 폰겜을 할 이유가 있을까요? 주 타겟층은 학생이든 직장인이든 짬짬이 하는 사람들 입니다. 당연히 게임 조작을 할 시간도 없도 이유도 없습니다. 그리고 게임에 투자할 경제력이 되므로 모자란 부분은 돈으로 해결흐면 됩니다. 게임은 자신을 투영하며 플레이하기 때문에 그냥 내가 세지면 그만이거든요
조작감 : 액정 터치로는 키마나 패드로 하는 그 맛 자체가 안납니다. 오히려 미끌미끌한 액정때문에 가상 조이스틱도 내가 이걸 움직이는건지 컨트롤을 하는건지 아닌지도 모르니 심심합니다. 그리고 아까 말했듯이, 이런걸 원하는 사람들은 폰겜을 할 이유가 없습니다. 오죽하면 폰겜을 굳이 PC 에뮬레이터에 키매핑 넣고 하는 사람이 있을까요? 작업장 용도가 아니더라도 이런것 때문에 하는사람이 은근 있습니다. 저도 그랬고요
발열 : 단순히 조작 그 이상의 역할을 하지 않는 패드나 키마는 아무리 오랜시간 켜도 발열이 심하지 않지만 폰은 연산까지 하므로 최적화가 어떻든 발열은 필연적입니다. 근데 이 상황에서 가상패드 조작하면 얼마 하지도 못합니다. 좀 하다가 손가락 뜨거워서 자동조작 키고 딴걸 하곤 하죠
저도 예전엔 자동조작 no! 이랬었는데 막상 수동으로 하니까 이런저런 불편함 때문에 결국 자동조작을 키게 되더라고요 이건 어쩔 수 없는 것 같습니다.
공감!
리니지의 김택진은 국내 게임산업을 일군 사람이 아니고 도박장 차려 떼돈번 도박장 주인일뿐
운영진들이 오토와 전쟁을 했던 시절이 있었는데 이젠 오토를 돈벌이 수단으로만 사용하는 듯..
아무리 게임의 판도가 자동으로 바뀌면서 갓챠만이 흥행한다지만 나는 지금도 콘솔시장이 우리나라에서도 커졌으면 좋겠다 모든 분야가 마찬가지겠지만 돈만 쫓는거보다는 예술적인 측면을 꼭 고려했으면
하여튼 뭐든 쉽게만 얻으려 하니까 이런 폐혜가 생겨나는겨
이걸 돈 받고 만든 광고가 맞나
영상이 12 분인데 2 분까지는 헌소애기 하나도 언나오고 리니지 애기만 하고 있고
게임 장점 단점 분류해서 말할때
단점 말하기도 전에 장점 말하는 타이밍에
불편하다 수동에 집착한다 이런말을 하고 있네 그건 단점에 쓰셔야지 어휴 ㅋㅋㅋ
몬스터헌터를 한다? 피씨가 없을때 장소 제약 받지 않고 하는게 모바일겜 장점인데
마지막엔 또 차라리 pc겜을 하겟다 이런 뉘앙스네
다른 유투버가 광고한거랑 갭차이 오진다 진짜 이게 짜여진거 받아서 그냥 읽는게 아닌 스스로 만드신거면 영상 다시 만들어주세요
이렇게 만들고 돈받기 미안하지 않음?
그럼 돈받고 실드만 치는 역겨운 광고를 원함? ㅋㅋ 지가 광고주세요? 유저입장에서 중립적인 설명을 들어야지. 뭔 돈아깝냐는 개소리를 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니가 광고주야? 니돈주고 광고했구나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개구리 돈받고 쉴드만 치는 역겨운 광고를 원하는게 아니고 적어도 장점 뜻과 단점 뜻은 아는 광고를 원하는 거야^^ 장점 소개하는 란에 단점 말하는게 말이니 방구니
현시각으로 23 명이 공감하는데 개구리 혼자 공감 못하는거 보니 너야말로 이 유투버 잘못도 모르고 이 유투버 빨아주며 쉴드 치는거 아니냐
정신신경학과 전공이라 심리 전문인데 니 속보임
개구리 이게임도 문제점 즉 단점이 있는 게임인데 그 단점이 뭔질 모르고 즉 이 게임을 모르고 영상을 찍은게 문제인거야. 돈을 받았으면 사전 준비를 좀더 하고 찍었어야지
이 게임에서 최고의 단점은 카메라 시점이고
최고의 장점은 타격감이야 ㅇㅋ?
그리고 23명뿐 아니라 공카 게시글 보면 조회수 제외 좋아요 찍힌것만 봐도 최소 300 명 이상이 공감하는 글인데 너가 이상한걸까? 300여명이 이상한걸까?
@@Robin_358 사람 많다고 지 의견이 맞는줄아네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중세시대 천동설 믿었을 새끼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수동사냥이 불편하다한건 게임시장의 흐름을 쳐말한건데 수동사냥이 불편하단건 단점에 넣어야지 이지랄 그리고 왜 장점을 말해야하는 타이밍인지... 딱봐도 국어시간에 좆빨며 쿨쿨 자던티가 댓글에서 존내난다... 무식한새끼
우리 중소기업겜 헌드레드 소울 많이들 해주이쏘ㅠㅠㅍㅍ ㄹㅇ 갓갓입니다
무기 밸런싱이나 레벨업 밸런싱 갓닷입니데이...
성취감 개쩌는 게임
아울러 소과금무과금도 쌉가능한 겜ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
무엇보다도 룩딸러들 필수겜
팩트 말해드림 모바일게임시장? 과금러들이 키움. 그지들이 광고 봐주는거? 짤짤이임... 게임에 돈쓰는 사람때문에 지금까지큰 한국게임시장이기에 그들을 위한 게임이 계속 나오는것이 당연하고 그지들은 그렇게 성장한 시장을 기반으로 간간히 나와주는 무료겜하면서 즐기면됨. 상위의 과금겜을 그게 겜이녀 하는데. 애초에 니들하라고 만든겜이아님 ㅇㅇ
대부분 온라인 모바일 게임이 자동사냥이 있는걸로 아는데... 싱글 비디오 게임을 비교하는건 그런듯.
온라인 모바일 게임 중에 자동사냥이 없을경우 노가다가 있을때 피로감이 심한 게임 되어 버릴거 같고 솔찍히 인기가 없는데는 이유가 존재한다고 생각 합니다.
자동사냥이 없고 손맛을 느낄수 있어도 게임에 대한 피로감이 있을경우... 현탐이 올 경우가 많음.
헌소 자체를 처음 접해본건 오픈하자마자 3시간하고 접었었는데그땐 큰 매력을 못느꼇습니다.
저는 펭몬님 리뷰를보고 시작해서 현재 2주차가 되었네요.헌소를하며 느낀 매력은 모바일 게임임에도 다른모바일과 차이를 간략히 설명해보자면1.운영방식의 차별화 ( 게임의 몰입을 방해하지 않는 과금요소 ) 2. 오래전 잊고있었던 장비를 맞추어 나가는 재미3. 와우 이후 잊어버렸던 보스 라는 패턴 의 숙지 및 장비 육성의 재미 여지껏모바일게임은 무조건 S등급 전설 장비하나끼면 던전 을 다밀거나 현질해서 장비뽑기만 주구장창 유도하는 바다이야기같은게임이 지천에 깔려서 애초 하질않았는데 이게임은 그냥 시간이 지나면 모두 스펙을 끌어올릴수있고 (물론 무과금),저처럼 1년 이 지난사람도 초소과금 (3~5만원) 으로도 게임을 정말 재밌게 즐겨나가면서 하는 재미가있네요.자동이 없고 현질요소가 적은것은 리니지와 가장 큰 차이점인데 저는 그 점때문에 이게임을 하는 사람으로써흑열전구님의 리뷰는 사실 리니지m 를 홍보하고자 함이 아닌가 라는 생각이들고,과연 이분은 최소 게임을 3일은 한것이아니라 3시간만 해보고 만든 리뷰라는 느낌이 강합니다.그래서 매우 신뢰성이 떨어지네요최소 7스테이지 (3~4일이면 하는데) 의 미노타우로스 정도는 잡아보고 게임의 리뷰를 썼으면 어땟을까 하는 아쉬운 생각이드네요. 이게임의 매력요소를 1가지도 집어내지못했다는게 너무보이네요. 노바스톤 과 보스 공략별 장비셋팅 카르마 등등등..정말 다른게임과 차별적 요소가 매우 많은데 아쉽습니다.
그런데 1년도 안하고 게임접었다는게 팩트 아닌가요?
본인도 안하는 게임이면서 마지막 맨트는 음...... 양산형 리뷰.....
헌소 광고 맞음?
처음 영상 보고 헌소 해본사람이니까 '아 헌소 이야기구나' 하고 보고있었는데 2분동안 헌소의 ㅎ자도 안꺼내네 ㅋㅋㅋ
리니지 광고 받은줄 ㅋㅋ님이 이 영상 돌려보면 헌소보다 리니지 관련 이야기가 더 많은거 알 수 있을듯
캬 리니지는 돈1도 안쓰고 광고효과 ㅆㅅㅌㅊ
구독자 수를 보니 인지도도 있는 분 같은데 영상의 깊이에 대해 실망이 크네요..
게임을 정말 제대로 플레이 하고 영상을 만든 것인지 의심스럽습니다.
애초에 성립하지 않을 비교로 게임을 깎아내리는 것도 그렇고 이 게임을 안 하면 자동게임만 넘쳐날 거라는 식으로 말씀하시는데 그럼 이 게임을 즐기는 사람은 다 자동사냥게임만 남는 걸 막기 위해 플레이 한다고 생각하시는 건가요 ㅋㅋ
유료 광고라는 거 앞에 나오는 걸 보면 대가도 받는 것 같은데 최소한 중립적인 마무리라도 해야되는 것 아닙니까 ㅋㅋ
게임 재밌게 즐기고 있는 사람으로서 다른 사람들이 이 영상보고 이 게임의 매력을 제대로 느껴보기는커녕 이 게임은 하지말아야겠구나 라는 생각이나 안 했으면 좋겠다는 생각이 드네요
댓글에 좋아요 많이 눌러주시는 것 같은데 영상의 질에 대한 지적에 대해서는 패스하시는 것 같네요 많은 사람이 영상에 대해 비판하고 있는데 열심히 만드신 영상 지적받는게 달갑지 않으시겠지만 한번쯤 돌아보셨으면 좋겠습니다.
제 생각은 모바일게임은 이젠 자동만 남은것 같아요
자동결재도 나오자 패키지 나오면 자동으로 사고 자동으로 돌리고 자동으로 저합하는거징
이런게임은 모바일이지 착감기고
오픈게임 이닌 세미 오픈 였으면 좋았을걸.. 다 좋은데 그게 쫌답답하달까
기본부터 생각하고 와야할듯한데.
왜 자동사냥이 퍼지게 되었나부터
쉽게말하면 게임은 하고싶은데 하루종일 붙들고 있을수가 없으니 편의로 자동사냥이 나왔는데.
거기에 직장인들이 열광을 한것이고.
리니지가 개돼지 게임인걸 모르는 사람이 있나.
하지만 돈을 처발해서 내가 게임을 즐기겠다는데 그걸 비하만 하고 있는 리뷰어라니.
한방향 생각만 주절주잘하는게 뭐가 리뷰임?
영상보고 설치해봣는데 재미있어요 좋은게임 알려주셔서 감사합니다 오래할진 모르겟지만 일단 몇시간은 즐겁게 즐겻습니다. 해보고 댓글쓸려고 아껴놧는데 한번은 해볼만 합니다 추천해요
아무리 게임 시장이 가챠판에서 변해야 한다지만;; 핸드폰으로 할 이유가 없는 게임을 억지로 할 순 없죠
자동사냥 왜 인기잇는지 이해불가
게임하는건지 영상보는건지. . 노잼
도대체 무슨게임을 소개하는지 .. 내용만봐선 모르겠음..
모바일 게임중에서는 진짜 갓게임 맞음..나도 몬헌 유저인데 몬헌은 그냥 켜놓은채 핸폰으로 헌소함. 솔직히 말해서 pc게임중 진짜 뛰어난 갓겜 아닌 이상 헌드레드 소울이라는 모바일 게임이 더 재미있다는 사실... 결론은 어중간한 pc게임 하느니 차라리 핸폰으로 헌드레드 소울 하는걸 추천함.
우리나라 액션 게임은 마영전 시즌1 그리고 스팀으로 넘어간 c9 빼고는 손댈 필요도 없다고 생각되고 이 헌드레드 소울이 모바일 게임이지만 액션게임에 목말라 있는 사람들에게 단비와도 같음.
나도 플스4있는데 잘안하고있고 헌소1년째 하고있는데 솔직히 아직도1년전처럼 재밌습니다 멀알고 말씀을하세요
진짜 모바일은 자동만있어서 진짜 재미가없고 하기가싫다
이분 약간의 막말이 있네 ㅡㅡ
헌소 같은 게임 없습니다!!!!
아니 콘솔이랑 모바일이랑 애당초 비교를 하면 안되는거 아니냐? 모든 모바일 게임은 콘솔하고 비교를 할 수 없지! 생각하면 어이없는 말이네
비유가 잘 못 됐어!!!
당연하지 콘솔 PC랑 비교하면 모든 모바일 게임이 쓰레기거든 ㅋㅋㅋ
흠, 모바일계의 몬헌이라 한번해봐야겠네요
돈 받고 리뷰한거 맞나 싶네요.. 한 두 시간 해보고 대강 리뷰 한듯
모바일에 자동사냥이 있는게 무조건 나쁘다고 표현되는거 같네요. (개인적 의견)
수동도 나쁜것이 아닌거고 자동도 나쁜것이 아니니 좀더 지켜봐줬으면 한다는 말이라고 그냥 들어주세연
퇴보의길로 가버린 경우니 어찌보면 자동사냥이란 시스템이 없었다면 더 좋았을텐데 라는생각이 드네요.
11:36
"적어도 우리는 게임에게 플레이를 당하는 것이 아닌 게임을 플레이해야 하는 사람들이 되야 하지 않을까요?"
자동사냥에 패널티를 넣는등 수동 게임플레이를 늘릴 방법을 찾아야 한다는거지
자동 사냥이 결과적으로는 게임 시장의 전체적인 물의 급수가 낮아지는건 맞다고 보는 입장입니다.
축구 경기에서 모두가 메시.호날두 같은 선수만 있는 팀이 있다고 해봅시다 경기할때마다 무조건 이깁니다.
100전 100승이라고 가정해 봅시다...그럼 축구가 흥행하고 성공할수 있다고 보십니까??
처음이야 흥행하겠죠 신기하니깐요 하지만 결국 뻔히 승리할것을 아니깐 오히려 축구를 안 봅니다.
자동 사냥도 처음에야 편해서 "아~ 편하고 좋네" 라고 생각하지만 모바일게임 = 자동 사냥 이라는 지금의 공식이 발생한 상황은
축구에서 100전 100승 하고 있는 상황과 비슷한 상황이라고 저는 보고 있습니다
결국 모바일 시장은 자동사냥과 핵과금 유저만 남는 시장 전체 파이의 축소 버려지는 걸러지는 모바일 이라는 인식이 나타날거라는거죠
그전까지 위에 있는 도박 사장님 "김택x" 과 수 많은 단기 도박장을 열고 있는 "중국 게임" 들이 판을 계속 치겠죠
@@Staatssi 비교가 잘못된거 같은데...국산품을 아무리 애용하자 해도 수입품이 싸고 더 좋으면 사람들은 그걸 사죠 이건 당연한거임.. 그렇다고 수입품 사는사람에게 매국노라고 욕할수 없듯이 겜도 똑같음
어쨌든 사람들은 아무리 수동이고 잘만들어도 잼없으면 안하고 자동이고 못만들어도 재밌으면 함...
수동이여서 잘만들어서 국산이기 때문에 내가 꼭 해줘야 되는건 아님
헌드레드 소울을 했었습니다. 확실히 타격감이나 그런건 ㄱㅊ고 자동사냥이 거의 없다시피 하기에 좋아했었죠. 하지만 금방 접은 이유들은 하는 양에 비해 너무 짠 재화 그리고 내적 보상이라고 해야되나? 그런게 좀 부족했습니다. 완전 솔플지향이다 보니 레이드도 큰 보상은 없었고 던전 돌아도 나오는건 어디서나 뜨는 가루들과 강화석. 차라리 보스무기라도 만들어주지...
취향차이도 있겠지만
바쁜 요즘 언제어디서든 즐길수있는 폰겜을 더자주하게됨 알피지충으로서 피시겜할것도딱히없고
앉아서 몇시간씩 하는것도 이젠 못하겟고
폰겜은 언제어디서든할수있는쪽으로 자동사냥용 특화고(자사돌려놓고 할거하고 그러면서 중간중간 정산(?)하고 점점 강해지는 캐릭보는 맛)
피시겜은 그게안되니...
폰겜을 이전 피시rpg처럼 생각하는사람들이 많은거같음 그냥 자사돌리고 본인할거하면서 하는거지
누가요즘 폰을 잡고 하루종일함 그럴거면 피시를하고말지 자사가나쁜거처럼 말하는거같네
게임을 대충만들어도 직장인을 타겟으로하면 결국 자동사냥에 현질해서 강해질수있다면 돈벌기 쉬운게 모바일 게임이라는거지...
집착수준으로 수동플레이를 강요한다...
PC게임을 하지 헌소를 안한다... 지극히 제3자 입장으로 봤을때 단어선택을 잘못하신거같군요. 리뷰라는 뜻 뒤에 주관적으로 부정적인 측면이 많이 담긴 영상인거같습니다. 재밌고 안재밌고는 영상을 본 시청자들에게 있지 리뷰를 하실때 만큼은 장점과 단점을 평등하게 놓고 말씀해주셨으면 감사하겠습니다.
물론 다른 리뷰는 정말 재밌게 보고있습니다. 감사합니다!
기억에 남는 게임이었음. 특정상황이 생겼을때, 사용가능한 스킬아이콘이 등장하는 UI와 조작법이 참 마음에 들었던 게임.육성시스템과 과금이 좀 아쉬웠음.
이 영상을 보니 한 명언이 떠오르네요
"게임은 흥미로운 선택의 연속이다."
현재 모바일 게임시장의 세태와 흐름, 게임의 출시 및 운영에 관한 개발진들의 판단과 대처, 그에 따른 플레이어들의 반응과 게임에 대한 파급효과들을 효율적으로 압축해 놓은 이 영상 덕에 느끼는 바가 적지 않네요. 영상 잘 보고 갑니다 :)
-20일차 되는 한 헌소 유저가
좀 고쳐서 콘솔로 내라.다크소울처럼 만들어..
미녀 검사가 다크소울 세계를 돌아다닌다면 바로살께..
옴닉사태가 얼마남지 않았다 자동사냥 시ㅡ바 ㄹ
목 아프심?
헌소 열심히했었죠 저는 너무 답답한 업데이트 속도와 버그대처의 미숙함으로 떠났습니다 후회는 없네용
이영상에서 말하고자하는게 뭐에요?? 그냥 모바일게임을 하지말라라고 말하는것같은데 제가 이해력이딸리는건가요
그냥 마지막 마무리멘트말고는 모바일게임자체를 하지말라는것같은 영상이군요
" 좋은 게임인 것은 맞다, 하지만 너무 무거운 게임성 때문에 자칫 가벼운 게임이 특징인 모바일 게임의 정체성에 어울리지 않아, '차라리 PC게임을 하지'라는 딜레마를 남길 수 있다" 입니다
@@Blacklightbulb 솔직히 좋은게임인건맞다라는 흑열전구님의 생각이 하나도전해지지가 않았습니다. 영상을 3번이나돌려봤습니다.
그냥 결국엔 무거운게임을 콘솔이나 pc로즐기지 왜모바일로 하는가?라는 것만 전해지내요
@@화이팅-b7d 사람들마다 게임 취향이 다르듯이 님처럼 굳이 저런겜을 모바일에서 해야되? 그냥 pc나 콘솔에서 하면 되지 뭐하러 굳이;; 라고 생각하는 사람도 있지만 반면에 모바일이라고 저렇게 pc와 콘솔에서 지향하는 게임플레이는 구현하면 안되는거야? 누가 그렇게 정했지? 라고 생각하며 모바일에서 현재 자주 쓰이는 자동시스템을 지양하며 오히려 모바일에선 자칫하면 독이될수 있는 세세한 컨트롤을 요구하는 게임들을 환영하는 사람들도 있습니다. 흑열전구님이 설명하신건 후자인것같고 각자 게임취향이 다르듯이 그냥 자기가 하고싶은 게임을 하면 됩니다. 다만 저는 요즘 자동사냥게임이 너무 많아서 질려죽을것같긴 합니다...
지켜보기만하는 게임은 재미가 없다.
그슨 게임ㅋㅋㅋㅋㅋ
설명 찰지네요 ㅋㅋ
이겜근데 시간이 부족하거나 요새 해야할게
더신경쓰여 간편하게 즐길겜 찾다보니까 안하게됨 한때는 하루종일 잡았는데 ㅜㅜ오토겜은
안하고 이젠인디쪽 모바일겜함
무기마다 쓰는맛이 다르죠 이겜 하핰
결국 다써야하지만
보조무기도 취향에따라 나뉘고
그냥 얇은 가지에 잎사귀만 더직더직 붙인것같은 리뷰
모바일이 가벼워야한다는 고정관념은 뭐죠..?20분이 넘는 게임이 없다고 하셨는데 게임상까지 받은 오토체스도 있습니다..
돈받고 한 리뷰수준... ;;
중립적인 입장에서 리뷰한거라고는 느껴지지도않고 개인적인의견은 너무 강하고..
결국 "콘솔겜하지 이딴겜 왜함??"
리뷰하기 싫으셨으면 하지말지 그러셨어요
너무 보기 않좋네요
애초에 유료광고 표시도했고 돈받고 광고하는건데 중립성을 시켜야할 필요가 있나요? 광고는 장점들을 내세워 소비자들을 유도하기위한 전략인데 말이죠;
그리고 않이 아니라 안입니다..
@@시공위원회 중립성 보단 개인적인의견이 강한거같고 님말대로면 돈받고 하는광고 장점을 돋보였다기보단 단점지적하는게 더 돋보여서 하는말이였는데요?? 게임제대로 해본거같지도않고 초창기 잠깐 플레이한 내용으로 리뷰한거같아 안타깝습니다 더 좋은컨텐츠 많은데 말이죠^^? 이런의미에서 겉핥기식으로만 아는정보 리뷰한거같다. 이말입니다
@@shadowkatarina4677 ㅇㅎ 알겠습니다
이거 게임 자체는 괜찮은데 오토 카메라 무빙이 너무 구림...
적을 바라봐야 되는데 이상한데 바라보고...
카메라가 너무 아래쪽으로 내려오고...
이것만 고처도 유저 늘어날것같음
이거 진짜 레알;;
상하카메라 고정,자동 둘다 설정에서 변경됩니다!! 카메라 좌우는 플레이시 우측에 카메라아이콘으로 고정,자동변경됩니다!
이승록 그 고정 자동 2가지 밖에 없다는게 단점이기도 하고 요즘 다른게임은 시점이 4 가지나 되요.. + 그 2 가지 조차도 너무 구리다는 말
이 글 쓴이도 오토 카메라 무빙이 구리다고 한거 보면 카메라 설정 바꾸는거 알고 말한거에요 그냥 카메라 무빙이라고 안하고 오토 라고 붙여 말한거 보면.
@@SASMSASMSASM 이제 설정 되는군요 전 작년 이맘때에만 해봐서 근황은 몰랐거든요
@@Robin_358 고정으로 하고 화면 우측을 방향키처럼 움직이면 카메라를 자유자재로 움직일 수 있습니다 카메라 상하는 고정으로 해놓고 내가 원하는 각도로 바꿔서 할수 있습니다 줌인 줌아웃도 우측상단에 + - 로 조정되고요 다른 게임은 어떤기능이 더 있을지 궁금하군요 4가지나 있다고 하셨는데 저 기능들만 쓰면 자유자재로 카메라를 설정할수 있는데 모두다 사용안해보신것 같아 안타깝군요 뭐 그 기능을 제대로 오픈안한 헌소의 잘못이죠 즐겜 하셔요~
다 좋은데 똑같은 말을 몇번이나 반복하는지 모르겠네.. 치매 걸린 할아버님이세요?
여러번애기 할수있지
님도 리뷰한번해보시던가
바로 접니다. 귀가 어두워서..
@@ghkd-qudtjs 열심히 여러번 애기하세요 ㅋㅋㅋㅋ
음 글쎄요 전 집에 고급사양 컴퓨터도 있지만
폰으로 저 게임과 컴으로 몬스터 헌터 중에 고르라면
헌드레드 소울을 고르겠네요. 왜냐고요? 귀찮자나요. 누워서 폰겜할래요. 이런분들 꽤 많아요
그리고 녹스까지 설치해서 컴으로도 폰게임하는 세상에 폰겜은 폰겜으로써 봐야지 갑자기 몬헌이 왜나오나요ㅋㅋ
집에 컴퓨터가 없거나 노트북혹은 저사양 컴퓨터보유자들이라도 누구나 폰은 가지고 있으니 저 게임을 고를 수도 있죠
퇴근후에 따뜻한 이불속에서 여가시간보내는 사람들은 폰겜을 고를법도한테 갑자기 국밥충 마냥 그거 할빠에 콘솔로 몬헌하지!는 결말이 좀...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
집에서 유투브도 넓은 모니터 있지만 그냥 누워서 폰으로 유투브 보는데...
꼭 컴퓨터가 있다고 컴퓨터를 사용하는 환경을 고려한다는건 참...잘보던 유투버로써 안타깝네요
클라우드기반 게이밍 환경이 대중화되었을때도 침대에서 게임할빠에 컴퓨터 켜라고 하실런지...
뭐지 이거 하라는 거야 말라는 거야 광고 컨텐츠가 뭐이래 ㅋㅋ 게임은 줫나 불편한데 개돼지 게임이 계속나오는거 보기 싫음 해주라는 건가.. 겁나 모호해 광고리뷰가
앞으로 스트리밍 환경이 좋아져서 스테디아같은 시스템을 통해 모바일로도 콘솔게임을 쉽게 플레이 할 수있는 날이 왔을때도 자동사냥 게임이 살아남고 지금처럼 잘 나간다면 그때는 자동사냥이 모바일에 필요하다고 생각할수밖에 없을거 같네요.
돈 받고 광고하면서 거기에 광고를 붙여놓는 노양심 유튜버가 있다? 뿌슝빠슝!