Этот гайд очень полезен при строительстве транспорта, теперь я знаю как надо использовать двигатели.) Когда я строил лодку, я использовал 2 малых двигателя, но она выжимала только ~30 м/с при 20 об/с (коробки передач использовал тогда). Забыл написать, что топлива очень быстро тратилось при таких оборотах. На данный момент поставил 4 движка, теперь экономия топлива работает.
Сделай гайд по созданию максимально скоростной лодке, с примерными размерами и формами для неё и полным разбором коробок передач вплоть до "Надо ставить не так, а так"
Экспериментировал раньше, тоже пришел к выводу, что оптимально 10 rps, и желательно при полном газе. Достигается установкой повышающих передач. При строительстве стартовых лодок, оптимально выходит если ставить 2 малых мотора на 1 винт. Всегда делаю автоматическую коробку передач. Управление лодкой только троттлом (рычагом) -1..-0.2 это задний ход, -0.2…0.2 это нейтралка и 0.2…1 это вперед. Никаких кнопок «задний ход» и сцепления. Просто завел мотор кнопкой и потом рычагом вперед это вперед назад это назад. Ну и нейтраль это нейтраль. Движок в нейтрале держит 3.5 rps чтоб не жрать бензин зря (это ~0.08 тяга на троттле) автоматическое сцепление делается элементарнo, и оно крайне удобно.
А что насчёт эффективности передачи энергии? Сколько надо двигателей разного типа, чтобы, например, из большого генератора выжать максимум энергии при 10 рпс?
Я поставил 1 средней двигатель в свою лодку,затем 1 маленькую кпп на повышенния 3-1 (стрелка кпп смотрит на двигатель) и мотор при 6 рпс (дальше он не тянит) крутит средней генератор через кпп 3-1 ,и средней генератор дает около 84 заряда батарей. и мотор топливо вообще почти не есть. 😊 если включить отдельно 4 маленьких мотора среднеми винтами,то зарядка вперед уходит
А в этом есть какая-то сложность, что аж видео целое записывать нужно ?! Поставить роботизированный шарнир, установить константами (LOGIC) значение открытия, переключатель цифр (тоже есть в LOGIC) и переключать значения, подавая их на шарнир.
Это все будет работать конечно в игре, но на самом деле это забагованая вещь и двигатель так работать не должен. Расход топлива должен быть от нагрузки на двигатель, а не от оборотов, а то получается что мы энергию из ничего делаем
От нагрузки это никак не зависит. Скорость расхода топливно-воздушной смеси зависит от... барабанная дробь... от скорости поступления этой смеси в двигатель! В двигателе есть гипотетический насос и дроссель. Насос крутится от каленвала (значит рпс у него будет такой же как и у двигателя). Чем больше рпс движка, тем больше топлива подкачивает насос в секунду. А дроссель - это throttle заслонка, которая управляется от рычага (а в реальности от педали газа). От нее зависит скорость поступления топлива, и то, будет ли вообще топливо поступать, если ее закрыть (рычаг на ноль поставить) то топливо не пойдет в насос и двигло умрет. ОТ НАГРУЗКИ ЗАВИСИТ ТО, НАСКОЛЬКО ДВИГАТЕЛЬ АДАПТИРОВАН. То есть, допустим, что у нас два моторчика, один пустой, просто так работает, а другой с генератором (средним). Пустой мотор даже на тяге 0.5 будет постепенно увеличивать рпс и вскоре насос с бешеной скоростью начнет прокачивать дохрена топлива в секунду даже через маленькую щелку в дросселе, тем самым жрать много топлива. А мотор с генератором на той же тяге будет работать еле еле на 5 рпс. Насос еле работая будет качать мало топлива через дроссель и двигатель будет кушать топлива даже меньше чем предыдущий
@@ZwerChannel с чего ты принял такое решение? Я очень вкратце объяснил. В реальности все сложнее, согласен. А в игре физика на столько галимая, что даже дроссель не влияет на расход, то есть только рпс. Если игра простецки сделана в области физики, а я поступаю на факультет сельхозмашинностроения, то чем вы, товарищ, руководствуетесь, когда называете меня "нешарящим"?
@@lacockeuxnoir с того что во первых, топливный насос не связан с коленвалом напрямую (за исключением ТНВД), во вторых - дроссельная заслонка регулирует лишь подачу воздуха, подача топлива регулируется отдельно, а в третьих - расход топлива зависит в большей степени от снимаемой с двигателя (т.е вырабатываемой им) мощности и в меньшей от оборотов. Одну и ту же мощность двигатель может вырабатывать при различных оборотах И да, полностью разгруженный двигатель даже на максимальных для него оборотах будет иметь довольно незначительную мощность, и как следствие - особо много жрать не будет
Как обьяснить то что когда на дачиках кончаеться топливо лодка плывёт? А если выключить двигатель, за пару секунд на дачике уже целый бак. Гарри Потер шалит?
@@corsair8200, если баки на разной высоте, в том числе и при крене, будут искажаться показатели. Проще все баки вывести на проц, который будет их складывать.
А как с модульным движком? Скачал я движок v16 и он нифига не вырабатывает энергии и не подходит для езды и поавания может убрать турбо? Или как сделать чтобы он разогнал хотя бы средний генератор?
@@laterun2663 это уже было в гайде по механизмам в целом. (Ну не то чтобы там шасси или краны делали :D) И с другой стороны игра создана не для того чтобы списывать, а для того чтобы творить. Удачи :3
не могу понять кое чего, сделал всё так же но у меня при переключении на 2 передачу резко подскакивает до 30 rps а потом обратно до 20 снижается но никаких 10 нету, генераторы даже разные ставил уже, (скорость лодки при этом уменьшается конкретно)
Енот пожалуйста сделай гайд как зделать управления транспортом с двух рулей, Если ты конечно знаешь как это делать если нет то я буду благодарен хотя бы за то что бы читаешь комментарии.
*Сделай мотор который почти не тратит энергию, т.е. включил полно вещей которые затратны в электричесте, а энергии потратилось мало. И чтоб много места не занимало.*
*Попробуй сделать штуку которая не переворачивается, т.е. например комната внутри корабля. Корабл перевернулся а сама комната нет. Типо тарелка которую нельзя перевернуть.*
Не хочу огорчать тебя, но когда речь идёт о плавном разгоне и переключении без зависания оборотов, 20рпс оптимал. Напиши коммент как проверишь это на практике ;)
@@enotinc.3345 проверил.возможно от части ты прав,и для машин постоянно меняющих свой рпс неудобно держать его в пределах от 6 до 8(от 6.5 до 8.5 если точнее) ,но для машин использующих генераторы важно иметь максимальную эффективность (да я знаю что при передаче энергии двигатель-генератор-электродвигатель кпд=56%).так как всего на 17 рпс эффективность падает в 4 раза по сравнению с 8 рпс. П.С. Надеюсь ты не обиделся от моего "не хочу огорчать тебя" :)
@@mihai2156 я не обиделся)) Интересная беседа) Конечно, если мы питам генератор и требуемый выход движка константа, лучше задуматься об эффективности=) А на ралли топливо вагонами возят😂
Собственно, а где микропроцессор расхода топлива?
Он легко делается number input -> delta -> function (x×60) -> output.
А че за микропроцессор что он делает?
Этот гайд очень полезен при строительстве транспорта, теперь я знаю как надо использовать двигатели.)
Когда я строил лодку, я использовал 2 малых двигателя, но она выжимала только ~30 м/с при 20 об/с (коробки передач использовал тогда).
Забыл написать, что топлива очень быстро тратилось при таких оборотах.
На данный момент поставил 4 движка, теперь экономия топлива работает.
Сделай гайд по созданию максимально скоростной лодке, с примерными размерами и формами для неё и полным разбором коробок передач вплоть до "Надо ставить не так, а так"
Экспериментировал раньше, тоже пришел к выводу, что оптимально 10 rps, и желательно при полном газе. Достигается установкой повышающих передач.
При строительстве стартовых лодок, оптимально выходит если ставить 2 малых мотора на 1 винт.
Всегда делаю автоматическую коробку передач. Управление лодкой только троттлом (рычагом) -1..-0.2 это задний ход, -0.2…0.2 это нейтралка и 0.2…1 это вперед. Никаких кнопок «задний ход» и сцепления. Просто завел мотор кнопкой и потом рычагом вперед это вперед назад это назад. Ну и нейтраль это нейтраль. Движок в нейтрале держит 3.5 rps чтоб не жрать бензин зря (это ~0.08 тяга на троттле) автоматическое сцепление делается элементарнo, и оно крайне удобно.
2 видео за час.. ТЫ ЧЕ ЕНОТ! Я не успеваю их смотреть!
А что насчёт эффективности передачи энергии? Сколько надо двигателей разного типа, чтобы, например, из большого генератора выжать максимум энергии при 10 рпс?
Спасибо тебе за серию гайдов! Ты лучший! ❤
Я скачал шторм воркс вчера и твои гайды мне очень помогли я на тебя подписался
Я поставил 1 средней двигатель в свою лодку,затем 1 маленькую кпп на повышенния 3-1 (стрелка кпп смотрит на двигатель) и мотор при 6 рпс (дальше он не тянит) крутит средней генератор через кпп 3-1 ,и средней генератор дает около 84 заряда батарей. и мотор топливо вообще почти не есть. 😊 если включить отдельно 4 маленьких мотора среднеми винтами,то зарядка вперед уходит
*Сделай вход виде трапа, т.е. стена окрывается и она стоновится как трап для входа. Очень полезная штука.*
Давай хватит писать комментарии жирным шрифтом, ок?))
@@enotinc.3345 ладно не буду
А в этом есть какая-то сложность, что аж видео целое записывать нужно ?!
Поставить роботизированный шарнир, установить константами (LOGIC) значение открытия, переключатель цифр (тоже есть в LOGIC) и переключать значения, подавая их на шарнир.
если ещё раз не уточнить единицы спецификации, то можно радоваться, что автора взяли на работу по призыву
Чёт не понял, при 112 к 13 (=8.6) это не плохо, а 100 к 15 (=6.6) это отлично? Почему?
Енотик!!! Где новые гайды? Куда пропали твои крутые и понятные гайды? =(
Он ушел с ютуба
Это все будет работать конечно в игре, но на самом деле это забагованая вещь и двигатель так работать не должен. Расход топлива должен быть от нагрузки на двигатель, а не от оборотов, а то получается что мы энергию из ничего делаем
Да, но т.к. обнова двигателей была относительно недавно, пока это долгое время будет так
От нагрузки это никак не зависит. Скорость расхода топливно-воздушной смеси зависит от... барабанная дробь... от скорости поступления этой смеси в двигатель! В двигателе есть гипотетический насос и дроссель. Насос крутится от каленвала (значит рпс у него будет такой же как и у двигателя). Чем больше рпс движка, тем больше топлива подкачивает насос в секунду. А дроссель - это throttle заслонка, которая управляется от рычага (а в реальности от педали газа). От нее зависит скорость поступления топлива, и то, будет ли вообще топливо поступать, если ее закрыть (рычаг на ноль поставить) то топливо не пойдет в насос и двигло умрет. ОТ НАГРУЗКИ ЗАВИСИТ ТО, НАСКОЛЬКО ДВИГАТЕЛЬ АДАПТИРОВАН. То есть, допустим, что у нас два моторчика, один пустой, просто так работает, а другой с генератором (средним). Пустой мотор даже на тяге 0.5 будет постепенно увеличивать рпс и вскоре насос с бешеной скоростью начнет прокачивать дохрена топлива в секунду даже через маленькую щелку в дросселе, тем самым жрать много топлива. А мотор с генератором на той же тяге будет работать еле еле на 5 рпс. Насос еле работая будет качать мало топлива через дроссель и двигатель будет кушать топлива даже меньше чем предыдущий
@@lacockeuxnoir ясно, ты не шаришь как работают двигатели внутреннего сгорания, до свидания.
@@ZwerChannel с чего ты принял такое решение? Я очень вкратце объяснил. В реальности все сложнее, согласен. А в игре физика на столько галимая, что даже дроссель не влияет на расход, то есть только рпс. Если игра простецки сделана в области физики, а я поступаю на факультет сельхозмашинностроения, то чем вы, товарищ, руководствуетесь, когда называете меня "нешарящим"?
@@lacockeuxnoir с того что во первых, топливный насос не связан с коленвалом напрямую (за исключением ТНВД), во вторых - дроссельная заслонка регулирует лишь подачу воздуха, подача топлива регулируется отдельно, а в третьих - расход топлива зависит в большей степени от снимаемой с двигателя (т.е вырабатываемой им) мощности и в меньшей от оборотов. Одну и ту же мощность двигатель может вырабатывать при различных оборотах
И да, полностью разгруженный двигатель даже на максимальных для него оборотах будет иметь довольно незначительную мощность, и как следствие - особо много жрать не будет
Как обьяснить то что когда на дачиках кончаеться топливо лодка плывёт? А если выключить двигатель, за пару секунд на дачике уже целый бак. Гарри Потер шалит?
Может у тебя 2 бака и ты вывел топливо только с одного бака тогда может показывать ноль а потом топливо переливаеться в другой
@@bronto8044 хмм у меня с одного бака значение выводиться на контролер который умножает число на кол-во баков. Может в этом дело?
@@corsair8200, если баки на разной высоте, в том числе и при крене, будут искажаться показатели. Проще все баки вывести на проц, который будет их складывать.
@@Beepgroover но если баков 8 проц гиганский
@@corsair8200 , 3х3 всего)))
Теперь максимальная эффективность на 7 RPS. Патч был. Я всё замерил на расход топлива
А как с модульным движком? Скачал я движок v16 и он нифига не вырабатывает энергии и не подходит для езды и поавания может убрать турбо? Или как сделать чтобы он разогнал хотя бы средний генератор?
интересно только как от переключение передач зависит расход топлива? если при полной открытой заслонке, топлива тратится будет одинаково
сделай Гайд по убираемой шасси для самолёта
да, однако будет полезней сделать гайд по механизмам в целом. про шасси, двери, краны и другие раскладные механизмы
@@laterun2663 это уже было в гайде по механизмам в целом. (Ну не то чтобы там шасси или краны делали :D)
И с другой стороны игра создана не для того чтобы списывать, а для того чтобы творить. Удачи :3
Ты топчик) ток музыки какой нибудь на фоне не хватает
не могу понять кое чего, сделал всё так же но у меня при переключении на 2 передачу резко подскакивает до 30 rps а потом обратно до 20 снижается но никаких 10 нету, генераторы даже разные ставил уже, (скорость лодки при этом уменьшается конкретно)
Сделай гайд по вертолётам, в выживании даже скачаные при взлёте и зависании работают как перфоратор.
И да про старый гайд знаю, смотрел.
Возможно ты повредил лопасти при взелете. Из-за этого нарушается симетрия
@@baka-ix2533 я не глупенький, перфоратор включается при отклонении лопастей на угол немного меньший чем нужен для зависания
2 гайда за день?
А как подключать сенсоры чтобы они работали ?
*Сделай настройку компьютера, т.е. анимация загрузки экрана и т.к.*
Ты в начале видео обещал показать как ты подсчитываешь топливо и не показал!!! Можешь объяснить?
Шото гайдов много пошло)
Побольше бы тебе подписчиков
Енот зделай гайд по динамикам чтобы они пищяи когда включена кнопка
А что насчёт реактивных двигателей
А нельзя в двигателе выставить RPS Limiter выставить на 10 RPS и не париться
Можно, но смысла в этом будет мало. Он будет в "холостую" работать, тратить топливо и не выдавать крутящий момент
Это очень полезно. Спасибо!
А ты знаешь как сделать сестему генераторов на 8рпс с помощью передач?
А как такой процессор расхода сделать
На выходных постараюсь гайд сделать
Ясно заранее спасибо
@@enotinc.3345 Сделали гайд ?
@@enotinc.3345 Уже год прошел
Привет, а был гайд по удержанию высоты на VTOL?
Ты сейчас серьезно?
@@enotinc.3345 А что? Я просто может тупой, чего то не понимаю. Если я тупой то сорян
@@АртёмКручинин-д7ш Подумай как Vtol похож на вертолёт и как это можно реализовать
Enot где видео там двигатели появились
Енот пожалуйста сделай гайд как зделать управления транспортом с двух рулей, Если ты конечно знаешь как это делать если нет то я буду благодарен хотя бы за то что бы читаешь комментарии.
Енот как ты научился строит пожалуйста скажи как
Я из будущего.Видео очень крутое!🙂
Привет енот 🦝
Прошу сделай гайд по композитным дисплеям очень надо.
Бро, дарова!
Можно задать один вопрос
Enot пожалуйста сделай гайд как сделать кастомную базу
*Сделай мотор который почти не тратит энергию, т.е. включил полно вещей которые затратны в электричесте, а энергии потратилось мало. И чтоб много места не занимало.*
Сделай гайд по композитам, очень надо
Уже есть
Нужен гайд по audio
*Попробуй сделать штуку которая не переворачивается, т.е. например комната внутри корабля. Корабл перевернулся а сама комната нет. Типо тарелка которую нельзя перевернуть.*
гираскоп знаишь? как подключать знаишь? сам сделай
Где гайд по мониторам ( как сделать карту с сенсором и горизонт)
Как ты высчитываешь скок топливо тратится в минуту !!??
По формуле
Делит изменение топлива на 3600
@@rlklmrlklm825 можно подробнее?
Привет, я не против гайда по этому контролеру
не хочу огорчать тебя но эффективность максимальна от 6 до 8 рпс ,но вырабатывается меньше конечно
Не хочу огорчать тебя, но когда речь идёт о плавном разгоне и переключении без зависания оборотов, 20рпс оптимал. Напиши коммент как проверишь это на практике ;)
@@enotinc.3345 проверил.возможно от части ты прав,и для машин постоянно меняющих свой рпс неудобно держать его в пределах от 6 до 8(от 6.5 до 8.5 если точнее) ,но для машин использующих генераторы важно иметь максимальную эффективность (да я знаю что при передаче энергии двигатель-генератор-электродвигатель кпд=56%).так как всего на 17 рпс эффективность падает в 4 раза по сравнению с 8 рпс.
П.С. Надеюсь ты не обиделся от моего "не хочу огорчать тебя" :)
@@mihai2156 я не обиделся)) Интересная беседа) Конечно, если мы питам генератор и требуемый выход движка константа, лучше задуматься об эффективности=) А на ралли топливо вагонами возят😂
@@enotinc.3345 Где микропроцесор по использованию топлива в минуту?
Енот а гайд про вертолет устарел
Я второй)
Я 666!
Это очень полезно. Спасибо!