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《タイムテーブル》時間かけて作ったよ~!0:00 バトル11:48 newバトル14:48 クジンシーとの戦い6:25 newクジンシーとの戦い8:07 七英雄バトル10:34 new七英雄バトル15:21 ラストバトル18:14 newラストバトル22:23 皇帝出陣23:46 new皇帝出陣25:07 運河要塞26:47 new運河要塞28:29 帝都アバロン30:03 new帝都アバロン31:26 脱出!32:08 new脱出!33:04 歴代皇帝34:33 new歴代皇帝36:14 竜の穴37:04 new竜の穴37:51 沈没船38:33 new沈没船39:15 古代遺跡39:56 new古代遺跡40:40 全滅のテーマ41:43 new全滅のテーマ42:46 エピローグ44:01 newエピローグ皆様へ。好きな曲を誰でもすぐに聞けるように、可能なら高評価押で上に上げておいて下さい。あと七英雄バトルなど数曲が秒数の違いにより、出だしが0,1~0,2秒ほど削れていますが、1秒前だと前曲が入って不自然なのでやむなくこの秒数にしました。ご理解を~!
グッジョブ👍
沈没船、新旧逆だと思う。
ありがとう
追加パートがここまで受け入れられてるゲームって稀だよねイトケンはじめ製作陣はめちゃくちゃ考えてアレンジしてくれたんだろうなぁ
嬉しいですよね。ちゃんと原曲のまま現代の音源にしてパワーアップした感じだし。七英雄バトルも原曲と全く同じで最後の方にちょっとだけアレンジ追加、しかも全く新しいものではなく、あくまでラストバトルの一節を加えるだけという神対応。それに比べてミンサガはあのサルーイン戦の神曲を台無しにしちゃったからね。。ミンサガのサルーイン戦も曲自体はかっこいいのですが、曲のスタート部分以外は原曲が完全に消滅して別物になってたからめちゃくちゃガッカリした覚えがあります。今回の七英雄バトルみたいにミンサガのサルーイン戦も前半に原曲パワーアップ版を2周流し、後半であの新曲につなげれば良かったのに。。
原作のクオリティ半端じゃないよな。スーファミでここまで現代と遜色ないBGMだものな
改めて、当時のBGMの素晴らしい出来に鳥肌が立ちました。
どっちがいいとか決められません。どちらも最高です。
激しく同意〜👏 👏 👏 👏 👏ロマサガ2のある時代に存在出来て良かった✨しかも2回もこの時代に作ってくれてありがとう🎉
原作ファンだけど、だんだん好きになってきた。「トーン」って鳴りの特徴的なスネアも復活させて欲しかったけど、リメイクでここまでオリジナルイメージそのままに高クオリティにブラッシュアップするのは神業。
どれも旧のそれぞれの「ここ好き」ってなる部分からずれないまま今風にアレンジ出来てるのがとても上手い。敢えて旧っぽさ残してるとこを見つけるたびに嬉しくなっちゃうし、そりゃSFC版のプレイヤーもデレデレになりますわ。
バトル1の追加パート、実際にプレイしてると「1ターンで仕留めきれず手痛い反撃を喰らい、立て直しか攻め切るかの択を迫られる場面」で流れるから、めちゃくちゃハマるんだよなw今回のバトルシステムにブッ刺さってる神アレンジだと思う( ˘ω˘)
ありがとう、ずっと聴いていられる。最後のエピローグは曲とシーンが相まって、泣きそうになります
Will agree, the new version of the Epilogue surpassed the original as you explored your Empire one last time, shame they didn't use all the areas like the Gardens and Incantation Lab.
個人的にダンジョンだと運河要塞と古代遺跡のアレンジが神すぎて鳥肌立った
最終戦~エピローグにかけての曲全部好きSFC版のロマサガ2、何度もクリアしてるのにBGMと相まって泣いてしまった
何百とロマサガ2やったけどだいぶ寄せてきてくれてるからすんなり聴ける。個人的には、どちらもいい。ってかロマサガ2が最高なんよ
リメイク版をプレイして本作について、ようやく理解できたと。昔のよくある勧善懲悪では無い所がこの作品を最高のものにしてくれたんだと思う。(復讐は良くない事かもしれんが)相手側にも譲れない思いがあり、皇帝側にも世界平和のために(先に喧嘩を売られたが)暴走した七英雄を放置できない思いがあった。リメイク版でようやく明かされた七英雄が墜ちてしまった理由もあり、俺は正直に言って同情してしまった(本当に倒してしまって良いのか?と)それも相まって素晴らしい音楽ができたのではないだろうか。こじつけかもしれんが、今、そんな気持ちになった。
初めてロマンシングサガをプレイするのでオリジナルで遊んでます!2週目はリメイクで進めて見たいと思ってます〜
ライブアライブのリマスター版もだけどオリジナルよりオーケストラ感が出るというか表現できる音階が増えた事を活用してる感じがして、より複雑で厚みがある曲調になってる
どっちも最高すぎるクリアしちゃって寂しい😭😭
2周目行きましょ🤣
ロマンシングないしベリーハード2周目楽しいですよ
ロマサガ2、選択肢や攻略順序で全く違う展開になるゲームなので何周でも楽しめるぞ!よかったな!
1回クリアーしただけでもう寂しいだと!?100年早いわー!
なんて良い仕事をするんだ。
リメイクでややアレンジしてるけど、原曲を壊さない、いいアレンジ。
そうそう体験版プレイしたときに真っ先に思ったいい部分を丸々残してアレンジされてるからなんの違和感なくプレイできたのよね
原曲から最高すぎるロマサガ2は奇跡のRPG
自分は目があまり良くないので3DRPG化したリメイクは断念したけど、いろんな方のプレイ動画見た後リマスター版をプレイするのが最近の日課です。で、曲は両方良いですね。七英雄のテーマは神だけどラストバトルもリメイク版でパワーアップ。特に出だし部分は聞いた瞬間震えました。
バトル1と七英雄バトルのアレンジパートめちゃくちゃ感動した🥹
追加パートすきだけど戻るところのサガフロ感強くて鼻歌してるとたまに交じるw
イトケン様の戦闘曲て熱い曲ばかりなんだけどその熱さの中に見え隠れする悲壮感みたいな感じが個人的には凄く好き
分かります!!哀愁もありますよね
激しく同意
あんたは天才!
Ito prefers more atmospheric music rather than battle music. Music which helps set a scene up and amplify the emotions felt when the scene plays out.
ロマサガの難易度にマッチしすぎてんだよね…
追加パートがどれもカッコいいから、SFC音源に逆輸入バージョンも聴いてみたい♪
リメイク版のラストバトルの出だし部分がキングダムハーツ感あってなんか好きw他の曲も違和感の無い完璧なアレンジだし、追加ボス戦のBGMも元からある曲に負けないくらいカッコ良かったし、最高のリメイクだったわ。
ゲーム内でリメイクの曲聴いてたらだいぶ慣れてどっちもイイ!ってなりました
アレンジ版も勿論素晴らしいのですが個人的な思い出補正込みでも私が当時から現在まで唯一音楽でゲームソフトを買うのを決めたオリジナル版を初めて聴いた時の物凄い衝撃は絶対に越えられないでしょう
今回のリメイクは本当に曲良い...しっかり昔のイメージのまま音色合わせて綺麗に作りなおしたものとガラッと雰囲気変わってる曲があってどっちもいいんだこれが..一番アレンジされてよかったと思うのはオープニングタイトルの曲だと自分は思っています
作業用BGMとして愛用させていただいています!
完全新曲のドレッドクィーンの曲も素晴らしいんだなぁこれが
ロマサガ2は3と違ってメタル要素が少ないので、イトケンの素晴らしいベースラインをじっくり堪能できるんですよね〜リメイクは音数が増えた分ベース音が小さくなっちゃいましたが、ベースラインは原作準拠で嬉しいです。こういうアレンジでいいんだよ、という好例。
余計な事せずに正当に音の進化を感じられる素晴らしいアレンジFFのピクセルリマスターみたいな改悪アレンジは論外
むむっこれはたまらん。
グラフィックとかは色あせることはあるけど、音楽だけは何十年、何百年たっても不変
アレンジ部分の自然さとかっこよさ、オリジナルの一度聴いたら忘れないメロディ2度美味しい 聖剣伝説2リメイクが評判悪くて期待してなかったから嬉しい聖剣伝説3はオリジナルそんなにやってなかったらxeenは知らなかったよありがとう
原作から神曲だからアレンジもいい仕上がり(特に通常戦闘曲)ですね。曲は関係ないけど、ロックブーケを最後に残してあったのでラスボスが大変そうだな(昔の感覚)と気になってしまったw
トランペットがーって言ってる人いるけど本来このアレンジのほうの音作りをしたかったのかもしれないから余計なことをするなっていうのはちょっと勝手に勘違いしてると思うwsfcなんて音限られてんだからねちゃんと買ってプレイした人なら最高のアレンジだとわかる
あとスマホのショボいスピーカーだと余計に主旋律のトランペットが強調されるのもあると思う。事前に公開されてた動画だとちょっと気になったけど、実機でやると全然気にならなかったし、改めてイヤホンで聴いても気にならないのよねー。
ちゃんと買ってプレイした人が「トランペットがー」って言ってんだよなぁ
@@tsutomuiwata778 まあそりゃ少しはそういう感想の人もいるのは当たり前だねそういった人のためにbgm切り替えもあるので今作おすすめですよ!
自分もトランペットが効いてるなとは感じたけど、アレンジとしてはありだとおもう、その辺は好みだね。原作を壊さずリスペクトしたアレンジで好感が持てる
SFCでこのクオリティ出すのもヤバイし、大抵リメイクするとけなされるBGMをブラッシュアップしてくるのも流石。いい意味で厨二心をくすぐってくるんだよな。
並べて聴くと思い出補正+自分が特に低音が好きってこともあってやっぱり原曲いいなと感じること多いけど、ゲーム内で聴くと特に物足りなさを感じることもなく、むしろしっくり来るのやっぱり上手いアレンジなんだろうなぁ
変なアレンジしてないだけで評価できるわほぼ別物みたいなアレンジされたら萎えてた
ミンストの音楽は萎えましたねぇw
サガ2GODの燃える血潮だけは受け入れられなかった(ロック→テクノ)
ミンサガみたいな「んん!?これはこれで良い曲だけど、うーん」みたいな曲が無くて素直なアレンジで良かった新し目なサガの曲もドレッドクィーンで聴けて良かった
大きくアレンジされていないところからオリジナル時点で完成されていたのが分かる。
比較動画の完成度凄い?リメイクされた音が素晴らしいのがよくわかる神動画。
ジェラール様の皇帝陛下の御出陣!御出陣!
旧も最高❤
バトル1のイントロが大好き
どっちも良すぎて切り替えながら遊んでる原作のベースブリブリ感が好き
オリジナル未プレイで今リメイクやってるんだけど、1993年の当時このゲームが発売されてたと思うとマジで震える。
SFC時代の音源も最新の追加メロディありのやつもどっちも最高なんだよなあ強いて言うなら歴代皇帝のテーマは古いほうが低音が気持ちいい
久々のJRPGの傑作がリメイクとか、あの時代はロープレの素晴らしい時代だった
投稿主、表彰モンの仕事だ………🚬
この手のリメイクのBGMで一番いいリメイクじゃないかな
クソ〜👍つけらざるを得ないw
思い出補正で原曲かな当時は未プレイでリベンジが初という変わり種
2週目は旧bgmでプレイしてるんだけど全く違和感ない。むしろ旧の方がいい曲もある。SFCて音良かったんだなぁ
全体的にリメイク版の方が音がいいんだけど、トランペットだけはスーファミ版が上かな。スーファミのトランペットは、リアルトランペットには無い魅力がある。
steam版でアンプにつないでプレイしてるけど最高です運河要塞アレンジが素晴らしすぎて運河要塞と地上戦艦しか使われてないのがもったいないくらい
ミンストみたいな余計なアレンジがされてなくてとても良かった
脱出 単品でほしいな
ラストバトルは原曲超えてるな
リメイクは全般金曜ロードショーなのよ笑
沈没船、新旧逆になってない?
他コメントでもある様に、リメイクの方はベースをもっと目立てて欲しいな。
リメイクのゲームはよくオーケストラバージョンみたくなるけどどれもイマイチなんだよな昔の方が圧倒的によいのは当時からやってだからかもしれんが😮
【異論は甘受します】指揮 ワグナスギター スービエベース ロックブーケドラム タンダークキーボード ノエルパーカッション サグザートランペット 杉田智和スーファミ当時のスペックとグラフィックはイトケンの世界観はやり過ぎでやっとこの時代で追いついた感じは否めない
新作はいい意味で綺麗にまとまってる。けど、物足りない。旧作みたくベースの音をもっと際立たせて欲しかったな。「ベースの俺が主役だ」くらいに前のめりくらいでいいと思う。
主にバトル曲についてこのリベンジオブザセブンであったり、FFピクセルリマスターであったり、BGMのリメイクではラッパ?やトランペット?の音を鳴らすのが好きなのでしょうか?個人的には、あまり緊張感のない音に感じるのでバトルには向かないように思います。
思い出補正が強すぎて原曲かなw新もすばらしいが
僕はオリジナルの方が好きだなぁ
リメイクのトランペットに不満を持ってる人他にも居て安心したわ一番よく聞くであろう戦闘曲の殆どに言えるんだけどオリジナルの音を伸ばす所を短く刻んでたり、伸ばすところは無駄にビブラートいれたりとにかく余計なことしかしていない。音もヘロヘロだしあとベースが弱すぎる。と個人的には思うだけなんで攻撃しないでね
まあ音源制限なくなった今こうしてアレンジしたってことは本来作りたかったのはこっちの方なのかもね
ラストバトルだけイマイチなんだよなあ勿論、凡百のゲームと比べたら神だけどサルーインや破壊するものが凄すぎて…
オリジナルの方が好きだ
トランペットダサすぎて笑う
ラッパだけファンの人で撮り直してくれ😅
トランペットはわざわざ吹いてるようなアレンジにしなくていいし、何より原曲の余計なアレンジが気持ち悪くて原作の方がはるかにまし。ライブアライブとかのアレンジに影響受けたのかな?あっちはさすがだなと思ったけど。ミンサガは素晴らしかったのにあの頃よりかなり駄目になったというか時間かけたりしてないんじゃない?安易に作りました感というか、アプリのサガRSも毎回新曲出ても良い曲全くないしね。作曲者は神だみたいなどんな新曲来ても褒めて批判しないから勘違いしてこんな感じに変わっちゃうのかもね。駄目なものは駄目と言った方が良いと思うよ。それか退いて熱意ある違う作曲者に変えてくれ。
原作リスペクトもいいがリメイクもここまで評価されてんだから非難ばっかしない方がいいよwだから老害って減らねぇんだよな。他ゲームよりかは何倍も良いリメイクだと思うぞ。
もうお前好みの曲が作られることはないと思うよ
リメイク版は耳障りなトランペットさえいなければ...。ほんと台無しにしている。ヴァイオリンにしろよ。SFC版の映像がバラエティーに富んでいて、見ていて楽しい。3D版は格闘家、モグラ、トカゲ、敵の造形がよくできていたので、そっち多めが良かったかなぁ。
それは分かる。でも原作もメインはトランペットなんだよなぁ。SFCだから控えめに聴こえたのかもしれないけど、本来はこういう音にしたかったのかも知れない…って思ってる
《タイムテーブル》時間かけて作ったよ~!
0:00 バトル1
1:48 newバトル1
4:48 クジンシーとの戦い
6:25 newクジンシーとの戦い
8:07 七英雄バトル
10:34 new七英雄バトル
15:21 ラストバトル
18:14 newラストバトル
22:23 皇帝出陣
23:46 new皇帝出陣
25:07 運河要塞
26:47 new運河要塞
28:29 帝都アバロン
30:03 new帝都アバロン
31:26 脱出!
32:08 new脱出!
33:04 歴代皇帝
34:33 new歴代皇帝
36:14 竜の穴
37:04 new竜の穴
37:51 沈没船
38:33 new沈没船
39:15 古代遺跡
39:56 new古代遺跡
40:40 全滅のテーマ
41:43 new全滅のテーマ
42:46 エピローグ
44:01 newエピローグ
皆様へ。好きな曲を誰でもすぐに聞けるように、可能なら高評価押で上に上げておいて下さい。
あと七英雄バトルなど数曲が秒数の違いにより、出だしが0,1~0,2秒ほど削れていますが、1秒前だと前曲が入って不自然なのでやむなくこの秒数にしました。ご理解を~!
グッジョブ👍
沈没船、新旧逆だと思う。
ありがとう
追加パートがここまで受け入れられてるゲームって稀だよね
イトケンはじめ製作陣はめちゃくちゃ考えてアレンジしてくれたんだろうなぁ
嬉しいですよね。ちゃんと原曲のまま現代の音源にしてパワーアップした感じだし。七英雄バトルも原曲と全く同じで最後の方にちょっとだけアレンジ追加、しかも全く新しいものではなく、あくまでラストバトルの一節を加えるだけという神対応。
それに比べてミンサガはあのサルーイン戦の神曲を台無しにしちゃったからね。。ミンサガのサルーイン戦も曲自体はかっこいいのですが、曲のスタート部分以外は原曲が完全に消滅して別物になってたからめちゃくちゃガッカリした覚えがあります。
今回の七英雄バトルみたいにミンサガのサルーイン戦も前半に原曲パワーアップ版を2周流し、後半であの新曲につなげれば良かったのに。。
原作のクオリティ半端じゃないよな。スーファミでここまで現代と遜色ないBGMだものな
改めて、当時のBGMの素晴らしい出来に鳥肌が立ちました。
どっちがいいとか決められません。
どちらも最高です。
激しく同意〜👏 👏 👏 👏 👏
ロマサガ2のある時代に存在出来て良かった✨
しかも2回もこの時代に作ってくれてありがとう🎉
原作ファンだけど、だんだん好きになってきた。「トーン」って鳴りの特徴的なスネアも復活させて欲しかったけど、リメイクでここまでオリジナルイメージそのままに高クオリティにブラッシュアップするのは神業。
どれも旧のそれぞれの「ここ好き」ってなる部分からずれないまま今風にアレンジ出来てるのがとても上手い。
敢えて旧っぽさ残してるとこを見つけるたびに嬉しくなっちゃうし、そりゃSFC版のプレイヤーもデレデレになりますわ。
バトル1の追加パート、実際にプレイしてると「1ターンで仕留めきれず手痛い反撃を喰らい、立て直しか攻め切るかの択を迫られる場面」で流れるから、めちゃくちゃハマるんだよなw
今回のバトルシステムにブッ刺さってる神アレンジだと思う( ˘ω˘)
ありがとう、ずっと聴いていられる。
最後のエピローグは曲とシーンが相まって、泣きそうになります
Will agree, the new version of the Epilogue surpassed the original as you explored your Empire one last time, shame they didn't use all the areas like the Gardens and Incantation Lab.
個人的にダンジョンだと
運河要塞と古代遺跡のアレンジが
神すぎて鳥肌立った
最終戦~エピローグにかけての曲全部好き
SFC版のロマサガ2、何度もクリアしてるのにBGMと相まって泣いてしまった
何百とロマサガ2やったけど
だいぶ寄せてきてくれてるから
すんなり聴ける。
個人的には、どちらもいい。
ってかロマサガ2が最高なんよ
リメイク版をプレイして本作について、ようやく理解できたと。
昔のよくある勧善懲悪では無い所がこの作品を最高のものにしてくれたんだと思う。
(復讐は良くない事かもしれんが)相手側にも譲れない思いがあり、
皇帝側にも世界平和のために(先に喧嘩を売られたが)暴走した七英雄を放置できない思いがあった。
リメイク版でようやく明かされた七英雄が墜ちてしまった理由もあり、
俺は正直に言って同情してしまった(本当に倒してしまって良いのか?と)
それも相まって素晴らしい音楽ができたのではないだろうか。
こじつけかもしれんが、今、そんな気持ちになった。
初めてロマンシングサガをプレイするのでオリジナルで遊んでます!2週目はリメイクで進めて見たいと思ってます〜
ライブアライブのリマスター版もだけどオリジナルよりオーケストラ感が出るというか表現できる音階が増えた事を活用してる感じがして、より複雑で厚みがある曲調になってる
どっちも最高すぎる
クリアしちゃって寂しい😭😭
2周目行きましょ🤣
ロマンシングないしベリーハード2周目楽しいですよ
ロマサガ2、選択肢や攻略順序で全く違う展開になるゲームなので何周でも楽しめるぞ!
よかったな!
1回クリアーしただけでもう寂しいだと!?
100年早いわー!
なんて良い仕事をするんだ。
リメイクでややアレンジしてるけど、原曲を壊さない、いいアレンジ。
そうそう
体験版プレイしたときに真っ先に思った
いい部分を丸々残してアレンジされてるから
なんの違和感なくプレイできたのよね
原曲から最高すぎる
ロマサガ2は奇跡のRPG
自分は目があまり良くないので3DRPG化したリメイクは断念したけど、いろんな方のプレイ動画見た後リマスター版をプレイするのが最近の日課です。
で、曲は両方良いですね。七英雄のテーマは神だけどラストバトルもリメイク版でパワーアップ。特に出だし部分は聞いた瞬間震えました。
バトル1と七英雄バトルのアレンジパートめちゃくちゃ感動した🥹
追加パートすきだけど戻るところのサガフロ感強くて鼻歌してるとたまに交じるw
イトケン様の戦闘曲て熱い曲ばかりなんだけどその熱さの中に見え隠れする悲壮感みたいな感じが個人的には凄く好き
分かります!!哀愁もありますよね
激しく同意
あんたは天才!
Ito prefers more atmospheric music rather than battle music. Music which helps set a scene up and amplify the emotions felt when the scene plays out.
ロマサガの難易度にマッチしすぎてんだよね…
追加パートがどれもカッコいいから、SFC音源に逆輸入バージョンも聴いてみたい♪
リメイク版のラストバトルの出だし部分がキングダムハーツ感あってなんか好きw
他の曲も違和感の無い完璧なアレンジだし、追加ボス戦のBGMも元からある曲に負けないくらいカッコ良かったし、最高のリメイクだったわ。
ゲーム内でリメイクの曲聴いてたらだいぶ慣れてどっちもイイ!ってなりました
アレンジ版も勿論素晴らしいのですが
個人的な思い出補正込みでも私が当時から現在まで唯一音楽でゲームソフトを買うのを決めたオリジナル版を初めて聴いた時の物凄い衝撃は絶対に越えられないでしょう
今回のリメイクは本当に曲良い...しっかり昔のイメージのまま音色合わせて綺麗に作りなおしたものとガラッと雰囲気変わってる曲があってどっちもいいんだこれが..
一番アレンジされてよかったと思うのはオープニングタイトルの曲だと自分は思っています
作業用BGMとして愛用させていただいています!
完全新曲のドレッドクィーンの曲も素晴らしいんだなぁこれが
ロマサガ2は3と違ってメタル要素が少ないので、イトケンの素晴らしいベースラインをじっくり堪能できるんですよね〜
リメイクは音数が増えた分ベース音が小さくなっちゃいましたが、ベースラインは原作準拠で嬉しいです。こういうアレンジでいいんだよ、という好例。
余計な事せずに正当に音の進化を感じられる素晴らしいアレンジ
FFのピクセルリマスターみたいな改悪アレンジは論外
むむっこれはたまらん。
グラフィックとかは色あせることはあるけど、音楽だけは何十年、何百年たっても不変
アレンジ部分の自然さとかっこよさ、オリジナルの一度聴いたら忘れないメロディ
2度美味しい 聖剣伝説2リメイクが評判悪くて期待してなかったから嬉しい
聖剣伝説3はオリジナルそんなにやってなかったらxeenは知らなかったよ
ありがとう
原作から神曲だからアレンジもいい仕上がり(特に通常戦闘曲)ですね。曲は関係ないけど、ロックブーケを最後に残してあったのでラスボスが大変そうだな(昔の感覚)と気になってしまったw
トランペットがーって言ってる人いるけど本来このアレンジのほうの音作りをしたかったのかもしれないから余計なことをするなっていうのはちょっと勝手に勘違いしてると思うw
sfcなんて音限られてんだからね
ちゃんと買ってプレイした人なら最高のアレンジだとわかる
あとスマホのショボいスピーカーだと余計に主旋律のトランペットが強調されるのもあると思う。
事前に公開されてた動画だとちょっと気になったけど、実機でやると全然気にならなかったし、改めてイヤホンで聴いても気にならないのよねー。
ちゃんと買ってプレイした人が「トランペットがー」って言ってんだよなぁ
@@tsutomuiwata778 まあそりゃ少しはそういう感想の人もいるのは当たり前だね
そういった人のためにbgm切り替えもあるので今作おすすめですよ!
自分もトランペットが効いてるなとは感じたけど、アレンジとしてはありだとおもう、その辺は好みだね。原作を壊さずリスペクトしたアレンジで好感が持てる
SFCでこのクオリティ出すのもヤバイし、大抵リメイクするとけなされるBGMをブラッシュアップしてくるのも流石。
いい意味で厨二心をくすぐってくるんだよな。
並べて聴くと思い出補正+自分が特に低音が好きってこともあってやっぱり原曲いいなと感じること多いけど、
ゲーム内で聴くと特に物足りなさを感じることもなく、むしろしっくり来るのやっぱり上手いアレンジなんだろうなぁ
変なアレンジしてないだけで評価できるわ
ほぼ別物みたいなアレンジされたら萎えてた
ミンストの音楽は萎えましたねぇw
サガ2GODの燃える血潮だけは受け入れられなかった
(ロック→テクノ)
ミンサガみたいな「んん!?これはこれで良い曲だけど、うーん」
みたいな曲が無くて素直なアレンジで良かった
新し目なサガの曲もドレッドクィーンで聴けて良かった
大きくアレンジされていないところからオリジナル時点で完成されていたのが分かる。
比較動画の完成度凄い?
リメイクされた音が素晴らしいのがよくわかる神動画。
ジェラール様の
皇帝陛下の
御出陣!
御出陣!
旧も最高❤
バトル1のイントロが大好き
どっちも良すぎて切り替えながら遊んでる
原作のベースブリブリ感が好き
オリジナル未プレイで今リメイクやってるんだけど、1993年の当時このゲームが発売されてたと思うとマジで震える。
SFC時代の音源も最新の追加メロディありのやつもどっちも最高なんだよなあ
強いて言うなら歴代皇帝のテーマは古いほうが低音が気持ちいい
久々のJRPGの傑作がリメイクとか、あの時代はロープレの素晴らしい時代だった
投稿主、表彰モンの仕事だ………🚬
この手のリメイクのBGMで一番いいリメイクじゃないかな
クソ〜👍つけらざるを得ないw
思い出補正で原曲かな当時は未プレイでリベンジが初という変わり種
2週目は旧bgmでプレイしてるんだけど全く違和感ない。むしろ旧の方がいい曲もある。SFCて音良かったんだなぁ
全体的にリメイク版の方が音がいいんだけど、トランペットだけはスーファミ版が上かな。
スーファミのトランペットは、リアルトランペットには無い魅力がある。
steam版でアンプにつないでプレイしてるけど最高です
運河要塞アレンジが素晴らしすぎて
運河要塞と地上戦艦しか使われてないのがもったいないくらい
ミンストみたいな余計なアレンジがされてなくてとても良かった
脱出 単品でほしいな
ラストバトルは原曲超えてるな
リメイクは全般
金曜ロードショーなのよ笑
沈没船、新旧逆になってない?
他コメントでもある様に、リメイクの方はベースをもっと目立てて欲しいな。
リメイクのゲームはよくオーケストラバージョンみたくなるけどどれもイマイチなんだよな
昔の方が圧倒的によいのは当時からやってだからかもしれんが😮
【異論は甘受します】
指揮 ワグナス
ギター スービエ
ベース ロックブーケ
ドラム タンダーク
キーボード ノエル
パーカッション サグザー
トランペット 杉田智和
スーファミ当時のスペックとグラフィックはイトケンの世界観はやり過ぎでやっとこの時代で追いついた感じは否めない
新作はいい意味で綺麗にまとまってる。けど、物足りない。
旧作みたくベースの音をもっと際立たせて欲しかったな。「ベースの俺が主役だ」くらいに前のめりくらいでいいと思う。
主にバトル曲について
このリベンジオブザセブンであったり、FFピクセルリマスターであったり、
BGMのリメイクではラッパ?やトランペット?の音を鳴らすのが好きなのでしょうか?
個人的には、あまり緊張感のない音に感じるのでバトルには向かないように思います。
思い出補正が強すぎて原曲かなw
新もすばらしいが
僕はオリジナルの方が好きだなぁ
リメイクのトランペットに不満を持ってる人他にも居て安心したわ
一番よく聞くであろう戦闘曲の殆どに言えるんだけど
オリジナルの音を伸ばす所を短く刻んでたり、伸ばすところは無駄にビブラートいれたり
とにかく余計なことしかしていない。音もヘロヘロだし
あとベースが弱すぎる。と個人的には思うだけなんで攻撃しないでね
まあ音源制限なくなった今こうしてアレンジしたってことは本来作りたかったのはこっちの方なのかもね
ラストバトルだけイマイチなんだよなあ
勿論、凡百のゲームと比べたら神だけど
サルーインや破壊するものが凄すぎて…
オリジナルの方が好きだ
トランペットダサすぎて笑う
ラッパだけファンの人で撮り直してくれ😅
トランペットはわざわざ吹いてるようなアレンジにしなくていいし、何より原曲の余計なアレンジが気持ち悪くて原作の方がはるかにまし。
ライブアライブとかのアレンジに影響受けたのかな?あっちはさすがだなと思ったけど。
ミンサガは素晴らしかったのにあの頃よりかなり駄目になったというか時間かけたりしてないんじゃない?
安易に作りました感というか、アプリのサガRSも毎回新曲出ても良い曲全くないしね。
作曲者は神だみたいなどんな新曲来ても褒めて批判しないから勘違いしてこんな感じに変わっちゃうのかもね。
駄目なものは駄目と言った方が良いと思うよ。
それか退いて熱意ある違う作曲者に変えてくれ。
原作リスペクトもいいがリメイクもここまで評価されてんだから非難ばっかしない方がいいよw
だから老害って減らねぇんだよな。
他ゲームよりかは何倍も良いリメイクだと思うぞ。
もうお前好みの曲が作られることはないと思うよ
リメイク版は耳障りなトランペットさえいなければ...。
ほんと台無しにしている。
ヴァイオリンにしろよ。
SFC版の映像がバラエティーに富んでいて、見ていて楽しい。
3D版は格闘家、モグラ、トカゲ、敵の造形がよくできていたので、そっち多めが良かったかなぁ。
それは分かる。でも原作もメインはトランペットなんだよなぁ。SFCだから控えめに聴こえたのかもしれないけど、本来はこういう音にしたかったのかも知れない…って思ってる