Człowieku jesteś popier...... ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu, nie wierzę, że chciało ci się liczyć tych wszystkich orków ale jeżeli dalej będziesz tworzył materiały z tak dużą ilością przygotowań i włożonej pracy to jestem pewien że twój kanał stanie się zdecydowanie popularniejszy. Nie poddawaj się, ode mnie leci łapka w górę i sub.
W pierwszym założeniu Orkowie byli jedną rasą, bez większych różnic pomiędzy tymi z Khorinis i kontynentu. W drugiej części Ur-Shak mówi, że zamek oblegają Orkowie zza morza i Orkowie z gór, a nie da się odróżnić jednych od drugich. Orkowie z G3 są nie do pogodzenia z tym, co wiedzieliśmy o nich z poprzednich części.
Za dzieciaka, odpalając po raz pierwszy g3, strasznie się zawiodłem i rozczarowałem tamtejszymi orkami. Byli tacy nijacy. Prawie niczym się nie różnili od ludzi.
Bo orkowie z kontynentu to inny gatunek orków kasztanie z racji że na kontynencie królowała rasa ludzi to orkowie mieli z nimi stała styczność czy to poprzez zwykle rozmowy czy bitwy itd stąd znali ludzki język i byli bardziej cywilizowani a na khorinis to typowe plemiona nie mając i nie chcące za bardzo kontaktu z ludźmi (To nie jest ofensywny komentarz do ciebie)
Kolejny świetny materiał. Genialnie się Ciebie słucha w postaci lektora, a pieczołowitość w wykonaniu materiału mocno doceniam. A i Gothiczek jakiś taki ładniejszy i współcześniejszy dzięki tym ulepszeniom graficznym ;)
W moim mniemaniu absolutnie niepotrzebne. Orkowie z Pierwszej i drugiej części budzili respekt wobec zarówno fizycznego gracza jak i wobec fikcyjnych postaci w grze. O wiele lepszym elementem byłoby zmuszenie gracza na kontynencie do nauki języka orkowego niżeli humanizacja orków
Mam tylko jedną rzecz z którą się nie zgodzę podział na rasy występuje pierwszy raz w quest packu do g3 czyli w modzie i potem inne mody nadal powtarzają to kłamstwo, tak na prawde zmiana orków w g3 to to samo co zmiana wyglądu zbroi paladyna albo wyglądu bezimiennego, to tylko zmiana stylu graficznego.
@Darak co do tego że znają język ludzi to jest prosta odpowiedz, piranie chciały aby orkowie podbili myrthane, a co za tym idzie byli w miastach, wyobraź sobie co by było gdyby orkowie nie znali ludzkiego, możnaby wyciąć 1/3 questów, bo kto by nam dawał questy? A troll to też zmiana grafiki, klimat głównej części khorinis nie różni się zbytnio od tej z myrthany, ten z jarkendaru wydaję się nawet cieplejszy a występują tam trolle więc to tłumaczenie jest bez sensu, co do twojego ostatniego zarzutu to ci niestety nie odpowiem, bo nie widziałem nigdy tego artbooku, ale w artbooku są też wycięte pomysły więc tłumaczenia z artbooka są takie średnie, tak samo bagienny topielec miał być wierzchowcem, a jest? No i co najważniejsze w grze nigdzie nie mamy powiedziane o tym że to inna rasa więc nie możemy zakładać że tak jest, a jest nawet na odwrót, bo nie jedno krotnie orkowie z myrthany wyrażali się o orkach z khorinis jako o braciach i na odwrót. A w ogóle to jagby te 2 rasy mogły zawżeć tak potężny rozejm? Przecież orkowie z khorinis pływają tylko po khorinis i pobliskich wysepkach jak irdorath, a orkowie z kontynentu w ogóle nie mieli po co wchodzić do wody. A oni robli działania wojenne jak odcięcie khorinis od kontynentu to musieli znać się wcześniej i ich komunikacja też jest na bardzo wysokim poziomie. Jeszcze co do zgarbienia orków to jakby byli zgarbieni to musieliby mieć inne animacje albo by się pewnie bugowali i dziwnie wyginali, a jak wiadomo pirania nie miały czasu nawet na bardzie podstawowe rzeczy.
Człowieku jesteś popier...... ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu, nie wierzę, że chciało ci się liczyć tych wszystkich orków ale jeżeli dalej będziesz tworzył materiały z tak dużą ilością przygotowań i włożonej pracy to jestem pewien że twój kanał stanie się zdecydowanie popularniejszy. Nie poddawaj się, ode mnie leci łapka w górę i sub.
Dziękuje bardzo
@@historieprostozkhorinis P O T Ę Ż N E Historie Prosto z Khorinis
W pierwszym założeniu Orkowie byli jedną rasą, bez większych różnic pomiędzy tymi z Khorinis i kontynentu. W drugiej części Ur-Shak mówi, że zamek oblegają Orkowie zza morza i Orkowie z gór, a nie da się odróżnić jednych od drugich. Orkowie z G3 są nie do pogodzenia z tym, co wiedzieliśmy o nich z poprzednich części.
Za dzieciaka, odpalając po raz pierwszy g3, strasznie się zawiodłem i rozczarowałem tamtejszymi orkami. Byli tacy nijacy. Prawie niczym się nie różnili od ludzi.
Bo orkowie z kontynentu to inny gatunek orków kasztanie z racji że na kontynencie królowała rasa ludzi to orkowie mieli z nimi stała styczność czy to poprzez zwykle rozmowy czy bitwy itd stąd znali ludzki język i byli bardziej cywilizowani a na khorinis to typowe plemiona nie mając i nie chcące za bardzo kontaktu z ludźmi (To nie jest ofensywny komentarz do ciebie)
Jak nie ofensywny jak nazwales kasztanem
biedny krabix
myślałem że w G3 będzie więcej orków zwłaszcza w nordmarze tam jest pełno ich obozów konkretny film 👍👍
Kolejny świetny materiał. Genialnie się Ciebie słucha w postaci lektora, a pieczołowitość w wykonaniu materiału mocno doceniam. A i Gothiczek jakiś taki ładniejszy i współcześniejszy dzięki tym ulepszeniom graficznym ;)
Epickie, dobra robota!
Już myślałem że liczyłeś jeszcze ile jest orków zwykłych, wojowników, elita xD co jak co że się chciało liczyć... spoko materiał ;)
Jak dla mnie bomba rób dalej to co robisz
Tej zajebisty filmoszek trzymaj tak dalej :)
Oczywiście łapka dla zasięgów
Podobno ludzie przegonili orkow na tereny gór w Nordmarze.
9:38 i pozostaje pytanie, czy w ogóle było to potrzebne.
W moim mniemaniu absolutnie niepotrzebne. Orkowie z Pierwszej i drugiej części budzili respekt wobec zarówno fizycznego gracza jak i wobec fikcyjnych postaci w grze. O wiele lepszym elementem byłoby zmuszenie gracza na kontynencie do nauki języka orkowego niżeli humanizacja orków
A w gothic 1 policzyłeś też orków niewolników z starej kopalni
A nieumarli orkowie?
Mam tylko jedną rzecz z którą się nie zgodzę podział na rasy występuje pierwszy raz w quest packu do g3 czyli w modzie i potem inne mody nadal powtarzają to kłamstwo, tak na prawde zmiana orków w g3 to to samo co zmiana wyglądu zbroi paladyna albo wyglądu bezimiennego, to tylko zmiana stylu graficznego.
@Darak co do tego że znają język ludzi to jest prosta odpowiedz, piranie chciały aby orkowie podbili myrthane, a co za tym idzie byli w miastach, wyobraź sobie co by było gdyby orkowie nie znali ludzkiego, możnaby wyciąć 1/3 questów, bo kto by nam dawał questy? A troll to też zmiana grafiki, klimat głównej części khorinis nie różni się zbytnio od tej z myrthany, ten z jarkendaru wydaję się nawet cieplejszy a występują tam trolle więc to tłumaczenie jest bez sensu, co do twojego ostatniego zarzutu to ci niestety nie odpowiem, bo nie widziałem nigdy tego artbooku, ale w artbooku są też wycięte pomysły więc tłumaczenia z artbooka są takie średnie, tak samo bagienny topielec miał być wierzchowcem, a jest? No i co najważniejsze w grze nigdzie nie mamy powiedziane o tym że to inna rasa więc nie możemy zakładać że tak jest, a jest nawet na odwrót, bo nie jedno krotnie orkowie z myrthany wyrażali się o orkach z khorinis jako o braciach i na odwrót. A w ogóle to jagby te 2 rasy mogły zawżeć tak potężny rozejm? Przecież orkowie z khorinis pływają tylko po khorinis i pobliskich wysepkach jak irdorath, a orkowie z kontynentu w ogóle nie mieli po co wchodzić do wody. A oni robli działania wojenne jak odcięcie khorinis od kontynentu to musieli znać się wcześniej i ich komunikacja też jest na bardzo wysokim poziomie. Jeszcze co do zgarbienia orków to jakby byli zgarbieni to musieliby mieć inne animacje albo by się pewnie bugowali i dziwnie wyginali, a jak wiadomo pirania nie miały czasu nawet na bardzie podstawowe rzeczy.
JAK TYS TO POLICZYŁ?!! NIE WYSTARCZYŁO WEJŚĆ W KOD GRY??!