Transport Fever #12 - Первая железная дорога
HTML-код
- Опубликовано: 20 янв 2018
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ Игры
Ура, поезда, куплю-ка я сразу 100500 вагонеток. Ой, не пошло. Дубль два - куплю-ка я сразу 100500 вагонов. Ой, какой жесткий минус. Ну и ладно, главное высокая частота :D
Попробуй запустить один поезд с никакой частотой, просто один и даже на него будут пассажиры, ну не нужно делать избыточные мощности, кроме минусов для баланса они ничего не дадут, мощность нужно наращивать постепенно!
там еще скоро будет "куплю-ка я сразу 100500 скоростных поездов. Ой разорился". Ну или как-то так =)))
Да... главное - репутация :D
Вот, поразительно, как Антон понимает некоторые механики игры, а другие - ни в какую. :) Частота - это, конечно, важно, но нафига сразу по 5 вагонов вешать? Состав на 100 чел в город с населением 200 чел? Есть ощущение, что из-за частоты половина города сразу решит куда-то дернуть?
План с электричками был хорош. Емкость вагона маленькая, частота - быстрая. Только я подумал, что вот, Антон нашел правильный рецепт прокачки городов и маршрутов. Но, нет. Это же Антон! Нужно было семафоры перед станциями поставить, чтобы заработать себе неприятности :) И разрулить ситуацию тоже не смог. Хотя надо было всего навсего убрать один односторонный семафор и развернуть пару электричек.
Это нормально (с)
Слишком дохера поездов ставишь на линию. Что бы не уйти в минус, достаточно поставить пару поездов по 2-3 вагона. Что бы интервал был меньше 12 мин. Пассажиры и при 20 мин поедут, но не так активно. Чем меньше интервал тем больше людей пользуются линией. 12 мин оптимально. Далее смотришь на пассажиропоток, как только поезда будут полностью загруженные ходить, добавляешь вагонов. После 5-8 вагонов в каждом составе можно добавить еще один поезд.
Учти 2 вещи чем больше поездов на линии, тем больше должно быть семафоров. Интервал менее 1,5 мин ты врядли сможешь поставить, т.к. поезда не будут успевать разгружаться и тормозить следующие поезда, теряя прибыль.
А вообще раскачивать электричками линию, самое оптимальное. Они дешевле чем локомотивы, вагонов не просят, вместимость у них небольшая. Ставишь 3-4 электрички на линию, интервал уже будет мин 5, далее добавляешь по одной когда будут они ходить заполнеными, до интервала 1,5 мин. Далее цепляешь к электричкам еще по одному вагону. Так линия раскачивается быстрее и прибыльнее))
Логика пассажирских перевозок следующая: если пассажир из точки А в точку В пешком перемещается за 60с (условно) а транспорт доставит за 30с, то он выберет транспорт, если транспорт доставит его за 90с то он пойдет пешком. Поэтому тайминг на перевозки внутри города важен, для перевозок между городами нет. Так как пешком пассажир будет идти от города до города всяко дольше чем самый медленный транспорт. Есть еще нюанс касательно быстро/дешево, но это когда есть выбор между несколькими вариантами транспорта (самолет/поезд или поезд/автобуи и т.д.)
Касательно остановок внутри города: применяя туже схему видно, что двух трех остановок на город недостаточно, т.к. пассажиру нужно дойти до остановки - дождаться транспорта - доехать до остановки - дойти до точки В. Если остановок слишком мало, ему будет быстрее дойти пешком. Если же остановок слишком много, то вариантов развития ситуации несколько:
1. Пассажиры будут выбирать более близкие остановки в точкам назначения и в итоге могут проезжать меньшее кол-во км (а деньги мы получаем за км которые проехал пассажир, там на каждом маршруте так и пишется "стоимость билета за км") соответственно получаем меньше денег, нежели пассажир проехал бы чуть больше.
2. На каждой остановке транспорт останавливается, производит высадку/посадку, даже если никто не садится/выходит, а это время, соответственно если много остановок, то маршрут становится слишком медленный, и пассажиры выбирают нога и не колеса...
3. на узких дорогах еще и пробки создаются..
Поэтому нужно балансировать между МНОГО и МАЛО в остановках городского транспорта. Если денег много то можно забить болт на внутригородской транспорт и поставить пару остановок, чисто чтобы людей быстрее подвозить к междугородней остановке.
можно ваще забить на всё))) сделать один маршрут через всю карту.......оставить игру открытой а самому в это время посмотреть пару киношек........потом леч спать забив в игре на всё но при этом не выключать комп и не закрывать игру,проснуться заглянуть в игру посмотреть на то что ты заработал несколько десятков лямов......этому порадоваться и в очередной раз забить на всё закрыть игру и забыть про неё на всегда.Такова? как я понял,стратегия большинства играющих в эту игру? не поиграть,а тупо срубить как можно больше миллионов?)))
Ну чтобы все было красиво и по феншую, нужно кучу модов поставить, а это не позволит получить достижения... Антоха как раз на достижения и играет... Каму что...
какое то странное объяснение ).......я Антона очень уважаю за его подход к любым играм и вообще как Человека хорошего и достойного и к нему и к его игре мой комент не имеет ни какого отношения,единственное на что я надеялся увидеть в этой игре как хотя бы ОДИН город снабжается всеми необходимыми ему ресурсами.Антон просто очень добрый и дружелюбный и он очень легко идёт на поводу у всякого рода провокаторов и диванных экспертов иной раз даже в ущерб своей игре.И КСТАТИ).....феншуй это наука,свод правил и предписания для соблюдения определённых традиций по уходу за местами для усопших и какое отношение имеет жел.дорога к кладбищу я так и не понял)........шучу......у нас ща просто модно всё обзывать умно мудро выглядящими иностранными словечками истинное значение которых мы ни фика не понимаем))
Нужно перед развилками семафоры ставить, а перед станциями убрать. Тогда даже короткие поезда не будут туда въезжать.
Тогда теряется смысл в нескольких путях на станции.. Затор случился, т.к. на станции было два поезда. Третий подъехал и застопорил движение одному, другой уехал по маршруту. По идее у семафоров должна быть функция удержания, если все следующие красные, но я такого в видео не увидел. Как выход из положения, можно поставить депо или кольцо.. Тогда если станция занята полностью, поезд будет вынужден двигаться на единственный открытый семафор, на круг или гараж. Хотя я не знаю, как в этой игре реализован выбор пути, может он так и будет долбиться в станцию, даже при наличии свободного семафора.
Депо воткнул как бох, видно что Галактики не проходил обучение ^^ оно и к лучшему)
обучение было пройдено и успешно забыто еще давно =)
Семафоры нужно ставить у станции на выезд, а на въезд ставится односторонний перед всеми развилками. Чтобы делать развилки возле станций нужно самому указывать высоту постройки пути, чтоб путь был не верх и вниз, а ровный. Старайся по возможности избегать пересечений на путях, строй мосты - туннели. Дорога в депо должна быть со всех путей, чтобы поезд мог заехать с любой стороны. Если станция будит с несколькими маршрутами на один перрон , то постарайся самостоятельно развести маршруты на разные перроны. Если у тебя опять за тупят поезда, то остановив ближайшие поезда, замени или удали семафор(ы) возле проблемного поезда.
Удали семафоры ближе к станциям на перекрёстках путей. Тогда эта проблема пропадёт. То есть станция - перекрёсток - семафор, оставь. Сейчас: станция - семафор - перекрёсток - семафор.
И ещё, ты же можешь на самолётах, поездах и параходах поставить ожидание пассажиров минуту-три. Может повысит заработок.
Не ставь семафоры в плотную к Ж/Д станции, выход из остановки должен приоритетным
Семафор у станции не даёт на уже занятый путь заехать другим.. Если его не ставить, то любой поезд заехавший на станцию будет мешать следующему занять второй путь. Т.е. один заехавший поезд будет занимать весь вокзал целиком, т.к. они соединены переходами. Остальные будут ждать, пока он его освободит. А т.к. унего один из городов в 2 раза чащен посещаем чем другие, то там будет собираться пробка. ;)
Знатный косяк с электропоездами вышел :) :)
Поставил поставил криво семафоры.
"Наверно дело в поездах"
Сказал задумчиво Антоха
И продал нах 😂
Антох, большое кол-во ошибок делаешь. В особенности того сколько пускать транспорта на линию, не смотри никогда на время цикла, смотри на спрос! Что касается пассажирских, у тебя всегда должно быть столько транспорта, сколько у тебя пассажиров пользуется этой линией +10% примерно. Ты тратишь лишние бабки на лишние транспортные средства, которые не приносят тебе ничего кроме убытков. Так же и с грузоперевозками, надо смотреть на заводы, там обычно написано чего не хватает. Всегда ориентируйся на спрос, а не на цикл.
Все не так просто, к сожалению. Спрос играет только на конечных маршрутах, когда товар в город поставляется. Для сложных цепочек есть еще куча промежуточных маршрутов и рассчитать их, сильно сложнее. На пассажирских перевозках, вообще, спроса нет. Я ориентируюсь на кол-во жителей в городе. Хоть как-то опосредованно можно понять, на сколько может быть загружена линия.
Так и есть, в основном пассажиров больше получается там, где много жителей. При 900+ вообще никаких проблем не возникает, главное выждать некоторое время, прежде чем начнут пользоваться жд транспортом. Ну а поскольку расстояние между городами жители пешком в любом случае будут преодолевать намного дольше, нежели на поезде, то смотреть на время цыкла движения поездов не имеет смысла.
Как же я жду этих видео с этой игрой, выпускай ее БОЛЬШЕ!
_The_ViTaMiN_ уряяя адекватный коммент!
Надоедливый Питух , спасибо)
Тоха, ну ты сказал.... что поезд будет остановливаться чтобы пропускать машины.... Приколист на 29 минуте видео
В трех городах население около 1000, пассажиромест в поездах 400, странно почему почти половина населения этих городов не хочет прокатиться " пожить" в поездах??????????
тоесть то что 200-300 живут и это нормально, а 400 это перебор уже? Окей =))
@@AntonGalaktiki Ты не понял сути) Ты поставил возможность возить 400 когда в городе даже 400 жителей нет.Даже допустим если они и будут, но это не означает что весь город (все жители города) одновременно будут кататься.
если я не ошибаюсь, то я это писал к тому что сейчас в поездах "живут" 200-300 жителей, не смотря на то сколько людей в городах 200-300 из них уже сейчас ездит. Но видео я не смотрел и уже не помню что там к чему, но суть кажется была именно в этом
Антох, затуп был у вагонов после того, как доп стрелки сделал из за того, что семафор, стоявший между пропавшим поедом и развороткой был односторонним. поставил бы на секунду его в 2 стороны, выпустил пропавший, вернул односторонкуи все бы у тебя заработало.
Антоха ну,можно же было сделать кольцевую,денег меньше ушло бы и пробок не было бы)
Убери семафоры 2 шт которые у станции стоят до разъезда
Семафор - это, грубо говоря, механический светофор. То есть, не лампочки зажигаются, а двигается физический объект (затвор, кронштейн или ещё что-то). В этой игре семафоров нет.
Условный рефлекс - услышала слово семафор и аж передернуло =))
Совет, ты когда проводишь рельсы, включай отображение рельефа.
Входящий на станцию ставится ДО стрелки, а не после. Вот и завтык случился...
может сделать 4 состава по 2 вагона - темп тот же, обслуживание дешевле
С поездами всё норм просто ты ракально симофоры поставил, поезд не мог уехать назад потому-что там односторонний симофор. И перед некторыми станциями у тя стоят не правильно симафоры: 42:30 мы видим 2 семафора перед станцией и они стоят со внешней стороны относительно их 2. Но надо ставить не так, а так чтобы если на 1 колии стоят слевой стороны то и на второй так же. Они не вьезжали в другую часть станции из-за того что там симафор стоял для них спиной и они вьезжали только на 1 колию потому что там симофор к ним лицом.
Эта игра шикарна! Я установил её и радуюсь. Жалко что дико лагает ((
Эх ты, пропустил эпоху паровозов!(
И еще, лучше сначала запустить грузовые поезда, с них большая прибыль идет. Выгодный маршрут это возить железо и уголь на нижнюю сталь. У меня на довольно коротких маршрутах по 3М с одного поезда. Только нужно создавать спрос что бы много денег было.
УРА НОВОЯ СЕРИЯ
надо было в зинькове двойную делать и пускать поезда по кругу
сделал бы систему мостов и туннелей на пересечении ЖД и авто путей чтоб одно другому не мешало
Развивай по больше города с помощью ресурсов, и города начнут увеличиваться а и с ними кол-во жителей) а то ты зациклился пока что только транспортом а про города забыл)
Прекрасное прохождение
сделал бы в зенькове просто 4 пути и 2 разные ветки
лучше сквазную станцию только подумать куда лучше разместить намного лучше было бы
Судя по тому что вижу конечная отличается более свободным соединением с дорогой.Вопрос к тем кто достиг 1973 года:появился ли в пассажирской технике "Икарус"?:)Антон,на тех линиях жд что ты построил максимальная скорость 120 км/ч.
"Икарус" можно добавить только модом)
может не стоит столько вагонов сразу делать, купить один два вагона на состав по началу и потом по мере спроса на маршрут добавлять их
Ж/Д делай максимально длинными и оставляй место для её расширения
29:08 ГДЕ-ТО В ПАРАЛЛЕЛЬНОЙ ВСЕЛЕННОЙ
Я так понял продолжения Ylands не будет ((( а было прикольно
Губкин, Белгородская область
Поезда в депо не заезжали т.к. там стояло одно стороннее движение и развернуть не получалось
И рейтинг вроде не плох, по идее 1 поезд и убрать можно либо отобрать у каждого поезда хотябы 2 вагона, а то и 3....
Им всё равно сколько ждать хоть 30 мин хоть 5
Жд пути лучше проводи по 1, а потом уже вторую. Игра подлагивает и иногда не дает тебе построить) (как на 17 минуте)
я живу в Губкине))))
у тебя поезда назад не едут и пишут нет пути электические это значит где-то спереди по пути стоит семафор односторонний
Да ладно,ее обычно сразу строят!!!
кого ее?
Антоха Галактический железную дорогу)
Антоха Галактический если ты бы построил сразу дорогу то ты бы развил компанию намного быстрее и лучше!)
цель игры была другая...
бля , передоз у меня походу )
Есть ли в планах Dark Souls Remastered???
нет
GM == General Motors
антоха сейчас онлайн?
энтэрвал у жд не меньше 4минут или линия будет в минусе всегда. и перед станцыей убери симафоры!!!
поиграй в onimod land
Нужно смотреть гайд по установке симафоров, есть на ютюбе.
С
Лёша Радугин Онтон удоли)
ку
Александр Солдатенко ку
Где же вы видели что бы поезда автомобили пропускали???????????? ЖД кривая просто жуть, а вдоль дороги не пробовали строить, вам игра подсказывает где ландшафт поровнее своими дорогами
А где я мог это видеть? У меня во дворе, наверное пропускают =)))
Сути вопроса ты так и не понял =))
я перваяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Татьяна Порошенко и?
чё
+Татьяна Порошенко
Ну, если забыть про трёх людей написавших раньше, то конечно, ты первая. ))