Если проследить за структурами во множестве Мандельброта, можно заметить, что если на какой-то глубине ты решаешь просто идти к миниброту, то придётся пройти такой же путь (относительно степени, на которую ты увеличил). К примеру, на 10^104 ты решаешь идти к миниброту - он тебя встретит на глубине 10^208.
Смотря твои старые видео, я заметил кое-что в режиме окрашивания: Если зайти в любую локацию с увеличением более чем в 10^1000 раз, где миниброт это главная цель, в конце очень сложно рассмотреть текстуру "гало" миниброта. Просто чем ближе ты к миниброту относительно экрана (при растягивании палитры между минимумом и максимумом итераций, как у тебя), тем больше итераций надо юзать, и при высокой плотности структур в данной ситуации они сильно заглушаются при растягивании палитры. Весь контраст уходит в расстояние до миниброта, а сложные структуры в гало размываются. Хотя есть режим окраски, где оценивается расстояние до определённой точки фрактала, с ним можно полноценно рассмотреть все сложные структуры даже при 256 повторениях (если разрешение экрана высокое, кнш). Вообще я заценил этот режим окраски, так как детали можно хорошо развидеть, и можно попробовать замутить его в твою прогу. Либо же можно просто палитру сузить, так тоже можно, только в центр всё равно всё уходить будет. Но структуры будут немного чётче)
Да, ты прав. Существуют разные методы отрисовки по итерациям - циклический метод, выравнивание гистограммы по определённому закону (по логарифмическому - в тех, где видно гало), самый приятный глазу - по сортировке итераций, он не даёт слишком резких переходов. А что ты описал - Distance Estimation - этот по производным работает. В Kalles Fraktaler он также есть, правда работает не очень хорошо, выравнивает по дистанции 3х3 пиксела, что даёт гало вокруг узора, появляется иллюзия нерезкости. Хотелось бы доработать, у меня есть такой метод, правда, программирование даётся тяжело из-за работы и семейной жизни. И всё же, я попытаюсь :)
you're finally back!
A comeback!
Если проследить за структурами во множестве Мандельброта, можно заметить, что если на какой-то глубине ты решаешь просто идти к миниброту, то придётся пройти такой же путь (относительно степени, на которую ты увеличил). К примеру, на 10^104 ты решаешь идти к миниброту - он тебя встретит на глубине 10^208.
Всё верно, всё так и есть :)
Смотря твои старые видео, я заметил кое-что в режиме окрашивания:
Если зайти в любую локацию с увеличением более чем в 10^1000 раз, где миниброт это главная цель, в конце очень сложно рассмотреть текстуру "гало" миниброта. Просто чем ближе ты к миниброту относительно экрана (при растягивании палитры между минимумом и максимумом итераций, как у тебя), тем больше итераций надо юзать, и при высокой плотности структур в данной ситуации они сильно заглушаются при растягивании палитры. Весь контраст уходит в расстояние до миниброта, а сложные структуры в гало размываются.
Хотя есть режим окраски, где оценивается расстояние до определённой точки фрактала, с ним можно полноценно рассмотреть все сложные структуры даже при 256 повторениях (если разрешение экрана высокое, кнш). Вообще я заценил этот режим окраски, так как детали можно хорошо развидеть, и можно попробовать замутить его в твою прогу. Либо же можно просто палитру сузить, так тоже можно, только в центр всё равно всё уходить будет. Но структуры будут немного чётче)
Да, ты прав. Существуют разные методы отрисовки по итерациям - циклический метод, выравнивание гистограммы по определённому закону (по логарифмическому - в тех, где видно гало), самый приятный глазу - по сортировке итераций, он не даёт слишком резких переходов.
А что ты описал - Distance Estimation - этот по производным работает. В Kalles Fraktaler он также есть, правда работает не очень хорошо, выравнивает по дистанции 3х3 пиксела, что даёт гало вокруг узора, появляется иллюзия нерезкости. Хотелось бы доработать, у меня есть такой метод, правда, программирование даётся тяжело из-за работы и семейной жизни. И всё же, я попытаюсь :)
Хорошо, удачи тебе)
Урааа, новое видео!!! 😃
I thought you were done making youtube videos. I guess I was wrong.
A new video! nice!
Looks for me too fast
Заворожило
nice zoom
Thanks
wow another upload
Backover