¿Qué PASARÁ con la saga AGE OF EMPIRES en 2025?

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 89

  • @universo_aoe
    @universo_aoe  17 дней назад

    Ahorra el dinero comrpanod juegos y apoya el canal usando el link ene.ba/pilsen

  • @JP263-X
    @JP263-X 17 дней назад +4

    Esperemos que AOE-3 re revindique en 2025. Es el aniversario numero 20 del juego.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Seguirá vivo con una comunidad relativamente pequeña, pero muy fiel

  • @mapachin_escenarios3
    @mapachin_escenarios3 17 дней назад +4

    Estoy haciendo un mod realista de Empire Earth, se llama EMPIRE EARTH REFORGED, esta gratis en Modb y posiblemente este en Steam pronto

    • @zomakorva
      @zomakorva 15 дней назад +1

      EE, otro juegazo

  • @CarlosKaze
    @CarlosKaze 17 дней назад +4

    Llevo jugando age iv desde hace unos meses y me gusta mucho, y igual forma es al que más potencial le veo, saludos!

  • @Enjoyer-Entusiast
    @Enjoyer-Entusiast 18 дней назад +11

    lo unico que pido es Aragon y Castilla como dlc

  • @briantellez2088
    @briantellez2088 17 дней назад +5

    en lo personal he jugado absolutamente todos los age of empires desde el 1, hubo un tiempo que el que mas jugaba de manera casual era el 3 y me gustaba mucho por la epoca historica, pero una vez toque el age of empires 2 no hubo vuelta atras, algo que hace muy fuerte al age of empires 2 es el nivel competitivo al que puede llegar y que la comunidad genera bastante contenido en relacion a clanes torneos y demas..... el problema principal que creo que tuvo el age of empires 4 es que la gente tenia otras expectativas sobre el y la empresa les dio algo completamente diferente.... siempre he querido que el age siga creciendo pero honestamente veo muy poco viable que el age 4 acapare jugadores por mas que existan DLC y creo que tambien ha llegado a tocar un techo

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  10 дней назад

      El aoe4 creo que lo que más le pesó fue su lanzamiento incompleto. Pero desde entonces no han parado de mejorarlo y a día de hoy está espectacular. Creo que la guinda del pastel va a ser el próximo DLC:

    • @briantellez2088
      @briantellez2088 10 дней назад

      @@universo_aoe tambien algo que le pesa mucho al aoe4 es la poca exposicion mediatica que tiene, en cuanto a torneos que no alcanzan las expectativas en views y la carencia en creadores de contenido y visualizaciones pesa tambien.... siento que es algo que si esta bonito pero simplemente no engancha como deberia y eso dudo mucho que algun DLC lo solucione, el destino es que subiran un poco los jugadores con el DLC pero simplemente volveran a la misma base que son esos 15k, asi funcionan todos los juegos y realmente tanto el AOE 4 como el AOE 2 ya tocaron techo y siempre oscilaran sus jugadores en esa base, en torno a los 15k para el AOE 4 y de 20k para el AOE 2, con sube y bajas correspondientes a actualizaciones y torneos pero se moveran por esos numeros

  • @matters2116
    @matters2116 18 дней назад +2

    Había leído en algún lado que relic había descartado hacer civilizaciones americanas para el 4, por que no cuadraban con el espacio temporal del juego, pero vaya uno a saber lo que harán en el futuro.

    • @DiegoHerranz-mw1jl
      @DiegoHerranz-mw1jl 18 дней назад

      Es razón el muy tonta. En alguna época encajara, los estadounidenses tienen ejército igual que el resto de países desde siempre

    • @samuelcarrizo122
      @samuelcarrizo122 18 дней назад +1

      Para mí no van a sacar nuevas civ por un tiempo, sino ya tendrían que sacar algo

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад +4

      Quizás de inicio sí. Pero a día de hoy se puede hacer y es lo que un gran público pide. Fijate que sacaron un mapa hace poco que era literalmente "Atacama"

    • @WinchesterMTY
      @WinchesterMTY 17 дней назад

      Pues en el 2 están los hunos y los mongoles. Unos existieron primero que otros y no coexistieron

  • @pablomonzon87
    @pablomonzon87 18 дней назад +2

    Crees que irán agregando las qualitys of life que faltan? Eso me parece todavía más importante que muchas civis nuevas. Por ejemplo, un espectador/observador mucho más optimizado (estilo starcraft 2 o incluso el ya existente capture age para el age 2. Entre muchas otras cosas que de agregarlas (mejor ejemplo es el SC2) subirían el nivel del juego muchísimo más.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад

      Sí! Se hacen esperar pero seguro que sí. Hace poco mejoraron por ejemplo el movimiento de ataque

  • @albertcaytuiro3770
    @albertcaytuiro3770 17 дней назад +1

    Para mi la rebaja en el precio del dlc en steam (al menos en mi país aparece al tipo de cambio unos 6 dólares) me da a indicar que el DLC está muy cerca (febrero o marzo como mucho y enero el anuncio) porque es muy raro un juego y más su dlc baje de precio salvo venga uno nuevo y quieran sumar sus últimas ventas

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад

      Jaja bien observado! De todas formas lo de que ees esta primavera (en el hemisferio norte) está confirmadísimo por los devs en las últimas notas de parche.

  • @SebaVodka
    @SebaVodka 15 дней назад +1

    juego la saga AoE hace años, a los que mas le he dedicado tiempo han sido al 2de, 3de y al 4 con sus respectivos dlc. Y a pesar de que los tres me parecen juegazos, debo admitir que el AoE2 tiene algo que lo hace único y es dificil de describir, creo que todavia tiene potencial para seguir tirando varios años más. Otra cosa que beneficia mucho al AoE2 es que no necesitas un gran pc para jugarlo y eso le abre las puertas a muchisimos jugadores. Larga vida al Age y que sus comunidades sigan creciendo!

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  14 дней назад +1

      Cierto, quizás su mayor potencial es que funcionaba en casi cualquier PC. Aunque conozco gente que cuando salió la DE no le funcionaba (aunque creo que ahora está más optimizada). Lo único que le faltaria a mi parecer sería un motor grafico en 3D. A día de hoy el movimiento de las unidades se ve muy "antiguo"

    • @SebaVodka
      @SebaVodka 14 дней назад

      @universo_aoe Concuerdo totalmente en ese sentido si

  • @zomakorva
    @zomakorva 15 дней назад +1

    Yo lo juego todos los días ya desde años, tengo ya nivel 500. Es usual encontrar a varios jugadores chinos online. Pero muchos jugadores parece provenir de ese país. También, dependiendo de la hora, encuentras a jugadores terriblemente malos, como otros muy buenos.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Sí, muchos jugadores en ladder (un 20-25%) son de China

  • @ruugyaku5347
    @ruugyaku5347 16 дней назад +1

    Ojala los DLC alcen un poco a Retold, porque es un juego que puede mejorar mucho con más contenido, pero necesita publico para que valga la pena hacer contenido, lo bueno es que aunque sea un poco, el número de jugadores ah ido creciendo, ahora que arreglen en pathfingind (con que arreglen el de los aldeanos y caravanas me basta) y que hagan algo mejor con la arena, de hecho se me ocurre que una mejor forma de usar los "perks" es que en lugar que sean para ese modo, fueran para partidas normales, un poco de personalización, como con las cartas del 3.
    Si algo pienso que le falta al 3 es medio oriente, aunque con las islamophobia gringa, no se si eso sea posible dentro de los próximos 4 años.
    Al 2 lo de siempre, le faltan skins para cada civilización, o al menos skins locales como ocurre con los edificios.
    En realidad creo que el 2 puede crecer mucho más, si no es en cantidad de jugadores si en contenido, hay muchas civilizaciones en el mundo y al juego le dio igual el contexto histórico que maneja desde Conqueros al poder poner hunos contra mayas, podrían poder egipcios, podrían poner griegos, podrían poner media África.
    De poder, podrían poner los mismos territorios en distintas épocas, como el 3 que tae aztecas y mexicanos.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      El 2 como tu dices se beneficiaria mucho de skins más únicas. Aunque con lo poco que le gusta el cambio a su comunidad, no se si lo agradecerían (supongo que poniéndolo opcional contentarían a todo el mundo)
      Respecto a más civis, en teoría si se pueden sacar, pero en la práctica cada vez es más difícil aprenderse todas y balancear el juego. Puede ser más problema que solución.

    • @ruugyaku5347
      @ruugyaku5347 13 дней назад

      @@universo_aoe En un video que vi de un youtuber de habla inglesa, mencionaba que con skins locales, lo mejor sería hacer equivalentes locales, tomar lo que es por ejemplo el lancero, y hacer un equivalente regional, que sea fácilmente reconocible independientemente de la civilización.
      Que se vea distinto, pero la esencia permanezca en el apartado visual.
      Esto se ve perfectamente aunque en menor escala, con el Star Wars Galactic Battlegrounds, cada una de las ocho facciones, mantiene la esencia visual de la unidad a pesar de cerdo una especie o modelo diferente, los soldados montados por ejemplo, son muy distintos pero al ser la única caballería del juego, es fácil reconocerlos, no obstante también se reconocen fácilmente por tener un lanzallamas, y un tanque para el combustible, lo mismo pasa con los vaporizadores, las armas pesadas, los cazas, bombarderos, soldados lanzagranadas, antiaéreos, Y por supuesto el trooper normal.
      Siendo la única excepción a la regla de los gungan, aunque siendo lo suficientemente parecidos, más en el propio rol que en la apariencia, qué aún así puedes reconocerlos.
      Y los cazarrecompensas, pero claro, estos mismos se diferencian tanto del resto de de las otras unidades, tanto dentro de su facción como de las otras, Qué es fácil reconocerlos.
      Y no es tan complicado hacerlo por la cantidad, ya que los que están haciendo el mod de Expanding Fronts lo han hecho también con las nuevas facciones que han agregado.
      Además de que ese juego es de Star Wars, cualquier referencia en el apartado visual es bien recibida.
      O mejor dicho, si hubieran aplicado en ese juego la misma regla estética que en el Age of Empires 2, no sería nada destacable, quiero decir, imagínate a los wookies o a los gungan con apariencia de un soldado de asalto para los troopers.
      Lo digo como si este juego fuera un referente de la cultura popular cuando no lo es, pero cualquiera que lo conozcas entenderá a qué me refiero (y cosa curiosa, mecánicas de ese juego del año catapum, (¿creo que era 2002-2004?) se terminaron poniendo en el Age 2, cómo lo de introducir ganado en un edificio para que genere recursos, solo que en él SWGB es una mecánica universal, no de una sola fracción, porque pareciera que en el Age of Empires 2 no permite la innovación (por sus fans)).
      La comunidad del Age 2 son un montón de viejos que no se saben adaptar, da igual que sean adolescentes de 15 años, tienen el acartonamiento de un viejo, del típico viejo que dice que en su época, y de la manera antigua todo era mejor.
      Muestra de ello es que muchos fans del Age 2 le huyen a los otros, y no les gustan para nada.
      Que yo sé yo sé, el Age 3 es difícil de dominar por la cantidad de cartas, y por tener que gestionar la experiencia (y en lo personal no me gusta tanto que se puede hacer tan fácil un rush), el AoM tiene las mecánicas míticas, ya sean unidades poderes o mejoras divinas.
      Del Age 4 no voy a hablar porque ni lo he probado ni lo tengo, pero seguramente se vuelve fácil de entender una vez que tienes las suficientes ganas de aprender cómo se juega, cómo con cualquier cosa en la vida.
      Y el Galactic Battlegrounds si bien es el desconocido de la familia, lo mismo, mecánicamente es una versión distinta del Age 2 con skin de Star Wars.
      Esto lo digo porque lo vi con un primo que le gusta el Age 2, no le gustan los otros solo porque son diferentes y no se quiere adaptar.
      Aunque que él sea más fan del legalismo a la ciencia ficción y la fantasía también ayuda a que haya conflicto.

    • @ruugyaku5347
      @ruugyaku5347 13 дней назад

      @@universo_aoe A saber si realmente sería un problema o no.
      Habría que hacer el experimento para ver.
      Va a sonar que estoy comparando peras con manzanas, o en este caso serían peras, con una motosierra; pero allí va el ejemplo.
      La saga Yakuza siempre fue un bitemap, hasta que hicieron la broma del día de los inocentes de que iban a hacer un juego estilo JRPG.
      De hecho de ahí el nombre del spin-off, Yakuza like a dragron, Yakuza like a dragon quest.
      Era una idea totalmente distinta a lo que habían hecho toda la vida, pero los fans les gustó la idea, pidiéndola después de que dijeran de que era una broma.
      ¿Y cómo terminó eso?, siendo la saga Like a dragon los títulos más vendidos de la saga, si no mal recuerdo superando las ventas conjuntas del resto de la saga, Y eso qué es una historia completamente nueva que nada tenía que ver con el protagonista original al principio (ya después en el Infinite Wealth hacen un montón de referencias a la saga original, teniendo a Kiryu como un personaje jugable, de tal forma que si eres fan de la saga te da nostalgia, y si no lo eres te dan ganas de jugar los originales.
      De cualquier forma, cambiaron la fórmula y fue la mejor decisión que pudieron tomar en sus vidas.
      Otro ejemplo, aunque desafortunado hasta cierto punto, sería Total War y la saga Warhammer.
      Esa saga es con diferencia el Total War más exitoso, y el único que paga las cuentas después de años de fracaso tras fracaso en lo que respecta a los títulos históricos.
      Y por mucho que digan los fans que lo mejor sería sacar un Medieval o Rome 3, un Napoleón 2, o lo que sea.
      La triste realidad para estos fans es que lo que realmente la mayoría del público quiere es Warhammer.
      Quiero decir, sí, verás muchos videos de gente dando razones de por qué tendrían que hacer títulos históricos sobre Warhamme; mientras ves comentarios tras comentarios tras comentarios de gente fecundando esa opinión.
      Claro, al final lo ves, y son canales con cientos de suscriptores, y cientos de comentarios, es decir prácticamente nadie.
      Y después tienes a los desarrolladores haciendo una encuesta en la que participan miles de personas, preguntando que quisieran para las próximas entregas, y con gran diferencia, con una mayoría de miles de personas, la mayoría contesta Warhammer 40k.
      CA parece que tristemente ha dejado de lado a su comunidad de toda la vida; más no por el dinero (aunque también tiene mucho que ver), sino que pareciera que la gran mayoría de fans actuales son fans de Warhammer o fans de toda la vida que prefieren Warhammer, o fans de Total War y Warhammer.
      Al punto que esa saga se juega más como una versión de tiempo real del juego de mesa, el lugar de un Total War.
      Y por mucho que los fans de siempre digan que ya es hora de una secuela de los grandes títulos de antaño, las cifras oficiales dicen que lo que el público quiere es Warhammer.
      Fans de siempre: nosotros sabemos lo que quieren los fans de Total War y lo que quieren es juegos histórico y un nuevo Medieval.
      CA: Yo se lo que quieren los fans y es Warhammer, y eso es porque saque lo que saque del matillo lo van a comprar, porque es lo único que me comprar niño; cómprame un DLC de Warhammer o vete al diablo.
      Por eso hace tiempo en este mismo canal sugerí, igual como le hice directamente en el Facebook de Age of Empires; un modo de juego parecido a las campañas de los Total War (aunque me dijeron que lo que sugerí se parece más a los Command & Conquer), porque tal vez lo que necesita la saga Age of es salir de la rutina y soltarle la mano a los fans de siempre que no quieren cambiar las cosas.
      A lo mejor les gusta, a lo mejor no, pero consiguen una mayor cantidad de fans de los cambios hechos.
      A lo mejor no pega, pero al menos podrían decir que lo intentaron, y de hecho los de Worlds Edge es lo que están intentando hacer; es lo que están intentando con el Age para celulares, si no quisieran hacer algo distinto no habrían hecho Retold en primer lugar, no habrían hecho un remake del juego menos vendido y más criticado de toda la saga.
      Menos vendido y más criticado por ser el más diferente; pero pareciera que realmente les apasiona el hacer algo con este juego por qué es el más diferente, simplemente me pongo en el lugar de los desarrolladores; en pensar nuevas mecánicas (stats) para las nuevas facciones para el Age 2 (por cierto, contando las del último DLC, deberían ir 48 civis) o rebalanceo, la gran mayoría del trabajo de estos tipos en cuanto al Age 2 seguro se usa en rebalancear el juego (qué aburrido por dios), seguro si por ellos fuera, haría un remake del Galactic, de no ser porque ese si es un juego que solo nos importa a 4 gatos y que sería un incordio tratar el asunto de los derechos con Disney.
      Y hasta cierto punto se podría decir que realmente han tenido razón en tratar de hacer algo diferente, sí, muy pocos juegan Retold realmente; Pero ha vendido una salvajada, vendió el pack de mejora, la banda sonora y los retratos originales. Y viendo que los Age no son juegos como servicio, eso significa éxito porque fueron ganancias solidas eh inmediatas (ya sabes, no como los juegos de servicio, juegos que dependen completamente jugadores activos constantemente. Por qué solo tienen online, y dependen completamente de las microtransacciones, es decir, del ingreso constante de dinero por parte de los jugadores, aún si estos juegos en sí son de pago (y entonces es cuando te das cuenta que los juegos como servicio no son muy diferentes a los NFTs), los Age son juegos que compras, y son juegos que compras UNA sola vez, o al menos bajo esa premisa está pensado su modelo de negocios, si les compraste los juegos en físico barias veces, despues en Steam y en el resto de lugares donde lo venden ya les diste un extra.
      Lo dije una vez aquí, o muchas, no lo sé, lo he dicho en otros lados y lo repito.
      Microsoft ya ganó vendiendo Retold, ganó mucho; fuera de lo que es game pass, a Microsoft no le interesa si Retold es el juego más jugado de la historia, o por el contrario tiene tan pocos jugadores que hasta tiene jugadores negativos (te imaginas, vas a las tablas de publico y tiene -15, gente que de alguna forma lo desjugó), la gente ya lo pagó y eso es lo que a la empresa le importa, aun si esa gente ni lo instaló, así que Worlds Edge de momento ya tiene una estrellita en la frente.
      Y si, nadie pagará el game pass por Retold, pero seamos realistas, nadie paga game pass por un RTS, la gente paga game pass por el triple A de turno, un shooter, mundo abierto, carreras, peleas, un juego de football, tal vez incluso un RPG, Metaphor Refantazio, Baldur's Gate 3, el Yakuza, Elden Ring.
      La razón por la que Microsoft está ahorita con los RTS es porque vio que hay un mercado que podía explotar, y qué para su fortuna, es dueño de la saga más emblemática del género.
      Y bajo las premisas ya dichas, ¿por qué no intentar algo nuevo (que ya están haciendo), capaz y les ocurre igual que a Yakuza y obtienen un fandom totalmente nuevo y más grande (y de paso más flexible).
      Debería escribir esto en sus foros.

  • @darkfenix20000
    @darkfenix20000 17 дней назад +1

    El problema del mythology es que no salio con badtante contenido nuevo como otro panteon o al menos 4 gods pack, cuando salgan los chinos va a despegar bastante

  • @DanielCiudadPalacios
    @DanielCiudadPalacios 18 дней назад +2

    Pilsen, se te ha olvidado recortar la parte del patrocinio de eneba, por otra parte muchas gracias por la info

  • @JMQO
    @JMQO 17 дней назад +1

    Hola Pilsen discrepo con ese futuro poco promisorio para Age 2, solo basta ver los torneos, los finalistas del ultimo torneo tier S son jugadores menores de 23 años. y en el caso de mujeres es igual, la mejor jugadora del mundo tiene menos de 18 años

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Hola JMQO, gracias por comentar!
      No quiero decir que sea "poco prometedor" el futuro de Aoe2, sino más bien tengo un "optimismo limitado" en comparación con otros juegos.
      Es verdad que a nivel hispano hay una comunidad enorme y grande, y nuevos jugadores. Pero me parece que comparados a otros juegos más modernos cada vez lo va a tener más difícil para atraer público nuevo y que su fórmula en multijugador está ya casi explotada al 100%. ¡Hay prácticamente 50 civis!

  • @LuisMirandablack
    @LuisMirandablack 17 дней назад +1

    Me preocupa el ritmo lento en el desarrollo y las actualizaciones de Relic. Parece que la gestión ha enfrentado desafíos importantes, y lamento ver la falta de avance. Aunque entiendo que el tamaño del equipo puede ser una limitación, hay otros estudios pequeños, como HELLDIVERS, que han sido constantes en sus lanzamientos y actividad. Este es solo mi punto de vista, pero espero que el desarrollo se acelere para que puedan mantenerse competitivos.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Sí, ojalá fueran más rápidos. Lo bueno es que aunque lentos, los cambios siempre vienen en buena dirección desde el lanzamiento del juego y el DLC

  • @moisesnazarcoutino4905
    @moisesnazarcoutino4905 17 дней назад +1

    Para el age 3 ¿cuándo creen que salga el DLC? Pensaría qué en marzo - abril. Es una pena que sean más civs europeas, persas y coreanos hubiera estado mejor.

    • @alejandrocastro8752
      @alejandrocastro8752 17 дней назад

      soy un soñador de que metan a las dinastias persas de asfaridas y safavidas. de hecho hay unidades que son culturalmente similares entre persia e india. como los sowar, los zamburak. tambien parte de la arquitectura india mas la de los aliados menores sufi con sus bobedas de azulejos. y la propia unidad que dan los sufi el Qizilbash esta muy ligada a los primeros tiempos de la dinastia safavida alla por el siglo XVL. tienen muchos elementos hechos o base para empezar con los persas y sorprendentemente no les dan oportunidad.
      y tambien los imperios otomano, safavida y mogol de india son los conocidos como imperios de la polvora en asia. de hecho tuvieron guerras entre si. dara pie hasta para que metan un par de batallas historicas en aoe 3.
      y aun que no soy un fan del 4, pienso que si ya estan los bisantinos y los abasidas y los otomanos los que faltan alli son los persas... bien en la epica zoroastriana cuando eran los grandes rivales de bizancio. o bien una representacion de las dinastias musulmanas persas.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад +1

      Supongo que sobre esas fechas. Ojalá en febrero! Y ojalá esas civis en un próximo DLC!

  • @spopochip
    @spopochip 18 дней назад +2

    Lo de age 3 es re triste, y es alto juegazo, yo lo considero el mejor, pero entiendo porque lo quieren dejar de lado

    • @DiegoHerranz-mw1jl
      @DiegoHerranz-mw1jl 18 дней назад

      Porque?? Yo no lo entiendo... Es el mejor con diferencia

    • @spopochip
      @spopochip 18 дней назад

      @DiegoHerranz-mw1jl por varios motivos
      1- es una época muy nacionalista, lo que se puede usar como arma de racismo y xenofobia
      2- ocurren hechos históricos que hoy en día están muy mal vistos, y no se pueden abordar sin generar conflicto: ejemplo el descubrimiento de américa. Si lo pones así ofendes a un lado. Pero si lo cambias ofendes al otro.
      Yo creo que una solución a esto es hacerlo más parodia menos rigidez histórica, como por ejemplo el tanque de da vinci.

    • @spopochip
      @spopochip 18 дней назад

      @DiegoHerranz-mw1jl también hay otros factores como el age 2 y lo distinto que es

    • @baltazarc5672
      @baltazarc5672 17 дней назад

      @@spopochip si la gente realmente se toma de ésta manera un videojuego, queda demostrado que la sociedad va de peor en pero... una lastima.

    • @spopochip
      @spopochip 17 дней назад

      @@baltazarc5672 no es la sociedad son los empresarios

  • @okyyko233
    @okyyko233 16 дней назад +1

    Falta mas civilizaciones en age of empires 4 es un juego muy bueno

  • @ONDB8878
    @ONDB8878 14 дней назад

    Pilsen tengo un problema con el age pf empires no me deja unirme a partidas multijugador y me pone un error muy raro sabes como solucionarlo?

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  14 дней назад

      Hola! Ni idea 😓 Prueba a verificar la integridad del juego en Steam!!

    • @ONDB8878
      @ONDB8878 7 дней назад +1

      ​@@universo_aoeNo te preocupes era el firawell😅, gracias por todo😊.

  • @bayerknight2835
    @bayerknight2835 18 дней назад +1

    yo no tengo el juego pero me gustaría ver mods buenos en el juego, no esos que ponen 1000 de poblacion o que hacen los arboles pequeños NO los mods de contenido nuevas civis o que cambian las presentes, a mi me hubiera gustado cuando probé la beta que el HRE tuviera la opción de AOE 3 de elegir un representante que supongo que es la mecánica de las maravillas es parecida pero que por ejemplo HRE tuvieras que elegir una provincia para jugar depende la provincia que elijas tienes ventajas o desventajas por ejemplo si eliges una provincia como Metz que esta mas cerca de francia su caballeria seria mejor quisas con alguna unidad distinta mas afrancesada, o si eliges austria que esta pegada a bohemia o austria que tenga unidades especiales como husares o cañones manuales con paves.

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад

      Uno de los problemas que ha tenido Aoe4 es que es muy difícil de modear y no tiene un buen editor 😓
      Ojalá mejoren este aspecto en un futuro.

  • @javierramos185
    @javierramos185 16 дней назад +1

    Este año se viene DLC de Macedonios y Egipcios para aoe 2

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Suposición o fuente fiable? Yo es la primera vez que lo escucho 😅

    • @javierramos185
      @javierramos185 13 дней назад

      @universo_aoe Al final del DLC de grecia sale Alejandro Magno

  • @DiegoHerranz-mw1jl
    @DiegoHerranz-mw1jl 18 дней назад +3

    Mas vale que saquen ya dlc para empires3

  • @juanruiz9563
    @juanruiz9563 18 дней назад +1

    literal solo falta meter la civilización española, aunque también me gustaría metieran la azteca o la vikinga, pues se trata de civilizaciones no?

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад +1

      Son las siguientes 3 más demandas por el público. Creo que escucharán!

  • @sebastiangoldberg9314
    @sebastiangoldberg9314 16 дней назад +1

    Yo creo que saga aoe tendrá aoe 2 de un dlc para conquista de América aoe 4 tendrá un dlc sobre los hunos aoe 3 no lo se aoe mr tendrá un dlc sobre los dioses aztecas

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Los hunos pegan más para Aoe1 que Aoe2. Al igual que los godos. Metieron la pata ahí 😅

  • @MrKaykas
    @MrKaykas 3 дня назад +1

    Yo hasta que no metan a los españoles, a Castilla León Aragón Navarra o el que sea no me lo comprare.

  • @cristianhormiga
    @cristianhormiga 17 дней назад +1

    los comentarios del chat haha

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад

      Jajja anooooo! No losleas 🤣🤣🤣

  • @Hector-jq2py
    @Hector-jq2py 17 дней назад +1

    Hasta que no salgan los españoles no lo compraré. Sigo con el III.

  • @carlos.sanchezr
    @carlos.sanchezr 18 дней назад

    lo que me da pena es el aoe3 , el aoe que juego mas , ahora mi opinion , el aoe3 tiene mas carisma que el aom:R

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  17 дней назад

      Desde luego, es un RTS con mucha personalidad

  • @LorDJasSsoN
    @LorDJasSsoN 18 дней назад +3

    Si no sale España en el proximo dlc, RIP age 4

    • @88JDCF
      @88JDCF 18 дней назад

      O las americanas

    • @LorDJasSsoN
      @LorDJasSsoN 18 дней назад +3

      @88JDCF si salen las americanas y no sale España si que sería grave la cosa jeje

    • @WinchesterMTY
      @WinchesterMTY 17 дней назад +1

      Ni que España fuera tan interesante

    • @LorDJasSsoN
      @LorDJasSsoN 17 дней назад +1

      @@WinchesterMTY bueno seguramente cuando acabes primaria ya te contarán algo sobre España en la clase de historia

    • @88JDCF
      @88JDCF 17 дней назад

      @@LorDJasSsoN uy, el señor hispánica ya se enojó jajajaja. Tranquilo que no lo dice por historia, si no por el juego.
      Además no tienes por que enojarte, recuerda que ante los ojos de la reina católica todos somos iguales 🤣👌 señor conquistador.

  • @rokenwind4014
    @rokenwind4014 17 дней назад

    España + civs americanas sí o sí

  • @diego2817
    @diego2817 17 дней назад

    Nada interesante, mas civs variantes de baja calidad como la de juana de arco con aires de Moba...

    • @universo_aoe
      @universo_aoe  13 дней назад

      Y los japoneses? Y los bizantinos? Fueron civis de "mala calidad"?

    • @diego2817
      @diego2817 13 дней назад

      @universo_aoe pues los bizantinos sacan mercenarios que ya están en el juego, para mí eso es aburrido, pero estoy de acuerdo que son las únicas 2 bien trabajadas, pero el resto? Los hermanos tienen prelados y una unidad niche q nadie usa casi no hay unidades únicas, has visto la animación de destrucción de todas las unidades de siege? Es la misma, en age2 cada unidad tiene su propia animación de destrucción.
      Sinceramente el aoeIV de queda corto en muchos apartados, es tan así que no han sabido q hacer con las unidades siege que llevan cambiando las una y otra ves para ver cómo hacen que el juego no parezca ridículo y no lo logran