This War of Mine - podsumowanie, recenzja

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 21

  • @michazajac9622
    @michazajac9622 6 лет назад +16

    Zbyt duża losowość, dodatkowo której nie można jakoś niwelować (np wspomniany Robinson) może denerwować, tu się zgadzam. Ale patrząc na temat i klimat gry wydaje mi się że nie można było zrobić tego inaczej. Bo niby jak wytłumaczyć klimatycznie to, że znajdując się w środku wojny jako cywil, jeśli dobrze pokombinuje to przetrwam. Przetrwanie w takiej sytuacji to nie samo "optymalizowanie" ruchu, ale bardzo dużo losowości. Gra jest trudna, ciężko przeżyć i wygrać, znowu oddanie klimatu jak najbardziej. Nie wiem czy to nie któryś z autorów mówił gdzieś w wywiadzie, że wojna to nie jest fajna, epicka przygoda, tak jak jest pokazywana w grach komputerowych, tylko spory kawałek kur**twa

  • @skag5199
    @skag5199 6 лет назад +9

    Abraham Lincoln powrócił

  • @smallworld4662
    @smallworld4662 6 лет назад +3

    To wersja sklepowa? Jakbyś ocenił poziom losowości w porównaniu do Robinsona Crusoe?

    • @A.B-Haruspex
      @A.B-Haruspex 6 лет назад

      W Robinsonie, większość akcji można wykonać bez rzucania kością (2 pionki). W TWoM często kość się toczy, a w decyzjach nie widzimy co może się zdarzyć w porównaniu do Robinsona. Ponadto w Crusoe możemy zaplanować (starać się) kilka akcji w przód, tutaj nie wiemy co dostaniemy z danego przeszukiwania, co odkryjemy czy nas napadną.

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  6 лет назад

      Tak, sklepowa. Z losowością tak jak napisał @SebaSuperKing, Robinson dużo bardziej strategiczny. Możesz unikać rzutów. Z kolei TWOM to ciągłe losowe wydarzenia i kostki. (troszkę można zabezpieczać się sprzętami)

  • @RG-os9hl
    @RG-os9hl 6 лет назад +6

    Jestem po pierwszej partii, co prawda wszyscy z początkowych bohaterów zgineli ale gra jest kozacka :-) nawet lepsza od komputerowego pierwowzoru przy którym spędziłem kilkanaście godzin.

  • @PanPodroznik
    @PanPodroznik 5 лет назад

    Hej!
    Niedawno wyszedł dodatek do tej gry, przewidujesz recenzję?

  • @ixirafal
    @ixirafal 6 лет назад

    Pytanie o regrywalność: Rozumiem klimat i setki skryptów, ale co ze scenariuszami i regrywalnością? Zawsze zaczynamy tak samo, mamy j jakieś różne cele do wybór? (coś na wzór, Robinsona i scenariuszy ?)

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  6 лет назад +1

      Tak, cele losowo wybieramy przed rozgrywką. Trochę ich zostaje w rezerwie i zawsze wchodzą w innej kolejności. Na początku rozgrywki losujemy również mieszkańców, więc mamy inne umiejętności specjalne. Do tego układ znajdowanych rzeczy w naszym domu losowy. (te same znajdźki, ale w innych pokojach).
      Regrywalność całkiem niezła. Jedną rzeczą którą ciężko ocenić to księga skryptów. Myślę że jak zagram ze 30 razy to będę w stanie zobaczyć jak często te same wychodziły.

  • @A.B-Haruspex
    @A.B-Haruspex 6 лет назад

    Jak długo grę się rozkłada i chowa? To zmora dużych gier.

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  6 лет назад +1

      Bardzo szybko. Jestem w stanie zrobić cały setup nowej gry w 8 minut.

    •  6 лет назад

      Na wszystko masz odpowiednie, podpisane miejsca na samej planszy. 5-7 min solo i możesz zacząć. Chowanie jeszcze szybciej. W pudełku są odpowiednie miejsca na wszystko.

  • @TheVena89
    @TheVena89 Год назад

    Grałem w 4 osoby, na 4 postacie. Dało radę

  • @pianandrill
    @pianandrill 6 лет назад +2

    Troszkę sobie pograłem ostatnio bo zakupiłem właśnie sklepową wersję. Silnik gry jest świetny, forma i kształtująca się przed nami fabuła rewelacja. Niestety gra jest absurdalnie trudna i losowa, przynajmniej podstawowy scenariusz - nie grałem pozostałych. Zanim zbudujesz sobie cokolwiek, jakikolwiek silnik może być jak w Przykładowej rozgrywce - bam, nie żyjesz. Ostatnia moja rozgrywka wyglądała tak, że zacząłem całkiem nieźle, wybudowałem sobie 2 rzeczy na początku (jak nigdy), wyprawa poszła też fajnie, ale wylosowałem pożar, obie rzeczy zniszczone...
    Nie chodzi o to, żeby było łatwo, chodzi o to żeby można było w ogóle w to pograć. Nie dostaniesz fajnej przygody bo zazwyczaj zaczyna się od tego, że giniesz albo nie masz szans na dalszą grę.

  • @marcinskonek2719
    @marcinskonek2719 6 лет назад

    super recenzja

  • @Pawianlsm
    @Pawianlsm 6 лет назад +3

    Ja mam wątpliwości 😊. Kiedy recenzja Gloomhaven?! 😁

    • @plewandowski99
      @plewandowski99 6 лет назад

      Pawianlsm Dokładnie to samo chciałem napisać xd

  • @bartekrdzanek6725
    @bartekrdzanek6725 4 года назад +3

    Losowość jest celowa, gra nie ma być sprawiedliwa co symuluje losy cywilów w oblężonym mieście

  • @ZarliwyOskarzyciel
    @ZarliwyOskarzyciel 5 лет назад +2

    5:23 niby dlaczego nie da się zagrać z młodszym niby? Mam 13 lat, grałem w gry w stylu TWoM (komputerowe) czy Beholder, i nie rozumiem co jest w tym takiego drastycznego. Owszem, jest to dołujące, ale wszystko zależy od dojrzałości emocjonalnej.