Microsoft закрыла 4 студии: ПРИЧИНЫ и ПОСЛЕДСТВИЯ
HTML-код
- Опубликовано: 4 июн 2024
- Телеграм Макаренкова - t.me/makarenkoff_games
ВК-группа - makarenkoff_games
Поддержать канал на Boosty - boosty.to/makarenkoff
Алексей Макаренков анализирует ситуацию с закрытием четырех студий. Microsoft прикрыли Arkane Austin, Tango Gameworks и еще две студии. С чем это связано и к чему приведет? Помимо этого смотрим на маленький дополнительный скандальчик вокруг этой ситуации, связанный с геймпадом для Xbox Series. И при чем тут вообще Perfect Dark от The Initiative. Всем приятного просмотра!
По вопросам 💲💲💲РЕКЛАМЫ💲💲💲 - makarenkov@topbro.ru
Или Telegram - Менеджер по рекламе - t.me/Neznanov_Igor
00:00 - Вступление
00:37 - Microsoft закрыла 4 студии
07:09 - Подгорело
08:07 - Perfect Dark во тьме - Игры
Всем приятного просмотра!
Телеграм Макаренкова - t.me/makarenkoff_games
ВК-группа - vk.com/makarenkoff_games
Поддержать канал на Boosty - boosty.to/makarenkoff
Алексей! Ваше мнение, что было бы если бы xbox переехал на SteamOS?
@@CrazyAmandaFace Он стал бы Steam Machines.
Я рад, что происходит то, чо происходит. Вот бы еще Юбисофт закрылась. В индустрии слишком много дядек, которые вчера занимались торговлей нефтью и поджиганием войн, а сегодня полезли в искусство. А те, крутые ребята, что делают легендарные игры уйдут не на северный полюс лаборантами, а в другие компании. И будут делать (условно) Индику, вместо RedFall и черных ассасинов в средневековой Японии.
Про то что сони творит про псн на рс плиз видео
Визин ждал
Ну тут всё просто - Филя любит плойку и после скандала с Helldivers 2, решил принять удар на себя, чтобы отвести внимание от факапа Sony
Все сейчас ненавидят сони, быстрее быстрее! закрывайте студии, лучшего момента в этом году уже не будет.
@@lakoros Сони ненавидят только прикормленные геймпсом и торрентами хомяки в СНГ, сошедшие с ума от нищеты. По тем же причинам и на Филю Спенсора передергивали, хотя там товарищ ничего, кроме вреда как майкрософт, так и всей индустрии не нес с самого начала. В чем отличие его подразделения от той же ЕА вообще непонятно. Абсолютно одна и та же идеология.
Кстати, звучит будто действительно планировали уже это сделать, но не могли определиться как бы потише провернуть. А тут могли посчитать что под шумок другого скандала прокатит, но не прокатило@@lakoros
Они просто соревнуются, кто лучше выдаст контент для мемов.
Сейчас бы сравнивать скандальное закрытие студий с эпизодом регистрации в helldivers, которое консольных игроков вообще не касается, натяните сову на глобус потуже пожалуйста.
За Hi-Fi Rush обидно, могли бы увидеть неплохой сиквел. Майки как обычно шаг вперёд и три назад.
не вписалась в рыночек игра, бывает
@@HoobriBoobriпросто говно маркетинг был
@@Kokurorokuko даже не гавно маркетинг, а отсутствие какого-либо маркетинга вообще.
Тот кто читает этот комментарий, всего хорошего и приятного аппетита
Спасибо.
Завтракаю вчерашними роллами с майонезом.
🙏🏻🙂
Давай, будь здоров, приятного аппетита
Я какаю, спасибо
@@karpai5427 🤮
Я все таки надеялся на evil within 3 когда нибудь 😞
Будут новые франшизы в перспективе 5-7 лет. Все повторяется. Славное имя TEW остается в истории игропрома при любом исходе.
да с закрытием ТАНГО...не дождемся...ну с модой на игры сервисы...к сожалению обе части evil within плохо продались (ну или как модно говорить, менее ожидаемого)...жалко...ща допройду ремейк resident evil 4 ps 5, и пойду перепройду resident evil 8 village хотя бы тогда).
Не будет
@ek2who, да-да-да, будут новые франшизы, главное потерпеть. Где-то я это уже слышал, причём не один раз
@@TheSEWEGI в чем спор? Серии приходят и уходят, возрождаются и умирают. Я играю 30 лет, чуть младше Алексея, застал многое и уверен в развитии событий. В Sony совершенно точно ведутся работы по разработке ААА хоррора, который может положить начало новой серии. Bloober Team имеет все шансы с новыми партнёрами и бюджетами создать достойный экшн-хоррор после удачного ремейка Silent Hill 2 (и он будет таковым абсолютно точно), возможно Slitterhead от Тоямы выстрелит, впереди OD от Кодзимы.
Тем временем головы на столе:
😬😐😵
Для очень сочувствующих за прей и дисонорд - тех кто имеют решающее значение в их качестве давно нет в компании, Колантонио по сути ответственнен за разнообразие геймплея о обеих играх , Авеллон за сюжет в прей - оба сразу после прея ушли , половины команды там уже нет и редфол это ещё раз подтвердил, а если кто там был мега талантлив, то без работы точно не останется
О, про Авеллона и Прей не знал, приятно удивлён. Но у него после этой дурной отмены непонятно как дела идут.
А у Калантонио его Hard West получился неплохим, но по уровню восторга до Прея всё ж таки не дотягивал. Имхо, естественно.
@@opiytheonelove5861weird west. Ну за то Раф музыку классную делает!
Это ещё хуже. Подобных прею игр опять ещё десять лет ждать
Не "за", а "про". Грамотей егэшный.
У меня ощущение что индустрия в целом катится к какому то большому кризису, ну я конечно не эксперт, чисто ощущение такое
Если раньше у нас выходило по десяток крутых ААА и менее масштабных игр за год, то сейчас по ощущениям как будто 1-2
При этом ещё в начале текущего поколения консолей дали кучу обещаний накупив много разработчиков, а по итогу спустя годы имеем шиш с маслом
Раньше тоже конечно были всякие долгострои и просто ничем не кончившиеся разработки игр, но помимо них было ещё и огромное число крутых игр в самых разных жанрах
Может я просто постарел и ворчу на ровном месте, но вот для меня это так ощущается
Так и есть. С играми просто позор, особенно у Майкрософт. Ощущение, что в индустрии уже одни эффективные менеджеры остались.
Не, стареешь как и все мы, а игр дофига выходит из крупного того что я поиграл и заметил якудза 8, ремейк персоны 3, догма 2, скоро хоть и порт но все равно Цусима
@@Vadim666I и ведь не только у них, ну ладно у нас есть допустим сони, которые более стабильно выпускают свои релизы, хотя и тоже сроки нереально растянулись по сравнению с прошлыми поколениями, так даже так есть куча претензий по поводу качества этих игр
ладно у нас есть море индиигр, но там опять же большинство интересных игр это технически уровень 90х годов, ну может начала нулевых с редкими исключениями
+ много что выйдет до конца года
@@hobuku6756 ну смотри, якудза да согласен, офигенная серия
персона, опять же офигенная серия, но это ремейк старой игры
догма 2 опять же круто, хоть и на любителя
цусима просто порт
и того имеем два новых проекта
ну скоро еще вроде выйдет хэллблейд 2, ну калда новая потенциально интересная будет осенью
какие еще интересные проекты в этом году ожидаются?
У меня немного бомбит, что все хотят не просто прибыли, а сверхприбыли
большой бизнес - он такой
Ну, они вкладывают миллионы долларов, тоже понять можно, просто их менеджеры плохо умеют общаться с ними
Деньги у них вместо мозгов к сожалению
чтобы вернуть показатели трехгодичной давности, игровое подразделение microsoft готовит глобальное обновление коронавируса. впрочем его тоже не рекламируют
При капитализме по другому не будет.
Забавно ) Помню как все радовались когда майки кучу студий понакупали. Говорили что вот теперь таки начнется волна хороших игр. Прошли годы. Игр никаких нет, а студии закрываются ))
ага, творческая свобода, все дела))) уже после выходы новой хало от внутренней студии было понятно, какое качество игр обеспечит майкрософт))
А в какой реальности новых игр нет? Потому что в нашей объективной реальности Майки с начала поколения 16 игр выпустили, из которых 14 с высокими оценками, 5 так вообще шедевры на 90+ баллов метакритика + куча наград на той же ТГА. А у хейтерков «игр никаких нет», ой потеха
@@MaximVoroncov887 Примеры в студию но только без индюшатины ) Из игр блокбастеров они только Старфилд выпустили. Ито сомнительный такой блокбастер..
@@user-ux6du8dv1r так возьми и загугли, чтобы в следующий раз казуалом себя не выставлять. На метакритике пошарься. А вообще забавно, как хейтерки Майкрософта пытаются найти оправдания качеству их игр. То игр нет, то хороших игр нет, то шедевров нет, то нет шедевров с большим бюджетом. Потом оказывается, что и такие есть, надо новое оправдание придумывать 🤣🤣🤣
@@MaximVoroncov887 Тодд разлогинься, хватит Филю выгораживать 😂😂😂
По майкам сложилось впечатление, что уровень компетенций топ менеджеров их игрового подразделения находится где-то на уровне Марианской впадины, маркетинговый отдел - просто недосягаемый уровень трындеца. Планы постоянно меняются и нет четкого понимания куда они двигаются и что надо для этого делать. Производственные процессы не отлажены, чуть ли не в каждой второй студии бардак в разработке, контроль со стороны головного офиса либо отсутствует либо за него отвечают совершенно некомпетентные люди. Честно говоря вообще не вижу никаких светлых моментов для фанатов коробки. А ведь какие надежды на Фильку и хбокс были пару тройку лет назад, кому-то будет жутко обидно, от того куда все в итоге пришло, а кто-то злорадно посмеется. Но в целом когда из-за некомпетентных руководителей закрываются студии вроде Танго это прям печаль беда(
Нет, они наоборот, слишком умны и способны на непопулярные действия. Грядет эпоха ИИ в играх и такой штат сотрудников им просто не нужен. Конкуренты уничтожены и ладно. По названию они маленькие и мягкие, а на самом деле они огромные и твёрдые как скала.
@@APride83 да да ,конечно. держи карман шире.
@@user-nz2it3vz2b так он прав. Нахуя нужны сотни разработчиков игр в будущем, если Sora с GPT+ сгенерирует тебе геймплей любого уровня? ИИ буквально похоронит все интеллектуальные профессии
Ну если Фил в интервью говорит, что тратит в вампирах на получение ачивок по 7 часов рабочего времени в день, то неудивительно, почему на уровне топ-менеджмента творится такой бардак. Фил после запуска нового поколения консолей расслабил булки, и "судно" игрового подразделения отдано на волю волн и ветра. Мне только не понятно, почему его не заменят другим. Неужели Наделла не понимает, что текущая политика игрового подразделения не эффективна? Или Фил умеет рисовать красивые цифры в квартальных отчетах, урезая кого надо и где надо?
Ну ведь не зря же корпорации заставили набирать людей не по профессиональным навыкам, а по гендерному, рассовому разнообразию, вот вам и итог, нанимая лебедя, рака и щуку, корпорации думают что у них всё получится, и дела будут идти хорошо! 😆😅
4:25 в этом есть и плюс: некоторые индистудии посмотрят на эту ситуацию и решат сохранить автономность и никто не будет заставлять их добавлять в игру донат, обязательную привязку к PSN и выпускать игру за год до "патчя первого дня"
Но знаешь, инди студии ведь уходят по крыло таких компаний не ради того, что бы сделать донат. Просто очень много таких инди студий получают финансирование для будущих проектов именно от таких студий)
как будто инди студии от хорошей жизни ищут издателей
А я к сожалению, уверен был, что ничем хорошим не закончится эпопея с покупками студий и сделкой ActiBlizz. Майки не умеют, не могут или не хотят в управление студиями и процессами внутри них, в продвижение, да и как будто вообще ни во что, кроме громких слов голого короля Филимона. ActiBlizz купили, а остальное постепенно "реструктуризируют". Понимаю людей, которые на что-то светлое надеялись, но изначально этой радости не разделял.
Да уж, Tango Gameworks сначала вляпались в беседку, а теперь майкрософт вытерли об них ноги.
Эх… А сколько было хайпа про «спасителя игровой индустрии» Фила Спенсера.
Из того что успел утром почитать, больше всего обидно что (по слухам) Остин собирались делать Dishonored 3, а танго питчили второй Hi-fi, вот за это обидно пожалуй больше всего. Всех с праздником и спасибо за видео!
Во-первых, далеко не факт, что это правда. Делали всякий проходняк, а тут вдруг раз и дизонорд. Вот как раз под закрытие решили делать. И им дали. Ну-ну. Во-вторых, к дизонорд они имеют отношение левой пяткой. Это Леон ответственны за серию. За их гениальные локации. Остин могли облажаться. Немного обидно за прей. Но я не верю, что им дали бы сделать Прей 2 и они сделали бы её хорошо. Можно посмотреть на ДЛЦ к прей, на редфол и представить во что они могли превратить Прей 2 или Дизонорд 3.
@@AlexCoachman полностью согласен, просто это уже наверное во мне говорит желание ,в принципе ,увидеть анонс Dishonored 3😂
@@AlexCoachman Да разработчикам давно нужен был пинок, пик коронавируса 3 года назад был, игорей нет нормальных. Играем в игры 18 года. Вложены громадные деньги, они решили гигант купил можно курить бамбук. Денег опой жри у мйков. И условно курят бамбук до сих пор. Редфол, Хайфай- фарш ?? Это стоит 60 млрд.? А за Open AI майкам не угнаться. Не удивлюсь, если Фил последний год работает в Майкрософт.
@@johnmorton5692,не беседку они в свое время взяли за 8 лярдов. А 70 стоила активижен-близзард
@@johnmorton5692 Во-первых, Майки владеют частью OpenAI. Во-вторых, ничего волшебного OpenAI не делают, что нельзя повторить, улучшить, и ухглУбить - по своей структуре, они открывают принципы работы (но не weights).
Так в том то и дело что игры за исключением хайфайраш и хорайзон серии не особо имеют полтзовательский сарафан за пределами иксбокс. Себе в ногу стрельнули убрав студию которая им сделала репутацию на пк и Нинтендо свитч. Многие скажут что старфилд и хало инфинит успешные успехи,но на мой(возможно замутненный) взгляд мало покупателей и онлайна смогут получить в стиме или если выйдут на плейстейшн5. Серия форза моторспорт так же показала новую планку "качества" майкрософт. Платформа деградирует и пользователям решать,а хотят ли они оставаться на иксбокс,будут ли они покупать новые ревизии? Будут ли их друзья приобретать иксбоксы что бы играть в единой экосистеме майкрософт?
Большие корпорации нам совсем не друзья! Будущее игр (именно игр) за независимыми студиями!
Майки решили не отставать от сони и показали как надо действовительно грамотно гадить не снимая штанов
Типа хотят чтобы потом ии делал им игры
Ну да, иначе сони монополизировали бы рынок грязных портков.
Конечно. Ведь просьба привязать свою игру к своему ПСН на другой платформе это обгаживание сопоставимое с зыкрытием разом нескольких студий, медленным уничтожением оставшихся , из которых руководство бежит и похоронами нескольких франшиз, любимых игроками. Нормально так стрелочки даже тут стараются перевести. Типа равны. И это в тот же сезон, когда Сони выпустила тот же Хэллдайверс 2 и Стеллар Блейд, от которых игроки пищат от восторга.
@@bydlohater Ну вот Helldivers 2 и Stellar Blade сделаны сторонними студиями, а не внутренними, то есть Sony только финансировала за эксклюзивность, успех этих игр не их прямая заслуга. Своих игр у внутренних студий в этом году не будет вообще, интересно почему. Вот купили осторожно они Bungie, и и делают они теперь непонятно что, говорят что тоже какой-то проблемный долгострой. Окружающие их в последнее время скандалы тоже говорят о том, что не всё спокойно в менеджменте японского королевства. Да, Microsoft заглотила кусок *гораздо* больше, отчего и их фейлы выглядят значительнее, но Sony точно так же подчиняется последствиям постковидной эпохи.
@@bydlohaterзабавно видеть такие попытки задефать сони, когда они за это поколение еще больше студий угробили, а сейчас просто опозорились, но в другой плоскости🤣
Уже говорил, что ни к чему хорошему такие крупные издатели как Microsoft не приведут игровую индустрию (уже были примеры из прошлого игровой индустрии). Сейчас яркий пример Arkane: студия, что разрабатывает иммерсив симы. Вдруг их заставляют делать RedFall, хотя для такого проекта Zenimax Online подошли бы лучше. Уже классический случай скупки небольших студий-конкурентов, их "додаивание" и закрытие по всяким нелепым причинам. На перспективу, Microsoft хотела стать монополистом и диктовать игрокам только правильные сетевые дрочильни, без альтернативно для игроков, поэтому попутно уничтожать альтернативу - это хороший тон при такой стратегии.
Лично мое мнение таково по этому поводу:Танго Гейм Воркс они закрыли из-за того,что оттуда просто ушел Миками.Он все-таки был фигурой знатной,а без него-это просто студия без непонятно каких перспектив.Да и тайтлы студии не то что супер-хиты,я имею ввиду Эвил Визин,где первая за счет Миками выстрелила достаточно,а вот вторая (где он был только продюсером вроде)-уже не очень была.Так что к чему я клоню?-без отца основателя,франшизу ,на уровне второй части сможет кто угодно продолжить в случае чего.Тем более,что ничего и не планировалось в ближайшем будущем.А вот держать просто студию без своего главного руководителя и без супер важных для издателя франшиз-ну такое себе.Но да,я согласен,что им шанс конечно надо было дать.
Что касаемо Аркейн Остин,то тут кроме очевидных причин(ужасный провал Редфол),та же самая проблема как и у Танго Геймворкс :у них нет важных франшиз которые бы были завязанны на студии.Их Прей хоть и вышел крутым,но он продался плохо и супер потенциала для такой компании как Майкрософт с их Геймпасом, он не имеет,а в случае чего-разработку следующей части можно поручить кому угодно.
Честно говоря,я уже начинаю жалеть,что Майки купили Зенимакс в свое время.Для их стратегии больше подходит Активижн.Пусть бы Беседка и Ко занимались и дальше независимо одиночными высокобюджетными играми.
На счет прей, у них пиарщики дебилы показали игру как шутер и поэтому все думали будет как доом на минималках, а в этоге оказался Immersive sim. Я обажаю игру Prey, все очивки выбил у него.
Такими как Starfield..😅 Да, да она ещё до покупки разрабатывалась. Беседка и Ко. Майкрософт г@вна накупила, нажралося и спит.
HiFi Rush без участия Сидзи Миками разрабатывали, точнее он был просто руководителем, но в разработке сам не участвовал.
Из MachineGames и NinjaTheory так же, как и из Tango, после покупки майкрософт креативная верхушка сбежала. Следуя логике можно ожидать и закрытия этих студий, хотя скорее они просто будут медленно угасать, помогая делать какие нибудь шутаны мультиплеерные другим. Творческие люди не хотят под Филом работать. Это наглядно видно.
Сидзи миками вроде как свою студию откроет
Ну после такого решения я наверное точно решил, что вернусь к ПК, а коробку оставлю под пару геймпасс игр, которы нету на ПК (у меня геймпас на 3 года).
А новые боксы скорее всего уже покупать не буду. Была это моя первая консоль и откровенно говоря расстроила. Да, позволила поиграть в ААА в топ качестве, за копейки, пока не было денег на новый ПК (старый в тот момент сильно устарел, а на видяхи был бум цен + смена поколений памяти\сокета). Но что-то прям игр нормальных я не почувствовал. Или казуалки или ежегодные дрочильни (колда, спортсимы, ассасины) или всего пару мультиплатформенных игр. Чего-то ради чего стоит купить бокс было раз-два и обчелся. Одними обещаниями хеллблейда сыт не будешь. Старфилд оказался говном, редфол говном. Балдурс гейт пол года стабильно удалял сохранения. Моды на консоли не поставишь, русский язык не накатишь. С плойкой в целом я думаю +- та же история, экзы сливают на ПК, а следовательно - зачем нужна плойка? Остается один сыч, с уникальными играми и непохожим ни на что форм-фактором. От майков я разве-что купил портативный бокс, главное чтобы там библиотека была консольная, а не ПКШная.
кому ты нахрен это рассказываешь?))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Сони вместе с Майками соревнуются, кто большую кучу в этом году наложит, я так понимаю 😅
Не очень верится в такую причину. Расходы на игровое подразделение по сравнению с облаками и RnD - капля в море.
Так срезать расходы - все равно что выкинуть коврики из перегруженного грузовика, чтобы ехал быстрее
Потому что это еще не все сокращения, некоторые журналисты уже инсайды скидывают что майки только начали сокращать
«Репутация рушится в одночасье» - то есть когда Майки годами скупали студии, но почти ничего не выпускали, а редкие релизы были сомнительного качества все было нормально?
Их репутация в СНГ держалась за счет того, что нищий народ себе геймпаса за три копейки понадергал, притворившись аргентинцами. Поэтому всю остальную гниль компании просто не хотели видеть.
Вопрос грани зашквара)
А это в какой реальности? В нашей реальности Майки с начала поколения выпустили 16 игр, из которых только две получили низкие оценки (ниже 75 на метакритике) - Редфолл и Майнкрафт Леджендс. Все остальные получили выше 80, из них 4 игры выше 85, а 5 вообще шедевры с метой 90+. И это не считая кучи статуэток на The Game Awards у этих игр. Много у нас еще издателей с таким количеством релизов и качества игр?
@@MaximVoroncov887 и что это за игры? Pentiment?
@@user-vk9zj2kw6d вот молодец, хотя бы одну игру сам смог найти. Осталось найти еще 4, давай, я в тебя верю
Внеплановый выпуск это хорошо) Скучаю по тем временам, когда ты пилил по 2 ролика в неделю. Ты по-прежнему самый любимый автор на ютубе!
Закрытие студий не особо расстраивает, я уже давно геймер не по натуре, а по ютубу (в смысле слежу за индустрией, но сам играю оч мало во что). Больше интересует, что майки сподобятся сделать в ИИ. Было бы интересно, если они пустят ИИ на развлекательные рельсы, а не просветительско-научно-утилитарные, как заявляют остальные.
У меня только одна мысль при озвучивании твоей идеи: горизонт планирования в целом у крупных компаний сократился до каких-то неимоверно малых масштабов, если складывать в общую сумму все их направления. Да, внутри каждого из направлений ещё могут действовать +- долгосрочные планы, но те, кто стоят над всеми направлениями, уже не могут все свои планы склеить в одну какую-то общую картину. Вот и получаем одновременное расширение и сокращение целого кластера отделов в корпорации.
Печально это все😢
❤спасибо
Спасибо за оперативный ролик!
Спасибо за видео.
Завсегда
Грусть, печаль
Старпом! Ты - жжёшь!
Очень печальный конец для Танго, у них был большой потенциал. Игровые серии умирают, а мы ничего поделать не можем.
Очень обидно за Tango Gameworks... Что ж, прекраснейшие The Evil Within и Hi-Fi Rush навсегда останутся в сердцах и игровых библиотеках геймеров
Большое спасибо за выпуск! Теперь ждем-с еще и плановый)))
Ну не продаваться тенсенту или Майкам, а другим тоже опасно. Майки/тенсенты потом выкупят уже ту студию )
За Аркейнов и Танго очень обидно. А казалось то "вот ща купят, под крыло возьмут, начнут денег давать и особо не мешать, им же так эксклюзивы нужны!", а тут хренушки. Печаль
Спасибо за ролики) с праздником) а что там со Star Citizen, давно не слышно, не закрыли еще?)
Нет, отлично себя чувствует. Деньги собирает, патчи выпускает. И уже вполне похоже на игру.
Спасибо
В игровой индустрии соревнование: "Кто круче обосрется". Участвуют: Тарков, Сони и теперь Майкрософт. Ждем кто следующий.
И в правду, этот и последний месяц прям рекордсмены по лютому бреду.
В смысле "теперь"? Они всегда в гонке были
Ещё Смута
Не забывай про юбисофт, которые на протяжении года, если не больше, регулярно обсирают свои портки.
@@filred333 ну со смутой и так все понятно было, срубили легких денег, молодцы
Спасибо Алексей, что оперативно, вне плана, выпустили видео со своим мнением и подробным разъяснением новостей!
не, ну майки это пипец
Это да. А как DeadP их оправдывал...
Любая мега корпорация это пиздец. Доброе утро самурай блин.
Майки умеют разрушать успешный бизнес, Nokia передает привет.
@@user-dv5ts3de8e у-у-у, тут мне вообще больно становится. Вот вопрос - нахрена покупать столько студий если всё равно их закроете? Хотя, ответ я уже знаю - чтобы Sony-отсоSony завидовала
@@user-dv5ts3de8eигровое подразделение это такая маленькая часть их бизнеса, что им в общем-то насрать
Камрад Батькович, спасибо за освещение темы. Грущу со всеми, кто ожидал качественный скачок в топ-сегменте индустрии. На деле же - все брошено в угоду фин. отчетов. Ну их нах)
p. s. Я нечаянно выяснил, что у тебя в комнате есть ”стоячая волна” на частоте 165 герц (нота Ми большой октавы - E2). Делай с этой инфой, что хочешь теперь)) А если серьезно, то можешь узким фильтром на эквалайзере в минус на 10-14дб увести (динамическим лучше). Также, не побрезговал бы и любым De-Reverb-ом немного комнату из аудио сигнала убрать.
Не сочти за дерзость, просто решил поделиться находкой и предложить вариант решения, если понадобиться. Фсьо, ускакал алюром (на твой вкус) помахивая…кхм..шляпой..шоб мне Спенсера в сваты за такой кринжевый пост))
А что там на счёт шумихи с Helldivers и Sony PSN?
Пока не понятно, закончилось всё или нет. Временное затишье
лучше бы бесезду закрыли
Или рот твоей мамы, причинным органом :)
Лучше бы близзард закрыли если на то пошло.
Лучше бы Майкрософт закрыли. Шучу. Да у них там всё хорошо. У них чистая прибыль растет на 30% по сравнению с прошлым годом.
Выглядит, как огромные проблемы в управлении
Алексей с удовольствием смакует обсёры майков, но тактично замалчивает подобное со стороны сони (см. Helldivers 2). Классика!
ну сони по крайней мере ошиблись с продвижением успешной игры, от практически ноунейм студии), а не с закрытием студий с богатой историей и портфолио)) совсем одно и тоже)
Ну как вам капиталистическая оптимизация в условиях свободного рынка?
с праздником, и спасибо что работаете даже сегодня
Людям дай повод поненавидеть Майкрософт, люди это сделают. Из всех закрытых студий только танго жалко, но и там тоже под вопросом, потому что основные разработчики ушли еще до закрытия. К тому же, закрытие студии не означает закрытие интеллектуальной собственности. Много нытья и ненависти, причём ни то, ни другое не имеет оснований. А на наборе разработчиков не скажется просто потому, что каждый захочет поработать над крупными франшизами, которых у Майкрософт очень много, это всегда в плюс
что там из крупных франшиз они разрабатывают?))
у других студий своих дел погорло,а даже если появится время,то к тому моменту уже всем будет вообще не до миллиона мёртвых ip.Хотя что уж там,они даже просто в продажу wolfenstein 2009 года не могут вернуть...
7:27 Тут скорее правильно звучит "жжение жоп" у разработчиков.
Мои любимые 2 студии...
Лёша, спасибо большое за обзор "делов" Майкрософта👍
Как всегда отличный разбор ситуации, спасибо за видео!!
Так торопились с выпуском, что тут и камера немного не в фокусе, звук плохо почищен и не поднят по громкости, да еще и фоновой музыки ноль.
Прикольно что не освятил ситуация с хэллдайверс и Сони. Я думал что люди врут говоря про то что Макаренко сонибой. Оказывается правда
дык спецвыпуск, в полноценном обязательно расскажет
Как по мне ещё не все закончилось. Наступило временное затишье и сони думает как продолжить свое дело
Все давно об этом знают и видят. Окучивать сонибоев гораздо профитнее в нашей стране.
Не биллибой, и не Сонибой. С Хеллдайверз Сони - тоже в знатную лужу сели. И в целом обе компании сейчас творят дичь. Ситуация с ХД2 не стал в прошлый выпуск вставлять, потому что там процесс продолжал развиваться. А сейчас как-то уже поздновато. Но если там еще что-то интересное случится - можно и рассказать будет.
За Dishonored 3 обидно больше всего т.к. любимая серия игр сдаланая с душой и очень большой проработкой. Тот же особняк джиндоша с комнатами которые меняются местами, перестраиваются и пытаются тебя убить это просто что-то 😢😢😢
*Здарова Лёха, буду РАД тебя послушать и посмотреть!!!*
Интересно, какое кол-во сотрудников Tango примкнет к Миками.
Вообще плевать на закрытые студии и фекалии, которые они делали
Алексей, ваши пункты по поводу стресса других студий мс и сложности с наймом хоть и логичны, но возможно переоценены. Стресс во всех АйТи компаниях и тем более в игровых последние пару лет очень высокий. Увольняют пачками везде. Везде режут траты. Везде все боятся сокращений. По этой же причине про рынок труда. Бывает и хорошие спецы работу ищут долго сейчас. Конечно, без истории сокращений будет условно лучше всегда. Но на рынке с кучей сокращенных, падающими зарплатами и пр прелестями, найти людей можно будет.
Из-за кризиса - да, найти будет проще. Но в геймдеве порядочно направлений, где спецов реально мало и на всех не хватает. И вот этих людей заполучить будет сложно. Простой пример. Сейчас некоторые игровые компании набирают людей с большим опытом работы с ИИ. Чтобы они организовали процессы внутри студий по использованию в частности нейронок для экономии. Подобных спецов нето чтобы прямо очень мало, но у них куча предложений не в игровой сфере. И если уж они выбирают игровую - то вот тут-то и возникнет вопрос, куда идти. Где не уволняют в одночастье, или где увольняют.
Алексей, будет ли обзор по нашумевшей helldivers 2? Хотелось бы услышать ваше мнение
Алексей, добрый день! Настоящим сообщаю, подписан на ваш канал, колокольчик включён, а о видео за последний месяц узнал только сейчас :( Не порядок.
Майки и Соники устроили соревнование по мудачеству. Интересно - кто к ним присоединится следующий.
Это те студии, которые работали со свит бэби инк? Не жалко.
Здравствуйте. Расскажите про Lionhead в следующем видео. Об этой культовой студии.
Алексий, втф? А про Хэллдайверс?
Про Helldivers, Sony и PSN можете рассказать, если заинтересует.
в quake champions единственный разраб пропал, раньше были постоянные патчи. Сейчас видимо поддержка игры всё.
Не зря я надеялся увидеть седня новый выпуск 😊 Хотя тема конечно не увлекла..
Закрытие этих студий - лишь цветочки. Когда пойдут ягодки - пойдет закрытие всего игрового подразделения Microsoft и большей части игроделов вообще. Причина тому - отсутствие денег и покупателей, которым нужно будет в первую очередь заботится о крыше над головой, еде и воде.
Спасибо большое
Хм. Может они хотели сделать это тихо, но не прокатило? Или поняли, что не тянут управление
Мне кажется, что следующее поколение икс бокс купят тогда раза в два меньше человек. А жаль. Я купил пару месяцев назад xbox series s. И это шедевральная консоль. и Очень жаль виндовс фон. Тоже отличное устройство. У них есть очень плахая черта. Майки хаотично кидаются и отбрасывают. Быстро что-то открывают и резко закрывают проекты. Это огромная ошибка. Если бы виндовс фон поддерживали, он бы сейчас очень хорошо конкурировал с эпл. Сейчас все делают тему, похожую на виндовс фон.
я вот чет особо печали не пойму. да я во всем этом не разбираюсь и все такое. просто..ну Танго выпустили Эвил Визин 2 ииии....типа нууу просто ок игра. потом невнятную Гоствайр ТОкио, ( которая выглядит как будто хотели сделать из нее совсем иное, но времени не хватило) ..ушел Миками. - все к этому и шло. я не думаю что прям всех ребят выбросили на мороз. кого-то ж наверняка просто взяли в другие команды студий. а Аркейн Остин - итак студия не выпустившая мега хит ..ну как и Танго..да и вроде из аркейна давно ушли люди делавшие Дисхоноред. в общем хз..я не вижу слишком большой проблемы. обычное дело. на фоне всяких закрытий студий Имбрейсера и прочих закрытий..- обычное дело. ( ну и я сам не являюсь фанатом игр этих 2 студий, Евил визин 1 немного проходил давно..но забил. а игры аркейн вообще не мое)
Дело в том что теперь 100% тайтлы типа ивл визина и прэй, которые многим нравятся, отправятся в долгий ящик и ждать их не стоит
Интересно что для увеличения доходов прибегают к сокращению расходов в краткосрочной перспективе а для этого к сокращению штата. Больше никак. Самый простой способ поднять прибыльность, что-ли?
Игровые компании, вы могли бы не лажать? ХОТЯ БЫ ПЯТЬ МИНУТ!!!
Но... но... НО ЭТО СЛОЖНААААААА D:
Есть и плюсы, бэклог не увеличится) а хороших игр выходит много, просто ААА это еще более стало цифрами чем творчеством. А все новости про корпоратов по-прежнему волнует больше тех кому играть уже не так весело в сравнении с тем чтобы наблюдать за кухне внутри. Если заметить то помимо игр, если они есть хехехе, люди буквально подсели на маркетинг, даже плохой маркетинг. Уже не достаточно чтобы игра выходила, нужны баннеры на пол стадиона и реклама из всех щелей, а еще надо чтобы все подкасты и рецензии тебе кричали это шедевр! И вот только тогда у игрока встает так сказать. Я уже вторую неделю чилю в планшете в замечатульную loop hero которая до этого выходила на пк, и прям кайфую. В сентябре выйдет ваха 40к, все остальное время гуляйте, трогайте траву, читайте, танцуйте и все такое. Игры никуда не денутся они только еще больше появятся.
Алексей расскажи что-нибудь про температуру вот лежу болею хотелось бы что-то действующее от тебя услышать😢
Скорее всего ошибка в маркетинге со стороны Майков ухудшило отношения с командой Танго, далее разногласия по новому проекту и тупик в отношениях, что в итоге привело к закрытию студии
Слышал мнение, что логично, что закрыли Tango Gameworks, потому что без Синдзи Миками это было уже просто подразделение Bethesda.
Да и фиг с ними всеми. У Майков теперь есть CoD, они все силы могут кинуть на выпуск CoD раз в год и на всех платформах и что-нибудь для WoW, а все остальное смело под нож. Обидно, печально, но это Майкрософт, другого от них ждать не приходится. Они как реверсивный царь Мидас, к чему не прикасаются, то превращается в д*рьмо. Зато теперь со спокойно совестью я могу окончательно забить на надежду, что Майки будут выпускать что-то годное.
Если учитывать, что может быть мув от верхов самой Майкрософт, то уже чуть больше веры в Филю, но выбор студий всё ещё спорный. Танго тут точно быть не должно
Perfect Dark если не отменят, то скорее всего сделают как с Crackdown 3, выпустят для галочки без обещанных фишек в ужасном состоянии. А ещё думаю, может АктиБлиззам тоже стоит ждать сокращений
С танго все вроде понятно - не верят что студия без основателя сделает что-то годное. А на аркейн видимо после редфолла поставили крест
🤔 Как насчет теории что студии саботируют и недоделывают игру специально, если им ее навязал издатель?
И поэтому выходят мусорные игры, которые уже на бумаге являлись посредственными.
А куда лидам уходить-то? В смысле, много ли компаний с хорошей репутацией?
7:32 The burning you feel? It is shame.
Dishonored жалко, полгода назад дорвался до игры и подряд прошёл все части со всеми dls, кайф
Feel the fire ))) ой, до слез что-то, нарочно не придумаешь такого )
Я вижу ситуацию так, что это большая корпорация и видимо решение пришло с самого верху. Даже если представить что Филя свой в доску, он этого не смог бы остановить. И решение видимо об урезании именно предыдущего купленного актива Zenimax. Самый бред в том что отнеслись к этому как от майков и ожидали в самом начале, огульно и без пристального разбирательства. Задачу поставили - задачу решили. Как бы милаха Филл не убеждал своим обоянием, макрософт остаеться огромной безчеловечной корпорацией. И хорошо что они и сони напомнили всем об этом, жаль что только поздно.
Мне лично только Танго жалко, от разрабов Прей почти ничего не осталось ещё до покупки беседки, так что на момент выхода Редфолл от той Аркейн Остин ничего почти и не оставалось.
Спасибо за обьяснение аллюра -)
Я так скажу. Мне жалко только Tango Gameworks, давайте не будем делать вид что кого-то сильно волновали разработчики мобильного DOOM и Arkane Austin, которые с 2018 года 5 лет разрабатывали Redfall
вообще есть впечатление что разрабы нашли теплое денежное место и переливали из пустого в порожнее. Тем более Майки делали акцент на то что они не вмешиваться в разработку игр и предоставляют свободу. Вот разрабы и сидели на бюджете и кормили завтраками. А Tango Gameworks, попало под горячую руку.
В кинопроизводстве тоже были классные случаи когда художникам давали бюджет и свободу действия на выходе получая кинокал за большой бюджет.
Алексей не думали случаем попробывать делать кратенькие ревью на игры в формате шортсов. допустим даже те же инди игры(совсем маленькие но которые западают в сердце) - вот что-то стукнула такая идея и подумал что не наблюдал такое в RUclips вообще. Вдруг идея зайдет?
плевать на вывески люди то остались простая оптимизация.
Можно припомнить прошлые потуги Майкрософт на японском рынке, после закрытия непоследней японской студии, с учетом менталитета японцев, с репутацией там у них станет все совсем плохо
Алексей, мне кажется настало время разобраться с некоторыми приколами, например:
некоторые люди думают что игр хороших сейчас выпускают мало. Рраньше было лучше, люди счастливее, мороженное вкуснее. (на мой взгляд просто люди стали больше играть и разбираться в играх, есть выбор что купить, а не то что подарили родители)
Раньше выпускали много шедевров (по сути то же самое что и выше только перефразировано, но если разбирать то прошлый игры сейчас играть невозможно ввиду устаревания)
везде в играх повестка цвет, пол, ориентация (Я такого не особо вижу и кажется что просто вокруг уже 3-4 года истерия по этому поводу).
Как будто стало много неадекватов в принципе, нет средней позиции. Люди не играют в игры, смотрят на мнения блогеров и повторяют как попугаи, вместо того чтобы самому попробовать и сделать умозаключения
Здравствуйте! Товарищ Макаренков, сделайте обзор на игру Индика!
Прошу прощения, за вопрос не по теме ролика. Пару лет назад, если не больше, у Алексея была вставка про полезное упражнение при сидячей работе - подъем стоп с нагрузкой на мышцы голени. Никто не может подсказать какой это был выпуск? Хочу коллегам показать.
ИИ тоже не может рости до бесконечности. В итоге произойдет насыщение рынка и все. Спрос упадет, предложение тоже откорректируют.
👍👍👍