ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: DAIKATANA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 фев 2024
  • DEVIL MAY CRY V + VERGIL ЗА 999 РУБ. НА IGM.GG: bit.ly/48e5Y6x
    ИГРЫ СО СКИДКАМИ ДО 90% НА IGM.GG: bit.ly/3w9fXg1
    От новой игры Джона Ромер - Daikatana - все без исключения ждали настоящей революции. Однако по итогу люди получили одну из худших игр в истории.
    Как же так получилось, что пошло не так и кто виноват, сейчас мы с вами и будем разбираться.
    ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
    МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
    TWITCH - / ​
    ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
    VK - igm
    TikTok - / igm.tv
    DISCORD - / discord
    Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (7:04)
  • ИгрыИгры

Комментарии • 297

  • @Scarletdex8299
    @Scarletdex8299 4 месяца назад +115

    Факт часа ночи:
    В определённом билде Half-Life 2 Beta есть отсылка на Daikatana, когда у Барни есть реплика, что "Вы не можете уйти без вашего хорошего друга Суперфлая". Такая фраза ездила по мозгам игроку, всякий раз, когда он добирался до перехода на следующий уровень, и игра не пускала его, потому что союзник должен быть рядом, а он застрял где-то на полпути.

    • @petrspetsnaz630
      @petrspetsnaz630 3 месяца назад +8

      Там ещё говорящий начинал ржать после этого)

  • @blood_and_fire1127
    @blood_and_fire1127 4 месяца назад +73

    "Бери ношу по себе - чтоб не падать при ходьбе" ©

    • @NinjaBlade109
      @NinjaBlade109 4 месяца назад +12

      "Мечтай в одну руку, сри в другую, а потом проверь, какая быстрее заполнилась".

  • @user-mj6ww8ur4b
    @user-mj6ww8ur4b 4 месяца назад +185

    Никто не Кармак, кроме Кармака. Это идеальный пример того, как один человек, явно не наделённый необходимыми талантами, получил слишком много всего и сразу, но грамотно распоряжаться имеющимися ресурсами не умел, и не хотел. Да и не представлял из себя, собственно, того, кем себя нафантазировал.

    • @egoistonly
      @egoistonly 4 месяца назад +16

      ты Джонов перепутал

    • @D_mnv
      @D_mnv 4 месяца назад +24

      Может Ромеро, а не Кармак?

    • @user-eq9mt2zq1e
      @user-eq9mt2zq1e 4 месяца назад +31

      @@D_mnv вы почитайте внимательно то что он написал. первая фраза означала что Никто не может быть Кармаком, ведь Кармак один единственный и не нужно ему подаржать и пытаться быть им, а далее уже про Румеру, ппц народ уже читать не умеет даже

    • @D_mnv
      @D_mnv 4 месяца назад

      ​@@user-eq9mt2zq1eты открыл мне глаза) спасибо. Честно, это не сарказм)))

    • @D_mnv
      @D_mnv 4 месяца назад

      ​@@user-eq9mt2zq1eтеперь понял смысл, спасибо)))

  • @mrskeletraskazhik6775
    @mrskeletraskazhik6775 4 месяца назад +48

    Всеми нами обожаемый Антон Киреев
    И смешок Антона 😅

  • @shining_buddha
    @shining_buddha 4 месяца назад +71

    Только недавно прочитал книгу "Властелины ДУМ" про Кармака и Ромеро, а тут выпуск про ДайКатану) Кайф)

    • @swisschanel1431
      @swisschanel1431 4 месяца назад

      Тоже давно её слушал, такая классная я после неё так вспыхнул по истории ДУМа

  • @coolalex9590
    @coolalex9590 4 месяца назад +22

    Эта история послужит хорошим уроком для начинающих разработчиков о том, как не следует тратить бюджет и что в студии, несмотря на всю её творческую атмосферу, необходим порядок и дисциплина.

  • @user-vq1py2ch5g
    @user-vq1py2ch5g 3 месяца назад +10

    есть кое что, за что стоит сказать огромнейшее Спасибо Джону Ромеро во времена Айон сторм........ это когда он пригласил к себе Уоренна Спектора и сказал ему: у тебя будет неограниченный бюджет и время, сделай игру мечты. и тот сделал.......... величайшую.... которую до сих пор даже критики считают произведением искусства.... Первую DEUS EX

    • @Nikchemni
      @Nikchemni 3 месяца назад

      @@leouxdesign Старый шотландец курит трубку в пабе:
      - Я, Джон МакМорран, построил хороший, крепкий мост через реку. Вся
      округа теперь ходит по этому мосту и радуется. Но никто, никто не называет меня "Джон Строитель Мостов"!
      - Я, Джон МакМорран, когда на нашу деревню напали ночью подлые англичане, первым выскочил из дома и убил двенадцать врагов, получив, при этом, только две царапины! Но никто, никто не называет меня "Джон Храбрый Воин"!
      - Я, Джон МакМорран, разбил прекрасный сад, плодами которого до сих пор питается вся наша округа. Но никто, никто не называет меня "Джон Садовник".
      - Но стоило мне ОДИН РАЗ трахнуть эту паршивую овцу...

    • @themisterdellou
      @themisterdellou 7 дней назад

      ​​@@leouxdesignтак заслужил по сути. Продумал идеи для двух успешных игр, после чего зазнался на 30 лет вперёд.

  • @SuperVegas34
    @SuperVegas34 4 месяца назад +109

    Ромеро хотел сделать всех своими с у ч к а м и, а по итогу игра сделала его.Жизнь полна иронии, теперь каждый год вспоминает как он дум делал и прочее застрял челик в прошлом жестко

    • @Rlape
      @Rlape 4 месяца назад

      *IGM СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИМАЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО*
      ме

    • @gamb5730
      @gamb5730 4 месяца назад +8

      дело не в Ромеро а в Кармаке, он сейчас жалеет что не слушал Ромеро и что посорился с ним, потому что Ромеро хотел сделать то, что сейчас делает Валв с Гейбом, а он по глупости только игры хотел делать

    • @TheAmok666
      @TheAmok666 4 месяца назад +1

      Вспомнила бабка как девкой была ;)

    • @itsVaiChes
      @itsVaiChes 3 месяца назад

      Почему? Денег у него хватает так зачем придираться?.

    • @themisterdellou
      @themisterdellou 7 дней назад

      ​​@@gamb5730что за бред? В каком месте Ромеро собирался сделать из ид что-то на подобии нынешней валв? и когда Кармак это говорил?

  • @blackpegas2039
    @blackpegas2039 4 месяца назад +56

    Пусть в следующем выпуске "История большого провала" будет рассказ о Sonic The Hedgehog 2006 года, ну или новый выпуск про Светлую и Темную стороны о компании Sega

    • @IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIF
      @IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIF 4 месяца назад +1

      Эта игра, одна из моих любимых. Я миллион раз играл 1 на 1 в ней и до сих пор вспоминаю эту атмосферу и характер персонажей

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 4 месяца назад +1

      Будет рассказ про Sonic Forces,вот это провал,а Соник 06 никто не понял.

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 4 месяца назад

      ​@@IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFэта игра - шедевр,а провалы - вот они: Sonic Forces, Sonic Colors Ultimate,Team Sonic Racing, Sonic Frontiers.

    • @Narsi490
      @Narsi490 3 месяца назад

      ​@@Nod_Soldier А причем тут Sonic Frontiers?Классикодрочер который любит только классику?

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 3 месяца назад

      @@Narsi490 адекват, который видит, какое говно этот плагиат Зельды

  • @100gendos
    @100gendos 4 месяца назад +39

    Про лоботряса Ромеро мы послушали, теперь хорошо бы узнать про тирана Кармака.
    «В возрасте 14 лет Кармак помог группе детей проникнуть в школу в неурочное время с целью кражи компьютеров Apple II, но во время взлома сработала бесшумная сигнализация. Джон был арестован и направлен на консультацию к психологу (отчёт врача заключал „отсутствие у Джона сопереживания к другим людям“) и приговорён к 1 году пребывания в доме для так называемых „сложных“ детей». На вопрос «Если бы тебя тогда не поймали, ты бы сделал это ещё раз?» Джон отвечал: «Да, возможно…» Однако во время предоставления врачебного заключения терапевт решил опустить слова «Если бы тебя тогда не поймали» в своём заявлении.» (с) Википедия

    • @vviktor88
      @vviktor88 4 месяца назад +5

      А еще он кошку, которую ему подарили, отправил в приют. А там, если кошка не находит новых хозяев за 2 недели, её усыпляют. И так происходит с большинством из них. По сути, он приговорил её к смерти. Бездушный человек.

    • @tolyakozlov
      @tolyakozlov 4 месяца назад

      @@vviktor88 он не мог за ней полноценно ухаживать, т.к. много работал.

    • @TheNamelessOne12357
      @TheNamelessOne12357 4 месяца назад

      Ну а вы чего хотели? Все гении долбанутые. Гениальность и долбанутость прямо пропорциональна.

    • @barakmusik1152
      @barakmusik1152 4 месяца назад +3

      @@tolyakozlov это не так. Ромеро в своей автобиографии описывает, что кошка жила с ними в одном доме и грелась часто на мониторах. Кармак отнес ее в приют после того, как кошка вместо лотка сходила на ЭВМ. И никто из команды, в т.ч. Ромеро, этого поступка не понял.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 4 месяца назад +3

      Окей, были неприятные страницы его истории, и что? Как культовая ффигура геймдева он состоялся и смог удержаться на троне, в отличие от Ромеро.

  • @dmitriykovalyov7387
    @dmitriykovalyov7387 4 месяца назад

    Видос как всегда на ВЫСОТЕ!!!
    Уважаемые IGM! Подскажите пожалуйста, что за композиция играет, начало в 9:19.

  • @user-vc9gm3sj8j
    @user-vc9gm3sj8j 4 месяца назад +9

    Величайшим парням из IGM большой респект! Только им удаётся настолько проницательно и атмосферно освещать новости. Заслушался! От вас с надеждой в глазах жду обзор по игре Vietcong) Знаю что уже заколебал)

  • @gayLs109
    @gayLs109 4 месяца назад +5

    Где можно скачать пропатченую версию игры?

  • @BeketChan
    @BeketChan 4 месяца назад +7

    лишнее подтверждение, что вклад в дум этого персонажа сильно переоценён.

    • @vviktor88
      @vviktor88 4 месяца назад +7

      Ни разу. Без Ромеро Дум был бы не Дум. Над первым Дум он прям потел хорошо. Над вторым тоже работал. А вот с Квакой уже да, перестал. Но вот крутой и уникальный стиль первой кваки задал именно он. После его ухода стиля в кваках не стало. А в третьей части сюжета не было совсем. Прямо по заветам Кармака.

    • @user-wn7qf4pm3z
      @user-wn7qf4pm3z 3 месяца назад +5

      Мне думается, что Америкэн Макги больше сделал для Дума, чем этот понторез.

    • @leouxdesign
      @leouxdesign 3 месяца назад +1

      ⁠​⁠@@user-wn7qf4pm3zну да, прям) Во первых, МакГи взяли в компанию уже после первого Дума, геймдизайн, левелдизайн, и концепция которого во многом исходила как раз от Ромеро.. Во вторых, МакГи так же был уволен из ID Software в 98 году.

    • @user-wn7qf4pm3z
      @user-wn7qf4pm3z 3 месяца назад

      @@leouxdesign и?

  • @mrID486
    @mrID486 4 месяца назад +5

    ролик залит 23 минуты назад, а тут уже полсотни комментариев.
    пацаны из igm ваще ребята!)

  • @user-hi4er9ko5n
    @user-hi4er9ko5n 4 месяца назад +23

    Как бы Джона не поливали отходами без него не было бы deus ex и Вора.
    Помимо этого Джон потом выпускал крайне крепки вады для дума и сам в 1 лицо допилил дайкатану починив сохранения и баги, кстати IGM играли не в пропатченную версию от Ромеро.
    ВОобщем он не святой но не заслужил те отходы которые сбросили на него, даже знаменитый слоган принадлежит не Джону а пиарщикам

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 4 месяца назад +2

      Согласен,Ромеро исправил ошибки

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots 4 месяца назад

      Хороша ложка к обеду. Ромеро сам себя зарыл.

    • @user-hi4er9ko5n
      @user-hi4er9ko5n 4 месяца назад +4

      @@SayHelloToTheRobots никто не спорит, очевидно это ошибки молодости Ромеро которые он совершил, однако он успешно пропатчил дайкатану более чем до играбельного уровня, а когда ч заказал его SIGIL и мне приехала ахуенная коробка дьявола с крутым арт саундом я простил ему всё

    • @gb375
      @gb375 4 месяца назад +2

      Ну кстати, как разраба его никто не поносил. Как руководитель он говно, да. Это в целом норма, когда есть крутые челы, у которых потолок карьеры - это какое-либо производство, даже в геймдеве, Ромеро важно было это осознать вовремя.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 4 месяца назад +2

      @@user-hi4er9ko5nзаебись, а когда он это сделал? Через сколько дней после релиза? Почему до релиза игру не оттестировали нормально? И не забывай, на дворе был 2000 год, далеко не у всех был инет и возможность скачать его патч.
      З.Ы. Всмысле не было бы вора? Вор это детище looking glass, студия Ромеро лишь выпустила триквел. Который, к слову, оказался сильно слабее первых двух.

  • @maxz7214
    @maxz7214 4 месяца назад +30

    Дайка Таня - великий проект, который цитируют до сих пор - я!

    • @mon100001
      @mon100001 3 месяца назад

      Помню,смеялся,когда переиначенное название игры в Игромании встретил.

    • @maxz7214
      @maxz7214 3 месяца назад

      @@mon100001 Если лично Я, с соровского фринета, до самого нового года, качал ВАД Дум 2, то стоило посмотреть Таню :)))
      Были ещё боевики, от "и не буду".

  • @user-tw9mf7ez4o
    @user-tw9mf7ez4o 4 месяца назад +2

    Интересно, а будет ли ролик про ультракилл (взлёт, феномен или типа того)?

  • @freemanuseruser
    @freemanuseruser 4 месяца назад +7

    какой же крутой контент и старые бумер-шутеры

  • @MichaelVir
    @MichaelVir 4 месяца назад +9

    Кто бы что ни говорил, но саундтрек у игры был офигенный, ещё долго слушал его отдельно от игры

    • @user-bh3gc7iz3v
      @user-bh3gc7iz3v 3 месяца назад

      Посоветуй трек какой нибудь оттуда

    • @MichaelVir
      @MichaelVir 3 месяца назад

      @@user-bh3gc7iz3v Caution 2030 CE San Francisco - Will Loconto, Stan Neuvo, Will Nevins. Мой любимый

  • @user-gu5yg1vg1i
    @user-gu5yg1vg1i 4 месяца назад +1

    "А может вы хотите подписаться на наш крутой Бусти"
    Ромеро: YES YES YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES

  • @tofik5939
    @tofik5939 4 месяца назад +1

    E4E в конце ролика!!! прям зачет с ходу!! Спасибо за работу!

  • @mon100001
    @mon100001 3 месяца назад +1

    Думаю,олды помнят,ибо в Игромании в номерах 8 и 9 за 2005 год была годная статья про историю студии ION Storm (отделение в Далласе),в ней про Дай ка Таню рассказывали,и про Anachronox.

  • @zette957
    @zette957 3 месяца назад +1

    Даёшь историю большого провала Tomb Raider: Angel of Darkness.

  • @user-zv1if1wh1o
    @user-zv1if1wh1o 4 месяца назад +2

    только одно было круто ...секреты в каждой луже

  • @barakmusik1152
    @barakmusik1152 4 месяца назад +16

    Ромеро как раз таки сильно расстроился из-за неудачного пиара «про сучку». С Кармаком они не были в ссоре, но профессионально разошлись. Причина ссоры по словами Ромеро - он отвлекался на другие проекты игровые, помимо работы в ID. Это все и другие детали описаны в автобио Ромеро, которая вышла недавно. Можно же было книжку почитать, а уже потом клепать свой дилетантский высер на ютуб. Плюс помимо провальной Дайкатаны студия работала и над другими играми, к которым приложил руку Ромеро. В их числе - Deus Ex например. Ну и неудачи бывают у всех. За примером далеко ходить не нужно - Кармак и Oculus Rift (корпорация там влетела на такую сумму иска, что просранный бюджет Дайкатаны на этом фоне копейки).

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 4 месяца назад

      Павел Зуев просто любитель дурачок

    • @3D_Infinity
      @3D_Infinity 3 месяца назад

      К Deus Ex Ромеро если и приложил руку, то весьма косвенно - он дал денег под крылом у студии Спектору, а тот уже организовал свою команду в рамках той же Ion Storm, к команде разработки Daikatana они никакого отношения не имели, т.к. игры разрабатывались параллельно.

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 3 месяца назад

      Факт

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 3 месяца назад

      @@3D_Infinity ясно

  • @YetOf
    @YetOf 4 месяца назад +5

    Ну то что обожаемый это правда 🥰

  • @miketomcat3158
    @miketomcat3158 4 месяца назад +2

    даешь римейк на анрил эйнджен 5! мне в свое время дайкатана зашла, оружия крутые были: помню демона можно было призывать. а музыка! некоторые треки до сих пор в плейлисте) посмотрел только что - 12 треков!

  • @user-wm3ek5hv2m
    @user-wm3ek5hv2m 3 месяца назад

    Когда продолжение обзора на серию метро?))))

  • @Nod_Soldier
    @Nod_Soldier 4 месяца назад

    6:58-а вот это интересно

  • @dodgewar
    @dodgewar 4 месяца назад

    А че в магазине ошибки постоянно выдаёт?😮

  • @Nick_Volodin
    @Nick_Volodin 4 месяца назад +21

    Дайкатана опередила свое время

    • @NinjaBlade109
      @NinjaBlade109 4 месяца назад +13

      И послужила неплохим примером поговорки "поспешишь-людей насмешишь")

    • @kalyanserg
      @kalyanserg 4 месяца назад +10

      ​@@NinjaBlade109Настолько поспешили, что опоздали на три года

    • @Sumrik23
      @Sumrik23 4 месяца назад +7

      Сейчас такое состояние игры обычное явление

    • @Kill1R.
      @Kill1R. 4 месяца назад +1

      Отсылка к братам якутам шик 👌

  • @QuenOrin
    @QuenOrin 4 месяца назад

    Денису там передайте, что чипсы зло))

  • @Arsencka
    @Arsencka 4 месяца назад

    Если мне Ромеро бусти оплатит, я присоединюсь

  • @ef1m
    @ef1m 4 месяца назад +2

    Вся команда ИГМ нами обожаема, но Антон чуть-чуть более обожаем 😁

  • @alexandrhawk
    @alexandrhawk 4 месяца назад +1

    Igm как вам идея рассказать о серии игр Bet On Soldier?

  • @doom7960
    @doom7960 4 месяца назад +2

    Есть фраза, которая описывает всю ситуацию с разработкой daikatana и чёрным пиаром Ромеро. "Пиздеть не мешки ворочить" - какой-то грузчик.

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 4 месяца назад

    В "Повелители DOOM" тоже всё это хорошо описали!

  • @obivankenobi9022
    @obivankenobi9022 4 месяца назад +1

    "Огромное количество волос"😅

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 4 месяца назад +1

    Мне запомнилось как Дайкатану высмеивали в Subverse. Там эта один из сайд-квестов лучшей цепочки про депрессивного менеджера))

  • @beastjason
    @beastjason 4 месяца назад +1

    Столько раз слышал об игре, теперь хочется попробовать самому.

  • @v5r223
    @v5r223 4 месяца назад +2

    Чёрт возьми, крутая история.
    Наглядный пример того, как талантливый человек погиб под грузом своего ЧСВ. Щедрость, либерализм по отношению к сотрудникам, кураж - это всё отлично, когда аыстроен рабочий процесс.

  • @L2PVO
    @L2PVO 4 месяца назад

    Хочу ролик по Любовь, деньги, рок-н-ролл на эту же тему.

  • @ospagod
    @ospagod 4 месяца назад +3

    Вот вам история того, как работяга и гуляка сделали шедевр, посрались и один прое**л всё, а второй продолжил творить историю! Напоминает Вагабунд(Оксимирона и Шока)

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 4 месяца назад +1

    Ну нихрена вы вспомнили!

  • @wargammer600
    @wargammer600 4 месяца назад

    можно обзор на area51?

  • @RiddleFox
    @RiddleFox 4 месяца назад

    Пс.. Парни. В СКВАД четвертый нужен?)

  • @MRDEXTAR.
    @MRDEXTAR. 4 месяца назад

    го видео феномен весёлой ферме

  • @MOHCTPnk
    @MOHCTPnk 3 месяца назад

    Ну тут за правильное произношение Wolfenstein уже лайк можно поставить

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel 4 месяца назад +1

    *Doom, Quake классика ВидеоИгр*

  • @gudrantum6687
    @gudrantum6687 4 месяца назад

    понял, надо не в геймдев метить, а в строительство офисов

  • @user-ke2lq5tl4u
    @user-ke2lq5tl4u 3 месяца назад

    Эх, легенда...

  • @user-kh1hg8du2d
    @user-kh1hg8du2d 4 месяца назад

    Где "с пылу с жару: Helldivers"?

  • @ZERO-iw7se
    @ZERO-iw7se 4 месяца назад +12

    В видео про quake говорили что «о мёртвых либо хорошо либо ничиго» а тут «провал»💀
    Ps-когда история провала super meat boy или bit.trip runner?

    • @Rlape
      @Rlape 4 месяца назад

      *IGM СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИМАЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО*
      ме

    • @mnezgal5840
      @mnezgal5840 4 месяца назад +4

      Фраза в полном виде звучит "о мертвых либо хорошо, либо ничего кроме правды". Т.ч. все по феншую, не один филосов не пострадал)

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 4 месяца назад +1

      Разные сценаристы - разные мнения. Ты не понимаешь, что Киреев просто озвучивает текст? Ты в каком классе?

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 4 месяца назад +1

      ​@@evan_iz_navarryодин сценарист адекватный,а другой - Павел Зуев

    • @ZERO-iw7se
      @ZERO-iw7se 4 месяца назад

      @@evan_iz_navarryя по рофлу комментарий написал даже ни предав ничему значения, а ты понёсся со своим «мнением».Ты думаешь мне нечего делать кроме как учить имена и фамилии сценаристов?

  • @user-tf2ww3eu8h
    @user-tf2ww3eu8h 4 месяца назад

    Интересно, «Жизнь и свобода» в конце как относится к игровой индустрии?😂

  • @user-lf8ot3mn5w
    @user-lf8ot3mn5w 3 месяца назад

    Вот кем вдохновлялись братья Готовцевы...

  • @ZakroyGlaza
    @ZakroyGlaza 4 месяца назад +1

    Дак второй раз уже вроде разбираете.... )

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 3 месяца назад

    Лет 5 назад купил её в стиме, так и не отважился запустить))

  • @lonewolf6390
    @lonewolf6390 4 месяца назад

    Не дам тебе катану

  • @user-rz3gl5dh9i
    @user-rz3gl5dh9i 3 месяца назад

    Как будто история Томи Вайсо и его фильма «Комната».
    Здесь история с фанатами, которые со временем пропатчили игру и она раскрылась, а Комнату так же фанаты со временем возвели в статус чего-то недосягаемого по уровню кринжа

  • @SigmurW
    @SigmurW 4 месяца назад

    Ох, я помню тот года когда она вышла. Читал про этот провал в прямом, можно сказать, эфире. Я даже тогда играл в эту игру и это было очень плохо.

  • @tolyakozlov
    @tolyakozlov 4 месяца назад +1

    Пробовал играть в неё лет 10 назад: пришлось бессмертие ставить из-за гнусных комаров ещё в первом уровне, т.к. задолбался перезагружаться.

  • @user-zv1ew6bf8s
    @user-zv1ew6bf8s 4 месяца назад +1

    А когда выйдет daykatana 2?

    • @NinjaBlade109
      @NinjaBlade109 4 месяца назад +1

      Она вроде отменена была.Ну, судя по результатам гугла.

  • @COTTONMAU5
    @COTTONMAU5 4 месяца назад +2

    18:41 - ебать как красиво получилось))

  • @sanbest93mobile-ko5xh
    @sanbest93mobile-ko5xh 4 месяца назад

    "не стали сидеть сложа руки. они взялись за ручки". ай да пушкин...

  • @star-zg7vp
    @star-zg7vp 4 месяца назад +2

    Видео свежее хлеба

  • @SibArtMedia
    @SibArtMedia 4 месяца назад

    Кто Кармак? Джон Кармак? Это Ромеро Кармак 😂😂😂

  • @sonyericsson4130
    @sonyericsson4130 4 месяца назад +2

    Игра затягивает уровень за уровнем. Хочешь закрыть а интересно что там дальше. Так до утра можно просидеть

  • @PahaRus
    @PahaRus 4 месяца назад

    Мне одному кажется, что этот Ромеро, вечно укуренный?😂

  • @Stive_Fox
    @Stive_Fox 3 месяца назад

    Я бы хотел в офисе у этого чувака работать😅

  • @user-pi1nx7kc3k
    @user-pi1nx7kc3k 4 месяца назад +1

    Но он же сдержал слово, игра действительно оказалась хардкорной. И я тогда почувствовал себя сучкой.
    И несколько лет назад даже спрашивал его про ремастер: *Будет ли ремастер Daikatana?*
    "Я не планирую его делать. Об этом уже давно спрашивают. Проблема в том, что игру разгромили во время релиза в 2000 году. 20 лет назад было так много статей о том, какая она плохая. С ней и правда были сложности.
    То, что у игры нет отличной репутации, не причина для меня, чтобы тратить время на ремастер. Было бы лучше, если бы он был, но эта идея 20- или 23-летней давности. У меня много новых идей, поэтому я не хочу проводить время за чем-то таким старым".

  • @WRDN8
    @WRDN8 2 месяца назад

    давайте еще больше историй больших провалов….

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 3 месяца назад +1

    Около пяти лет назад студия Ромеро выпустила Empire of Sins. Игра получилась... Ну... Скажем так, положительных отзывов в Стиме у игры всего 50%

  • @timurrustamov9214
    @timurrustamov9214 4 месяца назад

    Лучшая тройка игроков.
    Лайк авансом.

  • @bard.7721
    @bard.7721 3 месяца назад

    Как так происходит😅 Меньше недели вспомнил игру, купил и вы тут выкатываете видео про эту игру😁 Я еще call of cthulhu dark corners of the earth. Может еще по ней запилите видео 😉😊

  • @localbitcoin5720
    @localbitcoin5720 4 месяца назад

    чем живет сейчас Ромеро так и не рассказали

  • @Nod_Soldier
    @Nod_Soldier 4 месяца назад

    10:24-а минусы где?

  • @sergeymikheev5475
    @sergeymikheev5475 3 месяца назад

    The Saboteur

  • @vladsavin7605
    @vladsavin7605 4 месяца назад +2

    Есть смысл рассказать об ещё одной пустышке из не столь далёкого прошлого. Спектр.Уоррен , который. Как этот человечек сумел пролезть в " гении " и гуру, не владея ни одной специальностью , необходимой для непосредственного участия в разработке ? Да что там , хотя бы вообще - хоть какой-нибудь специальностью и трудовыми навыками? Да как-то вот так : тёрся вокруг столов , все к нему привыкли...История сотворения первого ДЕкс"а драматична и поучительна. И, обратите внимание : совершенно не секретна. Надо только вчитаться.

    • @user-bh3gc7iz3v
      @user-bh3gc7iz3v 3 месяца назад

      Пустышка это ты, Спектр красава)

    • @vladsavin7605
      @vladsavin7605 3 месяца назад +1

      @@user-bh3gc7iz3v Настолько , что даже Микки-Маусу уши не смог приделать. Брысь.

  • @tolyakozlov
    @tolyakozlov 4 месяца назад

    300 тыс. долларов в 1996 году - сейчас было бы около 700-800 тыс. долларов

  • @WeezyBabyf
    @WeezyBabyf 4 месяца назад +3

    О, свежак

    • @Rlape
      @Rlape 4 месяца назад

      *IGM СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИМАЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО*
      ме

  • @robopigcop7637
    @robopigcop7637 3 месяца назад

    Про Скруджа мак кряка, прикол правдивый,монеты ведь из металла об них можно убиться,если прыгнуть как в мультике про утку.

  • @baklans1316
    @baklans1316 4 месяца назад +1

    чувак купивший бнв, в юбке....и почему так всегда?

  • @PaulProfiMen
    @PaulProfiMen 3 месяца назад

    Жесть, а, что здание купить нельзя было? Скромное здание под офис. ДайКатану ремейк в новое время почему не сделал Ромеро? Как можно было продать права на ДУМ? IGM видео супер, даже фактов большинство не знал, делайте еще такие видео, история игровой индустрии.

  • @fober29
    @fober29 4 месяца назад +3

    Понял

  • @ProInstrument777
    @ProInstrument777 4 месяца назад

    КРамщей : Я здесь за эту UAC стою ..

  • @KirillHOMMEVeretnov
    @KirillHOMMEVeretnov 4 месяца назад

    А откуда информация? Что-то не клеится с биографией Ромеро и другими источниками? Да и Ромеро и Кармак общаются до сих пор.

  • @TheClubFly
    @TheClubFly 3 месяца назад

    Ладно ок уговорили.Поиграю я в вашу Daikatanу))

  • @user-re7yk7ed6f
    @user-re7yk7ed6f 3 месяца назад

    Искусственный - да
    Интеллект - нет

  • @Degot1985
    @Degot1985 4 месяца назад

    Похожая история у игры the saboteur, перед смертью студии 😢

  • @nakalut5871
    @nakalut5871 3 месяца назад

    Такой гений, и не смог нормально деньгами распорядиться.

  • @jeff7300
    @jeff7300 4 месяца назад +1

    когда читал про эту игру в Игромании прямо горел желанием заполучить эту игру..а когда поиграл в нее..разочарованию не было предела.

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev 4 месяца назад

    Есть смысл покупать Стимовскую версию игры или просто сразу скачать ту в которой все эти фанатские патчи предустановлены?

  • @Nod_Soldier
    @Nod_Soldier 4 месяца назад

    7:51-блин,я не могу. Фуфелшмерц пакости корпаратион!!!

  • @Bobercurwa123
    @Bobercurwa123 3 месяца назад

    те челики из 21:36 на моих одноклассников

  • @billlgilbert3719
    @billlgilbert3719 Месяц назад

    Мне кажеться величайший провал это долгострой и релиз Дюка Нюкема Форева! ДайкаТаня - была просто очень сырой.

  • @himitsugawa4226
    @himitsugawa4226 3 месяца назад

    Если бы Ромеро закончил свой проект, вложив в него, а не в обустройство - то возможно мог выстрелить. А так - 300к зеленых в месяц за аренду студии... Ну это всё, приехали.

  • @user-rv9ih4bh5n
    @user-rv9ih4bh5n 4 месяца назад +1

    Очень односторонняя оценка, в том числе про особенности разработки проекта. Как будто автор пользовался лишь одним источником информации. Есть книга Ромеро - Икона Дум, в которой приведен другой взгляд на события в студии во время разработки проекта. Вкратце, вина за то, что Дайкатана вышла такой, как вышла - лежит не только на Джоне.

  • @Acid_sugar_
    @Acid_sugar_ 3 месяца назад

    19:45 ХАХПХАХАХАХАХХААХХАХАХАХАХХАХАХАААА Я ЧУТЬ НЕ СДОХ С ЭТИХ ЦИФР

  • @ArtyomPakhomov
    @ArtyomPakhomov 4 месяца назад +1

    Daikatana хороша, но на Game Boy Color.