Неожиданно. В свое время World of Warcraft поглотил добротный такой кусок моей жизни и времени. Но меня спасли Туманы Пандарии, т.к. тематика дополнения была мне совершенно не интересна. Тем не менее я продолжал следить за развитием этой игры, и успел изрядно соскучиться, чем и обусловлено создание данного ролика. Ах да! Поскольку моим словам порой придают смысл, который я в них не вкладывал, хочу еще раз подчеркнуть тот факт, что все сказанное в ролике касалось исключительно прокачки персонажа, но не игры в целом. Основная часть видео не касается end-game контента классического или современного WoW. Приятного просмотра! Группа во Вконтакте: vk.com/club153767548
Хочется отметить по ролеплею, что рп сервера в данный момент не особо полны, а для Ру сигмента так их вообще нет, а так с высказываниями согласен, но опять же рассматривать их нужно исходя из разных ситуаций. Спасибо за видео.
[3. Local Defense] The Crossroads is under attack! [3. Local Defense] The Crossroads is under attack! [3. Local Defense] The Crossroads is under attack!
Мне уже под тридцатник. Я дитя пираток лича. Катал на бк, бывал на кате, пандах, ваниле. Начиная с катаклизма вов для меня терял привлекательность с каждым патчем. Он стал ориентироваться на детей и домохозяек. Для компании это правильно, но для олдовых геймеров это мрак. Ванила для меня стала одним из лучших дополнений, и вот примеры: на личе прокачка достаточно простая, когда я начал на ваниле я понял, насколько простая она была на личе. Казалось бы - что интересного дрочить каждого моба, умирать раз за разом сагрив парочку лишних, не иметь шмот и мучиться чтобы добыть что-то? Но в этом и состоит основной кайф. К примеру, до каты в серебряном бору есть деревня воргенов возле КТК. На личе квесты там проходятся на изи. В ваниле все мобы там - элитные. И прохождение кв там потребовалось от меня и моего друга всех своих навыков, а так же помощи поляков и немцев. Мы собрались толпой, общались на ломаном английском, помогали друг другу завершить кв, если кому-то еще нужно было дофармить. Мобов кайтили, контролили, хилили друг друга бинтами, делились поушенами. Это было очень увлекательно и запоминающееся. И это был только один квест. Прокачка в старых аддонах - это приключение. Каждая шмотка, каждый предмет был ценен. Умеешь готовить булочку дающие статы? Офигенно! Подобрал бутылочку или слитки руды в сундуке? Ура! Надо бежать за тридевять земель ради ингров для новой пухи? Класс! Она мне нужна! Особое место это аутдор пвп, насыщенность жизнью в каждой локе. Никаких лфг и лфр, никаких полетов, никаких огромных маунтов на улицах столиц. Цветастых доспехов клоунов и сотни героев победивших легендарных боссов но не способных в правописание и адекватное общение. Внешний вид шмоток и всего вокруг - дух старого варика 3, а не гипертрофированного 3.14здеца и вырвиглазных красок. Устаревшая механика - пофиг, терпимо, потому что даже босс болванчик выносить нубасов на раз, а элементарные данжи с прстейшими мобами сразу дают понять кто тут умеет нажимать кнопочки в правильном порядке, а кто пришел с катаклизмов и пандарий и вайпает всех по кд Люди говорящие про зеленую траву, утиный синдром и прочее - играйте в то, что нравится вам. В веселую ферму, в овервотч и все современное, тратящее 30 минут вашей жизни и где надо нажимать 3 кнопки. Никто не против ваших предпочтений и взглядов на игры. Но то, что было раньше - имеет свою красоту, которой нет в нынешних играх. Сравните балдурс гейт и новый дивинити, фаллаут 2 и последний фаллаут. Вспомните олдовые рагнарок, л2 социалку, и возьмите современные pay2win корейские поделки.
Эта деревня называется Деревня Погребальных Костров - запомнил на всю жизнь, меня там на 17-18 лвл мобы не менее 50 раз убивали =))). Мне 34, начал играть в ВОВ в конце Дренора на оффе. Потом Легион. Пару месяцев назад ради любопытства пошел зарегался на пиратке Классика, глянуть что за игра была такая - на второй день официальный ВОВ Легион был удален с компа =))). Разумеется, в эту парашу я уже больше никогда не вернусь. Очень жалею о том, что 1,5 года играл в это убожество. Знал бы заранее - сразу бы пошел на пиратку Классика.
Не играю в вов, если что) Ванила было отличным экспериенсом, которого точно нет в современном вов. Но возвращаться ни в ванилу ни в легион ни в лк желания нет. Жду свежую струю в мморпг, а пока что этот жанр загибается
классика на пиратках это ещё более интересная штука, помню был баг на сервере из-за которого нельзя было получить что-то для трансмутации арканита, в итоге арканит+ энчантеров на сервере просто не существовало, и как же классно было наложить баг на баг и таки получить всё необходимое для арканита и барыжить такими посохами за тысячи голды, их же ещё можно было только раз в 3 дня делать, зато это был настоящий аукцион, один посох на весь сервер, кто первый купит тот на топ энчантах в миг всё отобьёт, вот то кайф был играть пусть даже на забагованных пиратках
Кстати, прикол в том, что плечи даже сейчас, в Легионе, падают самыми последними =))). Решил полгода назад эксперимент провести - завел новый пустой аккаунт на оффе, решил перса с нуля вкачать, без голды, фамилек и прочего. Выполнил эльфийкой крови абсолютно все квесты в Лесах Вечной Песни и Призрачных Землях, и хорошо помню, что к 19 лвл был шмот во всех слотах кроме плечей. И на 19 лвл упали наконец зеленые плечи в Смертхольме, и я тоже был счастлив =)). Правда, конечно, со счастьем от получения плеч на Классике это не сравнится =)
Читаю вот я и умиляюсь :) "Сейчас ВоВ рассчитан на казуалов, а раньше все задротили. Как же мы сейчас будем задротить, мы же выросли, семьи у нас, дети (и т.д. и т.п.)". Так вот, для таких вот товарищей: Раньше(ну по крайней мере когда я играл, это был только вышедший БК и немного лича, кто еще помнит те очереди 2к+ на вход в личе, тому привет) ВоВ был хобби, не хуже и не лучше других, кто-то в свободное время вязал крестиком, кто-то увлекался туризмом, кто-то музыку играл, а кто-то - играл в ВоВ. Просто тогда иметь такое хобби было немного необычно, и на это чаще обращали внимание, но это лирика. И как и любое хобби, оно требовало затрат времени(да и сейчас любое ваше хобби так же его будет требовать, хотите вышиват крестиком как бог - сидите и задрачивайте) У меня тогда была гильда, и состояла она из ДАЛЕКО не школьников и студентов(интернет тогда достаточной скорости стоил не так уж и мало, да и 13 баксов в месяц не каждому школьнику родители давали на "игрульки"), а из вполне себе "дядек" и "тетек" в районе 30ки+/- с семями и тому подобным. И гильдия была именно что клубом по интересам, если можно так выразиться, где во время рейдов могли обсуждать все что угодно, от политики до цен на садики и подгузники в разных городах. Несколько раз мы даже съезжались на оффлайн встречи с шашлычком и водочкой(кошерно сидели тогда, до сих пор приятно вспомнить), просто говорили мы на них не про рыбалку или футбол, а про рейды и ПвП. И люди за 200-300 км приезжали, семьям, и ниче, все ок было Вот этого сейчас людям не хватает как я думаю, а совсем не "хардкора" или "кабанодроча". Даст ли классик это снова - время покажет, но надеяться никто не запрещает
Немного не соглашусь Не знаю как там ПРЯМО СЕЙЧАС, но я из ЛК ливнул именно по этой в целом причине. И не то что бы я был такой уж любитель пообщатся в гильд чате и тому подобное. Игра просто стала быстрее и менее размеренной(гораздо). Вот в БК (или ваниле как я понимаю ) набрал ты пати например, в данж. Дальше всегда шло "-Так ребзи, кто там поближе, бегите", и пока они бежали, как раз и было время на "прива, какделы, чепочем, и т.д." "Хавка у всех есть? если че, могу затариться"(то ест еще даже не войдя в инст ты уже начинал работат на пати, а пати на тебя. В ЛК все это и нафиг не нужно стало) Перед каждым почти боссом даже в простых данжах на каче всегда спрашивали, знают ли люди тактику(ну или в начале инста) А с введением ЛФГ в личе было что то типа :"лфг пати на ран по нормалам/героикам", пати=> побежали, 2,5 часа - все героики сделаны, на общение просто никто не отвлекался, да и по большому счету, не слишком оно стало и нужным, знай себе, прожимай 4-5 клавиш ротации и все героики твои(за любой класс). Ну а потом привычка не болтать во время игры входила в привычку(тавтология, ну да фиг с ней) и ты уже сам начинал смотреть на "болтунов" с неким недоумением("че ему надо?") Да и в гильдиях, разброс между рейдящими и не рейдящими людми становился со временем все больше (как я понимаю, по причине "некогда нубам сопли разжевывать, ротация собьется, да и там все просто, разберутся как нить" и ключевое слово именно "некогда", да и в большинстве случаев все оно реально было просто) Но по итогу, ты постепенно приходил к вопросу: "А на кой мне гильда вообще? Пати по инстам, да и большинство рейдов я и в ЛФГ найду. Общение\друзья? Так нету их, таких чтоб тут особо задерживаться" и ты ливал при первой возможности, и со вступлением куда либо не спешил, просто потому, что это перестало быть необходимым
Я согласен. И я не уверен, что людям не хватает этого бесконечного фарма и т.д. А не хватает именно той атмосферы когда можно было вечером зайти поиграть, пообщаться уже не просто с согильдийцами, а со своими друзьями. Подобно выезду со своей компанией на рыбалку, можно было так же провести время в WoW))
Наконец-то кто-то это написал, люди любят заниматся всякой ерундой, а потом говорить мол времени нет. 6-9 часов работы и у вас есть еще 6 - 8 часов на саморазвитие, игры и много чего еще.
Когда я был студиком и играл в ВОВ, была Ванила, БК, ЛК. Была общага, дешевое пиво и в комнате жили по 4 человека. И в первом и во втором есть сложности и есть романтика, но вот жить сейчас в общажке, бухать каждый день и считать копейки нет абсолютно никакого желания, как и играть в Ванилу. Вот посмотреть такие видосы с умилением, "как же тогда было охуенно" - это да, и правда было охуенно, но повторить это уж никак не возможно.
Отдельно замечу что очень радовал такой момент как бафы, вплоть до ЛичКинга, и я играя в основном воином был очень благодарен персонажам которые меня бафали мимоходом - получить бонус к выносливости от жреца (стамине от приста, как это тогда обычно звучало), или к силе атаки от паладина было не то что бы только приятно, а реально ОЧЕНЬ сильно усиливало моего персонажа на солидные пол часа (может некоторые и по часу висели бафы, не вспомню уж). Поэтому когда выкачивал твинков уже сам, в благодарность тем людям которые когда-то помогали моему воину, бафал всех встречающихся персонажей=) Было вдвойне приятно когда благодарили уже меня=) Кстати имея всего двух-трёх минутные бафы моего воина я помогал другим людям в группе едой дающей бафы и заточками оружия, т.к. был неплохим поваром и горняком/кузнецом, т.е. помогал в меру своих сил тоже неплохо.
Больше 12 лет уж прошло, а я помню эти журналы Игромании с зачитанными до дыр описаниями классов, скилов и мира. Помню благодаря тому, что пускал слюну и не мог дотянуться до релизнувшегося ВоВ, и благодаря отсутсвию возможности приобрести лицензию в магазине, и благодаря отсутсвию инета. Спустя пол года у меня наконец появился диалап модем, и из москвы мне привезли диск (по большим просьбам, подписку было оплачивать ещё тот квест). Круто отлично ностальгия, да всё это тлен, и так же приятно как кусать кактус: этот как вернуться к диалапу сейчас. Эти получасовые забеги с ясель до первой деревни (зато мир казался большим, большим и абсолютно пустым), и востановить хп для вара и разбойника или пить воду классам с манной (как же я завидовал тогда магам с их халятной едой и водой), выцеплять 1 моба из толпы, ибо от двух уже придётся драпать (тогда же не так сильно думали о лвл дизайне как в нынешнем песочном вове), эти кофе таймы, когда по важному квесту ты летишь на виверне в деревню на другой стороне второго континента, в которую ты уже бегал и это путешествие заняло у тебя часа 2-4. Это разнообразие профессий, но если ты хотел гнуть, ты был обязан иметь инженерку с её имбовыми гранатами (ради которых квест делался месяцами), или если ты паладин/воин тебе нужна была кузнечка с точильными камнями. Ода квест мифрилового братсва, обожал просто делать миллиарды бесполезных вещей в надежде, что апнется профа. Классовые квест, которые были топовыми подай принеси, убей в этих еб***х 1 моба и вернись обратно - это учитывая что 1маунт на 40лвле, на которого у тебя НЕХВАТИТ денег. Господи на 2 маунта смотрели, что-то не сбыточное, особенно варлоки/паладины (отличная социализация, до сих пор те квесты помню). А эти эпичные сборы на в первые рейды в 40тел.... ниодного рейда тогда не помню, чтобы кто-то не заблудился в инсте или не вылетел (рейд инсты без карты ммм). Раньше трава была зеленее, только в нынешних реалиях, 90% ностальгаторов сольётся в первые 1-3месяца жизни проекта от хардкора (смотрим на л2 классику), а оставшиеся буду катать на серверах с одним отличием, что они лицушные а не пиратки. Имхо пиратки идеально справляются в запросами таких ностальгаторов, они как "мухи в янтаре", нет никакой гонки как на оффсерверах с постоянными балансами, вводами новых инстов и шмота. Ты видишь топ шмот и постепенно к нему добираешься, в итоге находясь с другими уткнувшимися в потолок задротами. Ушедшие не вернуть, и стоит радоваться новому с теплотой вспоминая прошлое.
Подписка. И спам своим друзьям об этом канале. Хорошая дикция, нет излишних или наигранных эмоций (что сейчас стало в моде), красиво подобранные слова (неужто заморочился со сценарием и текстом, а не от балды написал?)... Надеюсь, канал обретёт свою аудиторию и будет процветать. P.S. Канал чем-то напоминает Happy Wolf-a... подписался на него когда и 1к подписчиков не было, а сейчас добрые 175 и продолжают расти. Всё повторяется =/ смотрю, и возникают те же мысли о годноте контента, хорошем блогере и неминуемом обретении популярности. Удачи.
Подпишусь под каждым словом. От себя добавлю основное (резюмируя так сказать ролик) - Ванильный ВоВ доставлял тот самый ФАН КОНТЕНТ на ЛЮБОМ БЛЯТЬ УРОВНЕ. 1-ый, 17-ый, 38-ой, 54-ый. Над тобой не весела морковка "скорее к КАПу!". Ты просто играл в игру и это приносило огромное удовольствие. Помню как получил паладинский квест на молоток на 18 уровне. я 3 (ТРИ!) дня пешком ходил по обеим материкам в компании с чехом и немцем. Когда мы наконец его закончили и я получил свой синий молот, я так не радовался когда мы Артаса в героике убили.
просто ты нубас, вот тебя и ганкали, для таких безруких мешков были пве сервера где надо было поднимать флаг пвп чтобы тебя могли убить. ворлд пвп это вообще самая большая потеря для актуала. а теперь вообще пвп сервера отменили. вся надежда на ванильный оф сервер. главное чтобы не перемудрили как с ладвой.
да дело не в "нубас" т "не нубас". Дело в том, что вот ты пришел спокойной поделать квесты на Хиллсбрад ничего не подозревая. И вот ты уже через час во втором рейде на 40 рыл стоишь около Соусшора и смотришь на такие же два ордынских рейда где-то в районе Таренс Мила. А началось все час назад с того, что какого-то приста заганкали два андед вора около Дурнхолда. Это я еще не говорю про Въетнам.
Полгода ходил на ванильного Кел-Тузеда, чтобы выбить Might Of Menethil на своего паладина, а когда выбил, то счастью не было предела) Дело то было, конечно, на пиратке Ривера, но тем не менее)
Сыграл в классический WoW, докачался до 32-го и могу кое-что сказать. Да, как все знают, чем сложнее получить что-либо, тем больше потом радость от получения. В классическом WoW получение чего угодно требует настолько высоких усилий, что радость от этого просто неимоверная. Но дело в самой природе этих усилий. Прокачка классического WoW не требует каких-то незаурядных умственных способностей или прямых рук. Все что вам нужно - это титаническое терпение. По одной и той же локации вас будут 20 раз гонять туда-сюда по одному и тому же маршруту, особенно сильно это бесит в таких локациях, как Даркшор, Дасквуд и Барренс. Причем разработчики зажлобились на квесты, и в каждой локации квесты, актуальные для вашего лвл, заканчиваются примерно на половине заполнения полоски опыта, и остаются лишь те, для которых надо быть более прокачанным. В итоге вы идете в другую локацию, где выполняете еще пару актуальных квестов, а потом идете в 3-ю локацию и там наконец докачиваетесь. И так вы качаетесь параллельно в двух-трех локациях, и дай бог если они все на одном материке (такого не бывает). Проходите их по очереди на одном лвле, потом на другом, потом на третьем. Мониторить все это без quest helper'а просто нереально. Что мешало сделать меньше локаций, но больше квестов - загадка. И я не понимаю тех, кто считает это хардкором. Держать кнопку W, иногда двигая мышкой, и ожидая при этом, когда же ты наконец-то дойдешь - хардкор? Да ладно. А еще система талантов. Каждый лвл, начиная с 10-го, вам дают по 1-ому очку талантов, при этом по большей части таланты не дают вам новый геймплей, как в современном WoW, а просто чутка усиливают ваши статы. Причем настолько чутка, что вы можете даже не почувствовать этих изменений до хай-лвла. Это как капля в море. При получении нового таланта вы не чувствуете себя значительно сильнее, чем раньше. В Пандарии эта система была реализована на порядок лучше - каждый новый талант мог дать очень значительное преимущество и сильно изменить механику класса. Что касается ручного сбора людей в инстансы - опять же, в чем заключается хардкорность спама в чат и ходьбы пешком до инста через три-девять земель? Сейчас что на оффе, что на пиратках классика люди общаются в инстах одинаково. И да, сегодняшний классик - не то же самое, что и в 2004. Сейчас есть WowHead и гора аддонов, в начале старта WoW всего этого не было, и получить информацию о квестах, которые зачастую хитро запрятаны где-то в жопе мира, можно было лишь путем общения с другими игроками, которые были поопытней. Ну и не будем забывать, что в те времена WoW был революционным с технологической точки зрения, потому и впечатлял. Сейчас его таким назвать нельзя. А, и кстати, мобы ресаются очень долго, если ваша пиратка сильно заселена, каждый квест на убийство мобов и сбор с них всякой требухи будет проблемой, особенно если на квестовой полянке этих мобов не бывает больше 4-ех, а желающих их убить - человек восемь.
Согласен. Я вообще не люблю ММО, при этом фанат и настоящий ценитель РПГ однопользовательских. Но когда WOW только появился, я увидел видос в "Игромании" (на диске, разумеется, ведь нормального интернета у меня ещё не было в то время). Там рыжебородый гном бегал по разным локациям, и всюду его поджидали прямо-таки удивительные приключения. То он напорется на рейд орды на нейтральной территории, то какой-то случайный одинокий орк внезапно нападёт. Когда мне удалось наконец поиграть в него, то я увидел ровно то же самое - игра просто захватывала. Везде, абсолютно везде, были интересные и весёлые приключения. Это был самый первый WOW, где ограничение уровня было вроде бы на 60м уровне. Потом я как-то наигрался и забил на игру, а вспомнил примерно лет через 5. Она претерпела множество изменений, я думал, что стала только круче. Но нет. Я был жестоко разочарован нововведениями и общей неадекватностью происходящего. Я не увидел ни одного рейда, мне было неинтересно на ПВП-аренах из-за твинков. Взаимодействие с игроками находилось на уровне "найди пати для инсты, пройди её, потом забудь о существовании игроков". Короче дико разочарован был. Наши каналы вообще чем-то похожи. Тоже делаю видосы про всякую годноту, принципы которой умудрились похерить со временем. Может слышал даже - "Слёзы олдфага" называется. Посмотри, если интересно. (З.Ы. В разборах "Готики" хреновый звук - не было норм микрофона)
5:50 Уронил скупую мужскую ностальгическую слезу... Как же эта картина мне знакома, как же я любил просто по тусоваться в городе и пообщаться с народом. Аж вернуться захотелось. А ведь прошло уже лет 6-7 с моего последнего захода в вов).
Когда я включил видео и услышал озвучку, то подумал - "Опять, эта гребаная реклама". Когда я понял что это оригинальная озвучка автора, я охренел. Звучит очень профессионально, качество супер и слова подобраны грамотно. Тебе бы актером дубляжа быть, на каком нибудь документальном канале :D лойс за это, красава.
привет! я хотя и играл в вов, но уж очень давно в году может 2008 на какой то пиратке(помни там был тритий материк и город в облаках), поэтому с игрой знаком очень плохо. я так понял, что классика это вообще до всех вышедших дополнений? может сделай видос, расскажи сколько вообще контента будет в этой классике, чем там можно вообще заниматься? может сделай сравнение с "нынешней классикой" лич кингом там. потому что я к примеру не понимаю на сколько в старую игру нам предлагают поиграть, может там будет два данжа да пвп арена какая и все, обычно мне бы хватило и это арены, но в этот раз все таки хочется иметь возможность заниматься множеством разных и главное интересных вещей. да и расскажи чем еще эта классика будет интереснее, вот как про прокачку только про другие аспекты
я еще помню когда собирали рейды чтобы идти на огримар , или орда шла на стормвинд , да да , тогда его назыввали именно так , только потос в локализации его назвали штормградом ! , помню если нужно было попасть на другой остров то тебе нужно было лететь до порта , ждать корабль , переплывать океан , эх , утерянное , в рейд надо было лететь пол карты , причем на своем маунте летать было нельзя , только курьеры , только хардкор! за это мы и любили лича и бц.
Когда ванильный вов был актуален, то многие, в него играющие, были школьниками и студентами, у которых просто уйма свободного времени. С тех самых пор прошло больше 10-ти лет. И многие ли готовы себе позволить и хотят тратить столько времени на игру, сколько тратили тогда?.. Понимаю, что раньше и трава была зеленей и деревья выше. Но сейчас все изменилось, тех ощущений, что были раньше, уже не будет.
Но так оно и было, разве что графика похуже и багов чуть больше. Но в остальном, игра была прекрасной и это очень хорошо доказывается пиратскими серверами. Причем заметь, пиратки отнюдь не однородны, среди них имеются как ванила, так и БК, и Лич, да что там даже Катаклизм с Пандами. При этом игроки играют на всех серверах, но большинство на тех которые идут до Катаклизма. То есть, тут дело отнюдь не в халяве, а именно в самом геймплее. Но современной школоте вскормленной казуальным геймплеем и дрочкой на графон этого не понять.
Никита Вишняков, у тебя странная логика. В новые дополнения играет меньше народа чем было на Личе и возможно БК, но так как они более новые чем предыдущие значит они лучшие. В тоже время, люди играющие сейчас на пиратках играют не потому, что им нравится геймплей и внутриигровой контент, а потому что это когда-то было популярно. Чел, ни на что не намекаю и никого не хочу оскорбить, но ты всё таки сходи к доктору и проверься, походу ты на генном уровне женщина, во всяком случае логика у тебя явно женская.
Далек от Варкрафта, да и от многого, что есть на твоем канале, но смотрю каждое видео. Замечательный канал и замечательный автор. Спасибо тебе за ламповую атмосферу))
То, что игра живет и здравствует по сей день, и есть причина всех этих урезаний и сокращений. Иначе дрочить перса до 110 уровня остались бы только истинные нолайферы,что никак не способствует сохранению популярности игры. Мир wow огромен и прекрасен, кто хочет тот волен его исследовать вдоль и поперек и хорошо, что делать это можно не в принудительном порядке.
Вот как раз таки сейчас тебе нужно именно "дрочить" перса до 120го уровня бегать в пустом мире и в одиночку заливать толпы совершенно не сопротивляющихся мобов. Специально запороли весь игровой процесс чтоб ты побежал апать перса за бабки, и окунаться в это непроходимое болото под названием хай-энд контент, вайпаться месяцами по 3-4 часа 5 дней в неделю в мифике, по 500 вайпов на босса и часами искать группу в мифик+ отсеивая идиотов, которых эта игра в саму себя играть уже никогда не научит. И это по вашему "живет и здравствует", а я скажу что это труп и вы занимаетесь некрофилией. А классика это сбалансированный геймплей от начала и до конца. Она не даст тебе скучать ни на первом ни на 60м уровне.
ох дааа. Ванила была классной) Помню захотел я себе прокачать БМ-ханта (а ему нужен питомец на свирепость... но Гиену, Волка, Ящера я не хотел). Захотел я себе Осу!!! Единственное место которое я знал, где обитали Осы (16-22 лвл) это плотина рядом со Стальгорном, но я же мега крутой ТРОЛЛЬ 22-24 лвл. Из Перекрестка прилетел в Огриммар, дальше в Лордерон... и пешком через чумные земли, мимо Стормгарда... через какие-то великие ворота имени кого-то там... вот он вход в тоннель Стальгорна (следующая локация как раз плотина, где меня ждет моя Оса), но я свернул не туда и попал к Элитным Красным Драконам с черепом вместо лвл... ладно... воскрес. Бегу по тоннелю (включил трак выслеживания гуманоидов, чтобы не попасть на защитников Стальгорна) вижу какой-то игрок на встречу едет (эльфийка 36-46 лвл), прожимаю претвориться мертвым... она останавливается возле меня, пишет свои эльфийские каракули "Hofh iot nfvgm" и убегает. Выбегаю из тоннеля в предвкушении поимки Осы... вижу гномика 9-11 лвл (выполняющего квесты)...искушение... убиваю его. убиваю второго, третьего. Они что-то непонятное пишут .... и тут сзади ко мне прилетает молоток дворфа-паладина 56 лвл. Вот как-то так я сходил за Осой в ваниле))) А в нынешнем ВоВе таких историй уже нет.....
О да чувак)) помню как андедом- варом вплавь добирался через весь континент к Болотине чтобы на Темный Портал посмотреть, чисто потому что не мог найти дорогу , упираясь в плотину дворфов)) Было время...))
Хммм а про гномиков 9-11 не песдишь? Как ты их убивал?? Сомневаюсь что видя ордынца с черепом на лвл-указателе они тут же включали пвп-флажок. в нубских локациях он был обязательно выключен по умолчанию, и если это был сервер не для игроков-имбицелов, то его особо никто не включал. Итак качалось так тяжко шо песдец. А дополнительно выставлять пердак на растрах ганкерам ну оч сомнительное удовольствие. И сомнения что ты играл в те самые годы на офф-классик сервере. Люди шпилившие в те годы вбивали себе в мозг навечно - Кроссроад, Шторм, ИФ или Айрон, и никакие блять Перекрёстки они не озвучивают до сих пор. Это где то на генетическом уровне - ПРимбамбаск ёпт...
Lich, это было лет 13-15 назад. там флажков не было. Я уже не помню уже все эти англ. названия. Вот ты про это написал и я вспомнил, что когда на рагну ходили, там появился перевод этих элементалей и мы бомбили на это... Но в ВоВ я не играл уже лет 10, поэтому уже ничего не помню. (Близзард дали мне полгода в Дреноре бесплатно, но я побегал за ДК часов 20-30 за все эти полгода и забил)
Согласен с тобой, туннельный кач сейчас, за ручку водят.. Обожаю качаться на ванилле, особенно, когда заходишь в барренсы, это музыка, это нечто. Вообще музыка классики это тоже тема, достойная отдельного ролика!))) Для меня кач на ваниле, это как сингл плеер, вот такое удовольствие! Приятно находить рарных мобов, натыкаться на сундуки, исследовать мир, а когда полутаешь первую синьку, так вообще радости нет предела)) Игра реально вызывает эмоции и есть что вспомнить. Говоря про золото, это аспект тоже сейчас на офе нивелирован, как и многое другое. /ждем оф классику
нынешний вов рассчитан на endgame, прокачка просто ужасная. Не успеваешь войти в локацию, как её уже нужно покидать, так и не проникнувшись её историей.
Тут все от тебя зависит.. что ты хочешь, быстрее прокачаться или проникнуться историей?.. никто же не мешает тебе завершить квестовую цепочку в локации, но ты хочешь побыстрее прокачаться до максимального уровня и пойти в ендгейм контент, в этом и суть)))
Да ладно... Я недавно начал катать на оффе хоть и начал играть в ВОВ с ванилы, до этого гонял всю жизнь на пиратке. Качал ханта почти без фамильного шмота, ходил в инсты, и прошел можно сказать все ключевые цепочки квестов во всех локациях и до сотого уровня получил достижение 2000 заданий, мало? Я знаю кто то качает своего перса в актуале за сутки и меньше, но почему то у меня ушло до 3 недель. Я просто радовался прокачке и получал удовольствие.
Начал качать перса в конце панд, выполял все цепочки квестов и сделал хранителя мудрости в запределье, в нордсколе и катаклизме, пока прошел все локации панд, уже и дренор был на подходе. Правильно пишут, никто вас палкой не гонит, играйте и кайфуйте. Жаль я сейчас не могу игре уделять больше времени, 3-4 часа раза 2-3 в неделю. Взрослая жизнь такая...
1. Игра не заставляла думать, она заставляла гриндить. Игра заставляла прожимать 1-2 наиболее эффективных спелла, остальные были настолько ситуативны, что на мобах были по-просту бесполезны. Мобы были толще и били сильнее, но это есть в каждом (почти) новом дополнении. Тот же Сурамар в 7.0 для прохождения воином был болью (в гире с квестов и нормал данжей). 2. Редкость неравно хорошо. Для получения лучшего обвеса, ты должен был гриндить. Что именно? Ну, к примеру, желательно было иметь консту для фарма хайлевел данжей, гира ради. Затем, тебе уже было нужно 20-15-10 человек, чтобы фармить данжи по-круче (Шоло, страт и УБРС с ЛБРСом). Потом, тебе нужно было фармить химию. Фармить резисты для Молтен Кора. Фармить химию. FARM RAID REPEAT. Бесконечный. Рейды видели единицы, отсюда была проблема с классик Наксом. Так что, нет, редкость, определенно, не равно хорошо. 3. ПвП стало честнее в последних аддонах. Нет неиграбельных классов, есть кривой баланс, который пытаются выправить. Нет бездумного гринда бг/аутдора для того, чтобы надрочить ранг. Аутдор, собственно, появился только из-за отсутствия (изначально) баттлграундов, с их введением, серьезные пвп игроки торчали исключительно на них, изредка собирая рейды на кроссродс/оргри. 4. Согласен. 5. Класс холлы. Класс маунт. Так что, есть.
1. в этом же ролике я стабильно использовал 4 каста на 10-м уровне. отличная история об 1-2 спеллах) наверное, просто общался с паладином. 2. еще один человек, который даже не понял, о чем был ролик. ведь я начал его со слов о том, что он о прокачке. в названии сказано о том, что он о прокачке. в прикрепленном комментарии написал о том, что он о прокачке, а не об энд-гейм контенте. как тут можно было понять, о чем речь?) почему бы не написать о гринде шмота для молтен кора?) 3. баланс действительно стал намного лучше, а гринд званий на БГ был адом. я не отрицаю таких вещей. говорил лишь о том, что в открытом мире во много раз чаще происходили схватки, и это было весело 4. не помню, о чем говорил, но рад, что согласен. 5. да, Карл, да! но ведь энд-гейм контент опять! я не ругаю его! я говорил исключительно о левелинге
Мне интересно, о каком балансе между классами идёт речь, когда в самом начале игры ты САМ - осознанно или не очень - выбираешь себе сторону, расу, пол, класс и имя? То есть изначально неравные друг другу персонажи при определённом событии (pvp, bg, ганк и что там ещё есть, я не в курсе) вдруг должны сравняться в возможности, например, убивать себе подобных? Зачем?
Не ну так-то енд гейм это то ради чего идут в ммо. Я конечно рад пройти цепочку даершира, цепочка квестов на жука лучшая из когда-либо созданных (фарм чешуек охуенен!), но блин так-то я от вова ждал штурма ледяной цитадели. Увидеть ножки рагноросса это же топ! Ни один квест не приносит столько эмоций как первый раз сваленный босс! А баланс в пвп реально сосет, качаться холи пристом было пипец как медленно - маны нет, урона нет, 2 моба - приста нет. А еще эти чудики на рогах в хелисбаде... В пекло ванилу.
Подписываюсь под каждым словом, бро. Начинал играть ещё на английском клиенте, но с каждым годом игру превращали всё больше и больше в какой то консольный слешер, осталось перенести её на х-box и трансформация завершится. Не играю уже лет 6, пару раз заходил, потратив в очередной раз денег на очередное дополнение, неделю плевался пеной и ещё на пару лет забывал о, когда то, очень даже не плохой игре :(
играл в бк, было интересно, актуал контент сложный, без норм гильды не пройдешь. Вот теперь решил поиграть в легион, пока еще только качаюсь, прокачка легкая, может из за этого и нудная. Однако мне интересен вот такой момент: актуал в легионе на высокой сложности все такой же хардкорный как в ранних аддонах? И получают ли преимущество в шмоте те игроки , что фармят мифики, или можно не потеть , а просто катать бг, или арену и получать те же легендарки.
Wow не играл но могу сказать что почти все игры сейчас упрощают aion l2 все они были прикольны хардкорны в первых версиях, когда за городом тебя ждал пк в l2 или элиэец(асмо) в айоне:)) было очково одному далеко отдбегать от города и потрулей а щас сервер для новечков тебя там некто не тронет можеш делать квесты и стоять афк часами :( так что полностью согласен с автором!!! Кстати классный канал спасибо за видосы, удачи автору:)!!
одно из наиболее объективных видео по ванилле. играл на оффе с БК(прокачка и остальные моменты очень похоже на описанное автором) + опыт пираток ваниллы
Очень хорошее сравнение. Добавлю: сеты и вещи в общем потеряли весь смысл в новом вове. Раньше их выбивание было чуть ли не одной из главных частей игры. Когда падало что то стоящее, собирался сет и тд...ну просто ссались кипятком и чувствовали себя героем. В городах можно было легко отличить хорошего игрока от плохого или новичка. Пве игрока от пвп. Конечно трансмод это здорово, но всё же с ней, с другой стороны терялся эстетический вид. В той же классике все топчики ходили в доспехах шторма например, было сразу видно кто они и хотелось самому. А сейчас каждый навыбивал себе красивых шмоток, с виду и не ясно в чём он, что пронес, что прошел, какой уровень пвп и тд.
Играл в ВоВ с февраля 2004-го, как только открылись европейские сервера. Играл на сервере Warsong (кто в теме, тот поймет, что это за сервер). Когда начал играть, в игре не было даже талантов(!), т.е. не было совсем. Начинал за варлока-человека, но уже вторая локация (Westwood или Западный край) была для меня сложна, и я сменил класс (создал персонажа заново) на Рогу (Rogue или Разбойник). Состоял в гильдии, которая была сформирована еще до выхода игры(!). Чистил Molten Core до 3-х часов ночи, хотя мне тогда было 15 лет и на следующий день нужно было вставать в школу. На своего маунта (лошадь) на 40м уровне я занимал(!) деньги у согильдийцев. А еще там было неприлично общаться в пати (party или группе) на русском, если хотя бы один человек был иностранцем. И все русские переходили на общение на английском. Я уже молчу про роллплей (Role-play или "Отыгрышь своей роли"), когда пробегающий мимо Прист (Priest или Жрец), Паладин или Друид просто не могли не воскресить тебя с твоего трупика. Это считалось очень плохим тоном, и по барабану, что тебя не знают, и даже не видели как ты погиб..
Ванилла хороша, но мне кажется, что БК лучше, она сочитает вообще все плюсы варкафта... Никакой тебе казуальности, есть контент интересный уже и боссы, которых было мало в ванилле, пвп в локах ещё есть (его ещё больше из-за бк локаций) ну и всякой херни типо "автоподбор рейда" и тд нет.
В бк мертвое ворлд пвп из за флаев, маленький мир так как все люди сосредоточенны на аутленде, убит лор варкрафта, добавлены абсолютно неподходящие расы, к примеру помню орда в бк состояла на 50% из эльфов, убили всю "дикую" атмосферу орды. Из плюсов это героики, арены, баланс талантов, оптимизация игры.
При всей моей любви к БЭ (на оффе все персы ими были) - я считаю Классику в сто раз лучше. Запределье - терпеть не могу, какая-то космическая тематика, какие-то дренеи (тоже ненавижу). Нет-нет-нет. Было жаль, что на Классике нет БЭ, когда ушел с оффа на пиратку, но смирился очень быстро - стал играть за Нежить и мне понравилась эта раса не хуже, чем БЭ =)
Пока качал своего первого перса в классике до 60-го левла - изучил весь азерот, даже серыми квестами не брезговал - интересно было происходящее. Дренор проскакал "галопом по европам", на некоторых локах даже вообще засветился только ради того, чтобы всю карту открыть - и всё, больше в те локи ни разу не возвращался, надобности никакой не было. До сих пор не в курсе, какие события в плане лора там происходили, похрен как-то. Ну а в плане рас, близзы ещё не решили, как будет в итоге новоявленная ванила выглядеть. Вполне может получиться, что и расы и города останутся
Все так, добавлю еще пункт. В ванилле все механики, фичи игры и тд были согласованы и имели смысл, и их было относительно немного - все было на своих местах. Что имеем сейчас - выходит очередное дополнение - мир перестраивается на новые рельсы, но старый контент мутирует под новый, но очень поверхностно, то есть нет полной переработки старого контента, получается несогласованность старого и нового миров, фич и механик становится намного больше и сейчас их стало столько, что бошка взрывается от объема информации, при этом старые legacy механики и фичи практически не имеют смысла они остались просто для совместимости. Все это напоминает какую то слоеную помойку.
Согласен насчет прокачки...вот сложно было что ли оставить ветки навыков, как раньше и не трогать их без изменения? Вот всё остальное можно и оставить, но прокачну нафига уродовать? Всегда интереснее самому прокачиваться. Они бы еще сделали одну кнопку, типа "Старт" после чего персонаж начинает играть сам, выполнять квесты, а ты сидишь и смотришь как фильм. Это так тупо.
Чел, ты в курсе, что они уже это сделали, причем еще более уродским способом чем ты предложил? Ты ведь теперь можешь за донат или при покупке диска с игрой поднять одному из персонажей уровень почти до максимума. А я ведь когда-то шутил, что когда нибудь игроков в ВоВ при начале новой игры будет встречать НИП автоматически повышающий уровень до максимального и выдающий эпическое обмундирования и оружие.
Ты не совсем прав. Когда то я думал как ты, но... Большинство игроков качали ветки с гайдов/подсматривая у других. Всегда был 1 самый эффективный билд, который был почти у всех. А вот выбрать один из трёх действительно полезных и уникальных скиллов - это интересно. Это по поводу талантов. А вот зачем было убирать кучу скиллов - хз. Хотели придать уникальности каждой ветке каждого класса - но получилась херня. Варлок который не может кинуть дот - это уже не ВоВ=\
Opposite Opinion, ты о чем? Весь смак от прокачки персонажа имея три разных ветки развития заключался в том, что каждый игрок мог подстроить персонажа под себя. Да, были максимально эффективные спеки, но это еще не значит, что они были универсальны. Порой, сочетание какого-то бесполезного на первый взгляд таланта в одной веке с рядовым талантом в другой, могло дать поразительный эффект. Именно поиск таких сочетаний и придавал процессу прокачки особый шарм. А что сейчас? Достигаешь нужного уровня, выбираешь один из трех скиллов, которые по своей сути ничем кардинально не отличаются. Возможности вариативности - ноль. Все классы, будут делать одно и тоже, чуть по разному, но одно и тоже по сути.
Constantine Jacobson, чушь же городишь. В WoWе, как и везде, правит математика. Всю эту ерунду про шарм и сочетания (которые уже всеми 2000 раз перебраны) можно отставить в сторону. После этого останутся сухие цифры и если ты им не следуешь, то не ходишь в рейды - вот и все дела. Куча бесполезных классов и спеков, те самые универсалы - никому нахрен не вперлись, потому что когда класс умел всего по чуть-чуть, это значит что он не умел ничего вообще и всегда проигрывал "чистым" спецам.
Nanako N, о чем ты вообще? Хотя нет, не объясняй, ты наверно из тех дрочеров, что вечно гонятся за капом и сутками напролет шерстят форумы на выискивание лучшего билда, да? Тогда понятно, почему у тебя такое негативное отношение к тем игрокам, которые вместо дроча на циферки получают удовольствие от самого процесса игры, а прокачку персонажа осуществляют без оглядки на мнение более "опытных" игроков, ибо имеют своё собственное мнение. К слову об эффективности и рейдах. Возможно ты об этом слышал только в мифах, но некоторые игроки, к которым отношусь и я сам, играли в ВоВ вместе со своими друзьями. Мы даже организовали небольшую гильдию на двадцать семь человек, что во времена Лича вполне хватало на походы в рейды. И так уж вышло, что среди нас не было ни одного человека, который был бы билдо-дрочером, а потому все играли в своё удовольствие не забивая себе голову тем, что можно было бы пройти тот или иной инст более эффективно.
Я бы только добавил, что в классике люди по полчаса минимум искали группу и еще полчаса бежали пешком до инстанса, благодаря чему был практически исключен феномен что люди психовали и ливали после первого же вайпа. Потратив такие усилия на сбор группы и дорогу, люди шли инстанс до победного
К счастью в 2005-2011годах я играл варом-танком-человеком. В этот раз буду качать холи-приста-андеда. Другой класс, другая фракция, другие квесты. Для меня это будет практически новая игра и жду с нетерпением!
играл на элизиуме сейачс на лайтхоуп... помню чувак воин стоит 9 лвл с каким то пососным оружием серым я ему трейд кидаю и дарю зелёный топор)) ебать он рад был )) бля чувак спасибо ничё се вот это подгон и тд ...
Вставлю свои пять копеек: Сугубо мое мнение. Я начинал примерно с самого запуска игры, времени свободного было много и тратил я на ВОВ чуть ли не все время свое. но сейчас когда ты работаешь, есть семья и тратить 24/7 на игру нет возможности и желания. вечером после 22:00 когда семейство спит есть пару часов поганять. Раньше бежишь час до данжа, стоишь пару часов возле данжа и ждешь пати и не факт что возьмут, ибо ты голый и слабый. на данный момент мне ВОВ больше нравится чем старый. зашел 3 часика погамал и довольный. Уверен на 100% что когда запустят класик то народ туда ломанется, но уже через месяц-два начнет валить оттуда. так-как упрется в 60 лвл, развития и движения не будет. Тупик. Что после 60 ?
тоже слабо себе представляю, за счет чего игра будет жить в дальнейшем, ведь без развития теряется интерес. а если введут развитие (в какой бы то ни было форме) - это уже перестанет быть ваниллой. вот почему я в самом начале сказал, что ролик не является призывом играть в классику, а целесообразность такой игры зависит от множества факторов)
Играть в вов начал чуть позднее открытия врат анкиража. Сам застал прокачку 1-60 в актуальное время, но вот смотрю на все эти слова о том, как же круто было и вижу - не хватает сложностей в прокачке, не хватает общения, не хватает сложностей в добыче экипировки (как правильно выразились в видео - облегчение страданий хоть на время). А сейчас кто-то мешает? В чем проблема не одеваться в фамильный шмот, в чем проблема ходить по инстам не в завышенных шмотках, а в том, что было актуально на уровнях? В чем проблема собрать группу олдфагов и спокойно касаться-одеваться не пользуясь системой поиска подземелий? Я без пользования интернета могу сейчас назвать две гильдии, которые специально ходят-касаются-одеваются практически так, как это происходило в актуальное время. В чем проблема? Не дают вступать в такие гильдии? Они принимают всех желающих, кто хочет попробовать скосплеить прокачку "по хардкору". Согласен, баланс сменился. Есть десяток серверов классика - пиратки, чтоб снова почувствовать на зубах хруст камней геймплея ванилы. Вот только, как человек, хоть и не убивший кел тузеда в актуальное время, но убивший ктуна и глубины черной горы, прокачавший трех персонажей 1-60 не понимаю, чем хороша ванила? Отсутствием баланса? Тем что из всех специализаций в пве применялась в лучшем случае одна (если повезет, что класс вообще востребован будет в пве), или пвп, в котором есть только четыре слова - рога, палладин, шаман и варлок? Последний, несомненно изза тончайше выверенного баланса, анально карал абсолютно любого, кого удалось хоть раз отправить в фир? О дааа! Забыл, как же это было невероятно круто распределять 3 шмотки с босса на 40 человек! Ванила была по-своему хороша, но глянув на суть сразу видно - игра пустовата, а геймплей искусственно затормаживался, чтоб люди как можно дольше играли. И все. И да, мне тоже не хватает сложностей в современном вов, но точно не тех, чтоб на одного персонажа, пусть даже невероятно востребованного уходили месяцы, чтоб прокачать уровень-репутацию-одеть-играть - это без потери хоть какой-то пародии на личную жизнь - играя по три-четыре часа в день. При учете что обычный рейд в храм или в недра, или в лкт занимал в лучшем случае часа три-четыре. Если все будет идеально.
Представляю, как здорово (или нет) будет тем людям, кто раньше никогда не играл в WOW и начнёт играть в классику. Бывалые игроки (не важно, олдовые старики или поколение последних дополнений) всё равно будут смотреть на WOW через свою призму и свой опыт. Всё же, впервые играя в WOW, действительно не думаешь о быстрой прокачке, рейдах и т.д., а именно исследуешь незнакомый, опасный и интересный открытый мир. И это круто!
прости, если мой сарказм тебя оскорбил) кстати, я соврал. у меня ведь был установлен один. Questie называется. в ранних дополнениях в ВоВ не было квестовых пометок на карте. указанный аддон их добавляет.
Да, за голду покупаешь специальные жетоны, которые продают игроки (если мне не изменяет память) и этими жетонами увеличиваешь себе игровое время. Цена варьируется от экономики в игре.
Все четко. Главное сложность. Если Близы в анонсированной ваниле про это не забудут - классика обретет себя вновь. Пусть с новыми моделями , графикой и т.п. Но в общем подобная тенденция оказуаливания присуща сейчас всем более-менее олдскульным ММОРПГ проектам.
Я не понимаю почему все так текут от ваниллы, я как вспомню идиотские квесты, в которых тебя раз по 10 отправляют в одно и то же место из разряда "иди наруби сто хуйни", пришёл, сдал " иди снова туда же и нарубт другой хуйни, которая там рядом с той хуйней, которую ты нарубил" а маунты то с 40 лвла и то не факт, что он будет у тебя именно на 40. Мне кажется ваниллу сделали, чтоб люди больше не ныли. Поиграют пару месяцев и забьют.
ой, я уже наигрался в Скайрим) сейчас вышло несколько интересных для меня игр, но нет времени даже банально поиграть. так что, после новогодних праздников, когда с временем будет попроще, примусь за них
"Менеджмент блядь ресурсов". Звучит конечно лучше чем "после каждого вшивого моба твой перс находится на смертном одре и надо отпиваться банками". Как блядь вспомню прокачку мага на низких уровнях... В общем это было убого.
Единственный косяк классического ВОВ был в том, что он был полностью английский. Многие ни хрена не понимали что происходит, читать квесты не могли. У меня с английским более менее, я понимал что пишут NPC и что нужно сделать, а мой друг вообще даже "my name is Vasya" не мог произнести и постоянно искал на все квесты на тотботе. К тому же, когда мы начали играть в классику, нас автовыбором закинуло на сервер Hakkar, а там в основном тусили итальянцы, русских практически не было. С большим трудом собралась гильдия русскоязычных игроков, мы кое-как зачистили Zul'Gurub, и пытались траить Molten Core, но людей в рейд набиралось максимум около 30, так что ничего из этой затеи не вышло. Потом я узнал что на других серверах есть более крупные русскоязычные гильдии и трансфернулся. Там уже пошла жара, зачистили Molten Core, Onyxia Lair, Blackwing Lair. А вот классический Naxramas уже не успели потраить - вышел БК. Так что те, кто пишут что классика - для задротов, это просто от непонимания что там происходило. Очень годный был контент. А эти замесы 40 на 40 перед входом в BWL ! Это же огонь, у меня аж руки тряслись от эмоций! Давно не играю в ВОВ, забросил после убийства Короля Лича в хард режиме в актуальном контенте. Но в классику 100% вернусь порубиться. К тому же дети уже подросли, можно вечерами посидеть перед компом порейдить, никто мешать не будет. К тому же техника сейчас не то что раньше, я первое время играл на модеме 56 Кбит, у нас часть людей в BWL отваливалась из-за того что модем не успевал передавать весь движняк. А сейчас - играй не хочу, 100Мбит по оптике, крутые видюхи... В общем жду и надеюсь.
+ Начинал, правда на бк, на пираточке. Тогда никто не понимал толком как играть. Толковых гайдов никаких не было. Английский знали далеко не все. Правильно прожимали ротацию единицы. Очень многие кликали по панельке заклинаний мышкой. В игре было очень, очень много новичков, которые вообще ничего не понимали. В общем, мне кажется, сейчас классические рейды покажутся намного проще, чем на актуале.
Согласен с каждым пунктом.Как же классно было играть с долгой прокачкой, реально получал массу удовольствия,да конечно через пару часов игры устаешь от беготни по всем континентам,но зато каждый завершенный квест,каждый новый уровень,каждая новая шмотка приносила огромное удовольствие.Я даже не особо стремился к хай контенту,ибо просто было интересно играть.Все в игре было реально, ничего не давалось легко.Сейчас вообще забросил ММОРПГ именно из-за того,что нет смысла играть-почти сразу получаешь хай левел и неплохой шмот.Все,дальше начинается сессионка,нет РПГ есть только ММО.
Спасибо автору за видео!) Я застал время ванилы на пиратке еще в далёкий 2005 год... Было круто... Но круто было потому что я еще полон был эмоции от Варика3. Побегать по этим местам... Но многое, что было "круто" в ваниле, на самом деле - геморой. Я рад, что близы откроют в свое время сервер по Ваниле, чтобы многие люди могли понять, что там не всё было "прекрасно" как многие сейчас думают. А особенно фарм... Первые серые наплечники...
Противника можно было встретить не только у входа в подземелье господа )) Он встречался вам прямо в ИНСТЕ, позже близы сделали зоны раздельно инсталируемыми. А какие были зарубы в танарисе и тернистой долине. Вы видели как отдавшая все силы толпа кастеров добивает вандами Рагнароса? А вспомните как открывали ворота Ан'Киража, загуглите кто не в курсе, охренеете! Эх ) кто не играл - не поймет. Я гонял в ВОВ с релиза, за полгода до выхода сделали с другом в складчину предзаказ вовки авиаперелетом из Америки, шикарный бокс пришел ) планировали зарабатывать на продаже голды после второго Эверквеста. А курс в первые месяцы был не поверите - 1голд=1доллар )) Ванила, БК, Вотлк. С выходом Катаклизма вовка для всей нашей команды просто закончилась.
Помню вкачал друида в актуалле. Столкнулся с тем, что не вжимал "тигриное неистовство" и "дикий вой" просто потому, что за всю прокачку ни разу она не понадобилась. Прокачка с 1 по 100 уровень реально не смог научить меня играть за ферала. И это очень плохо. В то же время в классике (качался на элизиуме) были реально важны даже такие спеллы, как разные усыпления и корни.
мне, во время записи видеоматериала для этого ролика, довелось спасти сопартийца при помощи заклинания страха против атакующего его моба, за что он меня потом поблагодарил (сопартиец, а не моб хД). Фирить рядовых мобов, Карл! спасать кого-то! возможно ли сейчас такое?)
Скажу тебе тоже по секрету, что это исключительно твое субъективное мнение. Если бы я не вкачал каждый свой класс 0, я бы так и никогда не научился играть своими кап-лвлами на фан серверах. Только в прокачке ты привыкаешь к нпс, а в пвп ты сражаешься с реальным игроком вот и все. Но тут стоит разделить пвп и пве.
Она научит тебя базой, ОСНОВОЙ игры за свой класс. Каждому свое, кто-то и на манекенах учился играть. Спорить с тобой я не стану и доказывать с пеной у рта мне не нужно.
ну, справедливости ради хочу отметить, что эта дрочка мобцов, по крайней мере, учит двум вещам: 1. не путаться в кнопочках; 2. знать, что твои кнопочки делают. так что да, определенный базис это предоставляет. если взять в теории двух людей с приблизительно равным скилом, но первый из них прошел нормальную прокачку, а второй - убивал всех одной кнопочкой, то первый, в итоге, покажет лучшие результаты, нежели второй, и ему, в дальнейшем, будет проще освоиться. и позориться будет не так сильно.
ты специально вытащил из контекста одно слово и прицепился к нему, или на полном серьезе не осилил понять сути, которую я пытался донести? хорошо, тогда просто забудь о слове скилл. просто два одинаковых человека, два клона с одинаковыми показателями. один из них прокачивал персонажа, второй получил готового. надеюсь, так тебе будет понятнее
вот ты, когда говорил о легкости фарма мобов, убивал друидом по 4 моба, для наглядности. в том же месте есть вариант позабавнее. прист в фамильных шмотках : дота таб дота таб дота таб. мобы умирают на 2-3 тике доты. ты качаешь с 1 по 7 уровень минуты за 3
Вот поэтому мне нравится Guild Wars 2. С каждым новым дополнением максимальный уровень игрока не растет, шмотки не обесцениваются, а добавляются новые механики и возможности. А новые карты вначале кажутся просто кошмаром, но стоит пройти на следующую и понимаешь, что кошмар впереди. Но WoW я тоже не бросаю. Ностальгия. :)
Все вроде как правильно говоришь, только есть один фактор - 13 лет развития игры. Если сделать прокачку на уровне классики то новый игрок до 110 докачивался как раз бы к последнему рейдовому патчу пропустив таким образом актуальный контент.. Упрощать прокачку начали сразу же с БК что бы игроки быстрее добирались до актуального контента, все таки ты покупаешь новый аддон не ради того что бы бить кабанчиков неделю на 10 лвле, ты хочешь поиграть в контенте за который заплатил. И вообще, играя уже столько лет в ВоВ лично мне эта прокачка нафиг не нужна, я уже пережил все это.. качая твинка желание лишь одно - быстрее апнуть 110, процесс до одного места.. Если же интересен ЛОР игры, хочется квесты пройти, узнать о событиях в локации то для этого не важен уровень, просто идешь и исследуешь тратя минимум времени на пустую беготню, а в Классике на беготню тратилась львиная доля времяпровождения в игре, по сути до 40 лвла это был чертов симулятор бега, в те времена квесты не распологались так уютненько как сейчас, часто до идиотизма доходило что для продолжения квестовой цепочки нужно было на своих двоих отнести в другой конец локации какое то письмо и вернуться обратно.. и все пешком.. получали минимум опыта за это при бешеных затратах времени..возвращения этой хрени я явно не хочу))) Ну а ПвП.. тут все зависит от желания людей, тогда это доставляло, сейчас нет.. на Анторусе мы не летаем и как то никто особо не рвется бить друг другу морды, людям сегодня это просто не интересно, есть БГ, Арена.. П.С. для своего времени все сказанное автором полностью поддерживаю, но то время ушло, сегодня 2017 год.
Была бы сейчас такая прокачка, люди бы ценили своих персонажей а не имели 11 штук 110 уровня и ныли что "игра надоела чото". Персонажи сейчас обесценились ВООБЩЕ, в гильдиях по штук 200 персонажей альтов а пытаясь нормально пройти инст ты напорешься на 4 человек в наследке и хрен тебе а не нормально инст проходить, беги за ними да лут собирай. Значит затянул я своего другана в WoW, он весь этот дурдом как увидел, месяцок поиграли и все :( Сидит играет на Лайтхопе (пиратка классики) сейчас, предатель.
Шаблон на шаблоне. Мморпг пришли к тому, что они перестали быть мморпг, из-за чего теперь любители жанра скачут от одной до другой новинки, ища *ту самую* игру, в которой есть и прописанный большой мир, и умеренная соц. составляющая, и хорошая ролевая система, и грамотная система ценностей, которые современные мморпг растеряли в погоне за неким "соло-игроком". Вов даже при нынешней сумме всех составляющих смог бы быть увлекательной игрой, но геймдезы у них ни во что, кроме ассасинов и скуримов не играли, так что имеем, что имеем (говно). Единственное, что сделало вов за 13 лет - прокинуло свою старую аудиторию взамен новой, которая сейчас упорно доказывает, что они и есть те самые "современные" ценители "мморпг", правда в настоящие мморпг они, скорее всего, никогда не играли (да, это я о тебе).
имхо, таким "скорострельным" плодителям твинков все равно как качать.. они бы и в классике создавали овердофига персов... так что зависит от человека. Ничего не убито в современном вове. Просто те нормальные игроки, что были раньше - ушли. У всех свои семьи и так далее. Остались лишь немногие. В итоге большинство игроков - школьники современные, которые любят каточки в дотан, а там они не дольше 40 минут. Какие там качи с чтением квеста, если скоро мультики...Не все дети любят читать. И я знаю кучу новичков, которые даже катсцены дропают лишь бы быстрее пробежать к луту и пойти дальше. Даже если они вообще не знают лора... Близы не виноваты, что таких товарищей все больше. К тому же игру в любом случае придется упрощать. Так о чем это я... А Максим очень даже прав. Тогда это все было круто. И я, как человек, начавший играть много позже пресловутых ванил и личей, хотела бы окунуться в мир хардкора, посмотреть как все было раньше. Побывать в шкуре людей, которые еле апали 40й... Но это прошлое. Сейчас я могу взять, создать твинка. И без пп мирно и спокойно пойти и делать квесты. А если уж мне захочется месилова - для этого есть бг. Вов так же прекрасен, как и раньше. Просто другой. Не уходите в ностальгию.
Вот это я вырос-то с запуска лича, наверное я действительно устал от игры. Ой нет, а почему на пираточке Классики мне было интересно играть? Год отыграл и еще хочу. Понимаешь, я игру купил на запуске лича, самом-самом и тогда не было ЛФГ, мне очень нравилось кричать в городе и потом бежать до инста, это было очень атмосферно, параллельно вступая в стычки с другими игроками. Проходит значит больше полу года и они добавляют в игру ЛФГ. Пиздос, я был просто ошарашен на тот момент, как это изменило игру. Дальше играл по инерции до Легиона с перерывами. И сейчас, я сижу и жду Классику и говорю - игра сейчас говно, раньше было лучше. Спасибо Носту и Элизиуму что можно сравнить.
И да, соло игроки, которые скипают видосы, сюжет и вообще все кроме лута - это все появилось из-за жадности близзов и наплевательского отношения к своим фанам, тем самым, настоящим, которые играли в стратегии, выросли на них, играли в Д2 и SC. Я очень люблю Близзард. И сейчас они сильно скатились и только то и делают, что пытаются угодить всем без разбору и собрать больше бабла. Впрочем, не мне судить. Но это мое мнение. В Классику будут играть те люди, которые покупали другую игру когда-то, не эту... Соло-сессионку-не-рпг, где от Войны не осталось ничего кроме бг.
Помню на wow circle на x2 играли, приходилось потеть, не было не макросов, ничего, все брали предметы с нужными характерами, а не гнались за гирскором и т.п., было круто.
Многих тянет в классику просто чтобы испытать те первые восторженные чувства тех давних уже лет. Удовлетворившись, скорее всего опять же большинство вернётся обратно в актуал
я играл в классик, периодически играю и сейчас. ну как периодически - качаю мейна, смотрю новый аддон, потом 1-2 раза в неделю часа 2-3 могу побегать. теперь о классике - да игра была супер, да ностальгия, да круто. но играть в неё не буду, ибо времени столько нет. пример - альянсу сходить в пещеру стенаний это минимум 3 часа времени, а то и пол дня. то же самое и для монастыря. я например не готов. не забываем о том, что тогда надо было отыгрывать свой класс (сапать,трапать и т.д) 3-4моба в даже дожили танка гарантированно. манна заканчивалась, у хантов были стрелы, которые постоянно заканчивались в неподходящий момент. можно было пару часов провайпаться так и не дойдя до портала в данж ... я вот не готов к этому.
Я всё ждал когда автор видео об этом упомянет, но он не сказал. А очень зря. Вобщем, классика кардинально отличается от современного wow именно необязательной прокачкой до топ уровня. Есть просто огромный список чем заняться: pvp хоть с 20го уровня и оно приносит фан профессии, рыбалка, лор были не пустым звуком, а таки интересным занятием рейдинг на*** не нужен и это хорошо если почитать квесты там есть душа (я до сих пор помню как усомнился в альянсе из-за истории defias brotherhood, но герой поступает именно по справедливости) эксплоринг (за который я получил бан на гостевом) P.S. Я знал одного грека, что мне как-то сказал: "Настоящий WoW начинается с 60го". Он уже не играет, но современный вов для таких людей. Видимо даже если им самим он не нужен, по большей части.
Читаю и удивляюсь. Рыбалка была не пустым звуком? А чем же она была, кроме как сидением на одном месте и тыканьем на поплавок? Лор не был пустым звуком? Погоди, что? Лор? В Ванилле? Мы точно про одну и ту же ваниллу говорим? Про тот неструктуризированный лор, который был тогда, и ни тебе Хроник, ни других крутых книжек, ни шикарных синематиков, которые порой заставляют пролить скупую мужскую слезу, выполненных на высочайшем уровне. Ничего этого не было. А все квесты состояли из "иди убей 20 тараканов и насобирай 10 медвежьих жоп". Рейдинг нахер не нужен? С этим тезисом можно спорить, но да ладно. Сейчас он нужен гораздо меньше. Хочешь играть на хайлвле и быть +- одетым? Вперед, мифик+ специально для тебя. Хотя, в свою очередь рейды стали действительно интересным контентом, в отличие от ваниллы, где 4 способности у босса - это прям праздник, а вся сложность рейдинга заключалась в наборе экипировке, или сырости механик, как было с К'туном. ЗЫ. И да, игра начинается с хайлвла, все до этого - длительное обучение
Во всем полностью солидарен. Начал играть в ВОВ на Дреноре, не так давно решил попробовать ради любопытства поиграть на пиратке Классика недельку, и уже на второй день игры понял, что в Легион на офф больше никогда не вернусь =). Жалею, что столько времени потратил на весь этот треш вроде Дреноро-Легионов, лучше бы сразу начал играть на пиратке Классика.
Была пуха с Хромы и топор с Ктуна на ханте.Помню замесы на Казаке и других вб.Дохера времени потрачено было на вовик:)Один плюс из этого все же был - Инглиш импрувед:)
Автор как в душу глядел. P.s. Вы забыли упомянуть, что в классике и БК, было нормальным проплыть пол континента по совету друга (или перса высокого уровня). (:
это просто был жестокий и беспощадный мир где моб на 2 лвл больше давал тебе просратся кирпичами, сам кач был целым приключением и 5 раз подумаешь перед тем как пулить 2 мобов сразу это не считая гангав на каче или около камня призыва
Начал играть во времена седого Лич кинга. Даже в тот момент уже было идеально. Живие БГ и море взаимодействия. Атмосфера ужаса из-за навывающих мелодий нордскола. Но.... дальше? я плакалася о возвращении Короля Лича во время панды, во время дренора. И вот - свершилось. ЖДУ мать ЕГО
Всего этого, скорее всего не будет на офе ванилы, т.к. там будет и пп и пр. И полёты могут впихнуть, если казуалы начнут ныть. А, и на боссов в можно будет навешать больше 4 дебафов, они же писали, что переписывают БД игры.
А что делать в классике? Бегать в рейды которые все наизусть знают? Где у боссов дай Бог три абилки. А после стоять на поляне у Шторма и дуэлится? Я реально не понимаю, как можно играть в классик после Легиона, где Близы дали СТОЛЬКО контента: прокачка артефакта, оплоты, рарники, легендарки, неплохой сюжет, классные сеты, петы, маунты, ЛФР, РБГ, арена, новый класс, эпохальные инсты/ рейды - где надо знать тактику и иметь чутка серого вещества, да и просто дофига всего. В игре есть что поделать! А классик закончится тем, что игроки месяца другой поиграют и вернутся обратно в НОРМАЛЬНЫЙ вов.
Всегда думал также, как ты. Но после этого видоса немного поменял точку зрения. Я любитель классических рпг, где надо потеть как чорт, дабы убить 1 моба хотя бы. Весь кайф состоит в этом. В процессе. Обшарить кучу мест для получения нескольких важных банок на баф, пойти на другой конец карты и убить мобов, дабы получить крутую вещицу. Вернуться и биться хоть полчаса с мобом (эт я про пошаговые рпг). В этом весь кайф. с Вов классик точно также. Это две разные игры. Вов актуал - хай контент. Вов классик - прокачка, подготовки к рейдам и тп.
Меня всегда интересовало больше то, как игроки Ваниллы будут играть без трансмагрификации? Фу, все же шмотки будут разномастные и вид у персонажа стрёмный соответственно.
Согласен с 5 пунктом. Очень и очень расстроился,когда удалили классовые квесты... Мне кажется это была самая главная ошибка близов.У меня например до сих пор лежит в банки тринкетка на моего лока, позволяющая призвать войда без соул шардов:_))))
Лично меня привлекает в ванилле особая значимость основных и второстепенных профессий на протяжении всего процесса прокачки,чего не скажешь о будущих дополнениях,где профессии имеют смысл лишь на последних уровнях
Ну да, прокачку удалили из игры, оставив только высокоуровневый контент. Если в Ваниле можно было качаться до 60 несколько месяцев, сыгрывая группы в подземельях, то сейчас прокачка до 60 занимает 1-2 дня тыкая вступить в подземелье. Ни о какой сыграности вообще речи нет. Подземелья своего уровня можно проходить почти любым составом. Без танков, без хилов... 1 совух который кидает на танка хот и идет дальше дамажить? или ШП... или вообще в 5 ДД пролетать, особенно если они в наследуемый шмот одеты. Скорость набора опыта такова, что ты не успеваешь проходить линейку квестов в 1 локации, а квесты становятся серыми и тебе бессмысленно смотреть зачем же тебя просили собрать 10 яблок и 6 беличьих хвостов. От этого теряется как нить повествования, так и интерес к квестам. Надеюсь что в Битве за Азерот с его автоподстройкой уровня локации можно будет проходить полностью цепочки, не перескакивая через локации... Можно будет опять заняться квестовыми цепочками возле Ульдамана и Мараудона, не прерывая их на половине.
по ходы нынешние хилы даже не знают что такое когда манна заканчивалась даже на треше если случайно спулили пак лишний.. про боссов так вообще молчу.. ибо манну сэйвили..
Я тоже думал, что в нынешнем деградантском Легионе инсты (своего уровня) проходятся без хилов и танков. Думал так до тех пор, пока не прошел инст своего уровня.... в одиночку =)). И не просто прошел, а меня даже ни один босс не смог просадить ниже 50% хп.
слушайте , а меня и правда уже достали коменты в стиле : "как интересно бить мобов 10 часов на одной и той же локе , мммм вкусна" эти дауны не до конца понимают , что убивают мобов 10 часов не изза того что рейты низкие и хардкор , а потому что замесы постоянные с противоположной фракцией, отсюда и рождаются интересные моменты , в последствии истории , веселье, дружба с людьми , которые тебе помогли, ехх... дауны, правильная социальность в игре это 90% кайфа, в классике это есть, а на вашем актуале об этом и не знают, всё в классике подано с качественным вкусом , без излишеств. новому поколению этого не почуствовать , они вырасли на мобильных браузенрых играх , звуки которых тянут на блевоту, как можно ждать от них адекватных коментов ? у них изначально неправильно воспитанный игровой вкус, сори за жизу
Неожиданно. В свое время World of Warcraft поглотил добротный такой кусок моей жизни и времени. Но меня спасли Туманы Пандарии, т.к. тематика дополнения была мне совершенно не интересна. Тем не менее я продолжал следить за развитием этой игры, и успел изрядно соскучиться, чем и обусловлено создание данного ролика. Ах да! Поскольку моим словам порой придают смысл, который я в них не вкладывал, хочу еще раз подчеркнуть тот факт, что все сказанное в ролике касалось исключительно прокачки персонажа, но не игры в целом. Основная часть видео не касается end-game контента классического или современного WoW. Приятного просмотра! Группа во Вконтакте: vk.com/club153767548
Bransen Как всегда идеально)
а эту игру покупать надо или она бесплатное?
Хочется отметить по ролеплею, что рп сервера в данный момент не особо полны, а для Ру сигмента так их вообще нет, а так с высказываниями согласен, но опять же рассматривать их нужно исходя из разных ситуаций. Спасибо за видео.
Петр Ласка спс
Конкретно Ванилу пока что можно только на пиратке опробовать. Играл на Элизиуме, вроде нормальный сервер с 6к онлайна.
[3. Local Defense] The Crossroads is under attack!
[3. Local Defense] The Crossroads is under attack!
[3. Local Defense] The Crossroads is under attack!
Мне уже под тридцатник. Я дитя пираток лича. Катал на бк, бывал на кате, пандах, ваниле. Начиная с катаклизма вов для меня терял привлекательность с каждым патчем. Он стал ориентироваться на детей и домохозяек. Для компании это правильно, но для олдовых геймеров это мрак. Ванила для меня стала одним из лучших дополнений, и вот примеры: на личе прокачка достаточно простая, когда я начал на ваниле я понял, насколько простая она была на личе. Казалось бы - что интересного дрочить каждого моба, умирать раз за разом сагрив парочку лишних, не иметь шмот и мучиться чтобы добыть что-то? Но в этом и состоит основной кайф. К примеру, до каты в серебряном бору есть деревня воргенов возле КТК. На личе квесты там проходятся на изи. В ваниле все мобы там - элитные. И прохождение кв там потребовалось от меня и моего друга всех своих навыков, а так же помощи поляков и немцев. Мы собрались толпой, общались на ломаном английском, помогали друг другу завершить кв, если кому-то еще нужно было дофармить. Мобов кайтили, контролили, хилили друг друга бинтами, делились поушенами. Это было очень увлекательно и запоминающееся. И это был только один квест.
Прокачка в старых аддонах - это приключение. Каждая шмотка, каждый предмет был ценен. Умеешь готовить булочку дающие статы? Офигенно! Подобрал бутылочку или слитки руды в сундуке? Ура! Надо бежать за тридевять земель ради ингров для новой пухи? Класс! Она мне нужна!
Особое место это аутдор пвп, насыщенность жизнью в каждой локе. Никаких лфг и лфр, никаких полетов, никаких огромных маунтов на улицах столиц. Цветастых доспехов клоунов и сотни героев победивших легендарных боссов но не способных в правописание и адекватное общение.
Внешний вид шмоток и всего вокруг - дух старого варика 3, а не гипертрофированного 3.14здеца и вырвиглазных красок. Устаревшая механика - пофиг, терпимо, потому что даже босс болванчик выносить нубасов на раз, а элементарные данжи с прстейшими мобами сразу дают понять кто тут умеет нажимать кнопочки в правильном порядке, а кто пришел с катаклизмов и пандарий и вайпает всех по кд
Люди говорящие про зеленую траву, утиный синдром и прочее - играйте в то, что нравится вам. В веселую ферму, в овервотч и все современное, тратящее 30 минут вашей жизни и где надо нажимать 3 кнопки. Никто не против ваших предпочтений и взглядов на игры. Но то, что было раньше - имеет свою красоту, которой нет в нынешних играх. Сравните балдурс гейт и новый дивинити, фаллаут 2 и последний фаллаут. Вспомните олдовые рагнарок, л2 социалку, и возьмите современные pay2win корейские поделки.
мне 2 недели назад 30ник стукнул, го вместе в ванилу нагибать когда выйдет =))а то таких тру ветеранов не найти будет =)
сказал рагнарок прослезился, что то было в играх того времени
Эта деревня называется Деревня Погребальных Костров - запомнил на всю жизнь, меня там на 17-18 лвл мобы не менее 50 раз убивали =))). Мне 34, начал играть в ВОВ в конце Дренора на оффе. Потом Легион. Пару месяцев назад ради любопытства пошел зарегался на пиратке Классика, глянуть что за игра была такая - на второй день официальный ВОВ Легион был удален с компа =))). Разумеется, в эту парашу я уже больше никогда не вернусь. Очень жалею о том, что 1,5 года играл в это убожество. Знал бы заранее - сразу бы пошел на пиратку Классика.
Не играю в вов, если что) Ванила было отличным экспериенсом, которого точно нет в современном вов. Но возвращаться ни в ванилу ни в легион ни в лк желания нет. Жду свежую струю в мморпг, а пока что этот жанр загибается
классика на пиратках это ещё более интересная штука, помню был баг на сервере из-за которого нельзя было получить что-то для трансмутации арканита, в итоге арканит+ энчантеров на сервере просто не существовало, и как же классно было наложить баг на баг и таки получить всё необходимое для арканита и барыжить такими посохами за тысячи голды, их же ещё можно было только раз в 3 дня делать, зато это был настоящий аукцион, один посох на весь сервер, кто первый купит тот на топ энчантах в миг всё отобьёт, вот то кайф был играть пусть даже на забагованных пиратках
Детям Легиона не понять какое же ахуенное чувство выбить серые плечи на 17 лвле
дети легиона хотят выбивать эпик шмот с ласта Анторуса! нафиг эти плечи 17 лвла
Я начал играть в БК и выбил вчера серые плечи ханту на 20ом лвле) столько радости было)
я играя за первого перса только на 30-ом уровне узнал, что существуют плечи.
Кстати, прикол в том, что плечи даже сейчас, в Легионе, падают самыми последними =))). Решил полгода назад эксперимент провести - завел новый пустой аккаунт на оффе, решил перса с нуля вкачать, без голды, фамилек и прочего. Выполнил эльфийкой крови абсолютно все квесты в Лесах Вечной Песни и Призрачных Землях, и хорошо помню, что к 19 лвл был шмот во всех слотах кроме плечей. И на 19 лвл упали наконец зеленые плечи в Смертхольме, и я тоже был счастлив =)). Правда, конечно, со счастьем от получения плеч на Классике это не сравнится =)
У меня варлока в ваниле плечи зеленные были на 16, качал портняжное дело.
Читаю вот я и умиляюсь :) "Сейчас ВоВ рассчитан на казуалов, а раньше все задротили. Как же мы сейчас будем задротить, мы же выросли, семьи у нас, дети (и т.д. и т.п.)". Так вот, для таких вот товарищей:
Раньше(ну по крайней мере когда я играл, это был только вышедший БК и немного лича, кто еще помнит те очереди 2к+ на вход в личе, тому привет) ВоВ был хобби, не хуже и не лучше других, кто-то в свободное время вязал крестиком, кто-то увлекался туризмом, кто-то музыку играл, а кто-то - играл в ВоВ. Просто тогда иметь такое хобби было немного необычно, и на это чаще обращали внимание, но это лирика. И как и любое хобби, оно требовало затрат времени(да и сейчас любое ваше хобби так же его будет требовать, хотите вышиват крестиком как бог - сидите и задрачивайте)
У меня тогда была гильда, и состояла она из ДАЛЕКО не школьников и студентов(интернет тогда достаточной скорости стоил не так уж и мало, да и 13 баксов в месяц не каждому школьнику родители давали на "игрульки"), а из вполне себе "дядек" и "тетек" в районе 30ки+/- с семями и тому подобным. И гильдия была именно что клубом по интересам, если можно так выразиться, где во время рейдов могли обсуждать все что угодно, от политики до цен на садики и подгузники в разных городах. Несколько раз мы даже съезжались на оффлайн встречи с шашлычком и водочкой(кошерно сидели тогда, до сих пор приятно вспомнить), просто говорили мы на них не про рыбалку или футбол, а про рейды и ПвП. И люди за 200-300 км приезжали, семьям, и ниче, все ок было
Вот этого сейчас людям не хватает как я думаю, а совсем не "хардкора" или "кабанодроча". Даст ли классик это снова - время покажет, но надеяться никто не запрещает
Ну хз, почему людям не хватает общения в гильдиях, если оно и так есть. Всё ведь не от игры зависит, а от гильдии.
Немного не соглашусь
Не знаю как там ПРЯМО СЕЙЧАС, но я из ЛК ливнул именно по этой в целом причине. И не то что бы я был такой уж любитель пообщатся в гильд чате и тому подобное. Игра просто стала быстрее и менее размеренной(гораздо).
Вот в БК (или ваниле как я понимаю ) набрал ты пати например, в данж. Дальше всегда шло "-Так ребзи, кто там поближе, бегите", и пока они бежали, как раз и было время на "прива, какделы, чепочем, и т.д." "Хавка у всех есть? если че, могу затариться"(то ест еще даже не войдя в инст ты уже начинал работат на пати, а пати на тебя. В ЛК все это и нафиг не нужно стало) Перед каждым почти боссом даже в простых данжах на каче всегда спрашивали, знают ли люди тактику(ну или в начале инста)
А с введением ЛФГ в личе было что то типа :"лфг пати на ран по нормалам/героикам", пати=> побежали, 2,5 часа - все героики сделаны, на общение просто никто не отвлекался, да и по большому счету, не слишком оно стало и нужным, знай себе, прожимай 4-5 клавиш ротации и все героики твои(за любой класс). Ну а потом привычка не болтать во время игры входила в привычку(тавтология, ну да фиг с ней) и ты уже сам начинал смотреть на "болтунов" с неким недоумением("че ему надо?")
Да и в гильдиях, разброс между рейдящими и не рейдящими людми становился со временем все больше (как я понимаю, по причине "некогда нубам сопли разжевывать, ротация собьется, да и там все просто, разберутся как нить" и ключевое слово именно "некогда", да и в большинстве случаев все оно реально было просто)
Но по итогу, ты постепенно приходил к вопросу: "А на кой мне гильда вообще? Пати по инстам, да и большинство рейдов я и в ЛФГ найду. Общение\друзья? Так нету их, таких чтоб тут особо задерживаться" и ты ливал при первой возможности, и со вступлением куда либо не спешил, просто потому, что это перестало быть необходимым
Я согласен. И я не уверен, что людям не хватает этого бесконечного фарма и т.д. А не хватает именно той атмосферы когда можно было вечером зайти поиграть, пообщаться уже не просто с согильдийцами, а со своими друзьями. Подобно выезду со своей компанией на рыбалку, можно было так же провести время в WoW))
Наконец-то кто-то это написал, люди любят заниматся всякой ерундой, а потом говорить мол времени нет. 6-9 часов работы и у вас есть еще 6 - 8 часов на саморазвитие, игры и много чего еще.
А это случаем не та встреча, где один парень про файр резист рассуждал?)
Когда я был студиком и играл в ВОВ, была Ванила, БК, ЛК.
Была общага, дешевое пиво и в комнате жили по 4 человека.
И в первом и во втором есть сложности и есть романтика, но вот жить сейчас в общажке, бухать каждый день и считать копейки нет абсолютно никакого желания, как и играть в Ванилу.
Вот посмотреть такие видосы с умилением, "как же тогда было охуенно" - это да, и правда было охуенно, но повторить это уж никак не возможно.
Отдельно замечу что очень радовал такой момент как бафы, вплоть до ЛичКинга, и я играя в основном воином был очень благодарен персонажам которые меня бафали мимоходом - получить бонус к выносливости от жреца (стамине от приста, как это тогда обычно звучало), или к силе атаки от паладина было не то что бы только приятно, а реально ОЧЕНЬ сильно усиливало моего персонажа на солидные пол часа (может некоторые и по часу висели бафы, не вспомню уж). Поэтому когда выкачивал твинков уже сам, в благодарность тем людям которые когда-то помогали моему воину, бафал всех встречающихся персонажей=) Было вдвойне приятно когда благодарили уже меня=) Кстати имея всего двух-трёх минутные бафы моего воина я помогал другим людям в группе едой дающей бафы и заточками оружия, т.к. был неплохим поваром и горняком/кузнецом, т.е. помогал в меру своих сил тоже неплохо.
Больше 12 лет уж прошло, а я помню эти журналы Игромании с зачитанными до дыр описаниями классов, скилов и мира. Помню благодаря тому, что пускал слюну и не мог дотянуться до релизнувшегося ВоВ, и благодаря отсутсвию возможности приобрести лицензию в магазине, и благодаря отсутсвию инета. Спустя пол года у меня наконец появился диалап модем, и из москвы мне привезли диск (по большим просьбам, подписку было оплачивать ещё тот квест).
Круто отлично ностальгия, да всё это тлен, и так же приятно как кусать кактус: этот как вернуться к диалапу сейчас. Эти получасовые забеги с ясель до первой деревни (зато мир казался большим, большим и абсолютно пустым), и востановить хп для вара и разбойника или пить воду классам с манной (как же я завидовал тогда магам с их халятной едой и водой), выцеплять 1 моба из толпы, ибо от двух уже придётся драпать (тогда же не так сильно думали о лвл дизайне как в нынешнем песочном вове), эти кофе таймы, когда по важному квесту ты летишь на виверне в деревню на другой стороне второго континента, в которую ты уже бегал и это путешествие заняло у тебя часа 2-4. Это разнообразие профессий, но если ты хотел гнуть, ты был обязан иметь инженерку с её имбовыми гранатами (ради которых квест делался месяцами), или если ты паладин/воин тебе нужна была кузнечка с точильными камнями. Ода квест мифрилового братсва, обожал просто делать миллиарды бесполезных вещей в надежде, что апнется профа. Классовые квест, которые были топовыми подай принеси, убей в этих еб***х 1 моба и вернись обратно - это учитывая что 1маунт на 40лвле, на которого у тебя НЕХВАТИТ денег. Господи на 2 маунта смотрели, что-то не сбыточное, особенно варлоки/паладины (отличная социализация, до сих пор те квесты помню). А эти эпичные сборы на в первые рейды в 40тел.... ниодного рейда тогда не помню, чтобы кто-то не заблудился в инсте или не вылетел (рейд инсты без карты ммм). Раньше трава была зеленее, только в нынешних реалиях, 90% ностальгаторов сольётся в первые 1-3месяца жизни проекта от хардкора (смотрим на л2 классику), а оставшиеся буду катать на серверах с одним отличием, что они лицушные а не пиратки. Имхо пиратки идеально справляются в запросами таких ностальгаторов, они как "мухи в янтаре", нет никакой гонки как на оффсерверах с постоянными балансами, вводами новых инстов и шмота. Ты видишь топ шмот и постепенно к нему добираешься, в итоге находясь с другими уткнувшимися в потолок задротами. Ушедшие не вернуть, и стоит радоваться новому с теплотой вспоминая прошлое.
Хорошо написал👍
Подписка. И спам своим друзьям об этом канале. Хорошая дикция, нет излишних или наигранных эмоций (что сейчас стало в моде), красиво подобранные слова (неужто заморочился со сценарием и текстом, а не от балды написал?)... Надеюсь, канал обретёт свою аудиторию и будет процветать.
P.S. Канал чем-то напоминает Happy Wolf-a... подписался на него когда и 1к подписчиков не было, а сейчас добрые 175 и продолжают расти. Всё повторяется =/ смотрю, и возникают те же мысли о годноте контента, хорошем блогере и неминуемом обретении популярности. Удачи.
Классный голос, качественный микрофон - приятно слушать. Спасибо за видео.
Подпишусь под каждым словом. От себя добавлю основное (резюмируя так сказать ролик) - Ванильный ВоВ доставлял тот самый ФАН КОНТЕНТ на ЛЮБОМ БЛЯТЬ УРОВНЕ. 1-ый, 17-ый, 38-ой, 54-ый. Над тобой не весела морковка "скорее к КАПу!". Ты просто играл в игру и это приносило огромное удовольствие. Помню как получил паладинский квест на молоток на 18 уровне. я 3 (ТРИ!) дня пешком ходил по обеим материкам в компании с чехом и немцем. Когда мы наконец его закончили и я получил свой синий молот, я так не радовался когда мы Артаса в героике убили.
в ганке тебя НИКАКОГО фана для тебя не было
кому как
просто ты нубас, вот тебя и ганкали, для таких безруких мешков были пве сервера где надо было поднимать флаг пвп чтобы тебя могли убить.
ворлд пвп это вообще самая большая потеря для актуала.
а теперь вообще пвп сервера отменили.
вся надежда на ванильный оф сервер. главное чтобы не перемудрили как с ладвой.
да дело не в "нубас" т "не нубас". Дело в том, что вот ты пришел спокойной поделать квесты на Хиллсбрад ничего не подозревая. И вот ты уже через час во втором рейде на 40 рыл стоишь около Соусшора и смотришь на такие же два ордынских рейда где-то в районе Таренс Мила. А началось все час назад с того, что какого-то приста заганкали два андед вора около Дурнхолда.
Это я еще не говорю про Въетнам.
Полгода ходил на ванильного Кел-Тузеда, чтобы выбить Might Of Menethil на своего паладина, а когда выбил, то счастью не было предела) Дело то было, конечно, на пиратке Ривера, но тем не менее)
Сыграл в классический WoW, докачался до 32-го и могу кое-что сказать. Да, как все знают, чем сложнее получить что-либо, тем больше потом радость от получения. В классическом WoW получение чего угодно требует настолько высоких усилий, что радость от этого просто неимоверная. Но дело в самой природе этих усилий. Прокачка классического WoW не требует каких-то незаурядных умственных способностей или прямых рук. Все что вам нужно - это титаническое терпение. По одной и той же локации вас будут 20 раз гонять туда-сюда по одному и тому же маршруту, особенно сильно это бесит в таких локациях, как Даркшор, Дасквуд и Барренс. Причем разработчики зажлобились на квесты, и в каждой локации квесты, актуальные для вашего лвл, заканчиваются примерно на половине заполнения полоски опыта, и остаются лишь те, для которых надо быть более прокачанным. В итоге вы идете в другую локацию, где выполняете еще пару актуальных квестов, а потом идете в 3-ю локацию и там наконец докачиваетесь. И так вы качаетесь параллельно в двух-трех локациях, и дай бог если они все на одном материке (такого не бывает). Проходите их по очереди на одном лвле, потом на другом, потом на третьем. Мониторить все это без quest helper'а просто нереально. Что мешало сделать меньше локаций, но больше квестов - загадка. И я не понимаю тех, кто считает это хардкором. Держать кнопку W, иногда двигая мышкой, и ожидая при этом, когда же ты наконец-то дойдешь - хардкор? Да ладно. А еще система талантов. Каждый лвл, начиная с 10-го, вам дают по 1-ому очку талантов, при этом по большей части таланты не дают вам новый геймплей, как в современном WoW, а просто чутка усиливают ваши статы. Причем настолько чутка, что вы можете даже не почувствовать этих изменений до хай-лвла. Это как капля в море. При получении нового таланта вы не чувствуете себя значительно сильнее, чем раньше. В Пандарии эта система была реализована на порядок лучше - каждый новый талант мог дать очень значительное преимущество и сильно изменить механику класса. Что касается ручного сбора людей в инстансы - опять же, в чем заключается хардкорность спама в чат и ходьбы пешком до инста через три-девять земель? Сейчас что на оффе, что на пиратках классика люди общаются в инстах одинаково. И да, сегодняшний классик - не то же самое, что и в 2004. Сейчас есть WowHead и гора аддонов, в начале старта WoW всего этого не было, и получить информацию о квестах, которые зачастую хитро запрятаны где-то в жопе мира, можно было лишь путем общения с другими игроками, которые были поопытней. Ну и не будем забывать, что в те времена WoW был революционным с технологической точки зрения, потому и впечатлял. Сейчас его таким назвать нельзя. А, и кстати, мобы ресаются очень долго, если ваша пиратка сильно заселена, каждый квест на убийство мобов и сбор с них всякой требухи будет проблемой, особенно если на квестовой полянке этих мобов не бывает больше 4-ех, а желающих их убить - человек восемь.
Жаль что на такие комменты автор ролика не отвечает,а отвечает только тем кто с ним согласен или аргументация слабая...
Согласен. Я вообще не люблю ММО, при этом фанат и настоящий ценитель РПГ однопользовательских. Но когда WOW только появился, я увидел видос в "Игромании" (на диске, разумеется, ведь нормального интернета у меня ещё не было в то время). Там рыжебородый гном бегал по разным локациям, и всюду его поджидали прямо-таки удивительные приключения. То он напорется на рейд орды на нейтральной территории, то какой-то случайный одинокий орк внезапно нападёт. Когда мне удалось наконец поиграть в него, то я увидел ровно то же самое - игра просто захватывала. Везде, абсолютно везде, были интересные и весёлые приключения. Это был самый первый WOW, где ограничение уровня было вроде бы на 60м уровне. Потом я как-то наигрался и забил на игру, а вспомнил примерно лет через 5. Она претерпела множество изменений, я думал, что стала только круче. Но нет. Я был жестоко разочарован нововведениями и общей неадекватностью происходящего. Я не увидел ни одного рейда, мне было неинтересно на ПВП-аренах из-за твинков. Взаимодействие с игроками находилось на уровне "найди пати для инсты, пройди её, потом забудь о существовании игроков". Короче дико разочарован был.
Наши каналы вообще чем-то похожи. Тоже делаю видосы про всякую годноту, принципы которой умудрились похерить со временем. Может слышал даже - "Слёзы олдфага" называется. Посмотри, если интересно. (З.Ы. В разборах "Готики" хреновый звук - не было норм микрофона)
я буду ждать вас у палаток
И сразу в моей голове флешбэки из "Вьетнама"
хаха, такая же фигня
оо сука)) 32 лвл, палатки и куча жопаболи! )) я долго потом на 38-40 лвлах приходил туда на ганк >:-))))
5:50 Уронил скупую мужскую ностальгическую слезу... Как же эта картина мне знакома, как же я любил просто по тусоваться в городе и пообщаться с народом. Аж вернуться захотелось. А ведь прошло уже лет 6-7 с моего последнего захода в вов).
Благо Близарды soon предоставят нам такую возможность.
От людей этих общительный кроме дерьма ничего не осталось уже, уже извините за правду
Блин, пишу с рабочего аккаунта, но ты красавчик, тупо факты 100%. Посмеялся со слов "моб пытается сам себя убить")))
Друг , дай я тебя расцелую))
Ты прям ностальгию у меня вызвал и желание вернуться в игру)
Когда я включил видео и услышал озвучку, то подумал - "Опять, эта гребаная реклама". Когда я понял что это оригинальная озвучка автора, я охренел. Звучит очень профессионально, качество супер и слова подобраны грамотно.
Тебе бы актером дубляжа быть, на каком нибудь документальном канале :D лойс за это, красава.
Один из немногих, кто не поддался олдфажным крикам, а действительно разложил все по полочкам. Лайк и подписка.
P.S. Еще и голос приятный.
привет! я хотя и играл в вов, но уж очень давно в году может 2008 на какой то пиратке(помни там был тритий материк и город в облаках), поэтому с игрой знаком очень плохо. я так понял, что классика это вообще до всех вышедших дополнений? может сделай видос, расскажи сколько вообще контента будет в этой классике, чем там можно вообще заниматься? может сделай сравнение с "нынешней классикой" лич кингом там. потому что я к примеру не понимаю на сколько в старую игру нам предлагают поиграть, может там будет два данжа да пвп арена какая и все, обычно мне бы хватило и это арены, но в этот раз все таки хочется иметь возможность заниматься множеством разных и главное интересных вещей. да и расскажи чем еще эта классика будет интереснее, вот как про прокачку только про другие аспекты
приятный голос, интересная информация и хорошее сравнение, всех благ автору
благодарю!)
я еще помню когда собирали рейды чтобы идти на огримар , или орда шла на стормвинд , да да , тогда его назыввали именно так , только потос в локализации его назвали штормградом ! , помню если нужно было попасть на другой остров то тебе нужно было лететь до порта , ждать корабль , переплывать океан , эх , утерянное , в рейд надо было лететь пол карты , причем на своем маунте летать было нельзя , только курьеры , только хардкор! за это мы и любили лича и бц.
Спасибо за очень увлекательный обзор ! Понравился, от Души )
Добро!
Не подскажешь, а где такие hd текстуры и улучшенные модели, графику и пр. взять для классики или лича 3.3.5а, только без багов?
Когда ванильный вов был актуален, то многие, в него играющие, были школьниками и студентами, у которых просто уйма свободного времени. С тех самых пор прошло больше 10-ти лет. И многие ли готовы себе позволить и хотят тратить столько времени на игру, сколько тратили тогда?.. Понимаю, что раньше и трава была зеленей и деревья выше. Но сейчас все изменилось, тех ощущений, что были раньше, уже не будет.
Я был очень удивлен когда во время игры на носталриусе получал именно "те ощущения".
друг, утята тебя не услышат, тем более сейчас в тренде фапать на "ванилу".
Но так оно и было, разве что графика похуже и багов чуть больше. Но в остальном, игра была прекрасной и это очень хорошо доказывается пиратскими серверами. Причем заметь, пиратки отнюдь не однородны, среди них имеются как ванила, так и БК, и Лич, да что там даже Катаклизм с Пандами. При этом игроки играют на всех серверах, но большинство на тех которые идут до Катаклизма. То есть, тут дело отнюдь не в халяве, а именно в самом геймплее. Но современной школоте вскормленной казуальным геймплеем и дрочкой на графон этого не понять.
А что, в то время было последнее поколение школьников и студентов с кучей свободного времени?
Никита Вишняков, у тебя странная логика. В новые дополнения играет меньше народа чем было на Личе и возможно БК, но так как они более новые чем предыдущие значит они лучшие. В тоже время, люди играющие сейчас на пиратках играют не потому, что им нравится геймплей и внутриигровой контент, а потому что это когда-то было популярно.
Чел, ни на что не намекаю и никого не хочу оскорбить, но ты всё таки сходи к доктору и проверься, походу ты на генном уровне женщина, во всяком случае логика у тебя явно женская.
Далек от Варкрафта, да и от многого, что есть на твоем канале, но смотрю каждое видео. Замечательный канал и замечательный автор. Спасибо тебе за ламповую атмосферу))
спасибо и тебе за приятную компанию)
То, что игра живет и здравствует по сей день, и есть причина всех этих урезаний и сокращений. Иначе дрочить перса до 110 уровня остались бы только истинные нолайферы,что никак не способствует сохранению популярности игры.
Мир wow огромен и прекрасен, кто хочет тот волен его исследовать вдоль и поперек и хорошо, что делать это можно не в принудительном порядке.
Вот как раз таки сейчас тебе нужно именно "дрочить" перса до 120го уровня бегать в пустом мире и в одиночку заливать толпы совершенно не сопротивляющихся мобов.
Специально запороли весь игровой процесс чтоб ты побежал апать перса за бабки, и окунаться в это непроходимое болото под названием хай-энд контент, вайпаться месяцами по 3-4 часа 5 дней в неделю в мифике, по 500 вайпов на босса и часами искать группу в мифик+ отсеивая идиотов, которых эта игра в саму себя играть уже никогда не научит. И это по вашему "живет и здравствует", а я скажу что это труп и вы занимаетесь некрофилией.
А классика это сбалансированный геймплей от начала и до конца. Она не даст тебе скучать ни на первом ни на 60м уровне.
@@mr.redshield1994 Ага, баланс начинается, я полагаю с роги и заканчивается ферал друидом, надо понимать
ох дааа. Ванила была классной)
Помню захотел я себе прокачать БМ-ханта (а ему нужен питомец на свирепость... но Гиену, Волка, Ящера я не хотел). Захотел я себе Осу!!! Единственное место которое я знал, где обитали Осы (16-22 лвл) это плотина рядом со Стальгорном, но я же мега крутой ТРОЛЛЬ 22-24 лвл.
Из Перекрестка прилетел в Огриммар, дальше в Лордерон... и пешком через чумные земли, мимо Стормгарда... через какие-то великие ворота имени кого-то там... вот он вход в тоннель Стальгорна (следующая локация как раз плотина, где меня ждет моя Оса), но я свернул не туда и попал к Элитным Красным Драконам с черепом вместо лвл... ладно... воскрес. Бегу по тоннелю (включил трак выслеживания гуманоидов, чтобы не попасть на защитников Стальгорна) вижу какой-то игрок на встречу едет (эльфийка 36-46 лвл), прожимаю претвориться мертвым... она останавливается возле меня, пишет свои эльфийские каракули "Hofh iot nfvgm" и убегает.
Выбегаю из тоннеля в предвкушении поимки Осы... вижу гномика 9-11 лвл (выполняющего квесты)...искушение... убиваю его. убиваю второго, третьего. Они что-то непонятное пишут .... и тут сзади ко мне прилетает молоток дворфа-паладина 56 лвл. Вот как-то так я сходил за Осой в ваниле)))
А в нынешнем ВоВе таких историй уже нет.....
Надеюсь, этот паладин сидел на твоём трупе пару часов. Тебе подобные портят игру.
О да чувак)) помню как андедом- варом вплавь добирался через весь континент к Болотине чтобы на Темный Портал посмотреть, чисто потому что не мог найти дорогу , упираясь в плотину дворфов))
Было время...))
Dmitriy Popov, я знал, что у этой пассивки есть применение вне квестов
Хммм а про гномиков 9-11 не песдишь? Как ты их убивал?? Сомневаюсь что видя ордынца с черепом на лвл-указателе они тут же включали пвп-флажок. в нубских локациях он был обязательно выключен по умолчанию, и если это был сервер не для игроков-имбицелов, то его особо никто не включал. Итак качалось так тяжко шо песдец. А дополнительно выставлять пердак на растрах ганкерам ну оч сомнительное удовольствие. И сомнения что ты играл в те самые годы на офф-классик сервере. Люди шпилившие в те годы вбивали себе в мозг навечно - Кроссроад, Шторм, ИФ или Айрон, и никакие блять Перекрёстки они не озвучивают до сих пор. Это где то на генетическом уровне - ПРимбамбаск ёпт...
Lich, это было лет 13-15 назад. там флажков не было. Я уже не помню уже все эти англ. названия. Вот ты про это написал и я вспомнил, что когда на рагну ходили, там появился перевод этих элементалей и мы бомбили на это... Но в ВоВ я не играл уже лет 10, поэтому уже ничего не помню. (Близзард дали мне полгода в Дреноре бесплатно, но я побегал за ДК часов 20-30 за все эти полгода и забил)
Согласен с тобой, туннельный кач сейчас, за ручку водят.. Обожаю качаться на ванилле, особенно, когда заходишь в барренсы, это музыка, это нечто. Вообще музыка классики это тоже тема, достойная отдельного ролика!))) Для меня кач на ваниле, это как сингл плеер, вот такое удовольствие! Приятно находить рарных мобов, натыкаться на сундуки, исследовать мир, а когда полутаешь первую синьку, так вообще радости нет предела)) Игра реально вызывает эмоции и есть что вспомнить. Говоря про золото, это аспект тоже сейчас на офе нивелирован, как и многое другое.
/ждем оф классику
Как синглплеер, только ты ещё много разных людей встречаешь и кооперируешься с ними, чего нынче нет
Верданди так и есть, заносишь во френды адекватных танков и просто приятных людей))
нынешний вов рассчитан на endgame, прокачка просто ужасная. Не успеваешь войти в локацию, как её уже нужно покидать, так и не проникнувшись её историей.
Тут все от тебя зависит.. что ты хочешь, быстрее прокачаться или проникнуться историей?.. никто же не мешает тебе завершить квестовую цепочку в локации, но ты хочешь побыстрее прокачаться до максимального уровня и пойти в ендгейм контент, в этом и суть)))
Есть выражение "как не крутись, а все равно к кому то задницей повернешься".. всех довольных не будет никогда..
Что поделать - 110 уровней вкачивать сидя уйму времени в локациях дело такое... 60-й и 110-й накладывает отпечаток на ускорение прокачки вынужденно.
Да ладно... Я недавно начал катать на оффе хоть и начал играть в ВОВ с ванилы, до этого гонял всю жизнь на пиратке. Качал ханта почти без фамильного шмота, ходил в инсты, и прошел можно сказать все ключевые цепочки квестов во всех локациях и до сотого уровня получил достижение 2000 заданий, мало? Я знаю кто то качает своего перса в актуале за сутки и меньше, но почему то у меня ушло до 3 недель. Я просто радовался прокачке и получал удовольствие.
Начал качать перса в конце панд, выполял все цепочки квестов и сделал хранителя мудрости в запределье, в нордсколе и катаклизме, пока прошел все локации панд, уже и дренор был на подходе. Правильно пишут, никто вас палкой не гонит, играйте и кайфуйте. Жаль я сейчас не могу игре уделять больше времени, 3-4 часа раза 2-3 в неделю. Взрослая жизнь такая...
1. Игра не заставляла думать, она заставляла гриндить. Игра заставляла прожимать 1-2 наиболее эффективных спелла, остальные были настолько ситуативны, что на мобах были по-просту бесполезны. Мобы были толще и били сильнее, но это есть в каждом (почти) новом дополнении. Тот же Сурамар в 7.0 для прохождения воином был болью (в гире с квестов и нормал данжей).
2. Редкость неравно хорошо. Для получения лучшего обвеса, ты должен был гриндить. Что именно? Ну, к примеру, желательно было иметь консту для фарма хайлевел данжей, гира ради. Затем, тебе уже было нужно 20-15-10 человек, чтобы фармить данжи по-круче (Шоло, страт и УБРС с ЛБРСом). Потом, тебе нужно было фармить химию. Фармить резисты для Молтен Кора. Фармить химию. FARM RAID REPEAT. Бесконечный. Рейды видели единицы, отсюда была проблема с классик Наксом. Так что, нет, редкость, определенно, не равно хорошо.
3. ПвП стало честнее в последних аддонах. Нет неиграбельных классов, есть кривой баланс, который пытаются выправить. Нет бездумного гринда бг/аутдора для того, чтобы надрочить ранг. Аутдор, собственно, появился только из-за отсутствия (изначально) баттлграундов, с их введением, серьезные пвп игроки торчали исключительно на них, изредка собирая рейды на кроссродс/оргри.
4. Согласен.
5. Класс холлы. Класс маунт. Так что, есть.
1. в этом же ролике я стабильно использовал 4 каста на 10-м уровне. отличная история об 1-2 спеллах) наверное, просто общался с паладином.
2. еще один человек, который даже не понял, о чем был ролик. ведь я начал его со слов о том, что он о прокачке. в названии сказано о том, что он о прокачке. в прикрепленном комментарии написал о том, что он о прокачке, а не об энд-гейм контенте. как тут можно было понять, о чем речь?) почему бы не написать о гринде шмота для молтен кора?)
3. баланс действительно стал намного лучше, а гринд званий на БГ был адом. я не отрицаю таких вещей. говорил лишь о том, что в открытом мире во много раз чаще происходили схватки, и это было весело
4. не помню, о чем говорил, но рад, что согласен.
5. да, Карл, да! но ведь энд-гейм контент опять! я не ругаю его! я говорил исключительно о левелинге
Мне интересно, о каком балансе между классами идёт речь, когда в самом начале игры ты САМ - осознанно или не очень - выбираешь себе сторону, расу, пол, класс и имя? То есть изначально неравные друг другу персонажи при определённом событии (pvp, bg, ганк и что там ещё есть, я не в курсе) вдруг должны сравняться в возможности, например, убивать себе подобных? Зачем?
Не ну так-то енд гейм это то ради чего идут в ммо. Я конечно рад пройти цепочку даершира, цепочка квестов на жука лучшая из когда-либо созданных (фарм чешуек охуенен!), но блин так-то я от вова ждал штурма ледяной цитадели. Увидеть ножки рагноросса это же топ! Ни один квест не приносит столько эмоций как первый раз сваленный босс! А баланс в пвп реально сосет, качаться холи пристом было пипец как медленно - маны нет, урона нет, 2 моба - приста нет. А еще эти чудики на рогах в хелисбаде... В пекло ванилу.
Подписываюсь под каждым словом, бро. Начинал играть ещё на английском клиенте, но с каждым годом игру превращали всё больше и больше в какой то консольный слешер, осталось перенести её на х-box и трансформация завершится. Не играю уже лет 6, пару раз заходил, потратив в очередной раз денег на очередное дополнение, неделю плевался пеной и ещё на пару лет забывал о, когда то, очень даже не плохой игре :(
играл в бк, было интересно, актуал контент сложный, без норм гильды не пройдешь. Вот теперь решил поиграть в легион, пока еще только качаюсь, прокачка легкая, может из за этого и нудная. Однако мне интересен вот такой момент: актуал в легионе на высокой сложности все такой же хардкорный как в ранних аддонах? И получают ли преимущество в шмоте те игроки , что фармят мифики, или можно не потеть , а просто катать бг, или арену и получать те же легендарки.
Будут ли ещё обзоры по классик вов?
Wow не играл но могу сказать что почти все игры сейчас упрощают aion l2 все они были прикольны хардкорны в первых версиях, когда за городом тебя ждал пк в l2 или элиэец(асмо) в айоне:)) было очково одному далеко отдбегать от города и потрулей а щас сервер для новечков тебя там некто не тронет можеш делать квесты и стоять афк часами :( так что полностью согласен с автором!!! Кстати классный канал спасибо за видосы, удачи автору:)!!
одно из наиболее объективных видео по ванилле. играл на оффе с БК(прокачка и остальные моменты очень похоже на описанное автором) + опыт пираток ваниллы
Очень хорошее сравнение. Добавлю: сеты и вещи в общем потеряли весь смысл в новом вове. Раньше их выбивание было чуть ли не одной из главных частей игры. Когда падало что то стоящее, собирался сет и тд...ну просто ссались кипятком и чувствовали себя героем. В городах можно было легко отличить хорошего игрока от плохого или новичка. Пве игрока от пвп. Конечно трансмод это здорово, но всё же с ней, с другой стороны терялся эстетический вид. В той же классике все топчики ходили в доспехах шторма например, было сразу видно кто они и хотелось самому. А сейчас каждый навыбивал себе красивых шмоток, с виду и не ясно в чём он, что пронес, что прошел, какой уровень пвп и тд.
Моего воидволкера звали Bartaz. Столько лет прошло, а до сих пор помню.)
Играл в ВоВ с февраля 2004-го, как только открылись европейские сервера. Играл на сервере Warsong (кто в теме, тот поймет, что это за сервер). Когда начал играть, в игре не было даже талантов(!), т.е. не было совсем. Начинал за варлока-человека, но уже вторая локация (Westwood или Западный край) была для меня сложна, и я сменил класс (создал персонажа заново) на Рогу (Rogue или Разбойник). Состоял в гильдии, которая была сформирована еще до выхода игры(!). Чистил Molten Core до 3-х часов ночи, хотя мне тогда было 15 лет и на следующий день нужно было вставать в школу. На своего маунта (лошадь) на 40м уровне я занимал(!) деньги у согильдийцев. А еще там было неприлично общаться в пати (party или группе) на русском, если хотя бы один человек был иностранцем. И все русские переходили на общение на английском. Я уже молчу про роллплей (Role-play или "Отыгрышь своей роли"), когда пробегающий мимо Прист (Priest или Жрец), Паладин или Друид просто не могли не воскресить тебя с твоего трупика. Это считалось очень плохим тоном, и по барабану, что тебя не знают, и даже не видели как ты погиб..
Ванилла хороша, но мне кажется, что БК лучше, она сочитает вообще все плюсы варкафта...
Никакой тебе казуальности, есть контент интересный уже и боссы, которых было мало в ванилле, пвп в локах ещё есть (его ещё больше из-за бк локаций) ну и всякой херни типо "автоподбор рейда" и тд нет.
А как же лич?
В бк мертвое ворлд пвп из за флаев, маленький мир так как все люди сосредоточенны на аутленде, убит лор варкрафта, добавлены абсолютно неподходящие расы, к примеру помню орда в бк состояла на 50% из эльфов, убили всю "дикую" атмосферу орды.
Из плюсов это героики, арены, баланс талантов, оптимизация игры.
При всей моей любви к БЭ (на оффе все персы ими были) - я считаю Классику в сто раз лучше. Запределье - терпеть не могу, какая-то космическая тематика, какие-то дренеи (тоже ненавижу). Нет-нет-нет. Было жаль, что на Классике нет БЭ, когда ушел с оффа на пиратку, но смирился очень быстро - стал играть за Нежить и мне понравилась эта раса не хуже, чем БЭ =)
Пока качал своего первого перса в классике до 60-го левла - изучил весь азерот, даже серыми квестами не брезговал - интересно было происходящее. Дренор проскакал "галопом по европам", на некоторых локах даже вообще засветился только ради того, чтобы всю карту открыть - и всё, больше в те локи ни разу не возвращался, надобности никакой не было. До сих пор не в курсе, какие события в плане лора там происходили, похрен как-то.
Ну а в плане рас, близзы ещё не решили, как будет в итоге новоявленная ванила выглядеть. Вполне может получиться, что и расы и города останутся
Все так, добавлю еще пункт. В ванилле все механики, фичи игры и тд были согласованы и имели смысл, и их было относительно немного - все было на своих местах. Что имеем сейчас - выходит очередное дополнение - мир перестраивается на новые рельсы, но старый контент мутирует под новый, но очень поверхностно, то есть нет полной переработки старого контента, получается несогласованность старого и нового миров, фич и механик становится намного больше и сейчас их стало столько, что бошка взрывается от объема информации, при этом старые legacy механики и фичи практически не имеют смысла они остались просто для совместимости. Все это напоминает какую то слоеную помойку.
Согласен насчет прокачки...вот сложно было что ли оставить ветки навыков, как раньше и не трогать их без изменения? Вот всё остальное можно и оставить, но прокачну нафига уродовать?
Всегда интереснее самому прокачиваться. Они бы еще сделали одну кнопку, типа "Старт" после чего персонаж начинает играть сам, выполнять квесты, а ты сидишь и смотришь как фильм. Это так тупо.
Чел, ты в курсе, что они уже это сделали, причем еще более уродским способом чем ты предложил? Ты ведь теперь можешь за донат или при покупке диска с игрой поднять одному из персонажей уровень почти до максимума. А я ведь когда-то шутил, что когда нибудь игроков в ВоВ при начале новой игры будет встречать НИП автоматически повышающий уровень до максимального и выдающий эпическое обмундирования и оружие.
Ты не совсем прав. Когда то я думал как ты, но... Большинство игроков качали ветки с гайдов/подсматривая у других. Всегда был 1 самый эффективный билд, который был почти у всех. А вот выбрать один из трёх действительно полезных и уникальных скиллов - это интересно. Это по поводу талантов. А вот зачем было убирать кучу скиллов - хз. Хотели придать уникальности каждой ветке каждого класса - но получилась херня. Варлок который не может кинуть дот - это уже не ВоВ=\
Opposite Opinion, ты о чем? Весь смак от прокачки персонажа имея три разных ветки развития заключался в том, что каждый игрок мог подстроить персонажа под себя. Да, были максимально эффективные спеки, но это еще не значит, что они были универсальны. Порой, сочетание какого-то бесполезного на первый взгляд таланта в одной веке с рядовым талантом в другой, могло дать поразительный эффект. Именно поиск таких сочетаний и придавал процессу прокачки особый шарм. А что сейчас? Достигаешь нужного уровня, выбираешь один из трех скиллов, которые по своей сути ничем кардинально не отличаются. Возможности вариативности - ноль. Все классы, будут делать одно и тоже, чуть по разному, но одно и тоже по сути.
Constantine Jacobson, чушь же городишь. В WoWе, как и везде, правит математика. Всю эту ерунду про шарм и сочетания (которые уже всеми 2000 раз перебраны) можно отставить в сторону. После этого останутся сухие цифры и если ты им не следуешь, то не ходишь в рейды - вот и все дела. Куча бесполезных классов и спеков, те самые универсалы - никому нахрен не вперлись, потому что когда класс умел всего по чуть-чуть, это значит что он не умел ничего вообще и всегда проигрывал "чистым" спецам.
Nanako N, о чем ты вообще? Хотя нет, не объясняй, ты наверно из тех дрочеров, что вечно гонятся за капом и сутками напролет шерстят форумы на выискивание лучшего билда, да? Тогда понятно, почему у тебя такое негативное отношение к тем игрокам, которые вместо дроча на циферки получают удовольствие от самого процесса игры, а прокачку персонажа осуществляют без оглядки на мнение более "опытных" игроков, ибо имеют своё собственное мнение. К слову об эффективности и рейдах. Возможно ты об этом слышал только в мифах, но некоторые игроки, к которым отношусь и я сам, играли в ВоВ вместе со своими друзьями. Мы даже организовали небольшую гильдию на двадцать семь человек, что во времена Лича вполне хватало на походы в рейды. И так уж вышло, что среди нас не было ни одного человека, который был бы билдо-дрочером, а потому все играли в своё удовольствие не забивая себе голову тем, что можно было бы пройти тот или иной инст более эффективно.
Почему всего одно видео про Варкрафт) Давайте больше!)
Спасибо за обзор, я в классику играл и полностью согласен :) и отдельное спасибо за культурную богатую речь.
Я бы только добавил, что в классике люди по полчаса минимум искали группу и еще полчаса бежали пешком до инстанса, благодаря чему был практически исключен феномен что люди психовали и ливали после первого же вайпа. Потратив такие усилия на сбор группы и дорогу, люди шли инстанс до победного
К счастью в 2005-2011годах я играл варом-танком-человеком. В этот раз буду качать холи-приста-андеда. Другой класс, другая фракция, другие квесты. Для меня это будет практически новая игра и жду с нетерпением!
Так приятно тебя слушать. Жаль, что ты по ВОВу ничего не снимаешь :с
играл на элизиуме сейачс на лайтхоуп... помню чувак воин стоит 9 лвл с каким то пососным оружием серым я ему трейд кидаю и дарю зелёный топор)) ебать он рад был )) бля чувак спасибо ничё се вот это подгон и тд ...
А я - Нежить лок и тоже часто людям камни здоровья дарю подхожу. Многие рады до опупения =))
Все чётко, аж мурашки по коже. Лайк и подписка. Удачи жду нового видоса.
Вставлю свои пять копеек:
Сугубо мое мнение. Я начинал примерно с самого запуска игры, времени свободного было много и тратил я на ВОВ чуть ли не все время свое. но сейчас когда ты работаешь, есть семья и тратить 24/7 на игру нет возможности и желания. вечером после 22:00 когда семейство спит есть пару часов поганять. Раньше бежишь час до данжа, стоишь пару часов возле данжа и ждешь пати и не факт что возьмут, ибо ты голый и слабый. на данный момент мне ВОВ больше нравится чем старый. зашел 3 часика погамал и довольный.
Уверен на 100% что когда запустят класик то народ туда ломанется, но уже через месяц-два начнет валить оттуда. так-как упрется в 60 лвл, развития и движения не будет. Тупик. Что после 60 ?
тоже слабо себе представляю, за счет чего игра будет жить в дальнейшем, ведь без развития теряется интерес. а если введут развитие (в какой бы то ни было форме) - это уже перестанет быть ваниллой. вот почему я в самом начале сказал, что ролик не является призывом играть в классику, а целесообразность такой игры зависит от множества факторов)
Играть в вов начал чуть позднее открытия врат анкиража. Сам застал прокачку 1-60 в актуальное время, но вот смотрю на все эти слова о том, как же круто было и вижу - не хватает сложностей в прокачке, не хватает общения, не хватает сложностей в добыче экипировки (как правильно выразились в видео - облегчение страданий хоть на время). А сейчас кто-то мешает? В чем проблема не одеваться в фамильный шмот, в чем проблема ходить по инстам не в завышенных шмотках, а в том, что было актуально на уровнях? В чем проблема собрать группу олдфагов и спокойно касаться-одеваться не пользуясь системой поиска подземелий? Я без пользования интернета могу сейчас назвать две гильдии, которые специально ходят-касаются-одеваются практически так, как это происходило в актуальное время. В чем проблема? Не дают вступать в такие гильдии? Они принимают всех желающих, кто хочет попробовать скосплеить прокачку "по хардкору". Согласен, баланс сменился. Есть десяток серверов классика - пиратки, чтоб снова почувствовать на зубах хруст камней геймплея ванилы. Вот только, как человек, хоть и не убивший кел тузеда в актуальное время, но убивший ктуна и глубины черной горы, прокачавший трех персонажей 1-60 не понимаю, чем хороша ванила? Отсутствием баланса? Тем что из всех специализаций в пве применялась в лучшем случае одна (если повезет, что класс вообще востребован будет в пве), или пвп, в котором есть только четыре слова - рога, палладин, шаман и варлок? Последний, несомненно изза тончайше выверенного баланса, анально карал абсолютно любого, кого удалось хоть раз отправить в фир? О дааа! Забыл, как же это было невероятно круто распределять 3 шмотки с босса на 40 человек! Ванила была по-своему хороша, но глянув на суть сразу видно - игра пустовата, а геймплей искусственно затормаживался, чтоб люди как можно дольше играли. И все. И да, мне тоже не хватает сложностей в современном вов, но точно не тех, чтоб на одного персонажа, пусть даже невероятно востребованного уходили месяцы, чтоб прокачать уровень-репутацию-одеть-играть - это без потери хоть какой-то пародии на личную жизнь - играя по три-четыре часа в день. При учете что обычный рейд в храм или в недра, или в лкт занимал в лучшем случае часа три-четыре. Если все будет идеально.
Представляю, как здорово (или нет) будет тем людям, кто раньше никогда не играл в WOW и начнёт играть в классику. Бывалые игроки (не важно, олдовые старики или поколение последних дополнений) всё равно будут смотреть на WOW через свою призму и свой опыт. Всё же, впервые играя в WOW, действительно не думаешь о быстрой прокачке, рейдах и т.д., а именно исследуешь незнакомый, опасный и интересный открытый мир. И это круто!
Хороше відео!
Дуже конкретні та важливі фактори, які описував автор!
Відповідно - автору +
До речі, + ще й за голос) Звучить)
дякую!))
Как говорил великий Ебобо: "ХОТЬ ТЫ ДОПНИ ХОТЬ ТЫ ТРЕСНИ А ВАНИЛЛА НА 1ПЕРВОМ МЕСТЕ" Он как всегда прав
Как твои аддоны называются? очень понравились, будь добр напиши пожалуйста
какие именно тебя интересуют? а то всех и не перечислить. у меня их стооолько установлено! (ноль)
Можно было и без сарказма ответить... Я сначало не понял что это не ванила, по этому оставил комент, потом уже догнал.
прости, если мой сарказм тебя оскорбил) кстати, я соврал. у меня ведь был установлен один. Questie называется. в ранних дополнениях в ВоВ не было квестовых пометок на карте. указанный аддон их добавляет.
Видео супер!!Играл 2 года на пиратке лича, а правда что игру на офе можно оплатить внутреигровой голдой?
Да, за голду покупаешь специальные жетоны, которые продают игроки (если мне не изменяет память) и этими жетонами увеличиваешь себе игровое время. Цена варьируется от экономики в игре.
Но стоит ли месяц фармить на жетон, чтобы следующий месяц фармить на жетон?)
Все четко. Главное сложность. Если Близы в анонсированной ваниле про это не забудут - классика обретет себя вновь. Пусть с новыми моделями , графикой и т.п. Но в общем подобная тенденция оказуаливания присуща сейчас всем более-менее олдскульным ММОРПГ проектам.
Я не понимаю почему все так текут от ваниллы, я как вспомню идиотские квесты, в которых тебя раз по 10 отправляют в одно и то же место из разряда "иди наруби сто хуйни", пришёл, сдал " иди снова туда же и нарубт другой хуйни, которая там рядом с той хуйней, которую ты нарубил" а маунты то с 40 лвла и то не факт, что он будет у тебя именно на 40. Мне кажется ваниллу сделали, чтоб люди больше не ныли. Поиграют пару месяцев и забьют.
твои гайды по скайриму топ... ты не думал в реквием сыграть?
ой, я уже наигрался в Скайрим) сейчас вышло несколько интересных для меня игр, но нет времени даже банально поиграть. так что, после новогодних праздников, когда с временем будет попроще, примусь за них
Красавчик. Все очень грамотно описал, хоть и не все.
"Менеджмент блядь ресурсов". Звучит конечно лучше чем "после каждого вшивого моба твой перс находится на смертном одре и надо отпиваться банками". Как блядь вспомню прокачку мага на низких уровнях... В общем это было убого.
Есть Хаи свободные? Тут алики в кроссроадсе беспределят.
Единственный косяк классического ВОВ был в том, что он был полностью английский. Многие ни хрена не понимали что происходит, читать квесты не могли. У меня с английским более менее, я понимал что пишут NPC и что нужно сделать, а мой друг вообще даже "my name is Vasya" не мог произнести и постоянно искал на все квесты на тотботе. К тому же, когда мы начали играть в классику, нас автовыбором закинуло на сервер Hakkar, а там в основном тусили итальянцы, русских практически не было. С большим трудом собралась гильдия русскоязычных игроков, мы кое-как зачистили Zul'Gurub, и пытались траить Molten Core, но людей в рейд набиралось максимум около 30, так что ничего из этой затеи не вышло. Потом я узнал что на других серверах есть более крупные русскоязычные гильдии и трансфернулся. Там уже пошла жара, зачистили Molten Core, Onyxia Lair, Blackwing Lair. А вот классический Naxramas уже не успели потраить - вышел БК. Так что те, кто пишут что классика - для задротов, это просто от непонимания что там происходило. Очень годный был контент. А эти замесы 40 на 40 перед входом в BWL ! Это же огонь, у меня аж руки тряслись от эмоций! Давно не играю в ВОВ, забросил после убийства Короля Лича в хард режиме в актуальном контенте. Но в классику 100% вернусь порубиться. К тому же дети уже подросли, можно вечерами посидеть перед компом порейдить, никто мешать не будет. К тому же техника сейчас не то что раньше, я первое время играл на модеме 56 Кбит, у нас часть людей в BWL отваливалась из-за того что модем не успевал передавать весь движняк. А сейчас - играй не хочу, 100Мбит по оптике, крутые видюхи... В общем жду и надеюсь.
+ Начинал, правда на бк, на пираточке. Тогда никто не понимал толком как играть. Толковых гайдов никаких не было. Английский знали далеко не все. Правильно прожимали ротацию единицы. Очень многие кликали по панельке заклинаний мышкой. В игре было очень, очень много новичков, которые вообще ничего не понимали. В общем, мне кажется, сейчас классические рейды покажутся намного проще, чем на актуале.
Согласен с каждым пунктом.Как же классно было играть с долгой прокачкой, реально получал массу удовольствия,да конечно через пару часов игры устаешь от беготни по всем континентам,но зато каждый завершенный квест,каждый новый уровень,каждая новая шмотка приносила огромное удовольствие.Я даже не особо стремился к хай контенту,ибо просто было интересно играть.Все в игре было реально, ничего не давалось легко.Сейчас вообще забросил ММОРПГ именно из-за того,что нет смысла играть-почти сразу получаешь хай левел и неплохой шмот.Все,дальше начинается сессионка,нет РПГ есть только ММО.
Спасибо автору за видео!) Я застал время ванилы на пиратке еще в далёкий 2005 год... Было круто... Но круто было потому что я еще полон был эмоции от Варика3. Побегать по этим местам... Но многое, что было "круто" в ваниле, на самом деле - геморой. Я рад, что близы откроют в свое время сервер по Ваниле, чтобы многие люди могли понять, что там не всё было "прекрасно" как многие сейчас думают. А особенно фарм... Первые серые наплечники...
Противника можно было встретить не только у входа в подземелье господа )) Он встречался вам прямо в ИНСТЕ, позже близы сделали зоны раздельно инсталируемыми. А какие были зарубы в танарисе и тернистой долине. Вы видели как отдавшая все силы толпа кастеров добивает вандами Рагнароса? А вспомните как открывали ворота Ан'Киража, загуглите кто не в курсе, охренеете! Эх ) кто не играл - не поймет. Я гонял в ВОВ с релиза, за полгода до выхода сделали с другом в складчину предзаказ вовки авиаперелетом из Америки, шикарный бокс пришел ) планировали зарабатывать на продаже голды после второго Эверквеста. А курс в первые месяцы был не поверите - 1голд=1доллар )) Ванила, БК, Вотлк. С выходом Катаклизма вовка для всей нашей команды просто закончилась.
Помню вкачал друида в актуалле. Столкнулся с тем, что не вжимал "тигриное неистовство" и "дикий вой" просто потому, что за всю прокачку ни разу она не понадобилась. Прокачка с 1 по 100 уровень реально не смог научить меня играть за ферала. И это очень плохо. В то же время в классике (качался на элизиуме) были реально важны даже такие спеллы, как разные усыпления и корни.
мне, во время записи видеоматериала для этого ролика, довелось спасти сопартийца при помощи заклинания страха против атакующего его моба, за что он меня потом поблагодарил (сопартиец, а не моб хД). Фирить рядовых мобов, Карл! спасать кого-то! возможно ли сейчас такое?)
Скажу тебе тоже по секрету, что это исключительно твое субъективное мнение. Если бы я не вкачал каждый свой класс 0, я бы так и никогда не научился играть своими кап-лвлами на фан серверах. Только в прокачке ты привыкаешь к нпс, а в пвп ты сражаешься с реальным игроком вот и все. Но тут стоит разделить пвп и пве.
Она научит тебя базой, ОСНОВОЙ игры за свой класс. Каждому свое, кто-то и на манекенах учился играть. Спорить с тобой я не стану и доказывать с пеной у рта мне не нужно.
ну, справедливости ради хочу отметить, что эта дрочка мобцов, по крайней мере, учит двум вещам: 1. не путаться в кнопочках; 2. знать, что твои кнопочки делают. так что да, определенный базис это предоставляет. если взять в теории двух людей с приблизительно равным скилом, но первый из них прошел нормальную прокачку, а второй - убивал всех одной кнопочкой, то первый, в итоге, покажет лучшие результаты, нежели второй, и ему, в дальнейшем, будет проще освоиться. и позориться будет не так сильно.
ты специально вытащил из контекста одно слово и прицепился к нему, или на полном серьезе не осилил понять сути, которую я пытался донести? хорошо, тогда просто забудь о слове скилл. просто два одинаковых человека, два клона с одинаковыми показателями. один из них прокачивал персонажа, второй получил готового. надеюсь, так тебе будет понятнее
Помню как за дк играл в ваниле в 2005. Да, было круто.
вот ты, когда говорил о легкости фарма мобов, убивал друидом по 4 моба, для наглядности. в том же месте есть вариант позабавнее. прист в фамильных шмотках : дота таб дота таб дота таб. мобы умирают на 2-3 тике доты. ты качаешь с 1 по 7 уровень минуты за 3
о видео вышло в мой день рожденья!
Иммолейт импрувед!!!!
"Агония, коррупция, иммолэйт, конфлагрейт...все роги нет"© )
Вероятность КРАЙНЕ МАЛА!
Шадов клок, ваниш амбуш бекстаб бекстаб киндей шот......
вероятность резиста краине мала!
-скока у тя резиста ? .
-500
- да это лоу
Роги - бесят
Вот поэтому мне нравится Guild Wars 2. С каждым новым дополнением максимальный уровень игрока не растет, шмотки не обесцениваются, а добавляются новые механики и возможности. А новые карты вначале кажутся просто кошмаром, но стоит пройти на следующую и понимаешь, что кошмар впереди.
Но WoW я тоже не бросаю.
Ностальгия. :)
Вот именно, добавляются механики и возможности, которые НЕ добавляются тем, кто дополнения не купил :)
Все вроде как правильно говоришь, только есть один фактор - 13 лет развития игры. Если сделать прокачку на уровне классики то новый игрок до 110 докачивался как раз бы к последнему рейдовому патчу пропустив таким образом актуальный контент.. Упрощать прокачку начали сразу же с БК что бы игроки быстрее добирались до актуального контента, все таки ты покупаешь новый аддон не ради того что бы бить кабанчиков неделю на 10 лвле, ты хочешь поиграть в контенте за который заплатил. И вообще, играя уже столько лет в ВоВ лично мне эта прокачка нафиг не нужна, я уже пережил все это.. качая твинка желание лишь одно - быстрее апнуть 110, процесс до одного места.. Если же интересен ЛОР игры, хочется квесты пройти, узнать о событиях в локации то для этого не важен уровень, просто идешь и исследуешь тратя минимум времени на пустую беготню, а в Классике на беготню тратилась львиная доля времяпровождения в игре, по сути до 40 лвла это был чертов симулятор бега, в те времена квесты не распологались так уютненько как сейчас, часто до идиотизма доходило что для продолжения квестовой цепочки нужно было на своих двоих отнести в другой конец локации какое то письмо и вернуться обратно.. и все пешком.. получали минимум опыта за это при бешеных затратах времени..возвращения этой хрени я явно не хочу))) Ну а ПвП.. тут все зависит от желания людей, тогда это доставляло, сейчас нет.. на Анторусе мы не летаем и как то никто особо не рвется бить друг другу морды, людям сегодня это просто не интересно, есть БГ, Арена..
П.С. для своего времени все сказанное автором полностью поддерживаю, но то время ушло, сегодня 2017 год.
Была бы сейчас такая прокачка, люди бы ценили своих персонажей а не имели 11 штук 110 уровня и ныли что "игра надоела чото". Персонажи сейчас обесценились ВООБЩЕ, в гильдиях по штук 200 персонажей альтов а пытаясь нормально пройти инст ты напорешься на 4 человек в наследке и хрен тебе а не нормально инст проходить, беги за ними да лут собирай.
Значит затянул я своего другана в WoW, он весь этот дурдом как увидел, месяцок поиграли и все :(
Сидит играет на Лайтхопе (пиратка классики) сейчас, предатель.
Шаблон на шаблоне. Мморпг пришли к тому, что они перестали быть мморпг, из-за чего теперь любители жанра скачут от одной до другой новинки, ища *ту самую* игру, в которой есть и прописанный большой мир, и умеренная соц. составляющая, и хорошая ролевая система, и грамотная система ценностей, которые современные мморпг растеряли в погоне за неким "соло-игроком". Вов даже при нынешней сумме всех составляющих смог бы быть увлекательной игрой, но геймдезы у них ни во что, кроме ассасинов и скуримов не играли, так что имеем, что имеем (говно). Единственное, что сделало вов за 13 лет - прокинуло свою старую аудиторию взамен новой, которая сейчас упорно доказывает, что они и есть те самые "современные" ценители "мморпг", правда в настоящие мморпг они, скорее всего, никогда не играли (да, это я о тебе).
имхо, таким "скорострельным" плодителям твинков все равно как качать.. они бы и в классике создавали овердофига персов... так что зависит от человека. Ничего не убито в современном вове. Просто те нормальные игроки, что были раньше - ушли. У всех свои семьи и так далее. Остались лишь немногие. В итоге большинство игроков - школьники современные, которые любят каточки в дотан, а там они не дольше 40 минут.
Какие там качи с чтением квеста, если скоро мультики...Не все дети любят читать. И я знаю кучу новичков, которые даже катсцены дропают лишь бы быстрее пробежать к луту и пойти дальше. Даже если они вообще не знают лора...
Близы не виноваты, что таких товарищей все больше. К тому же игру в любом случае придется упрощать.
Так о чем это я...
А Максим очень даже прав. Тогда это все было круто. И я, как человек, начавший играть много позже пресловутых ванил и личей, хотела бы окунуться в мир хардкора, посмотреть как все было раньше. Побывать в шкуре людей, которые еле апали 40й... Но это прошлое. Сейчас я могу взять, создать твинка. И без пп мирно и спокойно пойти и делать квесты.
А если уж мне захочется месилова - для этого есть бг. Вов так же прекрасен, как и раньше. Просто другой. Не уходите в ностальгию.
Вот это я вырос-то с запуска лича, наверное я действительно устал от игры. Ой нет, а почему на пираточке Классики мне было интересно играть? Год отыграл и еще хочу.
Понимаешь, я игру купил на запуске лича, самом-самом и тогда не было ЛФГ, мне очень нравилось кричать в городе и потом бежать до инста, это было очень атмосферно, параллельно вступая в стычки с другими игроками. Проходит значит больше полу года и они добавляют в игру ЛФГ. Пиздос, я был просто ошарашен на тот момент, как это изменило игру. Дальше играл по инерции до Легиона с перерывами. И сейчас, я сижу и жду Классику и говорю - игра сейчас говно, раньше было лучше. Спасибо Носту и Элизиуму что можно сравнить.
И да, соло игроки, которые скипают видосы, сюжет и вообще все кроме лута - это все появилось из-за жадности близзов и наплевательского отношения к своим фанам, тем самым, настоящим, которые играли в стратегии, выросли на них, играли в Д2 и SC. Я очень люблю Близзард. И сейчас они сильно скатились и только то и делают, что пытаются угодить всем без разбору и собрать больше бабла. Впрочем, не мне судить. Но это мое мнение.
В Классику будут играть те люди, которые покупали другую игру когда-то, не эту... Соло-сессионку-не-рпг, где от Войны не осталось ничего кроме бг.
Помню на wow circle на x2 играли, приходилось потеть, не было не макросов, ничего, все брали предметы с нужными характерами, а не гнались за гирскором и т.п., было круто.
Многих тянет в классику просто чтобы испытать те первые восторженные чувства тех давних уже лет. Удовлетворившись, скорее всего опять же большинство вернётся обратно в актуал
Нужна сложность, возьми ипотеку, лизинг и пару-тройку кредитов.
я играл в классик, периодически играю и сейчас. ну как периодически - качаю мейна, смотрю новый аддон, потом 1-2 раза в неделю часа 2-3 могу побегать. теперь о классике - да игра была супер, да ностальгия, да круто. но играть в неё не буду, ибо времени столько нет. пример - альянсу сходить в пещеру стенаний это минимум 3 часа времени, а то и пол дня. то же самое и для монастыря. я например не готов. не забываем о том, что тогда надо было отыгрывать свой класс (сапать,трапать и т.д) 3-4моба в даже дожили танка гарантированно. манна заканчивалась, у хантов были стрелы, которые постоянно заканчивались в неподходящий момент. можно было пару часов провайпаться так и не дойдя до портала в данж ... я вот не готов к этому.
Суть как раз в том, чтобы дать игрокам наслаждаться игрой без таких людей, как вы
@@TheTiznone вот именно что игрой нужно наслаждаться, а не заходить в нее как на 2 работу.
@@АндрейТурыгин-ф9т у каждого разное понятие о том, что такое наслаждение от игры
Я всё ждал когда автор видео об этом упомянет, но он не сказал. А очень зря. Вобщем, классика кардинально отличается от современного wow именно необязательной прокачкой до топ уровня. Есть просто огромный список чем заняться:
pvp хоть с 20го уровня и оно приносит фан
профессии, рыбалка, лор были не пустым звуком, а таки интересным занятием
рейдинг на*** не нужен и это хорошо
если почитать квесты там есть душа (я до сих пор помню как усомнился в альянсе из-за истории defias brotherhood, но герой поступает именно по справедливости)
эксплоринг (за который я получил бан на гостевом)
P.S. Я знал одного грека, что мне как-то сказал: "Настоящий WoW начинается с 60го". Он уже не играет, но современный вов для таких людей. Видимо даже если им самим он не нужен, по большей части.
Читаю и удивляюсь. Рыбалка была не пустым звуком? А чем же она была, кроме как сидением на одном месте и тыканьем на поплавок? Лор не был пустым звуком? Погоди, что? Лор? В Ванилле? Мы точно про одну и ту же ваниллу говорим? Про тот неструктуризированный лор, который был тогда, и ни тебе Хроник, ни других крутых книжек, ни шикарных синематиков, которые порой заставляют пролить скупую мужскую слезу, выполненных на высочайшем уровне. Ничего этого не было. А все квесты состояли из "иди убей 20 тараканов и насобирай 10 медвежьих жоп". Рейдинг нахер не нужен? С этим тезисом можно спорить, но да ладно. Сейчас он нужен гораздо меньше. Хочешь играть на хайлвле и быть +- одетым? Вперед, мифик+ специально для тебя. Хотя, в свою очередь рейды стали действительно интересным контентом, в отличие от ваниллы, где 4 способности у босса - это прям праздник, а вся сложность рейдинга заключалась в наборе экипировке, или сырости механик, как было с К'туном.
ЗЫ. И да, игра начинается с хайлвла, все до этого - длительное обучение
Про ТЕС онлайн будешь делать видео?) Есть ещё одна чудесная ММО, несправедливо забытая -- Ризом(ryzom.com)
а я не играю (и почти не играл) в ТЕС Онлайн, чтоб делать о нем видео)
Во всем полностью солидарен. Начал играть в ВОВ на Дреноре, не так давно решил попробовать ради любопытства поиграть на пиратке Классика недельку, и уже на второй день игры понял, что в Легион на офф больше никогда не вернусь =). Жалею, что столько времени потратил на весь этот треш вроде Дреноро-Легионов, лучше бы сразу начал играть на пиратке Классика.
Была пуха с Хромы и топор с Ктуна на ханте.Помню замесы на Казаке и других вб.Дохера времени потрачено было на вовик:)Один плюс из этого все же был - Инглиш импрувед:)
Классовые квесты друида очень атмосферны. Особенно когда 1 раз делаешь тп нп лунную поляну.
Адвокат Егоров играет в вов хДДД. Не знаю почему но вы мне его напомнили =)
Подскажите насколько сильно ванила отличается от лича. Спасибо.
И тебе всего доброго, автор
Автор как в душу глядел.
P.s. Вы забыли упомянуть, что в классике и БК, было нормальным проплыть пол континента по совету друга (или перса высокого уровня). (:
Очень часто слежу за манной на варt и прожимаю кучу кнопок , может *автор* простите за слова автор покажет прокачку на ваниле за Ханта ?
это просто был жестокий и беспощадный мир где моб на 2 лвл больше давал тебе просратся кирпичами, сам кач был целым приключением и 5 раз подумаешь перед тем как пулить 2 мобов сразу это не считая гангав на каче или около камня призыва
Начал играть во времена седого Лич кинга. Даже в тот момент уже было идеально. Живие БГ и море взаимодействия. Атмосфера ужаса из-за навывающих мелодий нордскола. Но.... дальше? я плакалася о возвращении Короля Лича во время панды, во время дренора. И вот - свершилось. ЖДУ мать ЕГО
Всего этого, скорее всего не будет на офе ванилы, т.к. там будет и пп и пр. И полёты могут впихнуть, если казуалы начнут ныть. А, и на боссов в можно будет навешать больше 4 дебафов, они же писали, что переписывают БД игры.
Будем надеяться что казуалы ноющие в классике ничего решать не будут
ну хоть кто то рассказал все как есть и по полочкам расставил, словно я свои мысли слушал)
Это самый объективный вовер которого я когда либо видел!
мне показалось, или ты сказал, что в классике бонусы от инжи имели большое значение в пвп? (в классике не было инжи)
угораешь?)
походу угораю. я же не нуб. а инжа и правда была на классике. и я это знал!
А что делать в классике? Бегать в рейды которые все наизусть знают? Где у боссов дай Бог три абилки. А после стоять на поляне у Шторма и дуэлится? Я реально не понимаю, как можно играть в классик после Легиона, где Близы дали СТОЛЬКО контента: прокачка артефакта, оплоты, рарники, легендарки, неплохой сюжет, классные сеты, петы, маунты, ЛФР, РБГ, арена, новый класс, эпохальные инсты/ рейды - где надо знать тактику и иметь чутка серого вещества, да и просто дофига всего. В игре есть что поделать! А классик закончится тем, что игроки месяца другой поиграют и вернутся обратно в НОРМАЛЬНЫЙ вов.
тебе же сказали, все будут качать себе 100500 персов))
Всегда думал также, как ты. Но после этого видоса немного поменял точку зрения. Я любитель классических рпг, где надо потеть как чорт, дабы убить 1 моба хотя бы. Весь кайф состоит в этом. В процессе. Обшарить кучу мест для получения нескольких важных банок на баф, пойти на другой конец карты и убить мобов, дабы получить крутую вещицу. Вернуться и биться хоть полчаса с мобом (эт я про пошаговые рпг). В этом весь кайф. с Вов классик точно также. Это две разные игры. Вов актуал - хай контент. Вов классик - прокачка, подготовки к рейдам и тп.
Меня всегда интересовало больше то, как игроки Ваниллы будут играть без трансмагрификации? Фу, все же шмотки будут разномастные и вид у персонажа стрёмный соответственно.
Ну, это к лучшему. Я вот мог с первого взгляда понять в каком шмоте человек.
Сомнительный плюс. Очень сомнительный. Ведь возможность не чекать армори не стоит отвратного внешнего вида, который не соответствует духу персонажа.
Согласен с 5 пунктом. Очень и очень расстроился,когда удалили классовые квесты... Мне кажется это была самая главная ошибка близов.У меня например до сих пор лежит в банки тринкетка на моего лока, позволяющая призвать войда без соул шардов:_))))
А че за класс у тебя на ночном эльфе. Перки вроде друида а урон раза в 2 выше как так?
Лично меня привлекает в ванилле особая значимость основных и второстепенных профессий на протяжении всего процесса прокачки,чего не скажешь о будущих дополнениях,где профессии имеют смысл лишь на последних уровнях
Кстати про важность порталов забыл сказать. А это было тоже офигенно.
спасибо за видео,пойду попробую в вов поиграть )
Ну да, прокачку удалили из игры, оставив только высокоуровневый контент. Если в Ваниле можно было качаться до 60 несколько месяцев, сыгрывая группы в подземельях, то сейчас прокачка до 60 занимает 1-2 дня тыкая вступить в подземелье. Ни о какой сыграности вообще речи нет. Подземелья своего уровня можно проходить почти любым составом. Без танков, без хилов... 1 совух который кидает на танка хот и идет дальше дамажить? или ШП... или вообще в 5 ДД пролетать, особенно если они в наследуемый шмот одеты.
Скорость набора опыта такова, что ты не успеваешь проходить линейку квестов в 1 локации, а квесты становятся серыми и тебе бессмысленно смотреть зачем же тебя просили собрать 10 яблок и 6 беличьих хвостов. От этого теряется как нить повествования, так и интерес к квестам. Надеюсь что в Битве за Азерот с его автоподстройкой уровня локации можно будет проходить полностью цепочки, не перескакивая через локации... Можно будет опять заняться квестовыми цепочками возле Ульдамана и Мараудона, не прерывая их на половине.
по ходы нынешние хилы даже не знают что такое когда манна заканчивалась даже на треше если случайно спулили пак лишний.. про боссов так вообще молчу.. ибо манну сэйвили..
манна эта которая небесная?
Dany Kambel Она самая
Я тоже думал, что в нынешнем деградантском Легионе инсты (своего уровня) проходятся без хилов и танков. Думал так до тех пор, пока не прошел инст своего уровня.... в одиночку =)). И не просто прошел, а меня даже ни один босс не смог просадить ниже 50% хп.
А кнопку поиска подземелий можно и не нажимать. Беги собирай кусты в разных краях карты. Не хочется чтоль?
слушайте , а меня и правда уже достали коменты в стиле :
"как интересно бить мобов 10 часов на одной и той же локе , мммм вкусна"
эти дауны не до конца понимают , что убивают мобов 10 часов не изза того что рейты низкие и хардкор , а потому что замесы постоянные с противоположной фракцией, отсюда и рождаются интересные моменты , в последствии истории , веселье, дружба с людьми , которые тебе помогли, ехх... дауны, правильная социальность в игре это 90% кайфа, в классике это есть, а на вашем актуале об этом и не знают,
всё в классике подано с качественным вкусом , без излишеств. новому поколению этого не почуствовать , они вырасли на мобильных браузенрых играх , звуки которых тянут на блевоту, как можно ждать от них адекватных коментов ? у них изначально неправильно воспитанный игровой вкус, сори за жизу