Ich bin massiv gehyped seit dem ich den Trailer gesehen habe und das warten darauf wird jetzt echt schwer werden. Ich bin Gothic fan von Anfang an, war aber bis jetzt immer noch skeptisch aber der Trailer hat schon sehr überzeugt. Ich bin mal gespannt auf die Sprachausgabe die muss ich deutschen einfach stimmen. Ich werde es mir wenn es irgendwie geht auf der Gamescom anschauen, wenn dort noch zu viele Leute stehen :D Ich bin den Mittwoch da also ist es da noch nicht ganz so voll.
Geht mir genauso. War etwas skeptisch nach verschiedenen Sachen (Collectors Edition etc.), aber das Bildmaterial zeigt für mich, dass sie Gothic verstanden haben. Die Vorfreude ist auf jeden Fall geweckt.
@@julezentertainment Ich denke Publisher und die Entwickler haben 2 verschiedene Ansichten. Publisher weill Geld und nix dafür leisten, die Entwickler scheinen einen echten Anspruch an sich zu haben.
Das Erz wurde in Gothic 1 auch als Lichtquelle genutzt, siehe das Sumpflager bei Nacht. Nur in den Minen hatte es damals nicht so geleuchtet. Finde ich persönlich aber auch nicht so schlimm, dass das Erz nun auch in den Minen leuchtet. Schade finde ich eher, dass die Erzlampen aus dem Sumpflager weg sind😅
Ich hoffe sie lassen die Erzlampen weg. Die neue Stimmung die so erzeugt wird ist soo viel besser als im Original. Und ich denke das wollten sie auch mit dem neuen Lichtspiel erreichen.
Die Erzlampen fand ich immer sehr cool aber ehrlich gesagt, wie lange würden wohl mit Zahlungsmittel bestückte Holzpfähle in einer Strafkolonie unangetastet bleiben :D In den Hütten der Gurus und bei Yberion könnte ich sie mir allerdings sehr gut vorstellen.
Sehr sehr cool der Showcase, kann allerdings deine Kritikpunkte schon machvollziehen. Also grade Monsterdesign ist bisschen too much tolkienesque. Ich bin aber echt positiv gestimmt.
ich hab null probleme wenn die monsters anders aussehen, einige finde ich gut gelungen. bei den goblins bin ich eher neutral, ich meine, ist nicht so, dass die gobos in g1+2 besonders hübsch waren.
Ja, grundsätzlich kann einem ja auch nicht jedes Design gefallen. Aber der grundsätzliche Stil gefällt mir schon sehr gut. Das Bildmaterial weckt bei mir auf jeden Fall die Vorfreude, nachdem ich bis vor kurzem doch recht skeptisch war 😊
Am Ende ist das ja sowieso Geschmacksache. Ich finde auch, dass sie Änderungen am Monsterdesign vornehmen können. Ich persönlich wünsche mir dennoch, dass der Charakter der ursprünglichen Monster erhalten bleibt. Das ist ihnen in meinen Augen bei manchen besser gelungen, als bei anderen. Aber ich kann über solche Punkte auch hinwegsehen, solange das grundsätzliche Artdesign in die richtige Richtung geht. Das scheint hier definitiv der Fall zu sein.
Ist interessant für die Geschichte in Gothic, dass sie im Intro das Wording geändert haben. Die Sträflinge haben danach nicht den Moment ausgenutzt, um die Kolonie zu übernehmen, sondern haben scheinbar erst später rebelliert. Das würde bedeuten, dass die Kolonie nicht sofort unter Gomez Kontrolle gewesen ist, sondern noch einige Zeit in der Hand der Gardisten des Königs. So kann man das "rebelled" verstehen. Im Original heißt es ja, sie haben den Moment der Unachtsamkeit ausgenutzt.
Ich bin massiv gehyped seit dem ich den Trailer gesehen habe und das warten darauf wird jetzt echt schwer werden.
Ich bin Gothic fan von Anfang an, war aber bis jetzt immer noch skeptisch aber der Trailer hat schon sehr überzeugt.
Ich bin mal gespannt auf die Sprachausgabe die muss ich deutschen einfach stimmen.
Ich werde es mir wenn es irgendwie geht auf der Gamescom anschauen, wenn dort noch zu viele Leute stehen :D
Ich bin den Mittwoch da also ist es da noch nicht ganz so voll.
Ich sehe dem Release des Spieles nach dieses Szenen ziemlich positiv entgegen.
Geht mir genauso. War etwas skeptisch nach verschiedenen Sachen (Collectors Edition etc.), aber das Bildmaterial zeigt für mich, dass sie Gothic verstanden haben. Die Vorfreude ist auf jeden Fall geweckt.
@@julezentertainment Ich denke Publisher und die Entwickler haben 2 verschiedene Ansichten. Publisher weill Geld und nix dafür leisten, die Entwickler scheinen einen echten Anspruch an sich zu haben.
Das Erz wurde in Gothic 1 auch als Lichtquelle genutzt, siehe das Sumpflager bei Nacht. Nur in den Minen hatte es damals nicht so geleuchtet. Finde ich persönlich aber auch nicht so schlimm, dass das Erz nun auch in den Minen leuchtet. Schade finde ich eher, dass die Erzlampen aus dem Sumpflager weg sind😅
Ja, das mit den Erzlampen finde ich auch schade. Aber vielleicht bauen sie es ja noch ein 😊
Ich hoffe sie lassen die Erzlampen weg. Die neue Stimmung die so erzeugt wird ist soo viel besser als im Original. Und ich denke das wollten sie auch mit dem neuen Lichtspiel erreichen.
Die Erzlampen fand ich immer sehr cool aber ehrlich gesagt, wie lange würden wohl mit Zahlungsmittel bestückte Holzpfähle in einer Strafkolonie unangetastet bleiben :D
In den Hütten der Gurus und bei Yberion könnte ich sie mir allerdings sehr gut vorstellen.
Stimmt, aus diesem Aspekt heraus machen die Dinger wenig Sinn 😁
Sehr sehr cool der Showcase, kann allerdings deine Kritikpunkte schon machvollziehen. Also grade Monsterdesign ist bisschen too much tolkienesque. Ich bin aber echt positiv gestimmt.
ich hab null probleme wenn die monsters anders aussehen, einige finde ich gut gelungen. bei den goblins bin ich eher neutral, ich meine, ist nicht so, dass die gobos in g1+2 besonders hübsch waren.
Ja, grundsätzlich kann einem ja auch nicht jedes Design gefallen. Aber der grundsätzliche Stil gefällt mir schon sehr gut. Das Bildmaterial weckt bei mir auf jeden Fall die Vorfreude, nachdem ich bis vor kurzem doch recht skeptisch war 😊
Am Ende ist das ja sowieso Geschmacksache. Ich finde auch, dass sie Änderungen am Monsterdesign vornehmen können. Ich persönlich wünsche mir dennoch, dass der Charakter der ursprünglichen Monster erhalten bleibt. Das ist ihnen in meinen Augen bei manchen besser gelungen, als bei anderen. Aber ich kann über solche Punkte auch hinwegsehen, solange das grundsätzliche Artdesign in die richtige Richtung geht. Das scheint hier definitiv der Fall zu sein.
Sehr solide analyse.
Stimme dir in vielen punkten zu.
😊👍
Ist interessant für die Geschichte in Gothic, dass sie im Intro das Wording geändert haben. Die Sträflinge haben danach nicht den Moment ausgenutzt, um die Kolonie zu übernehmen, sondern haben scheinbar erst später rebelliert. Das würde bedeuten, dass die Kolonie nicht sofort unter Gomez Kontrolle gewesen ist, sondern noch einige Zeit in der Hand der Gardisten des Königs. So kann man das "rebelled" verstehen. Im Original heißt es ja, sie haben den Moment der Unachtsamkeit ausgenutzt.
Ist mir beim Anschauen gar nicht aufgefallen, danke für den Hinweis 😊👍
@@julezentertainment Was schade ist, im Trailer ist der Held ja als Novize zu sehen. Leider ohne Glatze.
Julez der Reaction Profi😃😃
Übertreib mal nicht 😂
@@julezentertainment Eztala Alda, komm zu mir, trau Dich😂
Ich brauche unbedingt einen neuen PC 😁
Bin mal gespannt, wie die Systemanforderungen sein werden. So krass sah es bislang eigentlich nicht aus, dass es nur auf High End Rechnern läuft 😁
@@julezentertainment Das stimmt, dennoch muss ich meine alte Kartoffel von PC endlich austauschen 😉
Ich hab Angst Julez, ich hab Angst ZU gehypt zu sein... Mist
Kann ich verstehen, schlussendlich sieht man ja nur einen kurzen Ausschnitt, auch wenn dieser gelungen ist 😊