Ilu jest ORKÓW w serii GOTHIC?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 22

  • @stegner1906
    @stegner1906 3 года назад +37

    Człowieku jesteś popier...... ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu, nie wierzę, że chciało ci się liczyć tych wszystkich orków ale jeżeli dalej będziesz tworzył materiały z tak dużą ilością przygotowań i włożonej pracy to jestem pewien że twój kanał stanie się zdecydowanie popularniejszy. Nie poddawaj się, ode mnie leci łapka w górę i sub.

    • @historieprostozkhorinis
      @historieprostozkhorinis  3 года назад +10

      Dziękuje bardzo

    • @piotr004
      @piotr004 2 года назад +2

      @@historieprostozkhorinis P O T Ę Ż N E Historie Prosto z Khorinis

  • @razemponadkochoz6237
    @razemponadkochoz6237 3 года назад +14

    W pierwszym założeniu Orkowie byli jedną rasą, bez większych różnic pomiędzy tymi z Khorinis i kontynentu. W drugiej części Ur-Shak mówi, że zamek oblegają Orkowie zza morza i Orkowie z gór, a nie da się odróżnić jednych od drugich. Orkowie z G3 są nie do pogodzenia z tym, co wiedzieliśmy o nich z poprzednich części.

  • @krabix4095
    @krabix4095 3 года назад +47

    Za dzieciaka, odpalając po raz pierwszy g3, strasznie się zawiodłem i rozczarowałem tamtejszymi orkami. Byli tacy nijacy. Prawie niczym się nie różnili od ludzi.

    • @wpmegrucha
      @wpmegrucha 9 месяцев назад

      Bo orkowie z kontynentu to inny gatunek orków kasztanie z racji że na kontynencie królowała rasa ludzi to orkowie mieli z nimi stała styczność czy to poprzez zwykle rozmowy czy bitwy itd stąd znali ludzki język i byli bardziej cywilizowani a na khorinis to typowe plemiona nie mając i nie chcące za bardzo kontaktu z ludźmi (To nie jest ofensywny komentarz do ciebie)

    • @domino7799
      @domino7799 8 месяцев назад +6

      Jak nie ofensywny jak nazwales kasztanem

    • @oskarandryszczyk2237
      @oskarandryszczyk2237 17 дней назад

      biedny krabix

  • @danieljackowski1346
    @danieljackowski1346 2 года назад +3

    myślałem że w G3 będzie więcej orków zwłaszcza w nordmarze tam jest pełno ich obozów konkretny film 👍👍

  • @grzegorzryznar5101
    @grzegorzryznar5101 3 года назад +2

    Kolejny świetny materiał. Genialnie się Ciebie słucha w postaci lektora, a pieczołowitość w wykonaniu materiału mocno doceniam. A i Gothiczek jakiś taki ładniejszy i współcześniejszy dzięki tym ulepszeniom graficznym ;)

  • @gieorgij_zukow5563
    @gieorgij_zukow5563 3 года назад +3

    Epickie, dobra robota!

  • @bezpiecznygaming9640
    @bezpiecznygaming9640 3 года назад +2

    Już myślałem że liczyłeś jeszcze ile jest orków zwykłych, wojowników, elita xD co jak co że się chciało liczyć... spoko materiał ;)

  • @bryan2k852
    @bryan2k852 3 года назад +1

    Jak dla mnie bomba rób dalej to co robisz

  • @Milvx
    @Milvx 3 года назад +1

    Tej zajebisty filmoszek trzymaj tak dalej :)
    Oczywiście łapka dla zasięgów

  • @monarchyking5417
    @monarchyking5417 3 года назад +4

    Podobno ludzie przegonili orkow na tereny gór w Nordmarze.

  • @osrictemper4225
    @osrictemper4225 3 года назад +4

    9:38 i pozostaje pytanie, czy w ogóle było to potrzebne.

    • @historieprostozkhorinis
      @historieprostozkhorinis  3 года назад +11

      W moim mniemaniu absolutnie niepotrzebne. Orkowie z Pierwszej i drugiej części budzili respekt wobec zarówno fizycznego gracza jak i wobec fikcyjnych postaci w grze. O wiele lepszym elementem byłoby zmuszenie gracza na kontynencie do nauki języka orkowego niżeli humanizacja orków

  • @szybkoiwolno7666
    @szybkoiwolno7666 3 года назад +1

    A w gothic 1 policzyłeś też orków niewolników z starej kopalni

  • @IiNICKSiI
    @IiNICKSiI 2 года назад +1

    A nieumarli orkowie?

  • @bartosz3338
    @bartosz3338 3 года назад +2

    Mam tylko jedną rzecz z którą się nie zgodzę podział na rasy występuje pierwszy raz w quest packu do g3 czyli w modzie i potem inne mody nadal powtarzają to kłamstwo, tak na prawde zmiana orków w g3 to to samo co zmiana wyglądu zbroi paladyna albo wyglądu bezimiennego, to tylko zmiana stylu graficznego.

    • @bartosz3338
      @bartosz3338 3 года назад +3

      @Darak co do tego że znają język ludzi to jest prosta odpowiedz, piranie chciały aby orkowie podbili myrthane, a co za tym idzie byli w miastach, wyobraź sobie co by było gdyby orkowie nie znali ludzkiego, możnaby wyciąć 1/3 questów, bo kto by nam dawał questy? A troll to też zmiana grafiki, klimat głównej części khorinis nie różni się zbytnio od tej z myrthany, ten z jarkendaru wydaję się nawet cieplejszy a występują tam trolle więc to tłumaczenie jest bez sensu, co do twojego ostatniego zarzutu to ci niestety nie odpowiem, bo nie widziałem nigdy tego artbooku, ale w artbooku są też wycięte pomysły więc tłumaczenia z artbooka są takie średnie, tak samo bagienny topielec miał być wierzchowcem, a jest? No i co najważniejsze w grze nigdzie nie mamy powiedziane o tym że to inna rasa więc nie możemy zakładać że tak jest, a jest nawet na odwrót, bo nie jedno krotnie orkowie z myrthany wyrażali się o orkach z khorinis jako o braciach i na odwrót. A w ogóle to jagby te 2 rasy mogły zawżeć tak potężny rozejm? Przecież orkowie z khorinis pływają tylko po khorinis i pobliskich wysepkach jak irdorath, a orkowie z kontynentu w ogóle nie mieli po co wchodzić do wody. A oni robli działania wojenne jak odcięcie khorinis od kontynentu to musieli znać się wcześniej i ich komunikacja też jest na bardzo wysokim poziomie. Jeszcze co do zgarbienia orków to jakby byli zgarbieni to musieliby mieć inne animacje albo by się pewnie bugowali i dziwnie wyginali, a jak wiadomo pirania nie miały czasu nawet na bardzie podstawowe rzeczy.

  • @Typbezimienia
    @Typbezimienia 2 года назад +1

    JAK TYS TO POLICZYŁ?!! NIE WYSTARCZYŁO WEJŚĆ W KOD GRY??!