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キャラが少なすぎて、幽介が助けた子供の母親まで参戦してるのほんと草
誤→ハンター×ハンターで有名な冨樫先生が幽遊白書を書いた正→幽遊白書で有名な冨樫先生がハンター×ハンターを全然書かない
冨樫先生は悪くない、令和のゲームが面白すぎるのが悪い(いい意味で)
ベルセルクの作者みたいにならないといいな
1番の正は、幽遊白書で有名な冨樫先生はハンターハンター連載途中で執筆を一時中断し、ゲームやほかの事に夢中になっている。書くか書かないかは気分次第。
誤りでは無いですよ〜☺️
尚頑張り過ぎるとハンターハンターでゴンさんみたいな中々な物が出てくる状態になる模様
「お前もしかしてまだ、必殺技が1番強いとでも思ってるんじゃないかね?」
男の子の義務教育と言われた80、90年代のジャンプ作品の影響を受けてない作品を探す方が難しいと思う
4年で冨樫が連載終わらせてることが今じゃ驚き…
ちゃんと作られたモノが一世を風靡して好き嫌いじゃなく良し悪しの観点が活性化しつつある気がするしそういう流れになってほしい
常に最悪のゲーム想像しろ、クソゲは必ずその少し斜め下を行く
レベルイー的な^ ^
クラフト隊長おぉぉぉぉぉぉぉ
もはや雷禅どころか仙水が実装される前にサ終しそうなレベル
「幽助が死ぬのがなぜ霊界にとって予定外のことだったのか」ってのとその後の展開がすげえ良く出来てる第一話の掴みは完璧だった漫画の一つに挙げられると思うわ
そもそも主人公がいきなり○ぬってストーリーを定着させたのが幽遊白書かと。今では転生しない方が珍しいけど。
@@フィニッシュ森本人 なろう系の話ね
@@フィニッシュ森本人 仮面ライダーゴーストとかね
人間として最初死んでくれた方がよかったという仙水編もなかなか面白かった。あれがこんなところで活きてくるとは。
タイトルが魂と書いてスピリッツなのにアプリ略称がバトたまなの、スピリッツだとモロ某TCGと同じになっちゃうからですかね()
幽遊白書が始まる4年前に富野由悠季先生がオーラバトラー戦記、さらにその3年前に聖戦士ダンバインっていう作品を始めてまして…事故で死にかけると異世界に転移してツヨツヨ出来るっていう展開なんですよね幽遊白書の場合はリスタートも元の世界だし、あんまり異世界転生って感じではないかも
SFC時代の幽白の格ゲーのほうができええやんけ…
ガチの幽白オタクですが、このアプリはスルーしてました。この動画で綺麗な絵が見られただけで満足です。ありがとうございます。
まずそもそもリリースに至る経緯で重要な情報が抜けていると思います。リブートの理由ですが当初、開発を担当していたエイタロウソフトが開発途中で倒産して開発は一度死んでますね。だからリリースがかなり伸びている。頑張って幽助みたいに生き返ってリリースに漕ぎつけたのかと思いますが残念ながら奇跡的に生き返ってもゾンビだったようで強くなることはなかったようですね。
このチャンネルなんだかんだで中身うすっぺらいですよね
ウマ娘に夢中で配信開始されたことにすら気づかなかったナカイドさん気づかせてくれてありがとう
連続弱パンチじゃなくてコンボが繋がらないようにタイミングをずらしてパンチする→戸愚呂弟のリズム天国
「綺麗に終わった」そうだっけ??冨樫作品で一番綺麗に終わったのってレベルEだよね。
幽遊白書は先生自ら(もう描きたくないので、連載は辞めます)と説明されてましたからね。かなり投げっぱなしで、綺麗には終わっては無いですね。(魔界トーナメントも端折りましたし)
ジャンプあるあるですね、ナルトとかデスノートも半分くらいまでが終わりどき
綺麗にぶん投げて終わった
@@御神酒-j5d 煙鬼とかいう、よく分からんオッサンが優勝したのは草
てんで性悪キューピッドもたまには思い出してあげて下さい打ち切りだろうけど綺麗には終わってると思う
題材になってる作品がビッグタイトルのソシャゲって大抵胡座かいてゲームの面白さとかを追求せずに適当に出すから滑るのよね。売れてるやつも題材が凄いだけでゲーム面が優れてる訳でもない。(ドッカンしかりfgoしかり)そんな中ゲームとしてのクオリティ追求してブーム巻き起こしたウマは本当凄いと思う。他の企業も見習って欲しい
このキャラアイコンや育成システム既視感あるぞ…!2年前くらいにバグや低品質で爆死した「蒼き鋼のアルペジオ」のソシャゲにソックリ!(追記)やはりアルペジオリバースを開発してた元GAMEGATEが吸収されて開発してるみたいですね
アルペジオ...無限増殖...潜水艦...うっ頭が……
なんだかアルペジオに似てると思ったらやっぱりそうなのですね…本当に焼き直しソシャゲは絶滅していただきたい
弱連打してる戸愚呂弟がシュール過ぎる
腕に兄者巻き付いてるよw
強化に時間がかかるって……「誰もやってない! よしやろう!」って個性を出したいのかもしれないけど、何故「誰もやってないのか」を考え直してから作るべきだったね……
ストーリー、ゲームシステム、ボイス、イベント何か一つでも原作愛を感じられるもにがあればいいんですがねぇこれはそんなに難しいことなのかなぁ
3:57 今回のNP(ナカイドーズポイント
富樫先生に原作使用料払うだけのゲーム
原作使用料が入る富樫先生(あれ?もう漫画書かなくても良くね?)
@@ひっか_h1ka そんなにあってたまるか。アシスタントもいるし印税だって10%未満しかもらえないんだぞ
@@tanakagmtp まぁものによるよねジャンプのバトル漫画系に限ったらアニメ化した作品は一生食えると思うけど
@@kitasoa 一生は無理だね。編集担当が才能ある作家には家や車など高価なものを買わせて漫画描かせるためにあれこれするから。働かずとも食えるようになるには相当な大ヒットにならないと。ジャンプ作家でも何千万とか売上ないと難しいと思うよ
@@tanakagmtp それよく言われてるけどバグマンの中の話じゃないん??現代でそれが行われてるんならヤクザもビックリな手法やで。。笑
幽遊白書は昔のゲームボーイ版の2Dアクションとか格ゲー調のゲームの完成度が高すぎて…
懐かしい。武威とか陣とか使ってたな。もう30年ぐらい前...
子供の頃ゲームボーイの仙水編のやつめちゃくちゃやってたわ原作ストーリーを踏襲しながらプラス要素も沢山あって楽しかった記憶がある
1も2も3も楽しかったですねぇ4は残念ながら遊んでませんが、3はレベル上げめちゃくちゃ頑張ってた記憶があります
タイトルを幽遊記にしようと思ったら、その当時ジャンプで珍遊記が連載してたのでタイトル変更させられたエピソード好き
幽遊白書まじで1週間前くらいに読み終わった笑バリおもしろかったし、全部読み終わっても尚、結局戸愚呂弟戦が一番好きだったわ。作中後半のインフレ対決も迫力あったけど、やっぱり圧倒的力量を覚醒パワーで埋めていく流れがめっちゃアツかった。
リアルタイムで読んでた自分的には、綺麗に終わったという印象はないかな。
同意です
アニメもいつの間に忍空に変わっていてその忍空も気がついたらマキバオーにかわっていた
魔界トーナメントじっくりやってほしかった。
同感。多分作者は暗黒武闘会で終わりにしたかったと思う。仙水編での樹の「俺たちは疲れたんだ。お前たちは新たな敵を見つけて戦い続けるがいい」っていうセリフが作者の心情を代弁しているように感じる。
@@user-mr9epAF100 仙水編途中で飽きたんじゃない?
また、ハンターハンターが再開する前に終わりそうなゲームが出たな
ただでさえ幽遊白書でボロ儲けた冨樫先生に更に原作使用料を払う企業が増えることで冨樫先生が更にハンターハンターを書かなくなるという印税休載スパイラルの一例w
つまりHUNTER × HUNTERの続きを読みたかったら冨樫家に空き巣に入って貯金奪ったあと根回ししてセーラームーンと幽白のメディアミックスを無くせばいいのか
@@人生右肩上がり なかなかに頭の悪い答えで草
@@人生右肩上がり ネタにいちいちマジレスすんなよ冷めるだろ
@@人生右肩上がり あの話は富樫以外に描けないんだよなぁ
@@人生右肩上がり お前がそう思っても誰もやらねぇだろそもそも
幽遊白書懐かしいな…最終回があまりにも雑すぎてハマってた当時マジでビックリした
次にREBORN!にハマった私はもう一回同じ目にあったぞ……
終わり方としては「夢オチよりかは若干マシ」でしたなぁ…
…最終回…知らないなァ~…ブックオフで漁るかなァ~…"(-""-;)"
幽遊白書は編集の意向で連載を終わらせられなくて連載終盤はだいぶやる気無くしてたと聞きますね。
幽遊白書の格ゲーとかあの戸愚呂100%を思い出す後出し有利技、隙なし衝撃波、ワンパン大振り技、飛び道具持ちとかいう鬼畜過ぎるやつ
あれね…飛び道具は横移動でも避けきれずダウンすれば衝撃波連発でハメられる格ゲー最凶のキャラ
あれな!!あの倒れてても当たる衝撃波はやばかったですよねー、頭おかしくなるぐらいイライラしてましたまさに最凶
いちご100%みたいで可愛い戸愚呂弟を連想してしまった。
色々なぶっ壊れ格ゲーボス達(例 ジェネラル)をハメ禁止して倒してる人が唯一倒せなくて数ヶ月掛けて倒した動画あったなーダウンしてるのに追撃当たり前にあったりほぼノーモーションで攻撃したりしてゲーム壊れ過ぎてて笑ったわ
幽遊白書のアニメはね~、とにかく主題歌がおしゃれで大人になってから聴くとすごい刺さるんですわオススメです
リーシャウロンの美声に酔いしれるが良い
二つ〇を付けたんだね
@@ぴぴぴぴ-f3v ちょっぴり大人さ
あの御手洗君が闇落ちした黒の書に納めるべき作品。仙水忍の「ここに幽遊白書ゲームはない…」すべてのクソゲーに墓を掘る
仙水<次こそ良ゲーに生まれますように…
なんで人気作品はゴミに変えられるんだ?(世界の真理)
まだ鬼滅はわからな…いや…うん…
その心理はNA☆ZO☆DE☆SU
人気だから売れるやろの精神で開発陣営が予算絞って手抜きするからだろ
マジバトの時点で無料ガチャのラインナップがヤバい、とか弄られてたのに…もっと酷いのがあるんですね。というか完結した作品をアプリゲーにすると展開が増えないからちょっとキツイのでは…とも思う。幽白は蔵馬が一番次が幽助が好きですね。
(運営を)右ストレートでぶっ飛ばす 右ストレートでぶっ飛ばす 右ストレートでぶっ飛ばす 右ストレートでぶっ飛ばす
右ストレートでぶっとばす真っすぐいってぶっとばす右ストレートでぶっとばす真っすぐいってぶっとばす
ゲームアイの売り上げ予測の71万Gの「G」って何かと思って調べたら「G=ぐらい」で草
これが漫画を描かずに儲ける冨樫システムか
原作初期のタヌキが恩返しする話は何度読んでもボロ泣きしてしまう。このゲームやったら泣けるかな?
幽☆遊☆白書のアニメ1話で先生の泣きに貰い泣きしたのを覚えてます
さすが格ゲーやってるからかアクションの説明が饒舌ですな
スーファミ以上の画質スーファミ以下の戦闘
まともに遊にはネオジオ以上の出費が必要
サ終したジョジョゲームの方が面白かったw
愉快なゲーム紹介、今回も楽しませていただきました!子供を助けて~みたいなのは、幽白以前・以外でも見かけた覚えがありますし、元というよりは、いわゆる物語のお約束展開の一つですね。助けたからご褒美的な話の原点を辿るなら『蜘蛛の糸』とか仏教説話的なところからの発想でしょうか。幽白もリアルタイムで連載時から読んでましたが、その辺の序盤は実に『ふつー』で何の驚きもありませんでしたし、バトルになる前のちょっといい話パートはそこだけ単行本を持ってないくらい退屈でした(笑)
マジでなんのために生まれてきたんやこのゲーム…
ヒロアカも爆死じゃないといいなぁと思ってたら早い段階で爆死回避が判明したので良かったwウマ娘の次にちょいちょいプレイしてますw
16:20 初心者に優しくない説明の仕方...( ゚Д゚)
説明が、中途リアル・・・
@@津間陽司 すき
@@津間陽司 座布団一枚!
コレ見てるとロックマンのスマホゲーがいかに完成されてるか分かる
幽白昔GWのときにアニメ全話見たけどめっちゃ面白かった
2:30 まるで将棋っすね
は?
???「ふっ…まるで将棋だな...ん?そうか!王を取れば!」
演出とかグラフィック周りと実際のゲーム部分は作った部署が違うのかな?グラフィックは愛を感じるけど肝心のゲーム部分は格闘ゲームやったことないスタッフが作ってそうな雰囲気…
ガチャ演出の楽しさだけにこだわってそれ以外を捨てた究極のガチャゲー
なろうは幽白をベースにしてるっていってましたが個人的にはダンバインも入ってると思う。
14:59 進捗=「しんぽ」ではなく「しんちょく」です
確率えぐいしリリース記念有償が最高レアリティ確定してないのえぐい…。ボイスも特にない(って話)のにヤバすぎ。
システム面の厳しさとキャラ人気を天秤にかけ続けて結果が良かったらシステム改善の為に人員増やしていくって流れなのかな
ナカイド氏は「リブートした」と言及を避けてますけど、このゲーム結構紆余曲折を経てリリースしてるから、開発期間だけをウマ娘とかと単純比較はできないんですよね。2018年事前登録開始だけど、その年の年末に当初の開発会社が事実上倒産して、そこから2020年下旬ころまで開発が停止してたらしいです。しかも開発リソースの減損を公表してるんで、ほぼ作り直しだったみたい。 ×時間がかかっても大したゲームができなかった ○突貫かつ少リソースで大したゲームにならなかったが真相かなと。クソゲの責任はもちろん開発にあるけど、無茶なスケジュールと少ないリソースで開発を命じられてたとしたら開発現場も哀れですね。
あと個人的なプレイ感想ですが、いろいろあって鬼課金しないと敵がなかなか倒せないというのはその通りかなと。シンプルなゲームシステムを目指すのはそれはそれでいいと思うんですが、少なくとも序盤はある程度無双できて爽快感がほしかったですね。ストーリーはナカイド氏ほど悪い/わかりにくいとは思いませんでしたが、ボイスはもっとつけてほしかったですね。
幽白にハマったのは去年くらいでしたが、検索でこのゲームのことを知り楽しみにしてたらツイッターの方は2018年で止まってたから諦めたのに、ある日突然ツイッターまた再開したしCMにゴマキも出てるし結構期待してたのにな……リリース数年も遅らせた結果がこれとか本当にガッカリ……チュートリアルの攻撃らへんでシステムは好みじゃないと分かりすぐアプリを消した🥲
うお…ついにワイのトップクラスに好きな作品が…皆が食らってるダメージってこんな感じかぁ
幽遊白書はセーラームーン同様好きで原作もアニメもよく見ていました。スーファミ版、メガドライブ版、GB版はとてもおもしろかったです。なのにスマホアプリはなぜそうなった。
一番の要素はやはり「作っている側が作品への敬意も情熱も無い事」かと…
スーファミ版の戦闘面白かったですね。戸愚呂も、迫力ありましたし。
スーファミソフトの奴そのまま移植して出してくれた方が良かったな。みんな買うやろあのゲーム面白かったし
ナカイドさんはウマ娘が大好きなんだな
まあ、ナカイドさんはウマ娘の事をぶっちぎりで褒めてたからね。
めちゃ褒めるよね
ナカイドさんはウマ娘3日で飽きて辞めてたけどウマ娘は本気で頑張って成功してたから客観的に下げる点が無いからね。ほんとにウマ娘はサイゲの意地が見れた
あれだな、ファイナルファイトの無限パンチ
主人公が子供を助けるためにトラックに引かれるのは幽白のネタというより幽白が元にした当時のドラマという印象
キャラゲーは原作ファンが満足できなければ…
Game-iの「G」ってRPGとかで使われる「ゴールド」かと思ったら「ぐらい」なんだってGと言ったらお金の単位ゴールド
黒光りしてカサカサいうあいつかと思った
魔界トーナメントどころか仙水編までサービスが続けられるか見届けたいですね
いや暗黒武術会までいかないと思いますw
本当に仙水編にも行かずサ終したようです
B級妖怪が今のところ一番強いとはなぁ
俺はこっちで強くなりすぎた
そもそもリリースされてる事すら知らんかった…頼むから名作を駄作にするのいい加減やめろ一体何十番煎じだよ
原作が名作なのは間違いないですが、綺麗に終わった???
まぁ、ドラゴンボール末期とかに比べたらスパっとサクっと(雑に)終わって綺麗に終わったとも言えなくもない🤔
鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル、ナカイドさんに取り上げられるだろうな笑
めちゃめちゃ厳しい人たちが不意に見せた優しさのせいだったりするんだろうね。
せめてストーリーだけでもちゃんとすれば、ファンもついていけるのに・・・
我慢してプレイしてたら、ボタンちゃんに声が当てられてなくて、無言&真顔で、バットで殴ってきて怖かった
トラックに轢かれて異世界転生はこれが原点だったんだねちょっと前に気になってたからスッキリしたわ
戸愚呂兄「むひょう!」の名演を生み出したSFCは最高傑作だったんだがなぁ
また馬娘並みのぶっ飛んでる良作出ないかな…
ゲームは良くても関係者がコンプライアンスを守らないならウマ娘だろうがポケモンだろうがいらないよ
あれを越える作品なんか早々出ないですよ。
サイゲが発表した新作に賭けるしかねぇンだ
@@れあ-j5f サイゲは外す時はデカく外すからね
ウマ娘凄い一方のプリコネは・・。
そもそも総キャラ数がそんなに多くない漫画をソシャゲにする事自体が間違ってるかと。衣装替えで水増しするのも限界があるだろうしね。
どんな会社かと思ったら、あの転スラと同じ会社で納得した。
このゲームの設計者はジョジョASBを参考にしたんだな(確信)
ゲームは金を稼ぐものじゃなくて人を楽しませるっていう意思で作ってほしい
冨樫先生かわいそう…
冨樫仕事してくれ!!じゃないや弱連打で爆笑してしまいましたw面白かったです。
この動画で充分堪能できました。
ひどすぎる...こんなゲームは魔剣伝説以下じゃないか!なので、私はブレワイと原神とアークナイツをプレイし続けます。
その前に、こんなにサクサク動かないようなフリーズの嵐ですよ・・。重すぎる。。。。
似てる気がするなぁとか10年以上感じてたけどまさかの作者同じって初めて知った
動画始まってすぐの 守 攻 で笑ってしまった
こういうの見るとソシャゲ自体がアホらしくなってくる。『ガチャ回すくらいなら据え置きやってよっと』って感じに。
あなたは俺ですか
今回のナカイドさんの投稿見て、昔の名作アニメ(漫画)をスマホゲーム化する事自体がもう無理な気がしてきた…。今ってゲーム原作のスマホゲームが増えてきて、メインストーリーがフルボイスっていうのは当たり前。一方で有名作品は担当声優さんが大御所になってる(若しくは声優を引退している)ケースが多いから、よっぽどの企画じゃないとフルボイスの撮り直しなんて出来ない。原作の切り抜き画像やボイスを使えばコスパが良いけど、つまんないゲームでちまちまと何の新鮮味もないメインストーリー解放するくらいだったらサブスクで一気にアニメ見返した方がよっぽど有意義だと思う。ゲーム自体に面白みがないか、片手間でも遊べるくらいの難易度&ガチャ確率じゃないといくらファンでも釣れないよ。。。
さよならbye-byeが聴こえてくるなぁ。
戸愚呂弟が攻撃力特化キャラじゃないってマジっすか(笑)
酒をに飲みながら見るといいつまみになる動画ですww
巷の腐女子の間で人気のディズニー悪役ゲームツイステの課金システムが絶妙に分かりづらいので解説してほしいです。
2:01主人公の浦飯幽助とその仲間たちの活躍を描く冒険活劇↑オレが十年以上前にWikipediaに書いた文じゃねえか
このゲームのいい所がガチャの引くモーションっていう…笑笑
モブキャストなあ。ガラケー時代、サルさる大好きだったな。ソシャゲでなんでこんなことになってしまったんだ。
進化とか覚醒のシステムが不明(無いと思う)のに、レア度に+(プラス)入れる意味あるんかね?数ヶ月経って、「期間限定!」と書きながらURとUR+入れるために枠開けてるのか?水増しと有償前提のシステムにしか見えない。リリース記念イベントが終わったら、サービスをリリースしそうで怖いな。
19:41戸愚呂弟が攻撃特化キャラではない|・ω・`)コッショリ❓ 作中屈指の脳筋キャラなのに…❓
キャラが少なすぎて、幽介が助けた子供の母親まで参戦してるのほんと草
誤→ハンター×ハンターで有名な冨樫先生が幽遊白書を書いた
正→幽遊白書で有名な冨樫先生がハンター×ハンターを全然書かない
冨樫先生は悪くない、令和のゲームが面白すぎるのが悪い(いい意味で)
ベルセルクの作者みたいにならないといいな
1番の正は、幽遊白書で有名な冨樫先生はハンターハンター連載途中で執筆を一時中断し、ゲームやほかの事に夢中になっている。書くか書かないかは気分次第。
誤りでは無いですよ〜☺️
尚頑張り過ぎるとハンターハンターでゴンさんみたいな中々な物が出てくる状態になる模様
「お前もしかしてまだ、必殺技が1番強いとでも思ってるんじゃないかね?」
男の子の義務教育と言われた80、90年代のジャンプ作品の影響を受けてない作品を探す方が難しいと思う
4年で冨樫が連載終わらせてることが今じゃ驚き…
ちゃんと作られたモノが一世を風靡して好き嫌いじゃなく良し悪しの観点が活性化しつつある気がするし
そういう流れになってほしい
常に最悪のゲーム想像しろ、クソゲは必ずその少し斜め下を行く
レベルイー的な^ ^
クラフト隊長おぉぉぉぉぉぉぉ
もはや雷禅どころか仙水が実装される前にサ終しそうなレベル
「幽助が死ぬのがなぜ霊界にとって予定外のことだったのか」
ってのとその後の展開がすげえ良く出来てる
第一話の掴みは完璧だった漫画の一つに挙げられると思うわ
そもそも主人公がいきなり○ぬってストーリーを定着させたのが幽遊白書かと。今では転生しない方が珍しいけど。
@@フィニッシュ森本人 なろう系の話ね
@@フィニッシュ森本人 仮面ライダーゴーストとかね
人間として最初死んでくれた方がよかったという仙水編もなかなか面白かった。あれがこんなところで活きてくるとは。
タイトルが魂と書いてスピリッツなのにアプリ略称がバトたまなの、スピリッツだとモロ某TCGと同じになっちゃうからですかね()
幽遊白書が始まる4年前に富野由悠季先生がオーラバトラー戦記、さらにその3年前に聖戦士ダンバインっていう作品を始めてまして…
事故で死にかけると異世界に転移してツヨツヨ出来るっていう展開なんですよね
幽遊白書の場合はリスタートも元の世界だし、あんまり異世界転生って感じではないかも
SFC時代の幽白の格ゲーのほうができええやんけ…
ガチの幽白オタクですが、このアプリはスルーしてました。
この動画で綺麗な絵が見られただけで満足です。ありがとうございます。
まずそもそもリリースに至る経緯で重要な情報が抜けていると思います。
リブートの理由ですが当初、開発を担当していたエイタロウソフトが開発途中で倒産して開発は一度死んでますね。
だからリリースがかなり伸びている。
頑張って幽助みたいに生き返ってリリースに漕ぎつけたのかと思いますが残念ながら奇跡的に生き返ってもゾンビだったようで強くなることはなかったようですね。
このチャンネルなんだかんだで中身うすっぺらいですよね
ウマ娘に夢中で配信開始されたことにすら気づかなかった
ナカイドさん気づかせてくれてありがとう
連続弱パンチじゃなくてコンボが繋がらないようにタイミングをずらしてパンチする
→戸愚呂弟のリズム天国
「綺麗に終わった」
そうだっけ??
冨樫作品で一番綺麗に終わったのってレベルEだよね。
幽遊白書は先生自ら(もう描きたくないので、連載は辞めます)と説明されてましたからね。かなり投げっぱなしで、綺麗には終わっては無いですね。(魔界トーナメントも端折りましたし)
ジャンプあるあるですね、ナルトとかデスノートも半分くらいまでが終わりどき
綺麗にぶん投げて終わった
@@御神酒-j5d 煙鬼とかいう、よく分からんオッサンが優勝したのは草
てんで性悪キューピッドもたまには思い出してあげて下さい
打ち切りだろうけど綺麗には終わってると思う
題材になってる作品がビッグタイトルのソシャゲって大抵胡座かいてゲームの面白さとかを追求せずに適当に出すから滑るのよね。
売れてるやつも題材が凄いだけでゲーム面が優れてる訳でもない。(ドッカンしかりfgoしかり)
そんな中ゲームとしてのクオリティ追求してブーム巻き起こしたウマは本当凄いと思う。
他の企業も見習って欲しい
このキャラアイコンや育成システム既視感あるぞ…!
2年前くらいにバグや低品質で爆死した「蒼き鋼のアルペジオ」のソシャゲにソックリ!
(追記)やはりアルペジオリバースを開発してた元GAMEGATEが吸収されて開発してるみたいですね
アルペジオ...無限増殖...潜水艦...うっ頭が……
なんだかアルペジオに似てると思ったらやっぱりそうなのですね…本当に焼き直しソシャゲは絶滅していただきたい
弱連打してる戸愚呂弟がシュール過ぎる
腕に兄者巻き付いてるよw
強化に時間がかかるって……「誰もやってない! よしやろう!」って個性を出したいのかもしれないけど、何故「誰もやってないのか」を考え直してから作るべきだったね……
ストーリー、ゲームシステム、ボイス、イベント何か一つでも原作愛を感じられるもにがあればいいんですがねぇ
これはそんなに難しいことなのかなぁ
3:57 今回のNP(ナカイドーズポイント
富樫先生に原作使用料払うだけのゲーム
原作使用料が入る富樫先生(あれ?もう漫画書かなくても良くね?)
@@ひっか_h1ka そんなにあってたまるか。アシスタントもいるし印税だって10%未満しかもらえないんだぞ
@@tanakagmtp まぁものによるよね
ジャンプのバトル漫画系に限ったらアニメ化した作品は一生食えると思うけど
@@kitasoa 一生は無理だね。編集担当が才能ある作家には家や車など高価なものを買わせて漫画描かせるためにあれこれするから。働かずとも食えるようになるには相当な大ヒットにならないと。ジャンプ作家でも何千万とか売上ないと難しいと思うよ
@@tanakagmtp それよく言われてるけどバグマンの中の話じゃないん??
現代でそれが行われてるんならヤクザもビックリな手法やで。。笑
幽遊白書は昔のゲームボーイ版の2Dアクションとか格ゲー調のゲームの完成度が高すぎて…
懐かしい。武威とか陣とか使ってたな。もう30年ぐらい前...
子供の頃ゲームボーイの仙水編のやつめちゃくちゃやってたわ
原作ストーリーを踏襲しながらプラス要素も沢山あって楽しかった記憶がある
1も2も3も楽しかったですねぇ
4は残念ながら遊んでませんが、3はレベル上げめちゃくちゃ頑張ってた記憶があります
タイトルを幽遊記にしようと思ったら、その当時ジャンプで珍遊記が連載してたのでタイトル変更させられたエピソード好き
幽遊白書まじで1週間前くらいに読み終わった笑
バリおもしろかったし、全部読み終わっても尚、結局戸愚呂弟戦が一番好きだったわ。作中後半のインフレ対決も迫力あったけど、やっぱり圧倒的力量を覚醒パワーで埋めていく流れがめっちゃアツかった。
リアルタイムで読んでた自分的には、綺麗に終わったという印象はないかな。
同意です
アニメもいつの間に忍空に変わっていてその忍空も気がついたらマキバオーにかわっていた
魔界トーナメントじっくりやってほしかった。
同感。多分作者は暗黒武闘会で終わりにしたかったと思う。仙水編での樹の「俺たちは疲れたんだ。お前たちは新たな敵を見つけて戦い続けるがいい」っていうセリフが作者の心情を代弁しているように感じる。
@@user-mr9epAF100 仙水編途中で飽きたんじゃない?
また、ハンターハンターが再開する前に終わりそうなゲームが出たな
ただでさえ幽遊白書でボロ儲けた冨樫先生に更に原作使用料を払う企業が増えることで冨樫先生が更にハンターハンターを書かなくなるという印税休載スパイラルの一例w
つまりHUNTER × HUNTERの続きを読みたかったら冨樫家に空き巣に入って貯金奪ったあと根回ししてセーラームーンと幽白のメディアミックスを無くせばいいのか
@@人生右肩上がり なかなかに頭の悪い答えで草
@@人生右肩上がり ネタにいちいちマジレスすんなよ冷めるだろ
@@人生右肩上がり あの話は富樫以外に描けないんだよなぁ
@@人生右肩上がり お前がそう思っても誰もやらねぇだろそもそも
幽遊白書懐かしいな…
最終回があまりにも雑すぎてハマってた当時マジでビックリした
次にREBORN!にハマった私はもう一回同じ目にあったぞ……
終わり方としては「夢オチよりかは若干マシ」でしたなぁ…
…最終回…知らないなァ~…
ブックオフで漁るかなァ~…"(-""-;)"
幽遊白書は編集の意向で連載を終わらせられなくて連載終盤はだいぶやる気無くしてたと聞きますね。
幽遊白書の格ゲーとか
あの戸愚呂100%を思い出す
後出し有利技、隙なし衝撃波、ワンパン大振り技、飛び道具持ちとかいう鬼畜過ぎるやつ
あれね…飛び道具は横移動でも避けきれずダウンすれば衝撃波連発でハメられる格ゲー最凶のキャラ
あれな!!あの倒れてても当たる衝撃波はやばかったですよねー、頭おかしくなるぐらいイライラしてました
まさに最凶
いちご100%みたいで可愛い戸愚呂弟を連想してしまった。
色々なぶっ壊れ格ゲーボス達(例 ジェネラル)をハメ禁止して倒してる人が唯一倒せなくて数ヶ月掛けて倒した動画あったなー
ダウンしてるのに追撃当たり前にあったりほぼノーモーションで攻撃したりしてゲーム壊れ過ぎてて笑ったわ
幽遊白書のアニメはね~、とにかく主題歌がおしゃれで大人になってから聴くとすごい刺さるんですわ
オススメです
リーシャウロンの美声に酔いしれるが良い
二つ〇を付けたんだね
@@ぴぴぴぴ-f3v ちょっぴり大人さ
あの御手洗君が闇落ちした黒の書に納めるべき作品。仙水忍の「ここに幽遊白書ゲームはない…」すべてのクソゲーに墓を掘る
仙水<次こそ良ゲーに生まれますように…
なんで人気作品はゴミに変えられるんだ?
(世界の真理)
まだ鬼滅はわからな…いや…うん…
その心理はNA☆ZO☆DE☆SU
人気だから売れるやろの精神で開発陣営が予算絞って手抜きするからだろ
マジバトの時点で無料ガチャのラインナップがヤバい、とか弄られてたのに…もっと酷いのがあるんですね。というか完結した作品をアプリゲーにすると展開が増えないからちょっとキツイのでは…とも思う。
幽白は蔵馬が一番次が幽助が好きですね。
(運営を)右ストレートでぶっ飛ばす
右ストレートでぶっ飛ばす
右ストレートでぶっ飛ばす
右ストレートでぶっ飛ばす
右ストレートでぶっとばす
真っすぐいってぶっとばす
右ストレートでぶっとばす
真っすぐいってぶっとばす
ゲームアイの売り上げ予測の71万Gの「G」って何かと思って調べたら「G=ぐらい」で草
これが漫画を描かずに儲ける冨樫システムか
原作初期のタヌキが恩返しする話は何度読んでもボロ泣きしてしまう。
このゲームやったら泣けるかな?
幽☆遊☆白書のアニメ1話で先生の泣きに貰い泣きしたのを覚えてます
さすが格ゲーやってるからかアクションの説明が饒舌ですな
スーファミ以上の画質
スーファミ以下の戦闘
まともに遊にはネオジオ以上の出費が必要
サ終したジョジョゲームの方が面白かったw
愉快なゲーム紹介、今回も楽しませていただきました!
子供を助けて~みたいなのは、幽白以前・以外でも見かけた覚えがありますし、元というよりは、いわゆる物語のお約束展開の一つですね。
助けたからご褒美的な話の原点を辿るなら『蜘蛛の糸』とか仏教説話的なところからの発想でしょうか。
幽白もリアルタイムで連載時から読んでましたが、その辺の序盤は実に『ふつー』で何の驚きもありませんでしたし、バトルになる前のちょっといい話パートはそこだけ単行本を持ってないくらい退屈でした(笑)
マジでなんのために生まれてきたんやこのゲーム…
ヒロアカも爆死じゃないといいなぁと思ってたら早い段階で爆死回避が判明したので良かったw
ウマ娘の次にちょいちょいプレイしてますw
16:20 初心者に優しくない説明の仕方...( ゚Д゚)
説明が、中途リアル・・・
@@津間陽司 すき
@@津間陽司
座布団一枚!
コレ見てるとロックマンのスマホゲーがいかに完成されてるか分かる
幽白昔GWのときにアニメ全話見たけどめっちゃ面白かった
2:30 まるで将棋っすね
は?
???「ふっ…まるで将棋だな...ん?そうか!王を取れば!」
演出とかグラフィック周りと実際のゲーム部分は作った部署が違うのかな?
グラフィックは愛を感じるけど肝心のゲーム部分は格闘ゲームやったことないスタッフが作ってそうな雰囲気…
ガチャ演出の楽しさだけにこだわってそれ以外を捨てた究極のガチャゲー
なろうは幽白をベースにしてるっていってましたが
個人的にはダンバインも入ってると思う。
14:59 進捗=「しんぽ」ではなく「しんちょく」です
確率えぐいしリリース記念有償が最高レアリティ確定してないのえぐい…。
ボイスも特にない(って話)のにヤバすぎ。
システム面の厳しさとキャラ人気を天秤にかけ続けて結果が良かったらシステム改善の為に人員増やしていくって流れなのかな
ナカイド氏は「リブートした」と言及を避けてますけど、
このゲーム結構紆余曲折を経てリリースしてるから、開発期間だけをウマ娘とかと単純比較はできないんですよね。
2018年事前登録開始だけど、その年の年末に当初の開発会社が事実上倒産して、そこから2020年下旬ころまで開発が停止してたらしいです。
しかも開発リソースの減損を公表してるんで、ほぼ作り直しだったみたい。
×時間がかかっても大したゲームができなかった
○突貫かつ少リソースで大したゲームにならなかった
が真相かなと。クソゲの責任はもちろん開発にあるけど、無茶なスケジュールと少ないリソースで開発を命じられてたとしたら開発現場も哀れですね。
あと個人的なプレイ感想ですが、いろいろあって鬼課金しないと敵がなかなか倒せないというのはその通りかなと。
シンプルなゲームシステムを目指すのはそれはそれでいいと思うんですが、少なくとも序盤はある程度無双できて爽快感がほしかったですね。
ストーリーはナカイド氏ほど悪い/わかりにくいとは思いませんでしたが、ボイスはもっとつけてほしかったですね。
幽白にハマったのは去年くらいでしたが、検索でこのゲームのことを知り楽しみにしてたらツイッターの方は2018年で止まってたから諦めたのに、ある日突然ツイッターまた再開したしCMにゴマキも出てるし結構期待してたのにな……リリース数年も遅らせた結果がこれとか本当にガッカリ……チュートリアルの攻撃らへんでシステムは好みじゃないと分かりすぐアプリを消した🥲
うお…ついにワイのトップクラスに好きな作品が…皆が食らってるダメージってこんな感じかぁ
幽遊白書はセーラームーン同様好きで原作もアニメもよく見ていました。
スーファミ版、メガドライブ版、GB版はとてもおもしろかったです。
なのにスマホアプリはなぜそうなった。
一番の要素はやはり「作っている側が作品への敬意も情熱も無い事」かと…
スーファミ版の戦闘面白かったですね。戸愚呂も、迫力ありましたし。
スーファミソフトの奴そのまま移植して出してくれた方が良かったな。みんな買うやろあのゲーム面白かったし
ナカイドさんはウマ娘が大好きなんだな
まあ、ナカイドさんはウマ娘の事をぶっちぎりで褒めてたからね。
めちゃ褒めるよね
ナカイドさんはウマ娘3日で飽きて辞めてたけどウマ娘は本気で頑張って成功してたから客観的に下げる点が無いからね。
ほんとにウマ娘はサイゲの意地が見れた
あれだな、ファイナルファイトの無限パンチ
主人公が子供を助けるためにトラックに引かれるのは幽白のネタというより幽白が元にした当時のドラマという印象
キャラゲーは原作ファンが満足できなければ…
Game-iの「G」って
RPGとかで使われる「ゴールド」かと思ったら「ぐらい」なんだって
Gと言ったらお金の単位ゴールド
黒光りしてカサカサいうあいつかと思った
魔界トーナメントどころか仙水編までサービスが続けられるか
見届けたいですね
いや暗黒武術会までいかないと思いますw
本当に仙水編にも行かずサ終したようです
B級妖怪が今のところ一番強いとはなぁ
俺はこっちで強くなりすぎた
そもそもリリースされてる事すら知らんかった…
頼むから名作を駄作にするのいい加減やめろ
一体何十番煎じだよ
原作が名作なのは間違いないですが、綺麗に終わった???
まぁ、ドラゴンボール末期とかに比べたらスパっとサクっと(雑に)終わって綺麗に終わったとも言えなくもない🤔
鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル、ナカイドさんに取り上げられるだろうな笑
めちゃめちゃ厳しい人たちが不意に見せた
優しさのせいだったりするんだろうね。
せめてストーリーだけでもちゃんとすれば、ファンもついていけるのに・・・
我慢してプレイしてたら、ボタンちゃんに声が当てられてなくて、無言&真顔で、バットで殴ってきて怖かった
トラックに轢かれて異世界転生は
これが原点だったんだねちょっと前に気になってたからスッキリしたわ
戸愚呂兄「むひょう!」の名演を生み出したSFCは最高傑作だったんだがなぁ
また馬娘並みのぶっ飛んでる良作出ないかな…
ゲームは良くても関係者がコンプライアンスを守らないならウマ娘だろうがポケモンだろうがいらないよ
あれを越える作品なんか早々出ないですよ。
サイゲが発表した新作に賭けるしかねぇンだ
@@れあ-j5f サイゲは外す時はデカく外すからね
ウマ娘凄い一方のプリコネは・・。
そもそも総キャラ数がそんなに多くない漫画をソシャゲにする事自体が間違ってるかと。
衣装替えで水増しするのも限界があるだろうしね。
どんな会社かと思ったら、あの転スラと同じ会社で納得した。
このゲームの設計者はジョジョASBを参考にしたんだな(確信)
ゲームは金を稼ぐものじゃなくて人を楽しませるっていう意思で作ってほしい
冨樫先生かわいそう…
冨樫仕事してくれ!!
じゃないや弱連打で爆笑してしまいましたw面白かったです。
この動画で充分堪能できました。
ひどすぎる...
こんなゲームは魔剣伝説以下じゃないか!
なので、私はブレワイと原神とアークナイツをプレイし続けます。
その前に、
こんなにサクサク動かないようなフリーズの嵐ですよ・・。
重すぎる。。。。
似てる気がするなぁとか10年以上感じてたけどまさかの作者同じって初めて知った
動画始まってすぐの 守 攻 で笑ってしまった
こういうの見るとソシャゲ自体がアホらしくなってくる。
『ガチャ回すくらいなら据え置きやってよっと』って感じに。
あなたは俺ですか
今回のナカイドさんの投稿見て、昔の名作アニメ(漫画)をスマホゲーム化する事自体がもう無理な気がしてきた…。
今ってゲーム原作のスマホゲームが増えてきて、メインストーリーがフルボイスっていうのは当たり前。
一方で有名作品は担当声優さんが大御所になってる(若しくは声優を引退している)ケースが多いから、よっぽどの企画じゃないとフルボイスの撮り直しなんて出来ない。
原作の切り抜き画像やボイスを使えばコスパが良いけど、つまんないゲームでちまちまと何の新鮮味もないメインストーリー解放するくらいだったらサブスクで一気にアニメ見返した方がよっぽど有意義だと思う。
ゲーム自体に面白みがないか、片手間でも遊べるくらいの難易度&ガチャ確率じゃないといくらファンでも釣れないよ。。。
さよならbye-byeが聴こえてくるなぁ。
戸愚呂弟が攻撃力特化キャラじゃないってマジっすか(笑)
酒をに飲みながら見るといいつまみになる動画ですww
巷の腐女子の間で人気のディズニー悪役ゲームツイステの課金システムが絶妙に分かりづらいので解説してほしいです。
2:01
主人公の浦飯幽助とその仲間たちの活躍を描く冒険活劇
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オレが十年以上前にWikipediaに書いた文じゃねえか
このゲームのいい所がガチャの引くモーションっていう…笑笑
モブキャストなあ。
ガラケー時代、サルさる大好きだったな。
ソシャゲでなんでこんなことになってしまったんだ。
進化とか覚醒のシステムが不明(無いと思う)のに、
レア度に+(プラス)入れる意味あるんかね?
数ヶ月経って、「期間限定!」と書きながら
URとUR+入れるために枠開けてるのか?
水増しと有償前提のシステムにしか見えない。
リリース記念イベントが終わったら、サービスをリリースしそうで怖いな。
19:41戸愚呂弟が攻撃特化キャラではない|・ω・`)コッショリ❓
作中屈指の脳筋キャラなのに…❓