НОДОВАЯ СИСТЕМА В МАТЕРИАЛАХ. Blender. Redshift. Cinema 4D. Cycles. Unreal Engine 5
HTML-код
- Опубликовано: 14 сен 2022
- #блендер #blender #unrealengine
Научись создавать синематики с нуля, получи профессию и начни нормально зарабатывать. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": clck.ru/37kGbi
Попробуй обучение БЕСПЛАТНО. Пройди мини-урок и создай свой первый опенинг в Unreal Engine: clck.ru/37kGe2
Telegram Канал с новыми материалами, новостями и технологиями - t.me/JCenterSCourse 👈🏻👈🏻👈🏻
RUclips Канал Макса по Блендеру - / maxche 👈🏻👈🏻👈🏻
ПРАВИЛЬНОЕ СОЗДАНИЕ МАТЕРИАЛА С НУЛЯ. Blender. Redshift. Cinema 4D. Cycles. Unreal Engine 5 - 1 часть.
Всем привет. Это первая часть урока по принципу настройки материалов. Всего их будет 2. Следующий урок выйдет через неделю. Мы пройдем все необходимые этапы для создания собственного материала. Узнаем как работает нодовая система, первичное освещение, основные каналы материала, какие текстуры бывают, в чем отличие текстуры от материала и многое другое.
А так же разберем 3 примера создания материала в программах Cinema 4D + Redshift, @BlenderOfficial + Cycles и @UnrealEngine . Используем смешение двух готовых материалов, материал с #uv текстурами и заюзаем бесшовные текстуры на плейне.
• УРОК UNREAL ENGINE. КА... - Тутор с Артуром и референсами.
Telegram Канал с новыми материалами, новостями и технологиями - t.me/JCenterSCourse
Курс Redshift Render - jcs.bitrix24.site/ 👈🏻👈🏻👈🏻 С разбором всех нод, функций и вкладок.
Хорошо затронута тема текстурных карт, их назначение и применение, работа с текстурами, и работа со светом и техническими моментами
Спасибо за урок. С очень большой отдачей сделано. Легко и приятно смотреть. Не останавливайся)
Очень подробно, пересмотрю, когда дойду до работы с материалами
Действительно полезный урок, спасибо!
Сразу лайк не глядя !
ждем еще туторов очень надо нам )))) особенно от такой крутой команды
Джон, спасибо тебе огромное, очень круто всё!
Спасибо ребята, ОЧ КРУТО объясняете! С легким таким погружением в детали для начинающих! Благодарю!
Очень крутой урок, большое спасибо!
Всем привет, от себя хочу добавить, для всех новичков которые только начинают работать с нодовыми редакторами в 3D. Помимо того что нужно обязательно понимать как работают ноды (что делает та или иная нода). И так же НЕ МЕНЕЕ ВАЖНО, понимать что на одни ноды (которые к примеру работают с каналом Roughnes материала) можно влиять другими нодами (то есть настраивать одни ноды при помощи других). Это необходимо для ГЛУБОКОЙ настройки параметров материала (в нашем случае Roughnes).
Везде, где вы видите, что можно регулировать параметр от 0 до 1, вы можете влиять на эти параметры при помощи текстур! Которые в свою очередь вы можете настроить через ноды, в результате вы можете безгранично эксперементировать.
Кайф! спасибо мужик за туториал!
Спасибо Джонсон! Ты лучший в своем деле! Единственный канал, где у меня стоит колокольчик)
Спс за полезый урок!
Большущее спасибо! Мне на пару месяцев поверхностного разбора информации хватит! Но roughness без "u" произносится. Типо - рафнес) Еще раз спасибо и извините за душнильство.
И еще не глоссайнес, а глоссинес (около 12:35)
и еще слова "заместо" нету. Правильно говорить "вместо"
@Maria Smnk а еще идите учите материалы😀
@@JohnCenterStudio Спасибо огромное, учим учим, но кривое рафнес резало слух очень сильно.
Топ видос!
Пиздатая интрошка!
Как всегда лучший!
Жаль не можно лайкать бесконечно, спасибо за урок и побольше бы таких годных контентов. Ждем еще больше информатива!!! с HDRI не поделишься))))
polyhaven.com/hdris
Вот это деду надо, такого подробного тутора давно не хватало)
Будут ли годы?
Продолжай снимать работу в таком разрешении. Вообще с кайфом смотрится на 15 дюймовом ноуте.
Понятно, доступно, очень продуманно, спасибо за такую проделанную работу, очень интересно смотреть, сижу записываю)
Классный урок!
Очень классно
А вот это годно. Спасибо
Какой же крутой канал!
Много чего узнал, но охото также только в unreal engine, если это возможно )
Через неделю)
@@JohnCenterStudio Отлично, спасибо тебе)
13:12 Есть ещё процедурные текстуры (текстура шума, вороного и т.п.) которые вшиты в саму программу
Это шейдеры) не текстуры)
Thanks.
Великий лайк!
На превью такой красивый материал, сделай пожалуйста тутор о нём
Евгений, а где можно ознакомиться с вашим шоурилом?
Спасибо!
cool pasiba!
Redshift 😍
Суперурок!!!
Жой севанс выпустил ролик
Скажите пожалуйста можно ли создать материал стандартный с эффектом Curvature ?
В чем практическая необходимость настраивать материал именно в 3д редакторе, а не в сабсе, в чем необходимость такого пайплайна? Из за проблем при экспорте или для получения более качественного результата именно для того рендер движка в котором делаешь?
По поводу режимов наложения, хочу посоветовать, ссылку правда лень искать, для канала cg alies стримил паренек, Сергей Грицай по текстурированию в substance pаinter, стрим правда 6ти часовой, но он там так подробно и интересно все основные режимы наложения пояснял, очень рекомендую.
Хорош
уже который год Джон использует одну HDR
BLENDER СИЛА!
А для тех кто покупал уже курс? Он будет обновлен или это тот же материал?
Ничего не понял, но очень интересно.
👍
Друг Твой контент очень узкий но крайне полезный!!
А постановки света где найти?
Урок очень крутой, но помимо мелких режущих слух ошибок, вижу одну серьезную проблему. неактуальная версия редшифта и синемы. Все же стоило записывать хотя бы в 25й, т.к. довольно ощутимо поменялся интерфейс, плюс касательно тех же библиотек от gsg которые теперь не устанавливаются тем способом, который показан в видео. а материлы от старых версий не подходят к новой.
Урок не про редшифт) мне важно чтобы появилось понимание. Поэтому собственно и будет вторая часть. Даже лучше что в новых версиях придётся разбираться в интерфейсе самостоятельно. Там все одно и тоже)
хорош
В начала 0:57 он говорит учить основные и показывает название книг ?
Хотелось бы туториал по-новому редшефту, так как там поменялся интерфейс
все тоже самое там) если потратить 15 минут все можно найти сразу)
когда набор новый на Редшифт?
Привет! Прошу можешь объяснить 20:59 как эти каналы влияют на изменение объекта? Ты ничего не показал я не знаю где и как их использовать.
Привет) дождись вторую часть) На анриле будет более понятно, за счет реалтайма)
берите попкорн
а есть ссылка на сайт со световыми схемами?
почему в уроке блендер?
Я может конечно чего не понимаю... Но normal это буквально вектор нормали. Т.е. поворот пикселя относительно нормали поверхности.
А Bump это БУКВАЛЬНО выдавливание, то насколько полигон будет вдавлен или выдавлен относительно дефолтного состояния. Опять же, у меня нету стомульонов лет опыта, но по идее тут в видосе что то не так...
что не так?) я же объяснил там все)
@@JohnCenterStudio в начале видео нескаолько раз нормали выдавливанием называешь
Если учите с нуля - даю фидбек - помимо ссылок на Glossyness и Roughness - учитывая что это английские слова - и произнося их с русским акцентом - их надо запоминать как абстрактные - предлагаю просто добавлять перевод и что они значат.
На каком сайте посмотреть все варианты расстановки света ?
Просто пишешь в гугле. Схемы освещения) там их много разных вылезет)
Roughness = Рафнесс. Glossiness = Глоссинесс
Проверять произношение можно в гугл переводчике. Без правильного произношения создается ощущение школоты, не серьезно в общем.
не серьееезно, не серьееезно)) не делааа))
@@JohnCenterStudio 🤷♂
qde 2 chast?
0:19 ХХАХАХАХАХА
На счёт режимов наложения, слава богу Фотошоп за спиной уже 6 лет🙃
Это все конечно интересно, но людям, не разбирающимся в материалах, врятли будет хоть что-то из этого понятно. Скорее либо отпугнет, либо сподвигнет купить обучение
Ну а ты попробуй сначала, потом скажешь) естественно не понятно если после просмотра идти не в программу, а в комментарии)
@@JohnCenterStudio да я не со своей точки зрения смотрю. Мне то все, в основном, понятно - материалы изучал давно. Тема ведь одна из самых сложных , по началу особенно. А тут для новичков прям все и сразу в кучу, пусть даже вы и предупредили о необходимости перерывов, чтоб дать мозгу передохнуть. Ну да ладно, я не хотел как то захейтить ваше старание, не подумайте, в общем то ведь просветляете, вопросов нет. Завидую несведущим во всем этом, но посмотревшим ваше видео, и все усвоившим. Возможно было б лучше поделить на несколько "порций" такую тему и раскрыть хоть чуть подробнее и доступнее каждый из каналов материала, к примеру, если есть желание конечно сделать это в бесплатном, ютуберском формате. А там, естественно, вам виднее
Да, это информация полезна для новичка, но для человека уровня повыше, бесполезна
Так вот для чего синема 4д.... я думал это видео плеер наподобии сайберлинк есентиал, жаль что для для пиратской 26 версии нету пиратского редшифта, очень грустно, придется блендер устанавливать заного, видимо о похожем безумие говорил великий Ваас Монтенегро...
Вечный триал версия есть же для Redshift
@@SSH10101 Как триал может быть вечным, когда это подразумевает пробную версию? Или это таблетка какая-то?
@@DreamBubbleXD Да кряк, там как заканчивается триал, можно еще раз установить, так бесконечно. Пока только такой вариант есть.
А что делать если текстуры не добавляются в контент браузер хотя я делаю все по инстуркции
возможно то что синема новая. вбей в ютубе - импорт GSG Cinema 4d S26. или какая у тебя версия
@@JohnCenterStudio пробовал на r19, r20. Если добавить как в твоём видео, материалы не появляются в контент браузере, если через папки и файл
.lib то все будет. Но у меня нет файл lib для материалов которые я хочу добавить в библиотеку, ну, ты сам понимаешь, почему у меня нет этого файла 😅
@@slitroy6988 зайди в чат - t.me/jcenterschat
Что за сайт со световыми схемами тут показан?
4:46
Просто пишешь в гугле. Схемы освещения) там их много разных вылезет)
А что все так тормозит? Это всегда так в синьке?
OBS сильно грузило
подскажите плиз сайт с схемами света на 4:41!!!
Никто тебе не ответит. Собственно как было и с курсом. Вкинули что записывайтесь, а на вопросы никто не отвечает ни в ТГ ни на ютубе. На ютубе еще и вопрос удалили, а то ишь удумали критиковать.
@@Gest888 Они удаляют ответы, я нашёл сайт.
@@DragoryzE где че мы удаляем?) хейтеры)
Зайди в чат телеги. там скинул - t.me/jcenterschat
@@JohnCenterStudio А нет, это не вы, дело в другом, извиняюсь
Видео называется материал С НУЛЯ. "Берем пак GSG и кидаем готовый мат на модель."
Скажите пожалуйста кто шарит данное видео актуально для уи4?
да
@@JohnCenterStudio спасибо!
Got
Ну какое «заместо» ну вы что?
рафнес
Купи винду
Чтобы понимать для чего всё то что ты перечислил - нужно дядь книжки читать и вообще образование. А кто не знает про эти и так вполне очевидные вещи - и не нужно тому особо.
утверждение на основе твоего мнения или аналитики?
@@JohnCenterStudio на основе опыта в том, что системное образование всему голова, тк всё что ты назвал - это частные случаи плохого самообразования. Без негатива Джон.
Правильное создание материала с нуля:
Substance Designer
Unreal Engine
Вот зачем я потратил 40 минут времени на бесполезную для меня инфу?.
Тутор говно, потому что ваша винда не активирована.
Каустика - это не лучи, дурачила, а эффект от распространения света в среде. Почитай сам сначала в интернете, прежде чем других поучать.
Выпендрежник)
Сделаю круче за 3 дня
заставку в 720р сделал ..) печально смотрится по детализации ...
Да она старенькая уже) сфокусировался больше на уроке при монтаже)