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最初の音を普通の馬上戦にした人、本物の天才だと思う。ラスボス戦という緊張の一瞬にプレイヤーが今まで数えきれないほど聞いてきた「戦い」の曲を使うことで、無意識に戦闘のスイッチを押させてる。そんな発想自分じゃ逆立ちしたって出てこない……
これの前に流れるゼルダの語りのときにかかってる曲もええんよなぁ。「メインテーマのラスト1音が鳴らない→まだ物語は終わっていない→これからリンクとゼルダの二人で終わらせる」っていうのを示唆してるのがめっちゃアツい
ニンテンドーオンラインで追加された時オカをクリアしたそこでガノンドロフが気に入った話を知り合いにしたら「ブレワイはおすすめだよ」と言われて気付けば朝だったという程に毎日ゲームを楽しんでいざ魔獣ガノン戦!と意気込んでいたけど途中で時オカでガノンドロフが弾いていたオルガンと同じメロディが聴こえてきてそこから操作できないほどに泣いてしまった地名に時オカでの賢者の名前などが入っていた時も泣きそうだったけどそれの比ではないくらい泣いてしまった 思い出も込みで最高の曲
この曲のすごいところって「ゲームの邪魔をしてない」ことだと思うわ。 神BGMって今もう業界に星の数ほどあるけど、「BGM良すぎてゲームに集中出来ない」っていう曲も多いんよな。 ゲームの一要素としてじゃなくて単体の音楽として楽しんでしまう曲。でもこの曲は流れてるとき、曲に陶酔するっていうよりもゲームにのめり込んでしまうんよ。ホントに音楽がゲーム画面のシチュエーションと完璧にマッチしてないと起きない現象だと思う。
0:45の辺りとか、静かになるところの裏でピアノが襲歩のメロディー弾いてるのが最強に好き
ホンマや!昼間に馬乗ってる時のBGM好きやのに、全然気付かへんかった。
マジやん…この戦闘相棒の馬が来てくれるからエモい
これアツすぎる
マジか(´・ω・`)
これ三拍子なのもいいんだよな本当にゼルダ、リンク、ガノン三人をよく表している曲だなと思う。
ゲーム一日中やってると「私今日何してたんだろ…」ってなってたけどブレワイはそうならなかった、、マジですごい面白すぎてこわい
それな...
やめられないとまらない
@@しょぼん-m2cコロ虐
@@しょぼん-m2cかっぱなえびせんかな
音楽詳しくないけどずっと裏で鳴ってるピアノすごい。メロディー全然邪魔しないのに存在感ある。共存してる。
それぞれの音色が独立しているからですね。独音奏法といって、それぞれの音色の印象を強めるとともに、ストーリー性を創り出すことに優れています。ゼルダの伝説シリーズでは、初代からずっとこの奏法を利用した楽曲が必ず存在しています。また、この文章は適当に考えたものです。
@@Breath0fTheWild 適当って草
@@Breath0fTheWild そのコメ大好き
これ友達に言ったら信じ込んでて草
後のChatGPTである
2:16 ここの転調の仕方がすごく好きなんだけど本編プレイ中はサラッと流れるように転調しちゃうのが少しだけ悲しい😭転調する時の5音初めて聴いた時鳥肌凄かった
リーバル肌案件だよな()
100年前の戦いで負けて巻き戻されて再戦してっていうのを表してるんやろなぁ…
@@箱-c4p熱すぎる
馬に愛着あるとより良い入りになる曲。イントロの部分の手綱で叩く様な音と、馬の声の様な音の後に主旋律に入る部分がすごく燃える。おまけにラスボス戦とは思えないほど広大なエリアを馬で駆け回りながら戦うから疾走感が凄くて、任天堂オープンワールド作るの上手すぎだろ!ってなった。
@@小僧-d2l リンクのチ○ポ気持ち良すぎだろ!
リンクをイメージしたメインテーマに、ピアノのゼルダに低音とオルガンのガノンが加わってるストーリー性も加味して最高のゲーム音楽だと思う
"オルガン=ガノン"がイメージぴったりだし、なんなら自分で弾いてそう(時オカ感)
笛はシーカーと英傑の仲間たちだと勝手に思ってる
パイプオルガンのガノンドロフ
最初はゴチャゴチャした曲だなと思ったしかし、3人の曲だと聞いた時に鳥肌が…ガノンの怨念 リンクの決意 ゼルダの想い 3人の運命が収束していく壮大な物語の最後を飾るにふさわしい神曲
しれっと色んなシーンの音楽組み合わせてるけど、本来はリズム感も音調も全く違う曲を組み合わせて調和させるって物凄く難しいと思う。 出来たとしても普通ならただツギハギでくっつけたみたいにまとまりが無くなってしまう。でもこの曲は違う。それぞれのパーツがきちんと「魔獣ガノン戦」っていう一つの曲を紡ぎ上げている感じがする。これぞ任天堂の本気。
說的好
最初:ピアノすごあとから:やばぁーまじすげぇーw神だぁぁぁ!
ww感想
名前をつけるならトライフォースとか?
2:14割とマジでここで泣いた
2:12 まじで鳥肌立つくらい好き
それな??
鳥肌立ちながらこのコメント見たわ
リト肌
@@Redbullhondajp間違ってはいない
コッコ肌たった
これ以上の神曲を見付けられそうにないくらい好き…一定期間間を置いて再び聞きに来ると毎回涙がでてしまう。大好きな曲
いろんなゲームのラスボスの曲があるけど、こんなに「この戦いに終止符を打ってやる。」という気持ちの伝わる曲ってあんまりない気がする。
まあラスボス戦のBGMに込められたテーマって作品とかストーリーでそれぞれだから比較するものでも無いような気もするけどね
@ 比べるというより、曲の入りとかがものすごく緊張感があって終わりなんか『ッッッッットンッ!』って本当にトドメを刺したように思いました。気に障るような書き方をしてしまってごめんなさい。
この曲聴いて思い出した。最初にブレワイやっていくうちに、最初は自然がめっちゃあって英傑ストーリーまじおもろくて泣いたし、やってる時に(やばい、ブレワイおもろすぎる)てなっててだけど、この魔獣ガノン戦にきてこの曲流れて泣いた。(特にここ 0:23 0:46 0:59 2:12 )三拍子で、リンクの決意、ゼルダの思い、ガノンの怨念、これが繋がっていてまじいい。あと、 3:50 ここで(ブレワイは終わっちまうんだな、)って思った。特にエンディングで大号泣。まじでブレワイは刺さる。ブレワイは歴史のある超神ゲーだと思った。
ゲーム史上最高傑作では?と思う、大好きな曲
途中のガノンのテーマからトランペットが鳴ってメインテーマに接続する部分、マジで切り込んだみたいな雰囲気あって大好き
ティアキンのラスボス戦のbgmももちろんよかったんだけどやっぱり魔獣ガノン戦が1番好きだなぁ
2:15 やっぱりサビ鳥肌立つな、、なんか弾けた感じえぐいし、ピアノとピッコロがすげえ出てきてめちゃくちゃいい
ゼルダの祈り、ガノンの憎悪、そしてリンクの決意が入り混じっているかの様な。そんな楽曲だと思う。最高にカッコいい。
ラストでメインテーマ流れて「あぁ、本当に終わってしまうんだな。」って思わず泣いた
めっっっっっっっっっっっっっっっちゃカッコイイ!!!!こんな曲今まであったか?!!って思うくらい好き。こんな曲作れたら最高に気持ちいいだろう
世界観を100%曲にするとか言う頭のおかしい偉業を成し遂げた作曲者に大量の花束贈りたい。
@@詭弁な奇便それ葬式じゃね?
最初のデッデッデッデッの部分から鳥肌全開そして荒ぶるピアノ………めっちゃ綺麗!
冒頭部分だけでも5分は聞いてられる
吹奏楽でこの曲をやったんだけどまじで楽しかった
えその場にいたら絶対泣いちゃうんだけどwwうわ〜聴きたいな〜
俺達ゼルダプレイヤーの為にまた演奏してくれますか!?
やりてえ
0:46 ガノンの重低音が自然と侵食してくる感じが最高やわ。
何回聞いてもやばい、ゲーム史に残る名曲だろこれ今まで色んなゲームやって来たけどラスボスの曲は大抵記憶に残る、サビが激しい曲もあるしそういうのが俺は好きでもこれは次元が違う、俺の今まで好きだったゼノブレイドクロスのNO.EX01を更新したわ。ガチの神bgm
俺は薪の王グウィンかなー
多分ブレワイが本当に性に合ってる人って、これ遊ぶと今までのゲームの捉え方を根本からぶち壊される感覚を味わうんよな。パラダイムシフトっつーの?確か
@おろ ブレワイは麻薬はっきりわかるんだね
わかる、今まで好きだったアンテのアズリエル戦超えた
@@ヤクると ohYes
ガノン戦でメインテーマが流れるの、ハイラル制圧まで王手をかけた魔獣ガノンvsハイラルに安寧を取り戻すために再び立ち上がった勇者と巫女の瀬戸際の戦いって感じがして好き
ティアキン遊びつくした上でまたこれが聴きたくなって戻ってきてしまう3:49 とどめを打つまでの間、静かながらも盛り上がっていく曲調に時を刻むような「カツン」という音も相まって、もうこの旅も終わるんだという高揚感と寂しさで心臓がドキドキしっぱなしで涙…この時に繰り返されてるメインテーマの一部分がティアキンのメインテーマの頭になってるのもかなり良い
ほんとに美しくて好き。BotWは個人的にこれまでやってきたゲームの中で一番面白かった。
同感
同意
わかる
それ!
激しく同意
厄災ガノンでダルケル、ウルボザを使い切り魔獣ガノンでミファーを使い厄災・魔獣ガノンで役立ってくれたリーバル何よりガノンを抑え続け、討伐の仕方をレクチャーしてくれるゼルダ最初はどうなるか不安だった英傑達が100年の時を超えて…って感じでガチで泣きながら戦ってたわ。。
号泣してプレイしてた😭
光の弓当たらなくてイライラしてた
@@ぬ氏-k3m 草
@@ぬ氏-k3m 強者の余裕やん笑
鳥ーバルとダルケルとミファー使わなかったから英傑5人の思いが2人になった
最後の最後で「ガノン討伐 COMPLETE」と出た瞬間、涙が溢れて画面が見えなかった。
初見でこの曲が舞い降りた時はマジで嗚咽が止まらんかった。目の前の敵を倒さなきゃいけないのに神曲すぎで涙が止まらなかった。
きもw
すごい状況
真面目で素敵なコメントでも想像すると面白い笑
感受性があまりにも豊すぎる
感動で震えて涙が止まらない
ガノンの寂しさがどこかにあって最終決戦ってのが伝わってくる最高の曲
久しぶりに聞きにきたけどまじで2:14あたりからの音が上がってくところで泣ける 何度聞いても神曲
戦ってるときは馬の操作に夢中で音楽聞いてなかったけど、こんなカッコイイ音楽だったのか…。
メインテーマの前半は100年前の平和なハイラルで過ごすゼルダ姫を表現し、ブツリと音が途切れる後半は記憶を失ったまま冒険をするリンクを表現した音楽ってだけでも感動するのにガノン戦でアレンジされたこの曲は100年間必死で耐えてきたゼルダ姫と記憶を取り戻して帰ってきたリンクが一緒にガノンを倒すために共闘する音楽ってのが好きすぎる。震えるほど涙が出る( ; ; )号泣
0:46 ここから、裏で馬に乗ってる時のメロディー流れてるのがいい
このゲームほんまにクリアしたくなかったから、ほぼやること無くしてから最終決戦に臨んでこの神曲。こんなん卑怯ですわ😢
ラスボスって感じだけじゃなくてゼルダ感とかリンク感もちゃんとある感じの曲で今までのゲームの中で1番白熱したラスボス戦だった
3:49ここのゼルダにもう会えるみたいなところほんと好き
滅茶苦茶不安定そうなリズムなのに気持ちよくなっちゃう神のリズムコントロールで作曲した音楽高学歴すげえてなる
とび森のbgmの作曲者さんです!
センパイ 音楽のギャップがすごい
@@かんたろう-u4y あのゆったりまったりなbgm作った人と同じなのかよwギャップがすごい
実はフィールド曲の大半に加えて、ハイラル城、ゼルダ覚醒シーン、導師ミィズキョシア戦なんかも作ったモンスター作曲家だったりする
@@かんたろう-u4y えぇ…音楽のイメージ全く違うから知らなかった
ゼルダの伝説過去作たくさんやってきてこの音楽は聞き慣れてるからそれを最終決戦風にアレンジしてあるのがもう最高。聴いたとき鳥肌たったもん
平和な世界(メインテーマ)に魔獣ガノンという存在が割り込んでくる感じがマジでアツい
これはまじでゲーム史に残る名曲
暴れるガノン(ピアノ)をゼルダとリンク(主旋律)で抑えてる感じやばい時々主旋律にガノンが混ざってくるのが双方引かずぶつかり合ってるみたい
ピアノが入ってくるところらへんめちゃ感動した
最近ブレワイに興味を持ち始めてダウンロード版を購入し遊んだ結果どハマりした…最後のガノンまでいってこの曲を聴いた瞬間鳥肌と感動で涙が自然と溢れていたこの美しい世界観にピッタリやなあと感じました!!これぞ本当の神ゲーだよ…😭
懐かしい この曲がかかってる時、ボスを倒す手段を考えるよりも、ゼルダと一緒に戦うことへの感動と、ブレスオブザワイルドが終わってしまうという名残惜しさでまだ終わらないでくれ、って思いながら最後の矢を放った
バイオリンが祈る中オルガンが暴れてピアノが駆けてる
ガノンオルガン弾いてたよね。
初見の時ガノンの巨体とセットでリト肌たったbgm
リンクにとって仲間も記憶も奪った存在との戦いで、色んな感情が混ざりあってるのを表現しててすごいもう好き
まさに神曲。実は3拍子でしたー😃なイントロからもぉー格好よすぎて大好きなんですが、大地のうねりを感じさせてくれるようなシンセベースがまた好きで0:50あたりがその音をよく味わえてハイラル米3杯いけます。
三拍子の形作ったらトライフォースの形で目から滝出たんだが
@@まりバナナ ア………ア…………天才
2:15 ここの入りすこすこ
こんなに美しいラスボスのBGM初めて聴いた
2:16鳥肌超えてリト族になる瞬間
ここまでてんてんてん…ってなるのはゼルダの伝説だけだよね
目からゾーラ族が飛び出るくらい
ここでなぜか白馬でもなく巨馬でもないスタミナしょぼめの子が来たあげくガノンにぶつかって馬が逃げたので全力疾走しながら矢を当てた私が通りますね
待って一緒www
ヒカキンさん!?
巨馬は馬宿預けられないんじゃね
@@user-hhebcap預けられるよ
ブンブン言ってそう
1:19 ここ好き
ティアキン発売の折、友人に布教されてブレワイから始めたゼルダ初見勢です。戦闘中は必死だったので聴く余裕がなかったのでここでゆっくり聴かせてもらいます。
1:19と2:16のところがめっちゃ好き!
1:19はこれから戦うって言うような感覚、2:16はテンションが上がる感覚があるね
100年前→祠巡り→今(決戦)
吸い込まれる感じの音が凄い
前の部分は100年前4人の英傑が死んでゼルダとリンクのみ残され敗れたから2音下って音消失。後の部分は100年後の救われた4人の英傑の力+ゼルダとリンクが合わせた力で5音が上がっていって続きの曲に繋がるって説をおしたい。
50回くらい聴いてるけど今だに慣れない、鳥肌たちっぱ
ブレワイってゲームの内容も曲も神
メインでは無いハズのピアノの存在感よ。
最後の方ゼルダの子守り唄がリピートされてんのすこピアノが力強いのもめっちゃ好き
2:11ここからがマジで気持ちよすぎる
三拍子なのが高揚感あおられて、魔獣ガノン戦で心拍数上がって興奮したわ(語彙力)
これ初めて聞いたとき鳥肌立った
わかれ
わかった
わかりゅ
厄災そのものを聖なる力で封じ込めようとしてるとしてるイメージが曲調に表現されてて凄く良い。
ゼルダの語りが終わった後、デッデッデッデって始まって弓を取った時に鳥肌立ちまくったわ分かる人いる?
ごまだれ〜ってほんとにいい味出してるよな
わかる!
敢えて直前のムービー中で弓取得の場面を描かずにデッデッデッデ→プレイヤーが操作して弓取得→ごまだれー って流れに涙腺崩壊した。歴代ゼルダの中でも屈指のごまだれシーンの一つだと思う。
1:19ここかい?
ウツシエの記憶をコンプしてこれまでの出来事を全て知ったうえでのこの戦闘曲はたまらんゼルダ今助けるぜー!って思わせてくれる
聴いてると脳汁出る感じが本当にすごい
1:03から流れる時オカガノン城のアレンジ入ってるのマジでリト肌もんよ…
ブレワイの最後の戦いとなる魔獣ガノン戦のbgm…やっぱり、いつ聞いても壮大で本当に鳥肌が立つピアノの荒々しさと言いメインテーマのアレンジと言い…全てにおいて最高のラスボス戦だった…正直最後の本当にあと一撃で終わるっていう時のbgmが謎に時計の針が止まりそうになってる感があって良いゼルダの物語が止まる…もしかしたら、もう一度始まるような…そんな音に聞こえた
美しい世界観に美しいbgm…これもあってこその有名さなんだなぁ
物語のクライマックスでメインテーマ流すの流石すぎる👏🎉
心に刺さりすぎて1日に聞ける回数限られる
続編のbgmの期待度上がりすぎてやばい
3:50 から緊張感が最大限になるのぅ
2:06~らへんがティアキンで使われてて鳥肌立った
今更Switch買って始めたけど、やる前から今まで聞いてきたバトル曲の中でダントツ一位だわ。
やっぱ曲流れててもデッデッデッて聴こえてるのいいわ
ブレスオブザワイルドというあまりにも大きすぎる作品の全てがとめどなく溢れてくる
荒れ狂うピアノが好き…
わかる…
やばい、曲聴くだけでボロボロ涙が出る
マジ盛り上がったここでメインテーマアレンジを出すのはマジ神ってた
何回でも聞きに来てしまうし、そのたびに鳥肌が立つ
いっつもブレワイ続編が発売されたら次はないんじゃないかって思ってしまう。それくらいこのゲームはゲームとしてのゼルダの歴史、一つの物語としての歴史(ハイラル史)両方の最後を飾るにふさわしい。
0:45 あたりから入ってくる重低音痺れるんだけど同士おる?
ガノンの雰囲気あるよね
2:15 てぇーとぉーてぇーてぇー が好き伝われ
これ流してればファイナルソードでも神ゲーっぽくなりそう
なんで伸びないのwww腹筋壊れそうwww
やめたれwwwwwww
ハイラルソード
@@mellzawa なんかしっくりくんのムカつく
@@mellzawa ゼルダの新作でありそうなの草
ラスボス戦でメインテーマはずるくね?いい意味で。
これでもかというぐらい出し惜しみして最後に超絶アレンジver.を出す...任天堂さんやりますねぇ
この演出を作った任天堂に『マジで感謝!』
カービィのロボプラも一緒だな。
実は、ゼルダシリーズでは二回目だったりする(ラスボス戦でメインテーマのアレンジをするのは)それが、「ゼルダの伝説大地の汽笛」一応言うとこっちは汽車フィールドのbgmもアレンジされてるから良い意味でまた違う曲となっている
スタアラもグリーングリーンズアレンジいいぞ(正確には裏ボス的な感じだけど)
このピアノの1番右側ギリギリの鍵盤使ってる感じのとこ好き(伝われ)
めちゃめちゃわかる!転調した後とかが特にそうですよね!
カッコよすぎるんだが
一体何個の楽器を使ったのかが気になる。本当に美しすぎる。これからも聞き続げられる神BGM
管弦、ピアノ、テクノの完璧な融合。現代ゲーム音楽の傑作。ゲーム本体と同じく、任天堂が築いた越え難いマスターピース。
なんか最後の一文でマスタードつけた5ピースナゲット食べたくなった
ラスボスとは思えない綺麗な曲と唐突な不協和音からもメインテーマ、惚れてまうやろ、任天堂
ゼルダの白馬駆けつけてきてくれたの胸熱すぎてホームボタン押してしばらく泣いてた
0:45とか1:42くらいから、裏で馬に乗ってる時のピアノの音が鳴ってて感動した✨
ブレスオブザワイルドがあまりにも似合いすぎる名曲
イントロから1:20まで一生ループしててもいいレベルの曲
ホントそうです!
最初の音を普通の馬上戦にした人、本物の天才だと思う。ラスボス戦という緊張の一瞬にプレイヤーが今まで数えきれないほど聞いてきた「戦い」の曲を使うことで、無意識に戦闘のスイッチを押させてる。そんな発想自分じゃ逆立ちしたって出てこない……
これの前に流れるゼルダの語りのときにかかってる曲もええんよなぁ。
「メインテーマのラスト1音が鳴らない→まだ物語は終わっていない→これからリンクとゼルダの二人で終わらせる」っていうのを示唆してるのがめっちゃアツい
ニンテンドーオンラインで追加された時オカをクリアした
そこでガノンドロフが気に入った話を知り合いにしたら「ブレワイはおすすめだよ」と言われて気付けば朝だったという程に毎日ゲームを楽しんでいざ魔獣ガノン戦!と意気込んでいたけど途中で時オカでガノンドロフが弾いていたオルガンと同じメロディが聴こえてきてそこから操作できないほどに泣いてしまった
地名に時オカでの賢者の名前などが入っていた時も泣きそうだったけどそれの比ではないくらい泣いてしまった 思い出も込みで最高の曲
この曲のすごいところって「ゲームの邪魔をしてない」ことだと思うわ。
神BGMって今もう業界に星の数ほどあるけど、「BGM良すぎてゲームに集中出来ない」っていう曲も多いんよな。 ゲームの一要素としてじゃなくて単体の音楽として楽しんでしまう曲。
でもこの曲は流れてるとき、曲に陶酔するっていうよりもゲームにのめり込んでしまうんよ。ホントに音楽がゲーム画面のシチュエーションと完璧にマッチしてないと起きない現象だと思う。
0:45の辺りとか、静かになるところの裏でピアノが襲歩のメロディー弾いてるのが最強に好き
ホンマや!
昼間に馬乗ってる時のBGM好きやのに、全然気付かへんかった。
マジやん…この戦闘相棒の馬が来てくれるからエモい
これアツすぎる
マジか(´・ω・`)
これ三拍子なのもいいんだよな
本当にゼルダ、リンク、ガノン三人をよく表している曲だなと思う。
ゲーム一日中やってると「私今日何してたんだろ…」ってなってたけどブレワイはそうならなかった、、マジですごい面白すぎてこわい
それな...
やめられないとまらない
@@しょぼん-m2cコロ虐
@@しょぼん-m2c
かっぱなえびせんかな
音楽詳しくないけどずっと裏で鳴ってるピアノすごい。メロディー全然邪魔しないのに存在感ある。共存してる。
それぞれの音色が独立しているからですね。
独音奏法といって、それぞれの音色の印象を強めるとともに、ストーリー性を創り出すことに優れています。
ゼルダの伝説シリーズでは、初代からずっとこの奏法を利用した楽曲が必ず存在しています。
また、この文章は適当に考えたものです。
@@Breath0fTheWild
適当って草
@@Breath0fTheWild そのコメ大好き
これ友達に言ったら信じ込んでて草
後のChatGPTである
2:16 ここの転調の仕方がすごく好きなんだけど本編プレイ中はサラッと流れるように転調しちゃうのが少しだけ悲しい😭転調する時の5音初めて聴いた時鳥肌凄かった
リーバル肌案件だよな()
100年前の戦いで負けて巻き戻されて再戦してっていうのを表してるんやろなぁ…
@@箱-c4p熱すぎる
馬に愛着あるとより良い入りになる曲。イントロの部分の手綱で叩く様な音と、馬の声の様な音の後に主旋律に入る部分がすごく燃える。
おまけにラスボス戦とは思えないほど広大なエリアを馬で駆け回りながら戦うから疾走感が凄くて、任天堂オープンワールド作るの上手すぎだろ!ってなった。
@@小僧-d2l リンクのチ○ポ気持ち良すぎだろ!
リンクをイメージしたメインテーマに、ピアノのゼルダに低音とオルガンのガノンが加わってる
ストーリー性も加味して最高のゲーム音楽だと思う
"オルガン=ガノン"がイメージぴったりだし、なんなら自分で弾いてそう(時オカ感)
笛はシーカーと英傑の仲間たちだと勝手に思ってる
パイプオルガンのガノンドロフ
最初はゴチャゴチャした曲だなと思った
しかし、3人の曲だと聞いた時に鳥肌が…
ガノンの怨念 リンクの決意 ゼルダの想い 3人の運命が収束していく
壮大な物語の最後を飾るにふさわしい神曲
しれっと色んなシーンの音楽組み合わせてるけど、本来はリズム感も音調も全く違う曲を組み合わせて調和させるって物凄く難しいと思う。 出来たとしても普通ならただツギハギでくっつけたみたいにまとまりが無くなってしまう。
でもこの曲は違う。それぞれのパーツがきちんと「魔獣ガノン戦」っていう一つの曲を紡ぎ上げている感じがする。
これぞ任天堂の本気。
說的好
最初:ピアノすご
あとから:やばぁーまじすげぇーw神だぁぁぁ!
ww感想
名前をつけるならトライフォースとか?
2:14
割とマジでここで泣いた
2:12 まじで鳥肌立つくらい好き
それな??
鳥肌立ちながらこのコメント見たわ
リト肌
@@Redbullhondajp
間違ってはいない
コッコ肌たった
これ以上の神曲を見付けられそうにないくらい好き…一定期間間を置いて再び聞きに来ると毎回涙がでてしまう。大好きな曲
いろんなゲームのラスボスの曲があるけど、こんなに「この戦いに終止符を打ってやる。」という気持ちの伝わる曲ってあんまりない気がする。
まあラスボス戦のBGMに込められたテーマって作品とかストーリーでそれぞれだから比較するものでも無いような気もするけどね
@
比べるというより、曲の入りとかがものすごく緊張感があって終わりなんか『ッッッッットンッ!』って本当にトドメを刺したように思いました。
気に障るような書き方をしてしまってごめんなさい。
この曲聴いて思い出した。最初にブレワイやっていくうちに、最初は自然がめっちゃあって英傑ストーリーまじおもろくて泣いたし、やってる時に(やばい、ブレワイおもろすぎる)てなっててだけど、この魔獣ガノン戦にきてこの曲流れて泣いた。
(特にここ 0:23 0:46 0:59 2:12 )
三拍子で、リンクの決意、ゼルダの思い、ガノンの怨念、これが繋がっていてまじいい。あと、 3:50 ここで(ブレワイは終わっちまうんだな、)って思った。特にエンディングで大号泣。まじでブレワイは刺さる。
ブレワイは歴史のある超神ゲーだと思った。
ゲーム史上最高傑作では?と思う、大好きな曲
途中のガノンのテーマからトランペットが鳴ってメインテーマに接続する部分、マジで切り込んだみたいな雰囲気あって大好き
ティアキンのラスボス戦のbgmももちろんよかったんだけどやっぱり魔獣ガノン戦が1番好きだなぁ
2:15 やっぱりサビ鳥肌立つな、、なんか弾けた感じえぐいし、ピアノとピッコロがすげえ出てきてめちゃくちゃいい
ゼルダの祈り、ガノンの憎悪、そしてリンクの決意が入り混じっているかの様な。そんな楽曲だと思う。最高にカッコいい。
ラストでメインテーマ流れて「あぁ、本当に終わってしまうんだな。」って思わず泣いた
めっっっっっっっっっっっっっっっちゃカッコイイ!!!!
こんな曲今まであったか?!!
って思うくらい好き。こんな曲作れたら最高に気持ちいいだろう
世界観を100%曲にするとか言う頭のおかしい偉業を成し遂げた作曲者に大量の花束贈りたい。
@@詭弁な奇便
それ葬式じゃね?
最初のデッデッデッデッの部分から鳥肌全開
そして荒ぶるピアノ………めっちゃ綺麗!
冒頭部分だけでも5分は聞いてられる
吹奏楽でこの曲をやったんだけどまじで楽しかった
えその場にいたら絶対泣いちゃうんだけどwwうわ〜聴きたいな〜
俺達ゼルダプレイヤーの為にまた演奏してくれますか!?
やりてえ
0:46 ガノンの重低音が自然と侵食してくる感じが最高やわ。
何回聞いてもやばい、ゲーム史に残る名曲だろこれ
今まで色んなゲームやって来たけどラスボスの曲は大抵記憶に残る、サビが激しい曲もあるしそういうのが俺は好き
でもこれは次元が違う、俺の今まで好きだったゼノブレイドクロスのNO.EX01を更新したわ。ガチの神bgm
俺は薪の王グウィンかなー
多分ブレワイが本当に性に合ってる人って、これ遊ぶと今までのゲームの捉え方を根本からぶち壊される感覚を味わうんよな。
パラダイムシフトっつーの?確か
@おろ ブレワイは麻薬はっきりわかるんだね
わかる、今まで好きだったアンテのアズリエル戦超えた
@@ヤクると oh
Yes
ガノン戦でメインテーマが流れるの、ハイラル制圧まで王手をかけた魔獣ガノンvsハイラルに安寧を取り戻すために再び立ち上がった勇者と巫女の瀬戸際の戦いって感じがして好き
ティアキン遊びつくした上でまたこれが聴きたくなって戻ってきてしまう
3:49 とどめを打つまでの間、静かながらも盛り上がっていく曲調に時を刻むような「カツン」という音も相まって、もうこの旅も終わるんだという高揚感と寂しさで心臓がドキドキしっぱなしで涙…
この時に繰り返されてるメインテーマの一部分がティアキンのメインテーマの頭になってるのもかなり良い
ほんとに美しくて好き。BotWは個人的にこれまでやってきたゲームの中で一番面白かった。
同感
同意
わかる
それ!
激しく同意
厄災ガノンでダルケル、ウルボザを使い切り
魔獣ガノンでミファーを使い
厄災・魔獣ガノンで役立ってくれたリーバル
何よりガノンを抑え続け、討伐の仕方をレクチャーしてくれるゼルダ
最初はどうなるか不安だった英傑達が100年の時を超えて…
って感じでガチで泣きながら戦ってたわ。。
号泣してプレイしてた😭
光の弓当たらなくてイライラしてた
@@ぬ氏-k3m 草
@@ぬ氏-k3m 強者の余裕やん笑
鳥ーバルとダルケルとミファー使わなかったから英傑5人の思いが2人になった
最後の最後で
「ガノン討伐
COMPLETE」
と出た瞬間、涙が溢れて画面が見えなかった。
初見でこの曲が舞い降りた時はマジで嗚咽が止まらんかった。目の前の敵を倒さなきゃいけないのに神曲すぎで涙が止まらなかった。
きもw
すごい状況
真面目で素敵なコメントでも想像すると面白い笑
感受性があまりにも豊すぎる
感動で震えて涙が止まらない
ガノンの寂しさがどこかにあって最終決戦ってのが伝わってくる最高の曲
久しぶりに聞きにきたけどまじで2:14あたりからの音が上がってくところで泣ける 何度聞いても神曲
戦ってるときは馬の操作に夢中で音楽聞いてなかったけど、こんなカッコイイ音楽だったのか…。
メインテーマの前半は100年前の
平和なハイラルで過ごすゼルダ姫を
表現し、ブツリと音が途切れる後半は
記憶を失ったまま冒険をするリンクを
表現した音楽ってだけでも感動するのに
ガノン戦でアレンジされたこの曲は
100年間必死で耐えてきたゼルダ姫と
記憶を取り戻して帰ってきたリンクが
一緒にガノンを倒すために共闘する
音楽ってのが好きすぎる。
震えるほど涙が出る( ; ; )号泣
0:46 ここから、裏で馬に乗ってる時のメロディー流れてるのがいい
このゲームほんまにクリアしたくなかったから、ほぼやること無くしてから最終決戦に臨んでこの神曲。こんなん卑怯ですわ😢
ラスボスって感じだけじゃなくて
ゼルダ感とかリンク感もちゃんと
ある感じの曲で今までのゲームの中で1番白熱したラスボス戦だった
3:49ここのゼルダにもう会えるみたいなところほんと好き
滅茶苦茶不安定そうなリズムなのに気持ちよくなっちゃう神のリズムコントロールで作曲した音楽高学歴すげえてなる
とび森のbgmの作曲者さんです!
センパイ 音楽のギャップがすごい
@@かんたろう-u4y あのゆったりまったりなbgm作った人と同じなのかよwギャップがすごい
実はフィールド曲の大半に加えて、ハイラル城、ゼルダ覚醒シーン、導師ミィズキョシア戦なんかも作ったモンスター作曲家だったりする
@@かんたろう-u4y えぇ…音楽のイメージ全く違うから知らなかった
ゼルダの伝説過去作たくさんやってきてこの音楽は聞き慣れてるからそれを最終決戦風にアレンジしてあるのがもう最高。聴いたとき鳥肌たったもん
平和な世界(メインテーマ)に魔獣ガノンという存在が割り込んでくる感じがマジでアツい
これはまじでゲーム史に残る名曲
暴れるガノン(ピアノ)をゼルダとリンク(主旋律)で抑えてる感じやばい
時々主旋律にガノンが混ざってくるのが双方引かずぶつかり合ってるみたい
ピアノが入ってくるところらへんめちゃ感動した
最近ブレワイに興味を持ち始めてダウンロード版を購入し遊んだ結果どハマりした…最後のガノンまでいってこの曲を聴いた瞬間鳥肌と感動で涙が自然と溢れていたこの美しい世界観にピッタリやなあと感じました!!これぞ本当の神ゲーだよ…😭
懐かしい この曲がかかってる時、ボスを倒す手段を考えるよりも、ゼルダと一緒に戦うことへの感動と、ブレスオブザワイルドが終わってしまうという名残惜しさでまだ終わらないでくれ、って思いながら最後の矢を放った
バイオリンが祈る中
オルガンが暴れてピアノが駆けてる
ガノンオルガン弾いてたよね。
初見の時ガノンの巨体とセットでリト肌たったbgm
リンクにとって仲間も記憶も奪った存在との戦いで、色んな感情が混ざりあってるのを表現しててすごいもう好き
まさに神曲。
実は3拍子でしたー😃なイントロからもぉー格好よすぎて大好きなんですが、大地のうねりを感じさせてくれるようなシンセベースがまた好きで0:50あたりがその音をよく味わえてハイラル米3杯いけます。
三拍子の形作ったら
トライフォースの形で
目から滝出たんだが
@@まりバナナ ア………ア…………天才
2:15 ここの入りすこすこ
こんなに美しいラスボスのBGM初めて聴いた
2:16
鳥肌超えてリト族になる瞬間
ここまでてんてんてん…ってなるのはゼルダの伝説だけだよね
目からゾーラ族が飛び出るくらい
ここでなぜか白馬でもなく巨馬でもないスタミナしょぼめの子が来たあげくガノンにぶつかって馬が逃げたので全力疾走しながら矢を当てた私が通りますね
待って一緒www
ヒカキンさん!?
巨馬は馬宿預けられないんじゃね
@@user-hhebcap預けられるよ
ブンブン言ってそう
1:19 ここ好き
ティアキン発売の折、友人に布教されてブレワイから始めたゼルダ初見勢です。戦闘中は必死だったので聴く余裕がなかったのでここでゆっくり聴かせてもらいます。
1:19と2:16のところがめっちゃ好き!
1:19はこれから戦うって言うような感覚、2:16はテンションが上がる感覚があるね
100年前→祠巡り→今(決戦)
吸い込まれる感じの音が凄い
前の部分は100年前4人の英傑が死んでゼルダとリンクのみ残され敗れたから2音下って音消失。後の部分は100年後の救われた4人の英傑の力+ゼルダとリンクが合わせた力で5音が上がっていって続きの曲に繋がるって説をおしたい。
50回くらい聴いてるけど今だに慣れない、鳥肌たちっぱ
ブレワイってゲームの内容も曲も神
メインでは無いハズのピアノの存在感よ。
最後の方ゼルダの子守り唄がリピートされてんのすこピアノが力強いのもめっちゃ好き
2:11ここからがマジで気持ちよすぎる
三拍子なのが高揚感あおられて、魔獣ガノン戦で心拍数上がって興奮したわ(語彙力)
これ初めて聞いたとき鳥肌立った
わかる
わかる
わかれ
わかった
わかりゅ
厄災そのものを聖なる力で封じ込めようとしてるとしてるイメージが曲調に表現されてて凄く良い。
ゼルダの語りが終わった後、デッデッデッデって始まって弓を取った時に鳥肌立ちまくったわ
分かる人いる?
わかる
ごまだれ〜ってほんとにいい味出してるよな
わかる!
敢えて直前のムービー中で弓取得の場面を描かずに
デッデッデッデ→プレイヤーが操作して弓取得→ごまだれー って流れに涙腺崩壊した。
歴代ゼルダの中でも屈指のごまだれシーンの一つだと思う。
1:19ここかい?
ウツシエの記憶をコンプしてこれまでの出来事を全て知ったうえでのこの戦闘曲はたまらん
ゼルダ今助けるぜー!って思わせてくれる
聴いてると脳汁出る感じが本当にすごい
1:03から流れる時オカガノン城のアレンジ入ってるのマジでリト肌もんよ…
ブレワイの最後の戦いとなる魔獣ガノン戦のbgm…
やっぱり、いつ聞いても壮大で本当に鳥肌が立つ
ピアノの荒々しさと言いメインテーマのアレンジと言い…全てにおいて最高のラスボス戦だった…
正直最後の本当にあと一撃で終わるっていう時のbgmが謎に時計の針が止まりそうになってる感があって良い
ゼルダの物語が止まる…もしかしたら、もう一度始まるような…そんな音に聞こえた
美しい世界観に美しいbgm…これもあってこその有名さなんだなぁ
物語のクライマックスでメインテーマ流すの流石すぎる👏🎉
心に刺さりすぎて1日に聞ける回数限られる
続編のbgmの期待度上がりすぎてやばい
3:50 から緊張感が最大限になるのぅ
2:06~らへんがティアキンで使われてて鳥肌立った
今更Switch買って始めたけど、やる前から今まで聞いてきたバトル曲の中でダントツ一位だわ。
やっぱ曲流れててもデッデッデッて聴こえてるのいいわ
ブレスオブザワイルドというあまりにも大きすぎる作品の全てがとめどなく溢れてくる
荒れ狂うピアノが好き…
わかる…
やばい、曲聴くだけでボロボロ涙が出る
マジ盛り上がった
ここでメインテーマアレンジを出すのはマジ神ってた
何回でも聞きに来てしまうし、そのたびに鳥肌が立つ
いっつもブレワイ続編が発売されたら次はないんじゃないかって思ってしまう。それくらいこのゲームはゲームとしてのゼルダの歴史、一つの物語としての歴史(ハイラル史)両方の最後を飾るにふさわしい。
0:45 あたりから入ってくる重低音痺れるんだけど同士おる?
ガノンの雰囲気あるよね
2:15 てぇーとぉーてぇーてぇー が好き
伝われ
これ流してればファイナルソードでも神ゲーっぽくなりそう
なんで伸びないのwww
腹筋壊れそうwww
やめたれwwwwwww
ハイラルソード
@@mellzawa なんかしっくりくんのムカつく
@@mellzawa ゼルダの新作でありそうなの草
ラスボス戦でメインテーマはずるくね?いい意味で。
これでもかというぐらい出し惜しみして最後に超絶アレンジver.を出す...任天堂さんやりますねぇ
この演出を作った任天堂に『マジで感謝!』
カービィのロボプラも一緒だな。
実は、ゼルダシリーズでは二回目だったりする(ラスボス戦でメインテーマのアレンジをするのは)
それが、「ゼルダの伝説大地の汽笛」一応言うとこっちは汽車フィールドのbgmもアレンジされてるから良い意味でまた違う曲となっている
スタアラもグリーングリーンズアレンジいいぞ(正確には裏ボス的な感じだけど)
このピアノの1番右側ギリギリの鍵盤使ってる感じのとこ好き(伝われ)
めちゃめちゃわかる!転調した後とかが特にそうですよね!
カッコよすぎるんだが
一体何個の楽器を使ったのかが気になる。本当に美しすぎる。これからも聞き続げられる神BGM
管弦、ピアノ、テクノの完璧な融合。現代ゲーム音楽の傑作。ゲーム本体と同じく、任天堂が築いた越え難いマスターピース。
なんか最後の一文でマスタードつけた5ピースナゲット食べたくなった
ラスボスとは思えない綺麗な曲と唐突な不協和音からもメインテーマ、惚れてまうやろ、任天堂
ゼルダの白馬駆けつけてきてくれたの胸熱すぎてホームボタン押してしばらく泣いてた
0:45とか1:42くらいから、裏で馬に乗ってる時のピアノの音が鳴ってて感動した✨
ブレスオブザワイルドがあまりにも似合いすぎる名曲
イントロから1:20まで一生ループしててもいいレベルの曲
ホントそうです!