4. Blueprints Unreal Engine 4 - Комментарии
HTML-код
- Опубликовано: 4 фев 2025
- Объясняю, какие существуют способы создания комментариев в Блупринтах.
Полезные ссылки:
Наш форум - uengine.ru/forum/
Наша группа в ВК - uengine
Пожертвования - uengine.ru/don...
Наш Discord - / discord
Даже в такой простой теме оказалось, что я не владел комментариями в полной мере :-)
Спасибо, что делитесь опытом!
0:32 - Групповой комментарий (способы создания, изменения, настройки и перемещения)
3:59 - Важное замечание
5:08 - Комментарии к БЛОКУ(НОДУ) (способы создания, изменения, настройки и перемещения)
6:47 - Новая строка в комментарии - Shift+Enter
7:11 - Полезные(Почему? Зачем?) и бесполезные комментарии
очень важное объяснение насчет сути комментирования, как бы вещь очень нужная, но когда смотришь другие уроки никто не упоминает об этом. везде: "ну вы можете комментировать это". Спасибо, это реально важная вещь, особенно если планируется редактирование проекта не в "одно рыло" уж извините за жаргон)
весь ролик ждал когда он сменит tight spep на light step
О да
0:57 - комментарий "Ыщь" подошел бы идеально.
Единственные понятные уроки на русском ютубе, спасибо
Жаль нельзя 1000 лайков сразу вставить)))) Спасибо за уроки!!!
7:45 Ты пишешь плохие комментарии? - ты хэйтер!))) А между шуткой, спасибо за урок)
Не особо согласен с видением комментариев. Когда код большой сидеть и смотреть куда что и зачем, чем просто прочитать комментарий с назначением.
Спасибо!
Спасибо! Также в комментариях есть полезная информация.
не знаю как в 4-ке, в 5-ке есть Bookmarks , где все комментарии списком идут и можно быстро перейти к нужному
Было бы неплохо если бы начались бы стримы на тему стратегических игр
норм спасибо!
Балин слишком ГОДНО!!!!
А как мне заблокировать кусок кода ? Чтобы не вырезать его или не отключать узлы
Отрубаешь белый контакт у самого первого блока.
@@airfantom4956 вау! Спасибо бро, за совет!
Да
а как провод отключить от ноды?
Alt + ЛКМ
говори погромче пожалуйста либо настрой микрофон громче
Как сделать прямые узлы, которые подсоединяются к нодам ?
Q
@@muskatin неа, не выходит
Ты серьезно 10 минут разбирал как делать комментарии?
Странная рекомендация не писать комментарий на русском!!! Комментарий он на то и комментарий хоть на китайском, хоть звездочками пиши лишь-бы тебе было понятно через несколько дней, месяцев, лет что ты там натворил и зачем это! Если хочешь можешь и на корявом english писать, если русский не понимаешь! Я лично больше "забот" себе добавлю если на корявом "инглише" писать начну.
Зависит от того, работаешь ли ты в проекте один или с кем-то. Да и если пишешь проект один, писать комментарии на английском полезная практика
Совершенно согласен! Каммент он для понятия, так если ты Русский, так и пиши камментарий на Русском!
PRO100ANDREU учись писать комментарии как правильно. На английском.
Артем Шаптала Учи английский )))
@@RajPolinovsky ну оки))))
10 минут посветить комментам? Бэаааа...
Ребят помогите, я вот хочу чтобы когда пуля касалась предмета у него активировался simulate ragdoll кто нибудь. HELP HELP HELP HELP HELP HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
С++ коммент не отключает код.
Отключает. Так как компилятор игнорирует код в комментарии. Если внести код под коммент - код "отключится";
Какого он выпендривается.
Ппц какой бессмысленный урок. 10 минут разжевывать комментарии это ту мач )
Спасибо!