Попробовал. Еще тело можно резать телом, не переводя его в поверхности, с помощью инструмента combine->intersect. Правда, сохранить обе части получается только как разные компоненты, а не тела.
MrNikitakis не, не масштабом. Там есть опция на сколько отступить внутрь контура. Я ставлю -0.1мм и норм. Забыл как зовётся. Но она есть и в симплифи и в сликере. Почитай мануал к софту.
Поглядель. В сликере это в разделе Принт сеттингс, адвансед, внизу там есть XY size compensation. А в симплифи что то со словом аджуст, вроде бы в разделе где количество периметров задаешь, внизу страницы.
Для профи ничего нового не сказал. А вот для начинающих, следовало начать с размещения секущих плоскостей. Изначально же они привязаны к началам координат, а у тебя уже посреди тела.
Потому что видео снято 3 года назад и с тех пор дизайн фьюжна сильно поменялся. Но все осталось в наличии, только переехало в другие места и развилось.
Высечь то? Да нет, не проще. Вначале ты похеришь одно тело, потом его восстановить надо. Возни много больше. К тому же форма разреза может быть и куда сложней.
Обалдеть. Сколько мы еще не знаем возможностей в этом редакторе!
Снова уроки по Fusion,Лайк
Очень помогло, спасибо!
Благодарю за полезный материал)
Очень доходчиво, подписался. Буду смотреть вас! Спасибо за труды
Спасибо добрый человек! С наступающим новым годом тебя!!!
Ох ничего ж себе вы заморочились. А я думал что только я всё усложняю :)))) Вообще эта задача решается одним лишь инструментом "Combine"
На момент создания этого видео не решалась.
Ты меня спас! Спасибо большое!
Отлично ! Продолжай в том же духе . Отличный контент .
спасибо, очень понравилось!!
Лучший!!!!!Спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!
Гениально 👍
Братан я нашел твое видио от 2008 года , по изготовлению печатных плат ;D
Еще бы ты его не нашел. Пожалуй это самое первое видео такого плана и оно до сих пор выходит в топ :)
Круто!!!, очень помогло.
Спасибо!
крутой урок,спасибо большое
Попробовал. Еще тело можно резать телом, не переводя его в поверхности, с помощью инструмента combine->intersect. Правда, сохранить обе части получается только как разные компоненты, а не тела.
Да, можно. Только лишние телодвижения получаются.
Супер
Вряд ли напечатанные детали вставятся друг в друга.
Можно ли как нибудь просто сделать небольшой 0.5мм зазор?
MrNikitakis это проще сделать в слайсере.
о! а как? если просто масштабом, то наверное это будет не совсем то.
MrNikitakis не, не масштабом. Там есть опция на сколько отступить внутрь контура. Я ставлю -0.1мм и норм. Забыл как зовётся. Но она есть и в симплифи и в сликере. Почитай мануал к софту.
Спасибо большое за идею!
Поглядель. В сликере это в разделе Принт сеттингс, адвансед, внизу там есть XY size compensation. А в симплифи что то со словом аджуст, вроде бы в разделе где количество периметров задаешь, внизу страницы.
что делать если тело не я не могу выбрать тело чтобы разрезать
шик блеск
Для профи ничего нового не сказал. А вот для начинающих, следовало начать с размещения секущих плоскостей. Изначально же они привязаны к началам координат, а у тебя уже посреди тела.
Здравствуйте, хотел попросить сказать соц сеть любую чтобы вы есле не трудно сказали как сделать там небольшая фигурка не понипаю как делать
Спасибо.
Работал-ли автор в параметрике во fusion 360?
Если есть данный опыт, то просьба поделится
Есть видос с примером по параметрическому моделированию.
Спасибо, посмотрим...
почему у меня нет вкладки патч в выпадающем меню слева сверху ? и по умолчанию у меня стоит design а не model
Потому что видео снято 3 года назад и с тех пор дизайн фьюжна сильно поменялся. Но все осталось в наличии, только переехало в другие места и развилось.
самое важное не понятно, как нарисовать такой эскиз?
Об этом было в других видео
А булевыми не проще?
Высечь то? Да нет, не проще. Вначале ты похеришь одно тело, потом его восстановить надо. Возни много больше. К тому же форма разреза может быть и куда сложней.
объясняльщик из тебя еще тот
в солиде это делается на в пару раз быстрей
Может быть. Но мне сам по себе солид менее удобным показался, в остальных мелочах.
easyelectronics я что с солида и начал fusion изучать, что в нем нет возможности свободного трансформирования как в fusion
Fill Liny нету костылей)
Спасибо !