Fascinating, lotta great insight in this to definitely look into, thanks :D Been enjoying watching the past few vids analysing different elements. Keep at it
In fact since ILM release in open source in 2003 and since it's supported by ACES Color management, it was the master format for all compositing work in Nuke or After Effect , Fusion , Natron and Krita or Substance painter, this thing replace TGA or Tiff RLE file that was using before, PNG was only good as a final web delivery and can use alpha channel for great parallaxe effect on web page or 2D game but for video or high quality print not a good Idea.
Brilliant video! I've never noticed png dropping visual data before my current project. I'm rendering a scene with complex steam volumetrics over a transparent background. Png keeps flattening the tonal range horribly. OpenExr is the only format that seems to be able to preserve it properly. I was baffled by this before watching your video. Thank you for clearing it up! It sounds like it's going to be much better for compositing too. I'm definitely going to switch to exr for my render pipeline. Thanks for sharing the knowledge.
5:07 The 3 outputs "DiffCol", "GlossCol" and "TransCol" don't have noise. By denoising them, you will lose a lot of details. Therefore, i would recommend placing the "Multiply" node behind the "Denoise" node. it really helps to preserve those fine details.
안녕하세요 젤로님!! 3D애니메이션 창작에 매우 관심있는 홈스쿨하는 학생입니다! 3D 관련 하여 찾아보고 있던 중 젤로님의 영상을 접하게 되어 매우 새로운 배움을 발견 한 것 같아 벌써부터 새롭게 느껴져요.ㅎ 3D애니메이션 작업이 어떻게 시작되는지 여쭙고 싶습니다! (아직 뿌리도 못내린 새싹이라 질문수준이 낮은 점 양해부탁드려요ㅠ😅) 저는 영상편집과 개인 영화제작을 해왔고, 3D작업에 관심을 느껴 도전해보려고 imac을 구매하려고 하는데, imac으로도 작업이 가능한지, 블렌더(?)로도 모션이 가능한지, 그 과정이 궁금합니다!! (3D애니메이션 작업에 필요한 앱, 장치(?) 가 궁금해요!) 질문이 길어져버렸네요..!ㅎㅎ 답변 기다리겠습니다!~~^-^
블렌더를 사용하고 있진 않지만, 3ds max 운용자로써 지금까지 에프터이펙트 편집을 위해 RPF로 렌더하다가, 지금은 PNG로 하고 있는데 EXR에 대한 설명을 해주신걸 보니.. 라일리 브라운님의 5k 보고는 EXR로 갈아타야하나 싶긴 합니다. 그런데 EXR이 어도비 프로그램에 호환이 됬었는지는 아무래도 시험을 해봐야겠죵 되면 렌더방식을 바꾸고... 호환이 불가능할 경우 PNG로 계속 타야나하봅니다 쩝..
Fascinating, lotta great insight in this to definitely look into, thanks :D
Been enjoying watching the past few vids analysing different elements. Keep at it
eyy good to know that they've been helpful, thanks for keeping up with my stuff!!
애니메이팅 공부하는 컴맹은 이런 사소한것조차 어려울떄가 많은데 많이 안알려져있으면서도 확실하게 도움되는 팁이네요😆정말 무한 감사드립니다...ㅜㅜ!!
In fact since ILM release in open source in 2003 and since it's supported by ACES Color management, it was the master format for all compositing work in Nuke or After Effect , Fusion , Natron and Krita or Substance painter, this thing replace TGA or Tiff RLE file that was using before, PNG was only good as a final web delivery and can use alpha channel for great parallaxe effect on web page or 2D game but for video or high quality print not a good Idea.
amazing video and really informative, very yeng
ultra yeng
can you link the resources you talked abotu in the outor please ? ty
Massive 💚 probably the best video on png vs exr 🙌
Brilliant video! I've never noticed png dropping visual data before my current project. I'm rendering a scene with complex steam volumetrics over a transparent background. Png keeps flattening the tonal range horribly. OpenExr is the only format that seems to be able to preserve it properly. I was baffled by this before watching your video. Thank you for clearing it up!
It sounds like it's going to be much better for compositing too. I'm definitely going to switch to exr for my render pipeline. Thanks for sharing the knowledge.
have a problem recently, it seems the exr from blender 4.1.1 on MAC cannot be read by photoshop, anyone experiencing this issue??
5:07 The 3 outputs "DiffCol", "GlossCol" and "TransCol" don't have noise. By denoising them, you will lose a lot of details.
Therefore, i would recommend placing the "Multiply" node behind the "Denoise" node.
it really helps to preserve those fine details.
Good tip actually
How are your color settings when exporting and importing in exr from blender?
Glad I started using EXR files. Very useful to also export 16-bit DPX files for my HDR videos!
안녕하세요 젤로님!!
3D애니메이션 창작에 매우 관심있는 홈스쿨하는 학생입니다!
3D 관련 하여 찾아보고 있던 중
젤로님의 영상을 접하게 되어
매우 새로운 배움을 발견 한 것 같아 벌써부터 새롭게 느껴져요.ㅎ
3D애니메이션 작업이 어떻게 시작되는지 여쭙고 싶습니다!
(아직 뿌리도 못내린 새싹이라
질문수준이 낮은 점 양해부탁드려요ㅠ😅)
저는 영상편집과 개인 영화제작을 해왔고, 3D작업에 관심을 느껴
도전해보려고 imac을 구매하려고 하는데, imac으로도 작업이 가능한지, 블렌더(?)로도 모션이 가능한지, 그 과정이 궁금합니다!!
(3D애니메이션 작업에 필요한 앱, 장치(?) 가 궁금해요!)
질문이 길어져버렸네요..!ㅎㅎ
답변 기다리겠습니다!~~^-^
곧 이번 애니메이션 어떻게 만들었는지에 대한 영상 만들어서 올릴 예정인데 나중에 확인해보세요! 지금 자세히 답변 드리기 힘들것 같습니다
Imac보다 3D 작업은 윈도우 추천합니다!
@@jaeylo 앗! 답변 감사합니다!!
저..혹시 왜 윈도우가 더 적합한지 한 번 더 여쭤봐도 될까여..?
사용하실 프로그램의 호환이 더 잘될겁니다!
혹시 블렌더 공부를 어디서 시작해서 어떤 방식으로 지금까지 배웠는지 알 수 있을까요?
배우는 순서를 알고싶어서요 ㅠ
저도exr과 텍스쳐는tiff로 사용하는데요, 혹시 영상으로 변환할때는 mov나 mp4중에 어떤걸 뽑는스타일 이신가요!?
중간과정에는 최대한 exr로 쓰고 한번은 프로젝트때 442 mov로 컴프 후 영상 편집용으로 뽑은적이 있지만 파이널은 거의 mp4로 합니다
오 굉장히 압축해서 잘 설명해 주셨네요.. VFX넘어가면 아직도 ACES 색공간이 종류가 여러개라 머리가 아픈데.. 영상 잘봤어용
나중에 ACES 영상도 만들어볼게요 계획 중에 있었습니다 ㅎㅎ 감사합니다!
블렌더를 사용하고 있진 않지만, 3ds max 운용자로써
지금까지 에프터이펙트 편집을 위해 RPF로 렌더하다가, 지금은 PNG로 하고 있는데
EXR에 대한 설명을 해주신걸 보니.. 라일리 브라운님의 5k 보고는 EXR로 갈아타야하나 싶긴 합니다.
그런데 EXR이 어도비 프로그램에 호환이 됬었는지는 아무래도 시험을 해봐야겠죵
되면 렌더방식을 바꾸고... 호환이 불가능할 경우 PNG로 계속 타야나하봅니다 쩝..
어도비가 exr 호환이 부족하다고는 많이 들었습니다 ㅠㅠ png 압축 정도를 줄이면 시간을 줄일 수 있을 것 같긴 하네요!
Me who just rendered out a png sequence... I keep forgetting about exr
:o exposed
선배님 이런 고퀄리티 강의 감사히 잘듣겠습니다 감사합니당~~
what about jpeg though?
전문 지식이 돋보이십니당~~❤❤❤멋짐
감사합니다!!
Oh yeah dude, do your thing, you'll help a lot people to get better!
mega yeng moment
mega yengg
Awesome video. Yengg
thanks, yengg
Este tutorial me salvo la vida!!
here's too my start of using exr
Anyeong haseo bro...
f this imma use JPEG ( ˘︹˘ )
Edit : surprised by how small the size of EXR
Haha ye
@@jaeylo the thing is, i use alot of HDRI that are 2k 4k and some 8k.. and was dumb founded how small the folder is..