Hyde Transport Fever overtaking! How to overtake on a single track road.
HTML-код
- Опубликовано: 21 ноя 2016
- How to overtake the front running train on a single track road? I will tell you!
Thanks for likes and subscription!
New videos every day! Signed! ► goo.gl/CzdOBj
Group in Vk ► brutalwylp - subscribe!
======================================================
Games are discounted can be purchased here: steambuy.com/brutalwy
======================================================
======================================================
Playlists my channel ► goo.gl/RsQL38
Group in VK ► brutalwylp
======================================================
======================================================
You can support me and help grow my channel:
WMR ► R826511214760
WMZ ► Z234131744503
Yandex.Money ►410011913713892
======================================================
#brutalwy #transportfever #trainfever
======================================================
Thanks for watching! - Игры
ты бы делал несколько путей на станциях - так ведь тоже можно улучшить работу твоего экспресса. зачем держать на станции 1 путь?
Спасибо за гайд, ёмко и содержательно.
Спасибо огромное за видео!
Офигенно. Даже не знал про обгоны. Спасибо за пояснения! :)
Молодец! Только посмотрев твои ролики ( по несколько раз!!), я решился на покупку игры. Продолжай дальше по этой теме(игре)! С меня подписка и лайк!
Спасибо! И добро пожаловать! ;)
Отличный гайд поставил такие обгоны и заработало
Продолжай в том же духе!
Очень интересныи гайд, спасибо, сам бы ни за что не додумалса!!!
Спасибо, очень полезно!!
Молодца!!! Не зря подписался!! Продолжай!!
Спасибо за гайд
Спасибо друзья за лестные отзывы и за замечания!
Готовлю уже небольшой список нюансов и оговорочек, по которому в дальнейшем планирую выпустить отдельный ролик. Поэтому спрашивайте что вас интересует и мы постараемся разобраться! ;)
BrutalWY меня тоже Антон зовут)))))
топчик! =)
почему у тебя так много разных семафоров для постройки. каково их назначение?
Предлагаю делать два варианта ролика - длинный с минимумом или без монтажа и короткий с обрезкой всего не нужного. Кому какой вариант нужен тот то и посмотрит.
Привет! Спасибо за видео. Расскажи как работают двусторонние семафоры
Спасибо,порадовал,как раз столкнулся сегодня с перескоками линий,но я в основном пользуюсь двухпуткой,как основной магистралью со вх и выходами.Не знал как с вейпоинтом подружится,а тут ролик).
Попробуй трехпутку теперь, по краям товарные однонаправленные, центральная - реверсивная для пассажирских экспрессов)
Как в бессмертном творении"Славик,я что-то очк...)))).Реверсивная однопутка для одного состава,а если у тя несколько составов,им нужен разъезд.В Трайн Февер я пытался реализовать трехпутку крайние в одну сторону,а средняя в другую,но там не все получалось,не знал как эти вейнтп. работают,да и оперативы мало на компе,сильно не разгонишся,а игра её кушает добряче.
Ну надо пофантазировать, авось получится что-нибудь путное)
))
отлично
Блин пасмотреть бы на развязку 5ти ато и 8ми линий жд.былоб очень интересно.
Жаль нету нулевых семафоров для дорожного транспорта. То бывают ситуации когда в центре города стоит самая большая остановка для автобусов и трамваев и они всё прутся на первые две платформы. Надеюсь в будущем умельцы смогут придумать такой мод, ибо без него бывает анархия целая, запустил автобусы меж городские с правильным интервалом а и за коллапса на платформах они всё догоняют друг друга и всё твои старания уходят на нет.
не знаю, как в этой игре, но train fever не заставлял так изворачиваться. деньги заработать было не так сложно (т.е. бюджет не ограничивал), пути укладывались моментально (т.е. не было никакой разницы, укладываешь ты путь в депо со станции, или соединял два города, расположенных на разных концах карты), не нужно ждать, пока какой-нибудь завод произведет необходимый тебе объем жд полотна, то бишь рельсы (сюда подходит то же, что было в предыдущих скобках). в общем, не было объективных причин так изворачиваться. этим можно было заниматься разве только потому, что нравится этим заниматься.
в этой игре что-то поменялось относительно этого?
второй момент - пасс. и грузовой составы приезжают на одну жд станцию - это сделано просто для примера? или в этой игре одна жд станция может обслуживать оба этих состава?
Станции просто для примера. Игра осталась на уровне train fever.
Огромное спасибо. Как всегда полезны твои гайды, жду ещё. Интересно, как заставить поезд выбрать свободную линию на станции, не создавая линии для каждого поезда. Потому, что при установки семафора перед линией ж/д станцией, поезда потом не заезжают на эту линию. А может это баг или не доработка игры.
Пожалуйста! )) Даже если расставить все светофоры как положено и будут свободные пути, то все равно поезд будет упираться и ждать свой путь. В игре нет логики в движении поездов, они все идут только по зарезервированной линии на свой путь. Поэтому рекомендую использовать вейпойнты для того чтобы задать нужное направление. И стараться чтобы поезда которые приходят в одно время, приходили на разные пути.
А так печально, что в игре есть такие инструменты по созданию линий, но напрочь отсутствует логика локомотивов(((
я помню, в openTTD можно было задавать обязательную разгрузку товара на станциях. Так можно было товар передавать из поезда в поезд через станцию, да же совмещать с судоходными видами и тп. А тут такое реализовано?
Ну да, если у тебя две линии соединяются в транзитном терминале, то должно перегружать из одного состава в другой.
Да, можно так делать. У меня на этом вся игра построена.
Спасибо за гайд, но хотел бы поправить: те путевые сигналы, которые ты ставил - это светофоры, а семафоры - это те, что были до светофоров, механические средства сигнализации, и выглядят они вот так: st.depositphotos.com/1102976/3941/i/950/depositphotos_39415923-Train-semaphore.jpg
Спасибо , очень содержательно, а как быть с дорожным транспортом ? Даже строя 4 полосные дороги очень часто быстрые полутьмы за медленными и не обгоняют.
Только мериться с этим) Транспорт в этой игре интеллектом не отличается ))))
эпик моменты некро машинист очевидность
а что насчет обгона обычного транспорта, можно это как то реализовать?
Нельзя к сожалению, автотранспорт вообще топорно сделан.
блин. прежде чем покупать, решил скачать так и попробовать. куча проблем:
- жд станции не загружают ресурс (бревна) с предприятия, хотя оно в зоне действия станции
- дорожный транспорт проезжает в дальний конце маршрута и там стоит с пометкой "нет пути", хотя путь есть, он по нему проехал туда, никто ничего не удалял.
это баги пиратки или я чтото делаю не так? пока что игра только очень выбесила.
Юзаю игрушку третий день, тоже куча вопросов, но с твоим первым могу помочь. Нет спроса, потому и не загружают твои бревна. Сделай цепочку бревна-доски-и т.д И все пойдет. Я сейчас парюсь с семафорами при пересечении встречных курсов. Хотя может я сам усложняю?
Инструкции у тебя весьма грамотные и интересные. Не планируешь ли грамотное прохождение "Свободной игры"?
спасибо!) Дело в том что, грамотное прохождение не всегда выходит, то баги, то невнимательность делают свое дело))))))))) И я так увлекся механикой игры, что практически нет времени на свободную игру =)) Возможно, если появится свободная минутка я все таки решусь записать десяток серий ;)
Думаю твое прохождение будет актуально. В RU сегменте пока что нет действительно грамотного прохождения по данной игре. Люди не знают механик и особенностей игры. Просто строят и пытаются выкарабкаться из тех передряг в которые сами себя и загоняют. Да, есть любопытные ролики, где человек просто стрит что-то интересное. Например: серпантин вместо весьма скучного тоннеля, но в остальном прохождение не грамотное и смотреть его не интересно.
что за семафоры?
Суть с 10:30
Как организовать обгоны, когда на линии имеется и встречное движение?
пустить третий резервный путь
Т.е. параллельно "рыбке" проложить третью колею для пропуска встречного? Не так изящно мне кажется.
Очень раздражает порой, когда невозможность адекватного планирования, т.к. пока не запустишь, не поймешь большинство нюансов.
А вообще, лайк и подписка. :)
P.S. Хорошо было бы, если б разработчики добавили ИИ поездам в рамках выбора свободной платформы. В ограничении нынешнем есть логика (погрузка товара с загруженной платформы)... Хотя понадобиться ремастеринг некоторый. Станциям понадобится склад (а это модели менять, что графический контент, что самое трудозатратное нынче в геймдеве) визуальный, для реализма отражения микрологистики.
P.P.S. Пока писал сообщение, тема для видео пришла в голову... Виды путейных развязок и их применение в игре. Сжато, как по сефаморам ты делал.
Ну да я подумываю над развязками и построениями станций на досуге) Время нужно, игра очень долго телится по срокам, приходится ставить на ускорение и идти пить чай))
самое главное не сказал не объяснил почему грузовой состав ждет на выходе пока не пройдет пассажирский. в твоем построении есть немаловажный нюанс, который и обеспечивает данное поведение поездов. (и это совсем не маршруты)
из за семафора он ждет. что непонятного то.
ну во первых у игрока нет семафоров, во вторых не из за этого))
Всмысле у игрока нет семафоров?
Кирилл Исакевич в прямом нет у него семафоров и все тут)))
Есть, сам играю, от 1850 до 1920 есть только одни семафоры, а потом появляются уже и светофоры
Отлично! Большое спасибо! А ссылку на МОД можно?
Пожалуйста ;) вот этот мод семафоров в воркшопе стима steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=802350204&searchtext=
Примного благодарен! Удачи!
Карта хорошая, дай ссылку на нее, пож.
Я честно не помню, откуда эта карта :( Может из этого пака steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=806704730
все понял кроме одного. я наверное тупой .. объясните разницу между двунаправленными и однонаправленными семафорами..
Однонаправленные разрешают движение только в одном направлении, куда они лицом стоят в том направлении и можно двигаться. Составы не пойдут по этой ветке в обратном направлении. Двунаправленный разрешает движение по ветке как в прямом, так и обратном направлении, и создает лишь "точку внимания" на путях - место где есть опасность (пересечение с другой веткой, точка ожидания при занятом пути и др.).
спасибо.. примерно так думал .. но по другому ) щас попробую..а у тебя есть видео про грамотные развязки жд? если есть - тыкни меня мордой ) .. если нет- обязательно сними! Хорошие видео. еще раз Спасибо! И еще вопрос- немного не понимаю тему про выходные семафоры .. я обычно ставлю наоборот семафор на вход- т.е. на сужение с двухполоски на один путь .. а люди и ты твердят про выходные семафоры ... тупой я .. уж простите )
Ну выходной нужен чтоб при выезде со станции нескольких составов одновременно они не затупили) А так посмотри пару последних стримов, там такие станции и разъезды рулили, что голову сломать можно)
спасибо тебе! буду разбираться.. пока на пиратке играю.. собираюсь покупать .. или ключик искать... играл в подобную игру (TTD) лет 20 назад .. многое поменялось .. ) щас трудно старичкам в новые тенденции втягиваться .. )
Если покупать то только с распродажи. Пиратка тоже ничегошеньки. Игра довольно глючная, а к 2000 году просто невыносимо лаучая.
А у меня только один симофор
а тут можна їздити brutalwy
В роли машиниста - нельзя. Это не симулятор к сожалению)
Кстати, у тебя несовсем удачные заставки к видео, новая ютубовская полоса, отражающая время просмотра видео, сливается с красным обрамлением названия
А чем это плохо?
Очень много воды
}{омосятина какая-то.. а насчет смены маршрутов, у поездов! это да, бесит!!! приходится ипаться с путевыми вейпоинтами. сами иногда меняют путь.. я теперь на всякий делаю путевые вейпоинты= ) так надежнее... при застройки огромного мира, не уследить за тукими ткпняками.. кроме финансовой таблицы.
was is das für eine scheiß sprache