Il DLC di Elden Ring, l'esempio VIRTUOSO da imitare w/ Fossa & Vking | RoundTwo Chatting

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  • Опубликовано: 10 июл 2024
  • TIMESTAMPS by AntaresHeart07
    0:00:00 Sigla!
    0:01:07 Inizio live
    0:04:25 Fossa pronto per arruolarsi in marina
    0:05:55 L'angolo della posta dell'amore
    0:10:02 Il DLC di Elden Ring, l'esempio virtuoso da imitare
    0:16:10 Il problema dei souls open world
    0:20:55 La recensione di Shin megami tensei V
    0:22:00 Miyazaki tornerà a lavorare su un open world
    0:25:39 Cosa aspettarsi dal DLC di Spiderman 2
    0:30:15 La tendenza a produrre DLC di scarsa qualità
    0:31:40 La demo di Kunitsu-Gami e le novità in casa Capcom
    0:37:50 Quale capitolo di Dragon Age recuperare?
    0:39:25 Il futuro di Rockstar con l'uscita di GTA VI
    0:44:00 L'arrivo di un Vking di livello 1
    0:50:02 La lore legata agli attacchi su Elden Ring
    0:53:04 I Wanna Be The Boshy, il gioco più difficile giocato
    0:58:02 La curiosità per Flintlock e la preoccupazione per Anger Foot
    1:01:45 Kunitsu-Gami e i titoli di luglio più attesi da Simone
    1:03:09 Hauntii ha deluso le aspettative
    1:05:51 Opinioni sul trailer di Dead Rising
    1:11:46 Opinioni su Crazy Taxi
    1:18:45 I titoli di luglio più attesi da Fossa
    1:20:01 La forma ultima di Destiny 2
    1:25:29 Le build a livello 1 e le meccaniche di Elden Ring
    1:32:02 La God-run
    1:34:29 La run di Chained Together
    1:38:50 Elden Ring sul dance pad
    1:42:14 I bottoni annunciati al TwitchCon
    1:47:46 Le politiche di pagamento aggiornate di Twitch
    1:54:13 La possibile candidatura a goty per il DLC di Elden Ring
    1:57:44 Chiusura live
    Live trasmessa originariamente il: 02/07/2024
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Комментарии • 21

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 7 дней назад

    Ma il Fossa nella posta dell’amore era totalmente plausibile!
    Mi sembrava di stare guardando una rubrica tv della domenica mattina durante quei minuti!
    Bello

  • @mastropeter75
    @mastropeter75 15 часов назад

    Gioco base ogni 5 dlc ogni 2 anni, praticamente il modello da MMo.Beh la stessa cosa che fa Square enix con FF14 espansione ogni 2 anni e patch continue.

  • @proxymacentauri
    @proxymacentauri 8 дней назад

    4:53 ho la maglietta rossa✌️

  • @giordanotriolo8681
    @giordanotriolo8681 8 дней назад +1

    1:34:28 Simo in cosplay di Marika quando? Magari apriamo una sezione dedicata su finalRound perchè onestamente tutti quegli articoli seri hanno rotto le balle dai

  • @dariomonaco6474
    @dariomonaco6474 7 дней назад

    Commento per l’algoritmo: viva Fossa il gondoliere

  • @rickyfast
    @rickyfast 8 дней назад +1

    Ciiii siamo bentornati a tutti quanti a questo nuovo appuntamento nei commenti del canale RUclips di rroooouund ✌🏻

    • @moustafahamdellah9266
      @moustafahamdellah9266 7 дней назад +1

      Ricky il tuo entusiasmo é palpabile e contagioso 🎉😂

    • @rickyfast
      @rickyfast 7 дней назад

      @@moustafahamdellah9266 il prossimo step è andare nei commenti di everyeye e multiplayer e attivare il bot di roundtwo anche lì… occhio che prima o poi…

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 7 дней назад

    Acciocchè

  • @DiavolettoPerfetto-ph5hg
    @DiavolettoPerfetto-ph5hg 7 дней назад

    Gioco base nettamente superiore 😂 9.5 a 4 😂

  • @Frank-kq4te
    @Frank-kq4te 8 дней назад +14

    Il boss finale, onestamente, sembra fatto da un modder senza esperienza. Io sono sinceramente convinto che Fromsoftware sia andata fuori tempo e abbiano chiesto a modder freelancer di fare il "suo" moveset. Oltretutto, seguendo le quest, ti dicono chi sarà il boss, e senza fare spoiler, fanno un nome "già sentito", e quando di fatto arriva il momento clou del boss finale, non c'è nessuna sorpresa, è esattamente chi ti hanno detto che sarebbe stato, senza un vero colpo di scena in più, senza una sorpresa visiva, senza una musica "nuova"....io veramente non so che pensare, è così che volevano dare l'addio a Elden Ring?

    • @enricoauditore7108
      @enricoauditore7108 8 дней назад +4

      Partendo dal presupposto che secondo me il dlc è nettamente superiore al gioco base, concordo sul boss finale che mi ha deluso molto; é chiaro che loro hanno puntato tutto su Messmer per il DLC; quello finale, mi sa tanto di boss tirato fuori dal cilindro all'ultimo momento per cercare di chiudere la pratica della lore di Miquella, in maniera abbastanza goffa.

    • @alexboninsegna8050
      @alexboninsegna8050 8 дней назад +3

      oltre al fatto che di elden ring per me ne sentiremo ancora parlare con un sequel, oltre al punto di vista tecnico (tipo il damage output) non mi sembra affatto un boss poco pensato. cioè la prima fase per me è super godibile, esattamente come mi sarei aspettato un radahn al massimo della forza con un moveset nuovo e la musica che anche se è un riarrangiamento dell'originale calza perfettamente. sono forse un po' d'accordo sulla fase due dove avrei preferito un miquella da solo con attacchi più interessanti, rispetto al radahn + attacchi fotonici che abbiamo avuto. cos'è di preciso che non ti è piaciuto?

    • @Frank-kq4te
      @Frank-kq4te 8 дней назад +1

      @@enricoauditore7108 il Dlc ha soppiantato il gioco base per me, 40-50 ore, mappe bellissime interconesse con dungeon che finiscono in altre zone, boss bellissimi o quanto meno belli tranne un paio escluso il finale. Quest belle interconesse, personaggi interessanti, ritmo serrato, esteticamente bellissimo. Però, serve una patch, non solo per eliminare le cose rotte, come i profumi e l'incantesimo delle spine, ma anche per dare più recupero ai boss alla fine delle loro mosse, Romina e Gaius credo siano rotti a livello di codice perchè se vogliono non hanno finestre, possono concatenare mosse una dietro l'altra senza un vero ordine e senza pause. Ma poi parlando del boss finale: davvero ma che gli è saltato in mente? Stessa musica per la fase 1? Tutta la storia del corpo di tu sai chi per poterlo portare indietro e poi il risultato sono 3 corne sui gomiti e 1 attacco, animato pure di merda? Fai parry all'arma sinistra e va indeitro l'arma destra. Veramente pietoso.

    • @Bacco97
      @Bacco97 8 дней назад +4

      @@Frank-kq4te Romina in realta' a me e' sembrato l'unico boss normale, con ampie e frequenti finestre di attacco, insomma pensato come un boss alla Dark Souls 3...infatti e' uno dei pochi boss che ho genuinamente apprezzato da giocare, rispetto ad altra monnezza (a livello di pulizia e godibilita') che esiste nel dlc. Gaius e' un esempio lampante per esempio

    • @TheSlengo
      @TheSlengo 7 дней назад

      Io mi sono perso le descrizioni/dialoghi di cui parli ed è stata una vera sorpresa. Poi lui è un infame e non mi è piaciuta la bossfight, ma quando è apparso ho pensato ma che caz?

  • @lorenzoruggeri9592
    @lorenzoruggeri9592 7 дней назад

    Boss de merda? Se questo è un boss di merda, siamo alla frutta 😅.

  • @Prezioso666
    @Prezioso666 8 дней назад +1

    Che poi basterebbe creare il premio “miglior dlc dell’anno” e si risolve tutto!!!!
    E nessuno cag@ er casso!!!!😄
    Tanto comunque qualcosa vincerà.....sicuro al 200%!!! Non possono tenerlo fuori...
    Se poi fosse il goty sarebbe spettacolare!!!!😄

    • @Edo_has_a_marvelous_persona
      @Edo_has_a_marvelous_persona 7 дней назад +2

      Se proprio vogliono escludere giochi nuovi, allora lo diano a SMT5V, che si divora sto DLC.