"Les joueurs ont du mal à jouer leurs vaisseaux, mécanique principale de notre nouvelle extention, à cause de carte comme Yogg ou Reska ? Très bien, proposons une nouvelle carte neutre pour les rendre encore moins jouables ! 👍" - Blizzard -
Je comprend pas trop l'interet de rajouter encore une carte couteau suisse qui fait tout (Zilliax ; Marin ; Yogg ; ... ) qui sera joué dans tous les decks et dont on sait deja que 2 classes vont abuser ; ca enleve encore plus les identités propres de chaque classe. Ensuite bon, les vaisseaux sont déjà pas joués, pour moi c'est un aveu d'échec de rajouter ça (en mode : "bon allez , toutes facons ca marche pas donc on met un nouveau Yogg et tant pis") ; meme si je sais que les seoties sont prévues plusieurs mois à l'avance, sortir ça, c'est définitivement enterrer les vaisseaux (meme si c'était mort d'avance car HS n'est pas un jeu où faire un seul très gros serviteur est viable, (trop de vol/gestion, pas de protection ... )
Le format imprévu en mode vintage c'est très cool ça va me rappeler les plus belles années du jeu. Par contre "remettre Renathal" en mode XXL c'est catastrophique comme décision, ça va tuer tous les aggros. Une méta full prêtre et guerrier avec des games de 20 minutes, quel fun ! (non)
Ouais... les effets de Bon feet parfaitement aux decks contrôles (freeze / anti bête/ value) mais donne un outil supplémentaire pour voler les vaisseaux. Chiant jusqu'à la rotation 2025 parce que ca rajoute un outil pour casser les vaisseaux, apres il sera le seul outil restant (Yogg et reska partant en Avril).
Bonjour ForDaKing, Merci pour tes vidéos, elles me permettent de rester motivé à jouer à Hearthstone ! Pourrait tu m'indiquer qu'elles sont les légendaires les plus intéressantes à craft et comment gérer l'or ( paquet or/normal ou arène)? Je joue en F2P et chaque gold compte pour suivre les sorties des extensions qui sortent vite je trouve ?! En tout cas merci pour ton travail qui fait vivre le jeu ! 👍
Slt à toi, Merci pour tes remarques 🙂 Pour les légendaires, ca dépend des decks que tu joues/veux jouer. Il y en a pas vraiment d'obligatoires atm, sauf peut etre zilliax qui rentre dans plein de decks grâce à sa polyvalence. Pour gérer l'or, il faut d'abord ne manquer aucune quête pour avancer au max sur le parcours. Ensuite, pour les F2P, je déconseille les packs or ainsi que l'arene si on a pas d'expérience dans ce format. Penser à toujours garder 2000 golds à l'approche de la sortie du miniset. Et bien sur s'armer de patience au début, car développer une collection en free to play met toujours un peu de temps à démarrer. Evite au maximum de cécrafter tes cartes (sauf pour le surplus) et si tu ne joues jamais en xild (libre), au moment de la rotation tu pourras décraft toutes les cartes qui quittent le standard, ca te fera des ressources en plus.
Bob est aussi fort en contrôle. Avoir un freez sur 6 c'est pas mal vue que les gros clean sont vers les tours 8. Et en plus l'effet de vol de serviteur adversse est sur puissant, probablement beaucoup beaucoup trop (c'est comme si blizzard abandonnait les vaisseau pour de bon la) => je pense déjà que cet effet seras nerf. Bien sur si la méta c'est la partie est plié avant le tours 5 et bien on ne joue pas de cartes à 6 mais sinon bob est un peut LE T6.
Royales salutations, Excellente vidéo et perso je vais le test ce BoB. Je sais pas si j’aurai une réponse mais en tant que Fan de ta chaîne j’ai une question qui me turlupine … j’ai pas des masses de ressources MAIS je sais me faire 1 deck sympa Soit druide dungar soit chaman Big Peux tu me donner ton avis sur celui qui serait le plus stable à long terme si toutefois un winrate est plus à indiquer que l’autre ? J’ai vu ta vidéo actustats d’où mon interrogation/doute Mille merci et bien à toi
Slt à toi, Merci pour tes remarques. Je te recommenderais plus le shaman qui se met très bien face aux aggros, de plus il se pourrait que druide dungar n apprécie pas vraiment l arrivée de Bob. GL HF
Bob est une belle carte pas trop équilibré d'après moi en fonction des classes, après dommage que ça profite au deck qui sont très présent dans la méta je pense que c'est agréable a jouer mais cela prendre beaucoup moins 😅
Et bien en accord avec la plupart des commentaires. Je ne comprends pas le rajout de cette carte alors que la vague de nerf ciblait clairement cette mécanique. (Je parle évidement du choix de voler un serviteur adverse contre 3 pièces, qui en plus n’est mm pas un malus si le joueur défausse derrière…) Conclusion : Meh.
Donc moi j'ai ouvert des paquets, crafté des cartes et créé des decks pour jouer des VAISSEAU et quelques semaines après on imprime une carte GRATUITE qui vas me voler MON VAISSEAU ????????? 😐
Je trouve que la carte est bien trop forte et contre productive au vu des récents nerf. Je suis certain qu'elle va être nerf elle aussi dans les prochaines semaines... J'ai l'impression de revoir Blizzard lors des premières années d'Hearthstone : sortir des cartes sans réfléchir et devoir les casser 2 semaines après
Alors là je comprends pas trop l'intérêt de créer une carte pareille... Geler le board à la rigueur pour gagner du temps, piocher un serviteur et obtenir 3 copies c'est sympa, découvrir une créature à3 et rafraîchir 3 c'est nul et puis soudain l'effet pour Druide et Voleur qui vole une créature la lets dans ta main et donne 3 Mana à l'adversaire mais WTF ???? Ça pue l'abus et le tueur de parties....
Encore et tjs des mécaniques de jeux d'argent sur HS...l'addiction ça rapporte ! Sinon bob...encore une carte fumée qui casse bcp d'autres cartes (un mind control a 6 fait que tu oublie tt les win conditions basé sur des serv...c'est nul)
"Les joueurs ont du mal à jouer leurs vaisseaux, mécanique principale de notre nouvelle extention, à cause de carte comme Yogg ou Reska ? Très bien, proposons une nouvelle carte neutre pour les rendre encore moins jouables ! 👍"
- Blizzard -
Selon Odé, ça ne prend pas la carte sur le board. Donc pas de risque pour les vaisseaux qui ont pop ?
Bien sûr que ça prend le serviteur sur le board sinon ce serait préciser dans la main!
@@blastusburger806 non, c’est du deck.
Je comprend pas trop l'interet de rajouter encore une carte couteau suisse qui fait tout (Zilliax ; Marin ; Yogg ; ... ) qui sera joué dans tous les decks et dont on sait deja que 2 classes vont abuser ; ca enleve encore plus les identités propres de chaque classe. Ensuite bon, les vaisseaux sont déjà pas joués, pour moi c'est un aveu d'échec de rajouter ça (en mode : "bon allez , toutes facons ca marche pas donc on met un nouveau Yogg et tant pis") ; meme si je sais que les seoties sont prévues plusieurs mois à l'avance, sortir ça, c'est définitivement enterrer les vaisseaux (meme si c'était mort d'avance car HS n'est pas un jeu où faire un seul très gros serviteur est viable, (trop de vol/gestion, pas de protection ... )
Carnibloc + Bob: Y a moyen de faire de sacrées dingueries ;)
Le format imprévu en mode vintage c'est très cool ça va me rappeler les plus belles années du jeu.
Par contre "remettre Renathal" en mode XXL c'est catastrophique comme décision, ça va tuer tous les aggros. Une méta full prêtre et guerrier avec des games de 20 minutes, quel fun ! (non)
Ouais... les effets de Bon feet parfaitement aux decks contrôles (freeze / anti bête/ value) mais donne un outil supplémentaire pour voler les vaisseaux.
Chiant jusqu'à la rotation 2025 parce que ca rajoute un outil pour casser les vaisseaux, apres il sera le seul outil restant (Yogg et reska partant en Avril).
ça empêche aussi zone d'hydratation de ramener zyliax ( et c'est nous qu'on en a 2 !) mais oui ça décourage bien les vaisseaux ...
Bonjour ForDaKing,
Merci pour tes vidéos, elles me permettent de rester motivé à jouer à Hearthstone !
Pourrait tu m'indiquer qu'elles sont les légendaires les plus intéressantes à craft et comment gérer l'or ( paquet or/normal ou arène)? Je joue en F2P et chaque gold compte pour suivre les sorties des extensions qui sortent vite je trouve ?!
En tout cas merci pour ton travail qui fait vivre le jeu ! 👍
Slt à toi,
Merci pour tes remarques 🙂
Pour les légendaires, ca dépend des decks que tu joues/veux jouer. Il y en a pas vraiment d'obligatoires atm, sauf peut etre zilliax qui rentre dans plein de decks grâce à sa polyvalence.
Pour gérer l'or, il faut d'abord ne manquer aucune quête pour avancer au max sur le parcours. Ensuite, pour les F2P, je déconseille les packs or ainsi que l'arene si on a pas d'expérience dans ce format. Penser à toujours garder 2000 golds à l'approche de la sortie du miniset. Et bien sur s'armer de patience au début, car développer une collection en free to play met toujours un peu de temps à démarrer.
Evite au maximum de cécrafter tes cartes (sauf pour le surplus) et si tu ne joues jamais en xild (libre), au moment de la rotation tu pourras décraft toutes les cartes qui quittent le standard, ca te fera des ressources en plus.
Bob est aussi fort en contrôle. Avoir un freez sur 6 c'est pas mal vue que les gros clean sont vers les tours 8. Et en plus l'effet de vol de serviteur adversse est sur puissant, probablement beaucoup beaucoup trop (c'est comme si blizzard abandonnait les vaisseau pour de bon la) => je pense déjà que cet effet seras nerf. Bien sur si la méta c'est la partie est plié avant le tours 5 et bien on ne joue pas de cartes à 6 mais sinon bob est un peut LE T6.
Bob en voleur ça fait peur avec "refresh the tavern" et sonya...
Royales salutations,
Excellente vidéo et perso je vais le test ce BoB.
Je sais pas si j’aurai une réponse mais en tant que Fan de ta chaîne j’ai une question qui me turlupine … j’ai pas des masses de ressources MAIS je sais me faire 1 deck sympa
Soit druide dungar soit chaman Big
Peux tu me donner ton avis sur celui qui serait le plus stable à long terme si toutefois un winrate est plus à indiquer que l’autre ?
J’ai vu ta vidéo actustats d’où mon interrogation/doute
Mille merci et bien à toi
Slt à toi,
Merci pour tes remarques.
Je te recommenderais plus le shaman qui se met très bien face aux aggros, de plus il se pourrait que druide dungar n apprécie pas vraiment l arrivée de Bob.
GL HF
@ grand merci mon champion
ils on prévu un mode imprévu ?
Bob est une belle carte pas trop équilibré d'après moi en fonction des classes, après dommage que ça profite au deck qui sont très présent dans la méta je pense que c'est agréable a jouer mais cela prendre beaucoup moins 😅
Et bien en accord avec la plupart des commentaires.
Je ne comprends pas le rajout de cette carte alors que la vague de nerf ciblait clairement cette mécanique. (Je parle évidement du choix de voler un serviteur adverse contre 3 pièces, qui en plus n’est mm pas un malus si le joueur défausse derrière…)
Conclusion : Meh.
Profite a druide et voleur comme d'hab😂😂
et chaman ;)
Donc moi j'ai ouvert des paquets, crafté des cartes et créé des decks pour jouer des VAISSEAU et quelques semaines après on imprime une carte GRATUITE qui vas me voler MON VAISSEAU ????????? 😐
Bienvenue chez Blizzard
Je trouve que la carte est bien trop forte et contre productive au vu des récents nerf. Je suis certain qu'elle va être nerf elle aussi dans les prochaines semaines... J'ai l'impression de revoir Blizzard lors des premières années d'Hearthstone : sortir des cartes sans réfléchir et devoir les casser 2 semaines après
Alors là je comprends pas trop l'intérêt de créer une carte pareille... Geler le board à la rigueur pour gagner du temps, piocher un serviteur et obtenir 3 copies c'est sympa, découvrir une créature à3 et rafraîchir 3 c'est nul et puis soudain l'effet pour Druide et Voleur qui vole une créature la lets dans ta main et donne 3 Mana à l'adversaire mais WTF ????
Ça pue l'abus et le tueur de parties....
Encore et tjs des mécaniques de jeux d'argent sur HS...l'addiction ça rapporte !
Sinon bob...encore une carte fumée qui casse bcp d'autres cartes (un mind control a 6 fait que tu oublie tt les win conditions basé sur des serv...c'est nul)
J'ai lâché le pouce mais il était pas bleu... Et maintenant ça pue...