Jelentkezzen válaszba, akinek ez tetszik! :) Valaki még fedezett fel hibákat a fizikán kívül? Írjátok le a véleményetek. Mindenki. Szeretnék egy kis véleménykutatást :)
"A minőség sokkal fontosabb, mint a megjelenési idő tartása" - erről az EA még soha nem hallott egyik franchise-uk kapcsán sem. :D És nem is fognak, az EA a legalja kb. egy szinten az Ubisofttal.
uuuh ha a Ubisoft fejleszti akkor a trailerekben hiperrealisztikus F1-es autókat tesz a megjelent játékba viszont verseny traktorokat meg rotációs kapákat.
6:58 "eddig nagyobb bugot nem lehetett felfedezni a játékban" Szerintem egy elég nagy bugnak mondható például, hogy az AI nem képes a szakadó esőben kiállni esőgumikért. Több olyan versenyszituációt láttam, tapasztaltam ahol ez probléma volt. Vagy akár az, hogy az autó teljesen véletlenszerűen az égbe repül mert a pályán van egy láthatatlan bukkanó. De az AI pályán való viselkedése is sokszor borzalmas, elég ha csak egy időmérőn való elengedésre gondolunk. Remélem sikerül minél jobbra kijavítani a játékot, mert jelenlegi állapotában fölösleges pénzkidobás. De még ha sikerül is a fizikát és a vezetést ÉLVEZHETŐVÉ varázsolni, akkor is szinte semmi számottevő "versenypályán kívüli" újdonság nem érkezett sajnos. Se interview-k, PR események, amik a valós F1-es pilóta életét is kísérik, de se klasszikus autók, pályák nincsenek,és még a supercar-ok is eltűntek idénről. Persze lehet mondani, hogy van egy "új" karrier mód, de valójában már pár óra játék után kiderül, hogy ez csak az egy kisebb átdolgozása/kiegészítése annak ami eddig is volt. Nem értem, hogy miért nincs még egy jobb törésmodell vagy felvezető kör közbeni boxkiállás a játékban, vagy akár időmérőn kerékcsere lehetőség, boxba állás nélkül, amik apróságoknak hangzanak, de sokat tennének ahhoz a bizonyos "realisztikussághoz" amire sokan vágynak. Megértem, ha a profi versenyzőket a körítés nem érdekli, csak versenyezni szeretnének, de annak aki csak hobbi szinten, szórakozásból játsza a játékot, fontos mindez.
Pedig nagyon is jó lenne, ha rád is figyelnének, hallgatnának a fejlesztők! A játék kapcsán; lehet, hogy nehezebb nagyot rontani a fizika miatt, és ez első benyomásként szimpi, de hosszú távon nem jó mintákra nevel. Ami nekem teszik az új játékban, azok nem a vezetéshez kapcsolódó dolgok, hanem pl. a valós versenyzők hangbejátszásai, és a “Challenge Career” új játékmód (mondjuk ebben is még van egy-két javítható dolog, de szerintem ezt sokan fogják pörgetni.) De azért is lenne jó, ha rád és rátok hallgatnának, mert az mindenkinek csak előnyére válik, ha valós irányba mozdul, javul az F1 játéka. Mert az assistok mindig ott lesznek, mindig lehet használni, hogy segítsenek. Meg simán lehetne olyan opció, hogy time trial-szerű, lebutított versenyek is legyenek, gumikopás, üzemanyag nélkül. És akkor mindenki úgy állítja, ahogy akarja, de mégis lehet haladni a realitás felé.
Én a kezdetek óta játszok a sorozattal mióta a CM-nél vannak a jogok. Vezetést ha nem nézem nekem eddig a 10 volt a legjobb. Volt interjúszóba, sima interjú, te állhattál be a boxba, volt 40 fajta sisak. Annak a játéknak 2015-ig elég lett volna egy ráncfelvarrás. Ha az összképet nézem akkor a 20 meg a 23 volt vállalható, de peldaul a 17-ben piszok jó volt a karrierben a fejlesztés. Tehát nem az volt, hogy 1 szezon alatt a leglassabb autóval már küzdhettél a címért. 2014-ben példaul benne volt az hogy száradó pályán az ideális ív száradt fel először. Most meg 1 kör alatt felszárad a pálya. 😂 Összeset össze kellene gyűrni egybe és egy patent játék lenne.
Uh azt annyira megnézném mit szólna hozzá egy programozó csapat ha 15 játék spagetti kódjait kéne egybe fésülniük. Az viszont tök menő lenne ha már tartana ott az a.i., hogy ilyet lehessen kérni tőle.
Szia Dani, 08:10 Azért egy ilyen komplex, fizikai dolgot nem egyszerű leprogramozni. Ilyenkor lehet, hogy a programozó leprogramozza úgy, hogy mondjuk 90%-ban működik, de ha rájön, hogy 1 bizonyos mozdulatnál mondjuk teljesen rosszul működik a program (jelen esetben a fizikai model), akkor az jelentheti azt is, hogy az egészet előről kell kezdeni. Vagy legalábbis azt a részét, ami a problémánál fellépett. Nem akarok okoskodni, mert ezeket a dolgokat csak programozó szemmel tudnám megfogalmazni, amit kevesen értenek, de lényeg ami lényeg, néha jobb biztosra menni, nem a kockázatot vállalni. Valószínűleg pont ez annak is az indoka, hogy bug-okat sem találtok a játékba. Remelem minél hamarabb visszatérsz egy pozitív hangvételű videóval. Valamint az idei game is legalább annyira fog menni mint a 23-mas ment, sok sikert!
Ah azert ez nem teljesen igy van. Foleg mivel a kodbazis nem nullarol keszul, ahogy a motor sem ergo a benne levo fizika sem. Ennek mar boven ki kellett volna derulnie korabban es rollbackelni egy korabbi iteraciora, hacsak nem ez volt a cel a fizika teren. Ezen kivul pedig a tdd azert nagyreszben meggatolja, hogy egyaltalan nem vart helyzet alakuljon ki.
Érdekes a játék. 1 körön nagyon jó vagyok, versenyen meg csúszkálok össze vissza pár kör után. “Sajnos” akarok f1 játékkal játszani és csak ez van ezért megvettem. Várom a frissitést
Ha TT setuppal mész az egy körön jó de versenyre pocsék mert elmelegszenek a gumik és csökken a tapadás. A valóságban is versenyre állítják be az autót nem egy körre.
Szervusz Dani! Egyet értek a véleményeddel, és mondhatom, hogy azon a híres irányításokat fejlesztő updaten múlik a játék jövője, és ha nem úgy sikerül, ahogy azt ígérték, akkor ennek a játéknak lesz az egyik legrosszabb értékelése az F1-es játékok történetében
Lehet hogy öreg vagyok de nekem még mindig a Geoff Cramonds F1GP4 az etalon a Microprose-tol.... ha jól hallottam megint összeálltak... remélem jön a GP5
Az F1 2024 jelenlegi állapotában számos komoly hiányossággal és hibával küzd. Bár a játék grafikája és fizikai modellje előrelépést jelent, a technikai hibák, a hiányzó funkciók, az AI viselkedése és az online mód problémái miatt az F1 2024 az egyik legnagyobb csalódás az F1-es játékok történetében. A rajongók és a kritikusok egyaránt csalódottak, és a játék nem teljesíti a hozzá fűzött reményeket.
én,épp a napokban vitáztam az egyik youtuber kollégávalaki teljesen meg van elégedve a játékkal,ésazt mondta a játékot,mostmár nem a kormánnyal rendelkezök részére "fejlesztik"hanem kimondottan kontrolleresek számára,mert,többen vannak akik kontrollerel játszák a játékot,és tulajdonképpen,az F1 24-re,mint arcad játékra kell tekinteni,nem pedig ugy mint egy assetto corsára,vagy az iracingre,én ezzel nem igazán tudok egyet érteni.de ez igy ebben a formában tényleg gyerek játék,igy most nem is fogom meg venni.én holnap kezdem el tesztelni a játékot az 5-órás tesztel,annyi untig eléglesz úgy érzem.
Biztos nem leszek népszerű, de nekem bejön. Mindenki úgy alkot véleményt, hogy fogalmuk sincs milyen egy valódi f1 autó. Mint ahogy nyilván nekem sincs. Nyilván szerintem se normális hogy ennyire elkönnyül az autó hátulja egy hajtűben és az 1/3 féktávot keresztbe kell megtenni.. és az sem hogy le lehet padlózni a kettest kijáraton (már aki levált addig). Összeségében szerintem se a legjobb f1 játék ever, viszont kicsit szerintem sokan felültetek a fikázzuk vonatra, saját meggyőződéseteken kívűl. Nekem 10 órám van benne és egyre jobban tetszik!
En egy trustmaster t300 es openwheelel jatszok assistok offolva, es en ennyire nem elveztem f1 jatekot a 21 es ota ahol meg nem volt kormanyom. Probalgattam en is ezeket a timetrial esport mezony setupokat es en ertem, hogy ők a hataron autoznak, viszont csak azokkal slideol igy az auto egy sima aero allitas, difi, meg fek elosztason kivul nem varialom tul semmi baj sincs vele.
Az a baj, ha gyors akarok lenni sajnos az ő setupjaik a legjobbak… úgy hogy marad a slide😂 De tök jogos amit írsz! Én alap Logi G29-el játszom. Kacérkodok a gondolattal, hogy Fanatecre váltok…
Legalább 1 normális hangvételű hozzászólás, nem pedig csak a siránkozás, mint gyerekek az óvodában. Mert dani lehúzza a játékot, akkor az ő hű tábora is csak szidalmakat tud szórni! Ha nem tetszik valakinek, nem kell megvenni és nem kell vele játszania, ennyi. Az a baj sokan ki sem próbálják és úgy osztják itt az észt, mert ez és ez ezt mondta, akkor tuti csak szar lehet. 10 játékból 9 mind ilyen, hogy az elején vannak hibák és idővel javítják őket, pl. The Last of Us az elején mindenki szidta, hogy 8gb vram kevés neki és most már csak min. 12gb os kártyákon fognak futni a következő játékok, lőttek a 8gb vramal rendelkező kártyáknak, és láss csodát, igaz el kellett telni egy kis időnek, jöttek a javítások és ma már vígan megy a játék 8gb kártyákon is.
@@vallalkozo13TT setupok csak egy körön jók. Versenytempóban már nem annyira mert sokszor elmelegszenek a gumik és nagyobb a kopás is valamint egy sok egyenessel tarkított pályán inkább a kevesebb leszorítóerővel tudsz versenyben maradni.
Én nem játszok a játékkal, de szerintem ti félreértitek Dani és az e-sport szerűen játszók véleményét. Megértem, hogy számotokra élvezetes a játék, de ez abból fakad, hogy ti arcade szerűen játszotok vele. Ebben a formájában ez a játék közelebb áll egy gran turismo, vagy forza játéksítusához-játékmenetéhez, mintsem egy valós szimulátorhoz. S ne essék félreértés, ezzel nincs gond olyan szempontból, hogy sokan a suliból-melóból hazaérve szívesebben játszanak arcade stílusú versenyautós játékokkal. Valakit ez kapcsol ki. Valaki meg hardcore szimulátor jellegű élményt várna a játéktól. Ezzel sincs gond. Egyszer ilyen, egyszer olyanra sikerül. AE játékaira amúgy is jellemző ez a hektikusság. Mindenesetre sok-sok száz, vagy ezer óra élményt kívánok benne neked! Nyomjad padlóig! ✌
Mindent összegezve, nekem játszható, és jobban tetszik a fizikálya, AI ja, mint a 23 nak!! Nekem kb ugyan ez a véleményem a 23 ról!! Persze messze vagyok a te szintedtől, de ez van!!
De biztos, hogy a fizika javítva lesz idővel és realisztikusabbá teszik? Lehet, hogy szándékos döntés volt ilyen irányba elvinni mert így kisebb a belépési küszöb, casual-abb game lett, megbocsájtóbb a hibákkal és nagyobb piacra próbálnak lőni vele és ha ez igaz akkor így hagyják tudatosan.
Lehet, hogy ez a pénzgyűjtő időszak. Az átlag játékosok örülnek, hogy a tesztek alapján könnyebben játszható, mint a tavalyi, mind rárepülnek, aztán majd 1-2 hónap múlva jön egy frissítés, ami után a 80%-uk egy kanyart sem fog tudni bevenni, de akkor már késő lesz visszatérítést kérni. :)
Hát amúgy a játék tényleg úgy nézki amit még nem most terveztek ki adni... pl karrier kezdésnél sok sisakból tudtam választani 🤣Szó szerint 1 darab volt elérhető.... hát nem azért de az elmúlt 3 évben minden day1-ban legalább volt 5-6 alap sisak, plusz mellette még 4-6 a pass-ban. Erre ott is talán ha van 2 😂
hát nem tudom, bugnak nekem még mindig benne van az a steering assist ami a bétában is benne volt, és úgy nagyjából 130 kmh alatt észlelhető, de ha amikor az aktív, akkor ha nyomok egy esc-t és belépek a menübe akkor is tovább érzem a kormányon a feszülést és csak 5-6mp múlva enged el
Sokat játszani nem fogok ezzel a kiadással, egyszerűen nem hajlandó tudomást venni a kontrolleremről indítástól fogva, és ez az eddigi kiadásokban nem volt probléma (17 óta). Még rosszabb hogy mindenki csak Steamen futott ebbe bele, EA appból senki :D
Jó volna Bereznay Danit valós szimulátor bajnokságba is látni, rf2 vel, FSR ilyesmi, mert ez egy fos, ő sokkal jobb ennél, mint, hogy egy nfs játékkal játszon.
Szerintem nem baj hogy “korán” kiadták. Több idő van tesztelni és kijavítani a hibákat. Semmi kivetnivalót nem látok. Az hogy most szánalmas a játék, nem jelenti hogy később is az lesz. Sőt, van idő kijavítani.
Ez a munkam... A legtobben nem szeretik az iskolat meg is minden nap bejarnak. Sokan nem szeretnek elvegezni bizonyos feladatokat a munkahelyen de megis megcsinaljak. Nem ertem mit olyan nehez felfogni ezen.
Szerintem az ég világon semmi gond nincs ezzel. Ez egy árkád játék, mindig is az volt. Sokkal inkább az a szégyen, hogy ezt használták és használják esportra. Értem én a problémát, csak más szemszögből is lehet nézni. Az EA szerintem pont les___rja hogy mennyire alkalmas esportra a játék. Nekik az a jó, ha sok casual gamert érnek el vele. Kész, pont. És igen, az hogy átlehet menni kerékvetőkön, az a casual gamernek sokkal jobb, mintha falba rakná és kikapcsolná miatta a játékot. Ezen aki vitatkozni akar, annak elmentek otthonról. Szimulátorozni és esportolni meg nem ezzel a franchise-al kell és soha nem is kellett volna.
@@balintgalambos691 Mint látod mégis. Mert ez egy árkád játék, csakúgy mint az összes előző része. A Codemasters és EA féle F1 játékok SOHA nem voltak szimulátor/esport játékok. És soha nem is lesznek. Ennyi erővel a FIFA sem árkád játék, mert a labdának jó a fizikája, esése, amit az időjárás is befolyásol stb. Hagyjuk már. :DD
Jelentkezzen válaszba, akinek ez tetszik! :) Valaki még fedezett fel hibákat a fizikán kívül? Írjátok le a véleményetek. Mindenki. Szeretnék egy kis véleménykutatást :)
Tudom nem ide tartozik de milyen órád van ?
Visszajátszáskor sokszor a motorhangok nincsenek szinkronban az autóval. Ez gondolom azért van, mert előre felvett felvételeket használnak
Nekem tetszik😊
A hangok is rosszabbak mint a 23-ban főleg a Ferrari-é
Szia. Én konkrétan örülök hogy nem vettem meg előre ezt a katyvaszt.
"A minőség sokkal fontosabb, mint a megjelenési idő tartása" - erről az EA még soha nem hallott egyik franchise-uk kapcsán sem. :D És nem is fognak, az EA a legalja kb. egy szinten az Ubisofttal.
uuuh ha a Ubisoft fejleszti akkor a trailerekben hiperrealisztikus F1-es autókat tesz a megjelent játékba viszont verseny traktorokat meg rotációs kapákat.
@@martinnagy5788 igen, és kapsz egy Williamset az elején a többi autót pedig 1760 óra játékkal lehet kifarmolni, vagy 9.99 dollár per csapat. 😂
@@balettpatkany és minden új pálya előtt meg kell mászni a lelátót meg az irányító tornyot, hogy felfedd a terepet xd
6:58 "eddig nagyobb bugot nem lehetett felfedezni a játékban" Szerintem egy elég nagy bugnak mondható például, hogy az AI nem képes a szakadó esőben kiállni esőgumikért. Több olyan versenyszituációt láttam, tapasztaltam ahol ez probléma volt. Vagy akár az, hogy az autó teljesen véletlenszerűen az égbe repül mert a pályán van egy láthatatlan bukkanó. De az AI pályán való viselkedése is sokszor borzalmas, elég ha csak egy időmérőn való elengedésre gondolunk. Remélem sikerül minél jobbra kijavítani a játékot, mert jelenlegi állapotában fölösleges pénzkidobás. De még ha sikerül is a fizikát és a vezetést ÉLVEZHETŐVÉ varázsolni, akkor is szinte semmi számottevő "versenypályán kívüli" újdonság nem érkezett sajnos. Se interview-k, PR események, amik a valós F1-es pilóta életét is kísérik, de se klasszikus autók, pályák nincsenek,és még a supercar-ok is eltűntek idénről. Persze lehet mondani, hogy van egy "új" karrier mód, de valójában már pár óra játék után kiderül, hogy ez csak az egy kisebb átdolgozása/kiegészítése annak ami eddig is volt. Nem értem, hogy miért nincs még egy jobb törésmodell vagy felvezető kör közbeni boxkiállás a játékban, vagy akár időmérőn kerékcsere lehetőség, boxba állás nélkül, amik apróságoknak hangzanak, de sokat tennének ahhoz a bizonyos "realisztikussághoz" amire sokan vágynak. Megértem, ha a profi versenyzőket a körítés nem érdekli, csak versenyezni szeretnének, de annak aki csak hobbi szinten, szórakozásból játsza a játékot, fontos mindez.
Pedig nagyon is jó lenne, ha rád is figyelnének, hallgatnának a fejlesztők!
A játék kapcsán; lehet, hogy nehezebb nagyot rontani a fizika miatt, és ez első benyomásként szimpi, de hosszú távon nem jó mintákra nevel. Ami nekem teszik az új játékban, azok nem a vezetéshez kapcsolódó dolgok, hanem pl. a valós versenyzők hangbejátszásai, és a “Challenge Career” új játékmód (mondjuk ebben is még van egy-két javítható dolog, de szerintem ezt sokan fogják pörgetni.)
De azért is lenne jó, ha rád és rátok hallgatnának, mert az mindenkinek csak előnyére válik, ha valós irányba mozdul, javul az F1 játéka.
Mert az assistok mindig ott lesznek, mindig lehet használni, hogy segítsenek. Meg simán lehetne olyan opció, hogy time trial-szerű, lebutított versenyek is legyenek, gumikopás, üzemanyag nélkül. És akkor mindenki úgy állítja, ahogy akarja, de mégis lehet haladni a realitás felé.
Én a kezdetek óta játszok a sorozattal mióta a CM-nél vannak a jogok. Vezetést ha nem nézem nekem eddig a 10 volt a legjobb. Volt interjúszóba, sima interjú, te állhattál be a boxba, volt 40 fajta sisak. Annak a játéknak 2015-ig elég lett volna egy ráncfelvarrás. Ha az összképet nézem akkor a 20 meg a 23 volt vállalható, de peldaul a 17-ben piszok jó volt a karrierben a fejlesztés. Tehát nem az volt, hogy 1 szezon alatt a leglassabb autóval már küzdhettél a címért. 2014-ben példaul benne volt az hogy száradó pályán az ideális ív száradt fel először. Most meg 1 kör alatt felszárad a pálya. 😂
Összeset össze kellene gyűrni egybe és egy patent játék lenne.
Uh azt annyira megnézném mit szólna hozzá egy programozó csapat ha 15 játék spagetti kódjait kéne egybe fésülniük.
Az viszont tök menő lenne ha már tartana ott az a.i., hogy ilyet lehessen kérni tőle.
Szia Dani,
08:10 Azért egy ilyen komplex, fizikai dolgot nem egyszerű leprogramozni. Ilyenkor lehet, hogy a programozó leprogramozza úgy, hogy mondjuk 90%-ban működik, de ha rájön, hogy 1 bizonyos mozdulatnál mondjuk teljesen rosszul működik a program (jelen esetben a fizikai model), akkor az jelentheti azt is, hogy az egészet előről kell kezdeni. Vagy legalábbis azt a részét, ami a problémánál fellépett. Nem akarok okoskodni, mert ezeket a dolgokat csak programozó szemmel tudnám megfogalmazni, amit kevesen értenek, de lényeg ami lényeg, néha jobb biztosra menni, nem a kockázatot vállalni. Valószínűleg pont ez annak is az indoka, hogy bug-okat sem találtok a játékba.
Remelem minél hamarabb visszatérsz egy pozitív hangvételű videóval. Valamint az idei game is legalább annyira fog menni mint a 23-mas ment, sok sikert!
Ah azert ez nem teljesen igy van. Foleg mivel a kodbazis nem nullarol keszul, ahogy a motor sem ergo a benne levo fizika sem. Ennek mar boven ki kellett volna derulnie korabban es rollbackelni egy korabbi iteraciora, hacsak nem ez volt a cel a fizika teren. Ezen kivul pedig a tdd azert nagyreszben meggatolja, hogy egyaltalan nem vart helyzet alakuljon ki.
Jó formában vagy Dani! Nyomjad csak az edzést, így tovább! 😉
Amit twiterren írtál, azt akkor miert törölted le ha nem szóltak rád?
Érdekes a játék. 1 körön nagyon jó vagyok, versenyen meg csúszkálok össze vissza pár kör után.
“Sajnos” akarok f1 játékkal játszani és csak ez van ezért megvettem. Várom a frissitést
Én maradok at F1 23 nál az jobb😊
Ha TT setuppal mész az egy körön jó de versenyre pocsék mert elmelegszenek a gumik és csökken a tapadás. A valóságban is versenyre állítják be az autót nem egy körre.
Egyszerű trehányság az EA-től, remélem megszenvedi a pénztárcájuk
Nem fogja sajnos. Ők gyártják egyedül az offical f1 játékokat szóval nincs más választás
@@Horvathkristof00 Én pl terveztem megvenni de a negatív sajtó miatt biztos, hogy nem fogom szóval 1 vásárlót már veszítettek.
@@Horvathkristof00 és ki veszi meg ha szar?
@@martinnagy5788kettőt. Én sem fogok adni érte egy lyukas petákot sem.
Szervusz Dani! Egyet értek a véleményeddel, és mondhatom, hogy azon a híres irányításokat fejlesztő updaten múlik a játék jövője, és ha nem úgy sikerül, ahogy azt ígérték, akkor ennek a játéknak lesz az egyik legrosszabb értékelése az F1-es játékok történetében
Lehet hogy öreg vagyok de nekem még mindig a Geoff Cramonds F1GP4 az etalon a Microprose-tol.... ha jól hallottam megint összeálltak... remélem jön a GP5
Én azzal játszottam utoljára F1-et. A csúcson kell abbahagyni. :)
Az F1 2024 jelenlegi állapotában számos komoly hiányossággal és hibával küzd. Bár a játék grafikája és fizikai modellje előrelépést jelent, a technikai hibák, a hiányzó funkciók, az AI viselkedése és az online mód problémái miatt az F1 2024 az egyik legnagyobb csalódás az F1-es játékok történetében. A rajongók és a kritikusok egyaránt csalódottak, és a játék nem teljesíti a hozzá fűzött reményeket.
én,épp a napokban vitáztam az egyik youtuber kollégávalaki teljesen meg van elégedve a játékkal,ésazt mondta a játékot,mostmár nem a kormánnyal rendelkezök részére "fejlesztik"hanem kimondottan kontrolleresek számára,mert,többen vannak akik kontrollerel játszák a játékot,és tulajdonképpen,az F1 24-re,mint arcad játékra kell tekinteni,nem pedig ugy mint egy assetto corsára,vagy az iracingre,én ezzel nem igazán tudok egyet érteni.de ez igy ebben a formában tényleg gyerek játék,igy most nem is fogom meg venni.én holnap kezdem el tesztelni a játékot az 5-órás tesztel,annyi untig eléglesz úgy érzem.
Biztos nem leszek népszerű, de nekem bejön. Mindenki úgy alkot véleményt, hogy fogalmuk sincs milyen egy valódi f1 autó. Mint ahogy nyilván nekem sincs. Nyilván szerintem se normális hogy ennyire elkönnyül az autó hátulja egy hajtűben és az 1/3 féktávot keresztbe kell megtenni.. és az sem hogy le lehet padlózni a kettest kijáraton (már aki levált addig). Összeségében szerintem se a legjobb f1 játék ever, viszont kicsit szerintem sokan felültetek a fikázzuk vonatra, saját meggyőződéseteken kívűl. Nekem 10 órám van benne és egyre jobban tetszik!
En egy trustmaster t300 es openwheelel jatszok assistok offolva, es en ennyire nem elveztem f1 jatekot a 21 es ota ahol meg nem volt kormanyom.
Probalgattam en is ezeket a timetrial esport mezony setupokat es en ertem, hogy ők a hataron autoznak, viszont csak azokkal slideol igy az auto egy sima aero allitas, difi, meg fek elosztason kivul nem varialom tul semmi baj sincs vele.
Az a baj, ha gyors akarok lenni sajnos az ő setupjaik a legjobbak… úgy hogy marad a slide😂 De tök jogos amit írsz! Én alap Logi G29-el játszom. Kacérkodok a gondolattal, hogy Fanatecre váltok…
Legalább 1 normális hangvételű hozzászólás, nem pedig csak a siránkozás, mint gyerekek az óvodában. Mert dani lehúzza a játékot, akkor az ő hű tábora is csak szidalmakat tud szórni! Ha nem tetszik valakinek, nem kell megvenni és nem kell vele játszania, ennyi. Az a baj sokan ki sem próbálják és úgy osztják itt az észt, mert ez és ez ezt mondta, akkor tuti csak szar lehet. 10 játékból 9 mind ilyen, hogy az elején vannak hibák és idővel javítják őket, pl. The Last of Us az elején mindenki szidta, hogy 8gb vram kevés neki és most már csak min. 12gb os kártyákon fognak futni a következő játékok, lőttek a 8gb vramal rendelkező kártyáknak, és láss csodát, igaz el kellett telni egy kis időnek, jöttek a javítások és ma már vígan megy a játék 8gb kártyákon is.
@@vallalkozo13TT setupok csak egy körön jók. Versenytempóban már nem annyira mert sokszor elmelegszenek a gumik és nagyobb a kopás is valamint egy sok egyenessel tarkított pályán inkább a kevesebb leszorítóerővel tudsz versenyben maradni.
Én nem játszok a játékkal, de szerintem ti félreértitek Dani és az e-sport szerűen játszók véleményét. Megértem, hogy számotokra élvezetes a játék, de ez abból fakad, hogy ti arcade szerűen játszotok vele. Ebben a formájában ez a játék közelebb áll egy gran turismo, vagy forza játéksítusához-játékmenetéhez, mintsem egy valós szimulátorhoz. S ne essék félreértés, ezzel nincs gond olyan szempontból, hogy sokan a suliból-melóból hazaérve szívesebben játszanak arcade stílusú versenyautós játékokkal. Valakit ez kapcsol ki. Valaki meg hardcore szimulátor jellegű élményt várna a játéktól. Ezzel sincs gond. Egyszer ilyen, egyszer olyanra sikerül. AE játékaira amúgy is jellemző ez a hektikusság. Mindenesetre sok-sok száz, vagy ezer óra élményt kívánok benne neked! Nyomjad padlóig! ✌
Mindent összegezve, nekem játszható, és jobban tetszik a fizikálya, AI ja, mint a 23 nak!! Nekem kb ugyan ez a véleményem a 23 ról!! Persze messze vagyok a te szintedtől, de ez van!!
A legfelháborítóbb nekem az volt, hogy az F1 alkalmazásban megjelent egy cikk arról, hogy az f124 új fizikája mennyivel jobb vezetésélményt biztosít.
De biztos, hogy a fizika javítva lesz idővel és realisztikusabbá teszik?
Lehet, hogy szándékos döntés volt ilyen irányba elvinni mert így kisebb a belépési küszöb, casual-abb game lett, megbocsájtóbb a hibákkal és nagyobb piacra próbálnak lőni vele és ha ez igaz akkor így hagyják tudatosan.
Lehet, hogy ez a pénzgyűjtő időszak. Az átlag játékosok örülnek, hogy a tesztek alapján könnyebben játszható, mint a tavalyi, mind rárepülnek, aztán majd 1-2 hónap múlva jön egy frissítés, ami után a 80%-uk egy kanyart sem fog tudni bevenni, de akkor már késő lesz visszatérítést kérni. :)
Szerintem nem konnyebb ez a jatek
Sot nehezebb lesz az atlagjatekosoknak mert rengeteg exploit van.
Kar erte, mert a karriert nagyon faszan megcsinaltak (szerintem), viszont egyszeruen jatszhatatlan ez a mobiljatek szeru iranyitas miatt.
Hát amúgy a játék tényleg úgy nézki amit még nem most terveztek ki adni... pl karrier kezdésnél sok sisakból tudtam választani 🤣Szó szerint 1 darab volt elérhető.... hát nem azért de az elmúlt 3 évben minden day1-ban legalább volt 5-6 alap sisak, plusz mellette még 4-6 a pass-ban. Erre ott is talán ha van 2 😂
Mondjuk ha jól emlékszem az F1 22-ben is volt valami hasonlóbb probléma, de én bízok benne hogy ki lesz javítva!
Asszem megint Decemberig várni fogok a játék megvásárlással, hátha addig updatelni fogják a játékot hogy jó legyen
Blackfridaykor lemegy steamen kb 20eurora én is azt fogom megvárni😂
hát nem tudom, bugnak nekem még mindig benne van az a steering assist ami a bétában is benne volt, és úgy nagyjából 130 kmh alatt észlelhető, de ha amikor az aktív, akkor ha nyomok egy esc-t és belépek a menübe akkor is tovább érzem a kormányon a feszülést és csak 5-6mp múlva enged el
Szerintem ideálisabb volt a szeptemberi játék kiadás
Ezek a május, júniusi időpontok szerintem nagyon korai
Szoktam iracingezni én a Ferrarit a falba láttam már rögtön az elején a videónak.😅
Hát Dani minden RESPECTEM neked h ezzel a játékkal játszassz.... szeretem az f1 et mégis van a 23.... Egyébként egyszer van kedved menni egy versenyt?
Sokat játszani nem fogok ezzel a kiadással, egyszerűen nem hajlandó tudomást venni a kontrolleremről indítástól fogva, és ez az eddigi kiadásokban nem volt probléma (17 óta). Még rosszabb hogy mindenki csak Steamen futott ebbe bele, EA appból senki :D
3:30 am miattad vettem meg az f1 22,23at is, meg egy fanatec setupot is... és nem bántam meg
Ha megnézzük a tv közvetítéseket köszönő viszonyban sincs a játékkal az autók mozgása pattogása a pályán.
Jó volna Bereznay Danit valós szimulátor bajnokságba is látni, rf2 vel, FSR ilyesmi, mert ez egy fos, ő sokkal jobb ennél, mint, hogy egy nfs játékkal játszon.
f1 23 ba ha kitörik a kerekett és utána prios zázló van akkor a mini map piros lesz és a fékezés és a gáz adás bele szól
De a kedvencem az hogy ugye volt az imolai futam de lusták voltak még a rázóköveket is kijavítani tehát ez már tényleg a pofátlanság határa
iRacingezni kell ez a retek helyett és akkor nem lesznek ilyen rázóköves meg hasonló problémák.
Kipróbáltam,borzasztó egy játék és fizetni ezért,ha NEKEM fizetnének akkor se játszanék vele
Szóval akkor most mindenki csal... 😀
Amit mi fifa játékosok évek óta kapunk az ea-től,azt most ti is megkaptátok. Semmi jóra nem lehet számítani
Test drive unlimited csak jobb lesz;)
Ez nem egy szimulator, hanem egy telefonos arcade game.
Hát azért messze van tőle. Arcade gameben nem foglalkoznak ennyire az aeroval, tapadással, gumihőmérséklettel. Az más, hogy a tapadás most szar.
Szerintem nem baj hogy “korán” kiadták. Több idő van tesztelni és kijavítani a hibákat. Semmi kivetnivalót nem látok. Az hogy most szánalmas a játék, nem jelenti hogy később is az lesz. Sőt, van idő kijavítani.
Az a baj hogy mivel egy evente jon ki igy nem elfogadhato ha honapokig csak ugymond betaban jatszuk a jatekot
Van dc szerver?
Megis ejjel nappal jatszol vele! Ketszínű!
Ez a munkam...
A legtobben nem szeretik az iskolat meg is minden nap bejarnak. Sokan nem szeretnek elvegezni bizonyos feladatokat a munkahelyen de megis megcsinaljak. Nem ertem mit olyan nehez felfogni ezen.
Szerintem az ég világon semmi gond nincs ezzel. Ez egy árkád játék, mindig is az volt. Sokkal inkább az a szégyen, hogy ezt használták és használják esportra. Értem én a problémát, csak más szemszögből is lehet nézni. Az EA szerintem pont les___rja hogy mennyire alkalmas esportra a játék. Nekik az a jó, ha sok casual gamert érnek el vele. Kész, pont. És igen, az hogy átlehet menni kerékvetőkön, az a casual gamernek sokkal jobb, mintha falba rakná és kikapcsolná miatta a játékot. Ezen aki vitatkozni akar, annak elmentek otthonról. Szimulátorozni és esportolni meg nem ezzel a franchise-al kell és soha nem is kellett volna.
Arcade játékokban nem foglalkoznak aeróval, tapadással, gumihőmérséklettel
@@balintgalambos691 Mint látod mégis. Mert ez egy árkád játék, csakúgy mint az összes előző része. A Codemasters és EA féle F1 játékok SOHA nem voltak szimulátor/esport játékok. És soha nem is lesznek. Ennyi erővel a FIFA sem árkád játék, mert a labdának jó a fizikája, esése, amit az időjárás is befolyásol stb. Hagyjuk már. :DD
így van ahogy írod !!!!!! ☝
@@balintgalambos691 egy F1 játékban mi mással foglalkoznának? 😄 Fifában is lehet részletes taktikát állítani ,attól még arcade játékok
@@nerotv747a Flatout2 egy arcade játék. Miért, mi hiányzik az F1 játékokból, hogy szimulátor legyen?
heló
Itt kell elsőzni?
Isten ments