@@Iva666ka, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в шоке... Даже Стопгеймы научились выводить необходимый материал на страницу ролика в своих Рефандах, тут приходится зайти на сайт и полстраницы текста отмотать, чтобы нужную игру. Чтобы что? Посещаемость сайта поднять?
@@virviglaz1306 Наша игра похоже по структуре, но есть отличия: 1 - сетинг реальной средневековой Европы (с механиками и лором оттуда). 2 - геймплей в реальном времени с функцией паузы.
Впервые мы увидели законченный художественный фильм от пары наших любимых белорусов. Особенно стоит отметить драматургию и операторскую работу. Некоторые моменты напоминают широко известные у ценителей серьезного кинематографа приемы режиссуры Тарковского и его работу с камерой и построением сцены. К сожалению фильм слишком часто прерывался рекламой каких-то игр.
Могу выделить разработчиков игры Escape from Calypso, они мало того что озвучили игру на родном языке так еще и музыкальная тема на русском. Клево и атмосферно получилась! Надеюсь у вас все будет хорошо с игрой. Вот это и есть НашЫ игры, а не как некоторые на английском.
Друзья, мой голос уходит к вам, т.к ваш художник и аниматор проделали феноменальную работу, надеюсь вас удостоят целого стенда, вы этого определенно заслуживаете.
Как говорили братья Готовцевы:"Недостаточно триплЭй-но", но показали много интересных идей, реализованных в виде игры! Спасибо Мише и Виталику за презентацию, а командам разработчиков удачи в реализации!
В 2D на этом шоу в плане стиля не было равных у вас, кем вдохновлялись геймплейно или сюжетно очень интересно ? Чувствуется что это прям от художников-иллюстраторов игра, может комиксы рисовали. И с юмором тоже отлично, прям в самый раз, наверное из всех проектов поиграть именно захотелось как раз в него, выглядит отполированным готовым проектом)
Народ зажрался, как я смотрю. Два блогера буквально за два бутера и миску риса делают шоу про наши игры, которые так же сделаны за те же два бутера. А вы что хотели увидеть? Дайте им хотя бы два ляма на продакшн - и представьте, ЧТО бы они с таким энтузиазмом сотворили. Но ведь никто не даст - вот в чем печаль.
проблема индустрии в том, что если большие деньги вдруг появляются, а разрабы не чисты душой как вот те, которые делают за 2 бутерброда, то может получиться Смута
Пока моя любимая индустрия душится в лапах жадных капиталистов, два белоруса ссут в глаза всей СНГ игровой журналистике и дают настоящий ГРИН ЛАЙТ начинающим разработчикам. Аве Михаил, Аве Виталик!
Ну хз, и здесь увидел приличные игры, понятное дело, что это не ААА., Пусть разрабы делают, что у них получается, так хоть руку набьют на камерных B/AA проектах, а там может и что подороже и побольше выйдет)
О, наш девчачий Диско Элизиум! отлично, sister RAY "Это социальная драма, это про деструктивное влияние на личность данных вещей, это высказывание!" (с) Миша
Совет разработчикам спарты. У вас боец сначала высовывается из укрытия, потом наводит оружие. Это было бы еще логично против динамических целей (реакция), но цели статичные. оружие уже должно быть нацелено в зону наблюдения. ты сначала поворачиваешься, держишь оружие и только потом встаешь из-за укрытия.
Молодцы ребята. Шоу бустанулось в плане качества подачи, отбора проектов, монтажа. Кучу игр в вишлист накидал в этот раз. Вы сделали больше для родной СНГ игровой индустрии чем многие "журнализы".
Штук 7 забрала в желаемое. И это сильно больше, чем с других фестивалей игр от забугров в этом году. Кто бы что ни говорил, а у нас очень много толковых ребят, которые способны даже с ограниченными ресурсами делать крутые штуки!
Очень круто!!! Я в огромном восторге ребята. Работа проделана большая, короткие скетчи на разных локациях, звуковое сопровождение держит в ритме ну и конечно же игры, за которые не стыдно. Прям фестиваль достойных инди проектов, а главное, что от "наших" разработчиков. Держите планочку, если каждый год будут такие "Нашы Игры" то это будет выставка игр номер 1 в ру регионе. Браво 👏👏👏
Вы молодцы , отечественный разработчик приятно удивил . Конечно многие игры скажем так не для всех но вы обратите внимание на разнообразие и качество игр . Народ который душнит в коментах пусть задумается о том что его негатив изменит , наших разрабов наоборот хвалить надо за то что пытаются . Крупные трипл эй проекты естественно это редкость от нашего разработчика но вы поймите игровая индустрия только зарождается в России и я надеюсь от хейта не загнется . Пусть пытаются , пусть делают разное чем больше тем лучше , руку набивать надо пофиг если обосрутся главное не сдаваться . Ребята , я в вас верю ❤
@@АлтынбекАнарбеков-й4фэто да, но по сути все с малого начинают. И как правило, чтобы сделать что-то по настоящему годное - нужно несколько раз неудачи потерпеть. Это не только игр касается. А эти два белоруса по сути помогают начинающим разработчикам. Кто-то из этих разработчиков после своего *кала* забьет и в другое уйдет, а кто-то прислушается к критике и будет совершенствовать до алмаза. Кому-то бабок подкинуть, кому-то пинков. Да и в любом случае из горы кала какая нибудь годнота да встретится, найдет инвесторов и может быть что нибудь хорошее произойдет
Алтын, малый бюджет не повод прощать. Но, если игра кайфово играется, можно закрыть на остальное). Помню играл в старый платформер, забыл название, и там у героя был скилл дайв-кик, он коленями убивал врага сверху. И этот прием был супер крутой и эффективный, а всё остальное мусор. Я так и проходил игру убивая всех коленями. Если бы разрабы тогда вырезали все остальные приемы, и сделали дайв-кик фишкой игры, возможно сейчас это была бы какая-нибудь франшиза типа рэймана)). Но игра кайфовая и стебная была, хоть и кривая.
@@fdnfdnasd7714 Полностью согласен, если в игру интересно играть, то все остальное неважно. Поэтому и говорю, что чересчур карт бланшей давать не стоит, т.к. интересную игру можно сделать и небольшой командой или даже в соло если грамотно расчитать свои силы и хорошенько постараться хотя бы над одним аспектом игры, например механикой (Loop hero, Hammerfight), сюжетом (Sir Brante), визуалом (Gris) или еще чем нибудь. А если чересчур восхвалять продукт только потому что "свое", то получится Lada Racing Club
Сами как то обсуждали что должны быть переходы между роликами и сами же про них забыли. Порой не понятно где кончается одна игра и начинается другая. Самый оптимальный вариант был бы с каким-нибудь коротким лого наших игр между роликами. Так бы шоу выглядело профессиональнее, а не креативом от ноунеймов записанным на смартфон. Творцы часто забывают про то, что "как у всех", не просто так у этих всех. Многие элементы нужны и создают определенный эффект, без которого такие вот проекты смотрятся слишком не профессионально.
Не согласен. Имхо в этом году все отлично читалось, где переходы между играми. Для формата "фильма" лого было бы лишним. А вот экран с играми в конце блока давал информативность и не нарушал картинку
Да нормальные игры кстати. Реально чем то похоже на глоток свежего воздуха. Где то классика от которой постарались взять лучшее, где то стёб и пародия, а где то хоть что то необычное. В атмосферу же таки удалось.
Ну мне понравились прей и резик от первого лица. Осторожно интересует Гедония 2, того что первая была ужасно кривой. Пара метроидвании заинтересовали. В целом типа не хуже летнего шоу Джефа Кильки)))
Ну в принципе да, для российского геймдева неплохо. Есть прогресс по сравнению с прошлым годом. Но глотком свежего воздуха я бы это не назвал. Сплошной парад клонов без изюминки.
Где вы в этом душном плагиате увидели изюминку и свежий воздух ? Как по мне нет ни одной оригинальной идеи . И дело даже не в том что все шутеры это клоны дума ,а все пошаговые это клоны xcom . Тут тупо берут уже существующую игру , пилят другие скины , меняют визуальный стиль и всё🤷♂️ . То есть по геймплею и механикам это все уже было и есть . В начале-середине нулевых ,русский геймдев был гораздо на более высоком уровне !
@@trumpeldorfа кто не на заводе - тот не мужик? А если закончил ПТУ и 70 получает на заводе тоже не мужик? Зато комменты в интернете пишет явно "мужик")
@@user-liy Ну, создание своей игры это не просто творческий процесс, это также постоянное изучение нового, это постоянное саморазвитие, это отсутствие времени для нытья за бутылкой водки, это очень динамическая работа и желание вырваться из серой массы. То есть, это все то, что обычно отличает мужчину от мужика.
Классный ролик! Сами "превьюшки" своих роликов от разрабов стали качественнее и довольно много игр выглядят, интересно по роликам. Буду следить за несколькими точно. Ролик Drill Core вообще неожиданным оказался - очень понравился, необычно и с задором отнеслись. Спасибо Виталику и Мише за проделанную работу и удачи нашым разработчикам!
Лично мне понравились: Дуэлянт, Тризна, Джон Брутал, Крестоносец , Спарта, Поларис и Lonely space. Ну и "Догони меня Виталик" конечно. Я нихрена не понимаю критиков, которые говорят, что их ожидания не оправдались. А что вы хотели от индистудий с коллективом в 3-5 человек и бюджетом в ящик пива? Вы Ведьмака получить хотели? Ну так это нереально. Те кто говорит, что игру можно и без бюджета делать, а вы сами готовы работать бесплатно несколько лет? Я думаю нет. Энтузиасты типа автора Владик Брутал явление уникальное. Я не могу сказать, что те игры, которые я отметил прямо очень хороши. Куплю ли я их? Скорее всего нет. А может и да. Кроме Спарты, вот в неё поиграю точно Но на общем фоне , неплохо. Делают хоть что то. Отдельное спасибо индивидуумам, которые засрали весь чат блюющими и дерьмовыми смайлами. Нахрена это делать? Руки чешутся?
Хоть качество некоторых проектов не очень, но радует заметный рост в сравнении с прошлым шоу. Видно, что больше команд присоединилось, ну и сам уровень игр подрос. Если так и будет продолжаться, то может несколько годных команд и вырастет. Может даже студия какая соберётся.
Классно! Всё понравилось, что воодушевляет и вселяет гордость. В половину игр прямо захотелось поиграть! В половину не потому, что вторая половина не понравилась, а просто я в сами жанры этих игр не играю. И вот за это хочется сказать вам спасибо за то, что у меня появилась такая возможность - увидеть НАШЫ игры, даже в тех жанрах, которые я бы пропустил в игровом магазине!!! А из трейлеров первое место - Drill Core - постановка, литература, юмор, или Dreamout - за разрыв шаблона "АгушаГейминга", а может Sister Ray - за тему, эмоции и напоминание - "Позвони сестре, козлина!".., !? аааааа! б**, не так-то просто определиться!!! (это вам не ассоциирование себя с местоимением!))))
Визуал очень впечатляет, художники топовые рисовали а вот сама задумка игры на большого любителя. Я бы с таким визуал поиграл в что то более нарративное, с меняющимися локациями и фокусом на истррии
Ничего удивительного. Это как когда нинка, сони или майки говорят заранее что покажут уже анонсированые проекты и подобное, типа не ожидайте, чего-то крупного и неожиданного, то люди почему-то всё равно ждут мега директов. Тут похожая ситуация. Изначально же понятно что будут инди игр, но некоторые какого-то хрена ждут наверное ААА проекты. Странные люди.
Я прям приятно удивлён. Как уровнем самого проекта - отличный продакшн видео, так и самими играми. Во первых, хороший уровень подачи, ну и почти большинство захотелось просто попробовать, а штук пять прям заинтересовали. Из недостатков самый главный это отсутствие титров с названиями. Ну, как так то, пацаны? Плашка с названием должна появляться сразу с началом ролика про игру.
За качество самих игр, конечно же ничего сказать нельзя, а вот большинство трейлеров - выше всяких похвал. Такое ощущение, что ребята какие-то специальные курсы проходили по созданию игровых трейлеров. Трейлер Сатурна это отдельный респект. Жанр мне не нравится. Но голос рассказчика... можно просто на темном экране его запустить и считай уже - продано!
Чтож, молодцы, хотя мне все еще кажется что нужно внести чуть больше серьезного тона в это, т.к. восприятие некоторых проектов от этого через иронию многими и не воспринимается.. Поначалу все началось как реклама проектов для VK play и по ощущению такого себе отбора (снова нелюбовь к Walking Sim'ам подвела, ибо нужно было разбавить), но в целом мне очень понравилось насколько разными были игры, даже ни одного симулятора фермера не замечено было, спасибо за это, некоторые игры видел даже впервые (некоторые по ощущениям уже давно вышли или показывали снова). Замечу что у Хорроров были лучшие трейлеры, лучшие идеи и в целом ощущались они как самые законченные отполированные игры, #1 для меня и главный сюрприз это Is this Game Trying to Kill Me?, автор явно очень хорошо понимает что делает, это оригинально, Муллинс бы одобрил и в целом я такое люблю, нужно иметь такие вещи и подсвечивать, и на удивление не было так много каких-то трендовых ради тренда проектов, все таки наш пк-рынок сильно отличается, про Виталика и Аниме тян в конце конечно сказать нечего - это хайлайт, странно что не было никаких визуальных или эро новел, вы же не Epic Games, можно и такие "рандеву с незнакомками" показывать, и вообще было приятно видеть красивых женщин, нормальных мужиков и в целом отсутствие повестки хоть на каком-то шоу сейчас (Sister Ray кстати очень не дурно выглядит по своему концепту судя по всему, да и песня в кой то веки в тему). Главные хайлайты и победители на мой взгляд : - Is This Game Trying to Kill Me (самый оригинальный) - Gennady (Стиль и юмор в тему наконец !) - Дуэлянт (наш Back to the Future с дуэлями был забавный) - Cybermatrix (лучшая музыка на эвенте и похоже на игру, привет спидраннерам) - One Way Home (уже давно слежу, как и за всеми cinematic платформерами, хорошо что появились здесь) - Зеленые глаза (нарисовано крипово и ностальгично) - Exiler (ну это просто готовый хит, выглядит вылизано прям, наследник Соседа но другой что классно) - Mosquito Gang (ну тут отдельный приз зрительских симпатий ибо кто-то воскресил обскурную Mister Mosquito с ps2, молодец!) Hail to the Rainbow выигрывает влегкую у всех просто потому что это лучший именно трейлер и то как он сделан, но потом ты видишь что это Noskov (Свет, Поезд, 35ММ, 7th Sector) и вопросы отпадают, на опыте; вот такие вещи не стыдно показывать на западе, да и многие другие проекты тоже, были конечно игры которые по ощущениям еще должны готовиться какое-то время, но в целом видно что наши могут и главное что я заметил - в разных жанрах и со своими идеями тоже, если бы Виталик и Миша были открыты к большим экспериментам, я думаю тут было бы еще больше оригинальных разработок, просто для них это будет перебор, ну и заявятся тут не все, многим это просто не нужно или скромничают и боятся еще показывать. Короче, продолжайте. В отличии от остальных кто годами рассказывает про игры и ничего не делает вы хотя бы двигаете инициативу.
Печально, что только за один проект можно голосовать. Выбрал Догони меня, Виталик - ибо в этот мемас я точно поиграю. Меметично настолько, что игру бы вне конкурса пустить. Кроме этого хотел бы отметить: ION Shift - концепт зацепил Marsbound - близкий мне жанр Dreamout - визуальный стиль и веселый мордобой Synchro Bright Future - сам не пойму, чем зацепило, но зацепило же! Тризна - офигенный визуал для этого жанра BRUTAL JOHN - олдскулы свело Drill Core - сама игра средне, но трейлер просто бомба Gedonia 2 - близкий мне жанр
@@vitek1980на твоё мнение я тоже, пожалуй, насру, Витя, как и тебе на лысину 80-го года рождения. Ну и имечко, конечно, было бы у меня такое, я бы вообще не радовался этой жизни.
время незаметно пролетело, красота. Хорошо материал скомпонован . Приятно , что появляются самобытные игры (типа комаров), и про сестёр показалась прикольной , но тяжёлой.
Lonely Space - вот прям круто в мелочах, но как играться будет, в таких проектах главное это иммерсивность персонажа в окружении и его противников, Риддик, Дисхонред, как тут будет интересно, добавил в виш лист.
Ну это топ, и формат клевый, и игры аж охота через одну. Единственное, чего не хватает, но прям напрашивается это соответствующий ивент в стиме, чтобы все это спокойно разглядеть/потрогать в одном месте
Из заинтересовавшего (топ-3): Marsbound, Спарта 2035, Twilight Wars. Из непонятного, но вроде чем-то зацепили: Sister Ray, Дуэлянт, Lessaria Fantasy Kingdom Sim, Polyaris, Hail to the Rainbow, Drake Frontier. Ну и рофла ради: Догони меня Виталик
Ну что сказать? В этом году игры куда разнообразнее, интереснее и качественнее с точки зрения графики. Есть визуальная новелла, метроидвании, истории ужасов, шутеры, сказки и много чего еще. На прошлогоднем шоу от платформеров было не продохнуть, а сейчас всё гораздо насыщенней. Что очень приятно. Растут наши разработчики и крепчают. Молодцы!
Половина игр - это пародии на уже вышедшие игры, прям в глаза бросается. Хорошо, если сделают лучше оригинала, плохо если не смогут хотя бы того де уровня достичь.
Не совсем понимаю, чего ожидали комментаторы от молодых команд разработчиков и энтузиастов, ААА проекты? Ну да, игры не все прям впечатляют, но грубо говоря, это всего лишь стартапы. Зато потом, такие игры и их разработчики находят инвесторов, либо даже на свои бабки делают что-то более стоящее. Не всё сразу, ещё пару лет назад и этого не было.
@@Bratulia Можешь выпуски ixbt двух летней давности открыть и узнать какие. В моей голове названия не задерживаются, вспомнил «Иратус», еще раньше «Санитары подземельев», на самом деле было не мало всего. Еще раньше и хиты делали например ИЛ 2 Штурмовик, серия «Аллоды», герои 5, Космические рейнджеры, серия «Корсары».
Голосуй за игры тут! )) ixbt.games/results/2024/11/06/nasy-igry-2024-pervoe-v-mire-sou-russkix-igr-golosovanie-za-lucsuyu-igru-nasyx-igr-2024.html
В данном случае было бы более уместно голосование по принципу Ranked-choice voting, когда расставляешь все игры в порядке предпочтения.
@@namenlosnutz да, или топ-3 понравившиеся хотя бы выбрать, а не одну
Я пошел голосовать рублем, всегда хотел поиграть за белоруса ездящего на серебристом хавале)
Таймкоды бы, а то трейлеры на сайте не грузятся
@IXBTgames У вас ошибка на сайте. Должна быть игра Polyaris, а у вас Polaris
Только Мише не рассказывайте, что для сьемок Витале не обязательно было его всю дорогу в багажнике везти
Еще же не с первого дубля. Виталика хорошо растрясли :D
Что-то короткое, видео первое было длинее
@@ЮлианРизов-ы4ц Мишу же растрясли, не Виталика.
Да он и обратно так ехал - понравилось )))
Может, он этого хотел сам 😳
НашЫ ИгрЫ - это один большой скетч где в перерывах показывают игры от Российских разработчиков. Нравится.
Я ещё не смотрел, но минусы будут?))
когда выходит? Виталик?догони меня Виталик?
На самом деле некоторые проекты были весьма интересны
@@ОлегКашин-х9чбудут. Скетчи кринжовые.
@@romanreign5414 Ага, я не ждал от индюшатины чего либо, но оказалось есть что глянуть
5:37 - Сатурн
7:32 - ION Shift
9:14 - Marsbound
11:09 - Escape from Calypso
13:41 - Sister Ray
16:07 - Dreamout
17:07 - Rabbiman Adventures
18:49 - Duelant
20:21 - Sparta 2035
22:18 - Synchro: Bright Future
23:43 - Cybermatrix
24:56 - Cybercorp
25:53 - Twilight Wars
28:13 - Волколак: Воля Богов
29:57 - Song of slavs
32:00 - Тризна
34:33 - Фильмоскоп Ужасов: Зелёные Глаза
35:01 - Is this game trying to kill me
36:22 - One Way Home
37:39 - Drawn Tale
38:58 - Scottside
40:53 - Devil Gate
42:38 - Brutal John
43:42 - Exiler
45:31 - Heart Abyss
46:20 - The Mosquito Gang
48:04 - Band of Crusaders
50:02 - Lessaria Fantasy Kingdom Sim
50:41 - Lords of Ravage
52:03 - Lonely Space
53:38 - Zero Protocol
56:43 - Drill Core
58:51 - Rusty Rangers
1:00:12 - Polyaris
1:00:38 - Hail to the Rainbow
1:01:49 - Догони меня, Виталик
1:03:43 - Gedonia 2
1:04:45 - Drake Frontier
1:06:21 - Gennady
Спасибо 👍
@@Anastasia_9533ну все канеш будут мотать на 1:01))
Меня нет
Лучший!
Благодарствую!
От всей души благодарим за то, что взяли нашу игру Synchro Bright Future на шоу!!!
Подождите, ваша игра пошаговая? По трейлеру не догадаться.
Отличная атмосфера, саундтрек, почувствовал погружение. Респект
Ребята, у вас интересная боевка, буду ждать, очень хочется попробовать.
Удачи вам.🥳✌️
@@obrechenny Да, только во время боя враги и героя делают ход одновременно.
@@IVANTHETEA Спасибо за теплые слова!!!
Спасибо за то, что взяли One way home. Крайне благодарны Вам
Понравился ваш проект, выглядит достойно и собранно, супер атмосфера.
@@AlexRasher спасибо большое)
Вдохновлялись игрой Inside?Классные анимации,и в целом проект очень интересный ,обязательно пройду
@@iamdiamond3977 Спасибо большое. Вдохновлялись больше наверное little nightmares и alan wake 2
Классный трейлер, меня на эмоцию пробило..не знаю, может и послышалось, но в моменте он там кричит "паап"..и я как отец напрягся, спасибо
Народ, повесьте список представленных игр со ссылками на Стим в закреп ролика, будет удобно зрителям и пользователям и создателям игр.
На всяк случай: сайте хобота все ссылки есть на одной странице.
В закрепленном сообщении есть ссылка на сайт. На нем есть список всех игр и ссылки на них.
@@Iva666ka, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в шоке... Даже Стопгеймы научились выводить необходимый материал на страницу ролика в своих Рефандах, тут приходится зайти на сайт и полстраницы текста отмотать, чтобы нужную игру. Чтобы что? Посещаемость сайта поднять?
Было бы удобно, а не переходить по всяким ссылкам
"А вы и конфеты за меня есть будете? Ага!" Всё в закрепе, по названию сразу переходит в магазин
От лица команды разработки Band of Crusaders хочу поблагодарить за возможность и внимание!)
Насколько игра близка к боевым браткам и wartales?
Слать на данное мероприятие англоязычный трейлер - это неуважение к аудитории.
@@virviglaz1306 Наша игра похоже по структуре, но есть отличия:
1 - сетинг реальной средневековой Европы (с механиками и лором оттуда).
2 - геймплей в реальном времени с функцией паузы.
Добавил в желаемое, выглядит круто!
@@DwarfPaladin88 Спасибо за поддержку!
Впервые мы увидели законченный художественный фильм от пары наших любимых белорусов. Особенно стоит отметить драматургию и операторскую работу. Некоторые моменты напоминают широко известные у ценителей серьезного кинематографа приемы режиссуры Тарковского и его работу с камерой и построением сцены. К сожалению фильм слишком часто прерывался рекламой каких-то игр.
Я кстати бы подобный фильм без рекламы игр бы посмотрел.
А сами всё время говорят, что не берут чемоданы у разработчиков игр
Прям радостно видеть, как развивается отечественная игровая индустрия! А вам, парни, огромное спасибо за ваш неоценимый вклад в это благое дело!
там половина разработчиков из других стран, не обольщайтесь
Могу выделить разработчиков игры Escape from Calypso, они мало того что озвучили игру на родном языке так еще и музыкальная тема на русском. Клево и атмосферно получилась! Надеюсь у вас все будет хорошо с игрой. Вот это и есть НашЫ игры, а не как некоторые на английском.
Думаю, это будет очень атмосферно.
там пиздец озвучка невпопад, похоже на нейронку плохую, ну либо актеры совсем не старались
При сьемках нашых игр ни одного Михаила не пострадало. Круто ребят, уже есть пара тройка приглянувшихся проектов. Спасибо за труд!
Он вроде иссекайнулся в конце? )
А Виталика?
А чья-то мать?
@@kaktaktus3546 он уже говорил, что спину потянул
Команда Exiler - благодарит IXBT за поддержку!🖤
Друзья, мой голос уходит к вам, т.к ваш художник и аниматор проделали феноменальную работу, надеюсь вас удостоят целого стенда, вы этого определенно заслуживаете.
лучшая игра из представленных
Ваша игра давно в списке желаемых!
На какой минуте эта игра? Можно таймкод
За вас голосовал кстати, и ещё за за одну игру через телефон)
В голосовании «Догони меня Виталик» вне конкуренции)
Как зритель, могу оценить качественный рост! Получилось интересно и атмосферно! Я доволен. Несколько игр взял на карандаш. :)
Как говорили братья Готовцевы:"Недостаточно триплЭй-но", но показали много интересных идей, реализованных в виде игры!
Спасибо Мише и Виталику за презентацию, а командам разработчиков удачи в реализации!
при показе каждой игры неплохо бы сделать постоянно висящее название игы сверху слева , текстом , это ведь не сложно
в конце каждой секции список всех показанных игр
@@LPDeimos да, но идея все равно очень здравая, надпись небольшая нисколько не испортит впечатление о трейлере
поддерживаю!
Это испортило бы стиль под фильм, но было бы удобно.
Думаю не добавлять название - осознанное решение
Сам помонтируй поймешь как это %просто %
Все мы понимаем , что видос затевался для продвижения "Догони меня Виталик" , но играть мы будем в побег с Калисто
Спасибо что взяли Gennady в этот выпуск! Привет от всей команды Feed 64.
Генчик это сильно конечно.
В 2D на этом шоу в плане стиля не было равных у вас, кем вдохновлялись геймплейно или сюжетно очень интересно ? Чувствуется что это прям от художников-иллюстраторов игра, может комиксы рисовали. И с юмором тоже отлично, прям в самый раз, наверное из всех проектов поиграть именно захотелось как раз в него, выглядит отполированным готовым проектом)
Стиль, темп, саунд, смотрится хорошо.
У вас самый харизматичный протагонист 😊
@@АлексейОпенько-ъ4я И озвучивает не менее харизматичный актер =3
По факту в виш кинул больше, чем на последних презентациях "лидеров" индустрии, спасибо!
Народ зажрался, как я смотрю. Два блогера буквально за два бутера и миску риса делают шоу про наши игры, которые так же сделаны за те же два бутера. А вы что хотели увидеть? Дайте им хотя бы два ляма на продакшн - и представьте, ЧТО бы они с таким энтузиазмом сотворили. Но ведь никто не даст - вот в чем печаль.
Красава, туда этих хейтеров. Они даже обосновать свою желчь не могут....
проблема индустрии в том, что если большие деньги вдруг появляются, а разрабы не чисты душой как вот те, которые делают за 2 бутерброда, то может получиться Смута
на два бутера и миску риса не проживёшь и не купишь кроссроад
Хм. На мой взгляд вообще четко вышло, ряд коротких роликов про игры - кого что цепляет - сделают закладки. Без лишней воды.
Смута по-вашему мало финансирования получила? Разработчики живут не на Западе не в дорогих странах от того и разработка должна быть дешевле.
Пока моя любимая индустрия душится в лапах жадных капиталистов, два белоруса ссут в глаза всей СНГ игровой журналистике и дают настоящий ГРИН ЛАЙТ начинающим разработчикам.
Аве Михаил, Аве Виталик!
База. ❤
Ребята, прогресс на лицо. С каждым шоу всё лучше, надеюсь - это будет тренд. 👍
Через лет 15 может даже приличные игры увидим
@@Ichi-ui8vmкому как. Мне вот две игры прям приглянулись и несколько просто заинтересовали, примерно как было на паре презентаций летом.
@@omgtravius8156 Сатурн прям заманил. Полюбому надо погрузится 🤔
Ну хз, и здесь увидел приличные игры, понятное дело, что это не ААА., Пусть разрабы делают, что у них получается, так хоть руку набьют на камерных B/AA проектах, а там может и что подороже и побольше выйдет)
@@Ichi-ui8vm приличные это типа драгон ейдж? 🤣
О, наш девчачий Диско Элизиум! отлично, sister RAY "Это социальная драма, это про деструктивное влияние на личность данных вещей, это высказывание!" (с) Миша
Я думал в конце ролика из грузовика вылезит Дмитрий Кривов со словами "Ну наконец-то"
Совет разработчикам спарты. У вас боец сначала высовывается из укрытия, потом наводит оружие. Это было бы еще логично против динамических целей (реакция), но цели статичные. оружие уже должно быть нацелено в зону наблюдения. ты сначала поворачиваешься, держишь оружие и только потом встаешь из-за укрытия.
Молодцы ребята. Шоу бустанулось в плане качества подачи, отбора проектов, монтажа. Кучу игр в вишлист накидал в этот раз. Вы сделали больше для родной СНГ игровой индустрии чем многие "журнализы".
- А где же игры?
- В багажнике... Доставай лопату...
Трейлер Drill Core , просто бомба . Вот как надо выделяться ))
да, это был лучший трейлер.
Я обожаю рогалики, так и трейлер безумно клевый
@@oleg4109 а ещё очень напомнило любимую дрг)))
Это напомнило одну стратегию, где тоже снимали видеоклипы к игре только это и сюжетно было.
Мне показалось или у них там декорации картонные, фломастерами разукрашенные? )
Штук 7 забрала в желаемое.
И это сильно больше, чем с других фестивалей игр от забугров в этом году.
Кто бы что ни говорил, а у нас очень много толковых ребят, которые способны даже с ограниченными ресурсами делать крутые штуки!
Что именно
Получилось гораздо задорнее, чем я ожидал.
Спасибо за то, что добавили нашу игру в шоу :)
Один вопрос про ваш трейлер. Что это было?
идея гениальная, конечно)
@@DragonCsChannel Спасибо!
@@virviglaz1306 Это игра с асинхронным мультиплеером, где одному игроку предстоит взять на себя роль комара, а четверым другим - комаров :)
@@virviglaz1306а вот и неумелая работа с критикой. Сразу видно шлак, брать не буду
Очень круто!!! Я в огромном восторге ребята. Работа проделана большая, короткие скетчи на разных локациях, звуковое сопровождение держит в ритме ну и конечно же игры, за которые не стыдно. Прям фестиваль достойных инди проектов, а главное, что от "наших" разработчиков. Держите планочку, если каждый год будут такие "Нашы Игры" то это будет выставка игр номер 1 в ру регионе. Браво 👏👏👏
Красиво ребят красиво
Ну красиво же)). Что-то мало здесь твоих фанов аль не признали)).
Привет, Планя ) Когда Легион Шоу тет-а-тет с Виталиком? )
Классно озвучиваешь, приятный голос! Ждем игру)
Вы молодцы , отечественный разработчик приятно удивил . Конечно многие игры скажем так не для всех но вы обратите внимание на разнообразие и качество игр . Народ который душнит в коментах пусть задумается о том что его негатив изменит , наших разрабов наоборот хвалить надо за то что пытаются . Крупные трипл эй проекты естественно это редкость от нашего разработчика но вы поймите игровая индустрия только зарождается в России и я надеюсь от хейта не загнется . Пусть пытаются , пусть делают разное чем больше тем лучше , руку набивать надо пофиг если обосрутся главное не сдаваться . Ребята , я в вас верю ❤
А за что хвалить. За копии игр? Лучше бы и не делали тогда
Теперь вы показали реально хорошую подачу! ...к тому же не изменяя своему стилю! 👍🏻
Спасибо за интерес к нашей игре от разработчиков Scottside! 39:00
Прикольно выглядит😊
Забрал.
Ждем релиз всем селом
Интригующий трейлер хоть и был в прошлый раз
На славу наши товарищи белорусы постарались! Красавцы!
Как то много неготива в комментах, это же отечественные разрабы которые делают на коленке и за два хандрит бакса, свои игры.
фанаты Ждалкера набежали. Скучно им, игру-то так и не выпустили.
Малый бюджет или "отечественность" не должны быть карт бланшем на убогость игры
@@АлтынбекАнарбеков-й4фэто да, но по сути все с малого начинают. И как правило, чтобы сделать что-то по настоящему годное - нужно несколько раз неудачи потерпеть. Это не только игр касается. А эти два белоруса по сути помогают начинающим разработчикам. Кто-то из этих разработчиков после своего *кала* забьет и в другое уйдет, а кто-то прислушается к критике и будет совершенствовать до алмаза. Кому-то бабок подкинуть, кому-то пинков. Да и в любом случае из горы кала какая нибудь годнота да встретится, найдет инвесторов и может быть что нибудь хорошее произойдет
Алтын, малый бюджет не повод прощать. Но, если игра кайфово играется, можно закрыть на остальное). Помню играл в старый платформер, забыл название, и там у героя был скилл дайв-кик, он коленями убивал врага сверху. И этот прием был супер крутой и эффективный, а всё остальное мусор. Я так и проходил игру убивая всех коленями. Если бы разрабы тогда вырезали все остальные приемы, и сделали дайв-кик фишкой игры, возможно сейчас это была бы какая-нибудь франшиза типа рэймана)). Но игра кайфовая и стебная была, хоть и кривая.
@@fdnfdnasd7714 Полностью согласен, если в игру интересно играть, то все остальное неважно. Поэтому и говорю, что чересчур карт бланшей давать не стоит, т.к. интересную игру можно сделать и небольшой командой или даже в соло если грамотно расчитать свои силы и хорошенько постараться хотя бы над одним аспектом игры, например механикой (Loop hero, Hammerfight), сюжетом (Sir Brante), визуалом (Gris) или еще чем нибудь.
А если чересчур восхвалять продукт только потому что "свое", то получится Lada Racing Club
Клёвый формат.
Звук в некоторых трейлерах - вообще огонь!
Сами как то обсуждали что должны быть переходы между роликами и сами же про них забыли. Порой не понятно где кончается одна игра и начинается другая. Самый оптимальный вариант был бы с каким-нибудь коротким лого наших игр между роликами. Так бы шоу выглядело профессиональнее, а не креативом от ноунеймов записанным на смартфон. Творцы часто забывают про то, что "как у всех", не просто так у этих всех. Многие элементы нужны и создают определенный эффект, без которого такие вот проекты смотрятся слишком не профессионально.
Не согласен. Имхо в этом году все отлично читалось, где переходы между играми.
Для формата "фильма" лого было бы лишним. А вот экран с играми в конце блока давал информативность и не нарушал картинку
Когда я брал билеты в Минск на эту неделю, я и не думал, что буду смотреть "Нашы игры" максимально аутентично)
Да нормальные игры кстати. Реально чем то похоже на глоток свежего воздуха. Где то классика от которой постарались взять лучшее, где то стёб и пародия, а где то хоть что то необычное. В атмосферу же таки удалось.
Ну мне понравились прей и резик от первого лица. Осторожно интересует Гедония 2, того что первая была ужасно кривой. Пара метроидвании заинтересовали. В целом типа не хуже летнего шоу Джефа Кильки)))
Ну в принципе да, для российского геймдева неплохо. Есть прогресс по сравнению с прошлым годом. Но глотком свежего воздуха я бы это не назвал. Сплошной парад клонов без изюминки.
Где вы в этом душном плагиате увидели изюминку и свежий воздух ? Как по мне нет ни одной оригинальной идеи . И дело даже не в том что все шутеры это клоны дума ,а все пошаговые это клоны xcom . Тут тупо берут уже существующую игру , пилят другие скины , меняют визуальный стиль и всё🤷♂️ . То есть по геймплею и механикам это все уже было и есть . В начале-середине нулевых ,русский геймдев был гораздо на более высоком уровне !
@@АлександрЧе-т3э В начале-середине нулевых ,русский геймдев был жив, а потом умер. сейчас эпоха Возрождения.
@@АлександрЧе-т3э в ion shift'e механика интресная + скорость игры относительно окружения, например.
Догони меня, Виталик! ШЕДЕВР!!!! делаем предзаказы!!!!
Смешно, реально кто то покупать это будет?
литлнайтмер в 3д. пара стратежек. шутер. оказывается есть годнота! только геймплея мало показали
к сожалению на эту игру предзаказы не работают
@@Alex-j7x8o я и моя девушка точно купим. PS Я не Виталик, она не Даша
@@Alex-j7x8oну , это как минимум лучше ,чем от островской ( зацени демку ) 😅
Чертовски круто получилось! Режиссерам, актерам и другим участникам кто принимал участие, почет и уважение)))
Первая секция космических игр уже хорошо пошла, кайф. Давно норм игр про космос не траил
блин ребята вы офигенно подготовились. очень нравится. трейлер калипсо вообще отпад, разработчики молодцы
Да тут больше годноты, чем во всем геймпасе, когда он у меня был. На самом деле многие проекты заинтересовали. Ребята, спасибо за шоу🙂
Пожелаем удачи мужикам за их старания
Мужики на заводе за 30.000 рублей пашут.
@ значит не надо было в университете играть в танки
@@VladislavRuban Мужик в университете, это как? Обычно мужик в учебном заведении, это разящий перегаром трудовик в школе.
@@trumpeldorfа кто не на заводе - тот не мужик? А если закончил ПТУ и 70 получает на заводе тоже не мужик?
Зато комменты в интернете пишет явно "мужик")
@@user-liy Ну, создание своей игры это не просто творческий процесс, это также постоянное изучение нового, это постоянное саморазвитие, это отсутствие времени для нытья за бутылкой водки, это очень динамическая работа и желание вырваться из серой массы. То есть, это все то, что обычно отличает мужчину от мужика.
Классный ролик! Сами "превьюшки" своих роликов от разрабов стали качественнее и довольно много игр выглядят, интересно по роликам. Буду следить за несколькими точно.
Ролик Drill Core вообще неожиданным оказался - очень понравился, необычно и с задором отнеслись.
Спасибо Виталику и Мише за проделанную работу и удачи нашым разработчикам!
Escape from Calypso музыкальное сопровождение, моё почтение! Обязательно её куплю.
Лично мне понравились: Дуэлянт, Тризна, Джон Брутал, Крестоносец , Спарта, Поларис и Lonely space. Ну и "Догони меня Виталик" конечно. Я нихрена не понимаю критиков, которые говорят, что их ожидания не оправдались. А что вы хотели от индистудий с коллективом в 3-5 человек и бюджетом в ящик пива? Вы Ведьмака получить хотели? Ну так это нереально. Те кто говорит, что игру можно и без бюджета делать, а вы сами готовы работать бесплатно несколько лет? Я думаю нет. Энтузиасты типа автора Владик Брутал явление уникальное. Я не могу сказать, что те игры, которые я отметил прямо очень хороши. Куплю ли я их? Скорее всего нет. А может и да. Кроме Спарты, вот в неё поиграю точно Но на общем фоне , неплохо. Делают хоть что то.
Отдельное спасибо индивидуумам, которые засрали весь чат блюющими и дерьмовыми смайлами. Нахрена это делать? Руки чешутся?
Хоть качество некоторых проектов не очень, но радует заметный рост в сравнении с прошлым шоу. Видно, что больше команд присоединилось, ну и сам уровень игр подрос. Если так и будет продолжаться, то может несколько годных команд и вырастет. Может даже студия какая соберётся.
Ржавые рейджеры кажутся очень компетентно сделанными, хотя платформеры совсем не мое.
клон мертового пробела, клон лонг дарк, клон икс кома, клон братков, клон дюк нюкема, клон кастльвании
Дуэлянт - моё почтение
Спарту по любому надо брать. Тризна выглядит офигенно, но я не люблю платформеры. Сатурн интересный. One way home, Gedonia 2 тоже норм.
про князя ещё прикольная. А так с твоим списком согласен. Лонли спейс вообще выглядит как АА проект.
Спасибо за работу коллективу IXBT и разработчикам представленных игр🙏! Очень приятно было видеть на что способны наши талантливые ребята😊❤
По привычке ждал надпись "диалог до записи")
Да! Хотя у меня была идея написать тут "Диалог после записи"
Классно! Всё понравилось, что воодушевляет и вселяет гордость. В половину игр прямо захотелось поиграть! В половину не потому, что вторая половина не понравилась, а просто я в сами жанры этих игр не играю. И вот за это хочется сказать вам спасибо за то, что у меня появилась такая возможность - увидеть НАШЫ игры, даже в тех жанрах, которые я бы пропустил в игровом магазине!!!
А из трейлеров первое место - Drill Core - постановка, литература, юмор, или Dreamout - за разрыв шаблона "АгушаГейминга", а может Sister Ray - за тему, эмоции и напоминание - "Позвони сестре, козлина!".., !? аааааа! б**, не так-то просто определиться!!! (это вам не ассоциирование себя с местоимением!))))
Без шуток, это круто. Первая пятерка трейлеров это кайф. Особенно сестра зашла, и стилистически, и музоном.
Как будто смотрю передачу из 90-х - От Винта. )))
А что такого, 2д поинт & клик квесты забыты не заслужено. Петьку или нашего аналога Лари сейчас бы самое то на безрыбье...
@@falsevacuum1988 так комент был оставлен в положительном ключе
А "как достать Ктулху" реально прикольно выглядит)
Алавар взял под крыло разработчиков. Играл в демо год назад, очень недурно
Спасибо)
Визуал очень впечатляет, художники топовые рисовали а вот сама задумка игры на большого любителя. Я бы с таким визуал поиграл в что то более нарративное, с меняющимися локациями и фокусом на истррии
Бло, в лайв комментах столько грязи, будто вам обещали тонну АААА проектов. Это ж всё или почти всё инди по цене миски риса. Нормальные анонсы.
Забавно, что на ВК поноса вообще почти не было
@@xKeraix там то привыкли даже казики жрать, так что это для них словно пришествие Иисуса геймера
@@Am_Shagar путаешь с твичем, на вк отбитых меньше было, люди просто пришли посмотреть на шоу
Ничего удивительного. Это как когда нинка, сони или майки говорят заранее что покажут уже анонсированые проекты и подобное, типа не ожидайте, чего-то крупного и неожиданного, то люди почему-то всё равно ждут мега директов. Тут похожая ситуация. Изначально же понятно что будут инди игр, но некоторые какого-то хрена ждут наверное ААА проекты. Странные люди.
Мне понравилось. Выбрал несколько игр и добавил в вишлист.
Ребята, это же настоящее шоу! Вы - молодцы! Спасибо за работу!)
Подскажите музыку или хотя бы исполнителя с 11:37 у игры Escape from Calypso
Я прям приятно удивлён. Как уровнем самого проекта - отличный продакшн видео, так и самими играми. Во первых, хороший уровень подачи, ну и почти большинство захотелось просто попробовать, а штук пять прям заинтересовали. Из недостатков самый главный это отсутствие титров с названиями. Ну, как так то, пацаны? Плашка с названием должна появляться сразу с началом ролика про игру.
Блин, я даже забыл про "Догони Виталю", ё-моё..... И так заржал в голосину как почалось.. xD
И ведь наверняка выйдет раньше, той игры от Островской, которая должна была выйти в эээммм мае?
@@ВладимирСафронов-ж8ю ага.. я может в уши люблюсь, но тоже так... послышалось?
ВОТ ВЕДЬ РЕБЯТА МОЛОДЦЫ!!!..
МАЛО ТОГО ЧТО ДЕЛАЛИ ЭТИ НАРЕЗКИ-МОНТАЖ ТАК ЕЩЁ И ВЫПУСКАЛИ РОЛИКИ ПО ДРУГИМ ИГРАМ👍👍👍
За качество самих игр, конечно же ничего сказать нельзя, а вот большинство трейлеров - выше всяких похвал. Такое ощущение, что ребята какие-то специальные курсы проходили по созданию игровых трейлеров.
Трейлер Сатурна это отдельный респект. Жанр мне не нравится. Но голос рассказчика... можно просто на темном экране его запустить и считай уже - продано!
Чтож, молодцы, хотя мне все еще кажется что нужно внести чуть больше серьезного тона в это, т.к. восприятие некоторых проектов от этого через иронию многими и не воспринимается.. Поначалу все началось как реклама проектов для VK play и по ощущению такого себе отбора (снова нелюбовь к Walking Sim'ам подвела, ибо нужно было разбавить), но в целом мне очень понравилось насколько разными были игры, даже ни одного симулятора фермера не замечено было, спасибо за это, некоторые игры видел даже впервые (некоторые по ощущениям уже давно вышли или показывали снова). Замечу что у Хорроров были лучшие трейлеры, лучшие идеи и в целом ощущались они как самые законченные отполированные игры, #1 для меня и главный сюрприз это Is this Game Trying to Kill Me?, автор явно очень хорошо понимает что делает, это оригинально, Муллинс бы одобрил и в целом я такое люблю, нужно иметь такие вещи и подсвечивать, и на удивление не было так много каких-то трендовых ради тренда проектов, все таки наш пк-рынок сильно отличается, про Виталика и Аниме тян в конце конечно сказать нечего - это хайлайт, странно что не было никаких визуальных или эро новел, вы же не Epic Games, можно и такие "рандеву с незнакомками" показывать, и вообще было приятно видеть красивых женщин, нормальных мужиков и в целом отсутствие повестки хоть на каком-то шоу сейчас (Sister Ray кстати очень не дурно выглядит по своему концепту судя по всему, да и песня в кой то веки в тему).
Главные хайлайты и победители на мой взгляд :
- Is This Game Trying to Kill Me (самый оригинальный)
- Gennady (Стиль и юмор в тему наконец !)
- Дуэлянт (наш Back to the Future с дуэлями был забавный)
- Cybermatrix (лучшая музыка на эвенте и похоже на игру, привет спидраннерам)
- One Way Home (уже давно слежу, как и за всеми cinematic платформерами, хорошо что появились здесь)
- Зеленые глаза (нарисовано крипово и ностальгично)
- Exiler (ну это просто готовый хит, выглядит вылизано прям, наследник Соседа но другой что классно)
- Mosquito Gang (ну тут отдельный приз зрительских симпатий ибо кто-то воскресил обскурную Mister Mosquito с ps2, молодец!)
Hail to the Rainbow выигрывает влегкую у всех просто потому что это лучший именно трейлер и то как он сделан, но потом ты видишь что это Noskov (Свет, Поезд, 35ММ, 7th Sector) и вопросы отпадают, на опыте; вот такие вещи не стыдно показывать на западе, да и многие другие проекты тоже, были конечно игры которые по ощущениям еще должны готовиться какое-то время, но в целом видно что наши могут и главное что я заметил - в разных жанрах и со своими идеями тоже, если бы Виталик и Миша были открыты к большим экспериментам, я думаю тут было бы еще больше оригинальных разработок, просто для них это будет перебор, ну и заявятся тут не все, многим это просто не нужно или скромничают и боятся еще показывать. Короче, продолжайте. В отличии от остальных кто годами рассказывает про игры и ничего не делает вы хотя бы двигаете инициативу.
Виталик исекайнулся в Гангрейв, а Миша - в Коносубу)
Печально, что только за один проект можно голосовать. Выбрал Догони меня, Виталик - ибо в этот мемас я точно поиграю. Меметично настолько, что игру бы вне конкурса пустить.
Кроме этого хотел бы отметить:
ION Shift - концепт зацепил
Marsbound - близкий мне жанр
Dreamout - визуальный стиль и веселый мордобой
Synchro Bright Future - сам не пойму, чем зацепило, но зацепило же!
Тризна - офигенный визуал для этого жанра
BRUTAL JOHN - олдскулы свело
Drill Core - сама игра средне, но трейлер просто бомба
Gedonia 2 - близкий мне жанр
Насчёт sinchro bright future она мне напомнила ronin, только с сюжетом. Если хочешь ознакомиться с подобным Геймплеем, попробуй
Лучшее интро от Иксибитов в истории! (15 минут смотрел на одном дыхании)
@@vitek1980 посмотри первые 15 минут видео, и поймешь в чем прикол моего поста
@@vitek1980 коммент внимательно прочтите, а потом с рите 🤣
@@vitek1980начало заслуживает премию НТВ по заказу Рен ТВ 😂
@@vitek1980на твоё мнение я тоже, пожалуй, насру, Витя, как и тебе на лысину 80-го года рождения. Ну и имечко, конечно, было бы у меня такое, я бы вообще не радовался этой жизни.
@@JeenoMiller да откуда тебе имя взять? Бродячим свиньям его не дают
"Догони меня Виталик" это топ!!!😅, игра года!😂 - ну красиво же красиво!😊, даже тут не забыли про Смуту!😅😅😂
Молодцы. Все на голову выше чем в прошлый раз, в том числе и игры.
время незаметно пролетело, красота. Хорошо материал скомпонован . Приятно , что появляются самобытные игры (типа комаров), и про сестёр показалась прикольной , но тяжёлой.
Только не гугли Mister Mosquito, вышедшую в далёком 2001-ом...)
и не думалось
Ребят, я уже старенький, в большинство из этого играть не буду. Но! Многое Очень.
Так что таланты есть.
Мишаня, держись там в багажнике:))))))))))
Для стареньких есть Кенши и муравьиные фермы вроде дварф фортресса. Тоже хорошо. А пару космохорроров я для себя тут отметил.
Ну вот я тоже не молоденький. Но в Спарту наверное поиграю. Вот Киберпанк , Призрачную свободу закончу и поиграю.
В могилку пора, старенький😂
Скетч на 17 минут конечно непривычно видеть.
Это уровень! Прямо ступенька вверх! Очень напомнили Бонуса и Гамовера 90х - если в таком стиле будут ролики - перевоплощение! Молодцы!!!
Возможно стоит продолжить сюжет: как Виталя восстает из могилы . и идет охотится на Мишу )))
Lonely Space - вот прям круто в мелочах, но как играться будет, в таких проектах главное это иммерсивность персонажа в окружении и его противников, Риддик, Дисхонред, как тут будет интересно, добавил в виш лист.
ужасное кринжовое и кривое... разлогинься разраб. вы делаете пародию а не игру.
Ну это топ, и формат клевый, и игры аж охота через одну. Единственное, чего не хватает, но прям напрашивается это соответствующий ивент в стиме, чтобы все это спокойно разглядеть/потрогать в одном месте
Из заинтересовавшего (топ-3): Marsbound, Спарта 2035, Twilight Wars.
Из непонятного, но вроде чем-то зацепили: Sister Ray, Дуэлянт, Lessaria Fantasy Kingdom Sim, Polyaris, Hail to the Rainbow, Drake Frontier.
Ну и рофла ради: Догони меня Виталик
Хоть я и осуждаю то, что вы продаёте ненависть , но за эту инициативу вас уважаю
Ну что сказать? В этом году игры куда разнообразнее, интереснее и качественнее с точки зрения графики. Есть визуальная новелла, метроидвании, истории ужасов, шутеры, сказки и много чего еще. На прошлогоднем шоу от платформеров было не продохнуть, а сейчас всё гораздо насыщенней. Что очень приятно. Растут наши разработчики и крепчают. Молодцы!
Кайфово вышло! Красавцы парни, на славу постарались! Добавляем в вишлисты)
Догони меня Виталик станет игрой года.
Однозначно )
ну теперь мой комп купленный 7 лет назад 90к р раскроет всю современную графику
Ребят - просто пушка! ) Мне нравится!
Половина игр - это пародии на уже вышедшие игры, прям в глаза бросается. Хорошо, если сделают лучше оригинала, плохо если не смогут хотя бы того де уровня достичь.
Ты бы в школу вернулся, доучился .
не хватает вставок (logo ixbt или что нить на подобие )во время переходов с трейлера на трейлер
Как же Виталик флексит своим хавалом!
шоу классное получилось очень удачно перемежаются трейлеры со скетчами не успевают задолбать
Ага соглашусь
Блин! Прям каждая игра прямо в сердечко! Как у вас это получается!?
Подскажите, пожалуйста, кто знает - что за музыкальная композиция играет в трейлере Escape from Calipso?
Водочки тяпнул. Сижу, смотрю, горжусь, предзаказываю абсолютно все.
Алкаш
Горилки?
Виталик, Миша, красавцы! Много достойных проектов! Пишу коммент в поддержку проекта!
Классное шоу, много классных игр, Миша и Виталик молодцы! Прогресс очевиден 🎉
По сравнению с первым шоу, это очень интересно смотреть, молодцы! Такой формат лучше!))
Михаил здравствуйте! Я поздравляю вас с днём рождения, 40 это жёстко! Но вы держитесь, мой сын и я обожаем ваш правдорубный канал
Не совсем понимаю, чего ожидали комментаторы от молодых команд разработчиков и энтузиастов, ААА проекты? Ну да, игры не все прям впечатляют, но грубо говоря, это всего лишь стартапы. Зато потом, такие игры и их разработчики находят инвесторов, либо даже на свои бабки делают что-то более стоящее. Не всё сразу, ещё пару лет назад и этого не было.
Почему не было то? Не было освещения разве что.
@uryukc ну какие, например?
@@Bratulia Можешь выпуски ixbt двух летней давности открыть и узнать какие. В моей голове названия не задерживаются, вспомнил «Иратус», еще раньше «Санитары подземельев», на самом деле было не мало всего. Еще раньше и хиты делали например ИЛ 2 Штурмовик, серия «Аллоды», герои 5, Космические рейнджеры, серия «Корсары».
@uryukc конечно же я не буду этого делать. )) Если нет примеров, то значит и не было ничего стоящего. Короче, я прав. )
@@Bratulia Яж тебе привел примеры. Хочешь быть правым вопреки всему, да пожалуйста мне не жалко.
Виталик догнал девушку, но не понял что с ней надо делать
В смысле не понял? Качаться же!
Виталик и Миша приехали после командировки из Питера
На командировачные деньги они сняли твою мамку сладкую
Наконец то добрался до Нашых Игр ! Спасибо за огромную работу мужики !
Рад что у наших что то внятное и хорошее получается , поддержу Нашых разрабов