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【FF4】FF4をぶっ壊してしまったチート的要素7選
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- Опубликовано: 3 авг 2024
- 【目次】
0.「OP」0:00
1.「バイオ」0:37
2.「かばう+ブリンク」3:05
3.「アヴェンジャー」6:43
4.「シルフ」10:31
5.「時間魔法・時間アイテム」12:36
6.「バハムート」17:59
7.「アダマンアーマー」20:24
8.「ED」24:20
台本作成 とみおか様
動画撮影 もえぎ様
動画編集 もえぎ様
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#ゆっくり解説#レトロゲーム#FF4ピクセルリマスター
シルフの最大の見せ場は「制御システム」戦だよな
リフレク貫通、個別攻撃
バハムートだと痛い目みるからこの戦いだけはシルフがいい
2:56
すこ
昔はバーサクってコントロールできなくてただのデメリットと思ってまったく使わなかったが、実は4も5も超有能でしたね。
あと砂時計はダークエルフ戦で初めて使って効果を気づく、それ以降アイテム複製バグ大量ストックしあらゆる戦闘に使用したw
今ちょうどプレイをしてて、アヴェンジャーをとったところだったので使ってみようかな。
装備の性質を見るにカインに装備させるほうがいい気がするのであいつが加入したら狂戦士にします
アヴェンジャー、SFC版で戦闘中にブラッドソードから持ち換えるとHP吸収効果が引き継がれるのに気づいてからはエクスカリバーより使ってたと思う。
リメイクをする度に盾性能特価になっていくセシル
セシルがラグナロクを手に入れたときはアヴェンジャーの代わりにバッカスの酒で代用するのも手か…バーサク耐性の無い装備品推奨になるけど…防御面が犠牲になるからな。
アヴェンジャーはカインに装備させるのがいいと思う。最強武器のホーリーランスは攻撃力が物足りないことやジャンプでダメージを与えるのに時間がかかることを考えると、カインに装備させるのがいいのではないだろうか?
また、素早いエッジに戦闘開始と同時に砂時計や蜘蛛の糸を使用させれば強敵を殲滅するのが楽になる。どうだろうか?
カインのジャンプはSFC版なら案外敵の攻撃を回避出来るのでプレイヤーの好みかもしれないですね。ただ、セシルに装備させるよりは間違いなく有効だと思います。
蜘蛛の糸は間違いなくパーティで最速行動出来るキャラが最初に使うのがいいと思います。ただ、その場合エッジよりカインのほうが早い場合もあるので、アヴェンジャーを使わずカインの初手行動で蜘蛛の糸や砂時計を使うほうがいいかもしれません。
究極にやり込むともう戦う敵もいないけど最終的にリディアとゆかりのあるドラゴン&ボムが最強になるのいいよね
属性強化持たせた5のシルドラが準最強になるのも然り
良い演出
かばう+ブリンクは幻獣神の洞窟に出るベヒーモス戦ですげぇ世話になった、つーか、セシル以外がベヒーモスの一撃で瀕死か戦闘不能になるからローザ、フースーヤでセシルにブリンク、ケアルダかけまくった
フレアはあの威力で行動時間1なのが頭おかしい
召喚のドラゴンと隠し召喚のボムが入ってなかったな
リディアの現在HPがダメージになるからリディアのHPを高くするとチート級に強い
バイオは神魔法だけど、テラの全体がけだと威力が伸び悩む・・・
加入時期後半の雑魚戦はブレイクがオススメだったり
*ただしリメイクで弱体化した作品も
アダマンアーマー欲しすぎてアラーム大量入手の為にやり直したプレイヤーが沢山出たらしいね
まぁ、俺もその1人なんだがな
SFC版で確認したけど、
ベヒーモスは通常、物理攻撃で反撃するが、
メテオやホーリーで攻撃すると、ミールストームで反撃してくる。
なので、「かばう」+「ブリンク」でベヒーモス戦する時は、メテオやホーリーの使用はNG。
詠唱時間とか
昔は考えてなかったな~🤔
私も詠唱時間を考えなかったです。
ファイラなどラ系とかファイガなどガ系の
黒魔法など。
FFⅣ黒魔法バイオでイケるなら実践します。
リディアの超回避は一度味わって欲しい。ラスボスが稀にダメージ与えられるかどうかまでになる。
アヴェンジャー、使った記憶がないな。バーサクの効果も知らなかったから試そうともしなかったんだろうけど、何故だろう
SFC版にもあるのかな?
両手持ちで盾が装備できない割に数字の攻撃力がそんなに上がらなかったから装備して無かったなぁ
PSP版にハマってた頃とっくにスマホが普及してたからエッジに爪持たせたり弱点付けそうな奴はラ系で留めてたりしたなぁ(バーサクに硬直が足されてアベンジャーやバッカスの酒がパッとしなくなってたけど)
SFC版で「うさぎのしっぽ」を5つ持って行って
5つ全て没収されてアダマンアーマー1個しか貰えなかった時の衝撃
ピンクのしっぽじゃなくて?
うさぎのしっぽって🤣一回一回戻らなかった末路だな
アダマンアーマーなんて知らずにクリアしてた
ブリンクかばうは知ってるけど、後列かばうでサクサクを優先したな
SFC版のバグありならエクスカリバー量産もチートだよね
エッジがそれ投げて無双状態になる
かばう+ブリンクは
5のかばう+まもり!に比べると弱いなぁ
あれこそチートでしょ
ラ系が詠唱3、ガ系が詠唱4なのにバイオとフレアが詠唱0って早すぎでしょ
正直、ウェイトとポーズ機能が一番チートだと思ってる
アクティブスピード1(PR版は速い)の世界では1秒考えてたら死ぬ
ごめんなさい。白竜ならリディアの
バハムート連続だけで倒せました。
もちろん白魔法レビテトも。
しかし、ブリンクを使えばよかった…後悔。
GBAの解説も欲しかった
砂時計はエブラーナの宝箱のオーガ3体出てきたときに重宝してました(o´・∀・)o
FF4は基本5人だから…メンバーがやや弱い感があるのと、当時ちょっと役割分担がドラクエチック感があると周りで言っていた。チート感は砂時計一択!偶々当時発見して、ヤバいって思った。
後列にしてかばうプロテスかけまくりしてたわ。簡単に被弾1まで落とせるし本人はディフェンダー使用でもプロテスかけれるし
レベル上げに頼らないで行くなら思ったよりだいぶ強いんよね
月のカーテンは?
壊れやチートって言えるほどの内容じゃないな
メテオは多段ヒットとかあればな、出が早い技連発はロマンが無いのがね。リアルっちゃリアルだけどw
あれ?セシルレベル1の恩恵はなし?
FF5やFF6ほどチート級な戦法がなくてよかった気もする。
FF6最後はたたかうだけになるんだよなぁ…八連続で絶対カンストだせるし
FF5はまほうけんとか乱れ打ちとか守るとかぶっ壊れアビリティがあるんよなぁ…
やっぱジャンプじゃない?
チートって言うか分からないけど、ゾットの塔でセシルのレベルを上げまくってカイン、ローザ、リディアの再加入時のレベルを爆上げして一気にヌルゲーによくしてたなぁ
SFC版ではセシルのレベルは無関係なんだよな、離脱したキャラは離脱してる間にパーティが獲得した経験値と同じだけたかな?もらえてるだけで6とかみたく主人公のレベルに合わせて再加入て訳じゃない
自分は試練の山でパロム以外を戦闘不能にして、パロムのレベル上げしてました
ラミアからぎんのリンゴもたまに取れたりするし、サクサクとレベルが上がって強力な魔法も覚えるので苦では無かったですね。めっちゃヌルゲーになりますけどw
@@user-rn4jl8ps2s あれやるとヤンがカイナッツ王一撃で倒しちゃうんですよね(*´Д`)
@@user-su6bj8hx1q トロイアやゾットの塔もヤンがめちゃくちゃ頼りになりますね
その後にヤンと別れ、エッジが仲間になった時の弱さのガッカリ感がヤバいです😅
SFCは合流前に上げてたら仲間のレベルも上がってたよ。
暗黒騎士の時はノーカウントになるけど、パラディンでlv60にしておけば仲間キャラも同じぐらいのレベルで合流してくる。で、そのままラスダンまで進んでlv70からリセットしまくって上げるとかしてましたね。
アラーム取りに2回やり直したから、今だに覚えてる。(一度目はアダマンアーマーの為にアラーム、二度目はクリスタルリング等のレアアイテム用にアラームを取る為に)
😊
レトロゲーのアス比が横に長いの見ると、あっブラウン管知らない若い人なんやな…って思う
バイオの音はちぇるちちゃーんでしょ(*」´□`)」
クエイクとボムも大概でしょ
くものいとは普通に買えなかったけ?
情報が…浅い…
アスラは博打じゃなくて、少なくともSFC版は完全ローテーションだったような。
そうだったのか……
大した内容じゃない。
17:35
闇のクリスタルバグを使ったセーブで草
通常カインがいないなんてことは無いんだよww