Окружение в Unreal Engine 5 для начинающих | Основы для начала работы в движке
HTML-код
- Опубликовано: 22 май 2024
- Создадим от начала до конца окружение в игровом движке Unreal Engine 5. Обязательно посмотри основы которые давал в этом видео - • Unreal Engine 5 для на...
Канал в Telegram - t.me/archviz3d
Instagram - @kozhartist - / kozhartist
Группа ВК - kozhar3d
Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush
Тайм-коды:
00:00 - Вступление
00:29 - Подготовка и сбор ассетов
02:57 - Создание проекта
04:05 - Копирование миграция файлов из проекта в проект
09:05 - Создание уровня
10:10 - Настройка освещения Environment Light Mixer
13:19 - Стартовый уровень в редакторе
14:20 - Компоновка объектов
16:50 - Скульптинг ландшафта
25:15 - Материал ландшафта
28:18 - Виртуальные текстуры
34:26 - Nanite Megascan Quixel
37:15 - Компоновка геометрии скал
40:31 - Уточнение материалов ландшафта, рисуем дорогу
42:47 - Добавление деревьев (Foliage)
47:10 - Цветокоррекция материалов
48:39 - Добавление травы
51:14 - Расставляем колонны
54:15 - Дополнительные ассеты
56:03 - Конвертация виртуальных текстур Bridge Megascans
57:18 - Материал огня для свечек
1:00:08 - Анимация камеры
1:04:06 - Рендер анимации
Ссылка на канал Unreal Sensei - / unrealsensei
#DenisKozhar
#render #3d
ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - vk.com/@kozhar3d-easy-blender
Работы студентов курса - vk.com/kozhar3d?z=album-93368814_278502714
Чаты любителей Блендера, где можешь спросить помощи:
Вконтакте - vk.com/app5898182_-93368814#s=1253514
Телеграм - t.me/deniskozhar_chat
Очень хочу увидеть видеоурок для новичков типа "создание синематика с нуля". Со всеми подробностями, как ты умеешь :3
Неделю назад смотрел то самое видео на канале UnrealSensei и думал о том, как было бы круто, если бы Денис Кожар перевел и выпустил на своем канале такое видео. И как же я сейчас офигел увидев это! Спасибо огромное!
Ах, даже не верится что все так совпало)) прикольно)
Как всегда , без лишних слов: Огромное спасибо! И будь здоров 💪
пожалуйста, ты тоже💪
Божечки, спасибо тебе огромное за такой классный туториал! Очень сложно находить понятную инфу, когда ты только вчера открыл программу. А благодаря тебе я стал ориентироваться, сделал такую же сценку и смогу продвигаться дальше. Спасибо)
Жду новых родиков по анриалу
Огромное спасибо за этот урок! Как раз собираюсь учить UE5 по окружению и прям приятно а очередной раз находить на твоём канале крутые уроки💪🔥
Денис привет, я думаю сейчас самое время отбросить все лишнее, и расширить уроки в направлении UE5. Сейчас это актуально как никак. Тем более для русскоязычной аудитории, хотелось бы в будущем увидеть продвинутые уроки по материалам, тайлам, тримам, rgb масок. Midpoly pipeline. Спасибо. Ждём.
Приятно слышать) постараюсь по мере возможности)
Громадное спасибо! смотрю с огромным удовольствием.
приятно слышать)
Классно!!! Ты крут!!! Очень нравятся такие уроки!
Всё супер! Жду следующих видео
Здорово
Как всегда у Дениса TOP Chanel! Здоровья тебе и достатка! Благодарю.
благодарю, и тебе всех благ)
Огромное спасибо! И будь здоров
Как всегда на высоте, спасибо за уроки)
Благодарю, пожалуйста)
Денис, ты крутой чувак! Спасибо за контент!
благодарю) пожалуйста)
Оеее вовремя. Спасибо большое
большое пожалуйста)
Спасибо👍👍👍 Все понятно...
Ты делаешь большое дело
надеюсь)
Очень интересная тема. Хочу научится создавать сцены в игровом движке. Предполагаю, что в плане сборки локаций у UE есть преимущество над Блендером. Анимация растительности + полно готовых асетов. Сцена получается живая. Попробую собрать нечто подобное. Спасибо за урок!
Здорово) я определённо за то чтобы использовать оба инструмента и брать у них лучшее)
Молодец, спасибо, просто спасибо!
просто пожалуйста)
чел это супер круто что ты начал по анрилу делать уроки ибо в ру сегменте их просто критически не хватает
рад что на это есть спрос)
Спасибо!)
Вообще один из лучших уроков из ру сегмента по анрилю!
Еще раз спасибо,надеюсь скоро ты будешь собирать сотни тысяч просмотров на своих уроках!
Благодарю, пожалуйста)
Лайк и комент в поддержку канала тема не моя так как изучал Unity, но буду знать куда подсмотреть 🤝
договорились) спасибо)
Спасибо за труд. Отличные уроки ! Нельзя ли осветить тему виртуальной студии ? Секвенция или видео на плоскость с с постоянным поворотом на камеру.
Спасибо!
пожалуйста))
нужно еще про анрил!!!! боооооольше анрила
супер
Очень хорошо объяснил, спасибо! К сожалению, я не могу скачать ассеты от сенсея и с впн и без него.
С VPN все нормально качается. Использовал платный PureVPN
спасибо
пожалуйста)
Спасибо ютубу за возможность изменения скорости видео - на 1.75 вполне комфортно смотреть. А так, вроде годные уроки чтобы поверхностно понять какие вообще возможности есть из коробки у UE.
Денис добрый день, подскажите пожалуйста надо ли подключать виртуальную текстуру в материале лендскейпа или статик меша, который выполняет роль лендскейпа, в уроке вы показываете только подключение этой функции в мастер материале 3д ассетов, сколько бы я не пытался не получается
Хорош, только как и всегда не хватает ссылок на сторонние источники используемые в видео
Всё круто, спасибо. Но как вконце картинки собрать в видео?
Денис,подскажи если знаешь,движок рендерит процом или видюхой?
Возможно в будущем хотелось бы увидеть создание планеты с возможностью походить по ее поверхности :)
Прикольно)
Да меня вообще бесит тот факт, что всего 179 тыс. подписчиков!( ауу народ да тут супер контент!!!
хах) похоже надо где-то ещё об этом рассказать) но спасибо, приятно)
Привет Денис, мне интересно vfx в кино какие программы нужны,? Из чего начать, я хочу стать vfx , короткие обзор виде о vfx спс
👍👍👍
Ещё раз - спасибо за уроки.
Какие темы ещё интересны:
1) Добавление в UE своего ландшафта, ну т.е. если у меня к примеру уже есть свой, смоделированный ландшафт в 3д редакторе, и даже со своими уже текстурами - как его добавить в UE как ландшафт, а не как модель? А так же что делать по поводу размеров геометрии - если смоделированное в 3д редакторе окажется больше или меньше, чем в UE, и т.п..
2) Создание своих собственных ассетов:
а) Создание своей растительности, от кустиков подорожника - до больших деревьев ивы.(я понимаю, что в сети полно готовых, и даже бесплатных, ассетов, но в основном попадается не то что нужно, то одни папоротники, то одни пальмы - интересно именно создание своего).
б) Создание ассетов не только предметов, но и к примеру домов - вот есть у меня дом в 3д редакторе, с текстурами - как из него сделать ассет? - И как его переносить из редактора - работа со сглаживанием, геометрия этого дома - стены/окна/двери/крыша - всё переносить по отдельности - или можно целиком и уже в UE настраивать по материалам?
Привет Денис.
Данный тутор под движок 5.0.
у меня установлен движок 5.1.1 - значит мне необходимо также установить движок 5.0?
Таймкод: 13:48. У кого не срабатывает комбинация "Ctrl+L", попробуйте "Ctrl+Shift+L". Тогда должен отобразиться вектор солнечных лучей.
А где-то можно скачать горящую свечку отдельно? мой комп не может переварить goddess temple( Все остальное кое-как смогла, некоторые ассеты оттуда получилось скачать, но свечки среди них нет(
на UE4 так можно повторить этими же инструментами (ну кроме Нанит)?
Привет, Спасибо за урок. У меня не получилось. Вы не показал как создать RTV_Material_Height и Propertis. Подсмотрел в видео Sensei. И еще вопрос я не пойму что это за главный материал M_StandertMaster. Я у себя его не найду. Это материал уже был в проэкте Sensei? или это материал Landscape или вы его сами создали?
Часть действий не понятна для чего делается. Сделать по туториалу я смогу, но когда буду работать сам, то не смогу вспомнить некоторые вещи, т.к. не понимал для чего они делаются. Прошу пояснять какое действие для чего делается. Спасибо за урок!
Мне интересно окружение. Полный процесс. От моделинга до композиции в движке
со временем сделаем)
@@DenisKozhar Круто. Жду с нетерпением, и спасибо за урок по анрилу. )
@@DenisKozhar А можно еще по персонажке попросить? Хотя бы в общих чертах импорт из блендера и импорт из миксамо анимации, интеграция и использование в анриале. Сборка и катомизания анимации.
Как успехи в этой теме? Если они не плохи можешь пожалуйста посоветовать ролики или какие-то курсы где этот полный процесс нормально показан и объясняется на твоё мнение
Если мылит текстуры и высвечивает ошибку Texture Streaming Pool Over "ххх MBs" Budget нужно в командной строке ввести r.TextureStreaming=True r.Streaming.PoolSize=1000 (нужное значение, например, 1500)
56:31 у меня после проделанных манипуляций текстура стала чёрно-глянцевой и в инстансе три ошибки "sampler requires virtual texture". Подскажите плз в чём дело. Всё делал пошагово, UE 5.0.3
Подскажите что делать, если при проверке через nanite visualisation > triangles ничего не меняется? 🙏🏻
Классная серия туторов. Спасибо. Может в будущем затронете тему Destroyed Assets и Displace Map , для большего разнообразия окружения, было бы интересно.
Идея взята с канала Quixel - ruclips.net/video/TABymp8AzMY/видео.html
видел этот урок, и тема интересная, надеюсь будет время сделать)
Привет. А почему "лампада" стала корявой ( с треугольными отверстиями и тд ) после того как я перевел ее в нанит ??? Если "смотреть" на нее очень близко, то все вроде бы нормально, но если с одного метра и более, то она ужасна....
Здраствуйте,можете сделать видео про шутер игру
А почему ты не создал фолиадж актор и их не кидал в слот для растительности?! Многие советуют делать именно так.
после настройки рендера, карта покрылась радужными квадратиками, как это исправить?
Денис привет. Начал делать все так же как ты говоришь в видео, дошел до момента когда нужно перекинуть файлы со сцены шаблона( с головой обезьяны), у меня достаоточно мощный комп, но в этой сцена все мега сильно тормозит, даже прогуляться не могу по ней, что можно сделать? вот мое железо( intel core i9-10900F CPU 2.80), ОЗУ 64, GEforce RTX 2060SUPER
У меня мощнее комп и тоже тормозит. Раза с 3 она у меня только перестала лагать, похоже сам UE чудит.
А деревья где взял,Epic games?
Подскажите в чем проблема. Выделяю эджи, если нажать Х и просто эджи то пропадают эджи и фейсы. А если дизолв эджес то пробадает форма созданная при их помощи. Как удалить лишние эджи без потерь в блендере 3.1
?
никак, по новой фейсы восстанваливай потом
😢
у меня наните не запускается, не могу понять в чем причина. Создание новой сцены не помогает
Ребята, всем привет, подскажите пожалуйста почему я не могу ничего скачать не с сайта, он не дает доступ, не с сылки на ассеты, говорит что нет доступа.
нужно через впн это делать
Не понял как сделать, что б через колонны не проходил персонаж, ставлю колонны и перс бежит как призрак
the best!
у меня почему то на megascam goddess текстуры не прогружаются...
Надо подождать при первой загрузке. Слева сверху идет прогрузка этих текстур и шейдеров. Там цифорки в тысячах. у меня грузилось примерно минут 40.
@@ivansotnikov8306 да точно... спасибо)))
Круто!
НО
Ты же знаешь что сейчас на том канале надо отдать 25долларов (и это спустя минут 20 в попытках открыть сайт)?)
Кажись нет
рекомендую в начале сделать действие на 12:28, а потом все остальное сэкономите пол часа
А где рендер готового результата то?
досмотри видео до конца
у меня не рендерит видео мое, рендер происходит вообще не понятной композиции , камера выставляется где то в стороне...
Тоже самое, я заранее выставил камеру, сделал анимацию и начал рендерить, но после 20 кадров рендера, камера тупа падает вниз и там же стоит до конца.
Но вопрос, вы уже решили проблему?
@@zackmoore9617 да в окне где трекинг ты нажимаешь, вверху Камера и на против неё маленькая иконка камеры. Она должна быть активна. Тогда рендер будет идти от этой камеры. Если не понятно чуть позже скину скрин.
@@CGgadina_ Если скинете скрин, буду очень благодарен, а то у меня вроде как всё стоит.
@@zackmoore9617 я тебе в вк скинул
у меня крешится при запуске...
У меня тоже.
Всю документацию перерыла, не нашла что скопировать))
юзаю unreal 5 на ноуте 😂😂
расскажи лучше как в россии установить его
прикол в том что все делают какую то древнюю хрень. а хотелось бы увидеть уроки по созданию города с асфальтом
Бл*, ни слова про то, что делать потом с этими 147-ю картинками... Все ролики по этой теме заканчиваются на том, что настроили и запустили рендер... А дальше то что? Расскажите чайникам куда лезть, что качать, как склеивать это все.
Зачем им это надо , никто не знает как работать в этом движке как включить World Partition открытый мир, что это как работать это далеко не UE4 что остаётся заниматься всякой хернёй. Зря время тратишь. Лепить у тебя лучше получается.
Иди на природу сходи.
В ходе создания проекта у меня появилась проблема. Все, что там было, исчезло. То есть абсолютно всё, окно, в котором я редактировал исчезло, как и всё остальное. Почему?
Спасибо!
уоу, приятно, пожалуйста)