【ゼルダTotK】vsフリザゲイラ【BGM】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 373

  • @ヤンシ-l9l
    @ヤンシ-l9l Год назад +122

    台風の真ん中突入する直前、船からジャンプした後に吹雪の景色から急に快晴に変わった時、ハッと息を飲んだ感覚は一生忘れられない

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks Год назад +133

    チューリの「絶対に許さない!」からのこの神々しさを感じるBGMで度肝を抜かれたけど、思えば伝説の方舟が漂う天空で、里を救うべく立ち上がった若き戦士とその友である勇者が、里を滅ぼす災厄と空中戦を行うってそれこそリト族にとっては「伝説」的な内容だよな…

  • @idunanaduna6835
    @idunanaduna6835 Год назад +526

    難易度的にはむしろ簡単なボスなんだけど、風の神殿に至るまでの道程、チューリの精神的成長、そして圧倒的なスケールのボス戦闘、そしてこのゼルダシリーズの「風」を集約したBGM、演出面でティアキン最高瞬間風速を記録したのは間違いなく風の神殿だった。

    • @unco931
      @unco931 Год назад +62

      最高瞬間風速って表現大好き

    • @k.h7025
      @k.h7025 Год назад +43

      コメントかっこよすぎてリト肌

    • @user-seamoon
      @user-seamoon 7 месяцев назад +8

      風のタクトやってた俺はこのフレーズ聞いてなきそえになった

    • @れい-y9v
      @れい-y9v 6 месяцев назад +7

      ラスボス戦除けばティアキンぽい空での戦闘ってこれだけだからね

    • @はなまる尾崎
      @はなまる尾崎 5 месяцев назад +4

      ラピュタに向かってるみたいで道中めっちゃワクワクした

  • @axial714
    @axial714 Год назад +112

    これがフリザゲイラと戦えば何回でも聞けるんだから神だよなぁ……

  • @この笑い男の画像真ん中に持

    スケール感で言うと一番戦うのが楽しい神殿ボス

  • @うごご-p4x
    @うごご-p4x Год назад +180

    実在したアマノトリフネの神秘、リトの村を背負って戦うチューリの覚悟と勇敢さ
    物語を音だけで表現するのがうますぎるんだよゼルダシリーズは

  • @いくらだよ-n8f
    @いくらだよ-n8f Год назад +86

    最初変に騒がしくなく重圧感がすげぇから「空飛ぶでけぇ軍艦」と戦ってるみたいだった

    • @あきひろ-T
      @あきひろ-T 9 месяцев назад +3

      リト族だからメドーと共通させたのかもしれない

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう Год назад +87

    序盤の雄大さと転調からの激しさが空の二面性を現してて好きオブザキングダム

  • @雲積乱
    @雲積乱 Год назад +66

    チューリと共に天に連なる島々を登り、巨大竜巻の頂上を目指す。
    天気は大荒れで視界も悪い。
    不穏でありながら神秘的で、この先に起こる「何か」を強く予感させるBGMが流れる。
    そして頂上まであと少しのところ、音楽の盛り上がりが最高潮に達する。
    最後の帆をリンクが強く蹴った時、それまで大荒れだった視界が一気に青空になり、一瞬の静寂が訪れる。
    そして眼下、巨大竜巻の中心には、神話に語られていたアマノトリフネが悠然と佇んでいるのが見えた。
    ここら辺の流れが一つの画として完璧すぎてずっとリーバル肌立ってた。

  • @松松-t3n
    @松松-t3n Год назад +180

    6:02ここ流れた時最高すぎた
    BGM聞きたさにしばらくずっと飛んでたけど改めて聞くとやっぱり良いなぁ

  • @Ahu318
    @Ahu318 Год назад +118

    これもすごくいいBGMなんだけど、雪に襲われてるリトの村のBGMと、神殿にたどり着く寸前になったら流れるBGMとかすごい良かった。もう聞けないのかな

    • @777kknnkkn
      @777kknnkkn Год назад +4

      地下のフリザゲイラ戦で聞けますね

    • @Ahu318
      @Ahu318 Год назад +1

      @@777kknnkkn ホントですか!?
      地下で神殿BGMがまた聴けるなんて私感激です

    • @777kknnkkn
      @777kknnkkn Год назад +2

      @@Ahu318 赤い月が来る度に復活するので神曲聴き放題ですね!

    • @Ahu318
      @Ahu318 Год назад +2

      @@777kknnkkn そうですね!
      僕、神殿のBGM本当に好きなんですよ。フリザゲイラ戦以上かもしれません。
      ありがとうございます、探してみます。

  • @heart_extreme
    @heart_extreme Год назад +47

    村滅ぼそうとしてる奴との戦闘曲に村のBGM混ぜてくるとかどんな変態が作ったんだこの曲。作中でずば抜けて神曲。

  • @アゼツ
    @アゼツ Год назад +66

    風タクの竜の島が今にも受け継がれて紡がれている

    • @abcEmer7
      @abcEmer7 Год назад +2

      ティアキンのソフトの裏に「紡ぐ」って書いてあるもんね

    • @アゼツ
      @アゼツ Год назад

      大切にしていくって真面目に大事です・・・

  • @VickyKatarina
    @VickyKatarina Год назад +180

    モルドゲイラの派生
    リト族絡みの風の神殿のボス
    風タク要素が詰まりすぎてて好き

    • @ぬまうお
      @ぬまうお 4 месяца назад +1

      ただリト族が絡むのは大地の神殿なんや

  • @unkonow445
    @unkonow445 Год назад +37

    バルファルクになってこいつの氷ぶち破るの気持ちよすぎる

  • @yan_sat_
    @yan_sat_ Год назад +128

    最後の変調が来てから、リト族の村のテーマが前面に出て来るの、リト族にとっての「総力戦」のような表現でほんとに好き。

    • @halaotvental
      @halaotvental Год назад +19

      若くしてその逞しくもまだ小さな翼にリト族の命運をたった1人で背負うチューリ君………ウッ………😭😭😭

  • @win2401
    @win2401 Год назад +113

    リトの村を滅ぼそうとしてる元凶との戦いの佳境で村のBGMを流すのは最早反則なんよ
    あんなんアガるしか無かった

  • @じゅ-i1w
    @じゅ-i1w Год назад +152

    高い笛のメロディは、チューリを象徴してる気がする。
    最後のフェーズの、リトの村のメロディは、
    代々村を守ってきた先祖の戦士たちを思わせるけど、
    6:23 そのメロディに笛も加わることで、チューリが成長し、戦士の一員になったような感じがして泣ける

    • @Do_ngu_ri
      @Do_ngu_ri Год назад +15

      その解釈好きすぎる!

    • @akzoy5216
      @akzoy5216 Год назад +13

      5:52〜6:02はチューリの成長で
      6:17〜6:36はチューリが遂に戦士になったってことかな?

    • @tntoregano
      @tntoregano Год назад +9

      とても素敵な考察!
      個人的にリトの村のテーマ、コーラス付きは前作の英傑さま含めリト族全ての想いをあの風に乗せてるイメージでした
      何にしても神曲

    • @aa-sk3ki
      @aa-sk3ki Год назад +2

      しっくりくる考察やね

    • @aasuteaka
      @aasuteaka 4 месяца назад

      そこにメドーもいるのいいよね…リーバルもきっと力を貸してくれてるんだって感じる

  • @ma-kun777-m
    @ma-kun777-m Год назад +36

    神殿のボス戦のBGMの中で一番壮大で好き

  • @かっきぃ-f1o
    @かっきぃ-f1o Год назад +22

    「あと一押しだ!!リンク!!」
    で最高にテンション上がった。

  • @musicmusic1122
    @musicmusic1122 Год назад +29

    ブレワイで足りなかったゼルダっぽさが帰ってきた感じで泣いた

  • @銀三十
    @銀三十 Год назад +455

    多くの人が最初に戦うボスとはとても思えないBGMなの好きだし、ああ見えて踏めば倒せるのも好き

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Год назад +106

      普通にラスボス戦で流れてても違和感ねぇよなコレ

    • @Do_ngu_ri
      @Do_ngu_ri Год назад +57

      なんかコイツを最後の賢者にしてよかったと思えるBGMだった!

    • @TheOne-jq4iv
      @TheOne-jq4iv Год назад +115

      ミファーに会いたすぎてオクタコスが初ボスだった(なお会えない)

    • @totk.botw013
      @totk.botw013 Год назад +87

      ワイ、ストーリー全然進めずに地下とか空探索してたら1番最初の賢者がミネルだった

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Год назад +18

      @@totk.botw013
      いや草
      一部の賢者ゴリ押し出来たやろ()

  • @刺身マグロ
    @刺身マグロ Год назад +48

    村の危機を救うために御伽話の舞台に乗り込み若者の戦士と共に空中戦を繰り広げるっていうシチュエーションがもう激アツ

    • @user-muyy
      @user-muyy Год назад

      若者の戦士(130歳)

    • @yakisobapanda334
      @yakisobapanda334 Год назад +3

      ​@@user-muyy多分チューリの方やと思うで(ボソッ

    • @user-muyy
      @user-muyy Год назад

      @@yakisobapanda334 大変お恥ずかしい

  • @garu8594
    @garu8594 Год назад +23

    サビと同時に弓集中入った時はリトとの一体感を感じずには居られなかったです。
    かつて救ったメドーとリーバル、再び危機に見舞われたリトと勇気あるチューリ、そしてここではない今でもない何処か、遠い記憶の中にある不思議な指揮棒を操る少年の姿をした勇気の力が自分の放つ一矢に込められた時は、凄まじい感動を覚えました。

  • @Tカヅ
    @Tカヅ Год назад +265

    これはオーケストラコンサートが開催されたら絶対に聴きたい曲。冒頭のゆったりとした曲調も素晴らしいし3:386:00の盛り上がりでリト肌立っちゃった...

  • @9rc159
    @9rc159 Год назад +105

    公式がリトの村を最初に攻略するよう勧めてたのはこれを聴かせるためだと思ってる

  • @ShavedIce039
    @ShavedIce039 Год назад +22

    リトの村のフレーズが入るところが鳥肌もの
    間違いなくティアキンで1番の神曲

  • @かす-u1k
    @かす-u1k Год назад +8

    竜の島のアレンジが入ってきて曲が壮大になった辺りでのリト肌半端ない。全頭髪が抜けそう

  • @Len-zi4cc
    @Len-zi4cc 8 дней назад +2

    転調の場所
    0:00
    2:24
    4:02
    5:41
    7:29

  • @dodo02603
    @dodo02603 Год назад +10

    解説動画があったけど、第1形態無傷、第一形態1ダメージ、2ダメージ、第2形態無傷、1ダメージ、2ダメージと追い込む事にプレイヤーの「あと少しで倒せる」って感じを掻き立てるようにBGMちょっとずつ変わるらしいのよね(しかもリトの村のフレーズが入るのが各形態の残りhp1の時だけ。あと少しで倒せるし、リトの村を救えるってプレイヤーの心境を掻き立てるのもニクイ。)
    他にも風の神殿、メドー戦やリトの村のフレーズ、過去作のモルドゲイラのフレーズも入っていたりと前作もだけど今作もBGMの作り込みが凄い。

  • @the1926
    @the1926 Год назад +66

    なんかブレワイのボスってカースガノンばっかりで代わり映えしなくて、今回ティアキンで初めてフリザゲイラ見た時あぁゼル伝帰ってきたなあってデザインがすごい好きだった。

    • @ハモ-t4e
      @ハモ-t4e Год назад +13

      青基調で未来の話だったブレワイから過去とリンクしてトーガは緑に戻り、ボスも過去作の亜種みたいなのになって2作まとめた良さがありましたね…。

    • @NN-sy3xz
      @NN-sy3xz Год назад +4

      わかる。フリザゲイラ見た時の嬉しさ半端なかった。今作はバリエーションに富んだボスと戦えるんやな…!って。あとはカッコいい二つ名あれば完璧だった…

    • @cafe0814
      @cafe0814 Год назад +3

      やっぱりゼルダのギミック戦って楽しいよねって実感したわ。

  • @しらす-q4t
    @しらす-q4t Год назад +150

    他の賢者よりも圧倒的に印象に残る。自分が一番最初に攻略したのもあるけど戦闘の楽しさとスケールが凄まじかった

  • @Zacky-w7m
    @Zacky-w7m Год назад +9

    逆再生された音声がいいアクセントになってるの凄い

  • @こーた-r9l
    @こーた-r9l Год назад +155

    前半の落ち着いてる感じからの後半の盛り上がりが良すぎる

    • @みょんみょん-m7z
      @みょんみょん-m7z Год назад +22

      ボスにしては希望に満ち溢れてる曲だな…からのなんだこの大ボス感は!?
      いいよね…

    • @こーた-r9l
      @こーた-r9l Год назад +20

      @@みょんみょん-m7z リトの村をかけた戦いっていうのがイメージできて臨場感がすごい

    • @cafe0814
      @cafe0814 Год назад +4

      最初はいかにも強敵で厳かな感じのローテンポから、部位破壊していく毎に曲調が変わって行って、最後はリトの村のテーマも加わって「あと一息!」と言わんばかりの勝ち確BGMになるの好き

    • @dichi1451
      @dichi1451 Год назад +2

      部位破壊する毎に楽器が加わり転調してくからね。
      最高に燃える。

  • @user-rq4pj9gn4r
    @user-rq4pj9gn4r Год назад +17

    05:19 この辺り風タクのモルドゲイラ戦のフレーズですよね!
    風タク初出のリト族関係なのもフリザゲイラって名前的にもモルドゲイラ意識してると思うけど神曲の中に神曲が入ってるの感動する

  • @クマチャー-x6c
    @クマチャー-x6c Год назад +285

    地味に裏でメドー戦ぽいの流れてるのも最高

    • @Do_ngu_ri
      @Do_ngu_ri Год назад +21

      あー!なんか既視感あると思ったらそれか!

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад +23

      BGMの最終フェーズで流れてるやつね
      ほんとに集大成って感じのBGMだ

    • @rururururururururururururururu
      @rururururururururururururururu Год назад +6

      @@Do_ngu_ri既視感というより既聴感?笑

    • @ベンナ
      @ベンナ Год назад +4

      @@rururururururururururururururu 既視感ってデジャブって意味なんやで。

  • @Ababababamaron
    @Ababababamaron Год назад +14

    フリザゲイラの見た目のインパクトに対して
    曲の始まりの落ち着いた感じ
    途中から盛り上がってくる感じ
    そして竜の島のBGM
    とてもハマりました

  • @silva_1517
    @silva_1517 Год назад +100

    歴代ゼルダでもここまで完成度高い曲あったか!?ってくらい完璧な曲。ここまで連なる要素を絶妙なバランスで組み込んだマジモンの神BGM
    これでコッコ肌立たん奴おる?

  • @ララソソ
    @ララソソ Год назад +29

    壮大さもアレンジされてるフレーズも風邪のような音色も盛り上がりも何をとっても本当に最高のbgm。こんなに楽しい空中戦闘は初めて。大興奮しながら戦ってました。最高のbgmをありがとうございます…。
    リト族みんな大好き

  • @y0shikagekira752
    @y0shikagekira752 Год назад +9

    ゲームがゲームならラスボスでもおかしくないようなビジュアル・BGM・ダンジョンのボスを実質1面ボスに置くティアキンマジパネェっす

  • @suda_G
    @suda_G Год назад +12

    地底で根目指してる時いきなりこれ流れ始めた時鳥肌立った

  • @rgnt-g
    @rgnt-g Год назад +9

    3:45
    よく聴くとスネアめちゃくちゃエグいことやってる
    気持ちよすぎ

  • @ふらわぁ-b3r
    @ふらわぁ-b3r Год назад +13

    シリーズ特有の、戦闘のスケールが人と怪物の規模じゃないボス戦がまじで好きすぎる。
    トワプリのナルドブレアとか。

  • @明烏-v8i
    @明烏-v8i Год назад +14

    一目見てゲイラ系だと気づいてチキチキを期待したけど別にそれとは関係なく良曲だったし写真もしっかり撮り忘れた

    • @バーム-g1u
      @バーム-g1u Год назад +2

      チキチキチキチキチキチキチキチキ

  • @にきむ
    @にきむ 5 месяцев назад +7

    0:15 こことかうっすらアコーディオンの音聴こえるんですよね…アコーディオンと言えばカッシーワが頭に浮かんじゃうんですけど、リーバルのテーマもなんですよね…見守ってくれてたんだろうな😭

  • @toshl06
    @toshl06 Год назад +34

    これはサントラ欲しいし生音のコンサートで聴きたい。吹雪の雰囲気も全てカッコ良かった。すごいゲームだ!

  • @unknown-sc8rh
    @unknown-sc8rh Год назад +9

    盛り上がってる時に広告はいんのヤベえww今世紀最大級に無理矢理冷却されるww

  • @ヒガッチョ
    @ヒガッチョ Год назад +8

    これプレイしてて震えた。
    また神曲作ってるよこのゲーム

  • @ヘリオ-w5c
    @ヘリオ-w5c Год назад +30

    本当に心の底からいちばん最初に戦ったボスでよかったと思える名曲

  • @サンチャ
    @サンチャ Год назад +8

    こんな右肩上がりでリプレイが増えるBGMすげぇな

  • @setsuna9
    @setsuna9 Год назад +8

    ストーリー内だと展開も相まって素晴らしい曲なだけに
    地底で通りすがりで遭遇ポイント通った時に普通に壮大過ぎる曲流れるのにはちょっと笑ってしまう

  • @マナ-p9h
    @マナ-p9h Год назад +23

    地底で何回も戦えるけど真っ暗の中フリザゲイラ空飛んでるの見つけた時マジでビビった

    • @Rinyo3700
      @Rinyo3700 6 месяцев назад +2

      狭い地底に巨大生物は本能的に怖い

  • @ウマウマ食券
    @ウマウマ食券 Год назад +8

    赤い月来るたんびに奇声を発しながらフリザゲイラ殺してる

  • @Ichi_Maru_1
    @Ichi_Maru_1 Год назад +6

    笛のメロディーがTheリト族って感じがするし、風タクなんかのオマージュもあるから背筋のゾクゾクが止まらない

  • @xion4822
    @xion4822 Год назад +62

    6:00 から一気に壮大になるのが本当に好き
    思わず口笛吹いてしまってたりする

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks Год назад +108

    倒しやすいし大アゴくれるしBGMは神だしでマジで有り難すぎるボス

    • @batcrow8549
      @batcrow8549 Год назад +1

      大アゴくれるってどういうこと?
      気になる

    • @hiiragi5994
      @hiiragi5994 Год назад +7

      ​@@batcrow8549 倒したときに「フリザゲイラの顎?」っていうスクラビルドできるアイテムがドロップするからそれかな?

    • @batcrow8549
      @batcrow8549 Год назад

      @@hiiragi5994 それは再戦出来るってこと?

    • @hiiragi5994
      @hiiragi5994 Год назад +29

      一応ストーリーで戦うやつと地底で戦う奴の2体がいる。地底の奴は多分赤い月で復活するから再戦できると思う(確証がないから間違ってたらすいません)

    • @user-hidamari-
      @user-hidamari- Год назад

      @@hiiragi5994 大丈夫。間違ってないと思う。

  • @土竜眼鏡死
    @土竜眼鏡死 Год назад +9

    フリザゲイラとかいうビジュアルカッコイイ、ボスとして強くはないが戦ってて楽しい、カッコイイBGMの最高の良ボス

  • @ただのパスタ-i2h
    @ただのパスタ-i2h Год назад +10

    風の神殿一番最初に行ってなんだこの完成度の高さって感動しつつ他の神殿もワクワクしながら行ったら最初が一番完成度高かった
    全部面白かったけどね

  • @キツネコ-p2q
    @キツネコ-p2q Год назад +11

    ブリザゲイラの背中のガラスとぶち抜いたあと風穴に集合体恐怖症みたいな感覚を覚えたんだよな...
    音楽に集中できずに鳥肌ずっと止まらなかったんだけどこんな素晴らしい音楽だったんだなぁ

    • @ANONYMOUS-ANIKI
      @ANONYMOUS-ANIKI Год назад +6

      それ分かるわ
      あとゲルドのボスのギブトの巣

    • @キツネコ-p2q
      @キツネコ-p2q Год назад +4

      @@ANONYMOUS-ANIKI なんならボス本体もゾワゾワしたしティアキンのボスはおぞましさという点で過去最高に感じますねぇ

  • @オレオ-i5z
    @オレオ-i5z Год назад +15

    飛んでくる岩を避けながら急降下で突き破るの楽しい
    シューティングみたい

  • @izm9905
    @izm9905 Год назад +4

    風タクの冒険、リーバルの無念、リト族の思い、色々思い出されて涙出る

  • @バルガ有田
    @バルガ有田 Год назад +6

    このBGMで倒し方マリオなの面白すぎる

  • @雲積乱
    @雲積乱 Год назад +54

    今回の章ボスイベントはどれも「こいつが本作のラスボスです」って言われても納得するくらい熱量が半端ない
    音楽からもそれがすごく伝わってきます

    • @かっきぃ-f1o
      @かっきぃ-f1o Год назад +9

      …………ゾーラも???

    • @小麦-m3x
      @小麦-m3x Год назад +7

      ​@@かっきぃ-f1oあのタコ…w

    • @MazesugiChaos
      @MazesugiChaos Год назад +12

      @@かっきぃ-f1o タコはヘドロはがれるまではBGMカッコいいから…

    • @accountsou6014
      @accountsou6014 Год назад +18

      ​@@MazesugiChaos めちゃわかる
      ほんで剥がれた後の曲で本体の無力さとそれを隠せるだけの狡猾さを感じて良い。あれはアレで良い。

  • @kurosuke1834
    @kurosuke1834 Год назад +3

    他のボスのBGMもいいけどやっぱこれだけ気合いの入り方が桁違いに違うよ

  • @omikanchan
    @omikanchan Год назад +24

    フリザゲイラくんの壮大な音楽からのヒンヤリメロン落とすだけで死ぬ貧弱さほんと好き

    • @あきひろ-T
      @あきひろ-T 9 месяцев назад +1

      BGMの壮大さに強さが追いついてないのは任天堂ゲームだとたまによくある

  • @くんまー-e9f
    @くんまー-e9f Год назад +13

    まじで初見この曲聴いて鳥肌たった

  • @oraha---ues
    @oraha---ues Год назад +4

    まぁじでリトの村の引用のとこヤバすぎる
    無限に聴ける

  • @tntoregano
    @tntoregano Год назад +8

    動画感謝です!
    なんでこんなに美しいんだよ…
    絶対今回もサントラ買う
    弦と木管の連符が風と氷を本当に美しく表現してる
    中盤転調からのスネアの逸る連符、金管の裏打ちとメインの木管楽器(なんだろう?ケーナ?)との対比、
    か ら の リトのメインテーマ…
    ラストのコーラスが被るともう泣く
    だめ。泣く。最高。

  • @やまやま-v7k
    @やまやま-v7k Год назад +31

    6:00ここマジで好き

  • @maji500
    @maji500 6 месяцев назад +1

    初めてゲーム音楽で衝撃を受けた。今までの「神曲」と言われるものではなく、実際に「神曲」と言い始められる立場にいれることが嬉しかった。先入観なしに感動できた。

    • @pecosan1000
      @pecosan1000 2 месяца назад

      良い曲聴きたいなら、クロノクロスオススメします。曲は、いいもの多いですよ。物語は人を選びますがなかなかです。クロノトリガーもオススメ

  • @DanDan-Cute
    @DanDan-Cute Год назад +20

    曲良くて戦闘楽しくてチューリかわいい 最高

  • @zako57
    @zako57 Год назад +24

    フリザゲイラを企画した人は何らかで表彰されてほしい

  • @shrimp5667
    @shrimp5667 Год назад +60

    くっそギリギリで必死だったからあんまよく聞けなかったけど、めっちゃ神曲やないか…

    • @靑木碧-d5v
      @靑木碧-d5v Год назад

      最初は竜巻使われてやられちゃったけど、2回目は慣れたのか割とスムーズに倒せた…何度も天ノ鳥船に着陸してゲージ回復してたけど、もっとチューリの風に頼ればよかったな

  • @うみぶどうつぶ子
    @うみぶどうつぶ子 Год назад +19

    神曲すぎるし、演出も戦いも最高で大興奮した!!もう一回戦いたい!!

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g Год назад +3

      地下を探すのだ

    • @Hayakin777
      @Hayakin777 Год назад

      あぁ地下へむかえ!

    • @せんた-g8i
      @せんた-g8i Год назад +5

      地下はチューリ喋らないし景色もなぁ…風の神殿が一番いいと思うわ
      イルバジアどこ…😭

    • @user-bukkrs
      @user-bukkrs Год назад +1

      「風の神殿のやつは我らフリザゲイラ四人衆の中で最弱。人間に負けるとは面汚しよ。」

  • @AB4KY4RTRT4HU4
    @AB4KY4RTRT4HU4 Год назад +4

    はいはいカースガノンねって思ってたらどえらいドラゴン出てきてたまげた

  • @Boy-hk2th
    @Boy-hk2th Год назад +16

    初見神曲と気づいてフリザゲイラ避けるのに専念してたわ。

  • @user-gb4ex9gr5e
    @user-gb4ex9gr5e Год назад +4

    ボス戦の最中にbgmで号泣する変態が誕生しましたよと

  • @綾鷹-n4e
    @綾鷹-n4e Год назад +10

    ガチの神曲

  • @hirohitootsubo5766
    @hirohitootsubo5766 Год назад +3

    「ワンダと巨像」のように壮大さと脅威さを同時に感じる。

  • @ずんだもん-l9f
    @ずんだもん-l9f Год назад +11

    初見時は勝手にチキチキチキチキチに聞こえてたけど普通に神BGMやな

    • @ゆるやみ
      @ゆるやみ 7 месяцев назад +1

      チキチキチキチキはスズメが大きな的に遭遇した時に出す警戒音だぞ

  • @pmtsky8412
    @pmtsky8412 Год назад +7

    やっぱりこういう盛り上がりが分かりやすくて旋律が美しい曲いいな〜
    まだクリアしてないけど今のところティアキンで一番好き

  • @_sok2nd249
    @_sok2nd249 Год назад +6

    80回くらい聞いたら2:57の裏で鳴ってるアコーディオンの音がいっっっっっっっちばん好きという事に気付きました

  • @ドナルドトランプ-c7x
    @ドナルドトランプ-c7x Год назад +1

    Phase1の多様な楽器を用いて風を表現しているのがたまらなく好き。Phase2でピアノが表現に加わりながら徐々にゼルダらしさが出てくるのも、Phase3で完全にゼルダのボスBGMになるのも好き

  • @ku2zokO__
    @ku2zokO__ Год назад +9

    ゲルド→ゴロン→(5人目)→リト→ゾーラの順で攻略したからラスト神殿の戦闘の記憶がふわふわだったので改めて聞きに来た。
    フリザゲイラこそ滑空さえしとけば倒せてしまう難易度のボスだけど、神殿の道中とかその他色々とか、なんかもうかっこよくて本当に好き。フルートのパートからはスカウォすらも感じた。

  • @エタ-k5r
    @エタ-k5r Год назад +2

    前作やった人にはわかる神獣のBGMが隠れているのも神すぎる

  • @ザまーん
    @ザまーん Год назад +14

    素人が聞いてもこの人のための曲なんだな、って理解できるティアキンの音楽すごすぎる…

  • @山川-h2z
    @山川-h2z Год назад +5

    間違いなくティアキン内で一番の神曲。

  • @user-we9gd8gj3w
    @user-we9gd8gj3w Год назад +6

    ボスもだけどめっちゃかっこよくて頭に残るBGM。でもまさか地底で何度も聴くことになるとは思わなかった…笑

  • @まさし-c7o
    @まさし-c7o Год назад +19

    バイオリンで途中に 風が強い時の ビュー⤴︎⤴︎ て感じのやつ再現してるのすげえな

  • @まさし-c7o
    @まさし-c7o Год назад +41

    5:00 こっから鳥肌えぐい
    この強大な敵にチューリが勇敢に戦おうとしてる感じの笛の感じ、疾走感、最高すぎてやばい

  • @アライグマーッ
    @アライグマーッ 7 месяцев назад +3

    ここからは私の推理にはなってしまうんですが、
    おそらく、フリザゲイラはリンクがいなかった場合詰んでいる可能性が高いと思うんです。
    普通に考えてあの暴風の中まともに動けるのはチューリとかの例外だけだし、それも満足に動けるか?と思えるほどの強風の中だ。矢を真っ直ぐ飛ばせるかどうかも怪しいし、ダイビングするにも風やフリザゲイラからの妨害もある。
    ゲーム的には弱いけど設定をよく考えてみると普通にヤバいやつなんですよね。

  • @クーカ-t8h
    @クーカ-t8h Год назад +2

    風タク竜の島のアレンジ部分好きすぎる

  • @ナーベル-n6k
    @ナーベル-n6k Год назад +5

    ゼルダシリーズの「風」は心地いいというよりたくましいのよ。人並み外れた思いや歴史を感じる。

  • @ちゃんよクロ
    @ちゃんよクロ Год назад +8

    ゼルダの音楽は全部最高

  • @Loootus
    @Loootus Год назад +8

    何十回も聞いてて気づいたけど
    これモルド・ゲイラのフレーズもあるじゃん!

  • @kikuragenyanya
    @kikuragenyanya Год назад +21

    こんな荘厳な音ってことはさぞ強いボスなんやろなぁ、、、

    • @hanabi_haru64
      @hanabi_haru64 Год назад +5

      踏むだけで倒れるわけないんだよなぁ…

    • @king6104w
      @king6104w Год назад +2

      弓で2ターンキル出来るわけないんだよなぁ…

    • @dichi1451
      @dichi1451 Год назад +4

      あほか、この曲はチューリの勇猛さを表した曲だ。
      敵はデカけりゃ雑魚でもいい。

  • @るるほ-l5p
    @るるほ-l5p Год назад +4

    よくよく考えたら永遠にタンバリンなってるの奏者からしたら大分地獄だな

  • @フジワラくん
    @フジワラくん Год назад +12

    ティアキン、ブレワイに比べて音楽に力入れすぎやん、分かってんなさすが任天堂様やっぱ好きですわ

  • @RROD_HRM
    @RROD_HRM 5 месяцев назад +1

    パラセールの有無で難易度が飛躍的に変わるボス

  • @hachan8875
    @hachan8875 Год назад +19

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