FC ヘクター'87 298万 (ノーマル) ALLクリア

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 141

  • @dbsattack
    @dbsattack 5 лет назад +15

    横スクロール部分にグラディウスを感じる。。。
    小学生の頃にやった時は難しくて歯が立たなかったけど、BGMがカッコよすぎて今でも覚えてます

  • @kanitari_fujiwarano
    @kanitari_fujiwarano 7 лет назад +16

    ヘクターは好きなゲームで小学生当時相当やり込みました
    それでも最高三面までしかいけなくて、このゲームの難しさは骨身に沁みています
    被弾しないとかこの動画のプレイはちょっと凄過ぎる
    何十年越しにエンディングも見られたし、良いもの見させて貰いました

  • @関口純平-g3i
    @関口純平-g3i 8 лет назад +12

    wikiで見たんですが、当時(87年)のキャラバンはハドソン製連射パッドの使用が可能だったんですね。それまではタブーとされていた連射パッドの使用ですが、このゲームの難易度の高さもあったのでしょう。

  • @ヤス-m6t
    @ヤス-m6t 4 года назад +8

    エンディングで1面の曲かかるの熱い!ゲーム雑誌でキャラバン大会やってましたね。
    楽にクリアできるスターソルジャーと違い難しく応募できるレベルにならなかったけど。

  • @謝るマシーン
    @謝るマシーン 8 лет назад +11

    俺的「指に負担のかかるシューティング」の第一位がこれです。でも内容や、何より曲が好きだったのでやりこみましたね。

  • @kerJj
    @kerJj Год назад +2

    素敵すぎるプレイ
    感激です
    bgmを聴くと眼から汗が出てきます

  • @gisokuhitori
    @gisokuhitori 8 лет назад +38

    BGMよすぎ。ボンバーキングとともに

    • @youmiya5750
      @youmiya5750 7 лет назад +9

      ファザナドゥも忘れないでくれよ
      当時のハドソンのBGMはどれもこれも神だったな
      まあコナミもナムコもカプコンもどこのゲームの曲も良かった

    • @muzza4094
      @muzza4094 5 лет назад +7

      メーカーが同じなのはもちろん、作曲者も同じなんでしょうね。

    • @-gogo7543
      @-gogo7543 4 года назад +6

      Pcエンジンのスターソルジャーでも使われてます

    • @go01014
      @go01014 4 года назад +4

      1面がどこかで聞いた曲だなと思ったら
      PCEのスーパースターソルジャー 2分キャラバンステージの曲とは
      ruclips.net/video/uOqiP9JZgm0/видео.html

    • @浪折裕一-c3p
      @浪折裕一-c3p Месяц назад

      2周目にキャラが代わる

  • @dancho2780
    @dancho2780 4 года назад +4

    まず、音楽に癒しを感じます😊

  • @須貝友和-n6m
    @須貝友和-n6m 3 года назад +4

    懐かしいな。ヘクター87買おうと思っても全然買えなかったな。プレイしてみたいと何度も思ったな❗️

  • @荒野のストロングチューハイ-o1e

    兎にも角にもBGMが素晴らしい
    要所要所でユニゾンするのも凝ってる

  • @Soyashako
    @Soyashako 4 года назад +12

    さりげなくノーダメージクリアしてるところが凄いです
    そのせいでエネルギー回復カプセルがただの得点アイテムと化してるw

    • @小田学-y5p
      @小田学-y5p Год назад

      欲言うと縦スクロールでもやって欲しかった。

  • @なましぼり
    @なましぼり 4 года назад +10

    曲かっこええなあ

  • @osakakawachi
    @osakakawachi 5 лет назад +12

    これの横スクロールステージって、ハドソンがこれの少し前に出した「ドラえもん」の大魔境ステージに似てますね

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 3 года назад

      作った人が同じ(中本さん)なので。

  • @rizzapez318
    @rizzapez318 7 лет назад +25

    このシューティングゲーム難しかった記憶がありますね(^^)

    • @ほめると伸びるラーメン
      @ほめると伸びるラーメン 6 лет назад +6

      このヘクター'87。自分の中では「謎の村雨城」と並んで、鬼ゲーだった記憶があります。
      スターフォース・スターソルジャーの2作とは比較にならない難しさ。
      今更だが、この作品がキャラバン公式ソフトだったという事実が、自分には信じられない部分もあります。
      「これ、子供には難しすぎるだろ????」って率直に感じた。

    • @native-em6ls
      @native-em6ls 5 лет назад +7

      ホント!当時小学生の自分には完全無理ゲーでしたが、今動画見ても無理だと思いました笑

  • @ささやん-r8s
    @ささやん-r8s Год назад

    中学生の時、友達の家でこのゲームをはじめてやりました。ゲームの面白さよりbgmの素晴らしさがとても印象に残っています。

  • @stradfenrir
    @stradfenrir 8 лет назад +10

    ああ、もう忘れてしまったんだが、記憶が甦って来たぞ。

  • @bsecow8243
    @bsecow8243 3 года назад +1

    ヘクター87ってこれだったんだ…自分、セガ派の親父でファミコンが家に無くていつも従兄弟の兄貴の家にバス乗って出向いてはファミコン楽しんでたけど。うちの従兄弟の兄貴が小学5年生にして地元のキャラバンに出場しこれを全クリ優勝して初代チャンピオンなってた。景品の一つでボンバーキングのソフト頂いてたなぁ(笑)

  • @ヤスケ-s6m
    @ヤスケ-s6m Месяц назад

    上手え…!
    特に6面の邪馬台国、滝をくぐるのはお見事
    私は画面の後ろに張り付いて、滝が止まるまで待たないと通過できませんでした…

  • @藤ヶ谷浩太朗
    @藤ヶ谷浩太朗 4 года назад +13

    連射パッドもってなかったからかなり辛かったと言うより3面までしか行ったことない

  • @人生を2倍楽しむ人
    @人生を2倍楽しむ人 6 лет назад +18

    買って1週間で難しくて挫折して友達のグラディウスと交換した
    その後その友達も他の子とレッキングクルーに交換してた笑

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 4 года назад +6

      どんどん古くなってて草

  • @rewip
    @rewip 4 года назад +5

    知らないタイトルのはずなのに画面みたらだんだん思い出してきた・・・こういう事ってあるんだな。たぶん、友達の家で遊んだと思う。

  • @静氷室
    @静氷室 8 лет назад +7

    4面から目が追い付かなかったなあ…。自分ではこのエンディングは見れないだろう…

  • @Parhikunii
    @Parhikunii 8 лет назад +13

    私の名前はヘクターと私は1987年に生まれました (^_^)

  • @bkdn1744
    @bkdn1744 5 лет назад +7

    アトランコマンダーCMでラスボス扱いな感じだったからラスボスと思ってたら3面のボスだった思い出。

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 4 года назад +2

    むかし、商店街の夏祭りでこれのゲーム大会があったときは高橋名人まで来てくれて、自分も無謀にもこのゲームを持ってないのに参加しました。
    たしか1面ボスまでは行けなかったような…。

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 лет назад +5

    友人は、当時、キャラバンに出れる位の腕前でした。その友人が、2周目のラスボスで負けたと言ってたので、そんなに、難しいゲームなのか?と思ってやってみたところ本当に難しいゲームでした。

  • @pount1313
    @pount1313 7 лет назад +16

    ゲージ制なのに一撃死が結構な頻度で起こる

  • @バンドオンザラン77
    @バンドオンザラン77 4 года назад +3

    よく子供の頃自力でクリア出来たもんだ。今思えば大人なシューティングですね。

  • @伊鈴屋ヒミコ
    @伊鈴屋ヒミコ 4 года назад +6

    横スクロールの地面にいる敵は基本ぶつかると即死。
    つまり、回復カプセルを出すアイツもぶつかると即死。
     味方キャラなのに・・・

  • @surarin01
    @surarin01 6 лет назад +4

    ザナックとゼビウス、横シュー時はグラディウスと沙羅曼蛇っぽいというかSEの一部がグラd…w
    音楽はボンバーキングっぽい感じで出来がいい…てかハドソンだしな。何か色んな作品のいいとこ取りをうまーくやった感じのスコア稼ぎに特化したゲームって感じだ。スターソルジャーとかの稼ぎが面白い時代の物なのかな?
    遊んで見たかったなぁ・・・めっちゃ面白そうだ。

  • @清司鹿島
    @清司鹿島 9 месяцев назад

    五面のボスの場面まで到達したのにいつまでもボスが出現しなくてそれより先に進めない事態になって、結局全クリを諦めたのですが、どなたか原因を分かる方いらっしゃいますか?
    それとも自分のソフトにだけ起こったバグだったんでしょうか?
    子供の頃、それが悔しいくて悔しい心残りです。

  • @drn8836
    @drn8836 5 лет назад +10

    ボンバーキングとBGM共有してるゲーム??

  • @hatah291
    @hatah291 3 года назад +4

    スターソルジャーは見た瞬間から強烈にプレイしたいと
    思わされたけどこのゲームにはそれが無かった
    操作性、爽快感、システム、音楽すべて
    スターソルジャーに及ばなかった
    というのが私の感想

  • @sonic1980
    @sonic1980 6 лет назад +17

    パワーアップ要素が一切ないから難易度がハードなんだよな

    • @KH-hw9uw
      @KH-hw9uw 4 года назад

      ライフ制の代償としてパワーアップがなくなったんでしょうか?

  • @やーい田中くん
    @やーい田中くん 5 лет назад +23

    子供の頃に思ったハドソン滑ったと。

    • @とらそままさと
      @とらそままさと 4 года назад +7

      せっかくスターフォースで確立した陸、地、同じ武装で戦えるというスタイルを、スタイルに著作権はないから、テクモを放置しながら
      『スーパー【スターフォース】』というゲームを創ろうとし、テクモに
      「うちのタイトルに何すんだ」と怒られ、改名、傑作
      『スターソルジャー』で陸空同装備の最高傑作を産み出したのに、(ヘクター87で)古い、陸空別々方式に戻してしまい、なぜ今更?と思いました。ヘクター、わたしもスベったと思います、ハイ🐈️。

    • @daisuke5755
      @daisuke5755 4 года назад +2

      ナムコのゼビウス化という退化と、横スクロールは下手なコナミ化という失敗作ですね。

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 3 года назад

      @アドレス 小山さんは別に天才じゃないですよ

  • @anonymous-ki9ld
    @anonymous-ki9ld 5 лет назад +6

    ハドソンキャラバンなつかしい。

    • @山口線Suica
      @山口線Suica 4 года назад +1

      翌年(1988)は初のPCエンジン使用のキャラバン❗️そして唯一のスポーツゲームソフト(パワーリーグ)で開催❗️❗️

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn 4 года назад +20

    スターフォース、スターソルジャーときて最後につまずいたハドソンw

  • @bonbon-wu9qf
    @bonbon-wu9qf 5 лет назад +2

    今でも思い出す、キャラバン予選会発売日の次の日でいきなりぶっつけ本番。10位迄入れば本戦参加の権利貰えたが同点10位でジャンケンで負けて落選…金あれば買って練習したのにな。貧乏で買えなかった

  • @ぶにゃーら
    @ぶにゃーら 8 лет назад +12

    音楽は好きでした

  • @k.n.5070
    @k.n.5070 3 года назад +1

    小学生の頃、よくプレイしていた。
    自機が遅いので、無駄な動きをするとすぐ被弾する。
    どんなに頑張っても3面が限界で、挫折した遠い記憶がある。

  • @浪折裕一-c3p
    @浪折裕一-c3p Месяц назад

    一面のボスキャラの横の砲台を破壊せず前の本体を倒した時にボーナス点が入ると言うデマがありましたね

  • @tom37286
    @tom37286 5 лет назад +26

    ん?何だ?なんか音楽がボンバーキングそっくりだ。

    • @ドラえもん-m7w
      @ドラえもん-m7w 4 года назад +6

      作曲者が同じ国本さんなのでそれはしょうがないです

    • @とらそままさと
      @とらそままさと 4 года назад

      @@ドラえもん-m7w さま
      あはははははははははは😹
      「しょうがない」ですか😹
      しかしドラえもんさまの半値にも草W😹

    • @yoshimura1115
      @yoshimura1115 7 месяцев назад

      ザナドゥにも似てますね~音楽家が。

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 5 лет назад +17

    こんな短時間で終るゲームだったのか。
    妙に難しいせいか、1ステージが冗長に感じたものだがなぁ

  • @ch-nl7zm
    @ch-nl7zm 4 года назад +2

    懐かしい、小学生の時やってたわ
    めちゃ難しかった記憶はある

  • @太郎佐原
    @太郎佐原 5 лет назад +5

    16分でクリア出来たのか…

  • @_jxi9ixs635
    @_jxi9ixs635 3 года назад +2

    ジョイボール使ってやり込んだけど5面でいつも全滅してたなー。
    自機の動きがモッサリで、地上攻撃のBボタン押してもタイミングよく射撃できないのがすごくネックだった。

  • @マー坊-h5l
    @マー坊-h5l Год назад

    当時、昔の頃にやっていて…2面の横スクロールの敵キャラで、地面にいるこのミミズみたいな敵、何!?って妙に印象強く残ってる!

  • @二階から胃薬-s5w
    @二階から胃薬-s5w 10 месяцев назад

    自機がかなりカッコ悪いと思ったがBGMは今でも記憶に残るほど良かったと思う。

  • @zhurav2186
    @zhurav2186 3 года назад +2

    音楽が神がかってるね。

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 4 года назад +5

    ハドソン版沙羅曼蛇…?
    沙羅曼蛇が特別得意では無いけど普通に面白そう。

  • @mantyon
    @mantyon 4 года назад +3

    このゲーム敵の玉が
    増えすぎて処理落ちするから
    よりきつくなるんですよねww

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 5 лет назад +8

    前にしか
    弾が撃てないのは地味だ。

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 6 лет назад +8

    ボンバーキングみたいなBGM

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 3 года назад +3

      同じ国本さんが作った曲ですね〜

  • @伊鈴屋ヒミコ
    @伊鈴屋ヒミコ 4 года назад +1

    縦スクロール面の前半に出てくる。顔面で口を開け閉めしている敵の名前は『オフオフ』
    同じく縦スクロール面で地面にある四角い出入り口から出てくる黒い最終的に全方向に玉を出して死ぬ敵の名前は『スキ』
     今でも覚えてる敵の名前はこれくらいかな?

    • @tomi2023
      @tomi2023 3 года назад

      機雷(キライ)なのにスキ、とファミマガと書かれていた記憶アリ
      あと、オフオフじゃなくてホフホフだったと記憶してますよ

  • @hiro8596
    @hiro8596 3 года назад +2

    偶数面の横スクロールが鬼門。
    仕様がわかれば、覚えゲーなので誰でもクリアできる。
    逆に自機の性能が低くパワーアップもしないので反射神経だけで乗り切るのは
    難しい。

  • @iwamisan
    @iwamisan 5 лет назад +3

    難しいと言うけど、連射コントローラーがあれば結構簡単だった、学校から帰ってきて1日1クリアするの日課だった頃がある。通しでクリアできた数少ないSTG。クリアしようと思えばグラディウスやツインビーとかの方が遥かに難しくない?

  • @渡辺じらう
    @渡辺じらう 5 лет назад +2

    覚えゲーなんで実はそんなに難しくない。
    ただ、連打スピードと持久力が求められるんで技術だけでどうにかならんところが厳しいのよね。
    連射機は弾切れ起こしやすいんで、手動よりも不利になることもあるし。

  • @兵庫のM
    @兵庫のM Год назад

    ザ・グレートキャラバン’87の小倉井筒屋大会に行きました😂
    高橋名人が多忙だったので川田名人が来てました😊ハチマキ買いました🤣

  • @superporitan
    @superporitan 3 года назад +2

    当時、ハドソンの人は沙羅曼蛇にハマってたんでこうなったんかなー?

  • @anonymous-ki9ld
    @anonymous-ki9ld 4 года назад +1

    horiコマンダー壊れて凹んだ思い出の曲

  • @笹岡泰満
    @笹岡泰満 5 лет назад +7

    そんなに面白くなかったけど、国元剛章さんの音楽が印象的でした。

  • @hal2208
    @hal2208 3 года назад +3

    BGMが最高なのにゲームがもっさりしていて私は全然ダメでした。

  • @ichigo3588
    @ichigo3588 2 года назад +1

    スターフォースと言いスターソルジャーと言い
    この頃のハドソンは最高か?
    まぁスターフォースはハドソンじゃなくてテクモ(スターフォースの頃はテーカン)のゲームだし、1984年発売だから結構な初期作品に当たるからこの頃じゃない気もするけどね。
    どちらかと言ったらドラえもんとかボンバーキングとか、桃太郎伝説とかがこの辺りのゲームなのかな。

  • @からあげすたー
    @からあげすたー 2 года назад

    子どものころ親のおさがりでプレイしてたけど、2面が横スクロールだとはじめて知って驚愕😅

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 6 лет назад +9

    有野さんがやったら、大変だろうな(笑)

    • @にーとたけし
      @にーとたけし 4 года назад +7

      課長「これライフ制なん?ゆるそうやなぁ♪」から安定の長丁場

    • @赤い彗星の再来の再来-q3j
      @赤い彗星の再来の再来-q3j 4 года назад +2

      @@にーとたけし 残業確定(笑)

    • @KH-hw9uw
      @KH-hw9uw 4 года назад +3

      有野課長はそもそもシューティングが苦手ですからね。
      #059・スーパーファンタジーゾーン('07・×)、
      #067・暴れん坊天狗('08・〇)、
      #111・スーパースターフォース('11・×)、
      #126・バトルフォーミュラ('11・×)、
      #136・グラディウス('12・〇)、
      #167・スカイキッド('13・×)、
      #181・ガンスターヒーローズ('14・〇)、
      #193・R-TYPE I・Ⅱ('15・×)、
      #220&221・超兄貴('16・〇)、
      #246・SUPER R-TYPE('17・〇)の通算5勝5敗で
      放送回数が300回を越えていながら
      10作しかプレイしていませんし。

    • @赤い彗星の再来の再来-q3j
      @赤い彗星の再来の再来-q3j 3 года назад +1

      @@KH-hw9uw 相性良くないですね(笑)

  • @basilkingytu
    @basilkingytu 6 лет назад +6

    懐かしい(^^)

  • @ocyappachi
    @ocyappachi 2 года назад

    1面から難易度が高いのが見ているだけで分かる!

  • @シャア専用ズンドコベロンチョ

    調査船(いや、そういう設定だった希ガス。)にしては重武装。

  • @久保田勉-f5x
    @久保田勉-f5x 2 месяца назад +1

    動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!仕事対策大臣!安全自殺対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!会社行政改革大臣!平和維持!❤

  • @亜鳴門陳腐王
    @亜鳴門陳腐王 5 лет назад +2

    9:10 ぶつからんのかい

  • @daisuke5755
    @daisuke5755 4 года назад +3

    当時のいろんなゲームから拝借した要素が多すぎる。うまく整理されていないから、何もかも雑に見えてしまう。

  • @akarememberingkw-citynorth1470
    @akarememberingkw-citynorth1470 2 года назад +2

    当時4面までが限界でした

  • @kaeutakoubou
    @kaeutakoubou 4 года назад +4

    多分これの製作者は悪い意味でシューティングゲームオタクでハドソンのキャラバン向けシューティングを理解してない

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 3 года назад

      理解していないのではなく時間がなかったのと連射ゲーが好きじゃなかったのと沙羅曼蛇が好きだったのでこうなりました。

  • @rrm64621
    @rrm64621 3 месяца назад

    地方民には参加すら不可能だったハドソン全国キャラバンを思い出したよw

  • @uni5561
    @uni5561 4 года назад +7

    この面白さ
    わからない人は アレだよなぁw
    個人的にはとてもよくできたゲームだと思うけどね
    攻略性 やりごたえがあってさバランスも良いのにね

    • @ココウシン
      @ココウシン 4 года назад +3

      わかるわかるマジ❣️

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад +4

      縦スクロール面の「配電盤を叩いて地上物を一掃」というギミックは、個人的にいちばん面白いと思ったところでした。

    • @ココウシン
      @ココウシン 4 года назад +3

      その通りです。ヘクターは上級者レベルシューティング!

  • @kerokero8072
    @kerokero8072 7 лет назад +6

    ゼビウスとグラディウス。

    • @JJHARENCHI
      @JJHARENCHI 5 лет назад +2

      kerokero807
      ⬆️
      縦スクロール於き、、、
      ゼビウス程チャチく無いし、、、
      横スクロール於き、、、
      グラディウスとタメ線張ル程面白いが、、、
      俺が思うにだが、、、

  • @knightstormy5065
    @knightstormy5065 3 года назад +1

    縦スクロールの時、けっこう当たり判定あまいのかな❓
    亀頭の部分に当たってもセーフな時ない❓

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 4 года назад +3

    スターソルジャーみたいな派手さとか爽快感が全くないな

  • @user-pi8cq5to2o
    @user-pi8cq5to2o 11 месяцев назад

    初めて買ったカセットがヘクター87。

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 4 года назад +3

    横スクロールの時に
    ミサイルを打ち込むと点が入るヤツ…
    いま見ると、なんかエロい。

  • @kuronekochan22
    @kuronekochan22 4 года назад +2

    一段階スピードアップがあったら超名作として
    評価されたと思う。
    他にも色々コナミのツインビーやグラディウス
    沙羅曼蛇のようなゲームがあるとどうしても
    爽快感がない。
    でもいいゲームですよ。クリアできなかったけど世界観含めて楽しめた。

  • @masamichiehara0519
    @masamichiehara0519 Год назад

    上手

  • @ya-mamm
    @ya-mamm 2 года назад

    小学生の時に念願のファミコンを買ってもらって、なぜか最初に父親が選んだのがマリオとかではなくこのソフトだった。
    今思うとなんでこれ?とも思うけどただ単に父親がやりたかったからなのかもしれない

  • @流離いのキチィ
    @流離いのキチィ 3 года назад +1

    スピードUP・ショットパワーアップ無し何だよな…このゲーム

  • @ゆゆゆゆ-q6h7k
    @ゆゆゆゆ-q6h7k 2 года назад

    初めて買ってもらったソフト 一面もクリアすることができなかった(笑)

  • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
    @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 8 лет назад +3

    初見時は縦から横への対応が上手にできなくってねぇ…

  • @quali1976
    @quali1976 3 года назад +2

    スターフォースはハドソンじゃなくてテクモだな

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 3 года назад +1

      あえて言うならテクモではなくテーカン。

    • @tomi2023
      @tomi2023 3 года назад

      まあ発売元はハドソンだしいいじゃない

  • @sonic1980
    @sonic1980 4 года назад +3

    曲はいいけどゲームは酷い

  • @hen-koe
    @hen-koe 10 месяцев назад

    達人w

  • @sin0121000
    @sin0121000 5 лет назад +1

    歌があったよなこれ

  • @samazuka.1975
    @samazuka.1975 6 лет назад +4

    スターソルジャーの方が出来がよかったと思う。

  • @ななつ-h6w
    @ななつ-h6w 6 дней назад

    完成度は高いと思うけど、キャラバンゲーとしてはこれで盛り上がれたんか…?なんか発注ミスってない?

  • @西田昌巳
    @西田昌巳 5 лет назад +1

    ファミコン芸人フジタさんのプレイが見たいですね。

  • @pianori11
    @pianori11 5 лет назад +1

    BGM perfect copy! ヘクター87の音楽をファミコン音源で完コピ演奏されてる方の動画です。
    ruclips.net/video/7lJ7oJ4Gjy4/видео.htmlm15s

  • @星治彦
    @星治彦 Год назад

    サウンドはいいのに爽快感が無くなった惜しい作品。

  • @jiur0250
    @jiur0250 8 лет назад +1

    ヌ・ガイス吐く前に倒してるのが惜しい

  • @勉久保田
    @勉久保田 2 года назад

    人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!安全・自殺対策大臣!会社改革大臣!

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 4 года назад

    分身
    の無い
    コナミのSTGだな

  • @山田太郎-s1f4r
    @山田太郎-s1f4r 4 года назад +4

    まあ、テラクレスタには勝ってる

  • @ayay5880
    @ayay5880 8 лет назад +2

    相当あt