Un point qui sera intéressant ce sera la location. Si les avant poste de minage sur les lunes proposent de la location de ROC a la journée ça serait très intéressant pour les joueurs solo avec des petits vaisseaux sans soute. Pas besoin de penser a la logistique du transport. On va sur une lune on loue un ROC on le rentabilise. On le rend et après on peut aller ailleurs et recommencer.
On peut aussi imaginer des emplois comme ça : petit offre d'emploi dans un secteur minier sur une planete : on te prête un roc et tu dois ramener tant et telle ressource et à la fin tu es payé
Attention avec la location car beaucoup voient çà comme la solution ultime dans tous les domaines Pour l'alpha, c’est bien sur le cas mais au final ce sera comme IRL : pour un usage à très court terme, d'accord mais surement pas si c'est un métier Exemple IRL, le déménagement : on peut louer un camion pour déménager soi-même mais un vrai déménageur aura son propre camion
peut être qu'après la realse de Sc on pourra faire livrer des vaisseaux,et véhicules via le système de mission pnj et joueur. Joyeux anniversaire Daium
Salut Daium, merci pour ton travail. Quand le ROC fut teasé à la CitizenCon 2019 je ne m'attendais pas à ce que se soit le premier des quatre véhicules teasé à être fait. Quand ils ont parlé d'un véhicule de minage monoplace, je me suis dis que sa mobilité et sa vitesse le contraindrait à rester dans un contexte de mine souterraine ou à ciel ouvert appartenant à une marque diégétique où les joueurs sans le sous viendraient miner pour mettre des crédits de côté. Et vu que de tels lieux n'étaient pas l'ordre du jour, je me suis dis que le ROC n'avait pas d'environnement où il était nécessaire. De toute évidence, je me suis trompé. Il y a cependant un point que tu n'as pas abordé @Daium par rapport à la situation du ROC à la release. En plus des aspects dont tu as parlé, il y a aussi le fait que CIG souhaite à terme que les minerais récolté ne réapparaissent pas. Une fois que c'est miné, il n'y a plus rien. Cela contraint à l'exode et donc d'associé au ROC un vaisseau pouvant le transporter. Mais à ce compte là, ne voudrait-il pas mieux prendre un Prospector ? Il me semble que le Cutlass le vaisseau le moins cher pouvant le transporter. Le Cutlass coûte 1,4 million d'UEC en arrondissant, et même si le ROC coûte 200.000 UEC le note reviendrait à 1,6 million d'UEC, en poussant un peu on a un Prospector à 2 millions. Associez à ça qu'en cas d'attaque vous aurez encore moins de chance de repérer l'ennemi car je doute que le ROC ait des capteurs de vaisseau et qu'il vous faudra plus de temps pour fuir puisqu'il vous faudra au plus rapide revenir au vaisseau, abandonner le ROC, redémarrer le vaisseau et décoller. Au final je n'arrive pas à dissocier le ROC du contexte d'une mine où les vaisseaux de minage seraient trop contraignant voire inadaptés à cause de leur taille. Et je te rejoins sur le problème des conditions environnementales à bord d'un ROC, à la release, son intérêt en serait très réduit.
Je pense que ce qu'il manque, c'est un hoverbike/hovercar de minage, style Drake Dragonfly en plus mastoc, avec un laser de minage qui permet de casser des gros rochers ou de petits astéroïdes, comme ça tu peux miner au sol ou en orbite, et un Caterpillar pourrait se transformer en plateforme de minage en embarquant plein de ces hovercars. Et une version de luxe à la 'Ursa' du Roc (si on considère que le Roc de base se rapproche plus du Greycat PTV ou du Tumbril Cyclone) avec cockpit fermé où tu peux être en t-shirt dedans même sur Aberdeen.
c"est ca qui est genial dans ce jeu, c'est l'evolution du futur , il y a des donnée de ouf dans un jeu comme ca, imaginez les donnés, c'est un truc de dingue....qui prends plusieurs dizaine d'année en améliorants les graphisme évidemment
j'en suis a 4:58 mais faut pas oublier qu'il faut aussi penser a payer les alliers qui t'aident et avec tout ca compté le carburant du terrestre et du vaisseau pour ceux uqi jouent en crew
Quitte à faire du minage organisé en groupe il faudrait un vaisseau raffinerie assez léger pour se poser des planètes. Un vaisseaux qui serait donc inutile seul mais qui en groupe serait juste supra worth car décoller d'une planète avec la moitié de ta charge qui ne consiste qu'en de la poussière ouais mais pas très rentable. Une pensé comme ça que j'avais. Sur un groupe de 8 joueurs, soit go Orion et désossage industriel d’astéroïdes, soit combinaison de Mole / Prospector, raffinerie, transports, ces 3 rôles étants répartis sur des vaisseaux petits / moyens spécialisés. D'ailleurs petite parenthèse, y'a un truc que je comprend pas concernant le lore de SC, c'est la capacité de la l'espèce humaine à efficacement vider de ses ressources des astres entiers. Je me souviens de vidéo de présentations sur ta chaîne qui parlaient de systèmes solaires donc certains n'avaient d'intérêt que leur minéraux, et qu'en 400 ans il restait plus grand chose. Alors oui mais en fait, de 1 l'espace c'est grand, donc vider l'espace y'a de la marge, de 2 le recyclage dans 900 normalement on serait capable de récupérer plus que 10 ou 20% de ce qu'on fabrique. Tout ça pour dire, je vois mal dans SC des groupes de joueurs étant suffisamment acharnés pour vider des spots de matériaux. Sur une échelle de temps de max 15-20 ans, ce serait pas cohérent, les échelles sont très différentes.
Je suppose que le minage de rocher en Roc proche des avant-postes aura le problème qu'une fois tout le périmètre autour de ceux-ci miner il faudra aller plus loin et franchir un no rock lands de plus en plus vaste.
Si la force est avec toi, puisse-t'elle le rester. "Nan mais sinon j'aime bien Daium" fait partie des phrases que j'aimerais davantage prononcer en public lorsqu'il est question de ma relation à RUclips.
Hey, étonné que tu n'ai pas abordé comme solution au problème de climat un truc tout con : Y'aura très probablement un concurrent avec un cockpit fermé. J'aime bien l'idée que ça soit un genre de buggy de minage, ouvert et bon marché, et que t'aura des trucs plus complexes/complets dans les zones à risques
Slu déjà super vidéo et +1 pouce bleu et 2 chose: Est-ce que le roc rentrerait dans un avenger titan? Et pour le cockpit j'imagine bien soit un variante soit un module qui permettrait de modifier celui-ci avec différentes version (chaud-froid)
Salut je sais que ces une question qui n'a rien à voir avec la vidéo mais bon je la pose quand même. Je me suis lancé sur star Citizen depuis une semaine et la actuellement je tryhard les mission pour pouvoir m'acheter un meilleur vaisseau ( même si j'aime beaucoup le jeu j'avoue ne pas être prêt à d'ebourser 60€ pour un autre vaisseau et le starter pack) du coup j'aurais voulu savoir si les vaisseaux qu'on achète in game sont assuré si oui c'est bien si non alors j'aurai deux question - Esc ce que si on les explose du coup on les récupère quand même ? - Si y sont pas d'assurance comment on les assure Merci pour vos réponses enfin j'espère en avoir et déso pour les fautes d'orthto mais svp me detruisai pas pour ça
Ok merci pour la rapidite de reponse c'est juste que j'avais peur de jouer pendant des heures et au final exploser mon vaisseau et le perdre au bout de 5 minutes
Moi qui hésitais depuis le début entre un freelancer dur un et prospector... Je réalise que je peux avoir les deux fonctions en même temps, un mini-prospectordans un Dur 😍
Sûr que devoir transporter le véhicule dans un vaisseau à plusieurs millions pour un outil qui couterai trop cher pour être acheté facilement en plusieurs exemplaires et uniquement sur des astres très cléments... On est sur un investissement totalement inutile Autant directement farmer bêtement puis acheter un prospector.... L'équilibre ne va pas être facile à trouver, je leur souhaite une bonne capillotraction ^_^
video sympa plein d'info par contre run est anglais donc un run et pas une run merci pour tes video de qualité je partage a mas corpoet au passage bon anniv !
Merci pour la vidéo, très intéressant. Par contre, deux remarques : 1. Le interactions avec le terrain semblent vraiment très mauvaises : tu passes plusieurs fois à travers des rochers, c'est moche... 2. Le travail des suspensions est vraiment à revoir car extrêmement laid et indigne de SC...
greycat roc, le véhicule ultra bugué (mais pas pour tous) au point de passer 1 semaine a essayer de se faire des auec dont chaque jour a essayer ce solde par 0 bénéfices. Pas envie de faire un long discours mais moi je ne suis pas dupe je sait que c'est pas normal que certains arrivent tout les jours a faire la dose de auec et d'autre n'avance pas d'un poils malgré les efforts a essayer encore et encore. Ce jeu est rempli de fumiers qui contrôlent la matrice et peuvent tester ce jeu à leur guise sans aucun bug ou presque.
ou mieux encore avec un freelancer max car c se que j ai un reste sur place fait des allez retour en faisant le chinois, en tout cas me plait ce vehicule
Okay donc cette comparaison est un peu "biaisé" parce que comme tu as dit , tu as eu une "chance de ouf"? Mais il m'a l'air d'être quand même très bien ce petit véhicule ;)
"cif est bourré concernant le prix des vaisseaux ingame" lol ouais c'est tellement vrai ... et comme tu dis y'en a qui ont de la chance ingame mais d'autres moins.
@@Daium cool car j'ai trouvé que c'etait bien tabou dans la commu depuis un bail... et sinon j'oubliais, permettre a certains streamer d'avoir le greycat alors que pas mal de gens report pas mal de bug c'est aussi un peu injuste ... Du coup ca me freine pas mal de continuer a faire des rapports de bugs en fait. Peut etre que faire le beau en stream est plus important ou bien c'est travailler sur l'alpha et ses bugs qui compte ? On pledge de manière conséquente, on rapporte les bugs et ils continuent de s'en foutre... vive l'ubérisation et je croyais vraiment pouvoir le tester car en plus j'adore ce véhicule.
@@chandrasekhar3993 Le truc, c'est que c'est entièrement une question de communication et de thune. Cig a besoin de thune pour continer a dev Sc. Cette thune vient en grande partie des nouveaux vaisseaux mit en vente. Cig a aussi remarquer que teaser les vaisseaux sur le PTU via des spawn dev fonctionnait bien pour monter la hype. Quel autre genre de membre de commu peut faire le même role sans prendre de temps sur le dev du jeu ? Les créateurs de contenu (Ytber/streamer) A mes yeux ça a du sens. En plus, faut pas oublier que c'pas parce que report des bugs que CIG nous doit quelque chose. Soit tu le fait parce que tu veux aider le dev, soit tu le fait pas. Y'a pas de gain a attendre a la clé. Juste le fait d'aider un projet qu'on apprécie
@@Daium Ho je sais que c'est une question de com et qu'on serait "libre de" (encore que la liberté est plus que limitée dans les faits), et oui, "ca a du sens", mais "avoir du sens" ca ne dit rien du bien fondé de la pratique et de son honnêteté, meme les pires actes "ont du sens" si on en comprend le contexte. "Cig a aussi remarquer que teaser les vaisseaux sur le PTU via des spawn dev fonctionnait bien pour monter la hype. " ca s'appelle du neuromarketing, a savoir utiliser nos instincts pour nous manipuler, donc coté "libre de", on l'est pas tant que ca, ou bien quand on resiste, ca nous gave tout autant. Et je cours pas après la récompense lol, je reporte des bugs sur divers logiciels (logiciel libre en particulier) depuis 15 ans, j'ai jamais attendu du fric en retour, sinon je serais riche :) Mais permettre de disposer de ce ship pour qques uns et en laisser d'autre de coté, ca créé comme un agacement... Et ce ce procédé s'inscrit dans un tout qu'est cette com désastreuse depuis des années. j'aime ce projeeeeeeeeeeeeeeeet (lol), sur le plan technique c'est géniallisime et une grande révolution dans le JV, (et en plus c'est le jeu de mes reves) mais j'ai pas envie de m'aveugler, ces pratiques que je critique la sont les memes partout, et ce n'est pas parce que c'est "partout pareil" que je vais m'empecher de m’exprimer la dessus et peut etre qu'on devrait apprendre a ne pas s'habituer aux choses dérangeantes ;) Ils gagneraient tant a etre honnete car est ce que la fin justifie les moyens ? (je vois zhilo dans son com sur squadron42 qui dit ne pas etre qqun qui aime s'excuser, mais en quoi c'est mal de s'excuser ???) bref, tkt je vais pas perdre ton temps en philosophie, j'avais juste besoin de dire ce que j'en pense... histoire de nuancer et contextualiser mon propos. bonne continuation
Après reste à voir pour le transfert du cargo dans la soute, s'il y avait la possibilité d'acquérir des conteneurs d’un scu ça pourrais valoir le coup en solo ou pour une petite équipe.
@@eololthir6784 ça me semblerait logique de pouvoir transvaser le minerais dans l'avenir simplement comme un conteneur que tu prend etque tu remplace par un vide
@@patricklemaire5154 ça me paraîtrais logique aussi, mais tant qu’ils n’ont pas mis en place le système en place je reste prudent. Un scu à quand même la contenance d’une tonne à eau. Donc s’ils pousse au point de gérer la masse, on pourrait se retrouver avec des conteneurs coffres avec des racks de caissettes en sous composant.
Faut attendre un équilibrage pour un avis définitif Personnellement, je trouve scandaleux qu'un véhicule avec générateur et canon de minage soit aussi faible qu'un Multi-tool : ils ont intérêt à monter la puissance du truc pour les rochers de la taille au-dessus Certains trouveront çà abusé au vue des chiffres donnés dans cette vidéos car çà rendrait le ROC trop rentable mais dans la version finale, sans changer le canon de minage, il n'obtiendra jamais les mêmes chiffres : beaucoup moins même car il ne pourra plus se balader aussi vite une fois les rochers non transparents
Un point qui sera intéressant ce sera la location.
Si les avant poste de minage sur les lunes proposent de la location de ROC a la journée ça serait très intéressant pour les joueurs solo avec des petits vaisseaux sans soute.
Pas besoin de penser a la logistique du transport. On va sur une lune on loue un ROC on le rentabilise. On le rend et après on peut aller ailleurs et recommencer.
On peut aussi imaginer des emplois comme ça : petit offre d'emploi dans un secteur minier sur une planete : on te prête un roc et tu dois ramener tant et telle ressource et à la fin tu es payé
Attention avec la location car beaucoup voient çà comme la solution ultime dans tous les domaines
Pour l'alpha, c’est bien sur le cas mais au final ce sera comme IRL : pour un usage à très court terme, d'accord mais surement pas si c'est un métier
Exemple IRL, le déménagement : on peut louer un camion pour déménager soi-même mais un vrai déménageur aura son propre camion
peut être qu'après la realse de Sc on pourra faire livrer des vaisseaux,et véhicules via le système de mission pnj et joueur. Joyeux anniversaire Daium
Salut Daium, merci pour ton travail.
Quand le ROC fut teasé à la CitizenCon 2019 je ne m'attendais pas à ce que se soit le premier des quatre véhicules teasé à être fait.
Quand ils ont parlé d'un véhicule de minage monoplace, je me suis dis que sa mobilité et sa vitesse le contraindrait à rester dans un contexte de mine souterraine ou à ciel ouvert appartenant à une marque diégétique où les joueurs sans le sous viendraient miner pour mettre des crédits de côté. Et vu que de tels lieux n'étaient pas l'ordre du jour, je me suis dis que le ROC n'avait pas d'environnement où il était nécessaire. De toute évidence, je me suis trompé.
Il y a cependant un point que tu n'as pas abordé @Daium par rapport à la situation du ROC à la release.
En plus des aspects dont tu as parlé, il y a aussi le fait que CIG souhaite à terme que les minerais récolté ne réapparaissent pas. Une fois que c'est miné, il n'y a plus rien. Cela contraint à l'exode et donc d'associé au ROC un vaisseau pouvant le transporter. Mais à ce compte là, ne voudrait-il pas mieux prendre un Prospector ?
Il me semble que le Cutlass le vaisseau le moins cher pouvant le transporter. Le Cutlass coûte 1,4 million d'UEC en arrondissant, et même si le ROC coûte 200.000 UEC le note reviendrait à 1,6 million d'UEC, en poussant un peu on a un Prospector à 2 millions.
Associez à ça qu'en cas d'attaque vous aurez encore moins de chance de repérer l'ennemi car je doute que le ROC ait des capteurs de vaisseau et qu'il vous faudra plus de temps pour fuir puisqu'il vous faudra au plus rapide revenir au vaisseau, abandonner le ROC, redémarrer le vaisseau et décoller.
Au final je n'arrive pas à dissocier le ROC du contexte d'une mine où les vaisseaux de minage seraient trop contraignant voire inadaptés à cause de leur taille. Et je te rejoins sur le problème des conditions environnementales à bord d'un ROC, à la release, son intérêt en serait très réduit.
Je pense que ce qu'il manque, c'est un hoverbike/hovercar de minage, style Drake Dragonfly en plus mastoc, avec un laser de minage qui permet de casser des gros rochers ou de petits astéroïdes, comme ça tu peux miner au sol ou en orbite, et un Caterpillar pourrait se transformer en plateforme de minage en embarquant plein de ces hovercars. Et une version de luxe à la 'Ursa' du Roc (si on considère que le Roc de base se rapproche plus du Greycat PTV ou du Tumbril Cyclone) avec cockpit fermé où tu peux être en t-shirt dedans même sur Aberdeen.
c"est ca qui est genial dans ce jeu, c'est l'evolution du futur , il y a des donnée de ouf dans un jeu comme ca, imaginez les donnés, c'est un truc de dingue....qui prends plusieurs dizaine d'année en améliorants les graphisme évidemment
j'en suis a 4:58 mais faut pas oublier qu'il faut aussi penser a payer les alliers qui t'aident et avec tout ca compté le carburant du terrestre et du vaisseau pour ceux uqi jouent en crew
Joyeux anniversaire :)
Excellent! merci, je viens juste de l'achter ;)
au fait comment tu fermes la soute derrière ? une fois ouverte j'arrive plus la fermer...
Quitte à faire du minage organisé en groupe il faudrait un vaisseau raffinerie assez léger pour se poser des planètes.
Un vaisseaux qui serait donc inutile seul mais qui en groupe serait juste supra worth car décoller d'une planète avec la moitié de ta charge qui ne consiste qu'en de la poussière ouais mais pas très rentable.
Une pensé comme ça que j'avais. Sur un groupe de 8 joueurs, soit go Orion et désossage industriel d’astéroïdes, soit combinaison de Mole / Prospector, raffinerie, transports, ces 3 rôles étants répartis sur des vaisseaux petits / moyens spécialisés.
D'ailleurs petite parenthèse, y'a un truc que je comprend pas concernant le lore de SC, c'est la capacité de la l'espèce humaine à efficacement vider de ses ressources des astres entiers.
Je me souviens de vidéo de présentations sur ta chaîne qui parlaient de systèmes solaires donc certains n'avaient d'intérêt que leur minéraux, et qu'en 400 ans il restait plus grand chose.
Alors oui mais en fait, de 1 l'espace c'est grand, donc vider l'espace y'a de la marge, de 2 le recyclage dans 900 normalement on serait capable de récupérer plus que 10 ou 20% de ce qu'on fabrique.
Tout ça pour dire, je vois mal dans SC des groupes de joueurs étant suffisamment acharnés pour vider des spots de matériaux. Sur une échelle de temps de max 15-20 ans, ce serait pas cohérent, les échelles sont très différentes.
Je suppose que le minage de rocher en Roc proche des avant-postes aura le problème qu'une fois tout le périmètre autour de ceux-ci miner il faudra aller plus loin et franchir un no rock lands de plus en plus vaste.
J'vais surement passer pas mal de temps en Roc quand il sera sorti donc bon. On verra :p
Si la force est avec toi, puisse-t'elle le rester.
"Nan mais sinon j'aime bien Daium" fait partie des phrases que j'aimerais davantage prononcer en public lorsqu'il est question de ma relation à RUclips.
Techniquement tu peux le dire, juste que pas grand monde sauras de qui tu parle :p
Toi aussi tu adore les légo :)))) c'est trop bien :D
Bon anniversaire ahah
Joyeux anniversaire !!
Bon point de vue sur le ROC et dsl je savais pas que tu tournais, j'aurais put m'en douter cependant ^^
Hey, étonné que tu n'ai pas abordé comme solution au problème de climat un truc tout con : Y'aura très probablement un concurrent avec un cockpit fermé.
J'aime bien l'idée que ça soit un genre de buggy de minage, ouvert et bon marché, et que t'aura des trucs plus complexes/complets dans les zones à risques
Slu déjà super vidéo et +1 pouce bleu et 2 chose:
Est-ce que le roc rentrerait dans un avenger titan?
Et pour le cockpit j'imagine bien soit un variante soit un module qui permettrait de modifier celui-ci avec différentes version (chaud-froid)
Très bon résumé, méritant un pouce bleu, comme toujours.
Bon anniversaire 😊
Toujour aussi cool tes videos. 🤩
Super vidéo force à toi
Yop pour info le coût ingame sur le PTU c'est 178000 auec. Cà va =)
Joyeux lego
Et c'est pas fini ;)
Tant mieux en plus il est super classe ton ts-tt , enfin je crois que c'est un ts-tt 🤷♂️
Salut je sais que ces une question qui n'a rien à voir avec la vidéo mais bon je la pose quand même.
Je me suis lancé sur star Citizen depuis une semaine et la actuellement je tryhard les mission pour pouvoir m'acheter un meilleur vaisseau ( même si j'aime beaucoup le jeu j'avoue ne pas être prêt à d'ebourser 60€ pour un autre vaisseau et le starter pack) du coup j'aurais voulu savoir si les vaisseaux qu'on achète in game sont assuré si oui c'est bien si non alors j'aurai deux question
- Esc ce que si on les explose du coup on les récupère quand même ?
- Si y sont pas d'assurance comment on les assure
Merci pour vos réponses enfin j'espère en avoir et déso pour les fautes d'orthto mais svp me detruisai pas pour ça
Un vaisseau acheté en aUec est automatiquement assuré. Par contre si y'a un wipe tu le perd.
Heureusement les wipes sont rare en ce moment :)
Ok merci pour la rapidite de reponse c'est juste que j'avais peur de jouer pendant des heures et au final exploser mon vaisseau et le perdre au bout de 5 minutes
@@sabriamphiarus5720 Il pourra exploser autant de fois que tu veux ;) Pas de soucis a se faire de ce coté
Ok merci sa fais plaisir d'avoir des réponses
Moi qui hésitais depuis le début entre un freelancer dur un et prospector...
Je réalise que je peux avoir les deux fonctions en même temps, un mini-prospectordans un Dur 😍
Pareille ça devient génial
Jme suis pris le ROC a 6 roues il est excellent et surtout plus stable et a un super cargo.
Sûr que devoir transporter le véhicule dans un vaisseau à plusieurs millions pour un outil qui couterai trop cher pour être acheté facilement en plusieurs exemplaires et uniquement sur des astres très cléments... On est sur un investissement totalement inutile Autant directement farmer bêtement puis acheter un prospector.... L'équilibre ne va pas être facile à trouver, je leur souhaite une bonne capillotraction ^_^
video sympa plein d'info par contre run est anglais donc un run et pas une run merci pour tes video de qualité je partage a mas corpoet au passage bon anniv !
T0NT0NDavid je le connais c'est un amis content qu'il t'es aidée pour ce test
Merci pour la vidéo, très intéressant.
Par contre, deux remarques :
1. Le interactions avec le terrain semblent vraiment très mauvaises : tu passes plusieurs fois à travers des rochers, c'est moche...
2. Le travail des suspensions est vraiment à revoir car extrêmement laid et indigne de SC...
Ben du coup il coute moins de 200k en jeu et j'ai pu me l'acheter, en le louant gratos avec le valkyrie j'ai réunis assez en peu de temps =)
greycat roc, le véhicule ultra bugué (mais pas pour tous) au point de passer 1 semaine a essayer de se faire des auec dont chaque jour a essayer ce solde par 0 bénéfices.
Pas envie de faire un long discours mais moi je ne suis pas dupe je sait que c'est pas normal que certains arrivent tout les jours a faire la dose de auec et d'autre n'avance pas d'un poils malgré les efforts a essayer encore et encore.
Ce jeu est rempli de fumiers qui contrôlent la matrice et peuvent tester ce jeu à leur guise sans aucun bug ou presque.
Vivement le Javelin minage.
Pour miner une petite lune d'un coup :P
ou mieux encore avec un freelancer max car c se que j ai un reste sur place fait des allez retour en faisant le chinois, en tout cas me plait ce vehicule
Okay donc cette comparaison est un peu "biaisé" parce que comme tu as dit , tu as eu une "chance de ouf"?
Mais il m'a l'air d'être quand même très bien ce petit véhicule ;)
Perso j'ai adoré le gameplay. Chance ou pas, c'est toujours fun de faire des jumps de ouf sur Yela :p
C'est sûr ;) continue tes bonnes videos !
"cif est bourré concernant le prix des vaisseaux ingame" lol ouais c'est tellement vrai ...
et comme tu dis y'en a qui ont de la chance ingame mais d'autres moins.
J'vais en parler soon en vidéo ;)
@@Daium cool car j'ai trouvé que c'etait bien tabou dans la commu depuis un bail...
et sinon j'oubliais, permettre a certains streamer d'avoir le greycat alors que pas mal de gens report pas mal de bug c'est aussi un peu injuste ...
Du coup ca me freine pas mal de continuer a faire des rapports de bugs en fait.
Peut etre que faire le beau en stream est plus important ou bien c'est travailler sur l'alpha et ses bugs qui compte ?
On pledge de manière conséquente, on rapporte les bugs et ils continuent de s'en foutre...
vive l'ubérisation
et je croyais vraiment pouvoir le tester car en plus j'adore ce véhicule.
@@chandrasekhar3993
Le truc, c'est que c'est entièrement une question de communication et de thune.
Cig a besoin de thune pour continer a dev Sc. Cette thune vient en grande partie des nouveaux vaisseaux mit en vente.
Cig a aussi remarquer que teaser les vaisseaux sur le PTU via des spawn dev fonctionnait bien pour monter la hype.
Quel autre genre de membre de commu peut faire le même role sans prendre de temps sur le dev du jeu ? Les créateurs de contenu (Ytber/streamer)
A mes yeux ça a du sens.
En plus, faut pas oublier que c'pas parce que report des bugs que CIG nous doit quelque chose. Soit tu le fait parce que tu veux aider le dev, soit tu le fait pas.
Y'a pas de gain a attendre a la clé. Juste le fait d'aider un projet qu'on apprécie
@@Daium
Ho je sais que c'est une question de com et qu'on serait "libre de" (encore que la liberté est plus que limitée dans les faits), et oui, "ca a du sens", mais "avoir du sens" ca ne dit rien du bien fondé de la pratique et de son honnêteté, meme les pires actes "ont du sens" si on en comprend le contexte.
"Cig a aussi remarquer que teaser les vaisseaux sur le PTU via des spawn dev fonctionnait bien pour monter la hype.
"
ca s'appelle du neuromarketing, a savoir utiliser nos instincts pour nous manipuler, donc coté "libre de", on l'est pas tant que ca, ou bien quand on resiste, ca nous gave tout autant.
Et je cours pas après la récompense lol, je reporte des bugs sur divers logiciels (logiciel libre en particulier) depuis 15 ans, j'ai jamais attendu du fric en retour, sinon je serais riche :)
Mais permettre de disposer de ce ship pour qques uns et en laisser d'autre de coté, ca créé comme un agacement...
Et ce ce procédé s'inscrit dans un tout qu'est cette com désastreuse depuis des années.
j'aime ce projeeeeeeeeeeeeeeeet (lol), sur le plan technique c'est géniallisime et une grande révolution dans le JV, (et en plus c'est le jeu de mes reves) mais j'ai pas envie de m'aveugler, ces pratiques que je critique la sont les memes partout, et ce n'est pas parce que c'est "partout pareil" que je vais m'empecher de m’exprimer la dessus et peut etre qu'on devrait apprendre a ne pas s'habituer aux choses dérangeantes ;)
Ils gagneraient tant a etre honnete car est ce que la fin justifie les moyens ? (je vois zhilo dans son com sur squadron42 qui dit ne pas etre qqun qui aime s'excuser, mais en quoi c'est mal de s'excuser ???)
bref, tkt je vais pas perdre ton temps en philosophie, j'avais juste besoin de dire ce que j'en pense... histoire de nuancer et contextualiser mon propos.
bonne continuation
Ouais le véhicule secret dont on est au courant depuis genre 6 mois
Troubadour. Bisous
Il sera achetable en 3.10?
Je pense que je le prendrais si pas trop cher
Après reste à voir pour le transfert du cargo dans la soute, s'il y avait la possibilité d'acquérir des conteneurs d’un scu ça pourrais valoir le coup en solo ou pour une petite équipe.
@@eololthir6784 ça me semblerait logique de pouvoir transvaser le minerais dans l'avenir simplement comme un conteneur que tu prend etque tu remplace par un vide
@@patricklemaire5154 ça me paraîtrais logique aussi, mais tant qu’ils n’ont pas mis en place le système en place je reste prudent. Un scu à quand même la contenance d’une tonne à eau. Donc s’ils pousse au point de gérer la masse, on pourrait se retrouver avec des conteneurs coffres avec des racks de caissettes en sous composant.
Du point de vue que tu nous donne on a l'impression que le cockpit se ferme nan ?
Oui il se ferme sa se voit clairement
à quand un Mercury en Lego fait maison?
J'en ai déjà un petit ;)
Faut attendre un équilibrage pour un avis définitif
Personnellement, je trouve scandaleux qu'un véhicule avec générateur et canon de minage soit aussi faible qu'un Multi-tool : ils ont intérêt à monter la puissance du truc pour les rochers de la taille au-dessus
Certains trouveront çà abusé au vue des chiffres donnés dans cette vidéos car çà rendrait le ROC trop rentable mais dans la version finale, sans changer le canon de minage, il n'obtiendra jamais les mêmes chiffres : beaucoup moins même car il ne pourra plus se balader aussi vite une fois les rochers non transparents
Un scan sur le Roc?
Tu peux scan pour trouver de quoi miner. C'est comme ça que j'ai trouvé tout les rochers pour ma tentative de run complète
Je ne serais pas sur sc s'il n y avait pas le gameplay d'exploitation minière (c'est faux de dire minage) bref j'adore ce gameplay
Je suis le seul à trouver ce greycat pas finit ? on dirait un jouet de mon point de vue.
Personnellement je le trouve bien