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今年は本当に豊作でしたね。正直なところ個人的に100点のゲームが多すぎて一番が決められません。GOTYは何がとってもおかしくないですし、部門ごとに見ても甲乙付けがたい名作揃いだと思いました。
よく映画を見ているような……みたいな褒め方をされるゲームがあるが、アランウェイク2は海外ドラマを見て、プレイしているようだった。謎が謎を呼び、それらを紐解くとまた新たな謎が……という感じで続きが気になってやめ時を無理矢理に作るのが大変だった。
チャプターの切り方ええよな続きが気になってしゃーない
キャベツさんポリコレ記事に取り憑かれすぎて、逆にポリコレ要素無理矢理こじつけ出すの逆におもろい😂
キャベツさんと同じく今年やったゲームの中ではAC6がぶっちぎりで面白かった
AC6が自分の中で最高のゲームゲーム自体に飽きたと思ってたけど3週目までノンストップで楽しめたオープンワールドで長々お使いすることや映画作ればいいじゃんってレベルで長々ムービー見るのに飽きてたんだAC6は操作する時間と物語を見る時間のバランスが良くてだれる瞬間が一切なかったスキルツリーや装備の成長要素みたいなこまごました面倒な要素がなかったのもいい個人の感想ではあるけどとりあえず広い世界!表情や小物にこだわり抜いた美麗なムービー!じゃないゲームが増えてもいいと思う
ぐうわかる
美麗なヴィジュアルと高音質(作曲ではない)って名作に必須の要素ではないと断言できる。骨格とも言えるストーリーと内臓と筋肉と言えるゲームシステムが良くなければ駄目だとプレステ陣営にはりかいしてほしいな。
普段のバッチリ決まったしゃべりと違ったゆるい雑談風でのんびり聞けた、ティアキンにがんばって欲しいな
ハイファイラッシュが結構ノミネートされてて嬉しいビートに合わせて攻撃するシステムだからアがるBGMが多くて楽しいしムービーシーンのコミック調がコロコロ変わって凝ってるなあと思った日本語版は声優陣も豪華だったね
AC6出た瞬間テンションブチ上がるの好き
ほんとそれw他の感想が適当すぎなくらい好きなんだなw
バルダーズゲートは、D&Dの海外人気度を考えれば当然かなという印象。日本では海外ほどTRPGが人気ではないから、わけわからない印象になるのも分かる。日本語対応されたらプレイしたい。個人的GOTYはティアキンだったな。デッドスペースの音のリアリティは凄かった。
AC6はなぁ…個人的にはここ数年で一番面白いと思うゲームなんだけど間口狭いというか…その狭い間口を通ってきた人をドツボにハマらせる魅力はあるんだけど賞が取れるゲームではないなぁというのが率直な感想。
まあロボゲー自体がニッチなのにその中でもニッチな部類に入ってたのがACだったしなwかつてのACを鑑みれば、こういう大規模な賞の一部門にノミネートされるっていうだけでも大健闘だと思う。
トレーニングモード開放される前からヘリと戦う事になるのを見て「これ、できない人を突き放すスタイルだ!」って困惑とワクワクが同居して不思議な気持ちになりましたよ
もうちょっとボリュームが欲しかったかなDLCでもいいからラスティとかの別キャラ視点のストーリーもあったらなお良かったかも
エルデンみたいなソウル系の評価が異常な位で本来フロムって特定の層に向けた特化ゲー出してたとこだしな、特にACはその傾向が未だに残ってるし
Ac6はアクションもかなり良かったけど、個人的にはストーリーも良かったイメージがあるな
大作がオープンワールドだらけな中で正直に過去作システム踏襲して遊びやすさに徹してくれたのは本当にありがたい
@@Readyえいaimんfire踏襲してただけにスタッガ要素が理解できなくて混乱する古参も....
ポリコレ配慮も完璧だしね
フロムにしては珍しく分かりやすいストーリーだった。
ラップ巻きでね
ティアきんは前作ほどの驚きはなかったものの、期待を上回る前作超えを果たしたのは大きいと思う。RUclips・Twitterもティアキンだらけでめちゃ盛り上がってて1人プレイにも関わらず皆で楽しんでる感があって楽しかった。何よりストーリーがめちゃ泣けた。
素晴らしいゲームなんだけど、Switchってので限界越えられなかった間がありますね。ブレワイが出来過ぎたんでしょうね。
最優秀ナラティブになくてもAC6のストーリーべた褒め出来るのはめっちゃわかる
音楽部門に関してはティアキンのフリザゲイラ戦BGMの敵の体力減少に応じて曲が盛り上がる構成に感動したから受賞してほしいな。
キャベツさんがAC初プレイにもかかわらず、AC6愛が凄まじいのは過去作それなりにやってた元レイヴンとして嬉しく思います。仮にキャベツさんが歴代レイヴンの状態でAC6発表されてたら、おそらく泡吹いて倒れていたことでしょうし、実況配信のとき興奮しすぎてプレイ中に何度も意識失ってたと思います。
アーマードコア厄介キャベツから溢れるコーラルめっちゃ好き好きなこと語ってる人からしか得られない栄養があるんよ
キャベツのクリスマスが寂しいものになるという情報が一番の収穫独り身の仲間が見つかって嬉しいです!!!!!
「バルダーズゲート3が今年のGOTYです!」となっても直後は「そうですか・・・」と日本では今一つ盛り上がらないだろうでもね、日本人はビッグな何かに裏打ちされたブランド物が大好きなのさ発売後に「2023年のGOTY取ったタイトル」となれば逆説的に売れ行きも伸びる気がする・・・
日本人は消費者としては特に無知で世間知らずだからどうでしょうかねぇ
仮にGOTY取っても海外ウケが良いだけで、日本ではあまり売れない気がします
バイオのポリコレがどこか考えてるとき"ゾンビ..?"って行き着くの最高にロックだわ
ハデス2のところキャベツさんと全くおんなじ反応してた笑2出るの知らなかったから楽しみ😊
アランウェイク2は確かにめちゃくちゃ面白かった
アランウェイク2まだ途中だけどすごいグラフィック上がっていってるのに実写ガンガン入れるの新しくておもろいただ過去ゲーやっててもストーリー追うの大変
アランウェイク2 劇中のロック曲は結構ノリノリでよかった
今後の期待ゲーム部門にドラゴンズドグマ2あったらどう反応してたか気になる
キャベツさんがAC6を「神ゲー」と言ってくれるのが嬉しいです。10年ぶりの復活ですが、「これがロボアニ大国の日本で、ナンバーワンと言われてるロボゲーだよ」と、外国の人に言えるような出来栄えに、一応なってるかな?と思うので良かったです。ベストアクション賞、取れるかな?w
アランウェイクプレイ済みだけど、こうしてみるとなんかGOTY狙ってつくられたみたいに感じてくる
スターフィールド終わりまでやった自分としてはフォールアウト4の宇宙版って感じで目新しさが全くなかったかなぁと作業ゲーになりがちだったしまぁ仕方ないかな、悲しいけど
ここまで来たらベストモバイルゲームでキティ受賞してほしい
ティアキンがおもろかったしめっちゃ良かったから選ばれてほしいけど、海外基準で選ばれるならバルダーズゲード一択なのかな
普通に2つ入ってる任天堂って、やっぱエグいねんなぁ
日本のGDPにも影響与えてるゲームだもんな…エグすぎる
直近の2020~2023を見ると、任天堂とSIEは毎年ノミネートされてるやっぱファーストタイトルは強い2020:任天堂1、SIE22021:任天堂1、SIE12022:任天堂1、SIE22023:任天堂2、SIE1
【悲報】ティアキンと一騎打ち(の予定だった)のスターフィールド、散る
俺も個人的ノミネートにはAC6入るけど、今年は色々強すぎて納得行く。すばらしい一年だった。ありがとうゲーム業界。ただ、あんま言いたかないけどスパイディはひょっとしたらポリコレ枠なのかもしれない。
ハイファイラッシュは音ゲーとアクションの融合みたいなゲームだから音楽には力入れてるんじゃないかな
箱独占で発売まで全く宣伝してなかったけど丁寧に作られてるよねバイオの三上氏が立ち上げた会社のゲーム(本人は関わってない)
@@かめさん-p5f 箱持ってないから出来ね〜って言ってたら年末になってたありそうでなかったゲーム性だし1音ゲーマーとしてもすごい気になってるんだよな
今日GOTYでAC6が過小評価されてる!っていう海外の記事を見掛けて笑ったのよ自分としても自分のゲーム・オブ・ザ・イヤーはAC6だ!とは言いたいけど無理やろなとは思うが海外のファンの自信は凄いw
そりゃあLGBTに関しては完璧だからな(ラップ巻)
人権無くせば皆平等
@@C-MAD_PARASITE初めてこの返し見た時には不謹慎だと思いつつ盛大に笑ったわww
原作知らずにホグワーツプレイしたけど、マップの狭さと敵の種類が少ないのがきつかったわ
敵の種類の少なさは原作勢からも残念がっているね
ハリポタ観光ゲーとしてはこれ以上のモノはないけどゲームとしての出来は今ひとつだったかな
アランウェイクは前作やってる人からすると凄い始まり方よね、前作が13年前でゲームの中でも13年たってるっていうだけで個人的には鳥肌要素だったなぁ
AC6の好きっぷりが絆を感じるwなんていうか秘密を共有してる特別な友人的な思いが宿った特別なゲームなんだよね。たとえ賞を取れなくてもACに対する愛は微塵も揺るがない!そんな最高のゲームだね!
エルデンリング改めて凄すぎだろ
ゲームが素晴らしいのもそうだけど、シナリオにジョージ・R・R・マーティンがいて、政治的にも強かったんじゃないかと。
あと他が不作だったからね…。
@@deathnight9991今年発売されてたとしても大賞獲ってた可能性は大いにある
ゴッドオブウォーラグナロクはワンチャンあったと思ってる。ホライゾンはなかったと自分は思ってる
ティアキンとブレワイの2つは遊んでいたらかなり時間が溶けるのが凄いわ、アドベンチャーが最優秀なのも納得だし終わった後でも遊べるのが魅力だな
それなんよな時間のコスパで言ったらこのふたつのゲームは今年の他ゲーより頭2つくらい抜けてる気がする逆にバイオとかスパイダーマンはクリアしたらもうほとんどやらんくなっちゃうから時間のコスパは悪いよな…
なんやかんやティアキンが一番面白かったかも
なんやかんやなんも考えずブレワイ、ティアキンはやっちゃうAC6とかもコスパ悪いか言われると確かに悪いけど、瞬間的満足感は高いのがすぐ終わる時間的コスパは悪いと言われてるゲームの良さだよね、フロムは少し難しいからやっぱり長く遊べたりする、あと動かしてて楽しいかも多いよね
しかも遊べる(楽しめる)層がライト層からガチゲーマーまで幅広いというここがマジですごいポイントだと思うわ
現在の技術で実現できるゲームの「最高」を突き詰めた作品。これをGOTYに選ばずして何を選ぶ。
たとえ結果がどうなろうと自分のなかのGOTYはAC6一択なので高みの見物させてもらいます。
本当に良かったなーかなり操作難しいシリーズって聞いてたから少し怖かったけど、やってみたらすごいやりやすいし、ストーリーも面白いしでめちゃくちゃ良かった!。
こうなるとアランウェイク2が気になっちまうな…
ゴリコレ配慮笑った🤣
1999いいですよね。普段全くソシャゲやらない自分もハマってしまいました。ストーリーとUIデザイン、アートワークの完成度の高さに驚愕しました
各GOTYのOngoinとコミニティ賞はしょっちゅうFF14が受賞している印象です。ノミネートだとNo Man's Sky、原神も毎回のメンバーな気がします。ピクミンは特に海外ではRTSの変種扱いなので、ストテラジー扱いは妥当感がありますね~
ゲーム大国の日本主催アカデミーがないのが寂しいところ
まじでそれ。今のゲーム市場を作ったのも日本、今のゲーム市場を引っ張ってるのも日本だから、日本主催のゲームアカデミー賞あっても良い。
@@-oh1512 どうせ日本の大手ゲームメーカー忖度賞になるだけだよ
キャベツさんの動画でバルダーズゲード3知ったけど他では本当に見かけない
ゲームオブザイヤーノミネート1/2日本ゲーなの凄いな。
ティアキンもホグワーツもやったけど、AC6が一番記憶に残ったゲームだったかも
LGBTに配慮されてないゲームはノミネートされないなんてことになったらGOTYに価値なんて一切なくなるなスタフィーは限られた人って言うけどバルダーズゲート3も結構限られた人になる気がするなあ。これは日本人だからそう思うのかも?
個人的にはAC6久しぶりにトロフィーコンプまで遊んだわ100時間遊んでも操作が楽しくてもう一回ニューゲームしたわ
カプコンとか言うポリコレに真っ向から喧嘩売るレベルで白人美男美女祭りのゲーム作ってる集団マジで好き
ポリコレは喧嘩売るどころか視界に入ったら即殺でええやろ
一応バイオRE:3はカルロスがブラジル系、ニコライがロシア人RE:4のエイダが中華系、ルイスがスペイン系と多人種入り乱れてたりはする5では黒人キャラたくさん出るし、まあまあ配慮はしてるかな?6のジェイクもスラブ系だしね
ドラゴンズドグマ2では作りたい放題やな!
いやいや、むしろカプコン内でポリコレに沿ったキャラ作りしましょうて文書がある事流出してたでしょアシュリーもスカートじゃなくなったしこれからぶっさいく女ばっかり出てくるぞ
モンハンワールドの受付ジョーもその類じゃないの?
59分もあるとか神すぎます✨
AC6愛が溢れてていいな!!!その気持ち!わかるよー!!
アーマード・コアⅥは性別にも人種にも囚われないポリコレ的にも問題ないゲームなのにどうして……
アニメ調の美少女がいないからだよ
ポリコレ的なメッセージ性が無いからじゃね?サム・ドルマヤンとリング・フレディが同性愛カップルだけど、アリーナの紹介文でしか触れられないからね、その辺よね😅
そもそも層を選ぶゲームだからじゃないの?
キャベツさん、今年のクリスマスはアニタとお過ごしください🎄
バルダーズ・ゲート3は30時間以上やっていましたが日本で流行ると言ったら多分難しいと思います。個人的には結構楽しめましたがお勧めはうーんって言う感じです。(ちなみにD&Dのゲームはバルダーズ・ゲート3が初めてです。)中盤?あたりですが日本語翻訳があまり良くできてないので、公式からでたらもう一度1からやりたいというほど好きですね。本当にストーリーが大事なのでね。
面白かった。キャベツ・オブ・ザ・イヤーみたいなのやってほしいね。クソゲー部門なんかの枠とか入れて。
ネコたちとパーティって、彼女とホテルのディナーより、裏山しいいい😭
ラスアス2がGOTY選ばれた時点であんま信用出来ないのでは…?みたいなとこと触れて欲しかったな。
ラスアス2は神ゲーだろ!まぁ、ポリコレは鬱陶しかったけど😅
AC6待ちながらみてました!まだ視聴途中のあなた!ちゃんと来ますよ!!
スタフィ300時間やったが戦闘が楽しくないのとコピペダンジョンばっかなのが致命的だった
スタフィはいろいろやれ過ぎるの、面白いけど粗も多くてどう評価すればいいかめっちゃ難しそう
確かに50時間くらいまでは色々やれるっていう感触だけで十分面白いんだけど、ある程度一通りの要素に触れたら急激に飽きが来た。やれることは物凄く多いけど、その一つ一つが案外底が浅いっていうか、発展性が薄いっていうか。
スタフィはsykrimよろしくMODがあってこそ何倍にも輝くゲームだと思う。MODを除外してだと正直色々ストレスがあって正直微妙だと感じた。
毎回思うんだけど、部門ごとに極端に分けてもいいんちゃうかな~
アクションにAC6があったのが本当に嬉しそうでなによりストラテジーは何故か日本では人気ないんだよな、面白いのになぁ。
レースゲームとレトロゲームばかりやって来た自分にはスターフィールド未だに刺さりまくってる
アランウェイク2が想像以上に面白かったです。
FF16はRPGじゃないって感じたのは同意見ですねーバルダーズゲート3が受賞しても全く興味沸かないけどこのノミネート数を見ると順当に受賞しそう
ゲームの賞ですらポリコレが加味されるってのがもう終わりだよ終わり尾張守
個人的にGotyはオクトパストラベラー2なんですが、どこにもノミネートされてないのが残念昨今のアクションゲーム一辺倒に風穴をあけてくれた作品正直この作品に出合わなかったら完全にスクエニを見限ってたSea of Starsがノミネートさせてるなら入っていい気がするんですがね、音楽もめちゃめちゃいいし!
ホグワーツレガシーに始まり...!?フォースポークンを忘れてません?w
アーマードコア6は下手な大賞よりも“第9位”であってほしい
なんか伝説になりそう
演者の部門、黄色人種1人もおらんけどこの賞ポリコレ配慮足らなくね?(ゲス顔スマイル
スタフィーってあのヒトデミテェなやつかと思った
AC6が入っていないことに関してはめちゃくちゃ同意しますコーラルがキマってないな、選んだ人たち・・・でも、2年連続でフロムが取るのは良くないって思った集団がいそうではある
24:58一生聞いてられるふぁ〜!
とりあえずアカデミーの様にはなってほしくない
エルデンの名前が出るたびに「デタァ」がじわる
ホグワーツレガシーはまずややこしい界隈に目を付けられてたのもあるかもな
それ気になるので詳しく教えてもらってもいいですか?
@@dndow3366ジェンダー系に目つけられたんRUclipsでホグワーツレガシーポリコレで調べたら出るよ
@@dndow3366 作者がトランス女性を批判したってよく言われるけど、男が「女性と同じサービスを受けさせろ」って訳わからん論議をしてたから反対しただけ。
FF16の音楽は気持ち良すぎる。顕現や大技に合わせてボリューム大きくなるから脳汁止まらん
エントリー期間内に発売した全てのゲームから選ばせてくれないと、公平ではないんじゃないか?
FF16が4部門でノミネートされててちゃんと評価されてるのが嬉しい。今回のgotyではノミネート外だったけど、GJAでは全体5位で他2部門で受賞もしてるし。賛否両論のゲームだったけどやたら批判の声ばかりクローズアップされるのが目立った気がするので、ちゃんと良かった点がこういう公の場で評価されるとファン冥利に尽きる。
ほんとそれ。ちゃんとやったらすごく楽しいし歴代FFの中でもけっこう好きな部類だった。なんか叩いていいみたいな空気あるから流れで叩いてる人が多いだけで、一度先入観なくプレイしてからものを言ってほしい。
FF16が評価されたんじゃなくてFFというブランドが評価されてるだけwFF7RはgotyにノミネートしてるしFF15もベストRPGとかにノミネートしてるんだよなぁ
別に7も15もいいゲームだからノミネートされたのであって、16はノミネートされたのにブランドのおかげっていうのはおかしいのでは。これこそまさに何も根拠のない「批判の声」じゃん
キャベツさん的GOTYやってほしいです
エルデンリング凄すぎワロタ
「個人的ゲームオブザイヤーはAC6」と言ってくれるとは、自分もただのいちプレイヤーだけどめちゃくちゃ嬉しいやればわかる、良いゲームやんッ
モダンやインパクトで窓口広めまくってたストファイにアクセシビリティ部門とって欲しい
バルダーズゲートはアーリーアクセスの頃から今にいたるまで継続的にパッチを出し続けてるんでコミュニティサポート部門は個人的には納得
Alan wake2の主人公の一人であるサーガは元々白人だったんやけど、ESDスコア(ポリコリスコア)を稼ぐ為に無理くり黒人に変更された(初期のアナウンストレイラーでは白人だった)
バルダーズゲートはプレイできてないけど海外人気が圧倒的だし世界的にNo1を決めるならバルダーズゲートになるのかなって思う。ゼルダやAC6は日本で売れてるし日本人的にはそこが取れば嬉しいかもしれないけど、完全無欠のゲームとも思えないしやっぱり世界のNo1は難しいかな。
ティアキンが一番だろ・・やったことないけどね。BG3は素晴らしいゲームだよ、D&Dが好きでTRPGをプレイした経験があるとね!日本人向けのゲームじゃない。
Alan Wake 2やるなら絶対先に1をプレイ/見だ方がいい、2はストーリーが本体の上で1と繋がてるます。dlcを含めで1のストーリー大体14時間くらいです。(Controlもプレイ済みなら完璧)
スタフィーをPS5で出したかったハインズさんが気の毒やで
全ての団体にアニータの唾が付いてるんかな
アランウェイク2はとある場面の音楽シーンが最高だった
キャベツオブザイヤー(Coty)やってほしい。。
ティアキンは正直ブレワイに比べたら一歩落ちる(個人的な感想なので異論は認める)からGOTYはどうかな。いや面白かったんだけどね。娯楽としての面白さはティアキンのほうが上だった。けどクリアまでの過程の設計の美しさと、プレイ後のすっきり感はブレワイが素晴らしすぎた。
今年のゲームで面白かったのは個人的にイース10がすごく面白かった
ホグワーツ入らなかったのは原作者の言動が影響してるのかなゲームはゲームとして選んで欲しいですね
バルダーズゲートは跳ねましたね。旧作はSwitch版すらあるのにこれまでローカライズされてなかったという。やっと国内版が出ると思ったら修正が入るのが残念
アランウェイクは没入感がすごいんよね。前作より現実味が強いって言うか、ホラーゲームというよりミステリー推理ゲームやってる気分。
ff16はゲームである必要性を感じられなかったんだよね。「映画みたいだった」っていう評価を目にすることが多いけど、本当に映画で出しちゃった方が良かったんじゃないかってくらいゲーム性が足りなかった。ストーリーや世界観は好きだったけど、正直配信者がやってるのを見てるだけで満足出来ちゃって、自分でコントローラー握って遊びたいって気にはなれなかった。
今年は本当に豊作でしたね。
正直なところ個人的に100点のゲームが多すぎて一番が決められません。
GOTYは何がとってもおかしくないですし、部門ごとに見ても甲乙付けがたい名作揃いだと思いました。
よく映画を見ているような……みたいな褒め方をされるゲームがあるが、アランウェイク2は海外ドラマを見て、プレイしているようだった。
謎が謎を呼び、それらを紐解くとまた新たな謎が……という感じで続きが気になってやめ時を無理矢理に作るのが大変だった。
チャプターの切り方ええよな続きが気になってしゃーない
キャベツさんポリコレ記事に取り憑かれすぎて、逆にポリコレ要素無理矢理こじつけ出すの逆におもろい😂
キャベツさんと同じく今年やったゲームの中ではAC6がぶっちぎりで面白かった
AC6が自分の中で最高のゲーム
ゲーム自体に飽きたと思ってたけど3週目までノンストップで楽しめた
オープンワールドで長々お使いすることや映画作ればいいじゃんってレベルで長々ムービー見るのに飽きてたんだ
AC6は操作する時間と物語を見る時間のバランスが良くてだれる瞬間が一切なかった
スキルツリーや装備の成長要素みたいなこまごました面倒な要素がなかったのもいい
個人の感想ではあるけどとりあえず広い世界!表情や小物にこだわり抜いた美麗なムービー!じゃないゲームが増えてもいいと思う
ぐうわかる
美麗なヴィジュアルと高音質(作曲ではない)って名作に必須の要素ではないと断言できる。骨格とも言えるストーリーと内臓と筋肉と言えるゲームシステムが良くなければ駄目だとプレステ陣営にはりかいしてほしいな。
普段のバッチリ決まったしゃべりと違ったゆるい雑談風でのんびり聞けた、ティアキンにがんばって欲しいな
ハイファイラッシュが結構ノミネートされてて嬉しい
ビートに合わせて攻撃するシステムだからアがるBGMが多くて楽しいしムービーシーンのコミック調がコロコロ変わって凝ってるなあと思った
日本語版は声優陣も豪華だったね
AC6出た瞬間テンションブチ上がるの好き
ほんとそれw他の感想が適当すぎなくらい好きなんだなw
バルダーズゲートは、D&Dの海外人気度を考えれば当然かなという印象。
日本では海外ほどTRPGが人気ではないから、わけわからない印象になるのも分かる。
日本語対応されたらプレイしたい。
個人的GOTYはティアキンだったな。
デッドスペースの音のリアリティは凄かった。
AC6はなぁ…個人的にはここ数年で一番面白いと思うゲームなんだけど
間口狭いというか…その狭い間口を通ってきた人をドツボにハマらせる魅力はあるんだけど
賞が取れるゲームではないなぁというのが率直な感想。
まあロボゲー自体がニッチなのにその中でもニッチな部類に入ってたのがACだったしなwかつてのACを鑑みれば、こういう大規模な賞の一部門にノミネートされるっていうだけでも大健闘だと思う。
トレーニングモード開放される前からヘリと戦う事になるのを見て「これ、できない人を突き放すスタイルだ!」って困惑とワクワクが同居して不思議な気持ちになりましたよ
もうちょっとボリュームが欲しかったかな
DLCでもいいからラスティとかの別キャラ視点のストーリーもあったらなお良かったかも
エルデンみたいなソウル系の評価が異常な位で本来フロムって特定の層に向けた特化ゲー出してたとこだしな、特にACはその傾向が未だに残ってるし
Ac6はアクションもかなり良かったけど、個人的にはストーリーも良かったイメージがあるな
大作がオープンワールドだらけな中で正直に過去作システム踏襲して遊びやすさに徹してくれたのは本当にありがたい
@@Readyえいaimんfire踏襲してただけにスタッガ要素が理解できなくて混乱する古参も....
ポリコレ配慮も完璧だしね
フロムにしては珍しく分かりやすいストーリーだった。
ラップ巻きでね
ティアきんは前作ほどの驚きはなかったものの、期待を上回る前作超えを果たしたのは大きいと思う。
RUclips・Twitterもティアキンだらけでめちゃ盛り上がってて1人プレイにも関わらず皆で楽しんでる感があって楽しかった。
何よりストーリーがめちゃ泣けた。
素晴らしいゲームなんだけど、Switchってので限界越えられなかった間がありますね。
ブレワイが出来過ぎたんでしょうね。
最優秀ナラティブになくてもAC6のストーリーべた褒め出来るのはめっちゃわかる
音楽部門に関してはティアキンのフリザゲイラ戦BGMの敵の体力減少に応じて曲が盛り上がる構成に感動したから受賞してほしいな。
キャベツさんがAC初プレイにもかかわらず、AC6愛が凄まじいのは過去作それなりにやってた元レイヴンとして嬉しく思います。仮にキャベツさんが歴代レイヴンの状態でAC6発表されてたら、おそらく泡吹いて倒れていたことでしょうし、実況配信のとき興奮しすぎてプレイ中に何度も意識失ってたと思います。
アーマードコア厄介キャベツから溢れるコーラルめっちゃ好き
好きなこと語ってる人からしか得られない栄養があるんよ
キャベツのクリスマスが寂しいものになるという情報が一番の収穫
独り身の仲間が見つかって嬉しいです!!!!!
「バルダーズゲート3が今年のGOTYです!」となっても
直後は「そうですか・・・」と日本では今一つ盛り上がらないだろう
でもね、日本人はビッグな何かに裏打ちされたブランド物が大好きなのさ
発売後に「2023年のGOTY取ったタイトル」となれば逆説的に売れ行きも伸びる
気がする・・・
日本人は消費者としては特に無知で世間知らずだからどうでしょうかねぇ
仮にGOTY取っても海外ウケが良いだけで、日本ではあまり売れない気がします
バイオのポリコレがどこか考えてるとき"ゾンビ..?"って行き着くの最高にロックだわ
ハデス2のところキャベツさんと全くおんなじ反応してた笑
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アランウェイク2は確かにめちゃくちゃ面白かった
アランウェイク2まだ途中だけどすごい
グラフィック上がっていってるのに実写ガンガン入れるの新しくておもろい
ただ過去ゲーやっててもストーリー追うの大変
アランウェイク2 劇中のロック曲は結構ノリノリでよかった
今後の期待ゲーム部門にドラゴンズドグマ2あったらどう反応してたか気になる
キャベツさんがAC6を「神ゲー」と言ってくれるのが嬉しいです。10年ぶりの復活ですが、「これがロボアニ大国の日本で、ナンバーワンと言われてるロボゲーだよ」と、外国の人に言えるような出来栄えに、一応なってるかな?と思うので良かったです。ベストアクション賞、取れるかな?w
アランウェイクプレイ済みだけど、こうしてみるとなんかGOTY狙ってつくられたみたいに感じてくる
スターフィールド終わりまでやった自分としてはフォールアウト4の宇宙版って感じで目新しさが全くなかったかなぁと
作業ゲーになりがちだったしまぁ仕方ないかな、悲しいけど
ここまで来たらベストモバイルゲームでキティ受賞してほしい
ティアキンがおもろかったしめっちゃ良かったから選ばれてほしいけど、海外基準で選ばれるならバルダーズゲード一択なのかな
普通に2つ入ってる任天堂って、やっぱエグいねんなぁ
日本のGDPにも影響与えてるゲームだもんな…
エグすぎる
直近の2020~2023を見ると、任天堂とSIEは毎年ノミネートされてる
やっぱファーストタイトルは強い
2020:任天堂1、SIE2
2021:任天堂1、SIE1
2022:任天堂1、SIE2
2023:任天堂2、SIE1
【悲報】ティアキンと一騎打ち(の予定だった)のスターフィールド、散る
俺も個人的ノミネートにはAC6入るけど、今年は色々強すぎて納得行く。すばらしい一年だった。ありがとうゲーム業界。
ただ、あんま言いたかないけどスパイディはひょっとしたらポリコレ枠なのかもしれない。
ハイファイラッシュは音ゲーとアクションの融合みたいなゲームだから音楽には力入れてるんじゃないかな
箱独占で発売まで全く宣伝してなかったけど丁寧に作られてるよね
バイオの三上氏が立ち上げた会社のゲーム(本人は関わってない)
@@かめさん-p5f 箱持ってないから出来ね〜って言ってたら年末になってた
ありそうでなかったゲーム性だし1音ゲーマーとしてもすごい気になってるんだよな
今日GOTYでAC6が過小評価されてる!っていう海外の記事を見掛けて笑ったのよ
自分としても自分のゲーム・オブ・ザ・イヤーはAC6だ!
とは言いたいけど
無理やろなとは思うが
海外のファンの自信は凄いw
そりゃあLGBTに関しては完璧だからな(ラップ巻)
人権無くせば皆平等
@@C-MAD_PARASITE
初めてこの返し見た時には不謹慎だと思いつつ盛大に笑ったわww
原作知らずにホグワーツプレイしたけど、マップの狭さと敵の種類が少ないのがきつかったわ
敵の種類の少なさは原作勢からも残念がっているね
ハリポタ観光ゲーとしてはこれ以上のモノはないけどゲームとしての出来は今ひとつだったかな
アランウェイクは前作やってる人からすると凄い始まり方よね、前作が13年前でゲームの中でも13年たってるっていうだけで個人的には鳥肌要素だったなぁ
AC6の好きっぷりが絆を感じるw
なんていうか秘密を共有してる特別な友人的な思いが宿った特別なゲームなんだよね。
たとえ賞を取れなくてもACに対する愛は微塵も揺るがない!そんな最高のゲームだね!
エルデンリング改めて凄すぎだろ
ゲームが素晴らしいのもそうだけど、シナリオにジョージ・R・R・マーティンがいて、政治的にも強かったんじゃないかと。
あと他が不作だったからね…。
@@deathnight9991今年発売されてたとしても大賞獲ってた可能性は大いにある
ゴッドオブウォーラグナロクはワンチャンあったと思ってる。ホライゾンはなかったと自分は思ってる
ティアキンとブレワイの2つは遊んでいたらかなり時間が溶けるのが凄いわ、アドベンチャーが最優秀なのも納得だし終わった後でも遊べるのが魅力だな
それなんよな
時間のコスパで言ったらこのふたつのゲームは今年の他ゲーより頭2つくらい抜けてる気がする
逆にバイオとかスパイダーマンはクリアしたらもうほとんどやらんくなっちゃうから時間のコスパは悪いよな…
なんやかんやティアキンが一番面白かったかも
なんやかんやなんも考えずブレワイ、ティアキンはやっちゃう
AC6とかもコスパ悪いか言われると確かに悪いけど、瞬間的満足感は高いのがすぐ終わる時間的コスパは悪いと言われてるゲームの良さだよね、フロムは少し難しいからやっぱり長く遊べたりする、あと動かしてて楽しいかも多いよね
しかも遊べる(楽しめる)層がライト層からガチゲーマーまで幅広いという
ここがマジですごいポイントだと思うわ
現在の技術で実現できるゲームの「最高」を突き詰めた作品。これをGOTYに選ばずして何を選ぶ。
たとえ結果がどうなろうと自分のなかのGOTYはAC6一択なので高みの見物させてもらいます。
本当に良かったなー
かなり操作難しいシリーズって聞いてたから少し怖かったけど、やってみたらすごいやりやすいし、ストーリーも面白いしでめちゃくちゃ良かった!。
こうなるとアランウェイク2が気になっちまうな…
ゴリコレ配慮笑った🤣
1999いいですよね。普段全くソシャゲやらない自分もハマってしまいました。
ストーリーとUIデザイン、アートワークの完成度の高さに驚愕しました
各GOTYのOngoinとコミニティ賞はしょっちゅうFF14が受賞している印象です。
ノミネートだとNo Man's Sky、原神も毎回のメンバーな気がします。
ピクミンは特に海外ではRTSの変種扱いなので、ストテラジー扱いは妥当感がありますね~
ゲーム大国の日本主催アカデミーがないのが寂しいところ
まじでそれ。
今のゲーム市場を作ったのも日本、今のゲーム市場を引っ張ってるのも日本だから、日本主催のゲームアカデミー賞あっても良い。
@@-oh1512 どうせ日本の大手ゲームメーカー忖度賞になるだけだよ
キャベツさんの動画でバルダーズゲード3知ったけど他では本当に見かけない
ゲームオブザイヤーノミネート1/2日本ゲーなの凄いな。
ティアキンもホグワーツもやったけど、AC6が一番記憶に残ったゲームだったかも
LGBTに配慮されてないゲームはノミネートされないなんてことになったらGOTYに価値なんて一切なくなるな
スタフィーは限られた人って言うけどバルダーズゲート3も結構限られた人になる気がするなあ。これは日本人だからそう思うのかも?
個人的にはAC6
久しぶりにトロフィーコンプまで遊んだわ
100時間遊んでも操作が楽しくて
もう一回ニューゲームしたわ
カプコンとか言うポリコレに真っ向から喧嘩売るレベルで白人美男美女祭りのゲーム作ってる集団マジで好き
ポリコレは喧嘩売るどころか視界に入ったら即殺でええやろ
一応バイオRE:3はカルロスがブラジル系、ニコライがロシア人
RE:4のエイダが中華系、ルイスがスペイン系と多人種入り乱れてたりはする
5では黒人キャラたくさん出るし、まあまあ配慮はしてるかな?
6のジェイクもスラブ系だしね
ドラゴンズドグマ2では作りたい放題やな!
いやいや、むしろカプコン内でポリコレに沿ったキャラ作りしましょうて文書がある事流出してたでしょ
アシュリーもスカートじゃなくなったしこれからぶっさいく女ばっかり出てくるぞ
モンハンワールドの受付ジョーもその類じゃないの?
59分もあるとか神すぎます✨
AC6愛が溢れてていいな!!!
その気持ち!わかるよー!!
アーマード・コアⅥは性別にも人種にも囚われないポリコレ的にも問題ないゲームなのにどうして……
アニメ調の美少女がいないからだよ
ポリコレ的なメッセージ性が無いからじゃね?
サム・ドルマヤンとリング・フレディが同性愛カップルだけど、アリーナの紹介文でしか触れられないからね、その辺よね😅
そもそも層を選ぶゲームだからじゃないの?
キャベツさん、今年のクリスマスはアニタとお過ごしください🎄
バルダーズ・ゲート3は30時間以上やっていましたが日本で流行ると言ったら多分難しいと思います。個人的には結構楽しめましたがお勧めはうーんって言う感じです。(ちなみにD&Dのゲームはバルダーズ・ゲート3が初めてです。)中盤?あたりですが日本語翻訳があまり良くできてないので、公式からでたらもう一度1からやりたいというほど好きですね。本当にストーリーが大事なのでね。
面白かった。
キャベツ・オブ・ザ・イヤー
みたいなのやってほしいね。クソゲー部門なんかの枠とか入れて。
ネコたちとパーティって、彼女とホテルのディナーより、裏山しいいい😭
ラスアス2がGOTY選ばれた時点であんま信用出来ないのでは…?みたいなとこと触れて欲しかったな。
ラスアス2は神ゲーだろ!まぁ、ポリコレは鬱陶しかったけど😅
AC6待ちながらみてました!まだ視聴途中のあなた!ちゃんと来ますよ!!
スタフィ300時間やったが戦闘が楽しくないのとコピペダンジョンばっかなのが致命的だった
スタフィはいろいろやれ過ぎるの、面白いけど粗も多くてどう評価すればいいかめっちゃ難しそう
確かに50時間くらいまでは色々やれるっていう感触だけで十分面白いんだけど、ある程度一通りの要素に触れたら急激に飽きが来た。やれることは物凄く多いけど、その一つ一つが案外底が浅いっていうか、発展性が薄いっていうか。
スタフィはsykrimよろしくMODがあってこそ何倍にも輝くゲームだと思う。MODを除外してだと正直色々ストレスがあって正直微妙だと感じた。
毎回思うんだけど、部門ごとに極端に分けてもいいんちゃうかな~
アクションにAC6があったのが本当に嬉しそうでなにより
ストラテジーは何故か日本では人気ないんだよな、面白いのになぁ。
レースゲームとレトロゲームばかりやって来た自分にはスターフィールド未だに刺さりまくってる
アランウェイク2が想像以上に面白かったです。
FF16はRPGじゃないって感じたのは同意見ですねー
バルダーズゲート3が受賞しても全く興味沸かないけど
このノミネート数を見ると順当に受賞しそう
ゲームの賞ですらポリコレが加味されるってのがもう終わりだよ終わり
尾張守
個人的にGotyはオクトパストラベラー2なんですが、どこにもノミネートされてないのが残念
昨今のアクションゲーム一辺倒に風穴をあけてくれた作品
正直この作品に出合わなかったら完全にスクエニを見限ってた
Sea of Starsがノミネートさせてるなら入っていい気がするんですがね、音楽もめちゃめちゃいいし!
ホグワーツレガシーに始まり...!?
フォースポークンを忘れてません?w
アーマードコア6は下手な大賞よりも
“第9位”であってほしい
なんか伝説になりそう
演者の部門、黄色人種1人もおらんけど
この賞ポリコレ配慮足らなくね?(ゲス顔スマイル
スタフィーってあのヒトデミテェなやつかと思った
AC6が入っていないことに関してはめちゃくちゃ同意します
コーラルがキマってないな、選んだ人たち・・・
でも、2年連続でフロムが取るのは良くないって思った集団がいそうではある
24:58一生聞いてられるふぁ〜!
とりあえずアカデミーの様にはなってほしくない
エルデンの名前が出るたびに「デタァ」がじわる
ホグワーツレガシーはまずややこしい界隈に目を付けられてたのもあるかもな
それ気になるので詳しく教えてもらってもいいですか?
@@dndow3366ジェンダー系に目つけられたん
RUclipsでホグワーツレガシーポリコレで調べたら出るよ
@@dndow3366 作者がトランス女性を批判したってよく言われるけど、男が「女性と同じサービスを受けさせろ」って訳わからん論議をしてたから反対しただけ。
FF16の音楽は気持ち良すぎる。顕現や大技に合わせてボリューム大きくなるから脳汁止まらん
エントリー期間内に発売した全てのゲームから選ばせてくれないと、公平ではないんじゃないか?
FF16が4部門でノミネートされててちゃんと評価されてるのが嬉しい。今回のgotyではノミネート外だったけど、GJAでは全体5位で他2部門で受賞もしてるし。
賛否両論のゲームだったけどやたら批判の声ばかりクローズアップされるのが目立った気がするので、ちゃんと良かった点がこういう公の場で評価されるとファン冥利に尽きる。
ほんとそれ。ちゃんとやったらすごく楽しいし歴代FFの中でもけっこう好きな部類だった。なんか叩いていいみたいな空気あるから流れで叩いてる人が多いだけで、一度先入観なくプレイしてからものを言ってほしい。
FF16が評価されたんじゃなくてFFというブランドが評価されてるだけw
FF7RはgotyにノミネートしてるしFF15もベストRPGとかにノミネートしてるんだよなぁ
別に7も15もいいゲームだからノミネートされたのであって、16はノミネートされたのにブランドのおかげっていうのはおかしいのでは。これこそまさに何も根拠のない「批判の声」じゃん
キャベツさん的GOTYやってほしいです
エルデンリング凄すぎワロタ
「個人的ゲームオブザイヤーはAC6」と言ってくれるとは、自分もただのいちプレイヤーだけどめちゃくちゃ嬉しい
やればわかる、良いゲームやんッ
モダンやインパクトで窓口広めまくってたストファイにアクセシビリティ部門とって欲しい
バルダーズゲートはアーリーアクセスの頃から今にいたるまで継続的にパッチを出し続けてるんでコミュニティサポート部門は個人的には納得
Alan wake2の主人公の一人であるサーガは元々白人だったんやけど、ESDスコア(ポリコリスコア)を稼ぐ為に無理くり黒人に変更された(初期のアナウンストレイラーでは白人だった)
バルダーズゲートはプレイできてないけど海外人気が圧倒的だし世界的にNo1を決めるならバルダーズゲートになるのかなって思う。
ゼルダやAC6は日本で売れてるし日本人的にはそこが取れば嬉しいかもしれないけど、完全無欠のゲームとも思えないしやっぱり世界のNo1は難しいかな。
ティアキンが一番だろ・・やったことないけどね。BG3は素晴らしいゲームだよ、D&Dが好きでTRPGをプレイした経験があるとね!日本人向けのゲームじゃない。
Alan Wake 2やるなら絶対先に1をプレイ/見だ方がいい、2はストーリーが本体の上で1と繋がてるます。dlcを含めで1のストーリー大体14時間くらいです。
(Controlもプレイ済みなら完璧)
スタフィーをPS5で出したかったハインズさんが気の毒やで
全ての団体にアニータの唾が付いてるんかな
アランウェイク2はとある場面の音楽シーンが最高だった
キャベツオブザイヤー(Coty)やってほしい。。
ティアキンは正直ブレワイに比べたら一歩落ちる(個人的な感想なので異論は認める)からGOTYはどうかな。いや面白かったんだけどね。娯楽としての面白さはティアキンのほうが上だった。けどクリアまでの過程の設計の美しさと、プレイ後のすっきり感はブレワイが素晴らしすぎた。
今年のゲームで面白かったのは個人的にイース10がすごく面白かった
ホグワーツ入らなかったのは原作者の言動が
影響してるのかな
ゲームはゲームとして
選んで欲しいですね
バルダーズゲートは跳ねましたね。旧作はSwitch版すらあるのにこれまでローカライズされてなかったという。やっと国内版が出ると思ったら修正が入るのが残念
アランウェイクは没入感がすごいんよね。前作より現実味が強いって言うか、ホラーゲームというよりミステリー推理ゲームやってる気分。
ff16はゲームである必要性を感じられなかったんだよね。「映画みたいだった」っていう評価を目にすることが多いけど、本当に映画で出しちゃった方が良かったんじゃないかってくらいゲーム性が足りなかった。ストーリーや世界観は好きだったけど、正直配信者がやってるのを見てるだけで満足出来ちゃって、自分でコントローラー握って遊びたいって気にはなれなかった。