Книги для Гейм-дизайнера
HTML-код
- Опубликовано: 19 июл 2024
- Мой канал: t.me/belovgames
#gamedev #books #gamedesign #gamedesigner #gamebook #gamedevbooks
Тайм-коды:
00:00 0. Вступление
01:12 1. Элементы гейм-дизайна | Роберт Зубек
05:20 2. Гейм-дизайн | Джесси Шелл
08:40 3. Level Up! | Скотт Роджерс
13:10 4. Разработка игр и теория развлечений | Рэф Костер
15:10 5. Игра как бизнес | Алексей Савченко
16:50 6. Игра в цифры | Василий Сабиров
18:41 7. Интерфейс | Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел
20:45 8. Убейте дракона! | Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо
23:10 9. Поток | Михай Чиксентмихайи
25:15 10. Дизайн: Форма и хаос | Пол Рэнд
28:45 11. Спроси маму | Роб Фитцпатрик
30:07 12. Бизнес с нуля. Метод Lean Startup | Эрик Рис
Очень и информативный крутой ролик, спасибо за подборку. Ставлю лайк. Из озвученных книг приобретал книги Джейси Шелла, Роберта Зубека, "Поток". Касательно вашего комментария по отношению к книге Джейси Шелла не совсем соглашусь, книгу нужно читать в одностороннем порядке на мой взгляд, т.к. там в каждой главе раскрываются взаимосвязи по отношению к предыдущим главам. К тому же я считаю эту книгу Библией по геймдизайну, какое-то время она очень вдохновляла меня, да и среди геймдизайнеров этот автор считается одним из лучших. Книга в процессе прочтения распологает к глубокому анализу, что я бы хотел видеть в своей игре и как правильно это реализовать. Когда читал, все время почему-то анализировал ее с игрой Celeste и могу сказать, что по всем призмам эта игра проходит идеально. Отсюда у нее такие высокие оценки. Разработчики следовали какой-то магической формуле, в ней каждый пункт из книги (если сравнивать информацию из книги и параллельно анализировать игру) правильно отточен.
Но касательно моего мнения к книге оно конечно субъективно. Вы раскрыли очень много интересных книг, спасибо вам за заметку. Тех книг, которых у меня нет, добавил в вишлист.
Отоичный обзор!
Скажите, а Вы или ваша студия занимаетесь игровой экономикой?
Привет! Да, игровым балансом занимаюсь в том числе.
@@belovgames как связаться с Вами?
@@svetokbolshoi я есть в телеграме: lexbelov
Было бы удобно оставить тайм-коды на книги (либо по видео, либо прямо в списке в описании)
Например зритель уже знаком с некоторыми книгами и хочет пропустить озор на них или вернуться к началу рассказа про какую-то книгу потому что отвлекся на что-то в процессе и т.д.
Спасибо за предложение! Сделано )