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父親がファミコン本体と一緒に買って来てくれた思い出のカセットです。抱き合わせで買わされたのか、ドラクエと間違えて買ってきたのかは不明ですが、子どもには難しすぎるゲームでした。
あーこんなラストだったのか。ありがとうございました。何が起こってるかはわかりませんでしたが(笑)
4人そろったの初めてみました。今回もありがとう🙂
みやさんの、堅実でスマートな攻略好きです!
この人何やってもうめえ…!初めて買ってもらったファミコンソフトなので思入れ深いタイトル。ラス面の理不尽ノーヒント謎解(モノリスのアレ)ホントヒドイよなあ…w
同じく初めて買ってもらったソフトです!同志ですね!会ったことないですが、昔の親友に会ったような気分です、
キングスナイト数十年ぶりに見ましたが今見ても鬼ムズゲーですね😅うちには連射パッドの様な贅沢品が無かったのでひたすら血豆を潰しながら攻略しましたが四人揃う事は稀で石像の硬さに悩まされフォーメーションが上手く使えず詰んだりとせめて連射機能は標準装備して欲しかったですね(いいもの見させて貰いました)
キングスナイトのカセットのお姫様に一目惚れしてました。絵だけで冒険心をくすぐるファミコンカセットの絵は、今思えばすごいと思う。しかしクリアー出来ず、結局姫様を救い出すことが出来ずに終わりました。ドラゴンになったり、全滅出来る魔法とか全く知りませんでした💦ありがとうございます!
懐かしい!ありがとう!
「スクウェア」というゲーム会社は凄い会社だ…と強烈に思い知らせてくれたゲーム。「クソゲー」も出始めていた1986年当時、それぐらい作りがしっかりしていた。
スタート音から懐かしくて泣ける。漫画の攻略本を片手にクリアした小学生時代が蘇ります。4人目のダンジョンだけセレクト押しながら入場すると簡単になる裏技も、当時は全く気が付かなかったんだよね…
卑怯な青い壁……
攻略スタイルが美しい
プレイ内容と関係無くてすみません。宮崎駿氏が描いたようなイメージイラストが印象的でした。中身はその要素微塵もないけど、ってファミコンでキャラデザ活かされたゲームの方が少なかった。
私は小学生の頃あの壁を塞いでくるところまでしか行けませんでした。あそこで挟まって死ぬ。どうやって破壊するのかわからず
なんとも面白そう😊
各ステージのアイテム位置など覚えていないとここまでできませんね。最終面なんか自身が大きく被弾しやすいのに流石ですね。最後にレイジャックの抜け駆けは「え~」でしたが(笑)
なっつかしいなあ!
どこからどう見てもシューティングなのにRPGと言い張るスクウェアよ(笑)
頭脳戦艦ガルも同じw
ラストステージの壁が絶対突破出来なかった思い出。4人揃っても前にセットする人をミスったり😢
コナミの魔城伝説とよく似ているシューティングゲームですね。
シューティングだと??!!
フィールドのBGMがff7の更に戦う者たちな気がしなくもない。
このゲーム連射要求がエグすぎて指つりますよね…
同感。このソフトで連射機能付きコントローラーを買った人は多いんじゃないかなあ。
これRPGじゃないよね、FF出す前のスクゥエア、クソゲー、すごい難しかった
このゲームは斬新すぎ。一人でもやられると絶対クリアできないという
簡単そうに見えかなり難しいシューティングゲー
当時攻略法なども見ずにクリアした俺すごい
スクウェアのゲームですね
初めてクリアまで見れました (^^)
懐かしい
なんかよくわからないけどこれの攻略コミック持ってた
お尋ねします。死ぬとどうなりますか。1人でも死ぬとゲームオーバーになりますか。
クリアできたキャラだけで5面に行きます。もちろんクリアできませんが。
箱絵とタイトル画面でRPGと間違えて買った人 ゲーム開始で固まる
プレイヤーは波動拳みたいなの飛ばしてるの?
これはですね、剣撃、魔法、火炎、ナイフ投げです。
父親がファミコン本体と一緒に買って来てくれた思い出のカセットです。抱き合わせで買わされたのか、ドラクエと間違えて買ってきたのかは不明ですが、子どもには難しすぎるゲームでした。
あーこんなラストだったのか。ありがとうございました。何が起こってるかはわかりませんでしたが(笑)
4人そろったの初めてみました。
今回もありがとう🙂
みやさんの、堅実でスマートな攻略好きです!
この人何やってもうめえ…!
初めて買ってもらったファミコンソフトなので思入れ深いタイトル。ラス面の理不尽ノーヒント謎解(モノリスのアレ)ホントヒドイよなあ…w
同じく初めて買ってもらったソフトです!同志ですね!会ったことないですが、昔の親友に会ったような気分です、
キングスナイト数十年ぶりに見ましたが今見ても鬼ムズゲーですね😅
うちには連射パッドの様な贅沢品が無かったのでひたすら血豆を潰しながら攻略しましたが四人揃う事は稀で石像の硬さに悩まされフォーメーションが上手く使えず詰んだりとせめて連射機能は標準装備して欲しかったですね(いいもの見させて貰いました)
キングスナイトのカセットのお姫様に一目惚れしてました。
絵だけで冒険心をくすぐるファミコンカセットの絵は、今思えばすごいと思う。
しかしクリアー出来ず、結局姫様を救い出すことが出来ずに終わりました。ドラゴンになったり、全滅出来る魔法とか全く知りませんでした💦
ありがとうございます!
懐かしい!
ありがとう!
「スクウェア」というゲーム会社は凄い会社だ…
と強烈に思い知らせてくれたゲーム。
「クソゲー」も出始めていた1986年当時、
それぐらい作りがしっかりしていた。
スタート音から懐かしくて泣ける。漫画の攻略本を片手にクリアした小学生時代が蘇ります。4人目のダンジョンだけセレクト押しながら入場すると簡単になる裏技も、当時は全く気が付かなかったんだよね…
卑怯な青い壁……
攻略スタイルが美しい
プレイ内容と関係無くてすみません。宮崎駿氏が描いたようなイメージイラストが印象的でした。
中身はその要素微塵もないけど、ってファミコンでキャラデザ活かされたゲームの方が少なかった。
私は小学生の頃あの壁を塞いでくるところまでしか行けませんでした。
あそこで挟まって死ぬ。
どうやって破壊するのかわからず
なんとも面白そう😊
各ステージのアイテム位置など覚えていないとここまでできませんね。
最終面なんか自身が大きく被弾しやすいのに流石ですね。
最後にレイジャックの抜け駆けは「え~」でしたが(笑)
なっつかしいなあ!
どこからどう見てもシューティングなのにRPGと言い張るスクウェアよ(笑)
頭脳戦艦ガルも同じw
ラストステージの壁が絶対突破出来なかった思い出。
4人揃っても前にセットする人をミスったり😢
コナミの魔城伝説とよく似ているシューティングゲームですね。
シューティングだと??!!
フィールドのBGMがff7の更に戦う者たちな気がしなくもない。
このゲーム連射要求がエグすぎて指つりますよね…
同感。
このソフトで連射機能付きコントローラーを買った人は多いんじゃないかなあ。
これRPGじゃないよね、FF出す前のスクゥエア、
クソゲー、すごい難しかった
このゲームは斬新すぎ。
一人でもやられると絶対クリアできないという
簡単そうに見え
かなり難しいシューティングゲー
当時攻略法なども見ずにクリアした俺すごい
スクウェアのゲームですね
初めてクリアまで見れました (^^)
懐かしい
なんかよくわからないけどこれの攻略コミック持ってた
お尋ねします。
死ぬとどうなりますか。
1人でも死ぬとゲームオーバーになりますか。
クリアできたキャラだけで5面に行きます。もちろんクリアできませんが。
箱絵とタイトル画面でRPGと間違えて買った人
ゲーム開始で固まる
プレイヤーは波動拳みたいなの飛ばしてるの?
これはですね、剣撃、魔法、火炎、ナイフ投げです。