Por qué uso UNREAL ENGINE para hacer GAME DEV (y no otros motores gráficos)

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 69

  • @RayOfSunlight984
    @RayOfSunlight984 Год назад +13

    Unreal no es recomendable a no ser que tengas un PC potente, sino es asi, Godot es para ti, de cualquier manera cada uno tiene sus necesidades

    • @RayOfSunlight984
      @RayOfSunlight984 Год назад

      @mrsheep7448 El burro hablando de orejas

    • @JarryNik
      @JarryNik 11 месяцев назад +2

      Yo uso godot engine 4

    • @alonso8102
      @alonso8102 11 месяцев назад

      mi gt1030 no opina eso (uso unreal engine 5)

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 11 месяцев назад

      Godot esta buenisimo, pero si tenes una PC de 2023 con video on board unreal engine 5 funciona igual o mejor que godot, sobre todo si configuras GLES3 como motor de renderizado...

    • @RayOfSunlight984
      @RayOfSunlight984 11 месяцев назад

      @@arielgimenez_95 Viejo, piensa de esta manera....¿Cuánta gente tiene una PC potente? ¿Cuánta gente no puede permitirse una?
      Las respuestas son:
      - Poca gente tiene una PC potente
      - Mucha gente no puede permitirse una PC potente
      Godot es liviano, pero potente, es más, busca al desarrollador de "Road to Vostok" y mira su progreso en portear el juego de Unity a Godot, te sorprenderás al ver de lo que Godot es capás.
      Como nota adicional: Con Godot, tanto el motor como el juego son tuyos (Dado que godot es un software libre, le pertenece a todos, solo, no te lo tomes demasiado en serio), con Unreal Engine, sólo el juego es tuyo, además que no mucha gente podrá jugarlo por lo exigente del motor

  • @alimateocamposmartinez5987
    @alimateocamposmartinez5987 Год назад +3

    Banda no se casen con un motor no hay necesidad, en mi caso yo uso la regla de que si es 2D Unity y es 3D unreal

  • @darkned23
    @darkned23 10 месяцев назад +2

    Gran video amigo, un saludo desde Medellín Colombia. En mi corta experiencia quisiera agregar al video que Unreal Engine no es para todos, el rendimiento de tu pc que se exige en UE en comparacion a otros motores es realmente alto, asi que ese seria un limitante para las personas que quieran avanzar pero que no cuenten con estos requisitos, pero tampoco necesitas un grafica de ultima generacion, todo va en relacion con la complejidad de tu proyecto y lo grande que sea. De resto creo que en todo estoy de acuerdo contigo y es un buen motor si te sientes perdido, mucha accesibilidad y mucha calidad.

  • @negudev
    @negudev Год назад +12

    Unreal es el mejor game engine desde hace años pero tiene un pero, el performance, requiere hardware mucho mas potente que por ejemplo Unity, en latinoamerica donde el precio de ese hardware es mas elevado de lo normal, el PIB es mucho mas bajo y en mi caso las tarifas de la energia electrica estan subiendo casi que a diario entonces es un engine no recomendable a menos que se tenga el presupuesto para usarlo.

    • @RayOfSunlight984
      @RayOfSunlight984 Год назад +4

      Performance = Rendimiento
      Por eso Godot es mejor en mi opinión, es mucho más liviano

    • @CiscoRo
      @CiscoRo Год назад

      @@RayOfSunlight984 Godot tiene algo muy bueno y es el poder modificar tú mismo el motor, pero de base es un poco carente de recursos, no quita que para empezar es uno de los mejores.

    • @JarryNik
      @JarryNik 11 месяцев назад +1

      Yo uso godot 4

    • @inteligenciafutura
      @inteligenciafutura 24 дня назад

      yo uso godot porque no me molesta para nada

    • @RayOfSunlight984
      @RayOfSunlight984 19 дней назад

      @@CiscoRo Godot está hecho para que arranque en tantas computadoras como sea posible, si te falta alguna característica en particular, está disponible en forma de plugin o add-on, y si nadie lo hizo ¿Porqué no lo haces tú? Godot se puede extender acorde a tus necesidades, y Sí, vi a alguien convertir a Godot en GodUnity

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 11 месяцев назад +2

    YO use Godot Engine por muchos años, muchisimos dolores de Cabeza, godot esta bueno, pero tiene bug y esta recontra retorcido en cosas que en unreal lo resolves con dos click.. Desde que uso Unreal Engine nunca más tuve esos dolores de cabeza.. SIgo usando Godot porque me gusta entender conceptos y comparar herramientas. Tambien me gusta mucho C# y en Godot "funciona", pero unreal lo tengo como mi motor principal.. Lástima que Unreal Engine no exporta en HTML y no usa C# ya que los nodos a veces se hacen bastante desprolijos para cosas simples, lo demás espectacular.

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 11 месяцев назад

      La desventaja de unreal engine con C++ son los editores, si queres no volverte loco tenes que usar Rider for unreal o un complemento como visual assits para v visual studio.. Yo ahora estoy usando VScode para hacer pruebas porque quiero encontrarle la vuelta y desarrllar algún plugin gratuito, pero si que se tarda mucho más c++ con unreal tanto en programar como en compilar.: Por eso en mis prácticas me di cuenta que hay que resolver todo en blueprint, una vez lista la lógica, si tenes el tiempo y las ganas usando herencia pasas tus clases blueprint a clases C++.. Saludos.

  • @ERAX2005
    @ERAX2005 11 месяцев назад +4

    A mi me gustaría usar UE, el tema es hacerlo correr en una tostadora como mi PC

  • @CiscoRo
    @CiscoRo Год назад +4

    Si tienes en mira el dedicarte de manera profesional sin duda alguna, pero para el resto de nosotros que solo quiere crear juegos pequeños con poco presupuesto no es viable, es como usar un calibre 50 para matar a una mosca.
    Para correr Unreal bien necesitas un pc potente que no baja de los 700 USD (sin tener en cuenta las tarifas de aduana, en mi caso un 60% del valor total) así que para muchos de este lado del charco no me parece algo rentable para la gran mayoría.
    PD: es solo mi opinión personal y no estoy debatiendo lo dicho por el chico, yo uso Unreal y no tengo quejas pero para crear juegos sin estar o contemplar el trabajar para una desarrolladora Unreal no es la mejor opción.

  • @darckclosmot
    @darckclosmot 11 месяцев назад

    En unreal fue donde diseñe mi primer proyecto de aprendizaje y fue donde por fin pude hacer algo simple pero medianamente funcional, el problema de unreal es que necesito aprender diceño 3d para aprovecharlo al 100 y en unity pues puedo usar 2d y fue en dónde pude crear mi primer video juego, aún así le tengo muchísimo cariño a unreal y si me gustaría hacer algo ahí como un juego de terror para una excelente atmósfera

  • @adrirsincuenta13
    @adrirsincuenta13 Год назад +1

    Gracias por tu explicación, la tendré en cuenta. Sigue asi, volveré 🤙

  • @daironperezfrias7819
    @daironperezfrias7819 Год назад

    Mi caso es muy particular jajaja, yo trate de instalar unity pero el gestor de descargas me deba error por mi coneccion lenta, luego lo intente con unreal y con calma y paciencia descargo todos los gigas asi que me quede con unreal y ahora estoy aprendiendo todo lo que necesito a la par que voy creando un juego horde survival

  • @BenignoAldaz
    @BenignoAldaz 4 месяца назад

    Lo recomendarias para desarrollo en VR standalone? (Con algo imperdonable de no poder usar post process o al menos no le he encontrado la manera de activarlo sin artifacts) porque hasta ahora lo he encontrado super engorroso para ello pero para pc si 100% unreal

    • @alanyarid
      @alanyarid  4 месяца назад

      Honestamente en cuanto a VR se trata tengo 0 experiencia desarrollando, la verdad es que no te sabría contestar de forma adecuada, he escuchado muchos comentarios en que unity tiene mejor soporte para VR pero la verdad es no lo sé

  • @abyss1891
    @abyss1891 9 месяцев назад

    Gracias

  • @juansinpupa
    @juansinpupa Год назад +3

    La mayoría de gente que usa unreal es simplemente porque es fácil hacer que se vea bien pero un motor gráfico así solo sirve si perteneces a un equipo grande. Hay otros motores gráficos creados por desarrolladores de videojuego como rockstar, por poner uno famoso.
    Unreal es una herramienta muy compleja que requiere de un gran equipo solo para ejecutarlo, para hacer juegos simples mejor el motor gráfico más simple que te guste.

  • @UnrealTutorialsPro
    @UnrealTutorialsPro 11 месяцев назад

    Buen video!!

  • @alexismejiasdepexproP510
    @alexismejiasdepexproP510 24 дня назад

    tener todo en uno, claro seria un exito!

  • @Videojuegos-de-Confianza
    @Videojuegos-de-Confianza Год назад +1

    excelente video yo me decidí por Unreal Engine por su potencia grafica

  • @Lux44457
    @Lux44457 22 дня назад

    Buen video.

  • @pwhv
    @pwhv Год назад +2

    Alan aprender a programar va ser algo que te tocara hacer si te toca hacer juegos que necesiten sacarle el jugo a la computadora

    • @alanyarid
      @alanyarid  11 месяцев назад

      Efectivamente! es algo que estoy haciendo actualmente, tengo un poco de experiencia con C#, pero debo decir que C++ es otro monstruo por si solo

    • @pwhv
      @pwhv 11 месяцев назад

      @@alanyarid entiendo que pienses así, casi todos pasan por el miedo al c++, pero en realidad hay que verlo como otro lenguaje de programación más y mas algo de memorizar la forma en que se escribe c++ en unreal, por ejemplo las diferencias de programar en c# con unity es que el c++ de unreal es bien específico de unreal, básicamente es un c++ personalizado por ellos, hay que escribir macros partes específicas de la clase y saber como específicamente se requiere escribir el código (léxico) porque sino no se compila, es pura memorización, es un framework bien “opinionated”, pero el lado bueno es que casi todo ya esta hecho (la magia por dentro como el replicado del multiplayer, character controller, físicas, etc) y uno solo tiene que seguir unos cuantos patrones de programación y ya funciona todo por defecto

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 11 месяцев назад

      @@pwhv El C++ de Unreal Engine esta orientado a Scripting y se autodocumenta con los blueprint.. Es mucho más simple que escribir código C++ Moderno o cualquier paradigama que plantee C++.. Es más que nada conocer la API de Unreal, punteros y algunas cosas de C++, pero no es necesario usar código complejo de C++... C++ si que es una verdadera locura si queres conocer realmente como funciona, 50 años de librerias imposible conocerlo todo.... Yo me quedo solo con la parte de unreal, ni a palo me vuelvo loco con un lenguaje tan extenso.. Aunque si que es cierto que si dominas C++ los otros lenguajes parecen de juguete..XD.

  • @JotaDev
    @JotaDev Год назад +7

    Trata de hacer un videojuego para móviles: 💀

    • @rminnovaciones
      @rminnovaciones Год назад +1

      Lo que iba a escribir. 😮

    • @_JferD_
      @_JferD_ Год назад

      El teléfono *Bomb mode is activated*

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 11 месяцев назад

      Yo hago videojuegos para movil con Unreal Engine, cualquier Movil de US$100 para arriba funciona la build APK de unreal... Si queres que tus juegos corran en un celular viejo ahi si anda por godot con GLES2.. Unreal Engine en movile soporta GLES 3.2 y VULCAN.. Vulcan Recomendado para moviles modernos... Cualquier celular de más de US$100 trae compatibilidad con vulcan.

  • @franliendro
    @franliendro Год назад +1

    yo siento que el C++ de unreal es muy complejo de aprender y la programación visual nunca me gusto, por eso me quede con unity y C#

    • @franliendro
      @franliendro Год назад

      @mrsheep7448 gei es que te guste programar con bloquecitos en vez de escribir como hombre el codigo

    • @franliendro
      @franliendro Год назад +1

      @mrsheep7448 scriptkid me dice cuando vos jamás programaste algo en tu vida fracasado

    • @csa1799
      @csa1799 Год назад +2

      "el C++ de unreal es muy complejo de aprender" jajaajjaa

    • @franliendro
      @franliendro Год назад

      @@csa1799 y en qué me equivoco? comentas porque es gratis pq sino no podes cagado de hambre

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 11 месяцев назад +2

      C++ es un lenguaje muy complejo y si que da calambres.. Aunque el C++ de unreal es un poco más orientado a scripting y se autodicumenta con los blueprint.. El problema son los tiempos de compilado.. Yo use Godot con C++ y los tiempos de compilado son instantaneos.. Si unreal engine usaria C#, unity tendira los dias contados..

  • @pablophoenix3063
    @pablophoenix3063 Год назад +3

    * El tipo que se salvó de todo el desastre de Unity 👌*

    • @Leito4Gaming
      @Leito4Gaming Год назад

      Que desastre? No cambio nada. De hecho es más barato ahora que antes

    • @pablophoenix3063
      @pablophoenix3063 Год назад

      @@Leito4Gaming Si así lo quieres ver...

    • @Leito4Gaming
      @Leito4Gaming Год назад

      @@pablophoenix3063 es que no es una opinión, es un hecho. Se mandaron una cagada, volvieron para atrás y bajaron los precios

    • @pablophoenix3063
      @pablophoenix3063 Год назад +1

      @@Leito4Gaming Si tu novia te pone los cuernos y quiere volver... Considerarías como un hecho que no lo hará nunca más o entenderías que si tuvo el estómago de hacerlo una vez lo puede hacer de nuevo?

    • @pablophoenix3063
      @pablophoenix3063 Год назад

      @@Leito4Gaming lo de la novia es broma 😂, pero es jodido desarrollar un proyecto por 3 años y que salga una política que no aceptaste y pueda joderte. Cada quien decide si seguir o no

  • @Exirens
    @Exirens 11 месяцев назад

    2 Doritos después: Unreal cambia sus precios.
    3 Doritos después: "Por qué uso GODOT para hacer GAME DEV (y no otros motores gráficos)"

    • @arielgimenez_95
      @arielgimenez_95 11 месяцев назад +2

      4 Doritos despues, Nunca más voy a usar Godot esta repleto de Bug, vuelvo a unreal.

  • @RGames85
    @RGames85 11 месяцев назад

    Yo deseo empezar con unreal engine

    • @alanyarid
      @alanyarid  11 месяцев назад

      Ahora es cuando!

  • @Amerkr7
    @Amerkr7 Год назад

    Hola bro me gustaría estar en contacto contigo y hablar de un proyecto a ver si te interesa

    • @alanyarid
      @alanyarid  Год назад +1

      Hola!, puedes contactarme en mi discord o mi instagram!

  • @T7011yt
    @T7011yt Год назад

    A mí también se me hizo más fácil. Por eso me quedé en unreal engine

  • @godmode3611
    @godmode3611 6 месяцев назад

    Prefiero Unity. Es más versátil. Se puede hacer bien 3d, 2d, XR, Mobile y consolas. Aparte C# es hermoso, y C++ bastante feo. Adicional, Unity tiene más comunidad, assets y tutoriales. Está de moda hablar de Unreal, y hace a los devs sentirse más pro, pero me parece mejor tener una herramienta buena para hacer distintos tipos de juegos. Unity se creó como un motor versátil para indies desde se inicio, y ahora permite cada vez hacer cosas más pro. Unreal viene al revés, viene de Pro a intentar ayudar a los Indies e intenta ser más diverso pero en realidad 3d para consolas potentes y PC es en lo único que supera a Unity.

  • @brayhana1ge5
    @brayhana1ge5 9 месяцев назад

    Losiento no tengo pc