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東京ドールズは戦闘開始時の鍵を胸にセットするところが変身ヒーローの変身ポーズみたいでカッコよくて、好き。
終了を間近に控えたドールズ民です、ドールズは推しキャラの好感度を上げれば上げるほど記憶の奪還でメンタルダメージを食らうのが斬新でしたストーリーもBGMも(特に一部スキル使用時に流れる歌)も良くメインでやってたアプリなので唐突な終了告知が悲しすぎる…出来ればこの戦闘パートの滑らかさだけでも他のゲームで引き継いでほしいですね
友達が東京ドールズにめちゃくちゃハマってて、サ終した時はすごい落ち込んでたな…自分はゲームはやってなかったけど、教えてもらったキャラがみんな魅力的だったので終わってしまったのは悲しかった
ドールズ4年半やっててサ終するの本当に悲しいです。曲もストーリーもキャラクターも本当に良くて、自分も推しキャラ(ミサキちゃん)のグッズはめちゃ集めてリアイベも参加したけど、やっぱり課金面や売上面がキツイところがありました。ゲームが終わっても、グッズとかイベントをたまにでいいからやってほしいものです。コンテンツ自体を終わらせられると思うと本当に心が苦しいです・・・
東京ドールズ終了はマジで悲しい。でも終了発表からガチャ回しまくれて欲しかった衣装でスクショ撮りまくれて良かった。オフラインでずっと残して欲しい位クオリティが良い
dollsまじ神ゲーだから終わるとは思ってなかった…悲しすぎる
細々と課金してたけど終わる予感しかしなかったぞ
3周年すら危うかったのに終わると思わなかったとかどんだけアホやねん
東京ドールズってつまりサクラ大戦みたいなもんだw
@@賢二原田-e9g 設定はシンフォギアのパクリで寿命はサクラ大戦
どのソシャゲも民度は同じか。
東京ドールズは本当にストーリーやキャラクターの掘り下げがよく出来てて、ゲーム内で最後までやってほしかったし、せめて開発スタッフさんたちが既に作ってた素材は使い切らせてあげてほしかった。
東京ドールズはオンゲキコラボで知った。サ終するの意外だけど4年残ってたっての結構すごいな…お疲れ様でした
うぽつですナカイドさん、こんな感じで動画にキャプション付けてくれると嬉しいです!0:00 イントロ0:46 ドラゴンブレイク5:48 プロジェクト東京ドールズ12:11 アンノウンブライド17:54 まとめ
「ちゃんと金かけて爆死してます」っていうナカイドチャンネル独特の言い回し好き
「アホほど課金してドヒャヒャヒャー」の勢いと語感の良さに笑った
サ終情報毎回助かる今回は数が多いが納得するものがほとんどだな
東京ドールズは、ゲームをやる気にはなれなかったけど、音泉でやってたラジオが楽しくて聞いてたんですが番組内でも、開発がユーザーの意見を聞いたり、色々とユーザーを大切にしてる会社なんだと感じてたんで、終わるって聞いた時には凄くビックリしました。ラジオ番組を持ってるのに、ユーザーを集めきれなかったのも響いてるんでしょうねぇ…
悲しいって言われるゲームホントいいゲームよな
東京ドールズは限凸して衣装カラバリもらえるとかはあったんだけどね・・・今でも3Dゲーで着せ替えできるゲームの中では最高峰だと思ってる。
東京ドールズは戦闘に簡単なアクションを要求されることもそうだろうけど、ライト層に敬遠される理由としては最高レアで固めた編成でもクエストのギミックと相性が悪ければ普通に負けるというのが大きい気がする。逆にしっかりとハマる編成さえ組めれば最高レアを使わない編成でエンドコンテンツの高難易度クエストをクリアできてしまうというバランスになっていて、そこが刺さる人間には最高に刺さるコンテンツだった。しかしそのせいでイベントに合わせてガチャが更新されても、ある程度続けているプレイヤーなら工夫次第で新ガチャを回さずともイベントクエストのギミックに対応できてしまうし、なんならそういった試行錯誤が楽しかった。さらに言えば一番上にEXRというレアリティが追加された後でも定番のSSR(レアリティはEXR>UR>SSRという感じで上から三番目)の重要度が落ちることもなく、自分なんかは衣装が欲しいからある程度ガチャを回していたけど、ドールズのバトル回りのシステムが刺さって続けている古参ほど後半はほとんど課金する必要性を感じなかったと思う。運営もそういったプレイヤーがいることを当然把握しているはずだが、だからといってインフレでガチャを回させようとするのではなく、舞台やリアルグッズなどでの収益を模索していたようで、おかげでサービスが終了したあとでも手元に残るものがある。ストーリーもノベライズで完結することが決まっているし、特にこのチャンネルで取り上げられる炎上したゲームと比べたら本当に神のような奇跡のゲームで、最後まで最高の運営だった。
ドールズガチ勢です。今もサ終に向けて未練たらしくやってます。自分は毎月推しのユキちゃんの衣装が出る度に課金してましたが、他で観るような廃課金が居なかった理由があります。初期の頃は確かに青天井でURが当たるまで引かないと厳しいゲームでした。ですが段々と課金システムが見直され、推しキャラだけだったら2~3万で確定が引け、また有償11漣でチーム毎の確定ガチャが引けるなど、ユーザーにくっそ優しい課金仕様に変更されていきました。売り上げが下がった時期など、今回初めてセルランの情報を観ましたが時期が重なると思いました。コメントを観ていると、初動でやめていってしまった人たちがそのまま帰ってこなかったのが大きかったのかなと。薄利多売戦略を初期から行っていたらまた違っていたのかもしれませんが、ソシャゲは1人の石油王がいるかいないかで売り上げ→寿命が決まってしまうのかと思うと、悲しくなりました。話が課金ばかりになってしまいましたが、重厚なシナリオ云々がソシャゲに要らないというのは違うと思います。ゲームだからこそ感動できるシナリオが存在するのも事実です。ノベルや漫画ではルートは1本ですが、ゲームにはメインシナリオやミニシナリオ、また隠されたシナリオを見つけた時の感動があり、また解放されていない情報を知った時の感動は、ゲームでしか味わえません。そういう点で東京Dollsを観てみましょう。ドールズに出てくるメインヒロイン9人の情報は、生前の記憶が無い為、本人にも主人公(マスター)にもわかりません。ですがマスターが記憶を奪還する事により、それまでヒロイン達の性格やしぐさ、負のドロドロとした何かが次第に明らかになっていきます。それはメインシナリオを読んでいただけでは読み解く事ができず、またそれまで不足していた個々の情報が肉付けされる事で、ヒロインの魅力がユーザー側に伝わっていくのが、この作品の醍醐味だと私は感じました。RUclipsには公開されてませんが、カードシナリオやミニシナリオにもヒロインの以外な一面があり、それを知るのが楽しかったです。ゲームシステムとしては、ロードが長い、DL要求が重い点についてはぐうの音も出ません。戦闘システムもオートが無いとイベント周回がきつかったです。ですが決してつまらないゲーム性でなく、スキル演出が見事でキャラの衣装や細かいUIを反映してくれて、ユーザー側に飽きない気配りが多く見られます。強いて言えば、その部分をユーザーがやりこまないと、伝わらなかったのが残念だと思います。また、このゲームの最大の魅力は、ヒロインを自分の好みにカスタマイズできる所にあります。衣装や外見は勿論、フィールを使う事でマスターにデレデレにしたり、ヤンデレにしたり、明るくしたり、不思議ちゃんにしたり・・・文字通り自分の「ドール」に仕上げる事が出来る点にあります。やる事が多すぎて今も録画で悲鳴を挙げているところです。さて、多くのマスターがプロジェクト東京Dollsのサ終を聞いて一番悲しいのはどこかと聞かれると、それは彼女達と触れられなくなる点ではないでしょうか?ゲームが始まると挨拶をし、顔や体の一部に降れる事で様々な反応をしてくれる彼女達に会えないと思うと、これから憂鬱になる事でしょう。・・・長々と書きましたが、結局最後に私が言いたい事は、コンシューマーに出せよスクエニ!!このゲームを跡形もなく無くすなんて、正気の沙汰じゃねーぞ!!!ソシャゲの売り方としては向いてなかったかもしれません。ただし世界に誇れるゲームだったと思います。こんなしょーもない内容を、最後まで読んで頂きありがとうございました。
ワイもユキのスキン目当てでガチャ引いてたわ
いい長文だな。いいゲームには熱いレビューがある。
東京ドールズ終了は本当に悲しい…オフライン版残してほしいんだけどダメかぁ…
東京ドールズやってた。懐かしい
俺も「やってた」わー懐かしい
ガチャ渋すぎてやめた思い出
漫画読んでたなー無料話だけだけど
やってた!懐かしい
オルガルは最後までストーリーやりきって終了だから凄いよね
東京ドールズはすごく楽しめゲームの一つです。少し前に辞めてしまいましたがサ終の情報を見てからとても悲しくなりました。小説版で物語が完結するのは救いですね。
プロジェクト東京ドールズは結構面白いゲームだったからストーリー完結までやって欲しかったから悲しいけどノベライズしてくれるって思うとまだ救いがあるなって思えました、取り上げてくれてありがとうございます😭
うぽつです!10月にサ終するゲーム集待ってました!自分はプロジェクト東京ドールズが好きでやってたので上げてくださって嬉しかったです。このゲームはやり込むとキャラを病ませたりデレデレにさせれたりするのでめっちゃ好きでした。
いつもナカイドさんの動画、ラジオも含めて楽しく拝見させて頂いております。プロジェクト東京ドールズということで、初めてコメントさせていただきます。サービス開始から初めて、本日に至るまで全てのエンドコンテンツまでやり込んでいたのでサービス終了は本当に寂しく悲しいです。このご時世、ソシャゲレッドオーシャンの中で、完全オリジナルIP、ストーリー、声優さんやスタッフ、ファンの皆さんで4年以上も頑張ったのは本当に奇跡みたいな話だと改めて思います。辛口のナカイドさんに非常に優しいコメントを頂いていて少しだけほっとしました。今後とも動画を楽しみにしております。ありがとうございました。
プロジェクト東京ドールズが取り上げられるとは思わずコメントしました。今週末で終了ですが、サービス開始から四年間楽しませていただきました。またこれだけハマれるゲームに出会いたいですね。
東京ドールズは神ゲーやった。記憶の奪還めっちゃやってた。
こういうの見る度に自分が今やってるゲームは頑張ってくれてんだな〜ってなる
@@akake5 確かにそうですね!我々プレイヤーがいなければゲームは成り立たないですからね
10月終了のオルタナティブガールズも一部3D仕様で斬新でした。
オルガルはコロプラがVRの権利独占する前にでたVR機能がある最後のゲームだっただけに、終了でひとつの時代の終わりを感じました
東京ドールズ本当に残念です。。当時からモデルのクオリティ高く、ストーリーや世界観も良くて量産型システムでもないオリジナリティ溢れる良ゲーでした。今はこういうゲームでも埋もれてしまうんですよね…残念です。
コメント欄見てても東京ドールズの惜しむ声が多くてファンに愛されてるゲームって伝わってきますなコラボ等で名前は知ってましたがまさか終了するとは思いませんでした
最近のソシャゲの惨敗具合から見ると、ファンに惜しまれて終われるのは嬉しい事だな。
ドールズはコラボガチャとか含めて良心的でしたね。ナカイドさんのコメ紹介に感謝です!
東京ドールズはマイナス感情与えると病みヒロインになるのが斬新だったな貴方と触れあうのに肉体が邪魔とか
東京ドールズめっちゃ久々に見た結構前に何故かハマってやってたなぁ
16:48しれっと大手期待の新作に死体蹴りするの好き
ドールズと同じ日にサ終するスクエニソシャゲの刀使の巫女 刻みし一閃の燈火が存在していたことも誰か覚えていてください…
ええ… アニメも見てたし、まさかサ終するとは思っていませんでしたよ…
息遣いが聞こえてきそうな程のクオリティのグラ、神話をモチーフとした一本筋の通ったダークなストーリー、キャラクターどれもが魅力的で、また俺に刺激的な体験をさせてくれた。プレイするほど細部からスタッフのこだわりが愛情が垣間見えて、本当に最高のゲームだった。やり込みの高難度クエストの新宿奈落も強いカードだけでなく、ステージのギミック、カードの特性をきちんと理解した上での編成がクリアに最低限求められる難易度で、決して課金しただけ脳筋では攻略できないパズルゲームのようなシステムだった。あのクリアできた時の興奮は今でも覚えている。
ドールズが終わるのは純粋に悲しかった理由にあった周回がだるいのはそうなんだけど大抵のイベントなら一部の最高レアのカードがあれば順番にスキルタップするだけで回れたりはする。終了せずにどこかに運営を移管してでも続いてほしかった
スクエニがサ終を惜しまれるソシャゲを出していたことにここ数か月でいちばん驚いた
東京ドールズ、戦闘時の鍵を胸に差し込むシーンとか2キャラ共闘シーンで互いの胸に鍵を差し込むシーンとか、着せ替えとか、演出がめちゃくちゃ好きだったのに、機種変でデータ引き継ぎエラーでやめてた…終わっちゃうのかあ
ドールズ が終わるのは悲しいストーリーも良かったしゲーム性はタップアクションだったから格闘間があって好きだったあーマジで終わって欲しくないもう少しで最後のストーリーが始まるはずだったのにだが最後までスクショとかで彼女達の記録を残すのも民としての役割だと思う
バトルが凝ってるのって最初楽しいんだけど、デイリーで毎日やるとなると苦になってくるのよねぇ。やはり戦闘のオート機能は偉大だな。
東京ドールズは課金してくれ感強すぎて逆に最初からモチベ下げられた記憶がある
最近のゲームは少し重いとやれストレスと言われグラフィック悪いとやれ古いゲームだなんだと言われ業界も大変だなぁと
東京ドールズリメイクしてくれたら絶対買う
アピ(リッツ)ちゃんまだ活動してたんだ。アルフヘイムの魔物使いは相当やったなぁ。一瞬写るアトラナート見て「あぁ。相変わらずキャラ使いまわしてんなぁ」と思いなんかほっこりしました。
アピリッツは昔かくりよの門っていう和風RPGに結構ハマってやってた記憶がある
東京dollsはもう神ゲーだったな 1日もログイン欠かさなかった
あちゃー、東京ドールズ終わるんだネットじゃ終わる終わる言われてたけどしぶとく生きてたのに…昔それなりにやり込んでたから悲しいな、ヤマダはサ終しても元気にダラダラしてくれ
東京ドールズ取り上げてくれてありがとう
AppiritsはAppirits Games Projectでオンラインゲームを10年も作り続けてるからゲーム開発経験あんまりないわけがないやん
東京ド~ルズはアリスギアの中で生き続けるさ・・・
ナカイド「オリジナルIPがストーリーで売れることはもうないですね」アークナイツ「おっそうだな」
東京ドールズは課金系がガチャメインの割には終盤は結構ガチャチケット配ってくれてたからそれで満足な感じあった。逆に言えばそのせいで唯一のガチャも周りが悪かったんだと思う。シナリオ・キャラデザはマジでよいので別の媒体でも動くところ見れたらいいな…贅沢を言うならアニメ・コンシューマリメイク…あとニパ子
アニメ化、ずっと待ってたんですけどねぇ。5分で良いから、アニメ調で動くヤマダ様を見たかった…
東京ドールズが終わるのは本当にびっくりした
東京ドールズやってたなぁ、意外にハマったのを覚えてる
この動画がなかったら、ドールズ最後にプレイせずに終わってました。ありがとうございました
オルタナティブガールズ2は動画にするほどインパクトなかったのですか...うぽつです
ストーリーでは売れない、ってのは違くてストーリーを観せる工夫をしていないソシャゲが多すぎるんだよなぁ
マスター歴は1.5年位だったのですが、東京ドールズ勢の一人です。シナリオコンプまでもって欲しかっただけに、残念だった…
13:16 「あんまゲーム開発経験がなさそうな」Appiritsって実は2010年からブラウザゲームをメインに色々開発してて、『式姫草子』『式姫の庭』『うつしよの帳』とか式姫Projectのゲームけっこう根強いファンがいて自分もけっこう好きでした。今は式姫全部終了してますけどね。こういうの言う前にもっと調べたほうがいいと思います。
まあ、ナカイドって売れたゲーム(ブレイク後のウマ娘)は称える。落ちたゲームはくさす。そういう人物だからね。裏事情に詳しいわけでもなく、巷の評論家より下。
プロジェクト東京ドールズはやったこと無かったし今まで知らなかったけど軽く説明聞いてストーリーに興味湧いたからノベルス出るって聞いて買いたいなって思った
ドールズのメインストーリーは今RUclipsのプロジェクト東京ドールズ公式チャンネルにすべてアップロードされているのでよければ観てやってください。小説は今後出るものとは別に前日譚がすでに発売されていますね。
@@ナナミのメガネ ありがとうございます
東京ドールズ終わるのか...オフライン版かCSで出してもいいレベルの良ゲー
オフライン出すお金も気力も運営に無さそうなのがなぁ
『ちゃんと爆死してますよね』 このパワーワードはこのチャンネルでしか聞けないかも
ドラゴンブレイクとドールズが同じ記憶喪失物なのに評価全く違って草
東京ドールズは、ゲームの戦闘が少し地味だったりしてましたが、ただ、ストーリもフルボイスでありゲーム性よりシナリオ性でやってる人が多かった気がします。私もシナリオがとても好きだったのでやっていましたね。採用されている声優さんも豪華で、一言で最高でしたね。必殺技の演出もかなり良かったのでサービス終了までに一度は見てほしいですね。
スクエニが手掛けているのだと、刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火も今月で終わっちゃうので悲しい…。
最初の方の輸入されててもおかしくない顔って言い回しがツボったw
Dollsは何人かアリスギアに避難しとるから、また復刻を祈るのもあり
プロジェクト東京ドールズ一時期めちゃくちゃやってたからびっくりだ…。ヤマダ推しでした。
東京ドールズの終了が令和最大の事件になるくらいの衝撃でした。ストーリーもキャラも好きだったなぁ
オルタナティブガールズ通称オルガルも今月で終わりです。最近は全くやってませんでした。ガルフレコラボは全力でやらせてもらいました。
東京ドールズは舞台も観に行ったし、コラボイベントも楽しかったし、サービス終了は本当に寂しい。
東京ドールズまた始めるか〜ってインストールしたばっかりなのに悲しい…
最近はめっちゃいいゲームが生まれたり過去にブランドを築いた猛者たちがいかに生き残るかをかけて必死に戦ってて、「本当にこのゲームに課金していいのか?」ってなることが多くなった気がする
東京ドールズ終わるのか。キャラや曲本当にすきだったから悔しいな
東京ドールズを取り上げてくれて、ありがとうございます。ついに本日終了です。唐突に、11月末にイベント開催告知が出て、運営も終わりたくなかったのかなと思い、より悲しくなっております。最初のダウンロードは長かったですが、自分は特に重いとか長いという不満は無かったです。ソシャゲにありがちなオートバトルに飽きてたのと、編成やスキルタイミング等、プレイヤーの考える余地があって楽しかったです。ただ、確かに周回が辛いのと、対人戦がないのはマイナスだったと思います。ナカイドさんの動画を見ると、初動が良くなかったのと、重課金ユーザーに刺さらなかったのが問題との事ですが、本当に残念です。本当に残念です。最後に、細かい事を言うと、ドールズはギアを刺して人間を辞めるのではなく、死体にギアを刺して、死体が生前の記憶を記憶を失っているという感じです。アイドルをやっているのは、エネルギー源のフィールを多く集める為です。ありがちな設定の裏にダークな設定があるのも、着せ替え機能の充実や、スキル演出で歌が流れる等、本当に良い所が沢山ありました。
東京ドールズはキャラの中身のない量産美少女アプリと違って人間設定の深みとそれを生かすための少女迷宮+記憶奪還があるから推しキャラに頑張れば頑張るほど愛着はキャラの見た目以上にユーザーの心に入ってくるその古き良きギャルゲーをクリアしたような満足感はちゃんと自力でドールの本名まで辿り着いた人にしか分からない
ドールズは初動でコケたからな。システム面をユーザー目線でもう少し作り込んでから出せばもっとヒットしてたと思う。アプデ重ねて途中からはかなりの良ゲーだった。
オーバーエクリプスに続けてアンノウンブライドも終わりなんて、アピリッツは大打撃ですね…
東京ドールズ知らなかったけど皆から愛されてるんやなって
ドールズ終わるんかぁ。リリースから1年くらいやってたからちょっと寂しいな
プロジェクト東京ドールズが終わるのが悲しすぎます・・・小説絶対買おう・・・
HUNTER ×HUNTERの下りで冨樫先生人質という表現が面白すぎました(爆)本当にそんなの来たら100%やりますね❗
お、声に張りが戻ってる。無理せず頑張ってください、毎回楽しみにしてます
「アホほど課金してドヒャヒャー」がすきすぎる
『パッと見のビジュアルで「これなんか今までのゲームと違う」と目を引かないとダメ』まさに自分がこれ。量産臭がする紹介画像見た時点でダウンロードすらしないようになってしまった。
スクールガールストライカーズという今年8周年のアプリゲームが何故か今更プロジェクト東京ドールズとコラボするという話です。
刀使ノ巫女も取り上げてほしかったなぁ
アピリッツはブラウザゲーム時代は結構ブイブイいってたんよ。式姫シリーズってのがあって、式姫の庭とかは良いゲームだった。
恒例のサ終ニュース分かりやすくて毎回楽しく観てます。
ドールズはずっとやってきている民なので最後まで付き合います。小説も漫画も買ったのであとはCDと資料集と新しく出る小説もいつか買います
ナカイドさんがドールズを取り上げてくれるのを待ってました...オフライン版作られなくてショックだけどスクエニだからな...
スクエニは他の会社よりも結構オフライン版作ってますよ。直近だとグリムエコーズというゲームがオフラインになってました
同じく今月で終わる刀使ノ巫女もオフライン版になりますね。技術か予算足りなかったのかバトル無しですけど
@@tailboyz お気遣いいただきありがとうございます、私の「スクエニだからな...」の意図としましてはゲーム内で完結させず、それを書籍化して稼ごうという思惑が見え見えだったことも入っていました。気分を悪くされたなら申し訳無いです。教えて下さり、ありがとうございました。そして長文失礼致しました。
@@Rouge-f1q そうなんですか、まぁオフライン版にバトル関係を残すことは少ないですからねぇ...教えて下さり、ありがとうございます。
@@user-Ataraxia こちらこそ、ご丁寧にありがとうございます。意図を汲めず、申し訳ございません。私の所見ですが、書籍化などの商法は企業としては致し方ないと思っております。(少し寂しいですけどね笑)ファンを繋ぎ止める、次に繋げるという意味では良くも悪くも企業努力が垣間見れたので、何もしないよりはいいかなという見解です。長文失礼いたしました。
えっ、ドールズ終わるの!?嘘!?クオリティ高かったイメージあったんに!!
東京ドールズだけはファンに惜しまれながら終了した感じが凄いですね。正直見た目ちょっと古めのクオリティだしまぁ爆売れするようなゲームじゃなかったでしょうけど、熱心で根強いファンは多かったと思う
プロジェクト東京ドールズはいいゲームだったよ。寂しいね。
ドールズは最後まで頑張った感があると思う。
東京ドールズはいつ終わるかヒヤヒヤしながらプレイしてたけど本当に終わるとなるとめちゃくちゃ悲しい。スクエニの割にはちゃんと面白かったのになぁ。
アピリッツは式姫シリーズとゴエティア(クロス)が多少知名度あったかなくらいのとこですねかくりよとかやってた頃は式姫使い回しと謎ゲ作って即サ終をよくしてた印象でした
東京ドールズは売り切りで出してくれたら買う程度には好きだったなぁ
東京ドールズは戦闘開始時の鍵を胸にセットするところが変身ヒーローの変身ポーズみたいでカッコよくて、好き。
終了を間近に控えたドールズ民です、ドールズは推しキャラの好感度を上げれば上げるほど記憶の奪還でメンタルダメージを食らうのが斬新でした
ストーリーもBGMも(特に一部スキル使用時に流れる歌)も良くメインでやってたアプリなので唐突な終了告知が悲しすぎる…出来ればこの戦闘パートの滑らかさだけでも他のゲームで引き継いでほしいですね
友達が東京ドールズにめちゃくちゃハマってて、サ終した時はすごい落ち込んでたな…
自分はゲームはやってなかったけど、教えてもらったキャラがみんな魅力的だったので終わってしまったのは悲しかった
ドールズ4年半やっててサ終するの本当に悲しいです。
曲もストーリーもキャラクターも本当に良くて、自分も推しキャラ(ミサキちゃん)のグッズはめちゃ集めてリアイベも参加したけど、やっぱり課金面や売上面がキツイところがありました。
ゲームが終わっても、グッズとかイベントをたまにでいいからやってほしいものです。コンテンツ自体を終わらせられると思うと本当に心が苦しいです・・・
東京ドールズ終了はマジで悲しい。でも終了発表からガチャ回しまくれて欲しかった衣装でスクショ撮りまくれて良かった。オフラインでずっと残して欲しい位クオリティが良い
dollsまじ神ゲーだから終わるとは思ってなかった…悲しすぎる
細々と課金してたけど終わる予感しかしなかったぞ
3周年すら危うかったのに終わると思わなかったとかどんだけアホやねん
東京ドールズってつまりサクラ大戦みたいなもんだw
@@賢二原田-e9g 設定はシンフォギアのパクリで寿命はサクラ大戦
どのソシャゲも民度は同じか。
東京ドールズは本当にストーリーやキャラクターの掘り下げがよく出来てて、ゲーム内で最後までやってほしかったし、せめて開発スタッフさんたちが既に作ってた素材は使い切らせてあげてほしかった。
東京ドールズはオンゲキコラボで知った。
サ終するの意外だけど4年残ってたっての結構すごいな…お疲れ様でした
うぽつです
ナカイドさん、こんな感じで動画にキャプション付けてくれると嬉しいです!
0:00 イントロ
0:46 ドラゴンブレイク
5:48 プロジェクト東京ドールズ
12:11 アンノウンブライド
17:54 まとめ
「ちゃんと金かけて爆死してます」っていうナカイドチャンネル独特の言い回し好き
「アホほど課金してドヒャヒャヒャー」の勢いと語感の良さに笑った
サ終情報毎回助かる
今回は数が多いが納得するものがほとんどだな
東京ドールズは、ゲームをやる気にはなれなかったけど、音泉でやってたラジオが楽しくて聞いてたんですが
番組内でも、開発がユーザーの意見を聞いたり、色々とユーザーを大切にしてる会社なんだと感じてたんで、終わるって聞いた時には凄くビックリしました。
ラジオ番組を持ってるのに、ユーザーを集めきれなかったのも響いてるんでしょうねぇ…
悲しいって言われるゲームホントいいゲームよな
東京ドールズは限凸して衣装カラバリもらえるとかはあったんだけどね・・・
今でも3Dゲーで着せ替えできるゲームの中では最高峰だと思ってる。
東京ドールズは戦闘に簡単なアクションを要求されることもそうだろうけど、ライト層に敬遠される理由としては最高レアで固めた編成でもクエストのギミックと相性が悪ければ普通に負けるというのが大きい気がする。逆にしっかりとハマる編成さえ組めれば最高レアを使わない編成でエンドコンテンツの高難易度クエストをクリアできてしまうというバランスになっていて、そこが刺さる人間には最高に刺さるコンテンツだった。
しかしそのせいでイベントに合わせてガチャが更新されても、ある程度続けているプレイヤーなら工夫次第で新ガチャを回さずともイベントクエストのギミックに対応できてしまうし、なんならそういった試行錯誤が楽しかった。
さらに言えば一番上にEXRというレアリティが追加された後でも定番のSSR(レアリティはEXR>UR>SSRという感じで上から三番目)の重要度が落ちることもなく、自分なんかは衣装が欲しいからある程度ガチャを回していたけど、ドールズのバトル回りのシステムが刺さって続けている古参ほど後半はほとんど課金する必要性を感じなかったと思う。
運営もそういったプレイヤーがいることを当然把握しているはずだが、だからといってインフレでガチャを回させようとするのではなく、舞台やリアルグッズなどでの収益を模索していたようで、おかげでサービスが終了したあとでも手元に残るものがある。ストーリーもノベライズで完結することが決まっているし、特にこのチャンネルで取り上げられる炎上したゲームと比べたら本当に神のような奇跡のゲームで、最後まで最高の運営だった。
ドールズガチ勢です。今もサ終に向けて未練たらしくやってます。
自分は毎月推しのユキちゃんの衣装が出る度に課金してましたが、他で観るような廃課金が居なかった理由があります。
初期の頃は確かに青天井でURが当たるまで引かないと厳しいゲームでした。ですが段々と課金システムが見直され、推しキャラだけだったら2~3万で確定が引け、また有償11漣でチーム毎の確定ガチャが引けるなど、ユーザーにくっそ優しい課金仕様に変更されていきました。
売り上げが下がった時期など、今回初めてセルランの情報を観ましたが時期が重なると思いました。
コメントを観ていると、初動でやめていってしまった人たちがそのまま帰ってこなかったのが大きかったのかなと。薄利多売戦略を初期から行っていたらまた違っていたのかもしれませんが、ソシャゲは1人の石油王がいるかいないかで売り上げ→寿命が決まってしまうのかと思うと、悲しくなりました。
話が課金ばかりになってしまいましたが、重厚なシナリオ云々がソシャゲに要らないというのは違うと思います。ゲームだからこそ感動できるシナリオが存在するのも事実です。ノベルや漫画ではルートは1本ですが、ゲームにはメインシナリオやミニシナリオ、また隠されたシナリオを見つけた時の感動があり、また解放されていない情報を知った時の感動は、ゲームでしか味わえません。
そういう点で東京Dollsを観てみましょう。ドールズに出てくるメインヒロイン9人の情報は、生前の記憶が無い為、本人にも主人公(マスター)にもわかりません。ですがマスターが記憶を奪還する事により、それまでヒロイン達の性格やしぐさ、負のドロドロとした何かが次第に明らかになっていきます。それはメインシナリオを読んでいただけでは読み解く事ができず、またそれまで不足していた個々の情報が肉付けされる事で、ヒロインの魅力がユーザー側に伝わっていくのが、この作品の醍醐味だと私は感じました。
RUclipsには公開されてませんが、カードシナリオやミニシナリオにもヒロインの以外な一面があり、それを知るのが楽しかったです。
ゲームシステムとしては、ロードが長い、DL要求が重い点についてはぐうの音も出ません。戦闘システムもオートが無いとイベント周回がきつかったです。ですが決してつまらないゲーム性でなく、スキル演出が見事でキャラの衣装や細かいUIを反映してくれて、ユーザー側に飽きない気配りが多く見られます。強いて言えば、その部分をユーザーがやりこまないと、伝わらなかったのが残念だと思います。
また、このゲームの最大の魅力は、ヒロインを自分の好みにカスタマイズできる所にあります。衣装や外見は勿論、フィールを使う事でマスターにデレデレにしたり、ヤンデレにしたり、明るくしたり、不思議ちゃんにしたり・・・文字通り自分の「ドール」に仕上げる事が出来る点にあります。やる事が多すぎて今も録画で悲鳴を挙げているところです。
さて、多くのマスターがプロジェクト東京Dollsのサ終を聞いて一番悲しいのはどこかと聞かれると、それは彼女達と触れられなくなる点ではないでしょうか?ゲームが始まると挨拶をし、顔や体の一部に降れる事で様々な反応をしてくれる彼女達に会えないと思うと、これから憂鬱になる事でしょう。
・・・長々と書きましたが、結局最後に私が言いたい事は、コンシューマーに出せよスクエニ!!このゲームを跡形もなく無くすなんて、正気の沙汰じゃねーぞ!!!
ソシャゲの売り方としては向いてなかったかもしれません。ただし世界に誇れるゲームだったと思います。
こんなしょーもない内容を、最後まで読んで頂きありがとうございました。
ワイもユキのスキン目当てでガチャ引いてたわ
いい長文だな。いいゲームには熱いレビューがある。
東京ドールズ終了は本当に悲しい…オフライン版残してほしいんだけどダメかぁ…
東京ドールズやってた。懐かしい
俺も「やってた」わー
懐かしい
ガチャ渋すぎてやめた思い出
漫画読んでたなー
無料話だけだけど
やってた!懐かしい
オルガルは最後までストーリーやりきって終了だから凄いよね
東京ドールズはすごく楽しめゲームの一つです。少し前に辞めてしまいましたがサ終の情報を見てからとても悲しくなりました。小説版で物語が完結するのは救いですね。
プロジェクト東京ドールズは結構面白いゲームだったからストーリー完結までやって欲しかったから悲しいけどノベライズしてくれるって思うとまだ救いがあるなって思えました、取り上げてくれてありがとうございます😭
うぽつです!10月にサ終するゲーム集待ってました!
自分はプロジェクト東京ドールズが好きでやってたので上げてくださって嬉しかったです。このゲームはやり込むとキャラを病ませたりデレデレにさせれたりするのでめっちゃ好きでした。
いつもナカイドさんの動画、ラジオも含めて楽しく拝見させて頂いております。プロジェクト東京ドールズということで、初めてコメントさせていただきます。サービス開始から初めて、本日に至るまで全てのエンドコンテンツまでやり込んでいたのでサービス終了は本当に寂しく悲しいです。このご時世、ソシャゲレッドオーシャンの中で、完全オリジナルIP、ストーリー、声優さんやスタッフ、ファンの皆さんで4年以上も頑張ったのは本当に奇跡みたいな話だと改めて思います。辛口のナカイドさんに非常に優しいコメントを頂いていて少しだけほっとしました。今後とも動画を楽しみにしております。ありがとうございました。
プロジェクト東京ドールズが取り上げられるとは思わずコメントしました。
今週末で終了ですが、サービス開始から四年間楽しませていただきました。またこれだけハマれるゲームに出会いたいですね。
東京ドールズは神ゲーやった。記憶の奪還めっちゃやってた。
こういうの見る度に自分が今やってるゲームは頑張ってくれてんだな〜ってなる
@@akake5 確かにそうですね!
我々プレイヤーがいなければゲームは成り立たないですからね
10月終了のオルタナティブガールズも一部3D仕様で斬新でした。
オルガルはコロプラがVRの権利独占する前にでたVR機能がある最後のゲームだっただけに、終了でひとつの時代の終わりを感じました
東京ドールズ本当に残念です。。
当時からモデルのクオリティ高く、ストーリーや世界観も良くて量産型システムでもないオリジナリティ溢れる良ゲーでした。
今はこういうゲームでも埋もれてしまうんですよね…残念です。
コメント欄見てても東京ドールズの惜しむ声が多くてファンに愛されてるゲームって伝わってきますな
コラボ等で名前は知ってましたがまさか終了するとは思いませんでした
最近のソシャゲの惨敗具合から見ると、ファンに惜しまれて終われるのは嬉しい事だな。
ドールズはコラボガチャとか含めて良心的でしたね。ナカイドさんのコメ紹介に感謝です!
東京ドールズはマイナス感情与えると病みヒロインになるのが斬新だったな
貴方と触れあうのに肉体が邪魔とか
東京ドールズめっちゃ久々に見た
結構前に何故かハマってやってたなぁ
16:48
しれっと大手期待の新作に死体蹴りするの好き
ドールズと同じ日にサ終するスクエニソシャゲの刀使の巫女 刻みし一閃の燈火が存在していたことも誰か覚えていてください…
ええ… アニメも見てたし、まさかサ終するとは思っていませんでしたよ…
息遣いが聞こえてきそうな程のクオリティのグラ、神話をモチーフとした一本筋の通ったダークなストーリー、キャラクターどれもが魅力的で、また俺に刺激的な体験をさせてくれた。
プレイするほど細部からスタッフのこだわりが愛情が垣間見えて、本当に最高のゲームだった。
やり込みの高難度クエストの新宿奈落も強いカードだけでなく、ステージのギミック、カードの特性をきちんと理解した上での編成がクリアに最低限求められる難易度で、決して課金しただけ脳筋では攻略できないパズルゲームのようなシステムだった。
あのクリアできた時の興奮は今でも覚えている。
ドールズが終わるのは純粋に悲しかった
理由にあった周回がだるいのはそうなんだけど大抵のイベントなら一部の最高レアのカードがあれば順番にスキルタップするだけで回れたりはする。
終了せずにどこかに運営を移管してでも続いてほしかった
スクエニがサ終を惜しまれるソシャゲを出していたことにここ数か月でいちばん驚いた
東京ドールズ、戦闘時の鍵を胸に差し込むシーンとか2キャラ共闘シーンで互いの胸に鍵を差し込むシーンとか、着せ替えとか、演出がめちゃくちゃ好きだったのに、機種変でデータ引き継ぎエラーでやめてた…終わっちゃうのかあ
ドールズ が終わるのは悲しい
ストーリーも良かったしゲーム性はタップアクションだったから格闘間があって好きだった
あーマジで終わって欲しくない
もう少しで最後のストーリーが始まるはずだったのに
だが最後までスクショとかで彼女達の記録を残すのも民としての役割だと思う
バトルが凝ってるのって最初楽しいんだけど、デイリーで毎日やるとなると苦になってくるのよねぇ。
やはり戦闘のオート機能は偉大だな。
東京ドールズは課金してくれ感強すぎて逆に最初からモチベ下げられた記憶がある
最近のゲームは少し重いとやれストレスと言われ
グラフィック悪いとやれ古いゲームだなんだと言われ
業界も大変だなぁと
東京ドールズリメイクしてくれたら絶対買う
アピ(リッツ)ちゃんまだ活動してたんだ。
アルフヘイムの魔物使いは相当やったなぁ。一瞬写るアトラナート見て「あぁ。相変わらずキャラ使いまわしてんなぁ」と思いなんかほっこりしました。
アピリッツは昔かくりよの門っていう和風RPGに結構ハマってやってた記憶がある
東京dollsはもう神ゲーだったな 1日もログイン欠かさなかった
あちゃー、東京ドールズ終わるんだ
ネットじゃ終わる終わる言われてたけどしぶとく生きてたのに…
昔それなりにやり込んでたから悲しいな、ヤマダはサ終しても元気にダラダラしてくれ
東京ドールズ取り上げてくれてありがとう
AppiritsはAppirits Games Projectでオンラインゲームを10年も作り続けてるからゲーム開発経験あんまりないわけがないやん
東京ド~ルズはアリスギアの中で生き続けるさ・・・
ナカイド「オリジナルIPがストーリーで売れることはもうないですね」
アークナイツ「おっそうだな」
東京ドールズは課金系がガチャメインの割には終盤は結構ガチャチケット配ってくれてたからそれで満足な感じあった。
逆に言えばそのせいで唯一のガチャも周りが悪かったんだと思う。
シナリオ・キャラデザはマジでよいので別の媒体でも動くところ見れたらいいな…贅沢を言うならアニメ・コンシューマリメイク…
あとニパ子
アニメ化、ずっと待ってたんですけどねぇ。
5分で良いから、アニメ調で動くヤマダ様を見たかった…
東京ドールズが終わるのは本当にびっくりした
東京ドールズやってたなぁ、意外にハマったのを覚えてる
この動画がなかったら、ドールズ最後にプレイせずに終わってました。ありがとうございました
オルタナティブガールズ2は動画にするほどインパクトなかったのですか...うぽつです
ストーリーでは売れない、ってのは違くて
ストーリーを観せる工夫をしていないソシャゲが多すぎるんだよなぁ
マスター歴は1.5年位だったのですが、東京ドールズ勢の一人です。
シナリオコンプまでもって欲しかっただけに、残念だった…
13:16 「あんまゲーム開発経験がなさそうな」Appiritsって実は2010年からブラウザゲームをメインに色々開発してて、『式姫草子』『式姫の庭』『うつしよの帳』とか式姫Projectのゲームけっこう根強いファンがいて自分もけっこう好きでした。今は式姫全部終了してますけどね。こういうの言う前にもっと調べたほうがいいと思います。
まあ、ナカイドって売れたゲーム(ブレイク後のウマ娘)は称える。落ちたゲームはくさす。そういう人物だからね。裏事情に詳しいわけでもなく、巷の評論家より下。
プロジェクト東京ドールズはやったこと無かったし今まで知らなかったけど軽く説明聞いてストーリーに興味湧いたからノベルス出るって聞いて買いたいなって思った
ドールズのメインストーリーは今RUclipsのプロジェクト東京ドールズ公式チャンネルにすべてアップロードされているのでよければ観てやってください。
小説は今後出るものとは別に前日譚がすでに発売されていますね。
@@ナナミのメガネ ありがとうございます
東京ドールズ終わるのか...オフライン版かCSで出してもいいレベルの良ゲー
オフライン出すお金も気力も運営に無さそうなのがなぁ
『ちゃんと爆死してますよね』 このパワーワードはこのチャンネルでしか聞けないかも
ドラゴンブレイクとドールズが同じ記憶喪失物なのに評価全く違って草
東京ドールズは、ゲームの戦闘が少し地味だったりしてましたが、
ただ、ストーリもフルボイスでありゲーム性よりシナリオ性でやってる人が多かった気がします。
私もシナリオがとても好きだったのでやっていましたね。
採用されている声優さんも豪華で、一言で最高でしたね。
必殺技の演出もかなり良かったのでサービス終了までに一度は見てほしいですね。
スクエニが手掛けているのだと、刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火も今月で終わっちゃうので悲しい…。
最初の方の輸入されててもおかしくない顔って言い回しがツボったw
Dollsは何人かアリスギアに避難しとるから、また復刻を祈るのもあり
プロジェクト東京ドールズ一時期めちゃくちゃやってたからびっくりだ…。ヤマダ推しでした。
東京ドールズの終了が令和最大の事件になるくらいの衝撃でした。ストーリーもキャラも好きだったなぁ
オルタナティブガールズ通称オルガルも今月で終わりです。最近は全くやってませんでした。ガルフレコラボは全力でやらせてもらいました。
東京ドールズは舞台も観に行ったし、コラボイベントも楽しかったし、サービス終了は本当に寂しい。
東京ドールズまた始めるか〜ってインストールしたばっかりなのに悲しい…
最近はめっちゃいいゲームが生まれたり過去にブランドを築いた猛者たちがいかに生き残るかをかけて必死に戦ってて、「本当にこのゲームに課金していいのか?」ってなることが多くなった気がする
東京ドールズ終わるのか。キャラや曲本当にすきだったから悔しいな
東京ドールズを取り上げてくれて、ありがとうございます。
ついに本日終了です。唐突に、11月末にイベント開催告知が出て、
運営も終わりたくなかったのかなと思い、より悲しくなっております。
最初のダウンロードは長かったですが、自分は特に重いとか長いという
不満は無かったです。ソシャゲにありがちなオートバトルに飽きてたのと、
編成やスキルタイミング等、プレイヤーの考える余地があって楽しかったです。
ただ、確かに周回が辛いのと、対人戦がないのはマイナスだったと思います。
ナカイドさんの動画を見ると、初動が良くなかったのと、重課金ユーザーに
刺さらなかったのが問題との事ですが、本当に残念です。本当に残念です。
最後に、細かい事を言うと、ドールズはギアを刺して人間を辞めるのではなく、
死体にギアを刺して、死体が生前の記憶を記憶を失っているという感じです。
アイドルをやっているのは、エネルギー源のフィールを多く集める為です。
ありがちな設定の裏にダークな設定があるのも、着せ替え機能の充実や、
スキル演出で歌が流れる等、本当に良い所が沢山ありました。
東京ドールズはキャラの中身のない量産美少女アプリと違って人間設定の深みとそれを生かすための少女迷宮+記憶奪還があるから推しキャラに頑張れば頑張るほど愛着はキャラの見た目以上にユーザーの心に入ってくる
その古き良きギャルゲーをクリアしたような満足感はちゃんと自力でドールの本名まで辿り着いた人にしか分からない
ドールズは初動でコケたからな。システム面をユーザー目線でもう少し作り込んでから出せばもっとヒットしてたと思う。アプデ重ねて途中からはかなりの良ゲーだった。
オーバーエクリプスに続けてアンノウンブライドも終わりなんて、アピリッツは大打撃ですね…
東京ドールズ知らなかったけど皆から愛されてるんやなって
ドールズ終わるんかぁ。
リリースから1年くらいやってたからちょっと寂しいな
プロジェクト東京ドールズが終わるのが悲しすぎます・・・
小説絶対買おう・・・
HUNTER ×HUNTERの下りで冨樫先生人質という表現が面白すぎました(爆)
本当にそんなの来たら100%やりますね❗
お、声に張りが戻ってる。
無理せず頑張ってください、毎回楽しみにしてます
「アホほど課金してドヒャヒャー」がすきすぎる
『パッと見のビジュアルで「これなんか今までのゲームと違う」と目を引かないとダメ』
まさに自分がこれ。
量産臭がする紹介画像見た時点でダウンロードすらしないようになってしまった。
スクールガールストライカーズという今年8周年のアプリゲームが何故か今更プロジェクト東京ドールズとコラボするという話です。
刀使ノ巫女も取り上げてほしかったなぁ
アピリッツはブラウザゲーム時代は結構ブイブイいってたんよ。
式姫シリーズってのがあって、式姫の庭とかは良いゲームだった。
恒例のサ終ニュース分かりやすくて毎回楽しく観てます。
ドールズはずっとやってきている民なので最後まで付き合います。小説も漫画も買ったのであとはCDと資料集と新しく出る小説もいつか買います
ナカイドさんがドールズを取り上げてくれるのを待ってました...
オフライン版作られなくてショックだけどスクエニだからな...
スクエニは他の会社よりも結構オフライン版作ってますよ。
直近だとグリムエコーズというゲームがオフラインになってました
同じく今月で終わる刀使ノ巫女もオフライン版になりますね。技術か予算足りなかったのかバトル無しですけど
@@tailboyz お気遣いいただきありがとう
ございます、私の「スクエニだからな...」の意図としましてはゲーム内で完結させず、それを書籍化して稼ごうという思惑が見え見えだったことも入って
いました。気分を悪くされたなら申し訳無いです。
教えて下さり、ありがとうございました。
そして長文失礼致しました。
@@Rouge-f1q そうなんですか、まぁオフライン版にバトル関係を残すことは少ないですからねぇ...
教えて下さり、ありがとうございます。
@@user-Ataraxia
こちらこそ、ご丁寧にありがとうございます。
意図を汲めず、申し訳ございません。
私の所見ですが、書籍化などの商法は企業としては致し方ないと思っております。
(少し寂しいですけどね笑)
ファンを繋ぎ止める、次に繋げるという意味では良くも悪くも企業努力が垣間見れたので、何もしないよりはいいかなという見解です。
長文失礼いたしました。
えっ、ドールズ終わるの!?嘘!?クオリティ高かったイメージあったんに!!
東京ドールズだけはファンに惜しまれながら終了した感じが凄いですね。
正直見た目ちょっと古めのクオリティだしまぁ爆売れするようなゲームじゃなかったでしょうけど、熱心で根強いファンは多かったと思う
プロジェクト東京ドールズはいいゲームだったよ。寂しいね。
ドールズは最後まで頑張った感があると思う。
東京ドールズはいつ終わるかヒヤヒヤしながらプレイしてたけど本当に終わるとなるとめちゃくちゃ悲しい。スクエニの割にはちゃんと面白かったのになぁ。
アピリッツは式姫シリーズとゴエティア(クロス)が多少知名度あったかなくらいのとこですね
かくりよとかやってた頃は式姫使い回しと謎ゲ作って即サ終をよくしてた印象でした
東京ドールズは売り切りで出してくれたら買う程度には好きだったなぁ