Volume Select & Morpher

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 янв 2018
  • Параметрическое моделирование в 3Ds Max с помощью модификаторов Volume Select & Morpher.
    www.school.liga.ws - курсы по компьютерным программам для архитекторов, интерьерщиков и motion-дизайнеров.

Комментарии • 23

  • @kseniavinogradova
    @kseniavinogradova 5 месяцев назад

    Спасибо!

  • @user-pq8wl1yp3h
    @user-pq8wl1yp3h 6 лет назад +1

    Оболдеть)

  • @antran3452
    @antran3452 4 года назад +1

    very good, thank so much.

  • @user-re6me1ku8w
    @user-re6me1ku8w 2 года назад +1

    Кажись я сломал мозги ) Спасибо!

  • @TheBradlackey
    @TheBradlackey 5 лет назад +1

    Thank you so much for this!

  • @parooangel1315
    @parooangel1315 5 лет назад +1

    very good thank you

  • @mahdineyshabouri9560
    @mahdineyshabouri9560 3 года назад

    👍👍👍👍

  • @azamatbayxanov
    @azamatbayxanov 5 лет назад +1

    Good job

  • @TheType0negative
    @TheType0negative 5 лет назад

    when i select all cubes and click scale tool, it starts minimize each cubes as one object and i dont know why i just do same things you did

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  5 лет назад +1

      Please, check the "Use Pivot Point Center" in your Main Toolbar. It should be Pivot for each Instance, not "Transform Coordinate" or "Selection" Center.

    • @TheType0negative
      @TheType0negative 5 лет назад

      @@LIGAVIDEO thanks for the advice, it works.

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  5 лет назад

      welcome)

  • @DDRmails
    @DDRmails 4 года назад

    а какой мощности твой комп?

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  4 года назад

      не особо мощный

  • @tomasgammister5776
    @tomasgammister5776 3 года назад

    а возможно эту связку передать в Unity ?

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  3 года назад

      Не думаю. Вам нужно написать скрипт для Юнити, согласно которому кубики изменяют свой масштаб относительно расстояний до объекта аттрактора. Если просто перенести анимацию из макса и включать/выключать/перематывать - никакой интерактивности не получится. Конвертировать эту историю в скрипт в Юнити - сомневаюсь, что это возможно. Поэтому только новым кодом специально для Юнити.

    • @tomasgammister5776
      @tomasgammister5776 3 года назад +1

      @@LIGAVIDEO я так уже подумал. кодом даже проще ))

  • @user-lm5fj7fp5u
    @user-lm5fj7fp5u 5 лет назад

    Урок хороший, а речь не внятная, приходится вслушиваться и пересматривать по 10 раз.И курсор сильно дергается.

    • @LIGAVIDEO
      @LIGAVIDEO  5 лет назад +1

      спасибо за ваше мнение! мы будем улучшать качество :)

    • @oyDamir
      @oyDamir 5 лет назад +1

      что бы повторить все действия и понять смысл даже звук не нужен