【FF5】FF5をぶっ壊してしまったチート的要素6選

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  • Опубликовано: 2 авг 2024

Комментарии • 183

  • @user-pu2rv2pf8y
    @user-pu2rv2pf8y 11 месяцев назад +21

    銭投げも強力だった。後半になればギルを使って買い物するアイテムは無く自然と貯まるし、レベルもそこそこ上がって銭投げの攻撃力も増す。
    ネオエクスデス戦で銭投げ連発し、最後は金の力で世界を救った(笑)

  • @taka3023
    @taka3023 Год назад +49

    チキンナイフは魔法剣乗るよ

  • @user-iv4xs5qg4p
    @user-iv4xs5qg4p Год назад +16

    愛の歌もそうだが第1世界歌では誘惑の歌もなかなかのぶっ壊れ性能、ストップ耐性と混乱耐性をうまく見極めて使い分けるとホント楽になる

  • @nori3278
    @nori3278 Год назад +9

    オメガは二刀流ものまねしに魔法剣(サンダガ)+みだれうち+じくう(クイック)をつければワンパンいけまっせ

  • @user-it6vh1xg6d
    @user-it6vh1xg6d Год назад +11

    チキンナイフに魔法剣は乗りますよね
    あと、コルナゴのつぼを手に入れるときは、全てを知る者に物理攻撃をするとカウンターでリターンを使うので、盗んでポーションだったら殴ったほうが早いかと
    愛の歌が強いのは言うまでもないが、第二世界序盤の誘惑の歌も結構強い
    敵全体を一気に混乱させられるから、雑魚戦がかなり楽になる
    個人的に最強のぶっ壊れは、アビリティ単体なら調合、ジョブ、装備の組み合わせなら「モンク+刀装備+正宗+ねじり鉢巻+力だすき+カイザーナックル」で開幕で蹴り
    キャラのレベルを上げておくと、これだけでラストダンジョンのザコ敵がほとんど一掃できる
    これで倒せないのは、鉄巨人みたいなHPが高い敵か、忍者の様な回避率が高い敵なので、他のキャラにみだれうちをさせれば楽勝
    あとは、「格闘」+「ラミアのティアラ、レインボードレス、赤い靴のどれか」を装備して踊る、かな
    特に、ラミアのティアラは、最速でロンカ遺跡のラミアからレア枠で盗めるし、混乱耐性が付くから、4人分手に入れておきたいところ

  • @user-my4ik8is3f
    @user-my4ik8is3f Год назад +19

    チキンナイフの特殊なダメージ計算は、FF11のウェポンスキルに引き継がれていたりしますね
    (FF11でバトル関連を担当された松井聡彦さんは、チキンナイフの生みの親だったりする)

  • @user-wx3yk6ml1f
    @user-wx3yk6ml1f Год назад +9

    序盤ぶっ壊れ「かくとう」「なげる」
    中盤ぶっ壊れ「ツインランサー」「あやつる」「どうぶつ」「ちけい」
    終盤ぶっ壊れ「属性強化装備」「みだれうち」「ちょうごう」「まほうけん」
    個人的なお気に入り
    バーサーカーりょうてもち

  • @xrnihs
    @xrnihs Год назад +14

    やり込みすぎて、最初の船の乗れる範囲内に一部だけ針千本使う敵が居るからそこで覚えろとそ😢のまま針千本だけで空中要塞までレベル上げせずにボス達一撃撃破で進めた記憶あるわ😊

    • @-_MoMo_-
      @-_MoMo_- 11 месяцев назад +2

      そうなの?海賊アジトから風の神殿の海域で?
      それ本当ならすごい発見じゃない?

    • @xrnihs
      @xrnihs 11 месяцев назад +3

      @@-_MoMo_- 一部外海際の陸地に外海の敵が出現する所があるんです、赤いサハギンにエンカウントしてアレ?と思ってJobポイント貯めてたら極稀に外海の敵でくるとわかって、そこでラーニングしました♪

  • @koutetsunokaiba-idatenrider-
    @koutetsunokaiba-idatenrider- Год назад +4

    レクイエムは本当に強かった
    使える!と気がついた時の興奮はアンデットが溶ける時の快感と同等だった
    歌うのキャラには喉を大分使ってもらった
    亡者が怯える姿には快感しかなかった😂

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w Год назад

    うたうはサポート用
    とらえる はなつはどくろイーターを倒したいときにどうぞ
    小人盾はギルガメ退治にどうぞ うたうも併用する
    チキンナイフは最終的には名誉と引き換えに どの武器よりも最強 もちろんアルテマウェポンやラグナロクよりも強くなる
    みだれうち 一つでも充分強いが 魔法剣や二刀流と組み合わせると 向かうところほぼ敵なし 二刀流だけでもこれだけでゲームが終わっちゃうが
    すっぴんとものまね師 名前と見た目は気に入らない 無理に最強にしなくても自分の使いたいジョブの上位互換にすれば大丈夫

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- Год назад +3

    すっぴん縛りでは小人盾&光の杖&リフレクトリングで第二世界エクスデスと戦います

  • @sansei9
    @sansei9 Год назад +15

    短剣は全て「魔法剣 可」のはず。むろんチキンナイフも。

    • @ksat27
      @ksat27 Год назад +2

      マンイーターは魔法剣不可ですね。

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад

      @@ksat27 念のため確認してきましたが本当でしたね。指摘有難うございます。

  • @sh927
    @sh927 Год назад +4

    「とらえる」「はなつ」ならプロトタイプのメガフレアが好きです!

  • @user-lg2wc1um5p
    @user-lg2wc1um5p Год назад +18

    ブレイブブレイドとチキンナイフ、ある意味対局の武器ですが投げられない、攻撃力にバラツキがないという共通点がありますね。

  • @kimu588
    @kimu588 Год назад +12

    「はなつ」はゴブリンを放つと何故かフレアをうってくれて1000ダメ超えてくれるから、序盤でもお世話になるんだよね。

    • @user-wz7ct4vy1h
      @user-wz7ct4vy1h Год назад +4

      なんであいつが封印された魔法打てるんだよ…

  • @user-pn5ei3sl4n
    @user-pn5ei3sl4n Год назад +4

    みんな知ってる困った時のぜになげや上級者御用達のちょうごうはないのか。
    青魔法もぶっ壊れといって差し支えないしFF5はほんとやり込み次第でいくらでも遊べちゃうなぁ

  • @teruyukisato
    @teruyukisato Год назад +6

    「政宗+とんずら」とか「バーサーカーにエルメスのくつと与一の弓」でバハムートを早期入手するとかは有名かな?
    第3世界で飛空艇を入手したら召喚獣は殆ど取れるようになるから後は如何に倒すかの問題だから竜の口づけでドラゴン系にしてアポロンのハープで攻撃と上記の装備したバーサーカーで楽に倒せる

    • @user-us8cf3uj3b
      @user-us8cf3uj3b 3 месяца назад

      バハムートは偽ドラゴンです。

  • @umorenaide
    @umorenaide Год назад +16

    「あいのうた」はファイナルアタックとカウンター攻撃も防げるから強い。「ストップ」とちがいMP消費がないし全体指定だから優秀

  • @bigolive168
    @bigolive168 Год назад +5

    あいのうたを使えば、オメガ神竜改も楽勝で倒せるからありがたい

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i Год назад +10

    愛の歌でオメガさんもストップ
    オメガ「愛とはいったい…ウゴゴゴゴ」

  • @raynus_spartanracer
    @raynus_spartanracer Год назад +4

    チキンナイフも魔法剣はかかるハズ…
    魔法剣サンダガ二刀流みだれうちでオメガを闇に葬りましたから

  • @user-bm9ew1cy1r
    @user-bm9ew1cy1r 11 месяцев назад +2

    バル城に関してはみだれうちやレベル5デスよりもみねうちがめちゃくちゃ早いので侍から鍛えると良いですよ

  • @ryosaxyvoice
    @ryosaxyvoice Год назад +21

    予てから思ってたのが、
    小人状態には盾回避率2倍という隠れステータスの恩恵があるのに対し
    カエル状態には何のメリットもないこと。「水属性吸収」とかあったら
    やりこみプレイとかにも幅が出たかも。
    というのも、敵が使ってくる水属性攻撃って「タイダルウエイブ」しかないらしく、
    しかも使ってくる敵が4匹しかいないそうだから、意外と簡単には気付かなそうだし。
    まぁ水対策が「必須」と言えるのはしんりゅう戦ぐらいだけども、その水対策って
    バカ高いさんごの指輪オンリーってのがもどかしい。
    「実はカエルが」ってのがあったら胸熱展開だったのに~なんて思う。

  • @aserakazekae
    @aserakazekae Год назад +4

    ぜになげ

    ぶっ壊れすぎて
    縛ったら
    きついまであるな

    • @user-kx5ef4ou5y
      @user-kx5ef4ou5y 11 месяцев назад

      子供の頭ではネオエクスデスどうしても倒せなくて初めて倒したのは全員サムライにして銭投げ連打だったなあ
      あとムーアの大森林のボスも散々苦労した挙げ句金で解決したと思うw
      深く考えなくても普通に使ってみて頭おかしいダメージだったもんな
      当然のようにセッツァーのは大幅に弱体化w

    • @ytradish8671
      @ytradish8671 8 месяцев назад

      日本語下手か

  • @user-ec5ip5sn6g
    @user-ec5ip5sn6g Год назад +12

    意外とシーフも違った意味でFFの要素をぶっ壊してると思う
    かくしつうろとダッシュ(+けいかい)がとにかく快適で便利でとりあえず1人入れとけになり
    結果、初回プレイ時の隠し通路の探索というFFあるあるの要素をほぼ亡きものにしちゃったと思う
    そういうゲームだと言えばそれまでだが、影響力はそれなりにあると思う

  • @user-cb7oc2vq2c
    @user-cb7oc2vq2c Год назад +5

    調合の祝福のキッスが一番の壊れだと思います

  • @risk6052
    @risk6052 Год назад +13

    うたうはクイックと相性抜群ですね、とらえるはデスクローで瀕死にすれば楽、あとチキンナイフは魔法剣乗ります

  • @goex3029
    @goex3029 Год назад +27

    イストリーの村は、最速だと船を入手した直後に行けたような気が...
    黒チョコボよりもう少しだけ早く訪れることが可能だと思います。

    • @user-te2ss9pq5g
      @user-te2ss9pq5g Год назад +7

      RPGで寄り道したら先取りできたりするのが好きです
      FF5だとピラミッド前に先にチキンナイフ取りに行けたり…
      盗むやドロップとかも粘ると楽に進めたりしますね

  • @hyou-ketsu
    @hyou-ketsu Год назад +2

    個人的には…
    「なげる」か?
    「ぜになげ」が
    良かったかなぁ〜。
    当時は全くちょうごうは
    使ってなかったw

  • @galehoward6488
    @galehoward6488 Год назад +14

    ものまねし に「じくう」、「しょかん」、「れんぞくま」をつけて
    連続魔(クイック+バハムート)→連続魔(バハムート+バハムート)→ものまね
    これで1手で、ラスボスの全部位に、それなりのダメージを与えれたはず

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Год назад +2

      あーありますねw
      バハムートを8連続召喚?くらいしてネオエクさんに何もさせず勝つる

  • @alecthandra
    @alecthandra Год назад +16

    19:34 石像は「きんのはり」のほうが一発で倒せるし、どこでも売っているし安いしかららいじんの術使うより楽ですよ
    2体のときはきんのはり、5体のときはレベル5デスを使ってました
    ここにはないけど、ギル消費がデカいけど威力の強い「ぜになげ」も結構使える

    • @user-qx7le8ow8o
      @user-qx7le8ow8o Год назад +11

      暗黒回帰のエフェクト長いから雷迅のが圧倒的に早いし値段も50ギルしか変わらない
      レベル5デスも5体に使うとラグるし(SFC、その他は知らない)

    • @S0-JU
      @S0-JU Год назад +8

      2体と5体で使い分けるのめんどくさいし、エフェクト含めるとらいじんの方が断然早い
      レベル5デスはMP切れたら回復したり他のキャラに行動まわす手間が増える
      らいじんは回復の必要がなく補給も頻繁に行くこともないので効率がいい
      稼ぎはいかに楽にやるかを重視してるので自分はらいじん派でした

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад +4

      @@S0-JU 忍術が強いって認識が全く無かったからきんのはりとレベル5デスを使ってたな。
      後年、威力に魔力が関係するって知ってから忍術が何故弱かったのか理由が分かったが。

    • @user-wz7ct4vy1h
      @user-wz7ct4vy1h Год назад +2

      時間効率考えたららいじんか居合抜きしか無い気がする

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 6 месяцев назад +1

      らいじんの方が楽かな、対象が敵に向いていて連打でいいし

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q Год назад +5

    二刀流みだれうちはブーストかけたら第一世界から早々と使えるように
    良い時代になったものだ

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s Год назад +3

    ただし、すっぴんを最強にするにはジョブを最大にしないと……

    • @iueo1717
      @iueo1717 Год назад +1

      初めは最弱最後は最強…ってのは3の玉ねぎ剣士からの継承か。

  • @user-re3bd4bt7h
    @user-re3bd4bt7h Год назад +9

    愛の歌は改も含めてオメガに有効で完封できる

  • @akazumas9695
    @akazumas9695 7 месяцев назад +2

    これを開発したスクエアは神(当時はここまで深いゲームとは気づきませんでした)

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 6 месяцев назад +1

      ポイントは『表面だけ深く遊んでも普通に面白い』点

  • @lrwmasa
    @lrwmasa Год назад +1

    とりあえず、やり込み入門編としてはやっぱり、レベル99マスターすっぴんになるかなw

  • @user-ve5hw4ic2c
    @user-ve5hw4ic2c 11 месяцев назад +2

    チキンナイフより、ブレイブブレイドより、最終的にレベル99のスッピンの格闘が最強。

  • @whmtec4809
    @whmtec4809 Год назад +7

    15:25 これ結構罠よね、手に入れる前の逃走回数もカウントされてて入手した時点で既に攻撃力1だった、しかももう上げる手段すらない
    普通は手に入れた時点からカウントと思うよなあ
    エルフのマント取りに行った人はあそこで絶対下がってるしな

    • @user-kk6jg5lb9b
      @user-kk6jg5lb9b Год назад +2

      わかってて逃走禁止でプレイしないとブレイブ150は無理ですよね…
      エルフのマントは一度だけガルキマセラとエンカウントせず取れた事あるけど…大人しく5デス覚えてからにした方が良いですね。

  • @yamamori290
    @yamamori290 Год назад +8

    低レベル縛りだと、うたう、放つ、小人盾は必須ですね。
    レベル1~4でギルガメ狩りを、うたう、小人盾で出来ます。

  • @user-xh3pj1qy7r
    @user-xh3pj1qy7r Год назад +17

    24:23 チキンナイフには魔法剣が乗らない🤔

  • @user-jy4gj9sr1o
    @user-jy4gj9sr1o Год назад +6

    『かくとう』と『おどる』の組み合わせ…

    • @withe0138
      @withe0138 Год назад +3

      自分は某動画でその組み合わせを知りましたけど、あれって確かに強いし面白いけど「(魔法剣)二刀流みだれうち」という有名かつ最強の組み合わせと比べるとかなり見劣りしちゃうんですよね

  • @user-on3iw1sb5i
    @user-on3iw1sb5i Год назад +2

    オレの主力は『ゴブリンパンチ』よ。全員、青魔導師にアビは『おどる』or『調合』or『魔法剣』。勝ち!!

    • @user-on3iw1sb5i
      @user-on3iw1sb5i Год назад +2

      レベルは40なんぼ位で、全敵を楽にしばくける。嘘です、Ωだけダメ通すのクソダルかった。青魔導師だとサンダガ剣で2000ダメ、それが単発でしか入らないw  もちろん、『調合』重ね掛け禁止。

  • @user-kw9ne8qc6n
    @user-kw9ne8qc6n Год назад +1

    チキンナイフは魔法剣可能だよ❗

  • @user-tc8ke6kn4l
    @user-tc8ke6kn4l 6 месяцев назад +1

    青魔法の「くろのしょうげき」と「レベル5デス」コンボでしょ😂😂

  • @真夏の夜のgay夢
    @真夏の夜のgay夢 25 дней назад

    最終的にものまねしに連続魔、時空、召喚付けて雑魚はメガフレア+ものまね3人
    ラスボスはメガフレア→クイック、メガフレア→メガフレア、メガフレア→メガフレアを4人分やってた記憶

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 10 месяцев назад +3

    19:41 でやってますが忍者の術が魔力依存なので、「青魔法」とか装備すると威力が跳ね上がることですかね。

  • @user-sv7do3ps8h
    @user-sv7do3ps8h Год назад +4

    やっぱり調合だよね

  • @BI32_64
    @BI32_64 Год назад +5

    ぜになげがあると思ってた。

  • @db6106
    @db6106 Год назад

    全ジョブマスターからのすっぴんだろ スーファミ版 FF 5 で 唯一 比較的簡単にできるやつ それで バッツに ラグナロクとエクスカリバー これ 二つ持たせて 魔法剣 ためるだったね‼️

  • @jasminetea915
    @jasminetea915 Год назад +2

    何年か前にプレイしたけどまたやりたくなったよ

  • @user-xv4he2nv6k
    @user-xv4he2nv6k 11 месяцев назад

    バル城の地下で出る石像は雷が弱点だが金の針だと1発で倒せますよ

  • @yesark198
    @yesark198 Год назад +3

    その全部を足して、ぶっ壊れFF5なのよw

  • @user-zd2zf3fw2z
    @user-zd2zf3fw2z 11 месяцев назад

    ちょうごう、みだれうち、れんぞくま かなー…あとは一部の青魔法もぶっ壊れてるのあるね

  • @user-ye3iv4we7f
    @user-ye3iv4we7f Год назад +1

    ベテラン向けで面白い

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r Год назад +11

    極めたら強いのはちょうごうですね。これでしか出来ない事も多いので変えも効かない。後は装備で確率を上げると効果があるかくとうとおどる(つりぎのまい)のセット。カイザーナックル装備すると尚良し。紹介する程ではないかも知れないけど属性強化を利用したガ系魔法やシルドラ等でしょうか

    • @mune4155
      @mune4155 Год назад +2

      剣の舞カンストしたらツインランサーで更にダメージ伸ばせるのが良いですね

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад +1

      @@mune4155 それって携帯版だけじゃないの? SFC版だと剣の舞で二回攻撃しなかったと思うけど。

    • @mune4155
      @mune4155 Год назад

      @@sansei9 ピクセルリマスター版の話です 他はちょっとわかりません

  • @user-im8it9pg4f
    @user-im8it9pg4f Месяц назад

    俺は脳筋だから二刀流みだれうち魔法剣のすっぴんキャラ一人、ものまねし(連続魔、黒魔法、時空)とかの連続魔+時空+なんかの魔法を二人、すっぴん(白魔法+連続魔)の回復役一人 でゴリ押しするタイプだから歌うとか使ったことなかったな

  • @mariolee99
    @mariolee99 11 месяцев назад

    ダミーターゲットは封印の神殿のボスたちもあります
    みだれうち連発でも簡単に倒せない

  • @fw9424
    @fw9424 Год назад +2

    ものまねしにウィザードロッド装備して時空+召喚+連続魔セット
    連続魔からクイック+シルドラをやると、みだれうちなんて目じゃない全体火力出ますよ
    他にも単体ボスならモンクマスターのすっぴんにカイザーナックル+レインボードレスorラミアのティアラで踊る、ある程度レベルあれば9999×2を連発しまくります

  • @cappuccinoZERO
    @cappuccinoZERO 11 месяцев назад +5

    24:23 チキンナイフは魔法剣かかるはずだが…

  • @user-kw9ne8qc6n
    @user-kw9ne8qc6n Год назад +6

    ギードの祠で出現するメタモルファから低確率で入手可能な光の杖99個頑張りました❗5時間程かかった

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Год назад +1

      マジか……
      99個盗み併用して、通常枠のアイテムを99個持ってるとレアのみを盗もうとするの(ただし確率は5%?のまま)で、2回以上エンカウント出来る敵からはレア盗みのみを狙える&99個盗み併用可だったはずですぜ

    • @user-kw9ne8qc6n
      @user-kw9ne8qc6n Год назад

      発売当時は裏技なんて知らなくて時折、敵を倒すと確率でアイテムをドロップするので。裏技は使用してないです。

  • @k.7765
    @k.7765 Год назад +3

    でも僕はレベルを上げて物理で殴る

  • @bmwgs5503
    @bmwgs5503 4 месяца назад

    チキンナイフの逃走回数って取得後からのカウントですか?

  • @user-jc5ho8vq3s
    @user-jc5ho8vq3s 9 месяцев назад

    FF5現役の時にものまねしに気がついてしまい、れんぞくま、しょうかんバハムート、ものまねで最後のギルガメッシュもネクロフォビアもネオエクスデスも全部消失させてしまった。

  • @user-jw2ut3gj5k
    @user-jw2ut3gj5k Год назад +1

    歌と調合は全体的に壊れ性能だよな
    作り手も気づいたっぽくてFF10くらいまで?は同じ要素って出てないよね?(9と12以降のナンバリングやってない民)

  • @roh-9660
    @roh-9660 7 месяцев назад

    入ってないけど普通に考えて銭投げがダントツだと思う
    他のは攻略情報を得たり自分で考えたり発見したりした上での強力な力だけど、
    銭投げは単に与えられたスキルを使うだけ
    これで中盤以降の、少し考えないと勝てないほぼ全てのボスに瞬殺できる
    実況配信で使われると全然面白くないので非難を受ける反則技代表
    チキンナイフやみだれうちは、強力な武器、スキルだがあくまで常識的範囲内なので、
    使っても非難されることはほとんどないけど、銭投げは完全にチート枠なので、
    まともな実況者ならマナーとして縛るのが一般的なくらい強い
    多分あまりに酷いので、SFC以外のリメーク作品では修正されてるんじゃないかな?
    といっても、さすがに電撃しか通用しないオメガなんかには、
    魔法剣サンダガ+チキンナイフ+みだれうちの方が強いけどね

  • @user-he9gd3dv1e
    @user-he9gd3dv1e Год назад +2

    魔理沙のおうむ返し減らして欲しい😢

  • @user-yu4rg8sl2p
    @user-yu4rg8sl2p Год назад +6

    当時小学生の自分からしたら、脳死のゼニなげかな。
    チキンナイフ以外は知識や労力いるし

  • @caspase8
    @caspase8 Год назад +3

    うたうはほとんど使わなかったなぁ。これだけ有効だとは思わなかった。

  • @N.Rainbow.555
    @N.Rainbow.555 9 месяцев назад +1

    チキンナイフだけ計算式変えてブレイブブレイドは変えてないのホンマ無能。
    チキンナイフは素早さ参照、ブレイブブレイドは体力参照、くらいで良かったのに。

  • @user-wc6fi4wn8z
    @user-wc6fi4wn8z Год назад +16

    「逃走」をプレイに組み込む方が断然、縛りプレイ、効率プレイ、チート級の攻略法を含めて、FF5を味わい尽くせるのが
    チキンナイフ最強(=ブレイブブレイド不遇)の背景なんじゃないかと思います。

    • @kzerox0151
      @kzerox0151 Год назад +8

      それもあると思いますが、一番大きいのはチキンナイフが複数ステ判定(力速)武器且つ追加攻撃力有りなのに、ブレイブブレイドの方は単ステ判定(力)武器且つ追加攻撃力無しという惨状だからだと思いますわw
      ぶっちゃけた話、最大火力の維持の難しさも加味して基本攻撃力150+追加攻撃力127以上(※こちらは減少判定を喰らわない)としておけば択一まで持って行けたと思うのですよ…

    • @user-pi2ey2it9d
      @user-pi2ey2it9d Год назад +8

      ダメージ計算に
      チキンナイフが素早さの数値加算に対してブレイブブレイドは体力の数値加算
      だったらチキンナイフよりダメージ多かったハズ。
      ブレイブブレイドの方が強くして欲しかったな😢

    • @Yumeji-Haruka
      @Yumeji-Haruka Год назад +2

      ブレイブブレイドはクブレイブブレイドでクリティカル出した時に攻撃力が1上がる隠しパラメータは誰も知らないし信じない。私の友達のブレイブブレイドは攻撃力が255でした。両手持ち+乱れ打ち(半減しない4回攻撃)=9,999×4(39,996)ダメージを出せます。

    • @monacomeister
      @monacomeister 10 месяцев назад +2

      @@Yumeji-Haruka クリティカル判定は刀、素手、弓の一部、ルーン系、残りは特効しか無かったと思う

  • @水上真琴
    @水上真琴 Год назад +2

    あれ、チキンナイフってちゃんと魔法剣乗ったような……オメガのときクソ頼りになった記憶。挙げられてなかったけれど、青魔法のマイティガードも中々の酷さ(やりすぎって意味で)。それ以上におかしいのは時空魔法クイックだと思うなぁ……マサムネ装備(必ず敵味方含めて1番最初に行動できる)⇒クイック⇒バイオ とか2回目の行動せずに放置してればオメガとかにも勝てるから……そりゃ後のシリーズでクイックはお仕置きされるよねーってなった。一番酷い魔法だったと思う……w

  • @user-kz2re1fe9m
    @user-kz2re1fe9m Год назад +2

    「ぜになげ」がぶっ壊れ。

  • @laslasien4094
    @laslasien4094 Год назад +2

    オイラは龍騎士に飛竜の槍+エルメスの靴+ジャンプでほぼノーダメージで遊んでたw

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer Год назад +3

    何も考えなくてもブッ壊れている「クイック 」が。ラスボスはいつも、連続魔→クイック→バハムート(変身前はメテオ)で完封してました

    • @HazeTheOldGamer
      @HazeTheOldGamer Год назад +2

      ロマサガ2のクイックタイムと合わせて、お世話になりました

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 5 месяцев назад

      MPが尽きるまで、ずっとおれのターン。

  • @user-te2ss9pq5g
    @user-te2ss9pq5g Год назад +7

    後年で詳しい仕様を知ってぶっ壊れだった!てのは、かなりありますよね
    魔法剣がラ系は弱点3倍、ガ系だと4倍で即死耐性ないなら一撃と…
    状態異常も当たれば必ず異常にするし何よりそのMP消費のコスパ!
    まあ、それより魔法剣士の素早さの高さはチートだと思いました

    • @user-pz3qb1et1e
      @user-pz3qb1et1e Год назад +4

      魔法剣士の素早さは忍者と同じだったりします。装備の重さで忍者とは若干の差が出ますが…

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 6 месяцев назад +1

      まあ魔法剣をかける時間が必要だから高いんでしょうね

  • @klop1744
    @klop1744 Год назад +2

    個人的おどるもかなりぶっ壊れ。

  • @user-gj2xm7ez1b
    @user-gj2xm7ez1b Год назад +1

    ブレイブは両手持ちにすると攻撃力300になるからチキンよりも攻撃力上になるからいつもブレイブ一択やったな

  • @user-qp5yp5xr7n
    @user-qp5yp5xr7n Год назад +8

    大海溝でのレクイエムはほんと便利だった。自分のプレイでは最後のレベル上げの決め手でした。

  • @garuna01
    @garuna01 Год назад +8

    ひたすら楽してプレイもあるしな!!(楽とは言っていない

    • @user-tw4ls6qg7d
      @user-tw4ls6qg7d Год назад +1

      編集は頑張らないしな!(絶対頑張る)

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji Год назад +2

    3,4で吟遊詩人がクソ雑魚ナメクジだったからその反動かw

  • @kaz4883
    @kaz4883 Год назад +4

    ちょうごう・あおまほう・れんぞくま・こぶしのまい この辺も大概かと

  • @user-xz9fw8oe7n
    @user-xz9fw8oe7n 8 месяцев назад +1

    石像狩りはレベル3フレアが楽

  • @cyun0531
    @cyun0531 Год назад

    乱れ打ちはちょっとやり過ぎだったよなあ

  • @popos-kusa
    @popos-kusa Год назад +1

    0:00からいきなりクッキー☆始まったのかと思ったゾ〜

  • @JM-we9ul
    @JM-we9ul Год назад +176

    いや、「ちょうごう」でしょ。

    • @user-lv2ku4zj4v
      @user-lv2ku4zj4v Год назад +18

      どう考えてもこれがダントツ

    • @user-mu6de3mn9o
      @user-mu6de3mn9o Год назад +12

      そうなんですよ。ドラゴンパワーあたりが

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Год назад +11

      調合は壊れまくりですね
      必中とか耐性無視がほとんどだし、味方にもドラゴンの属性着けれたり、併用すれば圧倒的に有利になれる。
      調合やらぜーんぶ使って唯一防げないのがスリップのみだっけか
      ただそれもリジェネで相殺出来る…

    • @user-wz7ct4vy1h
      @user-wz7ct4vy1h Год назад +6

      強制バーサクは駄目でしょ…

    • @MrMaster3270
      @MrMaster3270 Год назад +2

      ちょっとマニア向けだけどな

  • @yucanet
    @yucanet Год назад +9

    チキンナイフとブレイブブレイド、ダメージだけで見ればチキンナイフ一択だけど、逃げないって縛りプレイ出来なくなるのが難点ですね😭
    かと言ってブレイブブレイドはまあ強いねって位の武器なのが残念💦

    • @Rie_and_Dad
      @Rie_and_Dad Год назад +1

      逃げて強化するの面倒ですよね。
      ゲームの特性上、ジョブのAP稼ぎに必死だったので逃げる機会が全然無くて困る武器。作業になっちゃうのがどうもねえ。

  • @suzuriku1129
    @suzuriku1129 11 месяцев назад

    ある意味チートなのはGBA版だけなのか分からないけどラスダンのラストセーブポイントでセーブしてからリセットして1回目にエンカウントする敵がムーバー固定なのはバランスブレイカーだった

  • @user-qn8go5zm1t
    @user-qn8go5zm1t Год назад +1

    何故「れんぞくま」が入ってない…

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 8 месяцев назад

    子供の頃はこんなやり方やらなかったから敵の攻撃力が高くてシンドかったな

  • @tariesinn
    @tariesinn Год назад +1

    リメイクで使えるのも知りたい(*´Д`*)
    Switchで出たら試してみたい(*´Д`*)

  • @user-zh4pq8nf3l
    @user-zh4pq8nf3l Год назад +1

    魔法剣+ぜんぎりがない

    • @Joni-atJoni-
      @Joni-atJoni- Год назад

      ぜんぎりがgba版と旧スマホ版限定の要素だからかね

  • @user-yl7fx3yo3y
    @user-yl7fx3yo3y 5 месяцев назад

    チキンナイフMAX値まで育てたけど、結局すっぴん素手みだれうちが圧倒的に強かったわw

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i Год назад +2

    無職とかじゃなく、すっぴんっていう
    呼び方いいよね

    • @user-zd2zf3fw2z
      @user-zd2zf3fw2z 11 месяцев назад

      【むしょく】は流石に使いたくないジョブだなwネーミングが嫌だw

    • @happyluckyyy
      @happyluckyyy 11 месяцев назад

      私はすっぴんマスターしてすっぴん飽きたので他の仕事探そうかと思います

  • @de9124
    @de9124 Год назад

    ジャイアン
    アビリティ「うたう」

  • @user-ew5li2xv5d
    @user-ew5li2xv5d 6 месяцев назад

    最強のブッ壊れ要素はかくれるです

  • @takuya19910819
    @takuya19910819 Год назад +2

    多分、低レベルクリアが1番楽なFFだよね…
    ガルラ狩りがめっちゃ面倒臭いけど…
    「青魔法」、「とらえる」、「調合」、「ものまね」、「まもる+かばう」この辺を使えばかなり余裕だし、盗む利用のバグ技使えるSFC版やPS版ならさらに楽になるし…
    自由度の最も高いFFだと思う

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 6 месяцев назад

      1番楽って観点だと反則ですが8も負けてないかと
      (8はレベル以外の要素が強い)

  • @kosuket147
    @kosuket147 5 месяцев назад

    魔法剣乱れ打ちのモノマネやっていたような…

  • @native-em6ls
    @native-em6ls 11 месяцев назад

    いやぁ、、かなりやり込んだつもりだったけど全然だったわ、、、

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g Год назад

    ゲーム速度アップがさいきょうのチートだと思うわ

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 5 месяцев назад

    全ジョブマスター後のすっぴん。
    アビリティを2つつけれるから、各ジョブ以上に自由自在な組み合わせができる。かつ、能力も、各ジョブの特性を丸ごと受け継ぐから、もうほかのジョブが不要になる。ていうか、すでになっている。