как дотер с многолетним стажем хочу добавить свою историю. Ещё до выхода хайпом прямо разило, все друзья-знакомые ютуберы по доте в срочном порядке заводили вторые каналы, собирались переходить с умирающей доты на артифакт, там деньги, турниры, и я поддался хайпу и купил предзаказ. Затем появилось видео, то самое, где записано со стороны, и геймплей мне показался тусклым, я твёрдо решил сделать манибек и подождать релиза, а затем только купить, если игра окажется годной. Стоила она, если не ошибаюсь, от 700 до 1200 рублей. День выхода, смотрю стримы, и жутко угораю. Для тех кто не в теме - мы - ру дотеры играем в русскую доту, но названия героев типо Axe или Tiny мы произносим как Акс или Тини (даже учитывая что правильно Тайни), но локализаторы были настолько не тут, что нам дали героя Топор и героя Малыш (Мелкий). В тот миг я понял, что суть игры это продать предзаказ, ибо старания и понимания у них не было вообще. Написал другу, мол - возвращай, пока не поздно. А знаете что? Поздно стало после выхода и первого запуска. Все игры в стиме можно вернуть, но по ощущениям вольво знали, что выйдет глобальный обкак, и сделали ловушку. Зайдя в игру тебе давали пак карт. Распаковав его ты по сути получаешь предметы. Даже если они стоят 0.01 рублей, ты по сути не можешь вернуть игру назад, т.к "открыл пак = невозврат". А прикол в том, что не открыть пак и попробовать игру/демо - невозможно. Доверие к играм упало, но доту до сих пор люблю. Жду всё дня, когда вольво займутся лором игры, и начнут продвигать различные дрязги персонажей, как например тайд (морской царь) и кунка (пират) в вечной ссоре.
Жаль мне очень заходила artifact. Матчи были очень затянутыми и в этом был свой шарм. Можно было пробовать разные интересные стратегии. Но как только раунды доходили до endgame то побеждали имбалансные карты (та же в видео упомянутая annihilation). Но как же приятно было выигрывать нестандартной декой.)) эххх...
Согласен, потратил несколько месяцев на неё, и очень жалко, что игра не нашла своих игроков...ХС уже тогда надоел порядком и это было глотком свежего воздуха, который оказался не таким уж и свежим...
Ricichet запускал один раз в 2012 году, когда купил лицензионный диск с CS 1.6😅 Уже тогда был один единственный человек на сервере, и прыгал по платформам Мне стало его жаль
Жаль что игру сгубили, помню смотрел её с удовольствием, денег жалко было купить, а потом игра загнулась, но геймплей был потрясающий, сам всё-таки сыграл когда игра бесплатной стала.
такая же ерунда, ждал каждую новость о игре, после ее провала, но имеем что имеем, из других сожалений, мне в первый день выпал акс, но я его не продавал до последнего, так и лежит у меня в инвентаре, как напоминание
@@ЛеонидКорнесли сравнивать с Hearthstone, то артефакт в разы дешевле. За пару сотен рублей половину карт игры можно было скупить из-за торговой площадки, я вообще в + вышел, продав все карты первые и забив на игру
на кудахтере или ирл? Если ирл, то попробуй The binding of isaac 4 souls. Если на пк, то ничего годного посоветовать кроме хартстоуна не могу@@ЕвгенийВеликий-ж8т
@@kappapride6226 смешно для ХСа не надо даже 30 iq там только бабос решает Атр стал тем же дермищем, только помноженным на 3 в этих игорах не нужен iq вовсе
@@stendinnerby6912как бабос в хсе, сейчас любой новичок может зайти скрафтить себе любую колоду и начать е6атb. Про айкью правда, конечно. Вот лет так 5-6 назад скрафтить что то дорогое было и правда тяжело
Мужики, кому игра понравилась, давайте все ее сейчас скачаем и поднимем онлайн) (Там сейчас сотка человек, противника не найти). Я играл в него, как только артефакт стал бесплатным. Люблю кки, мне безумно зашло, разбираться было интересно, играть тоже (не смотря на то, что уже на тот момент там онлайн был маленький и новичков вроде меня вообще не было). Если бы ей дали хоть какую-то поддержку - была бы одна из лучших кки в принципе. Так что давайте, если хотя бы еще сто человек после моего коммента скачает артефакт (я уже поставил на скачивание, сам не играю больше года, у меня в нем буквально часов 5 за все время), то это уже х2 к онлайну. А если больше сотни, то может и оживими игру хотя бы частично) Давайте - давайте, не знаю, почему ещё никто не додумался такую идею предложить под видосом про артефакт
А текущая ситуация, что провели последний официальный турнир, больше карт не будет и балансом будет заниматься совет игроков. Где нет киберспорта, там смерть, к сожалению
Провалилась не потому, что была плохой игрой, а потому, что от компании ждали продолжения Half-Life, Left 4 dead, Portal. Карточная игра никак не вписывалась в ожидания фанатов.
Смотрю я на минусы артифакта по мнению igm и не понимаю: 1)При входе в игру дают толлко базовые карты - привет хартстоун. 2)Карты покупаются в бандлах, минимум 1 редкая и возможны повторы - привет хартстоун. 3)Есть карты которые очевидно лучше других - привет хартстоун. 4)Есть карты(комбинации) абсолютно ломающие баланс - ПРИВЕТ ХАРТСТОУН. 5)Ребаланс карт от разработчиков - привет хартстоун. 6)Артифакт дорогая игра - привет хартстоун. 7)Сложность игры - разве это не плюс? Играть предстоит против людей а не ботов. Игра одинаково сложная для всех, а высокая сложность увеличивает пространство для роста уровня игрока. Может имелось в виду высокий порог вхождения? Я помню, что в рокет лиге я первые 40 часов аутировал прежде чем начать получать удовольствие от игры. Может я что то не услышал, но все минусы рассмотренные в этом ролике есть у прямого конкурента артифакта. И в чём тогда проблема? Почему люди которым ближе лор доты не захотели в ней остаться? Сам я не играл в артифакт, поэтому мне не понятно.
Главный провал артИфакта был в том, что карточки продавались за реал. Ни больше, ни меньше. Т.е. в других играх нужную карточку можно было создать за внутриигровую валюту, так называемую, карточную "пыль", падающую при распылении карт или в награду за те, или иные действия в игре. А в артИфакте - нет. Либо выбил с пака за донат, либо купил на торговой площадке. Третьего не дано. Ни одна другая ККИ себе такого не позволяла. А это худший способ монетизировать ККИ. Потому что это буквально Pay2Win. Что в геймерском сообществе справедливо попускается. Лично для меня, с запуска новости о продаваемости карт на торговой площадке, было очевидно, что игра мертворождённая и игроки как некрофилы играют с трупом без баланса и малейшего намёка на честность. Поэтому я с самого начала ожиадал турбослив игры.
Я на момент выхода артифакта активно гонял в гвинт и помню, как его разработки обос... испугались и перелопатили весь гвинт, чтобы как в артифакте сидели унимированные фигурки.
Ещё одну игру можно вспомнить от Volvo, которую забросили, хотя на старте она также была неплоха.. и тоже по доте) не сказать, чтобы большой провал: Dota Underlords. Наиграл в неё в своё время, пока Лордов не ввели и не забросили игру. Жаль..
обидно, обидно. геймплей был потрясающий, игра сама по себе качественная. Система турниров по драфту была потрясающая) Мой ник был ToGetHer, вдруг, кто тут из старичков по артефакту это увидит и еще отзовется, я до сих пор ники многих там игроков помню)
Давайте еще как умерла underlords (хотя еще не до конца, сам иногда с мобилки игра в вышибалы) и также интересно было бы посмотреть ролик про Team fight tactics
Думаю про тфт нечего рассказывать, в том плане, что они сделали шахматы на основе режима из доты и всё. Единственное чем отличается, это что игра ещё жива и тд
Ничего себе,когда увидел гейплей этой игры,я вспомнил как играл в нее.Вспомнил игры про чужих против хищников,c&c,red alert и тд.Прям часть детства всплыла в подсознании P.s я про рикошет если что
Сделайте ролик про No Man's Sky. О том как игра просралась на релизе, но потом стала тем, что нам обещали. Даже название можно дать ролику - "Из грязи в князи"
насчёт муэрты не так всё просто смерть ей предложила сыграть в шахматы, но в договоре было написано, что играть можно в любую игру и в итоге, когда муэрта победила, смерть забрала артефакт с собой, чтобы выигрывать уже там, тк игра была оч сложной для новичков (ну всмысле артефакт умерла полностью) так что тут полная история
А теперь про то, что не рассказали. Артефакт был невероятно удобным для карточной игры. Просмотр колод после игры и быстрое копирование деки к себе? Горячие клавиши при перемещении? Геймплей с ответными действиями и атаками? Все это было. Также был ОТЛИЧНЫЙ драфт, реализованный только в мтгарена и нигде больше. Сам помню учувствовал в этих турнирах и остался с продажи карт в диком плюсе с игры. Дико жаль, игра одна из самых лучших в своем жанре.
Итак , как нам известно , Гейб играет только с ботами а значит он не знает комьюнити доты , а значит сама игра уже была провалом со стороны интереса со стороны игроков в доту. Спасибо за ролик
Помню купил в день релиза, выпал акс и тракса, когда понял что игра полная хуйня, постарался на пике цены продать карты,и полностью в два раза окупить цену, рад что хотя бы в плюс вышел)
Очень жаль игру, такой потенциал загубили, эх а мы могли сейчас жить в мире в которой есть 3 классные ККИ: Hearthstone по ВОВУ, Legends of Runeterra по ЛОЛУ и ARTIFACT по Доте, но у нас есть только 2 хорошие игры, покойся с миром артефакт
@@БабушкаЧайок-б1ф год без легендарных полей, урезание команды разработчиков, о чём они сами признались, меньшее количество озвучки новых карт и количество нового контента говорят о том, что игра дохнет.
@@Noel_Crauz хс да, не умер,но воняет немного, рунтерра вполне жива, улучшается, хоть и не так популярна. Снап кста хоть где то упоминается помимо своего комьюнити? Более менее норм кки оставшиеся это хс,мтга и рунтерра. Снап не упоминай пж там геймплей на уровне мини игры для какой нить ммо( привет карточная игра из есо)
Да игра хорошая в целом, интересная и по воспоминаниям глубокая... Убитая с префаера через чур амбициозным менеджментом, будто они бога за яйца поймали и будут доить бесконечное количество аудитории на бесконечные суммы бесконечный промежуток времени. Самое плохое там было (на релизе, больше не играл), что бесплатный путь добычи паков карт только 1: были какие-то арены, где колоду собираешь из случайно предложенных карт и там нужно было показать достаточно хороший результат, чтоб хотя б вернуть билет за участие, а для +пака профита, чтобы развивать свою коллекцию, результат ещё лучше... А это, как вы понимаете, могло быть осуществимо только, если вам повезло заролять 1-2 из самых имбовых карт при составлении колоды. Спасибо Гейбу, что дал окупиться быстро смекающим игрокам с продажи всех карт со стартовых паков. Помню точно что не поймал ни акса, ни дровку, но всё равно я окупил свои затраты на покупку игры в 0...
IGM, а снимите видос про Battlefield Heroes, пожалуйста. Было бы очень интересно послушать про историю провала этой игры, хотя я и знаю, что ЕА как обычно пожадничали, сделали баланс с упором на донат и обосрались. В детстве в неё играл, весело было(
к великому сожаления жаль что мой коммент будет на столько никому не нужен, но всё же я хочу попросить вас, дорогие IGM сделать ролик про Dota Underlords надеюсь что увидите)
Так же как и многие купил игру на релизе, но вот проблема монетизации ударила в лицо сразу. Чтобы начать игру в драфт ты должен отдать паки(которые кроме как донатом или победой в том же драфте не получить)А это значит что если ты особо не имеешь опыта в этой игре , то попадая на игрока который хотя бы 3-4 игры поиграл ты уже не мог составить конкуренцию и следовательно проигрывал. Итог твоей игры это : Заплати 20$ за саму игру и после двух проигрышей в драфте покупай еще паков по 2$ для игры в драфт(!). Не так сильно огорчает что вовремя успел продать карты и камбекнуть средства .
возможно не стоило требовать с них 1400 за игру, и потом ещё кучу бабла за картонки) понятно, что были и люди, которые зарабатывали, но задницы остальных это никак не потушит.
24:03 Расскажите, пожалуйста, ещё про одну умную карточную игру, которая была намного лучше казуального хардстоуна и которую тоже погубила жадность создателей. По вселенной Might & Magic была, уже даже названия не помню. Помню только, что была тактическая ККК, где помимо событий и заклинаний, надо было ещё думать и над расположением войск.
Почему не форсятся комменты о том, что IGM высасывают темы из пальца уже столько времени, это ведь противно смотреть, неужели вам нравится слушать по 100 раз одно и тоже.
Вам надо когда говорите в начале "Стёпа, заводи шарманку", как в School 13 - Игрооргии начинать под гитарку на тему видео сыграть :D
Слово "сыграть" в конце ломает мой мозг
Нет, не надо. Все подобные копирки - кринж чистой воды. Это было хорошо там, в то время, личная фишка.
@@Mr.Dushnilaя вообще его коммент почему-то пропел
Не надо оскорблять Вольво, отличные машины выпускают, подумаешь.. игра не получилась у них, зато автомобили какие ух
Нету уже Вольво, их выкупили китайцы
как дотер с многолетним стажем хочу добавить свою историю.
Ещё до выхода хайпом прямо разило, все друзья-знакомые ютуберы по доте в срочном порядке заводили вторые каналы, собирались переходить с умирающей доты на артифакт, там деньги, турниры, и я поддался хайпу и купил предзаказ.
Затем появилось видео, то самое, где записано со стороны, и геймплей мне показался тусклым, я твёрдо решил сделать манибек и подождать релиза, а затем только купить, если игра окажется годной. Стоила она, если не ошибаюсь, от 700 до 1200 рублей.
День выхода, смотрю стримы, и жутко угораю.
Для тех кто не в теме - мы - ру дотеры играем в русскую доту, но названия героев типо Axe или Tiny мы произносим как Акс или Тини (даже учитывая что правильно Тайни), но локализаторы были настолько не тут, что нам дали героя Топор и героя Малыш (Мелкий). В тот миг я понял, что суть игры это продать предзаказ, ибо старания и понимания у них не было вообще.
Написал другу, мол - возвращай, пока не поздно. А знаете что? Поздно стало после выхода и первого запуска. Все игры в стиме можно вернуть, но по ощущениям вольво знали, что выйдет глобальный обкак, и сделали ловушку. Зайдя в игру тебе давали пак карт. Распаковав его ты по сути получаешь предметы. Даже если они стоят 0.01 рублей, ты по сути не можешь вернуть игру назад, т.к "открыл пак = невозврат". А прикол в том, что не открыть пак и попробовать игру/демо - невозможно.
Доверие к играм упало, но доту до сих пор люблю. Жду всё дня, когда вольво займутся лором игры, и начнут продвигать различные дрязги персонажей, как например тайд (морской царь) и кунка (пират) в вечной ссоре.
Сколько вам лет?
Вот это да, ну ты предсказатель лютый, жёсткий оракл (оракул). Я надеюсь, ты используешь свой талант в благое русло?
@@palata_nomer2253 много
@@БорисЗаходер-х7ф хорош про оракла, как ещё один дотер - улыбнулся
А зачем? Лучше уж пусть механик понакрутят, тем более, что айсфрог вышел из запоя
Жаль мне очень заходила artifact. Матчи были очень затянутыми и в этом был свой шарм. Можно было пробовать разные интересные стратегии. Но как только раунды доходили до endgame то побеждали имбалансные карты (та же в видео упомянутая annihilation). Но как же приятно было выигрывать нестандартной декой.)) эххх...
Согласен, потратил несколько месяцев на неё, и очень жалко, что игра не нашла своих игроков...ХС уже тогда надоел порядком и это было глотком свежего воздуха, который оказался не таким уж и свежим...
@@вадимюм К сожалению, жанр походу обречён на это.
Спасибо igm я за 4 года не смог понять что это за игра, пока вы не объяснили
Да блять конченые идиоты пошли отсюда говноеды не добитые
Когда голова нужна только для того, что бы в неё есть и слушать IGM
@@flashbacktime9888 Голова нужна чтобы не играть во всякую херню)
Не вижу своей жизни без IGM
Соболезную
хороший хомячок
они у меня вызывают автоматом отвращение, после их "честных" розыгрышей из десятых годов.
Но щас контент вроде ничё так
Ricichet запускал один раз в 2012 году, когда купил лицензионный диск с CS 1.6😅
Уже тогда был один единственный человек на сервере, и прыгал по платформам
Мне стало его жаль
это Гейб и был
Жаль что игру сгубили, помню смотрел её с удовольствием, денег жалко было купить, а потом игра загнулась, но геймплей был потрясающий, сам всё-таки сыграл когда игра бесплатной стала.
а он сказал видео что артефакт это авто чес
Долго ждал артифакт и купил в 1 же день, долго надеялся на изменение системы монетизации, но к сожалению игру это не спасло. Очень жаль(
такая же ерунда, ждал каждую новость о игре, после ее провала, но имеем что имеем, из других сожалений, мне в первый день выпал акс, но я его не продавал до последнего, так и лежит у меня в инвентаре, как напоминание
Очень хорошо, что не спасло. Игра называется несите ваши денежки.
@@ЛеонидКорнесли сравнивать с Hearthstone, то артефакт в разы дешевле. За пару сотен рублей половину карт игры можно было скупить из-за торговой площадки, я вообще в + вышел, продав все карты первые и забив на игру
ловите мамонта
Музыка из артифакт просто шикарна!До сих пор слушаю иногда! спасибо за видео,вы как всегда на высоте!!!
i am listening data underlords soundtrack
Очередное доказательство, что даже студии с хорошей репутацией могут выдать провальный проект
Вот интересно, как бы сложилась ситуация, если бы игра параллельно вышла в физической форме,
для настольщиков)
я считаю, что её бы приняли с большей любовью
так же
@@YahwehOverHeaven привет можешь посоветовать карточную игру?
@@ЕвгенийВеликий-ж8т Magic the Gathering)
на кудахтере или ирл? Если ирл, то попробуй The binding of isaac 4 souls. Если на пк, то ничего годного посоветовать кроме хартстоуна не могу@@ЕвгенийВеликий-ж8т
Феноменально! Больше таких философских роликов! БОЛЬШЕ! БОООООЛЬШЕЕЕ!!!
Под прошлый историей провала просил сделать видео про Artifact и вот и оно. Не знаю совпадение или видео по просьбе, но спасибо большое😊🎉🎉
Рикошет, какая ностальгия. Катали с пацами в компьютерных клубах лет 15 назад. Лично мне нравилась игра, при том что я вообще не фанат шутеров)
до сих пор играю
17:34 Было дело…
Воу, здарова дорогие наши🤝🏻
Дароу, когда аегис будете поднимать на инте?
Артифакт была прекрасной ККИ, жаль что Валв так её слили
Это как хартстоун, только для людей со 100+ IQ:)
@@kappapride6226 смешно
для ХСа не надо даже 30 iq
там только бабос решает
Атр стал тем же дермищем, только помноженным на 3
в этих игорах не нужен iq вовсе
@@stendinnerby6912😂 удивительно как. Всё к чему ты прикасаешься это дермище
@@stendinnerby6912 Зайди хотя бы раз в хс, потому что никакой игрок, сыгравший >10 часов, не скажет, что в игре решают деньги
@@stendinnerby6912как бабос в хсе, сейчас любой новичок может зайти скрафтить себе любую колоду и начать е6атb. Про айкью правда, конечно. Вот лет так 5-6 назад скрафтить что то дорогое было и правда тяжело
Про Хард стоун можно рассказать : о том, как жадные директора близов погубили самую перспективную КИ
Про «погубили» - рановато, вроде бы по их статистике онлайн даже растет
@@rianukeevsльвиная доля игроков сидит не в классических кки боях, а в полях сражений 😂
Мужики, может смерть Evolve разберёте? Тоже интересная история была.
Зачем нужны эти прыщавые вирджины в лице хартстона, скайрим легенды и других карточных выпуков, когда есть настоящий карточный гигачад - Pokémon TCG
Следующей игрой надеюсь будет "убийца ДОТЫ 2" - HOTS, он же Blizzard DOTA, он же Blizzard Allstars
Почему монтажёр тоже не Антон? Было бы 3 Антона, а 3 Антона - это пачка)
Рикошет?! Серьезно?! Она малоизвестная, но не худшая.
Да, рикошет норм игра была, правда я думал это был мод на хл тогда.
Мужики, кому игра понравилась, давайте все ее сейчас скачаем и поднимем онлайн)
(Там сейчас сотка человек, противника не найти). Я играл в него, как только артефакт стал бесплатным. Люблю кки, мне безумно зашло, разбираться было интересно, играть тоже (не смотря на то, что уже на тот момент там онлайн был маленький и новичков вроде меня вообще не было). Если бы ей дали хоть какую-то поддержку - была бы одна из лучших кки в принципе.
Так что давайте, если хотя бы еще сто человек после моего коммента скачает артефакт (я уже поставил на скачивание, сам не играю больше года, у меня в нем буквально часов 5 за все время), то это уже х2 к онлайну. А если больше сотни, то может и оживими игру хотя бы частично)
Давайте - давайте, не знаю, почему ещё никто не додумался такую идею предложить под видосом про артефакт
спасибо за аидео, не далеко отходя от вольво и доты, можно вспомнить DOTA underlord
очень интересно 👍
только поправочка 17:52 - naimán, ударение на вторую "а"
А ведь вместо комиксов по артифакту могли бы и завершить сюжетную линию комиксом по тф2
eFootball история большого провала ...... От PES к eFootball японцы себя похоронили
Реакция игроков на дизайн игры - это, несомненно, бесценно получилось 😁
Кто бы что не говорил, но игру уничтожила исключительно жадность разрабов...
сделайте серию про роад раш, замечательная серия игр, которая не заслуженна забыта и, почему, исчезнувшая
надеюсь вы меня услышите
спасибо :3
согласованно
Поддерживаю! Угарали с пацанами))
Когда нибудь мы дождёмся когда очередной ролик будут делать 3 Антона
Кажется, про гвинт тоже было бы интересно. Уникальная ситуация, когда игра была прекрасна в бете, ее ухудшили на релизе и убили с глобальным апдейтом.
А текущая ситуация, что провели последний официальный турнир, больше карт не будет и балансом будет заниматься совет игроков. Где нет киберспорта, там смерть, к сожалению
Провалилась не потому, что была плохой игрой, а потому, что от компании ждали продолжения Half-Life, Left 4 dead, Portal. Карточная игра никак не вписывалась в ожидания фанатов.
наконец это случилось Антона Киреева назвали раньше сценариста!
Спасибо IGM❤
@LRY44TG-on3tncдoxни, мpaзь eбaнaя
Хартстоун не нужен убийца, он и сам неплохо справляется
Когда уже выпуск как погибла IGM?))
Ну следующим обзором на провал от вольвы должен быть Андерлордс полюбому
Мой знакомый купил Artifact, выбил и продал карточки и вернул деньги за игру - profit📈
Следующий громкий провал - FAR CRY 6...
Говоря об игре в хс на трех экранах, сразу вспоминается один гений, решивший этим заняться
Осталось дождаться ролика история провала Доты Андерлордс
Как говорится, один раз - случайность, два - совпадение, три - закономерность
Смотрю я на минусы артифакта по мнению igm и не понимаю: 1)При входе в игру дают толлко базовые карты - привет хартстоун.
2)Карты покупаются в бандлах, минимум 1 редкая и возможны повторы - привет хартстоун.
3)Есть карты которые очевидно лучше других - привет хартстоун.
4)Есть карты(комбинации) абсолютно ломающие баланс - ПРИВЕТ ХАРТСТОУН.
5)Ребаланс карт от разработчиков - привет хартстоун.
6)Артифакт дорогая игра - привет хартстоун.
7)Сложность игры - разве это не плюс? Играть предстоит против людей а не ботов. Игра одинаково сложная для всех, а высокая сложность увеличивает пространство для роста уровня игрока. Может имелось в виду высокий порог вхождения? Я помню, что в рокет лиге я первые 40 часов аутировал прежде чем начать получать удовольствие от игры.
Может я что то не услышал, но все минусы рассмотренные в этом ролике есть у прямого конкурента артифакта. И в чём тогда проблема? Почему люди которым ближе лор доты не захотели в ней остаться?
Сам я не играл в артифакт, поэтому мне не понятно.
ох,свежа ещё в памяти реклама гейбстор..
Главный провал артИфакта был в том, что карточки продавались за реал. Ни больше, ни меньше.
Т.е. в других играх нужную карточку можно было создать за внутриигровую валюту, так называемую, карточную "пыль", падающую при распылении карт или в награду за те, или иные действия в игре. А в артИфакте - нет. Либо выбил с пака за донат, либо купил на торговой площадке. Третьего не дано.
Ни одна другая ККИ себе такого не позволяла.
А это худший способ монетизировать ККИ. Потому что это буквально Pay2Win. Что в геймерском сообществе справедливо попускается.
Лично для меня, с запуска новости о продаваемости карт на торговой площадке, было очевидно, что игра мертворождённая и игроки как некрофилы играют с трупом без баланса и малейшего намёка на честность. Поэтому я с самого начала ожиадал турбослив игры.
Я на момент выхода артифакта активно гонял в гвинт и помню, как его разработки обос... испугались и перелопатили весь гвинт, чтобы как в артифакте сидели унимированные фигурки.
А сделайте ролик История большого провала - БМВ от IGM)
Щас бы Гарфилда назвать автором одной игры, и отправить его пилить "физические клоны карточной мотыги", мда...
Ещё одну игру можно вспомнить от Volvo, которую забросили, хотя на старте она также была неплоха.. и тоже по доте) не сказать, чтобы большой провал: Dota Underlords. Наиграл в неё в своё время, пока Лордов не ввели и не забросили игру. Жаль..
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
обидно, обидно. геймплей был потрясающий, игра сама по себе качественная. Система турниров по драфту была потрясающая) Мой ник был ToGetHer, вдруг, кто тут из старичков по артефакту это увидит и еще отзовется, я до сих пор ники многих там игроков помню)
Я уверен много кто хочет ещё один видос про Дарк Соулс 2
Даёшь карточный валорант с установкой спайка и 3 плэнта )))
Моя история такова, что я быстро смекнул к чему все идёт и мне повезло с пака карт отбить игру в раза 3) Так что конкретно я в плюсе
Dota underlords настолько провальная, что про нее и вовсе все забыли
Давайте еще как умерла underlords (хотя еще не до конца, сам иногда с мобилки игра в вышибалы) и также интересно было бы посмотреть ролик про Team fight tactics
Думаю про тфт нечего рассказывать, в том плане, что они сделали шахматы на основе режима из доты и всё. Единственное чем отличается, это что игра ещё жива и тд
@@raspber3283 они правильный путь развития выбрали, а именно раз в пол года мету менять, что и стимулирует играть
Теперь нужна ИБП по оверлордс :(
Парни, про бездушность серий ФИФА пж. ❤❤❤
Что что, а вот близзард вовремя решили сделать ККИ по варкрафту, хартстоун до сих пор имеет спрос
А мне идея чела с пэинтом зашла, выглядит прикольно)
уже была шутка, что если бы вас было 3 Антона, то у вас был бы трипл А проект?
Ничего себе,когда увидел гейплей этой игры,я вспомнил как играл в нее.Вспомнил игры про чужих против хищников,c&c,red alert и тд.Прям часть детства всплыла в подсознании
P.s я про рикошет если что
"Дико расхайплена"
Это когда во время анонса в зале стояла гробовая тишина и недоумение?
Сделайте ролик про No Man's Sky. О том как игра просралась на релизе, но потом стала тем, что нам обещали. Даже название можно дать ролику - "Из грязи в князи"
Уже есть
23:53 Я бы назвал их немного другой конторой, но такая уже в Минске стоит
насчёт муэрты не так всё просто
смерть ей предложила сыграть в шахматы, но в договоре было написано, что играть можно в любую игру
и в итоге, когда муэрта победила, смерть забрала артефакт с собой, чтобы выигрывать уже там, тк игра была оч сложной для новичков (ну всмысле артефакт умерла полностью)
так что тут полная история
А теперь про то, что не рассказали. Артефакт был невероятно удобным для карточной игры. Просмотр колод после игры и быстрое копирование деки к себе? Горячие клавиши при перемещении? Геймплей с ответными действиями и атаками? Все это было. Также был ОТЛИЧНЫЙ драфт, реализованный только в мтгарена и нигде больше. Сам помню учувствовал в этих турнирах и остался с продажи карт в диком плюсе с игры. Дико жаль, игра одна из самых лучших в своем жанре.
но сама система монитизации были дерьмищем.
гарфилд сделал цифровой mtg, правда урезанный, но популярностью некоторой пользуется)
Крестики нолики два Антона в домике
Отличный обзор, спасибо за работу
Итак , как нам известно , Гейб играет только с ботами а значит он не знает комьюнити доты , а значит сама игра уже была провалом со стороны интереса со стороны игроков в доту. Спасибо за ролик
Помню купил в день релиза, выпал акс и тракса, когда понял что игра полная хуйня, постарался на пике цены продать карты,и полностью в два раза окупить цену, рад что хотя бы в плюс вышел)
Очень жаль игру, такой потенциал загубили, эх а мы могли сейчас жить в мире в которой есть 3 классные ККИ: Hearthstone по ВОВУ, Legends of Runeterra по ЛОЛУ и ARTIFACT по Доте, но у нас есть только 2 хорошие игры, покойся с миром артефакт
хс пусть тоже с миром покоится ( хоть и стал чуть лучше, но все же)
А по итогу живём в мире, где есть только ХС и Марвел Снап, ибо Рунтерка активно дохнет.
@@Noel_Crauz Рунтера вообще не дохнет
@@БабушкаЧайок-б1ф год без легендарных полей, урезание команды разработчиков, о чём они сами признались, меньшее количество озвучки новых карт и количество нового контента говорят о том, что игра дохнет.
@@Noel_Crauz хс да, не умер,но воняет немного, рунтерра вполне жива, улучшается, хоть и не так популярна. Снап кста хоть где то упоминается помимо своего комьюнити? Более менее норм кки оставшиеся это хс,мтга и рунтерра. Снап не упоминай пж там геймплей на уровне мини игры для какой нить ммо( привет карточная игра из есо)
Теперь пора ждать Underlord
Посмотрел на картонки и провал вспомнил бэк 4 блад, го видос про черепах, которые не смогли
Трогал по подписке, все эти классы и прокачка мешает.
L4D2 была шикарной игрой, хороший баланс и все приятно для кооператива.
Да игра хорошая в целом, интересная и по воспоминаниям глубокая... Убитая с префаера через чур амбициозным менеджментом, будто они бога за яйца поймали и будут доить бесконечное количество аудитории на бесконечные суммы бесконечный промежуток времени. Самое плохое там было (на релизе, больше не играл), что бесплатный путь добычи паков карт только 1: были какие-то арены, где колоду собираешь из случайно предложенных карт и там нужно было показать достаточно хороший результат, чтоб хотя б вернуть билет за участие, а для +пака профита, чтобы развивать свою коллекцию, результат ещё лучше... А это, как вы понимаете, могло быть осуществимо только, если вам повезло заролять 1-2 из самых имбовых карт при составлении колоды. Спасибо Гейбу, что дал окупиться быстро смекающим игрокам с продажи всех карт со стартовых паков. Помню точно что не поймал ни акса, ни дровку, но всё равно я окупил свои затраты на покупку игры в 0...
Большой провал по рефордж можно было снять, но там контента на три минуты
IGM, а снимите видос про Battlefield Heroes, пожалуйста. Было бы очень интересно послушать про историю провала этой игры, хотя я и знаю, что ЕА как обычно пожадничали, сделали баланс с упором на донат и обосрались. В детстве в неё играл, весело было(
насчет рандома...ну, во всех кки он есть и имеет определенную степень влияния. Где то не сильно, а где то глобально
Насколько помню все ржали над артифаком задолго до его выхода...
к великому сожаления жаль что мой коммент будет на столько никому не нужен, но всё же я хочу попросить вас, дорогие IGM сделать ролик про Dota Underlords надеюсь что увидите)
Evolve stage че-то там... вроде эта игра сначала была кооп клоном тф, а потом сдулась со звуком шарика (фппфрпфпфрфр)
Уже пора готовиться делать контент по истории будущего провала старфилд.
почему провал?
Ждем историю Dota Underlodrs
Так же как и многие купил игру на релизе, но вот проблема монетизации ударила в лицо сразу. Чтобы начать игру в драфт ты должен отдать паки(которые кроме как донатом или победой в том же драфте не получить)А это значит что если ты особо не имеешь опыта в этой игре , то попадая на игрока который хотя бы 3-4 игры поиграл ты уже не мог составить конкуренцию и следовательно проигрывал. Итог твоей игры это : Заплати 20$ за саму игру и после двух проигрышей в драфте покупай еще паков по 2$ для игры в драфт(!). Не так сильно огорчает что вовремя успел продать карты и камбекнуть средства .
Хотелось бы такое же подробное видео про еще один их провальный проект - underlords
Слушаешь своего старого деда, который пытается быть молодёжным :3 Сколько IMG лет уже? Помню еще в году 12 или каком-то там БМВ разыгрывали.
Дотерам попытались продать умную игру. Никогда они так не ошибались 😂
возможно не стоило требовать с них 1400 за игру, и потом ещё кучу бабла за картонки)
понятно, что были и люди, которые зарабатывали, но задницы остальных это никак не потушит.
Чел, ты ролик смотрел?
@@shakal470 это буквально то, что там сказано. Что артефакт глубокая игра для умных. А дотеры хотели хартстоунт. Скорее ты не смотрел видео
@@kappapride6226 шок. 1400 за игру. Сейчас и вовсе смешно слушать про этих клоунов
@@johnconst648 там говорится, что это была самой сложной и хардкорный кем для своего времени
18:31 как же я проорал с карточки Мираны😂 Это реально такой треш был или прикол какой-то?
За отсылочку про "невнятную" игру спасибо! Чаек по пошел😂
Одна игра в артифакт по времени как катка в доту.
Я купил один артифакт, теперь у меня 2 артифакта, но оба мертвы, спасибо вальве
24:03 Расскажите, пожалуйста, ещё про одну умную карточную игру, которая была намного лучше казуального хардстоуна и которую тоже погубила жадность создателей.
По вселенной Might & Magic была, уже даже названия не помню. Помню только, что была тактическая ККК, где помимо событий и заклинаний, надо было ещё думать и над расположением войск.
Duel of Champions она называлась. Крутая была игра.
Люблю кки, перепробовала разные игры. И первое, что бросается в глаза - блеклый визуал
Мне геймплей показался оч сложным, где надо все до последнего рассчитывать, но в этом смысле был так же интересен
Если уж тема про ККИ, может тогда обзор на серию Демиурги (Etherlords) от Nival?
ваш рекламируемый магазин уху не ел случайно? Зельда аккаунт 10к? на озоне за 5500 можно купить картридж..
Почему не форсятся комменты о том, что IGM высасывают темы из пальца уже столько времени, это ведь противно смотреть, неужели вам нравится слушать по 100 раз одно и тоже.