Да это же гениально!Я новичок в изучении 3д моделирования, и даже подумать не могла , что для создания сложного освещения, можно использовать такие карты) Я бы мучалась с настройками всяких ламп, спасибо!
Ну вот(( я тупой(( У меня вместо hdri розовый цвет какой-то, хоть все как в видео делал и так-же в open exr сохранял(( А еще когда нажимаю на ноль, то потом даже если камеру добавлю, то вид через какую-то несуществующую камеру происходит, которая даже не удаляется((
+Детский, Она у тебя розовая потому что ты, возможно, открыл эту HDRI карту второй раз открыл, или ты её ещё туда не загрузил. Розовый цвет означает, что Blender не нашёл текстуру. Создай папку и туда закинь карту с моделью и попробуй заново наложить. Можешь заранее переименовать карту. Но после, того, как наложил карту, переименовывать текстуру нельзя, иначе придётся опять её накладывать на небо.
Прикольно, я узнал, как делать эти панорамы в блендере. Причем, сами HDRI карты мне не нужны, зато нашел VR плеер, который понимает панорамы в эквидистантной проекции, это ж теперь при желании можно лепить свои виртуальные окружения для просмотра фильмов! Большое спасибо за познавательный урок) Хотя, главное тут - переключить тип камеры.
огромное спасибо Артем ваши уроки вдохновили меня за год многому научился через ваши уроки сейчас уже начал зарабатывать на этом думаю в будущем стану визуализатором
Спасибо огромное! Очень полезный и понятный урок. отдельное спасибо за то. что на экране выводятся нажатые клавиши, т.к. при нехватке знаний о софтине повторить увиденное на практике сложно.
hdri отлично работают как источники света) 32 бита это вам не это). желающим юзать такие карты для окружения рекомендую посмотреть уроки Глеба Александрова, бесплатные вроде бы. Артему спасибо за урок! ) не плохо бы было сделать урок создания такой карты из имеющихся фотографий интерьера или экстерьера. ну да, долго, муторно и гиморойно, но интересно сам процесс. П.С. Артем, у меня есть уроки Space VFX Александрова и Барроуза. там, правда, пару видео чуть в некоторых местах с ошибками, но смотреть и понять можно. если тебе надо Space VFX напиши поделюсь).
Привет, у меня как-то что-то после закрытия и открытия блендера карта hdri не прогружается, в чём может быть проблема Рендер циклес, версия блендера 2.79
я в блендере новичок, использую его только для создания полигональных скульптур, но делать рендер тоже приходится)) благодаря вашему уроку сделал карту один в один такую же, но вот при использовании ее и моих объектов, рендер получается в фиолетовых цветах, наверняка есть где-то галочка, которая поможет все исправить)) но никак не могу ее найти, подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема)
Blender 3D - уроки похоже мой вопрос тебя разозлил, поэтому задам его немного иначе: cycles - лучший рендер для блендера? И к тому же на стоках в основном ведь покупают модельки Макса и майки, следовательно может стоит использовать материалы именно v-ray и т.д. просто мне интересно, что ты об этом думаешь.
Можете помочь? Делаю спрайты предметов для мода (factorio), хочу сделать хорошие изображения слитков, расплавленного металла и его отливки. Размер спрайтов можно подогнать в коде, но я решил остановиться на 128х128 для рецептов и стандартных 32х32 для предметов. Можете помочь с настройкой материалов и поверхности для слитков и расплавленного металла? Или скинуть ссылки на видеоуроки? Также хочу сделать штамп на слитках с названием металла, но вручную всё это делать - крайне трудно.
Пользователь BriksD предложыл такое:"Попробуйте: File->External Data->Automatically Pack Into .blend (Если не помогло, там же выбрать - File->External Data->Find Missing Files". Прочитано ниже. Огромное спасибо!
А почему может быть так,что после всего я подключаю эту карту как окружение - и вижу сиреневый фон? Хотя hdr подтягиваются нормально. Перепроверял, но все равно exr не тянет. А вот когда перевожу эту карту в hdr - все норм
все делал,как в видео,от себя нормали вывернул к камере,но ничего не получилось.Половина рендеренного результата белая,вторая черная,в чем может быть проблемма?
Приветствую. Делал по видео уроку всё, но в итоге на фоне не отображается HDR карта. Свет от неё вроде как падает на модель, но самой карты нет на фоне. При вращении вида только меняется цвет на фоне, (видимо из-за того какой пиксель с карты попадает в кадр, такой и цвет отображается а фоне). Нажимал ВорлдБэкграунд, пробовал всё как у вас, но такая ерунда вышла. Пробовал другие карты скачивать, то же самое. Видимо что-то может у меня в блендере включено или наоборот. *Может подскажете если что-то подобное было, какие настройки можно посмотреть?*
Вопрос снимается. Оказывается нужно было перейти с ортогонального вида в перспективный, кнопкой 5 на нампаде, предварительно включив в N панели - фон среды окружения.
Урок супер ! И очень полезен ! Делаю все в один в один =) но когда я подключаю текстуру окружающей среды к бекграунду все РОЗОВОЕ становить ! Все проверил все материалы , ноды, 3 раза с 0 делал по уроку так и не получилось как у тебя на ролике ? В чем причина может быть ? подскажи плз ? Очень хочу научиться !
Если у тебя розовая текстура это значит ты открыл блендоровский файл, который ссылается на папку где у тебя была раньше текстура а потом она пропала. Когда на вкладке нодов подключаешь к backgraund invairment нужно указывать ранее созданную HDR.
Элементарно и никак одновременно. Если вы моделируете так называемый hard surface, то достаточно просто не загибать отдельные вершины. А вот при ретопологии плоских граней получить не удастся. Для этих целей есть инструмент mesh - clean up - make planar faces. Можно заниматься моделированием не думая об этом, а затем выделить нужные грани и сделать их плоскими.
Что бы знать досконально блендер, нужно провести не один год (около 2-5 лет). А так для достаточно изучать год. Опять что зависит от желания, и способности обучаться. Я например знаком с Блендером с 2008-го года, но из-за часты перерывов всё забывал. и приходится всё изучать по новой. Однако плотно изучаю и моделю в блендере последние года - три. Но суть одна Блендер это как математика, им нужно заниматься постоянно, и нужно как можно больше моделить и набивать рук. Самое главное это уметь моделить, остальное просто нужно запомнить как например: текстурирование и анимация)).
Запиши пожалуйста видео урок моделирования предметов по чертежу или картинке.Хотелось бы научиться моделировать машины по чертежу.))))Заранее спасибо,ты молодец.
Да это же гениально!Я новичок в изучении 3д моделирования, и даже подумать не могла , что для создания сложного освещения, можно использовать такие карты) Я бы мучалась с настройками всяких ламп, спасибо!
Смотрю твои уроки в 2022 году, применяю в версии блендера 3.3. Время идет, блендер меняется, а твои советы остаются актуальны, спасибо тебе!
Нет достойных уроков по HDRI в cycles, кроме этого....
Это единственный серьезный канал....
Есть еще :)
blender3d.com.ua/zakhvat-blizhayshego-sveta-ot-hdri-karty/
Ну вот((
я тупой((
У меня вместо hdri розовый цвет какой-то, хоть все как в видео делал и так-же в open exr сохранял(( А еще когда нажимаю на ноль, то потом даже если камеру добавлю, то вид через какую-то несуществующую камеру происходит, которая даже не удаляется((
+Детский, Она у тебя розовая потому что ты, возможно, открыл эту HDRI карту второй раз открыл, или ты её ещё туда не загрузил. Розовый цвет означает, что Blender не нашёл текстуру. Создай папку и туда закинь карту с моделью и попробуй заново наложить. Можешь заранее переименовать карту. Но после, того, как наложил карту, переименовывать текстуру нельзя, иначе придётся опять её накладывать на небо.
Ну так-то да))
Спааааааааааасибо!!!!
ОГРОМНОЕ спасибо за урок!!! ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО И ИНТЕРЕСНО!!!
Прикольно, я узнал, как делать эти панорамы в блендере. Причем, сами HDRI карты мне не нужны, зато нашел VR плеер, который понимает панорамы в эквидистантной проекции, это ж теперь при желании можно лепить свои виртуальные окружения для просмотра фильмов! Большое спасибо за познавательный урок)
Хотя, главное тут - переключить тип камеры.
вот где это видео было 2 часа назад, перед тем, как я начал рендер сцены, с показательной симуляцией физики :D
огромное спасибо Артем ваши уроки вдохновили меня за год многому научился через ваши уроки сейчас уже начал зарабатывать на этом думаю в будущем стану визуализатором
Спасибо огромное! Очень полезный и понятный урок.
отдельное спасибо за то. что на экране выводятся нажатые клавиши, т.к. при нехватке знаний о софтине повторить увиденное на практике сложно.
Артём, пасибо за то, что ты стал блоггером. 😊
Артём спасибо тебе большое за урок/перевод, как раз то что нужно для моей сцены))).
качественный и нужный контент, спасибо!
Спасибо за отличный урок!
Спасибо за очередное видео. Продолжай!
hdri отлично работают как источники света) 32 бита это вам не это).
желающим юзать такие карты для окружения рекомендую посмотреть уроки Глеба Александрова, бесплатные вроде бы.
Артему спасибо за урок! )
не плохо бы было сделать урок создания такой карты из имеющихся фотографий интерьера или экстерьера. ну да, долго, муторно и гиморойно, но интересно сам процесс.
П.С. Артем, у меня есть уроки Space VFX Александрова и Барроуза. там, правда, пару видео чуть в некоторых местах с ошибками, но смотреть и понять можно. если тебе надо Space VFX напиши поделюсь).
Спасибо, получил удовольствие! ) Очень профессионально.
Спасибо ОГРОМНОЕ
Спасибо Артем!) Было полезно и интересно!)
Спасибо! Просто и эффектно!
Огромное спасибо! Очень полезный урок!)
Артём как всегда 5+ !!!
Топовый урок спасибо. но у меня карта заработала только когда сохранил ее в формате hdr, в exr сцена просто заливалась фиолетовым светом.
Отличный урок, спасибо!
Спасибо за уроки
Артем, спасибо Вам за видео. Подскажите пожалуйста, на что влияет само разрешение HDRI карты. 2k 4k 8k 16k ?
Привет, у меня как-то что-то после закрытия и открытия блендера карта hdri не прогружается, в чём может быть проблема Рендер циклес, версия блендера 2.79
я в блендере новичок, использую его только для создания полигональных скульптур, но делать рендер тоже приходится)) благодаря вашему уроку сделал карту один в один такую же, но вот при использовании ее и моих объектов, рендер получается в фиолетовых цветах, наверняка есть где-то галочка, которая поможет все исправить)) но никак не могу ее найти, подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема)
Попробуйте: File->External Data->Automatically Pack Into .blend (Если не помогло, там же выбрать - File->External Data->Find Missing Files
помогло!)) спасибо огромное!)))
СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!
Привет, Артем! Спасибо за урок! можешь подсказать, стоит ли использовать коммерческие рендеры типа v-ray на blender?
Вопрос ни о чем... Если бы стоило, ты бы использовал, а не спрашивал. Если спрашиваешь - значит тебе точно не стоит.
Blender 3D - уроки похоже мой вопрос тебя разозлил, поэтому задам его немного иначе: cycles - лучший рендер для блендера? И к тому же на стоках в основном ведь покупают модельки Макса и майки, следовательно может стоит использовать материалы именно v-ray и т.д. просто мне интересно, что ты об этом думаешь.
Ты красава !!!
Бомба
А где тип камеры в версии 2.83? а то я не нашел
выбери cycles вместо eevee в рендере
Можете помочь? Делаю спрайты предметов для мода (factorio), хочу сделать хорошие изображения слитков, расплавленного металла и его отливки. Размер спрайтов можно подогнать в коде, но я решил остановиться на 128х128 для рецептов и стандартных 32х32 для предметов. Можете помочь с настройкой материалов и поверхности для слитков и расплавленного металла? Или скинуть ссылки на видеоуроки? Также хочу сделать штамп на слитках с названием металла, но вручную всё это делать - крайне трудно.
Привет, подскажи как Дефьюз оказывается в окне , у меня там пустое поле и нет окошечек никаких, у тебя всё на месте в 5:22
У меня объект розовый почему-то... Тяжело уловить все нюансы пока еще.
Здравствуйте, Артем Слаква. Спасибо огромное вам за этот урок! Но у меня вопрос: можно собственную HDRI карту использовать как текстуру для материала?
Можно, только это не сильно умно будет :)
И на что влияет сам формат - .exr .hdr ?
Артем, здравствуйте. А уроки по Blender Internal будут?
Нет. Мы в 2017-ом, eevee на подходе, BI ничего не может предложить уже много лет... Рекомендую двигаться дальше :)
У меня возникла проблема! Не применяется hdr карта, эффект только розовый свет. Все зделал по уроку, версия Blender 2.79 с steam. Пожалуста помогите!
Пользователь
BriksD предложыл такое:"Попробуйте: File->External Data->Automatically Pack Into .blend (Если не помогло, там же выбрать - File->External Data->Find Missing Files". Прочитано ниже. Огромное спасибо!
Все работотает!
урок вроде старый ? интерфейс (настройки), материала отличаются
Тоесть HDRi карта нужна для освещения и для фона. Я вижу смысл применять её только как фон, потому что освещение можно самому подобрать.
лайк
А почему может быть так,что после всего я подключаю эту карту как окружение - и вижу сиреневый фон? Хотя hdr подтягиваются нормально. Перепроверял, но все равно exr не тянет. А вот когда перевожу эту карту в hdr - все норм
все делал,как в видео,от себя нормали вывернул к камере,но ничего не получилось.Половина рендеренного результата белая,вторая черная,в чем может быть проблемма?
🖒
Приветствую. Делал по видео уроку всё, но в итоге на фоне не отображается HDR карта. Свет от неё вроде как падает на модель, но самой карты нет на фоне. При вращении вида только меняется цвет на фоне, (видимо из-за того какой пиксель с карты попадает в кадр, такой и цвет отображается а фоне).
Нажимал ВорлдБэкграунд, пробовал всё как у вас, но такая ерунда вышла. Пробовал другие карты скачивать, то же самое. Видимо что-то может у меня в блендере включено или наоборот.
*Может подскажете если что-то подобное было, какие настройки можно посмотреть?*
Вопрос снимается. Оказывается нужно было перейти с ортогонального вида в перспективный, кнопкой 5 на нампаде, предварительно включив в N панели - фон среды окружения.
Урок супер ! И очень полезен ! Делаю все в один в один =) но когда я подключаю текстуру окружающей среды к бекграунду все РОЗОВОЕ становить ! Все проверил все материалы , ноды, 3 раза с 0 делал по уроку так и не получилось как у тебя на ролике ? В чем причина может быть ? подскажи плз ? Очень хочу научиться !
Если у тебя розовая текстура это значит ты открыл блендоровский файл, который ссылается на папку где у тебя была раньше текстура а потом она пропала. Когда на вкладке нодов подключаешь к backgraund invairment нужно указывать ранее созданную HDR.
скажи пожалуйсята в блендер 2ю9 можно сделать также? я не могу найти настройку equirectangular, да и статей нет по теме, по крайней мере я не нашел
Мне помогло переключение движка в версии 2.9
Подскажите можно ли запечь окружение в текстуру объекта, то есть, чтоб отражение карты окружения было как текстура объекта?
Можно.
Вопрос не по теме: как при моделировании в Блендере избежать неплоских полигонов?
все вершины полигона сравняй по оси, относительно которой надо плоский полигон -_-
Полигон наклонён может быть
я знаю как исправить неплоский полигон, интересно как его недопустить
Элементарно и никак одновременно. Если вы моделируете так называемый hard surface, то достаточно просто не загибать отдельные вершины. А вот при ретопологии плоских граней получить не удастся. Для этих целей есть инструмент mesh - clean up - make planar faces. Можно заниматься моделированием не думая об этом, а затем выделить нужные грани и сделать их плоскими.
ваще не понял
Скажи пожалуйста, а какое у тебя железо?
У него в описании всё написано
А как ты сделал такое стекло?
Обыкновенный шейдер Glass, ничего сложного).
Артём, как по твоему, blender будет жить? Я заметил что инженеры упоминают эту программу в последнюю очередь.
Как и раньше жил. Это мое мнение.
Как будет на самом деле - не знает никто.
Артём
А сколько надо учиться что-бы всё это знать?
Что бы знать досконально блендер, нужно провести не один год (около 2-5 лет). А так для достаточно изучать год. Опять что зависит от желания, и способности обучаться. Я например знаком с Блендером с 2008-го года, но из-за часты перерывов всё забывал. и приходится всё изучать по новой. Однако плотно изучаю и моделю в блендере последние года - три. Но суть одна Блендер это как математика, им нужно заниматься постоянно, и нужно как можно больше моделить и набивать рук. Самое главное это уметь моделить, остальное просто нужно запомнить как например: текстурирование и анимация)).
Просто надо начать моделировать и не останавливаться))) ну и смотреть видео-ролики от Blender 3D - уроки))))
Не понял как я могу например в играх использовать эти HDR карты? если в играх например и так есть освещение (лампа например) или солнце
Запиши пожалуйста видео урок моделирования предметов по чертежу или картинке.Хотелось бы научиться моделировать машины по чертежу.))))Заранее спасибо,ты молодец.