¿Por qué hay BOLAS negras en mi juego?

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  • Опубликовано: 30 ноя 2022
  • 🎮 Prueba Retro Gadgets: bit.ly/RetroGadgets_Guinxu
    Hice un juego y lo llené de bolas negras / bolas de sombra estilo Zelda Twilight Princess. Aquí lo explico paso a paso usando Unity Engine, Shaders y ricas matemáticas.
    🎥 Guinxu - 30 días aprendiendo efectos con Shaders para videojuegos
    • 30 días aprendiendo ef...
    🐦 Kevin VFX: / kevinsorenx
    🎥 DEValen: / @devalen
    🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/12...
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    OST de Doraemon 3 Nobita no Machi SOS
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
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Комментарии • 588

  • @Guinxu
    @Guinxu  Год назад +97

    🎮 Prueba Retro Gadgets: bit.ly/RetroGadgets_Guinxu

    • @axonashealready9521
      @axonashealready9521 Год назад +1

      lol

    • @artirv6046
      @artirv6046 Год назад +1

      eso me spoileo que hay promo

    • @emanueltenorio1292
      @emanueltenorio1292 Год назад +1

      Respecto a la mecánica de juego, me parece un poco tedioso estar creando bolas de luz cada vez, me parece que puede funcionar mejor que pudiera mantener ese poder activo y que fuera desapareciendo la oscuridad donde haya pasado con el poder activado. Y como podría quedar muy OP así la mecánica, podrías hacer que fuera un poder que se gasta con el uso, y que acabándote la reserva de ese poder tengas que, o bien recargar, o bien esperar un tiempo a que recargue, lo que te obligaría a planear adecuadamente tu estrategia

    • @aaronj5882
      @aaronj5882 Год назад

      Los puntos amarillos de las "bolas negras" no desaparecen. Puedes dejarlo ahí para indicar que había "bolas negras", pero yo lo quitaría con las bolas

    • @rodrigoaldahiraceitunoreye3407
      @rodrigoaldahiraceitunoreye3407 Год назад +3

      Sugerencia: talvez haría falta que las bolas negras fueran más espesas para que no se pueda ver nada del piso, así te da miedo entrar allí sin poder ver y se evita morir pareciendo un gusto porque no sabían, incluso talvez esconder el cofre en las bolitas negras

  • @Guinxu
    @Guinxu  Год назад +444

    Me ha quedado claro que el personaje tiene que poder moverse mientras hace magia, lo he leído 500 veces ya 🤣

    • @_mau4ever
      @_mau4ever Год назад +88

      El personaje tiene que poder moverse mientras hace magia, ya son 501

    • @iDarkSSJ
      @iDarkSSJ Год назад +58

      Por si se te olvida, el personaje tiene que poder moverse mientras hace magia.
      Gracias por implementar Bolas negras en mi vida

    • @jvp8447
      @jvp8447 Год назад +14

      Molaría añadir algo de dificultad, como abismos (por los que puedas caer), trampas o enemigos... que no se vean hasta disipar la niebla. Le añade dificultad y tensión.
      También he leído que moraría obligar al jugador a que deje de usar la magia (luz) para realizar una acción antes de que la niebla vuelva a aparecer.
      PD: No te bastaba con ser Mats enjoyer sino que ahora también eres Shader enjoyer... 😓
      .
      .
      (Ojala saber mats y shaders)

    • @manuelcarrera306
      @manuelcarrera306 Год назад +6

      Si se mueve mientras hace magia sería más conveniente, saludos espero que sea de ayuda.

    • @sebango2773
      @sebango2773 Год назад +3

      Ginxu, no se si lo sabías pero ya desbloqueaste la habilidad de caminar mientras haces magia XD

  • @mrWWide
    @mrWWide Год назад +407

    Vi el título y entré de una 😈

  • @natyelmaligno4022
    @natyelmaligno4022 Год назад +354

    La verdad es que, a modo de crítica constructiva, creo que sería mucho más cómodo para el jugador si pudieras caminar con la magia de luz activa (tener que activarla cada dos pasos puede volverse tedioso muy rápidamente)
    Más allá de ese apunte, muy buen trabajo! Se nota la dedicación que le estás imprimiendo

    • @jesusb2027
      @jesusb2027 Год назад +6

      Pero si hiciera eso, el pasillo sería tan fácil de superar como pulsar un boton

    • @El_feto_esta_vivo.
      @El_feto_esta_vivo. Год назад +48

      @@jesusb2027 Podría ser que la magia de luz se agote y tenga que recargarse.🤔
      Teniendo que buscar refugio rápidamente y esas cosas.

    • @polito01games
      @polito01games Год назад +24

      @@El_feto_esta_vivo. Oh colocar algunos enemigos fáciles de matar, para ir intercambiando entre magia de luz y atacar haciéndolo algo dinámico, a si mantenemos el caminar con la luz pero al aver enemigos, tendrías un periodo de tiempo para atacar y ser lo suficientemente rápido para tener la luz de nuevo o que sean enemigos que debes esquivar y si te atacan te quiten la luz

    • @SylveonTM
      @SylveonTM Год назад +20

      @@jesusb2027 No es lo mismo dificil que tedioso.

    • @Yagami_Michael
      @Yagami_Michael Год назад +9

      @@jesusb2027 Tampoco es que con activarla cada tanto se vuelva muy difícil, sigue siendo fácil en ambos casos.

  • @Lemonade_L
    @Lemonade_L Год назад +209

    Gracias Guinxu por enseñarme a implementar BOLAS negras en mi vida

  • @silveriasilva5867
    @silveriasilva5867 Год назад +53

    Guinxu es tan desarrollador de videojuegos de confianza que es capaz de contar con los aportes de otros desarrolladores que no son tan de confianza (como Alva Majo, o DEValen) y convertirlos en aportes de confianza.

  • @germangomez7347
    @germangomez7347 Год назад +64

    Grande guinxu, siempre family friendly

  • @ridingatthenightok
    @ridingatthenightok Год назад +423

    No es lo mismo una bola negra, que una negra en bolas

  • @detectivemurciano8606
    @detectivemurciano8606 Год назад +324

    El guinxu sabe muy bien lo que hace al poner los títulos. Hasta dice **bolas negras**, en vez de bolas negras xDD

  • @nikozzz766
    @nikozzz766 Год назад +29

    Considero que estas partes serían mucho más dinámicas si pudieras utilizar la magia mientras te mueves, ya que podria volverse una clara molestia el quedarte quieto al usar la magia y despues de varias zonas lo vas a ver mas como una pérdida de tiempo que como una recompensa.

  • @foxboi6309
    @foxboi6309 Год назад +29

    Ahora Guinxu quiere manipular bolas negras 🤔
    "Ahora las bolas se están desvaneciendo cuando nos acercamos"
    Conchale mano como asi? 😂

  • @pituivan
    @pituivan Год назад +34

    El juego está quedando mucho mejor de lo que me esperaba en un inicio, los efectos dan completamente la sensación de profesionalidad, si no conociera Flatworld diría que es un juego AAA
    Y cómo es que Guinxu no tiene ya un millón de suscriptores? Se los merece de sobra

    • @chutesto
      @chutesto Год назад +4

      Si. Si. Ya te vimos.

    • @Heniru
      @Heniru Год назад +3

      el lameegg de turno xdxd

    • @pagaun
      @pagaun Год назад +2

      Sabemos que quieres likes pero no es para tanto

    • @alpaca5548
      @alpaca5548 Год назад +3

      ta bien pero tampoco te pases de cpp

    • @FungusDash
      @FungusDash Год назад

      Al menos tendrá 700k subs

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito Год назад +14

    Cómo se nota que Guinxu es tremendo pillín 🦔

  • @ABDesc
    @ABDesc Год назад +23

    Guinxu una duda, si cuando espameo mucho el botón de la magia de luz creo muchos objetos para quitar las BOLAS negras, ¿Eso no podría afectar el rendimiento del juego? (Aclaro que no sé nada de programación)

    • @axelcastillo9023
      @axelcastillo9023 Год назад +4

      Lo más probable es que si, aunque tendrías que estar ahí un buen rato para comenzar a ver los primeros signos de lag. A menos que Guinxu desactive/active los puntos de luz. o sea que si, podrías, pero te llevaría un gran esfuerzo para solo tener lag como recompensa xD

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад +17

      El juego tiene un límite de puntos de luz y cuando lo alcanzas recicla el más antiguo para convertirlo en el nuevo.

  • @martymcfly9984
    @martymcfly9984 Год назад +5

    Estas con todo con los VFX! vamo ginxu

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 Год назад +1

    Tienes buenos colaboradores Guinxu, la contribución de Alva Majo explicando lo que es un shader ha sido de gran ayuda, ya me ha quedado muy claro lo que es un shader. Un saludo y que te vaya muy bien desarrollando el capítulo 2 de Flatworld, que ya hay ganas de jugarlo 👍

  • @fernandoangelfloresleon1537
    @fernandoangelfloresleon1537 Год назад

    Me encantan tus videos, la pasión que le pones me motiva a querer desarrollar videojuegos, de hecho por parte de mi universidad debo hacer un videojuego en realidad aumentada utilizando unity, y he tomado algunas ideas de tus videos, muchas gracias por la alimentación :D

  • @aritzitocarpente7733
    @aritzitocarpente7733 Год назад +3

    guinxu no creo que ese sea el mejor título para un vídeo XD

  • @jaredolguin8372
    @jaredolguin8372 Год назад +3

    "¿Qué es un shader? me la agarras con la mano" Xd

  • @danielvazquezcervantes5391
    @danielvazquezcervantes5391 Год назад

    Gracias Guinxu por compartir el desarro de flat word, siempre aprendo mucho de este tipo de videos, me encanto como quedo el efecto, estaría padre que las bolas negras ocultaran objetos como el cofre para incentivar al jugador a explorar

  • @agdisenocardenastab.tutori9000
    @agdisenocardenastab.tutori9000 Год назад +2

    wow increible video, me encanta tu forma de explicar todos esos efectos, seria interesante saber como afecta el area de disparo a un personaje ( o la forma de que recibe mas daño de cierta parte del cuerpo ) como los juegos de disparos, y como el lag afecta ese detalle, saludos y mucho exito !!1

  • @albertborraspons498
    @albertborraspons498 Год назад

    Me caes muy bien Guinxu, eres muy buen tío. Muchas gracias por todo el contenido de calidad que generas y ánimos para seguir así! :D

  • @jesusb2027
    @jesusb2027 Год назад +2

    Me gusta mucho como se ve la cueva. Me recuerda al túnel roca o la MT moon, no tienen nada que ver, pero me hace sentir algo familiar. Que bonito

  • @quinoa03
    @quinoa03 Год назад +2

    Me ha gustado mucho la implementación de la mecánica, ¡espero jugosos puzles en esa mazmorra en el episodio 2!
    Ah, y me he reído más de lo necesario con el meme de Alva.

  • @brunoalldaygreen8367
    @brunoalldaygreen8367 Год назад

    Que bueno guinxu, muchas gracias por desentrañarnos una vez mas los misterios de la programación!! Un saludo sigue asi

  • @zorrotakugamer
    @zorrotakugamer Год назад +2

    3:36 yo pensaba en el pokemon, pero tambien vale xd

  • @lx9049
    @lx9049 Год назад +1

    7:00 Estaría bueno un mini juego que tengas que escapar de la oscuridad xd

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 Год назад +5

    No hay mejor título que el de Ginxu xD

  • @anibalivanriveragonzalez9486
    @anibalivanriveragonzalez9486 Год назад +3

    Ese tal RetroGadgets sonó bien pro.

  • @yosoyRyder
    @yosoyRyder Год назад +1

    Me gusta que hayan esas mecanicas tipo zelda en este juego! ^_^ Podria existir la posibilidad de agregar algo similar al aerodisco de twilight princess estilo patibulo del desierto? 😁 buen trabajo y sigue asi Guinxu!

  • @cristopheraguilar9742
    @cristopheraguilar9742 Год назад

    *Esperamos con ansias el siguiente capítulo,* aunque aún hay muchas recomendaciones para arreglar algunos fallos en una posible actualización antes o después del *Capítulo 2* y claramente han pasado más de los 4 meses inicialmente pensados entre capítulos debido a actualizaciones grandes que fueron necesarias, aún así esperemos que para estas navidades salga lo que todos estamos esperando o mínimo un trailer para mantener el hype!
    *PD:*
    Fuera del lore de que son esas bolas negras, mi recomendación para una mejor implementación sería que las mismas ocuparan toda la habitación/ pasillo y no solo el suelo, luego para atravesarlo que debas utilizar la magia de luz o si no está disponible en determinado punto de la historia, una linterna actuaria como sustituto de esa magia y que las bolas negras ya dispersas no desaparezcan, ya que en ese caso solo bastaría con cruzar la habitación/pasillo una vez y la mecánica quedaría obsoleta.
    La mecánica de dispersión ya la tienes, que quede anclada como en el video a esa magia o linterna, de esta forma la dispersión sería más fluida.

  • @mtboss124
    @mtboss124 Год назад +5

    Quedo bien pero queda medio mal de que te tengas que estar frenando cada vez al usarlo

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад +1

      Ahora estoy haciendo que puedas moverte.

  • @fcrespo
    @fcrespo Год назад

    Excelente como siempre. Saludos!

  • @perky8243
    @perky8243 Год назад +5

    Hola Guinxu, muy bien video, ha sido interesante. Al igual que dice otro comentario, como crítica constructiva, creo que se podría hacer tedioso tener que encender la luz cada segundo. No sé si sería una mejor opción que la luz estuviese todo el rato haciendo efecto, pero sí vería una mejor idea hacerla más dinámica desde luego. En el ejemplo del Zelda del principio se nota algo más orgánico este efecto y no se tiene que parar Link cada dos pasos. Con todo, esto lo digo desde mi humilde opinión e ignorancia , sin ánimo alguno de ofender. Espero que te pueda ser útil mi comentario.
    Un saludo Guinxu :)

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 Год назад +6

    1:03 Majo, esperaba más de ti, ni si quiera rima xD

  • @Memento_Mori33
    @Memento_Mori33 Год назад +5

    Lo admito, me metí por el título

  • @angeld.hurtado27
    @angeld.hurtado27 Год назад +1

    3:35 ¡Increíble! el mejor comentario

  • @cristianramirezoviedo8642
    @cristianramirezoviedo8642 Год назад +1

    Wow, gracias por la info

  • @jesusb2027
    @jesusb2027 Год назад +2

    Amo ese clip de alva majo

  • @pablocena9052
    @pablocena9052 Год назад +19

    No sería mas agradable poder desplazarte mientras usas la magia de iluminación? No se si complicaría mucho las cosas o algo.

    • @yolochi387
      @yolochi387 Год назад +2

      Pienso lo mismo, puede llegar a ser un poco incómodo el moverse, detenerse, iluminar, moverse...

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад +6

      Estoy trabajando en ello :)

    • @danielcarvajalblanco3476
      @danielcarvajalblanco3476 Год назад +2

      @@Guinxu he leído la idea de hacer como que, se agote la magia de luz y me parece bastante buena. O un pequeño puzzle sencillo en medio del pasillo en donde tienes que resolverlo rapido, antes de que las bolas negras vuelvan y así proseguir con la magia de luz tu camino.

  • @lucianomc
    @lucianomc 6 месяцев назад

    Hacía muchísimo tiempo que no me comía una promo entera y sin darme ni cuenta. Bien hilado, si señor 🤣🤣

  • @sirjanin
    @sirjanin Год назад +1

    Pienso que deberían de volver los momentos guinxu al final de los videos con escenas random, se que no debes de tener ideas pero igual de ves en cuando poner uno contando alguna anécdota o algo

  • @sokushageta
    @sokushageta Год назад

    Deseando jugar al ep2, Guinxu!

  • @Elnokias
    @Elnokias Год назад +1

    Al fin flatworld sale de la tumba, tiene buena pinta, tienes mi unidad de flatworld (legitima) garantizada

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад +1

      Espero que te guste :)

  • @asheelgato
    @asheelgato Год назад +3

    siempre se agradece que Condesa Milanesa aparezca en los videos

  • @rafaoryan906
    @rafaoryan906 11 месяцев назад +1

    Quizas sea bueno tambien que haya un maximo de objetos de luz q se creen, ademas del cronometro, es decir si exedes cierto numero de objetos se borre el primero que pusiste y asi, para mantener una cantidad de objetos a la vez y evitar bugs

  • @sebango2773
    @sebango2773 Год назад

    WoW muy buen efecto, quedo muy bien aunque hay una cosa que me inquieta, el muro puede molestar un poco, cuando haces la magia algo de oscuridad puede quedar oculto y el jugador perdería vida pensando que podía pasar por ese lugar, aparte de eso esta muy bien la idea y creo que se puede solucionar muy fácil, agrandando el radio un poco o algo así.

  • @ignaciofdz2824
    @ignaciofdz2824 Год назад +3

    los promocionales de guinxu son lo maximo

  • @juancruzormeno
    @juancruzormeno Год назад

    Muy interesante !

  • @DavJoestar
    @DavJoestar Год назад +39

    Yo: niebla oscura
    Guinxu: Bolas negras 😄🤙🏻
    Me encanto este vídeo 💖✨

  • @Goetaxd
    @Goetaxd Год назад +1

    Comunidad de Endertale al ver RetroGadgets:

  • @rueton
    @rueton Год назад +2

    Mierda, se me acaba de ocurrir un título: "como programé un cuarto oscuro"

  • @Omwekiatl
    @Omwekiatl Год назад

    muy interesante implementación

  • @FMDriver227
    @FMDriver227 Год назад

    Oye pues mola, toca esperar a la actualización... Ya hay ganas. Un abrazo!

  • @lucianoaguilar7272
    @lucianoaguilar7272 Год назад

    Guinxu me encantaría que hicieras una serie sobre retro gadgets

  • @doncangrejo5510
    @doncangrejo5510 Год назад

    1:04 ¡Santos percebes, es el jefe!

  • @MDpro150
    @MDpro150 Год назад +2

    EL PRIMER ANUNCIO QUE ME GUSTA Y NO ES GRATIS

  • @samuelandresosorio190
    @samuelandresosorio190 Год назад

    no hay video de guinxu sin anuncio de 2 minutazos

  • @matabobos8974
    @matabobos8974 Год назад +2

    Eres grande ginxu 😎😎✌🏼

  • @martinfrosalesblanco9088
    @martinfrosalesblanco9088 Год назад +1

    Me encantan las Bolas Negras de Guinxu.

  • @aibou2399
    @aibou2399 Год назад +1

    En la próxima edición: bolas negras colgantes 😎

  • @fabiosarts
    @fabiosarts Год назад +2

    Una sugerencia un poco random:
    Es recomendable usar un Rigidbody para los elementos que suelen moverse, a modo de optimización. Si no se requiren físicas como tal, se puede configurar en modo Kinematic.

  • @Blo_Mego
    @Blo_Mego Год назад

    buen video guinxu, como siempre 😁

  • @dvstokyo
    @dvstokyo Год назад

    Muy buena!

  • @nakarukatoshi
    @nakarukatoshi Год назад +1

    Buah, primero denotar el tremendo ingenio que tienes siempre, cada vídeo tuyo me alucina más... Menos los de Pokémon, que no los he visto para no hacerme spoiler JAJAJAJA.
    Segundo, tus spots publicitarios son maravillosos, me parece una aplicación increíble la verdad, lo único que me preocupa es el límite que tenga Lua, porque a lo mejor te descargas un gadget el cual sea un virus... ¡Pero la idea mola mucho!
    F momento Guinxu por cierto :(

  • @martinbertoldo761
    @martinbertoldo761 Год назад +1

    3:40 fijo que a mas tardar enero ya esta el doom

  • @Catfan85
    @Catfan85 Год назад

    Que crack que sos 💕, quiero mi versión de Swich 😍

  • @enrique3chitzyrelic229
    @enrique3chitzyrelic229 Год назад

    Grande Jovani!!!

  • @SDev
    @SDev Год назад +4

    Te ha quedado epiquisimo, enhorabuena!

    • @desconocido1845
      @desconocido1845 Год назад

      yo te conozco 🤨

    • @SDev
      @SDev Год назад

      @@desconocido1845 Es posible

    • @desconocido1845
      @desconocido1845 Год назад

      @@SDev ya me acorde voz sos el que tiene voz de niño pero resulta que tenes como 15 o por ay y sabes programar re bien 300iq 😎aunque no se si fue un insulto o un alago xD es que voz mismo me avias dicho que tenias voz de niño pero que no eras tan chico aunque fue con mi otra cuenta
      MUCHO TEXTO🥵

    • @SDev
      @SDev Год назад

      @@desconocido1845 wtf sisi, soy ese, aunque ahora ya tengo 17 años

    • @desconocido1845
      @desconocido1845 Год назад

      @@SDev a ostia que rapido crecemos 🤗🤧

  • @curuchan3
    @curuchan3 Год назад

    Esta bueno el efecto

  • @misaelduran341
    @misaelduran341 Год назад +1

    GUINXU ES UN MAESTRAZO

  • @obamabinladen7579
    @obamabinladen7579 Год назад

    Guinchu siempre sacándonos de onda jakdhakhd

  • @shitis7448
    @shitis7448 Год назад

    que lindas triquiñuelas que hacés guinxu, me inspiras a hacer cosas así en mi juego

  • @Crasterius
    @Crasterius Год назад +1

    Gran referencia a Veritasium en la miniatura

  • @kefriplay
    @kefriplay Год назад

    Muy bonito el efecto, hasta las mecánicas que parecen simple, necesita un gran trabajo detrás

  • @Javier-vi6db
    @Javier-vi6db Год назад +1

    Me gustó el momento en el que dijo "bolas negras"

  • @LethalTigerX
    @LethalTigerX Год назад +1

    Si, yo también TENGO BOLAS NEGRAS, gracias guinxu.

  • @landerg5723
    @landerg5723 Год назад

    Creo que seria buena implementaras una técnica de Yami que hiciera un golpe en el suelo e iluminara una gran parte del territorio durante un breve instante, aunque gastarías bastante tiempo en eso 😅

  • @MaciasBSNS
    @MaciasBSNS Год назад +2

    Para hacer más fluido el gameplay no haz considerado poder seguir caminando mientras utilizas la magia?

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад

      Sí, ya estoy trabajando en ello :)

  • @XBiIIyBossX
    @XBiIIyBossX Год назад +1

    Ojo nueva intro.
    Nice

  • @manuelcobasguerra4741
    @manuelcobasguerra4741 Год назад +1

    No lo he visto y se que me va a gustar

  • @ANDREDOGS2
    @ANDREDOGS2 4 месяца назад

    1:03 😂😂😂 alba y sus momentos trolls

  • @eldiospalomo2334
    @eldiospalomo2334 Год назад +1

    Yo al leer el título: hay una zona africana?

  • @Dramon717
    @Dramon717 Год назад +3

    Que pasa si spameo la tecla para poner las luces?

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад

      Está controlado, hay un límite de luces, y las luces más antiguas se reciclan para convertirse en las nuevas.

  • @subcomandantegato3009
    @subcomandantegato3009 Год назад

    "¿Que es un shader me la agarras con la mano" top 10 frases de alva majo

  • @mtjay87
    @mtjay87 Год назад

    Muy bien logrado! Una cosa, ¿no podría ser la magia continua y, de esta modo, poder andar usándola sin tener que ir deteniendo el personaje?

  • @banbooo
    @banbooo Год назад

    Habrá alguna forma de hacer más grande el efecto manteniendo durante un mayor rato el botón? Como con la regadera en stardew.

  • @elmandelospeluches9220
    @elmandelospeluches9220 Год назад

    Vi el titulo y dije ESTE VIDEO ME LO VEO ENTERO

  • @Lizbeth_Moon
    @Lizbeth_Moon Год назад +1

    Quedaría mucho mejor si el efecto de luz pudiese ser mantenido e ir avanzando con el (como si fuera con una linterna) , supongo que eso te complicara bastante las cosas y tendrías que rehacer mucho el efecto... pero vamos queda bastante mal tener que ir "clickando" luces.
    Sin mas un saludo y mucha suerte con las ventas.

  • @Marsh132
    @Marsh132 Год назад +1

    Hola, hay alguna manera de que yo pueda comenzar a crear mi propio videojuego?¿como se comienza?

  • @unfloppacualquier6138
    @unfloppacualquier6138 Год назад

    Eres el pro amo, aces que entienda como se programo(y yo no sé ni cortarme las uñas solo)

  • @testdeemuladoresygameplays
    @testdeemuladoresygameplays Год назад +1

    Oye y algun dia saldra para mas plataformas como nintendo switch o android?

  • @daviluga4014
    @daviluga4014 Год назад

    Guinxu con la mecanica podrias poner que puedas caminar mientras usas la magia es tedioso que debes de darle uno por uno

  • @tatty5549
    @tatty5549 Год назад +2

    estaria mejor que pudieras caminar con la luz, sino parece un juego de los 90's

  • @agentep8811
    @agentep8811 Год назад +2

    Que genial es ver B O L A S N E G R A S me filipan 😍

  • @vicentevenegas5452
    @vicentevenegas5452 Год назад +1

    me gustó el efecto, lo único que cambiaria a mi parecer, es poder presionar el botón de luz mientras caminas, para no estar frenándome cada vez que quisiera avanzar unos pasos. me parece muy como tosco el hecho de frenarse y no avanzar, hacer algo como la aspiradora de Luigi's Mansion pero en vez de la aspiradora el orbe de luz.

  • @cin3matic844
    @cin3matic844 Год назад

    1:04 el tema de majottori le queda perfecto XDD

  • @TheRealZyman
    @TheRealZyman Год назад

    Omg llego temprano a un video de guinxu, me siento bien conmigo mismo.

  • @GabrielTorres-us5uc
    @GabrielTorres-us5uc Год назад +1

    Oye guinxu esta muy buena la implementación pero no crees que deberías añadir una funcion para que si el jugador está parado dentro de una de las magias de luz está se desvanezca más lento o no lo haga? Es algo que le daría un poco más de comodidad sin embargo esto lo digo desde mi punto de vista ignorante sin saber cuál es el enfoque que tú quieres darles a las magias de luz

  • @fraintomorrow
    @fraintomorrow Год назад

    1:06 Literalmente mi primera frase al ver esta parte fue "qué? xD"