Volume Select & Morpher
HTML-код
- Опубликовано: 5 янв 2018
- Параметрическое моделирование в 3Ds Max с помощью модификаторов Volume Select & Morpher.
www.school.liga.ws - курсы по компьютерным программам для архитекторов, интерьерщиков и motion-дизайнеров.
Спасибо!
Оболдеть)
very good, thank so much.
Кажись я сломал мозги ) Спасибо!
Thank you so much for this!
Glad to help you!
very good thank you
feel free :)
👍👍👍👍
Good job
thx and welcome)
when i select all cubes and click scale tool, it starts minimize each cubes as one object and i dont know why i just do same things you did
Please, check the "Use Pivot Point Center" in your Main Toolbar. It should be Pivot for each Instance, not "Transform Coordinate" or "Selection" Center.
@@LIGAVIDEO thanks for the advice, it works.
welcome)
а какой мощности твой комп?
не особо мощный
а возможно эту связку передать в Unity ?
Не думаю. Вам нужно написать скрипт для Юнити, согласно которому кубики изменяют свой масштаб относительно расстояний до объекта аттрактора. Если просто перенести анимацию из макса и включать/выключать/перематывать - никакой интерактивности не получится. Конвертировать эту историю в скрипт в Юнити - сомневаюсь, что это возможно. Поэтому только новым кодом специально для Юнити.
@@LIGAVIDEO я так уже подумал. кодом даже проще ))
Урок хороший, а речь не внятная, приходится вслушиваться и пересматривать по 10 раз.И курсор сильно дергается.
спасибо за ваше мнение! мы будем улучшать качество :)
что бы повторить все действия и понять смысл даже звук не нужен