По итогам строительства генератора рабочие: @ Искренне посидели @ Вкусно поговорили, за доп пайками @ От души побастовали @ Провели незабываемые недели в походах на природе @ Получили гарантированную и передовую мед. помощь @ Почесали кулаками на славу @ И совсем чутка поработали в две смены Вывод: Не стройплощадка - курорт!
Безупречное прохождение. Насчет работы кухни можно преположить, что в условиях холода приготовленные пайки, которые лежат на складах нужно подогревать.
Крест, важная инфа по оптимизации труда, если будешь проходить бесконечный режим. Люди не едят пайки, если снести кухню. Не выключить, а снести и поставить снос на паузу. Так и ресы не потеряешь и всякие " собирается есть" прекратишь! Только очень голодные будут есть готовые пайки со склада. Дороги строятся в приоритете, они буквально сбивают очередь постройки и заставляют людей с постройки здания идти на дорогу. Строй здания отдельно, а дороги утром, или заранее. Из зданий выделяй заболевших и голодных и "отпускай" их вручную, из количества свободных рабочих первыми всегда назначаются здоровые и сытые. Те пятеро из мед.палатки не только отдыхают, но ещё и строят здания, когда не на смене. Отправить рабочих со стройки на работу можно опять же поставив стройку на паузу. Баг! Если принять закон о снежных ямах и трансплантации органов, мед.палатки будут работать даже без рабочих на 20% эффективности. Например, тогда когда врачи едят, болеют, строят, эти 20% лечат больных! Непроверено, но звучит логично: до столовой люди топают ножками, а работу начинают мгновенно. Т.е есть смысл ставить несколько кухонь между домами и производством, север, юг, запад, восток. Меньше ходить будут.
последний пункт вся суть игры они могут весь день потратить шагая из точки А в точку Б, еще при строительстве пока анимация строительства не проходит они не начнут следующие здание а в начале это даже критично(хотя здание уже построенное)(пришлось начать игру заново пока не получил лучший результат), хотя бы сделали упрощение что если идут на работу то уже производит то что нужно.
@@RayneRaily в том и прикол что я заманивал их поблизости чтобы были готовы что бы строить что мне нужно, но уже другая проблема появилась анимация притом что здание построенное, поэтому я рад уже что они хотя бы это упрощение сделали что производит когда идут на работу, а то получалось что они только хернёй страдали
@@RayneRaily перепрошел я данный сценарий и меня получилось еще раньше закончить генератор(было опережение на 10 дней теперь 13 дней) а закончилось у меня игра когда я выполнил дополнительные задания, странно, даже ледокол не пришлось ждать(даже описание у меня другое было)(и до конца у меня мотивация была высокая +30%), жаль я не использовал первый пункт это бы дало мне больше времени и не морочило это мне мозги(пришлось построить ближе причал для еды а потом удалить)(как их я их ненавижу, едят как им вздумается двигаются как не знаю что). Никто не умер, да и я дальше законы не стал принимать(снятие привилегии я не выбрал и оставил пару законов что иметь возможность поднять мотивацию что получить +30%) Конечно я с сохранением играл на экстриме, тем более старт это та еще морока
Виктор, ты не прав! Есть даже пример в истории, когда вулкан в южном полушарии извергался (крупнейшее зарегистрированное извержение на Земле) и в результате выброса пепла температура опустилась очень сильно, так, что этот год прозвали "год без лета".
Про кухню, думаю, баг. С одной стороны - не логично. А с другой, может они на кухне её квази-нагревают, даже если она замёрзла и не работает :) Отличное прохождение. Спасибо Вам! :)
@@NiD0UA Сперва разогревают на кухне, а потом идут домой хавают В деревянных палатках печки нет (судя по кол-во стали на постройку, не из дерева же плита) :)
При извержении больших вулканов в отмасверу выпускается большое количество пеплья, что не даёт солнечному свету пробиться на землю от чего и зима и холод.
С точки зрения правдивости происходящего. Да падение небесного тела, достаточно крупного, что бы вызвать эффект ядерной зимы, может вызвать и активацию вулканической активности. Извержения вулканов , сами по себе, тоже могут приводить к такому эффекту. И это уже случалось в геологической истории земли. В купе эти события могут привести к подобным явлениям. Особенно в северном полушарии. Естественно это не произойдет в течении 1-2х месяцев. Скорее процесс падения температуры начнется не сразу, где-то минимум через 10-12м. После всех крупных пожаров и извержений, да и распространение пыли и пепла в высоких слоях атмосферы процесс, хоть и быстрый, но не моментальный. В дальнейшем ситуация будет только ухудшаться (2 год и далее) из-за снижения приходящей солнечной радиации, а так же увеличением отражающей способности поверхности планеты (замёрзшие океаны, моря, снег). В целом Идея обыграна очень достоверно, а резкие падения сразу на 10 градусов - игровая условность, не стоит к ней так придераться. Так же как и к скорости течения времени, например или как разведчики проходят через горный хребет за какие-то там часы:) Удачной игры, ждем новых видео!)
@@HardKrest 10 градусов имелось ввиду резкие падения на десятку. Вот это не очень укладывается, когда в какой-то день температура, бах, и резко опустилась на 10. Если бы она опускалась в течении какого-то промежутка времени, например в течение 5-10 дней на 10, тогда было бы круче. Но даже в таком случае, до падения температуры в 160 градусов заняло бы десятки лет, и то такой температуры не могло бы быть на широтах "туманного Альбиона". В остальном, все более-менее укладывается в представления. Игра лишь условно ускорила процесс. По поводу газов и того, что генераторы стоят не пойми где, на каких то разломах и т.д. Ну тут видимо просто цель - использование внутренней энергии земли в виду отсутствия других источников топлива (невозможность их добыть при очень низких температурах). Т.е. горючие газы которые могут подниматься по разломам в коре сотни лет. Или же, доведенная до сверх высоких температур вода, очень близко залегающим источником магмы под поверхностью (как например в Исландии, там все держится на этой энергии).
в игре куча ляпов по лору, ядерная зима, при том светит солнце, падающие температуры на -160 градусов за 50 дней, падение метеорита в патагонии, а извергаются вулканы в 5000 км от него
В игре весь лор состоит из одних лишь теорий лул. Теория с вулканами считается самой популярной и логичной но и она не объясняет всего. Например вряд ли хоть что то может объяснить ту бурю в конце основного сценария.
Красава! Послал людей на шестидесяти градусный мороз разбирать дорогу и удивляется, откуда такой рост обморожений! ))) Наверное в банях обморозились, точно! ))))
@@HardKrest Ну уж нет! Строительство и разбор дорог это такая же работа, как собирать ресурсы на открытом воздухе. Не спорь, а проверь. Я тебе ещё ни разу непроверенной инфы не подсовывал. Да просто ролик пересмотри свой даже - быстро связь увидишь.
@@HardKrest Строительство/разбор объектов (не только дороги) - тут все учитывается. В мороз лучше совсем не строить. На крайняк - в обогреваемой местности.
Поздравляю с блестящим прохождением.Жаль на экстриме нельзя в короткие сроки закончить постройку генератора.Отрезанные от цивилизации и закона люди уже просто начали тупо дуреть и устраивать беспредел,отсюда и скриптовые смерти,чтобы хоть чем то занять игрока. И ультра тупо,что 50+ инженеров не смогли отладить генератор.То есть они знают как его правильно построить,а как запустить нет.Чистой воды идиотизм.Лучше бы после завершения всех апгрейдов был КВ для инженеров на отладку генератора,хотя бы на ранних уровнях мощности чтобы в -50 градусов народ не тупо мёрз гуляя от лазаретов в палатках,а погрелся бы.И можно было бы продвинуть идею того,что не важно кто ты, инженер или рабочий,без первых его не запустить,без вторых не построить.Мол в финале генератор всех объединил.В старых сценариях и инженеры и рабочие работали сообща,этот сценарий как раз и мог дать толчок к единой цели -выживанию. Вроде как в конце,что то такое и написано,Но больше похоже на начало пожара революции нежели единства. С нетерпением жду Падение Винтерхоума.Спасибо.
ну да, я тоже думал, что когда дострою генератор, смогу воспользоваться, а мне вместо включения говорят, э нет, вася, ты еще его улучши, и без тепла в -60 в палатках 3 суток посиди..
Всю стройку там народ творил лютую дичь. Бастовал потому что им неверится что придут холода и они тут замерзнут нахрен. Или недовольны что нужно проводить техобслуживание станков и инструментов. Невдомек глупцам что без тех обслуживания все станки встанут и они не построят генератор , не построят генератор замезнут нахрен. И еще куча причин совершенно непонятной лоигики людей. Да постройте вы а потом уже плачтесь начальству о том что у вас руки ноги задницы бо-бо.
На самом деле, это можно пройти без смертей, ибо все эти "скриптовые квесты" зависят от мотивации недовольства и по большей части от законов. При моём прохождении мне вообще не пришлось выбирать между рабочими и инженерами, так как мотивация была на достаточно высоком уровне, сложность была средней и в общем то сам удивился.
@@HardKrest не имеет значения, понятно дело что сложность и все дела, но я тебе сказал про то, что пройти это можно, ибо все твои смерти зависят от законов которые ты и принял (кроме пропавшего), а то что экстрим и там нереально мб
При игре на сценарии Новый дом там ученые сообщают что солнце начало затухать, а не проблема в вулканах. Мне интересно как бы выглядело прохождение через инженеров, там нет ничего повышающее мотивацию, только церковь и паб.
Без трупов можно пройти, только правильно выбирать нужно. Случай с женщиной нужно вовсе не допустить сценарий проверки женщины, а для этого должен работать дом удовольствий в пабе ( достаточно работников и не закрыть по сценарию дом удовольствий). Что то не так выбрал с 28-31 день, паб перестал нормально работать, вроде людей там было, но что то не так. Надпись проститутки проверены перестало писать, хотя при полном штате пишет каждый день и один тяжело больной в 18.00. Отличие в сценариях за инженеров погибает инженер, за рабочих погибает рабочий, ну или женщина если выбрать другой вариант на 31 дне. Никто написано выше как избежать. Если послать добывать еду в мире после 37 дня заготовщики отмечаются погибшими при бросании лагеря, но сами не погибают. Кому нужна статистика без смертей, не стоит посылать за едой после 37 дня Без смертей в конце вместо количества мертвых пишет "Мы все вернулись домой"
Причем тут паб, это квест ополчения, не прими закон о нем, не будет этой дуры, только на экстриме ты скорее всего не пройдешь, так как куча законов на порядок и мотивацию не будут приняты
А чисто в теории, из-за того, что постоянно будет сжигаться уголь, будет ли глобальное потепление? Тогда через несколько поколений всё может начать становится лучше для людей. (Я только про мир Frostpunk)
в масштабах планеты это ничто, даже если весь уголь сжечь, температура изменится на несколько градусов, в лучшем случае, если Земля не получает солнечной энергии, она остынет, но не так быстро как в игре, пройдут сотни лет, прежде чем температура опустилась бы до значений, которые во фрост панке, а не за 2 месяца
Вить, на оборот медицина наша работает на чистом интузиазме. Хрущев провел закон о снятии привелегий, просто так. Вся система создана так, чтобы специалисты покидали страну на запад. План Даллеса приводится в исполнение со времен Хрущева. Как говорил Сталин - кадры решают все, нет кадров нет возможности решать проблемы, ни ресурсы, ни мотивация ничего не поможет. Фрост панк это хорошо показывает, вот представь прохождение с багом где нет инжинеров вообще. И то, я не совсем понимаю, как рабочий, который не умеет читать сможет проектировать, лечить, проводить ампутации с эффективностью в 75%... ПС: антибиотики не влиют на виру совсем, вирус слишком мал, на него влияют антитела вырабатываемые иммунитетом. По этой причине есть понятие прививки, которая обучает иммунитет к выроботке нужных антител(но блягодаря особо умным появились отказы от прививок, в итоге к нам вернулась оспа, которую считали побежденной). Антибиотики при гриппе и прочих вирусных заболеваниях назначают для борьбы с осложнениями, которые вызыват бактерии.
Насчет твоих рассуждений о прохождении вообще без смертей. Получается две смерти: первая может произойти из-за закона об уравнивании, в последний день, а вторая из-за закона об ополчении, с той девушкой и обыском. Но, я так понимаю, раз обыскивал ополченец, то не будь закона об ополчении не было бы этого инцидента и было бы возможно(?) прохождение без смертей. То есть, если забить на снижение недовольства, повышение мотивации и просто не брать ни ветку рабочих, ни ветку инженеров, то можно пройти без потерь? Хотя, сдается мне, что провернуть получится такое только сложности на средней)
Там от кол-ва проков ополчений зависит, типо после каждого прожатия может произойти а может и нет. И у инжов так же - пожимаешь часто надзор - одного инжа сжигают
@@HardKrest В конце все равно в зачет не идет, там можно даже дойти заготовщиками до пещеры, но войти не смогут опасно (появляется точка когда вернутся по сценарию разведчики)
@@Mors_Skittar постоянно нажимал за инженеров, все посты охраны были заняты, не произошло сценария с женщиной. Я думаю из-за паба это все. У HardKrest до 28 дня паб нормально работал, через 3 дня произошёл это злосчастный сценарий. У меня когда играл до конца игры постоянно писало проститутки проверены раз в день или через день и не появился сценарий.
По итогам строительства генератора рабочие:
@ Искренне посидели
@ Вкусно поговорили, за доп пайками
@ От души побастовали
@ Провели незабываемые недели в походах на природе
@ Получили гарантированную и передовую мед. помощь
@ Почесали кулаками на славу
@ И совсем чутка поработали в две смены
Вывод: Не стройплощадка - курорт!
Согласен 😁🤖
Прям как в фильме Т34
Спасибо за полное прохождение.
От души поржал когда со словами а нам не надо снес кухню и удивлялся почему рабочие начали голодать))) Привык заставлять их жрать на рабочем месте)))
Безупречное прохождение. Насчет работы кухни можно преположить, что в условиях холода приготовленные пайки, которые лежат на складах нужно подогревать.
Крест, важная инфа по оптимизации труда, если будешь проходить бесконечный режим.
Люди не едят пайки, если снести кухню. Не выключить, а снести и поставить снос на паузу. Так и ресы не потеряешь и всякие " собирается есть" прекратишь! Только очень голодные будут есть готовые пайки со склада.
Дороги строятся в приоритете, они буквально сбивают очередь постройки и заставляют людей с постройки здания идти на дорогу. Строй здания отдельно, а дороги утром, или заранее.
Из зданий выделяй заболевших и голодных и "отпускай" их вручную, из количества свободных рабочих первыми всегда назначаются здоровые и сытые.
Те пятеро из мед.палатки не только отдыхают, но ещё и строят здания, когда не на смене.
Отправить рабочих со стройки на работу можно опять же поставив стройку на паузу.
Баг! Если принять закон о снежных ямах и трансплантации органов, мед.палатки будут работать даже без рабочих на 20% эффективности. Например, тогда когда врачи едят, болеют, строят, эти 20% лечат больных!
Непроверено, но звучит логично: до столовой люди топают ножками, а работу начинают мгновенно. Т.е есть смысл ставить несколько кухонь между домами и производством, север, юг, запад, восток. Меньше ходить будут.
последний пункт вся суть игры они могут весь день потратить шагая из точки А в точку Б, еще при строительстве пока анимация строительства не проходит они не начнут следующие здание а в начале это даже критично(хотя здание уже построенное)(пришлось начать игру заново пока не получил лучший результат), хотя бы сделали упрощение что если идут на работу то уже производит то что нужно.
@@К_Тан Иначе это бы был симулятор логистики, а не экономическая стратегия.
@@RayneRaily в том и прикол что я заманивал их поблизости чтобы были готовы что бы строить что мне нужно, но уже другая проблема появилась анимация притом что здание построенное, поэтому я рад уже что они хотя бы это упрощение сделали что производит когда идут на работу, а то получалось что они только хернёй страдали
@@RayneRaily перепрошел я данный сценарий и меня получилось еще раньше закончить генератор(было опережение на 10 дней теперь 13 дней) а закончилось у меня игра когда я выполнил дополнительные задания, странно, даже ледокол не пришлось ждать(даже описание у меня другое было)(и до конца у меня мотивация была высокая +30%), жаль я не использовал первый пункт это бы дало мне больше времени и не морочило это мне мозги(пришлось построить ближе причал для еды а потом удалить)(как их я их ненавижу, едят как им вздумается двигаются как не знаю что).
Никто не умер, да и я дальше законы не стал принимать(снятие привилегии я не выбрал и оставил пару законов что иметь возможность поднять мотивацию что получить +30%)
Конечно я с сохранением играл на экстриме, тем более старт это та еще морока
@@К_Тан готовишься к новому дополнению завтра? У меня была платина, сейчас новые рубежи будут, возвращаемся!)))
Я думаю дело в том газе, скорее всего это природный газ, думаю планировалось топить не углем а тем самым газом.
Отличное прохождение спасибо
Генератор сам себя прогревает немного на газе, а герет уже с дополнением угля
Лучший стратег что видел на RUclips, смотрю всегда на скорости 1.75, можно повырезать моменты когда ничего не делаешь и ничего не происходит)
42 кухня - раздатчик еды со склада.а едят они там где хотят.
Виктор, ты не прав!
Есть даже пример в истории, когда вулкан в южном полушарии извергался (крупнейшее зарегистрированное извержение на Земле) и в результате выброса пепла температура опустилась очень сильно, так, что этот год прозвали "год без лета".
35:20 - прикольно дёргает поршнями вентилятор.
Жаль, что зря ;)
Вот именно для таких видео на ютубе придуманы лайки.
Про кухню, думаю, баг.
С одной стороны - не логично.
А с другой, может они на кухне её квази-нагревают, даже если она замёрзла и не работает :)
Отличное прохождение.
Спасибо Вам! :)
Логично, взять паёк с морозного склада (каким-то образом) и подогреть, не морозное же есть
@@chameleon-one берут паёк на складе и несут его домой греть и есть :)
@@NiD0UA Сперва разогревают на кухне, а потом идут домой хавают
В деревянных палатках печки нет (судя по кол-во стали на постройку, не из дерева же плита) :)
@@chameleon-one согласен :)
@@NiD0UA ^_^
При извержении больших вулканов в отмасверу выпускается большое количество пеплья, что не даёт солнечному свету пробиться на землю от чего и зима и холод.
4:15 "У нас мало ресурсов" и шандарах по деревьям, чтоб их стало меньше :)
С точки зрения правдивости происходящего. Да падение небесного тела, достаточно крупного, что бы вызвать эффект ядерной зимы, может вызвать и активацию вулканической активности. Извержения вулканов , сами по себе, тоже могут приводить к такому эффекту. И это уже случалось в геологической истории земли. В купе эти события могут привести к подобным явлениям. Особенно в северном полушарии. Естественно это не произойдет в течении 1-2х месяцев. Скорее процесс падения температуры начнется не сразу, где-то минимум через 10-12м. После всех крупных пожаров и извержений, да и распространение пыли и пепла в высоких слоях атмосферы процесс, хоть и быстрый, но не моментальный. В дальнейшем ситуация будет только ухудшаться (2 год и далее) из-за снижения приходящей солнечной радиации, а так же увеличением отражающей способности поверхности планеты (замёрзшие океаны, моря, снег). В целом Идея обыграна очень достоверно, а резкие падения сразу на 10 градусов - игровая условность, не стоит к ней так придераться. Так же как и к скорости течения времени, например или как разведчики проходят через горный хребет за какие-то там часы:) Удачной игры, ждем новых видео!)
тут не на 10 градусов температура упала за 50 дней, а на 160
Ну да как вулканы на такое способны (но метеорит??????) странно это
@@HardKrest 10 градусов имелось ввиду резкие падения на десятку. Вот это не очень укладывается, когда в какой-то день температура, бах, и резко опустилась на 10. Если бы она опускалась в течении какого-то промежутка времени, например в течение 5-10 дней на 10, тогда было бы круче. Но даже в таком случае, до падения температуры в 160 градусов заняло бы десятки лет, и то такой температуры не могло бы быть на широтах "туманного Альбиона". В остальном, все более-менее укладывается в представления. Игра лишь условно ускорила процесс. По поводу газов и того, что генераторы стоят не пойми где, на каких то разломах и т.д. Ну тут видимо просто цель - использование внутренней энергии земли в виду отсутствия других источников топлива (невозможность их добыть при очень низких температурах). Т.е. горючие газы которые могут подниматься по разломам в коре сотни лет. Или же, доведенная до сверх высоких температур вода, очень близко залегающим источником магмы под поверхностью (как например в Исландии, там все держится на этой энергии).
что-то я не видел геотермального топлива в других сценариях, уголь генератору подавай или отрубается, так что объяснение так себе
@@HardKrest В таком случае разрабы просто решили поднасрать, добавив лишних проблем =/
шикарно. спасибо
Лайк!
Успехов тебе!
Видимо, солнце закрыло не на всем земном шаре, т.к. в игре есть солнечная погода, а не одни хмурые серые дни.
в игре куча ляпов по лору, ядерная зима, при том светит солнце, падающие температуры на -160 градусов за 50 дней, падение метеорита в патагонии, а извергаются вулканы в 5000 км от него
В игре весь лор состоит из одних лишь теорий лул. Теория с вулканами считается самой популярной и логичной но и она не объясняет всего. Например вряд ли хоть что то может объяснить ту бурю в конце основного сценария.
Красава! Послал людей на шестидесяти градусный мороз разбирать дорогу и удивляется, откуда такой рост обморожений! ))) Наверное в банях обморозились, точно! ))))
ты в игру поиграй для начала, разбор дороги ни на что не влияет, красавец, только работа на объектах, где есть показатель столбика термометра
@@HardKrest Ну уж нет! Строительство и разбор дорог это такая же работа, как собирать ресурсы на открытом воздухе. Не спорь, а проверь. Я тебе ещё ни разу непроверенной инфы не подсовывал. Да просто ролик пересмотри свой даже - быстро связь увидишь.
@@HardKrest Строительство/разбор объектов (не только дороги) - тут все учитывается. В мороз лучше совсем не строить. На крайняк - в обогреваемой местности.
ты вообще в курсе, что дороги разбираются без участия колонистов? Я спорить с человеком, который базовые основы игры не знает, не собираюсь
ресурсы на открытом воздухе, любезный, собираются на кучах, где есть термометр, как и в любой постройки
Поздравляю с блестящим прохождением.Жаль на экстриме нельзя в короткие сроки закончить постройку генератора.Отрезанные от цивилизации и закона люди уже просто начали тупо дуреть и устраивать беспредел,отсюда и скриптовые смерти,чтобы хоть чем то занять игрока.
И ультра тупо,что 50+ инженеров не смогли отладить генератор.То есть они знают как его правильно построить,а как запустить нет.Чистой воды идиотизм.Лучше бы после завершения всех апгрейдов был КВ для инженеров на отладку генератора,хотя бы на ранних уровнях мощности чтобы в -50 градусов народ не тупо мёрз гуляя от лазаретов в палатках,а погрелся бы.И можно было бы продвинуть идею того,что не важно кто ты, инженер или рабочий,без первых его не запустить,без вторых не построить.Мол в финале генератор всех объединил.В старых сценариях и инженеры и рабочие работали сообща,этот сценарий как раз и мог дать толчок к единой цели -выживанию. Вроде как в конце,что то такое и написано,Но больше похоже на начало пожара революции нежели единства.
С нетерпением жду Падение Винтерхоума.Спасибо.
ну да, я тоже думал, что когда дострою генератор, смогу воспользоваться, а мне вместо включения говорят, э нет, вася, ты еще его улучши, и без тепла в -60 в палатках 3 суток посиди..
Всю стройку там народ творил лютую дичь. Бастовал потому что им неверится что придут холода и они тут замерзнут нахрен. Или недовольны что нужно проводить техобслуживание станков и инструментов. Невдомек глупцам что без тех обслуживания все станки встанут и они не построят генератор , не построят генератор замезнут нахрен. И еще куча причин совершенно непонятной лоигики людей. Да постройте вы а потом уже плачтесь начальству о том что у вас руки ноги задницы бо-бо.
Дак конечно он не будет работать, как его улучшать иначе.
Спасибо. А с кухней так было всегда. Там перевод не точный так как кухня это ещё и столовая.
P.S.: тот, кто приплывёт после Вас - будет рад таким запасам ресурсов! :)
Привет Крест, выбирал ли ты сторону Инжов? отличается ли они кардинально? или сторона рабочих меньшее зло?
У инжов после тюряги начинается лютое порабощение
вряд ли
Зона в чистом виде лучше уже за рабочих играть меньше совесть грызть будет
Они только на кухне едят, т.к. готовые пайки там в микроволновОчке разогревают
НЕ стратег я конечно,но интересно! По больше бы новинок, а то просмотров маловато!:)
На самом деле, это можно пройти без смертей, ибо все эти "скриптовые квесты" зависят от мотивации недовольства и по большей части от законов. При моём прохождении мне вообще не пришлось выбирать между рабочими и инженерами, так как мотивация была на достаточно высоком уровне, сложность была средней и в общем то сам удивился.
а ты понимаешь, что есть разница между средней и экстримом?
@@HardKrest не имеет значения, понятно дело что сложность и все дела, но я тебе сказал про то, что пройти это можно, ибо все твои смерти зависят от законов которые ты и принял (кроме пропавшего), а то что экстрим и там нереально мб
Крест собираешься проходить Падение Винтерхоума.
А будут ли прохождения других сценариев Фростпанка?
все сценарии пройдены
@@alexandrbabiy1667 Прошу прощения, не нашел плейлиста на канале; смотрел не тем глазом, да.
@@artemshir436 там в плейлистах креста есть все прохождения,один сценарий на 9 часов на стриме проходил...удачи в поисках)))
@@alexandrbabiy1667 спасибо за подсказку, иду искать!
на экстриме надо пройти еще раз, были прохождения на харде, тогда не было сложности экстрим
И поставить доп печи для палаток
ничего не будет, хоть 10 натыкай в одно месте, топить станут так же
А что если не открывать эти события когда обязательно будет жмур? Ну в смысле не нажимать на желтые знаки воскрешения
все равно будет, только не узнаешь почему
Крест супер крест клас кто не верит тому в глаз
При игре на сценарии Новый дом там ученые сообщают что солнце начало затухать, а не проблема в вулканах. Мне интересно как бы выглядело прохождение через инженеров, там нет ничего повышающее мотивацию, только церковь и паб.
У инженеров расстрелы (можно не проводить), тюрьмы, зеки
а я что играл с высокой мотивацией? У меня ее в конце вообще не было, и успел с огромным запасом, со сломанными и не работающими агитаторами
можно было сказать что из за удара произошло смещение от солнца
В Rebel Inc не думали постримить? :)
На каком пк можно такие игры играть
58:45 вся суть феменизма.😉😈
Без трупов можно пройти, только правильно выбирать нужно. Случай с женщиной нужно вовсе не допустить сценарий проверки женщины, а для этого должен работать дом удовольствий в пабе ( достаточно работников и не закрыть по сценарию дом удовольствий). Что то не так выбрал с 28-31 день, паб перестал нормально работать, вроде людей там было, но что то не так. Надпись проститутки проверены перестало писать, хотя при полном штате пишет каждый день и один тяжело больной в 18.00. Отличие в сценариях за инженеров погибает инженер, за рабочих погибает рабочий, ну или женщина если выбрать другой вариант на 31 дне. Никто написано выше как избежать.
Если послать добывать еду в мире после 37 дня заготовщики отмечаются погибшими при бросании лагеря, но сами не погибают. Кому нужна статистика без смертей, не стоит посылать за едой после 37 дня
Без смертей в конце вместо количества мертвых пишет "Мы все вернулись домой"
Причем тут паб, это квест ополчения, не прими закон о нем, не будет этой дуры, только на экстриме ты скорее всего не пройдешь, так как куча законов на порядок и мотивацию не будут приняты
@@HardKrest надо будет попробовать пройти за рабочих, за инженеров только 3 закона не нужно принимать в которых сказано про смерть
Или большинство ЖАДИНЫ на ЛАЙК!!!!
Это круто но почему генератор не мог запустить?
Невозможно спользовать ген в этом сценарии
А чисто в теории, из-за того, что постоянно будет сжигаться уголь, будет ли глобальное потепление? Тогда через несколько поколений всё может начать становится лучше для людей. (Я только про мир Frostpunk)
в масштабах планеты это ничто, даже если весь уголь сжечь, температура изменится на несколько градусов, в лучшем случае, если Земля не получает солнечной энергии, она остынет, но не так быстро как в игре, пройдут сотни лет, прежде чем температура опустилась бы до значений, которые во фрост панке, а не за 2 месяца
Вить, на оборот медицина наша работает на чистом интузиазме. Хрущев провел закон о снятии привелегий, просто так. Вся система создана так, чтобы специалисты покидали страну на запад. План Даллеса приводится в исполнение со времен Хрущева. Как говорил Сталин - кадры решают все, нет кадров нет возможности решать проблемы, ни ресурсы, ни мотивация ничего не поможет. Фрост панк это хорошо показывает, вот представь прохождение с багом где нет инжинеров вообще. И то, я не совсем понимаю, как рабочий, который не умеет читать сможет проектировать, лечить, проводить ампутации с эффективностью в 75%...
ПС: антибиотики не влиют на виру совсем, вирус слишком мал, на него влияют антитела вырабатываемые иммунитетом. По этой причине есть понятие прививки, которая обучает иммунитет к выроботке нужных антител(но блягодаря особо умным появились отказы от прививок, в итоге к нам вернулась оспа, которую считали побежденной). Антибиотики при гриппе и прочих вирусных заболеваниях назначают для борьбы с осложнениями, которые вызыват бактерии.
Насчет твоих рассуждений о прохождении вообще без смертей. Получается две смерти: первая может произойти из-за закона об уравнивании, в последний день, а вторая из-за закона об ополчении, с той девушкой и обыском. Но, я так понимаю, раз обыскивал ополченец, то не будь закона об ополчении не было бы этого инцидента и было бы возможно(?) прохождение без смертей. То есть, если забить на снижение недовольства, повышение мотивации и просто не брать ни ветку рабочих, ни ветку инженеров, то можно пройти без потерь?
Хотя, сдается мне, что провернуть получится такое только сложности на средней)
медведь все равно сожрет одного в конце, так что без разницы
@@HardKrest лишь только ради двух ноликов в финальной заставке
Там от кол-ва проков ополчений зависит, типо после каждого прожатия может произойти а может и нет. И у инжов так же - пожимаешь часто надзор - одного инжа сжигают
@@HardKrest В конце все равно в зачет не идет, там можно даже дойти заготовщиками до пещеры, но войти не смогут опасно (появляется точка когда вернутся по сценарию разведчики)
@@Mors_Skittar постоянно нажимал за инженеров, все посты охраны были заняты, не произошло сценария с женщиной. Я думаю из-за паба это все. У HardKrest до 28 дня паб нормально работал, через 3 дня произошёл это злосчастный сценарий. У меня когда играл до конца игры постоянно писало проститутки проверены раз в день или через день и не появился сценарий.
шото буде про розвитиэ такых игор
58:45 вся суть феменизма.😉😈