遂に今年のゲームオブザイヤーが決まるぞ..ただしホグワーツレガシーとスターフィールドは除外される件...バルダーズゲート3&ティアキン&アランウェイク2の一騎打ちになる可能性大だが、バルダーズが強い

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 516

  • @huyunotobari5017
    @huyunotobari5017 11 месяцев назад +54

    今年は本当に豊作でしたね。
    正直なところ個人的に100点のゲームが多すぎて一番が決められません。
    GOTYは何がとってもおかしくないですし、部門ごとに見ても甲乙付けがたい名作揃いだと思いました。

  • @inariudon53
    @inariudon53 11 месяцев назад +30

    よく映画を見ているような……みたいな褒め方をされるゲームがあるが、アランウェイク2は海外ドラマを見て、プレイしているようだった。
    謎が謎を呼び、それらを紐解くとまた新たな謎が……という感じで続きが気になってやめ時を無理矢理に作るのが大変だった。

    • @coffee-369
      @coffee-369 11 месяцев назад +7

      チャプターの切り方ええよな続きが気になってしゃーない

  • @yusukeniisan69
    @yusukeniisan69 11 месяцев назад +63

    キャベツさんポリコレ記事に取り憑かれすぎて、逆にポリコレ要素無理矢理こじつけ出すの逆におもろい😂

  • @Alex_763
    @Alex_763 11 месяцев назад +21

    キャベツさんと同じく今年やったゲームの中ではAC6がぶっちぎりで面白かった

  • @躑躅晶菜
    @躑躅晶菜 11 месяцев назад +38

    AC6が自分の中で最高のゲーム
    ゲーム自体に飽きたと思ってたけど3週目までノンストップで楽しめた
    オープンワールドで長々お使いすることや映画作ればいいじゃんってレベルで長々ムービー見るのに飽きてたんだ
    AC6は操作する時間と物語を見る時間のバランスが良くてだれる瞬間が一切なかった
    スキルツリーや装備の成長要素みたいなこまごました面倒な要素がなかったのもいい
    個人の感想ではあるけどとりあえず広い世界!表情や小物にこだわり抜いた美麗なムービー!じゃないゲームが増えてもいいと思う

    • @よろいもぐら
      @よろいもぐら 11 месяцев назад +2

      ぐうわかる

    • @こぶたさん-m7d
      @こぶたさん-m7d 11 месяцев назад +2

      美麗なヴィジュアルと高音質(作曲ではない)って名作に必須の要素ではないと断言できる。骨格とも言えるストーリーと内臓と筋肉と言えるゲームシステムが良くなければ駄目だとプレステ陣営にはりかいしてほしいな。

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine 11 месяцев назад +52

    普段のバッチリ決まったしゃべりと違ったゆるい雑談風でのんびり聞けた、ティアキンにがんばって欲しいな

  • @おピーマン
    @おピーマン 11 месяцев назад +17

    ハイファイラッシュが結構ノミネートされてて嬉しい
    ビートに合わせて攻撃するシステムだからアがるBGMが多くて楽しいしムービーシーンのコミック調がコロコロ変わって凝ってるなあと思った
    日本語版は声優陣も豪華だったね

  • @よもぎパン-p6x
    @よもぎパン-p6x 11 месяцев назад +38

    AC6出た瞬間テンションブチ上がるの好き

    • @メルトリア-e3b
      @メルトリア-e3b 11 месяцев назад +1

      ほんとそれw他の感想が適当すぎなくらい好きなんだなw

  • @kokoroe100
    @kokoroe100 11 месяцев назад +39

    バルダーズゲートは、D&Dの海外人気度を考えれば当然かなという印象。
    日本では海外ほどTRPGが人気ではないから、わけわからない印象になるのも分かる。
    日本語対応されたらプレイしたい。
    個人的GOTYはティアキンだったな。
    デッドスペースの音のリアリティは凄かった。

  • @chinoshiru
    @chinoshiru 11 месяцев назад +78

    AC6はなぁ…個人的にはここ数年で一番面白いと思うゲームなんだけど
    間口狭いというか…その狭い間口を通ってきた人をドツボにハマらせる魅力はあるんだけど
    賞が取れるゲームではないなぁというのが率直な感想。

    • @あえとうう
      @あえとうう 11 месяцев назад +18

      まあロボゲー自体がニッチなのにその中でもニッチな部類に入ってたのがACだったしなwかつてのACを鑑みれば、こういう大規模な賞の一部門にノミネートされるっていうだけでも大健闘だと思う。

    • @横河
      @横河 11 месяцев назад +9

      トレーニングモード開放される前からヘリと戦う事になるのを見て「これ、できない人を突き放すスタイルだ!」って困惑とワクワクが同居して不思議な気持ちになりましたよ

    • @nct7259
      @nct7259 11 месяцев назад +4

      もうちょっとボリュームが欲しかったかな
      DLCでもいいからラスティとかの別キャラ視点のストーリーもあったらなお良かったかも

    • @SCP-vu6qc
      @SCP-vu6qc 11 месяцев назад +1

      エルデンみたいなソウル系の評価が異常な位で本来フロムって特定の層に向けた特化ゲー出してたとこだしな、特にACはその傾向が未だに残ってるし

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 11 месяцев назад +161

    Ac6はアクションもかなり良かったけど、個人的にはストーリーも良かったイメージがあるな

    • @Readyえいaimんfire
      @Readyえいaimんfire 11 месяцев назад +35

      大作がオープンワールドだらけな中で正直に過去作システム踏襲して遊びやすさに徹してくれたのは本当にありがたい

    • @mothermoon810
      @mothermoon810 11 месяцев назад +1

      ​@@Readyえいaimんfire踏襲してただけにスタッガ要素が理解できなくて混乱する古参も....

    • @黒豚-h9i
      @黒豚-h9i 11 месяцев назад +3

      ポリコレ配慮も完璧だしね

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 11 месяцев назад +9

      フロムにしては珍しく分かりやすいストーリーだった。

    • @ネズミを食べるチーズ
      @ネズミを食べるチーズ 11 месяцев назад +2

      ラップ巻きでね

  • @ヘイヘイ-j4r
    @ヘイヘイ-j4r 11 месяцев назад +13

    ティアきんは前作ほどの驚きはなかったものの、期待を上回る前作超えを果たしたのは大きいと思う。
    RUclips・Twitterもティアキンだらけでめちゃ盛り上がってて1人プレイにも関わらず皆で楽しんでる感があって楽しかった。
    何よりストーリーがめちゃ泣けた。

    • @gentmoto7381
      @gentmoto7381 11 месяцев назад +4

      素晴らしいゲームなんだけど、Switchってので限界越えられなかった間がありますね。
      ブレワイが出来過ぎたんでしょうね。

  • @kochikogalashi1868
    @kochikogalashi1868 11 месяцев назад +20

    最優秀ナラティブになくてもAC6のストーリーべた褒め出来るのはめっちゃわかる

  • @kkmm2986
    @kkmm2986 11 месяцев назад +37

    音楽部門に関してはティアキンのフリザゲイラ戦BGMの敵の体力減少に応じて曲が盛り上がる構成に感動したから受賞してほしいな。

  • @kaboth1919
    @kaboth1919 11 месяцев назад +13

    キャベツさんがAC初プレイにもかかわらず、AC6愛が凄まじいのは過去作それなりにやってた元レイヴンとして嬉しく思います。仮にキャベツさんが歴代レイヴンの状態でAC6発表されてたら、おそらく泡吹いて倒れていたことでしょうし、実況配信のとき興奮しすぎてプレイ中に何度も意識失ってたと思います。

  • @landsale_
    @landsale_ 11 месяцев назад +2

    アーマードコア厄介キャベツから溢れるコーラルめっちゃ好き
    好きなこと語ってる人からしか得られない栄養があるんよ

  • @evansac6397
    @evansac6397 11 месяцев назад +9

    キャベツのクリスマスが寂しいものになるという情報が一番の収穫
    独り身の仲間が見つかって嬉しいです!!!!!

  • @kzhr1969
    @kzhr1969 11 месяцев назад +29

    「バルダーズゲート3が今年のGOTYです!」となっても
    直後は「そうですか・・・」と日本では今一つ盛り上がらないだろう
    でもね、日本人はビッグな何かに裏打ちされたブランド物が大好きなのさ
    発売後に「2023年のGOTY取ったタイトル」となれば逆説的に売れ行きも伸びる
    気がする・・・

    • @笹山忍
      @笹山忍 11 месяцев назад

      日本人は消費者としては特に無知で世間知らずだからどうでしょうかねぇ

    • @Finez_4351
      @Finez_4351 11 месяцев назад +2

      仮にGOTY取っても海外ウケが良いだけで、日本ではあまり売れない気がします

  • @JoexuniT
    @JoexuniT 11 месяцев назад +3

    バイオのポリコレがどこか考えてるとき"ゾンビ..?"って行き着くの最高にロックだわ

  • @nkymtsy
    @nkymtsy 11 месяцев назад +5

    ハデス2のところキャベツさんと全くおんなじ反応してた笑
    2出るの知らなかったから楽しみ😊

  • @あいあん-g3c
    @あいあん-g3c 11 месяцев назад +15

    アランウェイク2は確かにめちゃくちゃ面白かった

  • @もりんと
    @もりんと 11 месяцев назад +4

    アランウェイク2まだ途中だけどすごい
    グラフィック上がっていってるのに実写ガンガン入れるの新しくておもろい
    ただ過去ゲーやっててもストーリー追うの大変

  • @月宮まふゆ
    @月宮まふゆ 11 месяцев назад +7

    アランウェイク2 劇中のロック曲は結構ノリノリでよかった

  • @ポールトーテム-l4t
    @ポールトーテム-l4t 11 месяцев назад +5

    今後の期待ゲーム部門にドラゴンズドグマ2あったらどう反応してたか気になる

  • @showam_maniac
    @showam_maniac 11 месяцев назад +4

    キャベツさんがAC6を「神ゲー」と言ってくれるのが嬉しいです。10年ぶりの復活ですが、「これがロボアニ大国の日本で、ナンバーワンと言われてるロボゲーだよ」と、外国の人に言えるような出来栄えに、一応なってるかな?と思うので良かったです。ベストアクション賞、取れるかな?w

  • @tawawa7743
    @tawawa7743 11 месяцев назад +9

    アランウェイクプレイ済みだけど、こうしてみるとなんかGOTY狙ってつくられたみたいに感じてくる

  • @RyuueiChannel
    @RyuueiChannel 11 месяцев назад +9

    スターフィールド終わりまでやった自分としてはフォールアウト4の宇宙版って感じで目新しさが全くなかったかなぁと
    作業ゲーになりがちだったしまぁ仕方ないかな、悲しいけど

  • @bot3253
    @bot3253 11 месяцев назад +8

    ここまで来たらベストモバイルゲームでキティ受賞してほしい

  • @はすいろ-p9y
    @はすいろ-p9y 11 месяцев назад +11

    ティアキンがおもろかったしめっちゃ良かったから選ばれてほしいけど、海外基準で選ばれるならバルダーズゲード一択なのかな

  • @kiiroikaeru
    @kiiroikaeru 11 месяцев назад +34

    普通に2つ入ってる任天堂って、やっぱエグいねんなぁ

    • @nct7259
      @nct7259 11 месяцев назад +2

      日本のGDPにも影響与えてるゲームだもんな…
      エグすぎる

    • @mokujin742
      @mokujin742 11 месяцев назад +5

      直近の2020~2023を見ると、任天堂とSIEは毎年ノミネートされてる
      やっぱファーストタイトルは強い
      2020:任天堂1、SIE2
      2021:任天堂1、SIE1
      2022:任天堂1、SIE2
      2023:任天堂2、SIE1

  • @to6837
    @to6837 11 месяцев назад +13

    【悲報】ティアキンと一騎打ち(の予定だった)のスターフィールド、散る

  • @槇田好宏
    @槇田好宏 11 месяцев назад +7

    俺も個人的ノミネートにはAC6入るけど、今年は色々強すぎて納得行く。すばらしい一年だった。ありがとうゲーム業界。
    ただ、あんま言いたかないけどスパイディはひょっとしたらポリコレ枠なのかもしれない。

  • @akujiki_umesyu
    @akujiki_umesyu 11 месяцев назад +3

    ハイファイラッシュは音ゲーとアクションの融合みたいなゲームだから音楽には力入れてるんじゃないかな

    • @かめさん-p5f
      @かめさん-p5f 11 месяцев назад +1

      箱独占で発売まで全く宣伝してなかったけど丁寧に作られてるよね
      バイオの三上氏が立ち上げた会社のゲーム(本人は関わってない)

    • @akujiki_umesyu
      @akujiki_umesyu 11 месяцев назад +1

      @@かめさん-p5f 箱持ってないから出来ね〜って言ってたら年末になってた
      ありそうでなかったゲーム性だし1音ゲーマーとしてもすごい気になってるんだよな

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h 11 месяцев назад +46

    今日GOTYでAC6が過小評価されてる!っていう海外の記事を見掛けて笑ったのよ
    自分としても自分のゲーム・オブ・ザ・イヤーはAC6だ!
    とは言いたいけど
    無理やろなとは思うが
    海外のファンの自信は凄いw

    • @C-MAD_PARASITE
      @C-MAD_PARASITE 11 месяцев назад +10

      そりゃあLGBTに関しては完璧だからな(ラップ巻)

    • @月桂樹-m4o
      @月桂樹-m4o 11 месяцев назад

      人権無くせば皆平等

    • @ネコのま
      @ネコのま 11 месяцев назад +1

      @@C-MAD_PARASITE
      初めてこの返し見た時には不謹慎だと思いつつ盛大に笑ったわww

  • @Al-sc6zo
    @Al-sc6zo 11 месяцев назад +24

    原作知らずにホグワーツプレイしたけど、マップの狭さと敵の種類が少ないのがきつかったわ

    • @プリンチョコ-i4g
      @プリンチョコ-i4g 11 месяцев назад +8

      敵の種類の少なさは原作勢からも残念がっているね

    • @nct7259
      @nct7259 11 месяцев назад +8

      ハリポタ観光ゲーとしてはこれ以上のモノはないけどゲームとしての出来は今ひとつだったかな

  • @ムラマサ-h6i
    @ムラマサ-h6i 11 месяцев назад +2

    アランウェイクは前作やってる人からすると凄い始まり方よね、前作が13年前でゲームの中でも13年たってるっていうだけで個人的には鳥肌要素だったなぁ

  • @hy-yt9tt
    @hy-yt9tt 11 месяцев назад +13

    AC6の好きっぷりが絆を感じるw
    なんていうか秘密を共有してる特別な友人的な思いが宿った特別なゲームなんだよね。
    たとえ賞を取れなくてもACに対する愛は微塵も揺るがない!そんな最高のゲームだね!

  • @ricezuki2375
    @ricezuki2375 11 месяцев назад +35

    エルデンリング改めて凄すぎだろ

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 11 месяцев назад +3

      ゲームが素晴らしいのもそうだけど、シナリオにジョージ・R・R・マーティンがいて、政治的にも強かったんじゃないかと。

    • @deathnight9991
      @deathnight9991 11 месяцев назад +3

      あと他が不作だったからね…。

    • @Len24738
      @Len24738 11 месяцев назад

      @@deathnight9991今年発売されてたとしても大賞獲ってた可能性は大いにある

    • @VaanMkXII
      @VaanMkXII 11 месяцев назад +3

      ゴッドオブウォーラグナロクはワンチャンあったと思ってる。ホライゾンはなかったと自分は思ってる

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 11 месяцев назад +85

    ティアキンとブレワイの2つは遊んでいたらかなり時間が溶けるのが凄いわ、アドベンチャーが最優秀なのも納得だし終わった後でも遊べるのが魅力だな

    • @vbd
      @vbd 11 месяцев назад +21

      それなんよな
      時間のコスパで言ったらこのふたつのゲームは今年の他ゲーより頭2つくらい抜けてる気がする
      逆にバイオとかスパイダーマンはクリアしたらもうほとんどやらんくなっちゃうから時間のコスパは悪いよな…

    • @かーめん-x3c
      @かーめん-x3c 11 месяцев назад +21

      なんやかんやティアキンが一番面白かったかも

    • @sanmilk
      @sanmilk 11 месяцев назад +20

      なんやかんやなんも考えずブレワイ、ティアキンはやっちゃう
      AC6とかもコスパ悪いか言われると確かに悪いけど、瞬間的満足感は高いのがすぐ終わる時間的コスパは悪いと言われてるゲームの良さだよね、フロムは少し難しいからやっぱり長く遊べたりする、あと動かしてて楽しいかも多いよね

    • @sOa6n_sdoN
      @sOa6n_sdoN 11 месяцев назад +12

      しかも遊べる(楽しめる)層がライト層からガチゲーマーまで幅広いという
      ここがマジですごいポイントだと思うわ

    • @可愛いキャラの動画出してます
      @可愛いキャラの動画出してます 10 месяцев назад +1

      現在の技術で実現できるゲームの「最高」を突き詰めた作品。これをGOTYに選ばずして何を選ぶ。

  • @伊藤オスガー
    @伊藤オスガー 11 месяцев назад +22

    たとえ結果がどうなろうと自分のなかのGOTYはAC6一択なので高みの見物させてもらいます。

    • @笑餅-h5l
      @笑餅-h5l 11 месяцев назад +2

      本当に良かったなー
      かなり操作難しいシリーズって聞いてたから少し怖かったけど、やってみたらすごいやりやすいし、ストーリーも面白いしでめちゃくちゃ良かった!。

  • @よしのサンシャイン
    @よしのサンシャイン 11 месяцев назад +9

    こうなるとアランウェイク2が気になっちまうな…

  • @hidefantasista4973
    @hidefantasista4973 11 месяцев назад +13

    ゴリコレ配慮笑った🤣

  • @M-Miz
    @M-Miz 11 месяцев назад +3

    1999いいですよね。普段全くソシャゲやらない自分もハマってしまいました。
    ストーリーとUIデザイン、アートワークの完成度の高さに驚愕しました

  • @kuda-fox
    @kuda-fox 11 месяцев назад +5

    各GOTYのOngoinとコミニティ賞はしょっちゅうFF14が受賞している印象です。
    ノミネートだとNo Man's Sky、原神も毎回のメンバーな気がします。
    ピクミンは特に海外ではRTSの変種扱いなので、ストテラジー扱いは妥当感がありますね~

  • @diyj6400
    @diyj6400 11 месяцев назад +12

    ゲーム大国の日本主催アカデミーがないのが寂しいところ

    • @-oh1512
      @-oh1512 11 месяцев назад +4

      まじでそれ。
      今のゲーム市場を作ったのも日本、今のゲーム市場を引っ張ってるのも日本だから、日本主催のゲームアカデミー賞あっても良い。

    • @thekus5939
      @thekus5939 11 месяцев назад +15

      @@-oh1512 どうせ日本の大手ゲームメーカー忖度賞になるだけだよ

  • @youkaku00
    @youkaku00 11 месяцев назад +2

    キャベツさんの動画でバルダーズゲード3知ったけど他では本当に見かけない

  • @annmann0020
    @annmann0020 11 месяцев назад +12

    ゲームオブザイヤーノミネート1/2日本ゲーなの凄いな。

  • @toshiaki1991
    @toshiaki1991 11 месяцев назад +7

    ティアキンもホグワーツもやったけど、AC6が一番記憶に残ったゲームだったかも

  • @666tan9
    @666tan9 11 месяцев назад +17

    LGBTに配慮されてないゲームはノミネートされないなんてことになったらGOTYに価値なんて一切なくなるな
    スタフィーは限られた人って言うけどバルダーズゲート3も結構限られた人になる気がするなあ。これは日本人だからそう思うのかも?

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 11 месяцев назад +4

    個人的にはAC6
    久しぶりにトロフィーコンプまで遊んだわ
    100時間遊んでも操作が楽しくて
    もう一回ニューゲームしたわ

  • @user-if3nk8im6g
    @user-if3nk8im6g 11 месяцев назад +24

    カプコンとか言うポリコレに真っ向から喧嘩売るレベルで白人美男美女祭りのゲーム作ってる集団マジで好き

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 11 месяцев назад

      ポリコレは喧嘩売るどころか視界に入ったら即殺でええやろ

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 месяцев назад +4

      一応バイオRE:3はカルロスがブラジル系、ニコライがロシア人
      RE:4のエイダが中華系、ルイスがスペイン系と多人種入り乱れてたりはする
      5では黒人キャラたくさん出るし、まあまあ配慮はしてるかな?
      6のジェイクもスラブ系だしね

    • @Kaerunopep-e
      @Kaerunopep-e 11 месяцев назад

      ドラゴンズドグマ2では作りたい放題やな!

    • @YY-vo4de
      @YY-vo4de 11 месяцев назад +2

      いやいや、むしろカプコン内でポリコレに沿ったキャラ作りしましょうて文書がある事流出してたでしょ
      アシュリーもスカートじゃなくなったしこれからぶっさいく女ばっかり出てくるぞ

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 11 месяцев назад +2

      モンハンワールドの受付ジョーもその類じゃないの?

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 11 месяцев назад +2

    59分もあるとか神すぎます✨

  • @mobius118_04
    @mobius118_04 11 месяцев назад +6

    AC6愛が溢れてていいな!!!
    その気持ち!わかるよー!!

  • @ろく-h3m
    @ろく-h3m 11 месяцев назад +7

    アーマード・コアⅥは性別にも人種にも囚われないポリコレ的にも問題ないゲームなのにどうして……

    • @songoku16783
      @songoku16783 11 месяцев назад +2

      アニメ調の美少女がいないからだよ

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 месяцев назад +1

      ポリコレ的なメッセージ性が無いからじゃね?
      サム・ドルマヤンとリング・フレディが同性愛カップルだけど、アリーナの紹介文でしか触れられないからね、その辺よね😅

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 11 месяцев назад +1

      そもそも層を選ぶゲームだからじゃないの?

  • @britishpine1989
    @britishpine1989 11 месяцев назад +1

    キャベツさん、今年のクリスマスはアニタとお過ごしください🎄

  • @daasa-tp7ou
    @daasa-tp7ou 11 месяцев назад +4

    バルダーズ・ゲート3は30時間以上やっていましたが日本で流行ると言ったら多分難しいと思います。個人的には結構楽しめましたがお勧めはうーんって言う感じです。(ちなみにD&Dのゲームはバルダーズ・ゲート3が初めてです。)中盤?あたりですが日本語翻訳があまり良くできてないので、公式からでたらもう一度1からやりたいというほど好きですね。本当にストーリーが大事なのでね。

  • @user-panchandkick
    @user-panchandkick 11 месяцев назад +1

    面白かった。
    キャベツ・オブ・ザ・イヤー
    みたいなのやってほしいね。クソゲー部門なんかの枠とか入れて。

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 11 месяцев назад +4

    ネコたちとパーティって、彼女とホテルのディナーより、裏山しいいい😭

  • @mssgt-f6l
    @mssgt-f6l 11 месяцев назад +34

    ラスアス2がGOTY選ばれた時点であんま信用出来ないのでは…?みたいなとこと触れて欲しかったな。

    • @赤毛のアン即降参
      @赤毛のアン即降参 11 месяцев назад +9

      ラスアス2は神ゲーだろ!まぁ、ポリコレは鬱陶しかったけど😅

  • @Yuki-f1p
    @Yuki-f1p 10 месяцев назад +2

    AC6待ちながらみてました!まだ視聴途中のあなた!ちゃんと来ますよ!!

  • @garsue1186
    @garsue1186 11 месяцев назад +4

    スタフィ300時間やったが戦闘が楽しくないのとコピペダンジョンばっかなのが致命的だった

  • @afuro7182
    @afuro7182 11 месяцев назад +37

    スタフィはいろいろやれ過ぎるの、面白いけど粗も多くてどう評価すればいいかめっちゃ難しそう

    • @あえとうう
      @あえとうう 11 месяцев назад +7

      確かに50時間くらいまでは色々やれるっていう感触だけで十分面白いんだけど、ある程度一通りの要素に触れたら急激に飽きが来た。やれることは物凄く多いけど、その一つ一つが案外底が浅いっていうか、発展性が薄いっていうか。

    • @ネコのま
      @ネコのま 11 месяцев назад +3

      スタフィはsykrimよろしくMODがあってこそ何倍にも輝くゲームだと思う。MODを除外してだと正直色々ストレスがあって正直微妙だと感じた。

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 11 месяцев назад +5

    毎回思うんだけど、部門ごとに極端に分けてもいいんちゃうかな~

  • @gkatori711
    @gkatori711 11 месяцев назад +2

    アクションにAC6があったのが本当に嬉しそうでなにより
    ストラテジーは何故か日本では人気ないんだよな、面白いのになぁ。

  • @zzysk2
    @zzysk2 11 месяцев назад +1

    レースゲームとレトロゲームばかりやって来た自分にはスターフィールド未だに刺さりまくってる

  • @hiwa186
    @hiwa186 11 месяцев назад +1

    アランウェイク2が想像以上に面白かったです。

  • @らむべお
    @らむべお 11 месяцев назад +11

    FF16はRPGじゃないって感じたのは同意見ですねー
    バルダーズゲート3が受賞しても全く興味沸かないけど
    このノミネート数を見ると順当に受賞しそう

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 11 месяцев назад +8

    ゲームの賞ですらポリコレが加味されるってのがもう終わりだよ終わり
    尾張守

  • @無学坊
    @無学坊 11 месяцев назад +12

    個人的にGotyはオクトパストラベラー2なんですが、どこにもノミネートされてないのが残念
    昨今のアクションゲーム一辺倒に風穴をあけてくれた作品
    正直この作品に出合わなかったら完全にスクエニを見限ってた
    Sea of Starsがノミネートさせてるなら入っていい気がするんですがね、音楽もめちゃめちゃいいし!

  • @oo1yuki1oo
    @oo1yuki1oo 11 месяцев назад +1

    ホグワーツレガシーに始まり...!?
    フォースポークンを忘れてません?w

  • @猫置き場-i4f
    @猫置き場-i4f 11 месяцев назад +26

    アーマードコア6は下手な大賞よりも
    “第9位”であってほしい

  • @shinnnnn3139
    @shinnnnn3139 11 месяцев назад +6

    演者の部門、黄色人種1人もおらんけど
    この賞ポリコレ配慮足らなくね?(ゲス顔スマイル

  • @おお-h9c
    @おお-h9c 10 месяцев назад +2

    スタフィーってあのヒトデミテェなやつかと思った

  • @艦隊指揮官翆龍
    @艦隊指揮官翆龍 11 месяцев назад +4

    AC6が入っていないことに関してはめちゃくちゃ同意します
    コーラルがキマってないな、選んだ人たち・・・
    でも、2年連続でフロムが取るのは良くないって思った集団がいそうではある

  • @鬼柳京介サティスファクション
    @鬼柳京介サティスファクション 11 месяцев назад +1

    24:58一生聞いてられるふぁ〜!

  • @jostarjony8679
    @jostarjony8679 11 месяцев назад +6

    とりあえずアカデミーの様にはなってほしくない

  • @ハヤシ和也
    @ハヤシ和也 11 месяцев назад +1

    エルデンの名前が出るたびに「デタァ」がじわる

  • @りゅ-i9j
    @りゅ-i9j 11 месяцев назад +32

    ホグワーツレガシーはまずややこしい界隈に目を付けられてたのもあるかもな

    • @dndow3366
      @dndow3366 11 месяцев назад

      それ気になるので詳しく教えてもらってもいいですか?

    • @kirinkey
      @kirinkey 11 месяцев назад

      @@dndow3366ジェンダー系に目つけられたん
      RUclipsでホグワーツレガシーポリコレで調べたら出るよ

    • @Readyえいaimんfire
      @Readyえいaimんfire 11 месяцев назад +11

      @@dndow3366 作者がトランス女性を批判したってよく言われるけど、男が「女性と同じサービスを受けさせろ」って訳わからん論議をしてたから反対しただけ。

  • @デスブリンガー-n7l
    @デスブリンガー-n7l 11 месяцев назад +3

    FF16の音楽は気持ち良すぎる。顕現や大技に合わせてボリューム大きくなるから脳汁止まらん

  • @伊藤友也-o3v
    @伊藤友也-o3v 11 месяцев назад +6

    エントリー期間内に発売した全てのゲームから選ばせてくれないと、公平ではないんじゃないか?

  • @Shallo325
    @Shallo325 11 месяцев назад +8

    FF16が4部門でノミネートされててちゃんと評価されてるのが嬉しい。今回のgotyではノミネート外だったけど、GJAでは全体5位で他2部門で受賞もしてるし。
    賛否両論のゲームだったけどやたら批判の声ばかりクローズアップされるのが目立った気がするので、ちゃんと良かった点がこういう公の場で評価されるとファン冥利に尽きる。

    • @liz3711
      @liz3711 11 месяцев назад +8

      ほんとそれ。ちゃんとやったらすごく楽しいし歴代FFの中でもけっこう好きな部類だった。なんか叩いていいみたいな空気あるから流れで叩いてる人が多いだけで、一度先入観なくプレイしてからものを言ってほしい。

    • @すけまる-g8n
      @すけまる-g8n 11 месяцев назад +4

      FF16が評価されたんじゃなくてFFというブランドが評価されてるだけw
      FF7RはgotyにノミネートしてるしFF15もベストRPGとかにノミネートしてるんだよなぁ

    • @liz3711
      @liz3711 11 месяцев назад +3

      別に7も15もいいゲームだからノミネートされたのであって、16はノミネートされたのにブランドのおかげっていうのはおかしいのでは。これこそまさに何も根拠のない「批判の声」じゃん

  • @西村功成-f3b
    @西村功成-f3b 11 месяцев назад +3

    キャベツさん的GOTYやってほしいです

  • @アシル-i9t
    @アシル-i9t 11 месяцев назад +12

    エルデンリング凄すぎワロタ

  • @安芸津
    @安芸津 11 месяцев назад +6

    「個人的ゲームオブザイヤーはAC6」と言ってくれるとは、自分もただのいちプレイヤーだけどめちゃくちゃ嬉しい
    やればわかる、良いゲームやんッ

  • @weiwei0330
    @weiwei0330 11 месяцев назад +1

    モダンやインパクトで窓口広めまくってたストファイにアクセシビリティ部門とって欲しい

  • @みゃ-i9s
    @みゃ-i9s 11 месяцев назад +2

    バルダーズゲートはアーリーアクセスの頃から今にいたるまで継続的にパッチを出し続けてるんでコミュニティサポート部門は個人的には納得

  • @NekoNekoKainushi
    @NekoNekoKainushi 11 месяцев назад +2

    Alan wake2の主人公の一人であるサーガは元々白人だったんやけど、ESDスコア(ポリコリスコア)を稼ぐ為に無理くり黒人に変更された(初期のアナウンストレイラーでは白人だった)

  • @みんとも-t6n
    @みんとも-t6n 11 месяцев назад +7

    バルダーズゲートはプレイできてないけど海外人気が圧倒的だし世界的にNo1を決めるならバルダーズゲートになるのかなって思う。
    ゼルダやAC6は日本で売れてるし日本人的にはそこが取れば嬉しいかもしれないけど、完全無欠のゲームとも思えないしやっぱり世界のNo1は難しいかな。

  • @坂上桃太郎
    @坂上桃太郎 11 месяцев назад +3

    ティアキンが一番だろ・・やったことないけどね。BG3は素晴らしいゲームだよ、D&Dが好きでTRPGをプレイした経験があるとね!日本人向けのゲームじゃない。

  • @alexleung133
    @alexleung133 11 месяцев назад +1

    Alan Wake 2やるなら絶対先に1をプレイ/見だ方がいい、2はストーリーが本体の上で1と繋がてるます。dlcを含めで1のストーリー大体14時間くらいです。
    (Controlもプレイ済みなら完璧)

  • @monpa555
    @monpa555 11 месяцев назад +2

    スタフィーをPS5で出したかったハインズさんが気の毒やで

  • @rock_1587
    @rock_1587 11 месяцев назад +1

    全ての団体にアニータの唾が付いてるんかな

  • @カルシウム-m9c
    @カルシウム-m9c 11 месяцев назад +4

    アランウェイク2はとある場面の音楽シーンが最高だった

  • @梅野翔太
    @梅野翔太 11 месяцев назад +3

    キャベツオブザイヤー(Coty)やってほしい。。

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 11 месяцев назад +13

    ティアキンは正直ブレワイに比べたら一歩落ちる(個人的な感想なので異論は認める)からGOTYはどうかな。いや面白かったんだけどね。娯楽としての面白さはティアキンのほうが上だった。けどクリアまでの過程の設計の美しさと、プレイ後のすっきり感はブレワイが素晴らしすぎた。

  • @ストレイ-q7c
    @ストレイ-q7c 11 месяцев назад +1

    今年のゲームで面白かったのは個人的にイース10がすごく面白かった

  • @眞一-i3k
    @眞一-i3k 11 месяцев назад +7

    ホグワーツ入らなかったのは原作者の言動が
    影響してるのかな
    ゲームはゲームとして
    選んで欲しいですね

  • @jujuws
    @jujuws 11 месяцев назад +1

    バルダーズゲートは跳ねましたね。旧作はSwitch版すらあるのにこれまでローカライズされてなかったという。やっと国内版が出ると思ったら修正が入るのが残念

  • @PPT_TK
    @PPT_TK 11 месяцев назад +4

    アランウェイクは没入感がすごいんよね。前作より現実味が強いって言うか、ホラーゲームというよりミステリー推理ゲームやってる気分。

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 11 месяцев назад +8

    ff16はゲームである必要性を感じられなかったんだよね。「映画みたいだった」っていう評価を目にすることが多いけど、本当に映画で出しちゃった方が良かったんじゃないかってくらいゲーム性が足りなかった。ストーリーや世界観は好きだったけど、正直配信者がやってるのを見てるだけで満足出来ちゃって、自分でコントローラー握って遊びたいって気にはなれなかった。