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3 ways to make hexagonal mesh in 3dsMax (Topology, Array, MCG)

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  • Опубликовано: 29 янв 2019
  • #3dsMax #MCG #Ngon #hexagonal
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    3 ways to make hexagonal mesh in 3dsMax
    1.Topology
    2.Array
    3.MCG

Комментарии • 9

  • @Gr8Success
    @Gr8Success 2 месяца назад

    araru ma raroka ma ro ... shihihni

  • @rinban
    @rinban 5 лет назад

    넘넘 좋은 꿀팁이네요. 저는 첫번째 방법이 마음에 듭니다.b

    • @sangbeomhong2180
      @sangbeomhong2180  5 лет назад

      린반님 감사합니다~^^ㅎ 조금이나마 도움이 되셨으면 합니다~^^

  • @MultiAyora
    @MultiAyora 5 лет назад

    저는 MCG 정보가 넘 맘에 드네요 b

    • @sangbeomhong2180
      @sangbeomhong2180  5 лет назад

      Jun Shik님 감사합니다~저도 MCG기능이 잼있어서 요즘에 계속 만지고 있네요~^^ㅎ

  • @VC-xb7wd
    @VC-xb7wd 2 года назад

    안녕하세요 max script 공부하다가 혹시 이영상 관련해서 Mcg 기능에 대한 영상도 따로있을까여 ??

    • @sangbeomhong2180
      @sangbeomhong2180  2 года назад +1

      안녕하세요~
      MCG부분 영상은 따로 없는데 제가 나중에 시간이 되면 제작을 한번 해보도록 하겠습니다~관심가져주셔서 감사합니다~

    • @VC-xb7wd
      @VC-xb7wd 2 года назад

      @@sangbeomhong2180 감사합니다 콜로소 강의도 얼릉 보고싶어요!

    • @sangbeomhong2180
      @sangbeomhong2180  2 года назад +1

      @@VC-xb7wd 감사합니다~~지금 일하면서 강의 준비를 열심히 하고 있습니다~~😄