Weiterer Einstiegs-Tipp: Steinstraßen erhöhen die Reichweite von allem: Einerseits Feuerwehr, Hospital etc. (wo Leute ausrücken, um irgendwohin zu gehen), andererseits aber auch die passiven Gebäude (Wirtshaus, Varieté etc). Die Reichweite geht nicht mehr nach Entfernung, sondern nach der Zeit, die ein Karren irgendwohin braucht.
Dieses Anno hat ein großes Potential das beste Anno überhaupt zu werden. Vieleicht nicht gleich nach Release aber wenn es vernünftig weiterentwickelt wird sehe ich eine goldene Zukunft für Anno 1800. Die Detailverliebtheit ist einfach unglaublich.
@@DjRoccatz Naja jetzt lassen wir die Kirche mal im Dorf. Felix kennt sich mit Anno extrem gut aus und spricht fließend Englisch. Der parallel laufende Artikel wurde übrigens zusammen mit Maurice verfasst. Ist den beiden eben mal ein Übersetzungsfehler passiert. Ja mei was solls ;)
@@OrangeClosetLight da könntest du recht haben, jedoch finde ich, dass so etwas nicht passieren darf. Einfach nur Wort für Wort übersetzen ergibt keinen Sinn, vorallem weil dort ein Bild zu erkennen ist.
@@DjRoccatz Felix spricht sein "Voice Over" ja nicht direkt über das Video. Wenn man sich den Artikel auf Gamestar.de durchliest, fällt einem auf, dass manche Teile sich Wort für Wort gleichen. Das führt leider dazu, dass es sich abgelesen anhört, weil es nun mal... nun ja... abgelesen ist. Aber mal einen lustigen inhaltlichen Fehler zu machen geht finde ich noch in Ordnung.Selbst Heiko hat bei seinem Stream die Tage ein paar Schnitzer reingehauen. Man darf nicht vergessen, dass Anno 1800 eben nur ein kleiner Teil ihres Jobs ist und sie nicht wie manche Fans seit einem Jahr jeden Tag in der Anno Union verbringen und jeden Informationsschnipsel aufsaugen.
Ach schön , wie in den Zeiten als ich Gamestar las und die Tipps und Komplettlösungen immer so geschriebe waren dass man etwas über das Spiel erfährt auch wenn man es gar nicht hat.
Anno und Tropico waren mitentscheidende Gründe für mein BWL-Studium. Seitdem fallen mir Aufbauspiele noch leichter. Tolle Videos zu den Strategie-und Aufbauspielen, die Berichte sind viel verständlicher und angenehmer anzuhören als eure Reviews zu Shootern und Actionspielen.
Witzig, wie alle deswegen abgehen. Dabei können die Meisten doch eh kein ordentliches Deutsch mehr: keine gescheite Kommasetzung, Verwechslung von "das" und "dass", Auseinanderschreibung von zusammengesetzten Substantiven (wie im Englischen üblich). Halt alles, womit man so richtig beweist, dass man einfach zu blöde für seine eigene Muttersprache ist. Aber wehe, wenn ein Wort mal falsch übersetzt ist...
Wie sich alle plötzlich als Sprachexperten entpuppen, bravo! Aber wenn "das" und "dass" vertauscht oder zusammengesetzte Substantive auseinander geschrieben werden (oder halt sonstige dämliche Arschfehler auftreten), dann juckt es kein Schwein **langsames Klatschen**
Seit Anno 1701 sag ich, der Schlüssel liegt im Handel. Es hat mich damals echt überrascht, wie schnell man mit Waffen und Kanonen reich werden kann. Wenn man dann noch Mäntel und Fleisch dazu nimmt, weiß man ganz schnell nicht mehr wohin mit der Kohle.
Ich freue mich auf das Spiel wie ein kleines Kind. Mein letztes Anno war 1404 inkl Add On Venedig. Und seitdem war Tote Hose. Endlich geht's wieder los. Back to the Roots.
Ich weiß nicht was die Meckerei soll, ich finde das Video gut gemacht. Unaufgeregt erklärt und durchaus gut verständlich. Freu mich schon sehr auf den April. Leider komm ich mit meinen Städten am Anfang super klar aber wenn es grösser wird bricht irgendwie alles zusammen. Vlt geht es mit den Tipps ja mal besser...
Naja, das Video brauche ich mir eigentlich erst kurz vor dem 16. April anschauen. Wurde ja mal wieder verschoben......Bis dahin habe ich alle Tipps aus dem Video wieder vergessen :-/
Das kannst du dann wunderbar unter mache Videos schreiben. Ich habe in einem Video auch einen dieser Fehler gemacht. Da kannst du mich dann verbessern ;)
letztens die Visionärsausgabe geholt (besser spät, als nie), dieses Wochenende schon gesuchtet :D Aber erstmal verstehen, wie alles funktioniert, erstes Fazit ist aber sehr gut und macht Lust auf mehr.
Schade, dass die beta aufhört, wo es langsam interessant wird. Aber sie hat mir gezeigt, dass ich das Spiel definitiv kaufen werde, es ist wieder ein richtiges anno.
Die Holzproduktion zu bauen kostet kein Holz! In mehreren Tutorials wird vor dem Fehler gewarnt, nicht zu viele Wohnhäuser zu bauen weil man ja die Holzproduktion bauen muss, aber das ist nicht korrekt.
Kurze Frage: Stört es die Einwohner, wenn sie nicht arbeiten? Sprich, kann ich ab einem gewissen Zeitpunkt eine Insel nur(!) mit Wohnhäusern bauen, die dann per Handelsroute versorgt wird?
Es stört sie nicht, aber du brauchst für jede Stufe neue Produktionsgebäude und damit auch die passenden Arbeitskräfte was dazu führt, dass du einige Produktionen nur auf deiner Hauptinsel haben kannst. Das Verschiffen von Arbeitskraft ist erst im Lategame möglich und wie das genau aussieht weiß man auch noch nicht.
Nun ... vielleicht brauchte auch die GameStar selbst die Beta Phase, um das Spiel spielen und aufnehmen zu können?! Zudem: Werden die Tipps nach Release unbrauchbar?
Habt ihr das Video automatisiert veröffentlicht? Ihr habt schon mitbekommen, das der Kram erst im April kommt, dementsprechend, brauch das eigentlich momentan noch keiner.
Habe jetzt alle Annos gespielt wenn noch ein paar Kleinigkeiten wie andere Arten Strom zu machen irgendwas gegen Umwelt oder das der Dampf von den Fabriken einen Radius hat hinzugefügt wird könnte das das beste Anno werden
Es stimmt tatsächlich NICHT, dass jedes Gebäude an die Hauptstraße angeschlossen sein muss. Eigentlich muss nur der letzte Schritt einer Produktionskette an der Hauptstraße sein, die meisten "optimalen" Layouts basieren darauf, dass die Rohstoffgebäude nur an ihre weiterverarbeitenden Gebäude angeschlossen sind. Wer nach guten Patterns für Gebäudeplanung sucht, kann hier das anno reddit lesen, da sind regelmäßig Fotos/Layouts
Roter Pfeffer... ihr seid echt Helden. Ganz ehlich das sind keine Einsteiger Tipps ihr erklärt einfach wie das Spiel funktioniert... Ach und im Titel fehlt das wort "Beta"
kann mir jemand vllt sagen ob es am besten ist auf jeder insel alle ressourcen abzubauen und auf die main insel zu schiffen? und obs gut ist auf der cap trelawney Insel alle Grundressourcen auszulagern (zb. wurst, seife, wolle auf eine insel und dann zur hauptinsel schiffen)?
Wenn man auf Kap Trelawney gelandet ist, ist es am besten die Grundversorgung zu halten, da diese Insel die größte ist. Im späteren Verlauf, wenn man mehr und mehr Inseln ringsrum eingenommen hat, ist es sehr von Vorteil genug Anlegestellen zu bauen um mehr Waren entgegen zu nehmen. Also ja. Der Kap eingnet sich sehr als Main Insel mit der man im späteren Verlauf die Attraktivität steigern kann ohne jegliche Fabriken
Warum keine Naturkatastrophen ? Warum keine richtige Forschung ( um z.B. die Luftverschmutzung zu reduzieren.) ? Warum kein komplexeres Militär... es ist zu einfach ? Warum keine Logenaktivitäten wie Spionage, etc. ?
@@TischHolz Ich bin 24 Jahre jung und würde mich somit selber nicht mehr als Kleinkind bezeichnen .Ich habe deinen Kommentar nicht als "normale Frage" erkannt. Eine Frage wie "wieviel APM brauche ich um gut zu sein" hätte ich bei einem Starcraft, MOBA oder sonstwas erwartet aber nicht bei einem Anno. Anstatt meinen Kommentar auf deine Frage einfach mit Humor zu nehmen verallgemeinerst du gleich eine gesammte Personengruppe.
@@TischHolz das spielt ist nicht so wie starcraft 2 usw, brauchst also keinen hohen apm. Du kannst das Spiel relativ enspannt spielen. Was Anno ausmacht ist, dass es sehr viele Mechaniken und Systeme hat auf die man achten sollte. Die Komplexität steigt im Spiel immer weiter an, so dass man nicht am Anfang überfordert ist. Generell würde ich sagen, dass Aufmerksamkeit und gute Planung (bei den Farmen und einigen Gebäuden verhält es sich wie mit einem Puzzle damit möglich wenig Platz verschwendet wird) deutlich wichtiger sind als Reflexe und Geschwindigkeit. Die letzen Anno Teile besaßen übrigens detaillierte Möglichkeiten die Schwierigkeit des Spiels anzupassen, sieht hier ähnlich aus.
Gutes video, was noch erwähnenswert gewesen ist: Wenn Bewohner aufsteigen könnten, der Spieler es aber nicht zulässt, zahlt man heftig oben drauf unter Royal-Tax. Deswegen ist es auch relativ wichtig die Bewohner nicht zu sehr zu verwöhnen wenn man selber diese nicht aufsteigen sehen möchte. :)
mein erstes anno seit 1602 ... die anderen haben mich iwie null angesprochen ... hier hab ich mega bock drauf :D vorbestellt isses ... nu geduld haben :x
@@origintaqwa ich bin mir sicher 1800 wird auch spielern ansprechen die noch nicht so viel erfahrung mit einen aufbaustrategispiele haben.... hab schon oft gelesen das dass ihr erster anno teil sein wird.... zudem ist das arbeutskraft und attraktivitäts system neu im spiel... also bitte nich jeder ist so ein strategie mogul ;) und bin mir sicher es wird vielen neulingen helfen die noch gar keine erfahrung haben
Ich kann leider nicht zustimmen, dass man einen deutliche positive bilanz bräuchte, Ich sehe es gerade umgekehrt man sollte investieren und dann die früchte ernten
Also braucht man auf einer Insel auf der man beispielsweise nur Weizen ernten will auch eine Siedlung oder wie muss ich das verstehen ? Oder werden die Bürger dann von der "Hauptinsel" rübergeschippert ? :D
wtf was sind die Straßen so teuer was wirt dann erst bei den Zug schienen sein ? Ich habe alle Anno Teile gespielt und so teuer waren die Straßen noch nie und das sind nur "Trampelpfade" die Steinstraßen müssten dann ja übel teuer sein . Also da bin ich mal gespannt drauf
Wie ist das eigentlich wenn ich eine zweite Insel besiedel weil es dort einen wichtigen Rohstoff gibt. Brauch ich da dann auch genügend Arbeiter? Nehme ich die auf dem Schiff mit?
Im fertigen Spiel kann man ab der 4ten Bevölkerungdstufe mit einem Arbeiterhafen Arbeitskraft auf andere Inseln transportieren. In der Beta muss man noch umständlich auf jeder Produktionsinsel ne kleine Stadt hochziehen.
@@EdwardDragon96 Danke :) Wie es im fertigen Spiel gelöst ist, gefällt mir wohl. Wobei Stufe 4 vielleicht ein bisschen spät ist. Warum nicht schon eher? Aber in der Beta ist das ja richtig nervig gelöst
Zumindest in der neuen welt sind die meisten inseln so blöd mit massen an flüssen geteilt usw das man nur stückchenweise bauen kann das nervt. Warum nichma riesige freifläche ?
Das mit dem nicht zu schnell expandieren kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Ich habe angefangen und meine Hauptinsel mit rund 4 tausend Farmern hochgezogen. Massiv Steuereinkommen gehabt und dann weiter hochgepusht, war kein Thema
Die alten Anno teile, waren deutlich besser. Mit den DLC´s bin ich ein wenig überfordert. Ich muss ständig in allen Welten hin und her switchen und mich um alle Insel kümmern. Da war Anno 1404 besser aufgestellt. Das Game sieht schön aus und macht auch ein wenig Spaß, aber das ständige Welten wechseln ist auf Dauer Nervig. Keine Ahnung wie ihr das so wahrnimmt.
Das letzte Anno das ich davor gespielt habe war 1503 und dann 1800 anfangen erschlägt einen förmlich mit Komplexität, es ist nicht nur das ständige Wechseln neue/alte Welt auch das jede Insel ne Siedlung braucht um Arbeitskraft zu haben bis man mit genug Ingenieuren endlich nen Pendlerkai bauen kann zieht sich schon... Und ab da geht's erst richtig los mit ihren ganzen Bedürfnissen und Luxus... Schienen für Öl, Strom... Das Spiel selber gefällt mir, die Grafik ist auch schön, aber für nen Gelegenheits Anno Spieler wie mich ist die Komplexität schon fast "too much", mit den ganzen DLCs wirds noch chaotischer was ich so an Videos gesehen habe
Denke da hat jeder Spieler eine andere Meinung. Mir z.B. macht gerade die Komplexität und das Session Managing am meisten Spaß. Klar habe ich jeden Anno Teil davor auch geliebt und ausgiebig gespielt aber insgesamt waren mir die alten Teile zu einfach.
Ich habe keine Möglichkeit gesehen, nen Touristenhafen zu bauen, was mache ich da falsch? Kriege immer nur die Nachricht, dass keine Touristen landen können.
der förster braucht nicht den ganzen platz für bäume. die effizienz von 100% bleibt erhalten und der transportweg ist kürzer. wer also entfernt baut, verschwendet platz. hat also seine gründe wieso ich das in dem video so baute
also ich muss zu geben ich hab in meinem leben noch kein einziges anno gespielt und bin von den details und möglichkeiten in dem spiel echt beeindruckt...allerdings hab ich so bissl bedenken dass mir das alles viel zu kompliziert is mit den bedürfnissen und katastrophen und den ganzen sachen...ich kannte bisher nur so sachen wie aoe2...das war viel einfacher auf gebaut...ich glaub mich würde die vielfalt und der aufwand in dem spiel völlig überfordern und frustrieren =/
Für Leute die noch nie Anno gespielt haben ist das wahrscheinlich ziemlich hart das stimmt, ich habe 2 Teile vorher gespielt und man wird nach ner Zeit förmlich erschlagen an "Arbeit" mit den Bedürfnissen, sich um zig Inseln in mindestens zwei Welten kümmern... Bis zur zweiten, maximal dritten Bevölkerungsstufe geht es noch, danach wird es echt zur Mikrofummelei das hat mir in den vorherigen Teilen besser gefallen
Weiterer Einstiegs-Tipp: Steinstraßen erhöhen die Reichweite von allem: Einerseits Feuerwehr, Hospital etc. (wo Leute ausrücken, um irgendwohin zu gehen), andererseits aber auch die passiven Gebäude (Wirtshaus, Varieté etc). Die Reichweite geht nicht mehr nach Entfernung, sondern nach der Zeit, die ein Karren irgendwohin braucht.
Wie ihr in letzter Zeit einfach soviel Anno Content raushaut. Find ich aber gut.
Dieses Anno hat ein großes Potential das beste Anno überhaupt zu werden. Vieleicht nicht gleich nach Release aber wenn es vernünftig weiterentwickelt wird sehe ich eine goldene Zukunft für Anno 1800.
Die Detailverliebtheit ist einfach unglaublich.
Finde es Schade dass da Kampfsystem nicht so wie in Anno 1701 ist, bei 1800 werden die Inseln einfach komplett abgerissen wenn man sie einnimmt
Das stimmt, ich persönlich habe Anno allerdings niemals wegen Kämpfen gespielt sondern ausschließlich friedlich.
Denke auch das es das beste anno sein wird. Hatte schon bereits anspielen dürfen
@@mrgipps9296 Ist eine Balancing-Entscheidung. Eine Insel komplett zu übernehmen gibt einen Schneeballeffekt.
Würde das jetzt nach Season 4 definitiv bestätigen :D
Roter Pfeffer ? Bruder muss jetzt aber ganz schnell los
Paprika heißt im englischen pepper - vegetable. Das er das hier verdeutscht und falsch übersetzt ist recht easy zu schaffen.
"Roter Pfeffer"... aka Paprika 0:49
Musste auch hart schnaufen.
Aber hey, er ist "Anno-Experte".
@@DjRoccatz Naja jetzt lassen wir die Kirche mal im Dorf. Felix kennt sich mit Anno extrem gut aus und spricht fließend Englisch. Der parallel laufende Artikel wurde übrigens zusammen mit Maurice verfasst. Ist den beiden eben mal ein Übersetzungsfehler passiert. Ja mei was solls ;)
@@OrangeClosetLight da könntest du recht haben, jedoch finde ich, dass so etwas nicht passieren darf. Einfach nur Wort für Wort übersetzen ergibt keinen Sinn, vorallem weil dort ein Bild zu erkennen ist.
@@DjRoccatz Felix spricht sein "Voice Over" ja nicht direkt über das Video.
Wenn man sich den Artikel auf Gamestar.de durchliest, fällt einem auf, dass manche Teile sich Wort für Wort gleichen. Das führt leider dazu, dass es sich abgelesen anhört, weil es nun mal... nun ja... abgelesen ist. Aber mal einen lustigen inhaltlichen Fehler zu machen geht finde ich noch in Ordnung.Selbst Heiko hat bei seinem Stream die Tage ein paar Schnitzer reingehauen. Man darf nicht vergessen, dass Anno 1800 eben nur ein kleiner Teil ihres Jobs ist und sie nicht wie manche Fans seit einem Jahr jeden Tag in der Anno Union verbringen und jeden Informationsschnipsel aufsaugen.
Ach schön , wie in den Zeiten als ich Gamestar las und die Tipps und Komplettlösungen immer so geschriebe waren dass man etwas über das Spiel erfährt auch wenn man es gar nicht hat.
Anno und Tropico waren mitentscheidende Gründe für mein BWL-Studium. Seitdem fallen mir Aufbauspiele noch leichter. Tolle Videos zu den Strategie-und Aufbauspielen, die Berichte sind viel verständlicher und angenehmer anzuhören als eure Reviews zu Shootern und Actionspielen.
Glückwunsch
„Roter Pfeffer“ .... „Red Pepper“ oder „Bell Pepper“ nennt sich auf Deutsch Paprika ...
Witzig, wie alle deswegen abgehen. Dabei können die Meisten doch eh kein ordentliches Deutsch mehr: keine gescheite Kommasetzung, Verwechslung von "das" und "dass", Auseinanderschreibung von zusammengesetzten Substantiven (wie im Englischen üblich). Halt alles, womit man so richtig beweist, dass man einfach zu blöde für seine eigene Muttersprache ist. Aber wehe, wenn ein Wort mal falsch übersetzt ist...
Grundbedarfe? Nice Gamestar :D
ja das ist taäschlich ein wort.^^
Wir sagen Grundbedürfnisse
@@yahlov Bedarf und Befürfnis sind nicht identisch.
@@bernhardfreudent6232 sehr professionelle und informationshaltige antwort
Wie sich alle plötzlich als Sprachexperten entpuppen, bravo! Aber wenn "das" und "dass" vertauscht oder zusammengesetzte Substantive auseinander geschrieben werden (oder halt sonstige dämliche Arschfehler auftreten), dann juckt es kein Schwein **langsames Klatschen**
Kurz und knapp, danke und ich freue mich einfach extrem drauf. Auch wenn es noch was dauert.
Seit Anno 1701 sag ich, der Schlüssel liegt im Handel. Es hat mich damals echt überrascht, wie schnell man mit Waffen und Kanonen reich werden kann. Wenn man dann noch Mäntel und Fleisch dazu nimmt, weiß man ganz schnell nicht mehr wohin mit der Kohle.
Ich freue mich auf das Spiel wie ein kleines Kind. Mein letztes Anno war 1404 inkl Add On Venedig. Und seitdem war Tote Hose. Endlich geht's wieder los. Back to the Roots.
Ich weiß nicht was die Meckerei soll, ich finde das Video gut gemacht. Unaufgeregt erklärt und durchaus gut verständlich. Freu mich schon sehr auf den April. Leider komm ich mit meinen Städten am Anfang super klar aber wenn es grösser wird bricht irgendwie alles zusammen. Vlt geht es mit den Tipps ja mal besser...
Ich freu mich riesig! 1404 ist mein Favorit aber 1800 sieht mir nach einem sehr sehr großen Gegner aus!!
Naja, das Video brauche ich mir eigentlich erst kurz vor dem 16. April anschauen. Wurde ja mal wieder verschoben......Bis dahin habe ich alle Tipps aus dem Video wieder vergessen :-/
Sind Standardstipps, nichts besonderes oder was man noch nicht gehört hätte.
OriginTaqwa ich kannte keinen.
Das kannst du dann wunderbar unter mache Videos schreiben. Ich habe in einem Video auch einen dieser Fehler gemacht. Da kannst du mich dann verbessern ;)
OriginTaqwa:
Ich bin bei Anno ein absoluter Neuling.
Kevin Thiemann das warten wird hart 😑
Endlich mal wieder n brauchbares game aus Deutschland
Sehr schöner Guide, Felix! Gut erzählt.
Ich finde es angenehm und sehr strukturiert erklärt... Sympathisch gesprochen.... Top
Sehr angenehmer Sprecher. Gerne mehr von ihm!
da wird noch was kommen, keine sorge ,)
"roter Pfeffer".... Paprika, buddy.... Paprika
Was heisst buddy
Ich habe das Spiel gestartet und knapp 15 Stunden ab Stück gezockt.
Ich war um halb 6 Uhr morgens total überrascht wie spät es ist.
gibt es villeicht jetzt neue tipps , wo es jetzt ,, fertig ,, ist !?
Ja die gibt es
Grundbedarfe? Warum nicht Grundbedürfnisse?
letztens die Visionärsausgabe geholt (besser spät, als nie), dieses Wochenende schon gesuchtet :D Aber erstmal verstehen, wie alles funktioniert, erstes Fazit ist aber sehr gut und macht Lust auf mehr.
Danke für die Tipps, sehr hilfreich.
So jetzt sind wir bis April getriggerd.
Schade, dass die beta aufhört, wo es langsam interessant wird.
Aber sie hat mir gezeigt, dass ich das Spiel definitiv kaufen werde, es ist wieder ein richtiges anno.
Gutes Video :)
Die Holzproduktion zu bauen kostet kein Holz! In mehreren Tutorials wird vor dem Fehler gewarnt, nicht zu viele Wohnhäuser zu bauen weil man ja die Holzproduktion bauen muss, aber das ist nicht korrekt.
Finde ich sehr gut mit der langen beta, das Spiel sollte so bei release jedenfalls top sein :)
Ich finde das Spiel einfach Hammer. Daher freue ich mich auf April :)
"Red Pepper" direkt mal mit "Roter Pfeffer" übersetzt. Sehr gut!
Ihr hört euch wahrscheinlich auch die "Roten, heißen Chilipfeffer" an... 😅
Paprika.
Kurze Frage:
Stört es die Einwohner, wenn sie nicht arbeiten? Sprich, kann ich ab einem gewissen Zeitpunkt eine Insel nur(!) mit Wohnhäusern bauen, die dann per Handelsroute versorgt wird?
Es stört sie nicht, aber du brauchst für jede Stufe neue Produktionsgebäude und damit auch die passenden Arbeitskräfte was dazu führt, dass du einige Produktionen nur auf deiner Hauptinsel haben kannst. Das Verschiffen von Arbeitskraft ist erst im Lategame möglich und wie das genau aussieht weiß man auch noch nicht.
Mein Gott sieht das gut aus!
Könnt ihr das Video in zwei Monaten nochmal hochladen, bitte?
Ihr wisst schon. Zum Release des Spiels.
Ein wenig spät euer Video. Morgen ist die Möglichkeit Anno zu spielen vorbei.
Nun ... vielleicht brauchte auch die GameStar selbst die Beta Phase, um das Spiel spielen und aufnehmen zu können?!
Zudem: Werden die Tipps nach Release unbrauchbar?
Also ich hab das Spiel ein paar Stunden gespielt und es ist echt nice
wie ist das mit dem Multiplayer? kann man das jederzeit fortsetzen wenn man die Tage weiter Spielen möchte oder wie funktioniert das genau?
Habt ihr das Video automatisiert veröffentlicht? Ihr habt schon mitbekommen, das der Kram erst im April kommt, dementsprechend, brauch das eigentlich momentan noch keiner.
Schade hatte gehofft, dass hier erklärt wird wie man Arbeitskräfte verschiffen kann. Hab mich bisher Dusselig gesucht
Ich glaube, dass das in der beta einfach noch nicht geht.
geht erst im lategame, ist also noch nicht in der beta enthalten
Ich freu mich schon richtig auf das Spiel endlich mal ein anno das mal wieder gut ist und keine dummen Fahrstuhle zum Mond...
Was genau ist an Fahrstühlen zum Mond denn "dumm" ?
Habe jetzt alle Annos gespielt wenn noch ein paar Kleinigkeiten wie andere Arten Strom zu machen irgendwas gegen Umwelt oder das der Dampf von den Fabriken einen Radius hat hinzugefügt wird könnte das das beste Anno werden
Es stimmt tatsächlich NICHT, dass jedes Gebäude an die Hauptstraße angeschlossen sein muss. Eigentlich muss nur der letzte Schritt einer Produktionskette an der Hauptstraße sein, die meisten "optimalen" Layouts basieren darauf, dass die Rohstoffgebäude nur an ihre weiterverarbeitenden Gebäude angeschlossen sind. Wer nach guten Patterns für Gebäudeplanung sucht, kann hier das anno reddit lesen, da sind regelmäßig Fotos/Layouts
Macht sich aber nicht sonderlich gut wenn es mal brennt.
Ist das etwa die Reaktion auf Gronghs Let’s Play?😅
Madrigal? Eine Hommage an Flyff? :D
Kennt noch wer ANNO 1701? Nintendo😱
Nicht Nintendo, PC! Mein erstes anno
@@milchael da hab ich leider noch nicht angefangen (hatte keinen PC)... hab durch meinen Bruder angefangen zu spielen .
Die hab ich hier sogar noch rumliegen. Leider hat mein DS schon seit Jahren nen Genickbruch.
Das Anno für die Wii/Ds heißt einfach „Anno Erschaffe eine neue Welt" ich besitze das Spiel für die Wii
@@EdwardDragon96 oof meiner funktioniert zum Glück noch ... halbwegs
Roter Pfeffer... ihr seid echt Helden.
Ganz ehlich das sind keine Einsteiger Tipps ihr erklärt einfach wie das Spiel funktioniert... Ach und im Titel fehlt das wort "Beta"
Ich bin mir fast sicher, dass diese Tipps auch für das fertige Spiel gelten...
„Ömmer“ statt immer :D
In Anno 2205 sagen, der direke Vergleich von Verbrauch und Produktion ist nützlich - In 1800 sagen "Brauchen wa nicht" - Genau mein Humor xd
Absolut, auslagern ist kaum möglich, das macht alles zum Ordnungschaos. War in 2205 ein Schritt in die richtige Richtung gewesen
Elender Hater!11!11 :P
kann mir jemand vllt sagen ob es am besten ist auf jeder insel alle ressourcen abzubauen und auf die main insel zu schiffen?
und obs gut ist auf der cap trelawney Insel alle Grundressourcen auszulagern (zb. wurst, seife, wolle auf eine insel und dann zur hauptinsel schiffen)?
Wenn man auf Kap Trelawney gelandet ist, ist es am besten die Grundversorgung zu halten, da diese Insel die größte ist. Im späteren Verlauf, wenn man mehr und mehr Inseln ringsrum eingenommen hat, ist es sehr von Vorteil genug Anlegestellen zu bauen um mehr Waren entgegen zu nehmen. Also ja. Der Kap eingnet sich sehr als Main Insel mit der man im späteren Verlauf die Attraktivität steigern kann ohne jegliche Fabriken
Was habt ihr alle mit Anno? Das Spiel kommt erst in April
im Grunde ist alles wie bei den ersten Anno Teilen :) - back2theroots sozusagen.
Warum keine Naturkatastrophen ?
Warum keine richtige Forschung ( um z.B. die Luftverschmutzung zu reduzieren.) ?
Warum kein komplexeres Militär... es ist zu einfach ?
Warum keine Logenaktivitäten wie Spionage, etc. ?
Ist das Hugh Jackman auf dem Thumbnail?
Ich liebe Anno
Sogar ohne Mods ein sehr umfangreich. Mal ne Woche Urlaub nehmen...
ich bin gerade absolut blind reingegangen und was soll ich sagen...danke...
Wer kennt es nicht, die Grundbedarfe
Wie viele Ki Gegner kann man im Endlosspiel einstellen?
aktuell 3
Grundbedarfe nennt man auch Grundbedürfnisse :P
Etwas früh für dieses Video.
Wie viel apm braucht man um in diesem spiel gut zu sein?
über 9000
Wow man fragt hier eine normale Frage und schon kommen die ganzen Trolls
Typisch Gamestar community besteht nur aus Kleinkindern
@@TischHolz
Ich hätte jetzt hier beinah was gesagt bezüglich dummen Fragen und dummen Antworten.
@@TischHolz Ich bin 24 Jahre jung und würde mich somit selber nicht mehr als Kleinkind bezeichnen .Ich habe deinen Kommentar nicht als "normale Frage" erkannt. Eine Frage wie "wieviel APM brauche ich um gut zu sein" hätte ich bei einem Starcraft, MOBA oder sonstwas erwartet aber nicht bei einem Anno. Anstatt meinen Kommentar auf deine Frage einfach mit Humor zu nehmen verallgemeinerst du gleich eine gesammte Personengruppe.
@@TischHolz das spielt ist nicht so wie starcraft 2 usw, brauchst also keinen hohen apm. Du kannst das Spiel relativ enspannt spielen. Was Anno ausmacht ist, dass es sehr viele Mechaniken und Systeme hat auf die man achten sollte. Die Komplexität steigt im Spiel immer weiter an, so dass man nicht am Anfang überfordert ist. Generell würde ich sagen, dass Aufmerksamkeit und gute Planung (bei den Farmen und einigen Gebäuden verhält es sich wie mit einem Puzzle damit möglich wenig Platz verschwendet wird) deutlich wichtiger sind als Reflexe und Geschwindigkeit.
Die letzen Anno Teile besaßen übrigens detaillierte Möglichkeiten die Schwierigkeit des Spiels anzupassen, sieht hier ähnlich aus.
im Normalen Modus können auch fremde Online Spieler meine Insel sehen?
Röschenhof!
Gutes video, was noch erwähnenswert gewesen ist: Wenn Bewohner aufsteigen könnten, der Spieler es aber nicht zulässt, zahlt man heftig oben drauf unter Royal-Tax. Deswegen ist es auch relativ wichtig die Bewohner nicht zu sehr zu verwöhnen wenn man selber diese nicht aufsteigen sehen möchte. :)
mein erstes anno seit 1602 ... die anderen haben mich iwie null angesprochen ... hier hab ich mega bock drauf :D vorbestellt isses ... nu geduld haben :x
die tipps treffen auf jedes Anno-Spiel zu xD
Verstehe auch nicht was daran neu sein soll. Das sind Null-achtfünfzig Tipps, welche auf nahezu jedes Aufbauspiel zutreffen.
@@origintaqwa ich bin mir sicher 1800 wird auch spielern ansprechen die noch nicht so viel erfahrung mit einen aufbaustrategispiele haben.... hab schon oft gelesen das dass ihr erster anno teil sein wird.... zudem ist das arbeutskraft und attraktivitäts system neu im spiel... also bitte nich jeder ist so ein strategie mogul ;) und bin mir sicher es wird vielen neulingen helfen die noch gar keine erfahrung haben
@@saints2488 Ja und sogar nach ganzen 3 jahren hilft mir dieses Video super :)
Ich kann leider nicht zustimmen, dass man einen deutliche positive bilanz bräuchte, Ich sehe es gerade umgekehrt man sollte investieren und dann die früchte ernten
Also braucht man auf einer Insel auf der man beispielsweise nur Weizen ernten will auch eine Siedlung oder wie muss ich das verstehen ? Oder werden die Bürger dann von der "Hauptinsel" rübergeschippert ? :D
Anfangs muss man da dann zwangsweise eine Bauernsiedlung errichten. Im Lategame kann man aber Arbeitskraft auch verschiffen.
Hahahaha... Das "Tutorial" kann übrigens auf jedes Anno angewendet werden. xD
09:05 tja leider gibt es nur 2 Stufenaufstiege. Das ist schade. Sonst ist das Game Top.
In der Beta gibt es nur zwei, es kommen ja noch zwei weitere da zu wenn es draussen ist!!
Wo kann man das denn einstellen, dass man nur mit einem Schiff starten will?
Beim Spiel erstellen kann man auf der rechten Seite alle Einstellungen ändern. Inselgröße, Karte aufgedeckt etc.
Hat anno hohe Systemvorraussetzungen?
ich bau nur noch arbeiter und Künstler auf meiner hauptinsel farmer nur noch auf 2 und 3 inseln
Ich hab einfach Anno 1800 Werbung bekommen
startet bei mir nicht mal
wtf was sind die Straßen so teuer was wirt dann erst bei den Zug schienen sein ? Ich habe alle Anno Teile gespielt und so teuer waren die Straßen noch nie und das sind nur "Trampelpfade" die Steinstraßen müssten dann ja übel teuer sein . Also da bin ich mal gespannt drauf
Erstmal Tipps raushauen. 2 Monate vor Release.
Wie ist das eigentlich wenn ich eine zweite Insel besiedel weil es dort einen wichtigen Rohstoff gibt. Brauch ich da dann auch genügend Arbeiter? Nehme ich die auf dem Schiff mit?
Im fertigen Spiel kann man ab der 4ten Bevölkerungdstufe mit einem Arbeiterhafen Arbeitskraft auf andere Inseln transportieren.
In der Beta muss man noch umständlich auf jeder Produktionsinsel ne kleine Stadt hochziehen.
@@EdwardDragon96 Danke :) Wie es im fertigen Spiel gelöst ist, gefällt mir wohl. Wobei Stufe 4 vielleicht ein bisschen spät ist. Warum nicht schon eher? Aber in der Beta ist das ja richtig nervig gelöst
@@bolandi4680
Ja Stufe 4 ist wirklich ein bisschen spät. Ende von Stufe 3 wäre da angemessener.
Zumindest in der neuen welt sind die meisten inseln so blöd mit massen an flüssen geteilt usw das man nur stückchenweise bauen kann das nervt. Warum nichma riesige freifläche ?
Das mit dem nicht zu schnell expandieren kann ich überhaupt nicht nachvollziehen.
Ich habe angefangen und meine Hauptinsel mit rund 4 tausend Farmern hochgezogen.
Massiv Steuereinkommen gehabt und dann weiter hochgepusht, war kein Thema
das bezieht sich auf die zahl der inseln. die kosten sehr schnell einfluss und das nicht zu wenig.
seit dem einen update startet es bei mir nicht mehr..
Guck mal im offiziellen Forum nach einer Lösung. Das hat bei mir auch funktioniert. Sonst wäre ich nicht mit meinen Videos fertig geworden :)
Die alten Anno teile, waren deutlich besser. Mit den DLC´s bin ich ein wenig überfordert. Ich muss ständig in allen Welten hin und her switchen und mich um alle Insel kümmern. Da war Anno 1404 besser aufgestellt. Das Game sieht schön aus und macht auch ein wenig Spaß, aber das ständige Welten wechseln ist auf Dauer Nervig. Keine Ahnung wie ihr das so wahrnimmt.
Das letzte Anno das ich davor gespielt habe war 1503 und dann 1800 anfangen erschlägt einen förmlich mit Komplexität, es ist nicht nur das ständige Wechseln neue/alte Welt auch das jede Insel ne Siedlung braucht um Arbeitskraft zu haben bis man mit genug Ingenieuren endlich nen Pendlerkai bauen kann zieht sich schon... Und ab da geht's erst richtig los mit ihren ganzen Bedürfnissen und Luxus... Schienen für Öl, Strom...
Das Spiel selber gefällt mir, die Grafik ist auch schön, aber für nen Gelegenheits Anno Spieler wie mich ist die Komplexität schon fast "too much", mit den ganzen DLCs wirds noch chaotischer was ich so an Videos gesehen habe
Denke da hat jeder Spieler eine andere Meinung. Mir z.B. macht gerade die Komplexität und das Session Managing am meisten Spaß. Klar habe ich jeden Anno Teil davor auch geliebt und ausgiebig gespielt aber insgesamt waren mir die alten Teile zu einfach.
Und ich dachte mir direkt, Exportweltmeister.... Jippieee...mist!
Ich habe keine Möglichkeit gesehen, nen Touristenhafen zu bauen, was mache ich da falsch? Kriege immer nur die Nachricht, dass keine Touristen landen können.
Du brauchst die 3. Bevölkerungsstufe und eine bestimmte Anzahl derer. Dann müsstest du so einen Hafen bauen können.
@@Skulldur Danke dir :)
wie kann man das spielen?
gibt es züge?
ömmer 🙈🤣
"Roter Pfeffer".... Aua. Der Englischlehrer des guten Mannes frisst gerade seinen Rotstift.
Reg dich ab. Passiert halt mal wenn man oft beide Sprachen nutzt.
Danke für die Tipps. Nur leider etwas spät.
AAHH! Ein Guide-Video von jemandem der das Sägewerk direkt neben den Holzfäller baut! Pathetic!
Is' nur ein witz pls calm down
Wo baust du es denn hin? ^^
AQUA TOBI bisschen Abstand
wozu? der holzfäller hat trotzdem 100%
Hat mich auch hart getriggerd
der förster braucht nicht den ganzen platz für bäume. die effizienz von 100% bleibt erhalten und der transportweg ist kürzer. wer also entfernt baut, verschwendet platz. hat also seine gründe wieso ich das in dem video so baute
Die eigentliche Frage ist doch: Kann ich meine Spielstände in das fertige Spiel mitnehmen. Sonst wären 60 Std für die Katz. :)
einsteiger tipps??? jungs das game kommt mitte april raus
Roter Pfeffer? Das sieht mir aber ganz stark nach Paprika aus...
Was gehht ihr städteklopfer
naja in der beta war anno bisher viel zu leicht, egal auf welcher stufe
Das ist Paprika, kein Pfeffer
also ich muss zu geben ich hab in meinem leben noch kein einziges anno gespielt und bin von den details und möglichkeiten in dem spiel echt beeindruckt...allerdings hab ich so bissl bedenken dass mir das alles viel zu kompliziert is mit den bedürfnissen und katastrophen und den ganzen sachen...ich kannte bisher nur so sachen wie aoe2...das war viel einfacher auf gebaut...ich glaub mich würde die vielfalt und der aufwand in dem spiel völlig überfordern und frustrieren =/
Für Leute die noch nie Anno gespielt haben ist das wahrscheinlich ziemlich hart das stimmt, ich habe 2 Teile vorher gespielt und man wird nach ner Zeit förmlich erschlagen an "Arbeit" mit den Bedürfnissen, sich um zig Inseln in mindestens zwei Welten kümmern...
Bis zur zweiten, maximal dritten Bevölkerungsstufe geht es noch, danach wird es echt zur Mikrofummelei das hat mir in den vorherigen Teilen besser gefallen
Zugeben wir zusammen geschrieben
Grundbedarfe? xDDDD 3:30
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