0.) Не касатка, а синий кит 1.) Не Т-1000 а Волгин (имя не помню) 2.) Он не обоссался, а плюхнулся на "капельницу" и она порвалась 3.) Это не девочка с рыжими волосами а Психо Мантис, только маленький, это не девушка 4.) Не больше пятидесяти, а 46 сюжетных 2-3 из них повтор (хардкор, экстрим) Ну ты даёшь, очередной летсплейщик..
Подскажите пожалуйста, имеет ли смысл приобретать изначально "штатную" версию игры или лучше имеет смысл не поскупиться и доплатить за версию игры "DAY ONE"!? Есть от этого какой-либо логический и практический смысл, то есть в конечном счёте - это как-нибудь качественно отразится на геймплее по ходу прохождения основным и побочных миссий? Или, как я подозреваю, вся суть - в "плюшках" для мультиплеера?)
Это не Психо Мантис а сын Доктора «Хьюи» Эммериха, это можно узнать увидев семейное фото, и есть ещё один факт доказывающий это но неохото его объяснять. К тому же если в это время родился Психо Мантис то ему было 1-4 года т.к. родился он в начале 70х (Чёт поздновато с этим коментом вышло, но я не мог оставить эту ошибку)
Че за ересь ты несешь? Какой еще сын Эммериха? ПМ родился в начале 70х годов, действия ФБ происходят в 1984, какие нахер 1-4 года, ты о чем? Сын Хьюи это Отакон.
На счёт таймгейтов. Дабы были апгрейды базы, надо с первой же миссии собирать ресурсы. Тогда почти сразу же появятся фултоны, а там уж остаётся зафултонить себе кучу специалистов и солдат с высокими показателями которые многократно ускоряют апгрейды и повышают уровни подразделений. Чем выше уровень подразделения, тем быстрее открываются всевозможные апгрейды.
не стоит делать обзор игры не зная сюжеты всей серии и говорить о сюжете...для того кто не наеь истории сюжета в игре например трудно перевварить и понять что за бредовый горящий кит сжирает вертолет...тот кто знает историю сюжета то понимает все рбразные знаки и отсылки связанные с сюжетом говорящие о чем то важном.и вообще в сюжете мгс есть очень много глубины об очень реалистичных ппоблемах нашего времени...поэтому говорить что это японский бред это неправильно.ознакомься с сюжетом мгс для начала хотя бы немного и потом делай рбзор или делай обзор обсуждая только геймплей.что поделать если практически вся серия мгс не выходила на пк.а как вышла начались обсуждения про японский бред и тд.все кто играют в мгс 5 и не знакомы с сюжетом советую ознаклмиться хотя бы через видео в ютьюбе например у stopgame есть хороший видеоматериал про сюжет этой серии.ознакомьтесь и потом играйте и получите удовольствие не только от геймплея но и от сюжета...и второе что стикс не коснулся и очень важно то это то что больше половины сюжета находится на кассетах которые вы будете получать постепенно.слушайте кассеты и поймете гораздо больше.поэтому говорить что сюжета мало или подача маленькими порциями не совсем то..... у этой игры есть свой стиль подачи сюжета который подается не только визуально...слушайте кассеты это важно ( прошу прощения за ошибки.писал на мобилке )
+Evgeni M. скажу больше. В этой серии самый сильный сюжет из всех игр в которые мне приходилось играть. После вникание хотя бы в основы сюжет серии становиться так интересно что начинаешь вычитывать и изучать его в мельчайших деталях. Поскольку я играл только в МГС5 (нет консолей) то сюжет узнавал по тем же видео из стопгейма и статей в инете. И как же он меня зацепил и держит уже очень долго. И как грустно что нет возможности пройти все части.
Я смотрю тут охуеные знатоки серии подтянулись =) Игра называется не MGS 5, а MGS: V от слова Venom ептвуй это позывной главного героя который кстати нихуя не Биг Босс, если бы вы автор ее прошел то был бы в курсе, это главный сюжетный поворот в игре блин =) Эта игра сиквел Metal Gear: Peace Walker с псп, а не нумерная часть игры как много думают, в этом вся фишка.
Система Фултон, это не придумка Кодзимы, а реальная система эвакуации, придуманная ещё в 60х, вы могли её видеть в различных фильмах и играх, например в фильме Тёмный рыцарь и в игре Payday the heist в одной из миссий
Styx самый лучший обзор на RUclips про Metal Gear Solid V - The Phantom Pain. За 20 мин уложился рассказать про игру, которая занимает сотни часов. Молодцом чувак.
Играл только в первый метал гир лет дцать назад. Сейчас на пс4 скидка на 5ю часть (обе игры+онлайн), решил посмотреть обзоры, пока что твой лучший. Не восхищенное тупое поклонение, а объяснение нюансов, причём без спойлеров. Благодарю.
К слову о версиях игры для различных платформ: PS4 ULTRA 1080p 60 fps XONE ULTRA 720p 60 fps PS3 ULTRA 720p 30 fps (Практически без проседаний, которые встречаются лишь в катсценах где они не особо то заметны.)
Ох, вот где не смотрел обзоры на эту игру, всё было коцо, непонятно и все говорили, что игра не очень. А вот теперь хоть стало понятно что игра из себя представляет и я уже знаю что она мне понравится. Спасибо, за понятный и детальный обзор, который развеял мои сомнения. Однозначно брать! (Сам играл в самую первую часть и в третью часть, и скажу я Метал Гир это солянка, из эпичного, душещипательного сюжета и полного треша, безумия и садомии, скреплённые интересным геймплеем :) )
Подскажите пожалуйста, имеет ли смысл приобретать изначально "штатную" версию игры или лучше имеет смысл не поскупиться и доплатить за версию игры "DAY ONE"!? Есть от этого какой-либо логический и практический смысл, то есть в конечном счёте - это как-нибудь качественно отразится на геймплее по ходу прохождения основным и побочных миссий? Или, как я подозреваю, вся суть - в "плюшках" для мультиплеера?)
тут есть возможность как стелсить так и рашить, Кодзима сделал уступку фанатам носиться и пал ить во всё что движется, ближе к середине игры откроется боевая броня, есть стелсовая, она глушит шаги и можно не красться, или рашная она держит урон.
Я спустя 7 лет решил поиграть, перед этим даже не смотрел прохождение, за 21 час игры 70%(остальное это животные, сертификаты и оружие которое я не разработал)
Или геймпад подключить и играть на нём даже не влезая в меню. Очень удобно кстати. Конечно что бы хэдшоты раздавать надо иметь определённую практику, но у кого она есть, вообще без проблем играется с падом.
Стикс,я на твой канал попал по гайдам Dark Souls 2,и ты(я надеюсь) будешь проходить 3 часть,но всё же ты ещё будешь снимать Dark Souls 2,ну я не настаиваю,да и что ты там будешь делать....но всё же,надежда есть...
Обзор хороший, и хочется добавить что для получения наибольшего количества GMP (валюта), героизма и просто боле высокой оценки за миссию, необходимо проходить каждую (за ОЧЕНЬ редким исключением) миссию по методу - тихо, быстро, без убийств (а если с ними, то с наименьшим уроном для себя). Т.к. за попадание на глаза, медлительность и убийства и получаемый урон и увечья, снижают количество получаемых под конец плюшек, в плоть до того что за миссию, которую вы прошли аки настоящий Рэмбо, без рубашки с пулемётом и ветролётом за спиной, под конец можно даже оценки не получить, и притом с минусом для героизма и GMP, этот метод применим даже в миссиях, где миссия - уничтожить бронетехнику (её не обязательно уничтожать, достаточно что-бы у противника её не было). "Женского протагониста" зовут Quiet (Тишина) или же Молчунья. А про управление - игра не была доделана до конца, в определённый момент между издателем (Konami) и главой команды разработчиков (Кодзимой) разгорелась вражда, да такая, что его имя стёрли с обложки игры, а команду переименовали из Kojima Productions в Developer Team 6. В итоге мы имеем - отсутствие в игре сглаживания (все игроки рано или поздно это замечают), отсутствие возможности настроить звук и управление, а так же отсутствие последней главы игры - Peace, где расставлялись все точки над "И", где сюжет игры действительно заканчивается. А про сюжет, по моему, проблема не в том что он "японский", а из-за того, что он подаётся очень... неполно и обрезано, это особенно сильно ощущается в сравнений с другими частями серий.
+Mike Kirillov Имя Кажимы убрали с обложки? Зато в самой игре его имя очень сильно заебало)) Те кто играл хотябы пару часов поймут. Как управление в игре или сглаживание может зависить от их скандала? Это технические элементы, это проблема програмистов и портирования, а Кожима отвечает совсем за другие вещи. А в сюжете проблема именно в том что он японский, японцы славятся своим непредсказуемым идиотизмом. Предыдущие части действительно намного лучше по сюжету, но это только в сравнении с 5й частью
Почему то после этого обзора захотелось поиграть в этот МГС, мне хоть эта серия эта очень нравится, но играл я в неё довольно криво: в оригинальные МГ не играл вообще МГС прошел несколько раз на PSone МГС2 и МГС3 смотрел как играет друг ))) МГС4 прошел один раз, заморачивался в МГСГЗ. И посетив много разных ресурсов по МГС и посмотря разные обзоры подумал, что игра не стоит времени и денег, что это уже конечно не то что было раньше. Вообще собственно 4 часть уже не торт даже. Но вот теперь появилось желание приобрести игру и отыграть её по ролевому можно сказать. Тоесть тут много того чего не должно быть, но видь действительно в этой игре ты в праве играть как ты хочешь и пользоваться тем что тебе кажется верным (танк с неба заказывать не буду как тру "БигБосс" и уже теплее на душе". Хотя с другой стороны надо Ведьмака второй раз допройти ))) А потом и "Кровь и Вино" уже появится )))
Всё по делу рассказал, да по полочкам разложил - молодец. А насчёт японского безумия... ну, тут уж игрок сам виноват, что не был готов к тому, что его ждёт. Это далеко не первая игра в серии и безумие Кодзимы всегда в них всегда присутствовало.
+мёртвая серебрянка тут по сути начало сюжета, игры мгс идут не по порядку, всем известный солид снейк убил биг босса в одной из предидущих игр, до этой игры по сюжету есть точно знаю писволкер и граунд зиро, которая по сути демка к фантом пейну. Так что не так много.
А вот на счёт японского и несерьёзного сюжета я несогласен. Сюжет классный а а фултон вполне продуктивная вещь, потому что он запускается с маячком для того, чтобы самолёт мог его зацепить.
спасибо Стикс,недавно нашёл твой канал)во всём согласен,многим заинтересовал,объяснил,подписон,лукасы вверх))голос бомба!! (иногда думаю что голос куплен) отдельно))ну ты понял
Мне в 5 мгс очень не хватает возможности вызывать какие-нють отрядики бойцов с базы. Да, я знаю, что Снейк любит работать один, но ведь Молчунья его не смущает же, или вертик, который может в щепки всю базу разнести. МГС 5 - это же песочница в конце-концов, в которой, к тому-же можно артудар запросить или танк сбросить на парашюте. А так честное слово, во-первых, уже в середине игры база бойцами забита, которые никуда не назначены и в комнате ожидания сидят, а во-вторых, раздражает, что ты - владелец мега-ЧВК, которая огромными партиями продаёт военную технику и вдобавок к этому располагает ядерным оружием, на територии которой бродит огромное количество вооружённых до зубов проффесионально обученных солдат, которых ты можешь хоть избивать до полусмерти (они тебе ещё спасибо скажут, в буквальном смысле), но при этом не можешь взять их собой на задание и устроить маленькую такую десантную операцию. На нексусе пока что только ретекстуры и чуточку ENB.
Сразу видно что автор совершенно не знаком с серией вообще. И с ее историей в целом. Начну с того что она однообразна. Прохождение миссий возможно и разное, но! Условия миссий на пальцах одной руки пересчитать. Сюжет в играх МГС был шедевром, и лучше чем в фильмах. Режиссура была совершена, но в этой игре мы получаем дырку от бублика. Автор сделал обзор не дойдя до второй главы даже, как мы видим во второй главе, миссии повторяются. Автор не в курсе что игра обрезанная на 3 главы и эпилог. В игре должно было бы пролог, 5 глав и эпилог. В открытом мире заняться не чем. Он красив, но не доработан. Автор тебе на будущие совет. Если ты, делаешь обзор, пройди игру сначала на 100%, и отойди от впечатлений и первых эмоций. У игры оч оч оч много недочетов. Однообразие ее просто зашкаливает. Поиграй в 3ю часть. И поймешь о чем я говорю.
Шары это не такая уж и несерьезность. У американцев была такая штука как скайхук, тут подразумевается именно такой способ эвакуации. ruclips.net/video/qkNiOjJvlS4/видео.html en.wikipedia.org/wiki/Fulton_surface-to-air_recovery_system
Очень классно, что решили оставить набор собственной армии из Portable Ops и мэнеджмент базы из Peace Walker. Про управление вообще смешно... ну купите вы уже себе джойстики для Xbox 360! Любая винда их автоматически распознает, и в порты с консолей в них играть - просто сказка
+TheSpellShell Пад есть, но вот многим играть с геймпадом просто не удобно и не нравится, вот настолько все просто. Одно дело когда человеку не принципиально средство управления, другое - когда важно.
Styx Так я согласен, что не все игры для геймпада созданы. К примеру при наличае геймпада я играл в Max Payne 3 и GTA 4 с помощью мыши+клавиатуры, потому что там больше стрельбы. А вот в такие игры, как Deadpool или Alice: Madness returns играть лучше с геймпада, потому что там больше передвижения и драк. MGS все таки ближе к геймпаду... а раз это порт для PC, то управление с клавиатуры+мышь надо было сделать для галочки.
+TheSpellShell Нет, если игру выпускают на определенной платформе, то все должно быть подогнано под условия использования этой самой платформы, оригинальными устройствами ввода на PC являются клавиатура и мышь, джойстики и геймпады - опциональны, соответственно релиз для платформы должен быть подобающим, если бы управление клавиатурой и мышью было для галочки, то на PC платформе игра бы провалилась.
+Styx переназначить клавиши на клаве можно, самый нижний пункт в настройках -> "Назначение клавиш", сразу после настройки графики... И в противогазе не девочка.
Styx Оригинальные устройства? Я вот например знаю только про "периферийные" устройства и они опциональны. У меня есть клавиатура со встроенным татчпадом - очень удобно серфить в нете, когда откидываешься в кресле. По этому с геймпадом PC-гейминг - это такой же PC-гейминг, как с клавой и мышью. По мне так - хороший порт, это когда баги не вылезают через каждые 5 минут
Может я чего-то не понимаю, но .. почему во всех обзорах не говорят об абсолютно никчемном ии? Особенно тупой он в начале игры, та же Far cry 4 бодрее играется как стелс и шутер (на сложном разумеется) и имеет подобную структуру постов, а первые 10 миссий в Phantom Pain можно просто делать набег на базы и отстреливать всех и вся без особых проблем (Даже в ГТА 5 уровень сложности повыше будет в перестрелках), и это учитывая отметки врагов и кучу оружия и нелепых гаджетов вроде фултона, которые делают игру почти читерской, сложности не возникает практически вплоть до 21 миссии (Военная Экономика), и только там появляются более сильные противники, но в этот момент у тебя уже есть столько денег и оружия плюс читерская Квайт, что можно выкашивать солдат из гранатомета под ее прикрытием и особо не париться. Я конечно понимаю что игра задумывалась Кодзимой как сюжетно ориентированный стелс, но проблема в том что и стелса крутого не получилось, стелс получился более менее, но не более, даже в последней Splinter Cell он вышел более продуманным. Всему виной по моему мнению отсутствие опыта работы Кодзимы с открытым миром: игра получилась не сбалансированной, местами сырой. Для того что-бы поиграть в новый метал гир как в шутер я выключил отметки врагов, рапид, взял самый слабый автомат и пистолет, снял броню, и только тогда появился хоть небольшой но шутерный геймплей (и это учитывая что я играл на геймпаде, а не на мышке) , в противном случае Босс выкашивет всем в бронекостюме как нефиг делать, кончено иногда в миссиях подсовывают челлендж, но это происходит редко. Я сейчас дошел до 24 миссии и надеюсь что все таки дальнейшие миссии будут все же более драйвовыми, а пока эта часть игры скорее разочаровывает ... P.S. Но катсцены, атмосфера, детализация сюжета, графика, кодзимовская шиза конечно вывозят игру, они конечно же лучше чем большинстве современных шутеров и стелсов, хотя на мой взгляд сюжет подавался в Metal Gear Solid 3 более живо и увлекательно ... но посмотрим что будет в конце игры ..
Леонид Степанов извините за глупый вопрос,но как можно нападать на базы врагов самому(отправлять главного героя, и чтобы я там мог бегать по базе,красть оружие,убивать военных и т. д.?)
Хороший обзор, несколько ошибок по фактике. Здорово разобрана механика игры. Но: Некий женский персонаж не может быть протагонистом, т.к. Снейк является протагонистом.
+Артем Кочемазов Ну, играть можно и не только Снейком, в таком случае упомянутый женский герой и станет протагонистом, не говоря уже о том что **женский** протагонист, именно на это слово прошу обратить внимание.
Почему в подобных роликах со стороны автора столько позерства, сарказма, аффектированных возгласов... Когда автор успокаивается - становится нормально.
Игра в общем хорошая но к сожалению не хватает жизни в этой игре что, Я имею виду почему нету моджахедов где все душманы почему кишлаки пустые почему простых жителей нету насколько Я помню Кодзима хотел сделать открытый мир как ГТА 5 странно Я думаю если бы были перестрелки между душманами и советами было бы веселее и еще почему нету глубоких рек где бы можно было бы нырять и тут сэкономили!!!
интересный обзор, но с сюжетом , как ты говоришь "японский" не соглашусь. В metal gear 5, просто не правильно и глупо садиться играть,не зная что происходило до пятой части. Это все равно что Игру престолов, начать смотреть с 9 серии третьего сезона. Садиться проходить первую часть с восьмибитки , будет совсем тупо , рутинно и не смешно. Благо дело есть целая серия роликов, которая раскрывает главный сюжет всех частей, не затрагивая только пятую. После просмотра, уже не возникают никакие нарекания на "японский" сюжет в phantom pain
Досмотрел до "Я ничего не понимаю во вселенной Кодзимы". Закрыл обзор. Значит ты мне и не поможешь найти недостающие звенья в понимании сюжета 5-ой части (в которую я и не играл, к сожалению).
Обзор понравился. Но смутил один момент. "Игра о Солиде Снейке, который на самом деле, никакой не Солид Снейк". Серьезно? В этой игре о Солиде Снейке пару слов, и то в виде надписей в конце игры. Ну почему нельзя сразу сказать:"Игра о Биг Боссе". Большего и не нужно.
Ну да. Безумный Макс скучноват. Пол карты прошёл и забросил. Вкачав Макса на все сто. Но в Metal Gear Solid 5 мы не сможем разбить вражеский конвой дробовиком, тараном и гарпунами На больших скоростях. И червей поесть..
Нет,когда ты будешь ехать на задание по спасению доктора Эмерриха (вроде так), то там будут развалины,и когда будешь проезжать по дороге то по тебе начнут стрелять,откуда неизвестно,но СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР эта будет та девчёнка снайпер которую называют "Молчун",и вот смотри перед заданием ОБЯЗАТЕЛЬНО бери снайперскую винтовку! Так её будет легче победить,после того когда её "убиваешь" ты к ней подходишь и оказывается она жива, в затем у тебя выбор убить её,или же оставить в живых и она будет у тебя на базе (заданий 3-5), а потом ты сможешь её брать на задания:3 ТОЛЬКО ОБЯЗАТЕЛЬНО когда снейк на неё направит пистолет не нажимай на кнопку выстрела! А то убьёшь её! Я всё ;)
0.) Не касатка, а синий кит
1.) Не Т-1000 а Волгин (имя не помню)
2.) Он не обоссался, а плюхнулся на "капельницу" и она порвалась
3.) Это не девочка с рыжими волосами а Психо Мантис, только маленький, это не девушка
4.) Не больше пятидесяти, а 46 сюжетных 2-3 из них повтор (хардкор, экстрим)
Ну ты даёшь, очередной летсплейщик..
Подскажите пожалуйста, имеет ли смысл приобретать изначально "штатную" версию игры или лучше имеет смысл не поскупиться и доплатить за версию игры "DAY ONE"!? Есть от этого какой-либо логический и практический смысл, то есть в конечном счёте - это как-нибудь качественно отразится на геймплее по ходу прохождения основным и побочных миссий? Или, как я подозреваю, вся суть - в "плюшках" для мультиплеера?)
Это не Психо Мантис а сын Доктора «Хьюи» Эммериха, это можно узнать увидев семейное фото, и есть ещё один факт доказывающий это но неохото его объяснять. К тому же если в это время родился Психо Мантис то ему было 1-4 года т.к. родился он в начале 70х (Чёт поздновато с этим коментом вышло, но я не мог оставить эту ошибку)
MetalDOG Да, ты прав, с этим закосячил немного)
Бывает)
Че за ересь ты несешь? Какой еще сын Эммериха? ПМ родился в начале 70х годов, действия ФБ происходят в 1984, какие нахер 1-4 года, ты о чем? Сын Хьюи это Отакон.
На счёт таймгейтов. Дабы были апгрейды базы, надо с первой же миссии собирать ресурсы. Тогда почти сразу же появятся фултоны, а там уж остаётся зафултонить себе кучу специалистов и солдат с высокими показателями которые многократно ускоряют апгрейды и повышают уровни подразделений. Чем выше уровень подразделения, тем быстрее открываются всевозможные апгрейды.
не стоит делать обзор игры не зная сюжеты всей серии и говорить о сюжете...для того кто не наеь истории сюжета в игре например трудно перевварить и понять что за бредовый горящий кит сжирает вертолет...тот кто знает историю сюжета то понимает все рбразные знаки и отсылки связанные с сюжетом говорящие о чем то важном.и вообще в сюжете мгс есть очень много глубины об очень реалистичных ппоблемах нашего времени...поэтому говорить что это японский бред это неправильно.ознакомься с сюжетом мгс для начала хотя бы немного и потом делай рбзор или делай обзор обсуждая только геймплей.что поделать если практически вся серия мгс не выходила на пк.а как вышла начались обсуждения про японский бред и тд.все кто играют в мгс 5 и не знакомы с сюжетом советую ознаклмиться хотя бы через видео в ютьюбе например у stopgame есть хороший видеоматериал про сюжет этой серии.ознакомьтесь и потом играйте и получите удовольствие не только от геймплея но и от сюжета...и второе что стикс не коснулся и очень важно то это то что больше половины сюжета находится на кассетах которые вы будете получать постепенно.слушайте кассеты и поймете гораздо больше.поэтому говорить что сюжета мало или подача маленькими порциями не совсем то..... у этой игры есть свой стиль подачи сюжета который подается не только визуально...слушайте кассеты это важно ( прошу прощения за ошибки.писал на мобилке )
+יבגני מושל абсолютно согласен, автор вообще не в теме, а несёт какую-то ахинею...
+Evgeni M. скажу больше. В этой серии самый сильный сюжет из всех игр в которые мне приходилось играть. После вникание хотя бы в основы сюжет серии становиться так интересно что начинаешь вычитывать и изучать его в мельчайших деталях. Поскольку я играл только в МГС5 (нет консолей) то сюжет узнавал по тем же видео из стопгейма и статей в инете. И как же он меня зацепил и держит уже очень долго. И как грустно что нет возможности пройти все части.
Я смотрю тут охуеные знатоки серии подтянулись =) Игра называется не MGS 5, а MGS: V от слова Venom ептвуй это позывной главного героя который кстати нихуя не Биг Босс, если бы вы автор ее прошел то был бы в курсе, это главный сюжетный поворот в игре блин =) Эта игра сиквел Metal Gear: Peace Walker с псп, а не нумерная часть игры как много думают, в этом вся фишка.
@@Родилсянищимнеждисчастья Сюжетный поворот о котором узнаешь в третьей миссии через начальные титры. Вот это клиффхенгер.
Обалдеть... Автор, ты не думал аудиокниги озвучивать? =)
+Рамазан Чаканаев Не так это просто, а заморачиваться с лицензированием у меня сейчас нет ни времени, ни желания :)
+Styx но всё же ты красавчик! Дикция, интонация! Удачи и респект за качество!
Ему игры озвучивать надо :))
Кстати, а голос у автора действительно приятный.
Система Фултон, это не придумка Кодзимы, а реальная система эвакуации, придуманная ещё в 60х, вы могли её видеть в различных фильмах и играх, например в фильме Тёмный рыцарь и в игре Payday the heist в одной из миссий
Мужик не ссал, это упаковка с водой для капельницы
Чем тебе не понравился пролог?
Игра о Солиде Снейке, то есть о Биг Боссе... то есть о Веном Снейке ☺
Styx самый лучший обзор на RUclips про Metal Gear Solid V - The Phantom Pain. За 20 мин уложился рассказать про игру, которая занимает сотни часов. Молодцом чувак.
Ай спенд ласт найт вис юр гёрлфренд.
Я друг твоего приятеля :)
это может спасти тебе жизнь:D
Насчет сходства доктора с Пучковым, это да. Прямо так и ждал, что сейчас выдаст свой очередной фразеологизмъ. Обзор классный.
Спасибо за обзор:) Дикция хорошая, что в наше время является редкостью!
Только вчера взял диск на соньку, вот вот начну!
Умаляю скажи как делать замидление перед тем как обнаружили и делать выстрел
Играл только в первый метал гир лет дцать назад. Сейчас на пс4 скидка на 5ю часть (обе игры+онлайн), решил посмотреть обзоры, пока что твой лучший. Не восхищенное тупое поклонение, а объяснение нюансов, причём без спойлеров. Благодарю.
Вообще то система Фултон(эвакуация на воздушном шаре) существует в реальности
привет подскожи как открыть бандану?
К слову о версиях игры для различных платформ:
PS4 ULTRA 1080p 60 fps
XONE ULTRA 720p 60 fps
PS3 ULTRA 720p 30 fps (Практически без проседаний, которые встречаются лишь в катсценах где они не особо то заметны.)
Ох, вот где не смотрел обзоры на эту игру, всё было коцо, непонятно и все говорили, что игра не очень. А вот теперь хоть стало понятно что игра из себя представляет и я уже знаю что она мне понравится. Спасибо, за понятный и детальный обзор, который развеял мои сомнения. Однозначно брать! (Сам играл в самую первую часть и в третью часть, и скажу я Метал Гир это солянка, из эпичного, душещипательного сюжета и полного треша, безумия и садомии, скреплённые интересным геймплеем :) )
Подскажите пожалуйста, имеет ли смысл приобретать изначально "штатную" версию игры или лучше имеет смысл не поскупиться и доплатить за версию игры "DAY ONE"!? Есть от этого какой-либо логический и практический смысл, то есть в конечном счёте - это как-нибудь качественно отразится на геймплее по ходу прохождения основным и побочных миссий? Или, как я подозреваю, вся суть - в "плюшках" для мультиплеера?)
Там вроде есть недоделанная концовка 51 миссия. На ПС4
Дичайше жалкие попытки пошутить... противно слушать.
При первом прохождении оставил Квает только для сюжета, во всех последующих - валю её за ненадобностью. Кто ещё так делает?
За год никого подобного так и не нашлось.))
тут есть возможность как стелсить так и рашить, Кодзима сделал уступку фанатам носиться и пал ить во всё что движется, ближе к середине игры откроется боевая броня, есть стелсовая, она глушит шаги и можно не красться, или рашная она держит урон.
Спасибо. Мне обзор понравился. Хорошо рассказываете, увлекательно. Я до просмотра уже наиграл 45 часов и это только 8% !
Подпишусь на Ваш канал.
Я спустя 7 лет решил поиграть, перед этим даже не смотрел прохождение, за 21 час игры 70%(остальное это животные, сертификаты и оружие которое я не разработал)
Не знаю писали или нет, но управление на клавиатуре можно переназначить.
Или геймпад подключить и играть на нём даже не влезая в меню. Очень удобно кстати. Конечно что бы хэдшоты раздавать надо иметь определённую практику, но у кого она есть, вообще без проблем играется с падом.
Кто нибудь обьясните мне пожалуйста,почему у снейка чёрный рог на голове ?
осколок прилетел
+Gordey Felnix не спойлери, не многие игру прошли.
Это осколки, они появились в конце дэмки. Их не доставали потому что это может привести к проблемам типо нарушение мозговой деятельности и т.д.
кстати о несерьёзной игре, система фултон реально существовала и использовалась в армии сша, до изобретения миниатюрных вертолётов.
Отличный обзор! Очень профессиональная дикция!
Игра не о солиде снейке
Стикс,я на твой канал попал по гайдам Dark Souls 2,и ты(я надеюсь) будешь проходить 3 часть,но всё же ты ещё будешь снимать Dark Souls 2,ну я не настаиваю,да и что ты там будешь делать....но всё же,надежда есть...
Если тебе из вики не понятно, то советую историю серии MGS от Stopgame
"игра не воспринимается серьезно". 43 миссия и вправду чрезвычайно смешна и не воспринимается серьезно...
Обзор хороший, и хочется добавить что для получения наибольшего количества GMP (валюта), героизма и просто боле высокой оценки за миссию, необходимо проходить каждую (за ОЧЕНЬ редким исключением) миссию по методу - тихо, быстро, без убийств (а если с ними, то с наименьшим уроном для себя). Т.к. за попадание на глаза, медлительность и убийства и получаемый урон и увечья, снижают количество получаемых под конец плюшек, в плоть до того что за миссию, которую вы прошли аки настоящий Рэмбо, без рубашки с пулемётом и ветролётом за спиной, под конец можно даже оценки не получить, и притом с минусом для героизма и GMP, этот метод применим даже в миссиях, где миссия - уничтожить бронетехнику (её не обязательно уничтожать, достаточно что-бы у противника её не было). "Женского протагониста" зовут Quiet (Тишина) или же Молчунья. А про управление - игра не была доделана до конца, в определённый момент между издателем (Konami) и главой команды разработчиков (Кодзимой) разгорелась вражда, да такая, что его имя стёрли с обложки игры, а команду переименовали из Kojima Productions в Developer Team 6. В итоге мы имеем - отсутствие в игре сглаживания (все игроки рано или поздно это замечают), отсутствие возможности настроить звук и управление, а так же отсутствие последней главы игры - Peace, где расставлялись все точки над "И", где сюжет игры действительно заканчивается. А про сюжет, по моему, проблема не в том что он "японский", а из-за того, что он подаётся очень... неполно и обрезано, это особенно сильно ощущается в сравнений с другими частями серий.
+Mike Kirillov Имя Кажимы убрали с обложки? Зато в самой игре его имя очень сильно заебало)) Те кто играл хотябы пару часов поймут. Как управление в игре или сглаживание может зависить от их скандала? Это технические элементы, это проблема програмистов и портирования, а Кожима отвечает совсем за другие вещи. А в сюжете проблема именно в том что он японский, японцы славятся своим непредсказуемым идиотизмом. Предыдущие части действительно намного лучше по сюжету, но это только в сравнении с 5й частью
Это прискорбно. Дали бы уже Хидео доделать последнюю из частей,а потом уже хоть конец света. А так...имеем то,что имеем.
Почему то после этого обзора захотелось поиграть в этот МГС, мне хоть эта серия эта очень нравится, но играл я в неё довольно криво: в оригинальные МГ не играл вообще МГС прошел несколько раз на PSone МГС2 и МГС3 смотрел как играет друг ))) МГС4 прошел один раз, заморачивался в МГСГЗ. И посетив много разных ресурсов по МГС и посмотря разные обзоры подумал, что игра не стоит времени и денег, что это уже конечно не то что было раньше. Вообще собственно 4 часть уже не торт даже. Но вот теперь появилось желание приобрести игру и отыграть её по ролевому можно сказать. Тоесть тут много того чего не должно быть, но видь действительно в этой игре ты в праве играть как ты хочешь и пользоваться тем что тебе кажется верным (танк с неба заказывать не буду как тру "БигБосс" и уже теплее на душе". Хотя с другой стороны надо Ведьмака второй раз допройти ))) А потом и "Кровь и Вино" уже появится )))
не знаю у меня в настройках есть назначение клавиш
Всё по делу рассказал, да по полочкам разложил - молодец.
А насчёт японского безумия... ну, тут уж игрок сам виноват, что не был готов к тому, что его ждёт. Это далеко не первая игра в серии и безумие Кодзимы всегда в них всегда присутствовало.
Её нельзя пропустить, её по сюжету находишь
спасибо за не обычный обзор .Я вот тожа хотел бы поиграть но баюсь не чего не пойму так как не играл не в одну часть .
+мёртвая серебрянка Попытка-не пытка :) Там в принципе можно ничего и не понимать, сама игра от этого хуже не станет
Styx спасибо большое
+мёртвая серебрянка тут по сути начало сюжета, игры мгс идут не по порядку, всем известный солид снейк убил биг босса в одной из предидущих игр, до этой игры по сюжету есть точно знаю писволкер и граунд зиро, которая по сути демка к фантом пейну. Так что не так много.
Sergey Korolchuk спасибо
+Styx 5я часть станет хуже, после того как поиграешь в прошлые. На много хуже станет. Видно что ты не фига не играл и сделал обзор.
Самый лучший обзор игры, который я когда-либо видел!=) Лайк и подписка))
P.S. Нашёл тебя благодаря Саббату!=))
16:30
Поставил женщин и животных в один ряд
Спасибо, очень крутой обзор!
Тихоня и другие животные-компаньоны)))
Шикарный голос. Отличный обзор, думал гляну только начало (для ознакомления) - посмотрел всё.
А вот на счёт японского и несерьёзного сюжета я несогласен. Сюжет классный а а фултон вполне продуктивная вещь, потому что он запускается с маячком для того, чтобы самолёт мог его зацепить.
Репаки есть?
Полно.
спасибо Стикс,недавно нашёл твой канал)во всём согласен,многим заинтересовал,объяснил,подписон,лукасы вверх))голос бомба!! (иногда думаю что голос куплен) отдельно))ну ты понял
Конечно, задонатил и в лутбоксе выпал, это же очевидно
ну короче голос такой крутой,что аж не верится))и лезут такие мысли в голову
Класс! Отличный обзор. Все по полочкам
У меня в команде тоже есть Гоблин
брат братан братишка-убило)
Мне в 5 мгс очень не хватает возможности вызывать какие-нють отрядики бойцов с базы. Да, я знаю, что Снейк любит работать один, но ведь Молчунья его не смущает же, или вертик, который может в щепки всю базу разнести. МГС 5 - это же песочница в конце-концов, в которой, к тому-же можно артудар запросить или танк сбросить на парашюте. А так честное слово, во-первых, уже в середине игры база бойцами забита, которые никуда не назначены и в комнате ожидания сидят, а во-вторых, раздражает, что ты - владелец мега-ЧВК, которая огромными партиями продаёт военную технику и вдобавок к этому располагает ядерным оружием, на територии которой бродит огромное количество вооружённых до зубов проффесионально обученных солдат, которых ты можешь хоть избивать до полусмерти (они тебе ещё спасибо скажут, в буквальном смысле), но при этом не можешь взять их собой на задание и устроить маленькую такую десантную операцию. На нексусе пока что только ретекстуры и чуточку ENB.
Мне кажется что если бы игра не называлась МГС её бы приняли лучше
это не МГС 5 бля а МГС: Ви это не нумерная часть еп вашу мать, вы читать не умеете?
Наоборот, солид снейк биологический сын биг босса.
зачем нужны гранотонометы и ракеты для танков если есть шарики)
Для режима открытго боя,а шарики это стелс.
Игра больше драма, чем стелс, шутер, да и вообще всё... Тут каждая концовка радости не добавляет, а только убавляет... Блин ну почему Молчунья ушла !?
И да, забыл сказать... Девочка ?! Что ?! Ты это о Молчунье ?
Какие пол часа на одну миссию?! Я минимум на задание час трачу, хотя со стелс-экшенами знаком очень давно.
Солиду Снейку в V - 12 лет.
Сразу видно что автор совершенно не знаком с серией вообще. И с ее историей в целом. Начну с того что она однообразна. Прохождение миссий возможно и разное, но! Условия миссий на пальцах одной руки пересчитать. Сюжет в играх МГС был шедевром, и лучше чем в фильмах. Режиссура была совершена, но в этой игре мы получаем дырку от бублика. Автор сделал обзор не дойдя до второй главы даже, как мы видим во второй главе, миссии повторяются. Автор не в курсе что игра обрезанная на 3 главы и эпилог. В игре должно было бы пролог, 5 глав и эпилог. В открытом мире заняться не чем. Он красив, но не доработан. Автор тебе на будущие совет. Если ты, делаешь обзор, пройди игру сначала на 100%, и отойди от впечатлений и первых эмоций. У игры оч оч оч много недочетов. Однообразие ее просто зашкаливает. Поиграй в 3ю часть. И поймешь о чем я говорю.
Согласен! Третья часть шедевр) сегодня по ней ролик сделал большой
@@Retropsih а мне понравилась мгс 5 как хотите но понравилось
Шары это не такая уж и несерьезность. У американцев была такая штука как скайхук, тут подразумевается именно такой способ эвакуации.
ruclips.net/video/qkNiOjJvlS4/видео.html
en.wikipedia.org/wiki/Fulton_surface-to-air_recovery_system
Игра не понравилась, зря деньги потратил... Поиграл где то 1,5 часа и понял что игра полное г...
Полтора часа, у тебя нет права голоса, не позорься.
Солид является прототипом для нейкида, ведома и д. р.
Венома*
Очень классно, что решили оставить набор собственной армии из Portable Ops и мэнеджмент базы из Peace Walker. Про управление вообще смешно... ну купите вы уже себе джойстики для Xbox 360! Любая винда их автоматически распознает, и в порты с консолей в них играть - просто сказка
+TheSpellShell Пад есть, но вот многим играть с геймпадом просто не удобно и не нравится, вот настолько все просто. Одно дело когда человеку не принципиально средство управления, другое - когда важно.
Styx Так я согласен, что не все игры для геймпада созданы. К примеру при наличае геймпада я играл в Max Payne 3 и GTA 4 с помощью мыши+клавиатуры, потому что там больше стрельбы. А вот в такие игры, как Deadpool или Alice: Madness returns играть лучше с геймпада, потому что там больше передвижения и драк. MGS все таки ближе к геймпаду... а раз это порт для PC, то управление с клавиатуры+мышь надо было сделать для галочки.
+TheSpellShell Нет, если игру выпускают на определенной платформе, то все должно быть подогнано под условия использования этой самой платформы, оригинальными устройствами ввода на PC являются клавиатура и мышь, джойстики и геймпады - опциональны, соответственно релиз для платформы должен быть подобающим, если бы управление клавиатурой и мышью было для галочки, то на PC платформе игра бы провалилась.
+Styx переназначить клавиши на клаве можно, самый нижний пункт в настройках -> "Назначение клавиш", сразу после настройки графики...
И в противогазе не девочка.
Styx Оригинальные устройства? Я вот например знаю только про "периферийные" устройства и они опциональны. У меня есть клавиатура со встроенным татчпадом - очень удобно серфить в нете, когда откидываешься в кресле. По этому с геймпадом PC-гейминг - это такой же PC-гейминг, как с клавой и мышью. По мне так - хороший порт, это когда баги не вылезают через каждые 5 минут
Это стелс ЭКШН, но если вас запалят, то сольют. Экшн?
Кто нибудь знает кто если этот шифр
в 2016 году игр с такой графикой предостаточно!
Меня хватило ровно на полторы минуты. Ты походу не знаком с серией.
Может я чего-то не понимаю, но .. почему во всех обзорах не говорят об абсолютно никчемном ии? Особенно тупой он в начале игры, та же Far cry 4 бодрее играется как стелс и шутер (на сложном разумеется) и имеет подобную структуру постов, а первые 10 миссий в Phantom Pain можно просто делать набег на базы и отстреливать всех и вся без особых проблем (Даже в ГТА 5 уровень сложности повыше будет в перестрелках), и это учитывая отметки врагов и кучу оружия и нелепых гаджетов вроде фултона, которые делают игру почти читерской, сложности не возникает практически вплоть до 21 миссии (Военная Экономика), и только там появляются более сильные противники, но в этот момент у тебя уже есть столько денег и оружия плюс читерская Квайт, что можно выкашивать солдат из гранатомета под ее прикрытием и особо не париться. Я конечно понимаю что игра задумывалась Кодзимой как сюжетно ориентированный стелс, но проблема в том что и стелса крутого не получилось, стелс получился более менее, но не более, даже в последней Splinter Cell он вышел более продуманным. Всему виной по моему мнению отсутствие опыта работы Кодзимы с открытым миром: игра получилась не сбалансированной, местами сырой. Для того что-бы поиграть в новый метал гир как в шутер я выключил отметки врагов, рапид, взял самый слабый автомат и пистолет, снял броню, и только тогда появился хоть небольшой но шутерный геймплей (и это учитывая что я играл на геймпаде, а не на мышке) , в противном случае Босс выкашивет всем в бронекостюме как нефиг делать, кончено иногда в миссиях подсовывают челлендж, но это происходит редко. Я сейчас дошел до 24 миссии и надеюсь что все таки дальнейшие миссии будут все же более драйвовыми, а пока эта часть игры скорее разочаровывает ...
P.S. Но катсцены, атмосфера, детализация сюжета, графика, кодзимовская шиза конечно вывозят игру, они конечно же лучше чем большинстве современных шутеров и стелсов, хотя на мой взгляд сюжет подавался в Metal Gear Solid 3 более живо и увлекательно ... но посмотрим что будет в конце игры ..
сбегай на чужую базу 40+ лвла, там они тебе уже не покажутся такими тупыми.
Леонид Степанов извините за глупый вопрос,но как можно нападать на базы врагов самому(отправлять главного героя, и чтобы я там мог бегать по базе,красть оружие,убивать военных и т. д.?)
если ещё не можете значит не открылось, со временем появится в меню раздел задания гб
Леонид Степанов спасибо
Мне дядя все игры дарит когда приходит вот и эту игру подарил вот и посмотрел что за игра про что она
Сначала обычно матчасть изучают ( а матчасть серии МГС определенно достойна изучения), потом на матчасть шутеечки с России 2 накладывают :)
я 1 досихпор жду истории героях и друзей геральта из ведьмака ?)
брат братан братишка когда меня отпустит
Хороший обзор, несколько ошибок по фактике. Здорово разобрана механика игры. Но:
Некий женский персонаж не может быть протагонистом, т.к. Снейк является протагонистом.
+Артем Кочемазов Ну, скажем, есть понятия "протагонист" и "Главный протагонист"
+Styx В каком словаре?))
+Артем Кочемазов Ну, играть можно и не только Снейком, в таком случае упомянутый женский герой и станет протагонистом, не говоря уже о том что **женский** протагонист, именно на это слово прошу обратить внимание.
обзор хорош, хороший голос. игра не понравилась, очень скучная
Солид и ликвид это два клона биг босса
спасибо за обзор. не слушай школьников) все отлично и полностью согласен с тобой про игру. сам прохожу)
Почему в подобных роликах со стороны автора столько позерства, сарказма, аффектированных возгласов... Когда автор успокаивается - становится нормально.
Спойлер. Я не верю что биг босс мог обосатся
Реально солидарен
Армия как-бы есть, но её как-бы нет.
Овер много шуток xDD
Игра в общем хорошая но к сожалению не хватает жизни в этой игре что,
Я имею виду почему нету моджахедов где все душманы почему кишлаки пустые почему простых жителей нету насколько Я помню Кодзима хотел сделать открытый мир как ГТА 5 странно
Я думаю если бы были перестрелки между душманами и советами было бы веселее и еще почему нету глубоких рек где бы можно было бы нырять и тут сэкономили!!!
Конами гнали в шею. Жадные до денег.
Нужно просто историю серии знать) постановка на высоте)
интересный обзор, но с сюжетом , как ты говоришь "японский" не соглашусь. В metal gear 5, просто не правильно и глупо садиться играть,не зная что происходило до пятой части. Это все равно что Игру престолов, начать смотреть с 9 серии третьего сезона. Садиться проходить первую часть с восьмибитки , будет совсем тупо , рутинно и не смешно. Благо дело есть целая серия роликов, которая раскрывает главный сюжет всех частей, не затрагивая только пятую. После просмотра, уже не возникают никакие нарекания на "японский" сюжет в phantom pain
Почему бы и поиграть в 8-ми битки?)) мне, как человеку на них ввросшему, 8 бит и сейчас играются бодро
Досмотрел до "Я ничего не понимаю во вселенной Кодзимы".
Закрыл обзор. Значит ты мне и не поможешь найти недостающие звенья в понимании сюжета 5-ой части (в которую я и не играл, к сожалению).
Обзор понравился. Но смутил один момент. "Игра о Солиде Снейке, который на самом деле, никакой не Солид Снейк". Серьезно? В этой игре о Солиде Снейке пару слов, и то в виде надписей в конце игры. Ну почему нельзя сразу сказать:"Игра о Биг Боссе". Большего и не нужно.
Скорее игра о Биг Боссе, который на самом деле никакой не Биг Босс. А лучше это Метал Гир, который на самом деле никакой не Метал Гир.
ИМХО. мгс фп лучшее что есть на консолях ушедшего поколения с открытым миром. Ведьмака в расчет не беру он уже для некстгена
Вечно у японцев в играх и в фильмах какая-то дичь происходит
всмысле нет настроек управления?? все есть- глаза разуй)))
Ну да. Безумный Макс скучноват. Пол карты прошёл и забросил. Вкачав Макса на все сто. Но в Metal Gear Solid 5 мы не сможем разбить вражеский конвой дробовиком, тараном и гарпунами На больших скоростях. И червей поесть..
Ничего толком не сказал( "Большой обзор" бездарно
А мне игра понравилась что хотите можети говорить но она мне понравилось сильней всех это моё мнение оно может не совпадать с вашим
Потом еще mgs online будет.
надо геймпад для пк я щас без него вааще никуда кроме доты и стар крафта она не нужна
хех, а я пристрелил снайпершу, ну и ладно, все равно собака лучше :3
Ни слова про онлайн-режим, нападения на базы и многое-многое другое... С торрента скачал, что-ли? =))
Отличный обзор! Отличная игра! Игра, которая не надоедает и в которую хочется играть...
Ты шо дурак шоли
Он нихера не знает о сюжете)
Не надо 60FPS - минифризы мешают нормально смотреть :С
+Дмитрий Коротков Проблемы, товарищ, на вашей стороне.
Пичалька (
+Дмитрий Коротков Кстати совсем забыл: всегда есть опция вручную переключить на 30fps
Styx не очень помогает, минифризы остаются, хоть и не в таких огромных количествах
а нахера обзор если ты ничего не понимаешь во вселенной?
А эту девочку-компаньона легко пропустить?
Нет,когда ты будешь ехать на задание по спасению доктора Эмерриха (вроде так), то там будут развалины,и когда будешь проезжать по дороге то по тебе начнут стрелять,откуда неизвестно,но СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР эта будет та девчёнка снайпер которую называют "Молчун",и вот смотри перед заданием ОБЯЗАТЕЛЬНО бери снайперскую винтовку!
Так её будет легче победить,после того когда её "убиваешь" ты к ней подходишь и оказывается она жива, в затем у тебя выбор убить её,или же оставить в живых и она будет у тебя на базе (заданий 3-5), а потом ты сможешь её брать на задания:3
ТОЛЬКО ОБЯЗАТЕЛЬНО когда снейк на неё направит пистолет не нажимай на кнопку выстрела! А то убьёшь её!
Я всё ;)
Кстати задание побочное,а не простое учти это!
эпизод 11 как сказано выше появляется спонтанно у руин, но ты его не пропустишь. и лучше скидывать на неё ящики, чем со снайперки стрелять.
зачем ты обзор вообще сделал?)
Фанатам мгс игра не зашла, а оценки 9ки и 10ки
Очень качественный обзор!Лайк и подписка)