RZECZY, Które WKURZAJĄ w MINECRAFT!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 339

  • @Zetie
    @Zetie Год назад +13

    *Moby:*
    ● Zombie (i pokrewne moby) wykrywają gracza ze zbyt dalekiej odległości. Spawnując się na kilka chunków od nas od razu ruszają w naszą stronę i przeszkadzają w czymkolwiek co robimy
    ● Podobnie z zasięgiem wykrywania Ghastów. Podczas budowania czegokolwiek w netherze, nawet w odizolowanym miejscu, otrzymanie soczystej kuli ognia prosto na łeb jest całkowitą normą.
    ● Phantomy. Uważam, że insomnia powinna być albo domyślnie wyłączona, albo otrzymać powinniśmy jakiś nowy enchant na hełm np. o nazwie "vivacity", który odstraszałby phantomy.
    ● Griefing endermanów. O tym powiedziałeś na odcinku.
    *Budowanie:*
    ● Skrzynki, znaki, banery, itd. znikają po oddaleniu się od nich na większą odległość. Rozwiązanie bardzo dobre pod względem optymalizacji, ale powoduje, że używanie ich do budowania bywa problematyczne. Z bliska wszystko wygląda super, ale po oddaleniu się wszystko co zbudowaliśmy jest wizualnie wybrakowane.
    ● Podczas stawiania żelaznych trapdoorów powinniśmy móc je ustawić w pionie jako pozycji wyjściowej. Oczywiście ich ręczne otwierania dalej byłoby niemożliwe bez redstone'a, ale dla osób, które używają ich jako budulca, ten nie byłby niezbędny.
    ● Brak możliwości ustawienia narożnego schodka bez łączenia z innymi schodami.
    *Gameplay:*
    ● Brak widocznego poziomu saturacji na pasku jedzenia.
    ● Do zcraftowania 1 niebieskiego lodu, potrzebujemy 81 zwyczajnego. Zmieńcie to po prostu na crafting 2x2, nie 3x3 xD
    Tyle na szybko wymyśliłem, ale na co dzień jest tego pewnie więcej

    • @jackborowski3501
      @jackborowski3501 Год назад +1

      Co do odstraszania Phantomów, to koty działają na nie jak na Creepery

  • @d1nq887
    @d1nq887 Год назад +60

    Powinni dodać takie coś że jak dodasz sztandar na tarcze żeby rozdzielczości sztandaru nie zmienili , jest taki texturepack

  • @jarokaro8374
    @jarokaro8374 Год назад +11

    1:30 pamiętam tą wioske, piękne wspomnienia

  • @LisiastypiotrtGryf
    @LisiastypiotrtGryf Год назад +8

    Świetny materiał, tak trzymaj! Bardzo podoba mi się pomysł nowego enchantu i "naprawienia" istniejącego już enchantu niezniszczalności, twoja wersja jest o wiele lepsza.

  • @samodelkishow
    @samodelkishow Год назад +86

    Oby wszystkie życzenia graczy się w tym roku spełniły! 🥳😁

    • @neptun_427
      @neptun_427 Год назад +10

      może nawet mojang mile nas zaskoczy XD

    • @kacperbak1075
      @kacperbak1075 Год назад

      Byle by nie tych pojeb*ńców co chcą enchant x-ray

    • @Mr.Stun224
      @Mr.Stun224 Год назад +1

      lepiej nie

    • @fiilozof
      @fiilozof Год назад +2

      Co jeśli będą one ze sobą sprzeczne?

  • @Vedymin
    @Vedymin Год назад +18

    Odnośnie tego znikania przedmiotów to ja nawet nie wiedziałem jak to w ogóle działało XDDD. Tak jak jest teraz czy jak było, powiadasz
    Według mnie powinna być komenda, dzięki której moglibyśmy ustawiać czas znikania upuszczonych przedmiotów, strzał i trójzębów (o ile takiej niema 🙊).

    • @M_1024
      @M_1024 Год назад +1

      Nie ma, ale można użyć do tego datapacków

    • @lalka_motanka
      @lalka_motanka Год назад

      @@M_1024 tak, ale np. na konsoli chyba nie ma datapacków. No i nie można każdej brakujące funkcji zastępować data packami.

    • @M_1024
      @M_1024 Год назад

      @@lalka_motanka Komentarz pisał o komendzie a datapack i komendy to prawie to samo

  • @mikolajp1444
    @mikolajp1444 Год назад +2

    8:50 to już jest zaimplementowane jeżeli klikniesz na łóżko z shiftem to nie ustawi Ci się spawnpoint, a pominiesz noc. Lajkujcie to może TIDZIMI zobaczy

  • @jakubkudlak4456
    @jakubkudlak4456 Год назад +31

    Mnie wkurza Mojang, szczególnie jedna osoba i ostatnie aktualizacje

  • @Katushe_
    @Katushe_ Год назад +4

    Szczerze to zgadzam się tylko z dwoma ostatnimi i może częściowo z pierwszym, ale reszta to wydaje mi się szukanie problemu na siłę, bo w końcu jaki problem otworzyć sobie ekran debugowania zamiast tworzyć mapę, byłaby to zmiana zdecydowanie na gorsze na multiplayer, gdyż trzeba byłoby zajmować sobie jeden slot w ekwipunku żeby tylko móc powiedzieć koledze gdzie jesteś

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  Год назад +2

      Problemem jest nasranie miliona napisów w ekranie debugowania, a dzięki moim pomysłom, istniejące rzeczy zyskają nową użyteczność.

    • @Katushe_
      @Katushe_ Год назад +2

      Też trochę prawda, ale jak się trochę używa to się zaczyna ogarniać w której linijce są potrzebne rzeczy, a twoja propozycja na multi byłaby problematyczna we wczesnych etapach rozgrywki w komunikacji gdzie raczej nie ma potrzeby by inwestować w mapę

  • @HomoBambuss
    @HomoBambuss Год назад +8

    wiedzialem o tych 5 minutach, raz dedlem(jak przyszedlem do kompa to byl dead screen) i zrezygnowany poszedlem zobaczyc miejsce mojej smierci, ucieszony zobaczylem swoje itemy mowiac do brata : kurde ale fart musialem zginac przed chwila. Ale potem to sobie sprawdzilem to okazalo sie ze dziala to o czym mowiles

  • @wujaigor2104
    @wujaigor2104 Год назад +3

    Ciekawym rozwiązaniem byłby np atlas który moglibyśmy kupić od villagerów i który pokazywałby nam na jakim biomie jesteśmy( ten na powierzchni i ten pod nią)

  • @igor1282
    @igor1282 Год назад +13

    Dziękuję za odc tidzimi rok cię nie widzieliśmy,😁

  • @3m.misiek
    @3m.misiek Год назад +2

    I ten królik w zakończeniu mówiący "Eh, widzę jak się trudzisz, dam ci się zabić" XD

  • @xszczerbatek
    @xszczerbatek Год назад +14

    Cieszę się że twoje filmy są oryginalne a nie według szablonu innych twórców ;)

  • @Haxoruzz
    @Haxoruzz Год назад +3

    Wszystkiego najlepszego z okazji nowego roku tidzimi! Gdzie cie wcięło? Ostatni raz rok temu nagrywałeś😉

  • @Argonplayer
    @Argonplayer Год назад +1

    W Minecraft nie lubię tego, że gdy jestem w dużej jaskini i ją zwiedzam to spawnuje się tam dużo mobów, jak ją oświetlę nie w 100% to dużo slime'ów a w jaskiniach w kształcie tunelu - wogóle. Przydałoby się coś dość prostego do zdobycia co by odstraszało moby. Przykładowo kozi róg. A może kozi róg + ametyst? Taki róg zużywałby trochę expa i tworzyłby na parę minut w miejscu gdzie stoimy środek strefy, która odpędzałaby moby w obrębie koła o promieniu 16 kratek. Działałoby to na zombie, creepery, szkielety, silme'y, posuchy, itp. Nie działałoby to na moby netherowe i endowe, wiedźmy, wardena i bosy, przywoływaczy i vexów.

  • @Psyduckkkkk.1012
    @Psyduckkkkk.1012 Год назад +26

    Z filmem na film coraz bardziej zaskakujesz. To się szanuje Tidzimi

  • @MRSquad-2002-2
    @MRSquad-2002-2 Год назад +3

    Zapomniales wspomniec o IA villagerow oraz zwierzat (chyba kazdy choc raz sie wkorzyl na zwierzeta ktore nagle maja cie w pupie lub villagery ktore niewiadomo co wyprawiają )

  • @milek1314
    @milek1314 Год назад +3

    Uwielbiam takie odcinki, gdzie po prostu rozmawiasz o minecrafcie. Rób tak dalej

    • @keyteq_
      @keyteq_ Год назад

      Niema czegoś takiego jak gaj xD

    • @milek1314
      @milek1314 Год назад

      @@keyteq_ jest gaj, ang. Grove bodajże, ten biom śnieżny co jest koło gór jest w nim sypki śnieg

    • @keyteq_
      @keyteq_ Год назад

      @@milek1314 no ale to się nie nazywa gaj xd

    • @milek1314
      @milek1314 Год назад

      @@keyteq_ jak tam sądzisz, sprawdź sobie w mc wiki czy gdzieś

    • @keyteq_
      @keyteq_ Год назад

      @@milek1314 a ty sobie zobacz w Minecraft. W Minecraft chyba są autentyczniejsze informacje niż na Wiki a w Minecraft niema czegoś takiego jak gaj

  • @vitex2.083
    @vitex2.083 Год назад +3

    No TIDZIMI, informacje o zmianach w naszej kochanej grze dowiaduję się głównie od ciebie. Przez poprzedni, stary sprzęt zupełnie odciąłem się od minecrafta, jak ty przez wyrostek

  • @susankornas2613
    @susankornas2613 Год назад +1

    6:48 Nieeeee to by było zdecydowanie zbyt op. Uważam, że z takimi rzeczami trzeba się po prostu pilnować i tyle

  • @susankornas2613
    @susankornas2613 Год назад +1

    Mnie ogólnie wkurzają Pigliny Okrutniki. Oczywiście, nie mówię że w bastionach nie ma być żadnego wyzwania, ale te skurczybyki mają ponad 50 serc, nie boją się ognia dusz, a jakby tego było mało, to jak ich zaatakujemy to inne Pigliny też się na nas rzucą. To praktycznie czyni bastiony (przynajmniej dla mnie) niemożliwymi do obrabowania…

  • @kjentytek3035
    @kjentytek3035 Год назад +1

    2:25 w rzeczywistości jest to dodanie wszystkim blokom właściwości "persistent" obecnej przy liściach

  • @MROTSTC
    @MROTSTC Год назад +2

    Hello
    Happy new year i przyjemny odcinek tidizmi wiedząc że niewiadomo co mojang doda w nowej aktualizacji

  • @danielos16
    @danielos16 Год назад

    Szczęśliwego nowego roku Tidzimi oraz pozdrawiam rodzinkę!!🥳🥳

  • @sewerynziobro09
    @sewerynziobro09 Год назад +7

    Szczęśliwego Nowego Roku Tidzimi 🎇🎆🥳

  • @vitex2.083
    @vitex2.083 Год назад +11

    Nie ma nic lepszego od obejrzenia nowego odcinka TIDZIMIEGO po fatalnym do kwadratu dniu w szkole

    • @fisio8893
      @fisio8893 Год назад

      Fr

    • @vitex2.083
      @vitex2.083 Год назад

      @@fisio8893 O co ci chodzi???

    • @fisio8893
      @fisio8893 Год назад

      @@vitex2.083 for real (zgadzam się też tak mam)

  • @Pan_szop
    @Pan_szop Год назад

    Może nie pasuje to do tego odc ale proszę abyś w odcinku typu: żeczy które powinny być minecraft pokazał 1 żecz, a mianowicie zaklęcie... zwiększone użycie... no nazwa średnia ale po prostu działało by to tak że np na poziomie 1 mamy na narzedziu/zbroi 64 użycia więcej na poz. 2 128 użycia więcej a na poz. 3 256 użycia . Według mnie kolejne fajne zaklęcie urozmaicające grę.
    Ps. Mnie strasznie wkurzają takie sytuacje kiedy strzela do ciebie ghast którego nie widzisz. Powinni wprowadzić to że ghast widzi ciebie ty widzisz ghasta .
    Super odc

  • @zigivi9628
    @zigivi9628 Год назад +1

    Powinni zmienić Path block tak, żeby był pełnym blokiem bo czasami przez niego widać kamień i to trzeba cały czas zmieniać

  • @sadzonka
    @sadzonka Год назад +3

    Wzruszające te wycinki ze snapcrafta 4.

  • @themorawski
    @themorawski Год назад +16

    Bedrock ma tak iż tylko kordy wyświetla i to jest sztos, nie zaśmieca ekranu

    • @filipry9290
      @filipry9290 Год назад

      bedrock kid

    • @MichalWardt
      @MichalWardt Год назад +2

      Zgadzam się ciekawa była by opcia żeby można wybrać osobno obie te rzeczy lub pasywnie wyświetlały by się koordy.

    • @themorawski
      @themorawski Год назад +1

      @@filipry9290 xD ziomek mój wiek ciebie zaskoczy, zaś fakt iż gram na javie... E no ta

  • @bebeczka
    @bebeczka Год назад +1

    Moim zdaniem sprawdzanie czy gracz postawił blok nie było by takie ciężkie jako iż zostało to już zaimplementowane np. w przypadku liści, gdy stracą drewno znikają lecz jak postawi je gracz to na spokojnie mogą sobie stac

  • @krzysztofwojnar2672
    @krzysztofwojnar2672 Год назад

    Moim zdaniem, na tekstury przedmiotów które mają mniej niż np 20% wytrzymałości, powinny być nakładanie jakieś "rysy" które powiększały by się w ramach zużywania, Wtedy łatwiej było by dostrzec że w zasadzie ledwo co się kupy trzyma i trzeba wymienić / naprawić, a klimat by się chyba poprawił.

  • @swirus1529
    @swirus1529 Год назад +1

    4:20 według mnie koordynaty na mapie były by bez sensu bo powiedzmy że w górnej części mapy będzie zaznaczony czerwonym X skarb i będziemy na wystkoch koordynatach to możemy mieć problem z dokładnym zobaczeniem miejsca + przy wysokich koordynatach one po prostu by się nie mieściły na mapie więc według mnie koordynaty na mapie to beznadziejny pomysł lepszym było by dodanie przez Mojang nad paskiem XP koordynatów

  • @piernik5666
    @piernik5666 Год назад +2

    możesz zrobić propozycję na aktualizację walki

  • @jackborowski3501
    @jackborowski3501 Год назад

    Może dobrym pomysłem byłoby nakładanie na tarczę wełny, co spowodowałoby całkowite stłumienie obrażeń ataku sonicznego Wardena, bądź obniżenie tej wartości o ileś procent.

  • @Rajd_is
    @Rajd_is Год назад +1

    Dni - zegarek... no okej, ale czy ma on sens? Zegar pokazuje godziny a nie dni (nie sugeruję tu Kalendarza... nie wcale, a może sugeruję? Crafting mapy, ale z zegarkiem zamiast kompasu... nie, to byłoby głupie, a może jednak nie? Sam się już zgubiłem czy chciałem zasugerować kalendarz czy nie xd

  • @zagrajmypl7706
    @zagrajmypl7706 Год назад

    Co do endermanów to nie wiem czy aż tak było by to zasobożerne aby te rozróżniały bloki postawione przez gracza do tych postawionych przez graczy. W końcu w Minecraftcie mamy podobną funkcją z liśćmi gdy te po zniknięciu pnia znikają chyba, że je zbierzemy i postawimy, wtedy takowe już nie znikną. Myślę, że funkcja rozróżniania bloków mogła by działać na podobnej zasadzie. Dalej już tylko trzeba by było aby te jeden typ podnosił a drugi już nie.
    Co do kordynatów, to w sumie spoko że są pod funkcją F3 tylko fajnie by było gdyby reszta informacji poza kordynatami, biomami i paroma innymi przydatnymi napisami, pojawiały się pod F3 a reszta pod innym klawiszem bo nie jest zbyt fajnie gdy zasłania nam to - nie oszukując się ćwierć ekranu
    Co do zegarka to się zgadzam w 100%
    Co do niezniszczalności i wytrzymałości to w miarę fajny pomysł, ale dodatkowo chciałbym aby tekstura zmieniała się wraz z paskiem zniszczenia bez żadnego enchantu
    Co do śpiworów to był to super pomysł szkoda że "zbyt nowoczesny" bodajże
    A co do itemów warto wspomnieć że to nie działa na serverach - ale i dobrze może bo bez sensu by było, kolega by poszedł po itemy a ty byś czekał zanim je podniesie i dopiero się odrodził.
    Mnie irytuje jeszcze 1 rzecz. Mianowicie chciałbym ale na elytre dało się dać netherite. Może dało by nową teksturkę, może nie, ale irytuje mnie gdy zdechnę w netherze w lawie i jedyne co ważnego stracę to właśnie elytrę którą zdobyć najciężej

  • @osobatalentu6944
    @osobatalentu6944 Год назад

    Mnie irytuje enchanting przedmiotów z wielu względów:
    1. Stół do zaklinania jest beznadziejny. Grasz w loterię czy dostaniesz coś dobrego, czy też nie. Możesz dostać niższy poziom, 3 zaklęcia na 1 przedmiot, ale 1 z nich jest tragiczny i musisz usunąć enchanty. Lepiej jest kupować zaklęcia od wieśniaków, bo nie dość, że dostajemy co chcemy, to jeszcze nie ma takiego problemu, że nie będzie to maksymalny poziom zaklęcia. Bo jak łączymy 2 zaklęcia o poziomie 4, to enchanting jest droższy i może to skutkować brakiem miejsca na wszystkie enchanty na przedmiocie.
    Rozwiązanie na to mógł by być nowy item/blok, który kładlibyśmy na enchantingu i by tłumaczył, co dostaniemy z danego wyboru. Mógłby być robiony z totemu nieśmiertelności, by wyglądało jakby lalka nam tłumaczy mowę zaklętej książki.
    2. Książki, które znajdujemy np. w struktórach w Endzie, mają kilka zaklęć na kilka przedmiotów. Np. Książka z ostrością 5 i wydajność 5. Powoduje to, że jak chcemy zenchantować np. miecz to tracimy wydajność 5 i miejsce na mieczu na kolejne enchanty, bo pomimo iż na miecz nie da się nałożyć normalnie wydajności, to nie zmienia faktu, że powoduje to droższe następne enchantowanie.
    Można było to by rozwiązać przez 2 zmiany. 1. W strukturach książki powiny się pojawiać tylko na dany przedmiot np. Buty, przez co nie może mieć enchantów z hełmu, ale może mieć uniwersalne enchanty. 2. Jeśli książka ma 2 zaklęcia np. jedno do miecza, drugi do kilofu, to tylko przechodzą te zaklęcia, które mogą być na danym przedmiocie, a książka się nie niszczy. Dzięki temu książki wyłowione miałby by większą wartość, bo zazwyczaj mają wiele różnych zaklęć.

  • @pixipl1337
    @pixipl1337 Год назад

    1:12 Oj TAK! Mnie też to GÓWNO drażni. Jednak nie lubię takich udziwnień jak ten blok odstraszający endermany. Najprostszym i najlepszym rozwiązaniem według mnie było by spawnowanie się endermanów wraz z blokami z biomu, na którym się zespawnował.

  • @Dziki866
    @Dziki866 Год назад +2

    Dla mnie najbardziej irytującą rzeczą jest taka jak chodzisz po zimowym biomie niewzioles skórzanych butów i zapadasz się co chwilę w sypkim śniegu, no poprostu wkurzające 🤬🤬🤬

    • @fajny_nick
      @fajny_nick Год назад +1

      Najgorzej to jak zaczniesz nowy świat i od razu na taki śnieg trafisz

  • @baxi131pl2
    @baxi131pl2 Год назад

    Co do tych endermanów, to jak dla mnie idealnym rozwiązaniem byłaby modyfikacja komendy mobgriefing, która polegałaby na wybraniu konkretnego moba, np wyłączenie tylko griefingu endermanów. Nawiązując też do ekranu debugowania, chciałbym, żeby można było wybrać sobie konkretne dane do wyświetlania, a najbardziej denerwującą mnie rzeczą są phantomy.

  • @_szymek
    @_szymek Год назад +2

    Ok ale f3 pomaga np podczas speedrunów bądź innych żeczy także jest również pomocna i ma to do siebie że nie tylko to ma własne żeczy i wprowadzenie do mc tego co ty mówisz to by zepsuło f3 i byłoby bez sensu używanie f3

  • @quezari8
    @quezari8 Год назад +1

    Wesołego Nowego Roku @TIDZIMI!!!!

  • @HammyFire48
    @HammyFire48 Год назад

    6:15, nie, mi się nigdy nie przydarzyło, nawet jak sobie kopię, a na drugim ekranie coś oglądam. Raz po raz spoglądam, jak kopię i wystarczy na 1-2 sekundy spojrzeć na pasek główny, i widzę, że jest już prawie na wyczerpaniu, to się cofam, idę naprawić/mam ze sobą butelki z expem od Villagera, właśnie do naprawiania kilofa.

  • @MrDahar
    @MrDahar Год назад +1

    Mi brakuje jakiegoś trybu pośredniego pomiędzy Łatwym a pokojowymi ( moby tylko w podziemiach, moby spawania się tylko raz w odkrytym miejscu, lub po prostu zmniejszony spawn).
    Przydały by się też legendy do mapy ( możliwość postawienia np.kropek w 3/4 kolorach na mapie oraz dodanie legendy do tychże kolorów) mogła by to być dodatkowa użyteczność stołu kartografa

    • @damiankozyra9536
      @damiankozyra9536 Год назад +1

      W czym by był pomocny ten "nowy" tryb?

    • @fajny_nick
      @fajny_nick Год назад

      @@damiankozyra9536 dla jakichś słabszych graczy albo jak ktoś woli budowanie od walki czy coś

    • @aleksanderdlugosz4180
      @aleksanderdlugosz4180 Год назад

      Możesz postawić banner nazwać go jakoś i kliknąć na niego mapą

    • @MrDahar
      @MrDahar Год назад

      @@damiankozyra9536 np do grania z dziećmi

    • @MrDahar
      @MrDahar Год назад

      @@aleksanderdlugosz4180 takie rzeczy to chyba tylko na javie

  • @everzero4001
    @everzero4001 Год назад +1

    Co do endermanów, nie zgadzam się. To że mogą podnosić każdy blok jest ich funkcją tak jak wybuchanie creeperów czyli ma uprzykrzać życie. Kopiowanie bloków nie ma sensu, podobnie jak nie podnoszenie bloków postawionych przez gracza. Nie bez powodu przecież nie mogą podnosić wszystkich rodzai bloków.

  • @wrobelwrobelowski921
    @wrobelwrobelowski921 Год назад +1

    Najbardziej w Minecraft denerwuje mnie rozsypanie itemów po śmierci i teraz trzeba szukać po całym obszarze, a najgorzej jak zginiesz w jaskini to dopiero jest szukania. Kiedyś wszystko w kupkę było i dobrze było.

  • @alexzhukovsky8361
    @alexzhukovsky8361 Год назад +1

    Nie sądze, aby zaprogramowanie systemu odróżniającego bloki zbudowane przez gracza było jakoś trudne. Wystarczy dodatkowa flaga (true/false) dla każdego bloku, która mówi o tym, czy blok był postawiony przez gracza i jeszcze sprawdzanie, czy blok, który enderman ma podnieść nie ma takiej flagi ustawionej na true. Kilka linijek kodu, ewentualnie dzień pracy dla jednego developera.

    • @assassynkk32
      @assassynkk32 Год назад +1

      Moderzy takie rzeczy robią od lat

  • @mromg8282
    @mromg8282 Год назад

    Jeżeli chodzi o pomijanie nocy bez ustawiania respa to można zrobić to dokładnie tak jak jest w terrarii: klikając na jeden element łóżka kładziemy się spać, a na drugi - ustawiamy respa.

    • @fajny_nick
      @fajny_nick Год назад

      Racja, ale według mnie śpiwory i tak lepsze

  • @toffi3236
    @toffi3236 Год назад +1

    Mnie wkurza to że Minecraft ma ogromny potencjał a twórcy absolutnie nic z tym faktem nie robią i bez modów jak dla mnie ta gra jest bardzo "pusta"

  • @MrRolis
    @MrRolis Год назад

    Definitywnie wolę filmy niż transmisje na żywo bo wiem kiedy koniec a długo nie chcę się siedzieć

  • @Lacobusss
    @Lacobusss Год назад

    Wszystkiego najlepszego z okazji nowego roku 🎉🎉🎉🎉🎊🎊🎊🎊🎉🎉

  • @kirashadowmoon
    @kirashadowmoon Год назад +1

    To, że potionki się nie stakują do 16.

  • @olekyt20
    @olekyt20 Год назад +1

    Świetny film! Czekam na kolejne 😁

  • @kufasto2614
    @kufasto2614 Год назад

    Mnie wkurza fakt, że deweloperzy nie dotrzymali obietnic i nie dodali wielu ogłoszonych rzeczy, które miały zostać dodane do aktualizacji.

  • @kotowskiGames
    @kotowskiGames Год назад +1

    Fun fact: Ekran w 3:40 zatrzymał się idealnie gdy na koordynatach X (na mapie) było -2069
    NICE

    • @Memerosz
      @Memerosz Год назад

      Ha Ha, bo wiesz.... *69*

    • @xTimGG
      @xTimGG Год назад

      pewnie tidzimi chciał nam coś tym przekazać

  • @ciemnastrona5956
    @ciemnastrona5956 Год назад

    W opcjach Minecraft Bedrock edition można włączyć opcję „pokaż współrzędne” i wtedy w rogu masz ładne kordynaty!

  • @Haxoruzz
    @Haxoruzz Год назад +2

    Mnie irytuje to że trójząb mozna naprawić tylko innym trójzębem. Można by dodać coś do jego naprawy

    • @Haxoruzz
      @Haxoruzz Год назад

      To znaczy na start jak się nie ma mendingu

  • @mlecznaochrona
    @mlecznaochrona Год назад

    Wesołego Nowego Roku Tidzimi.Mnie wkurza sypki śnieg ide z psem i on mi wpada do sypkiego śniegu albo z kotem itp.

  • @xVM_0
    @xVM_0 Год назад +2

    Mnie wkurzają długie wstępy na twoim kanale xD

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  Год назад +1

      A mnie nie i będą ciągle tak długie, a może i dłuższe :D

  • @renseyy
    @renseyy Год назад

    Wydaje mi się, że aby oznaczyć blok postawiony przez gracza nie byłoby takie trudne, wystarczyłoby chyba dodać dodatkowy tag do obiektu bloku, który naturalnie by nie występował

  • @Mapens-b3p
    @Mapens-b3p Год назад +2

    Jestem pewnie jednym z nielicznych, ale wkurza mnie to, że na normalnym survivalu można np. Wejść na dach netheru czy kopiować piasek

    • @fajny_nick
      @fajny_nick Год назад

      Jak kopiować piasek

    • @koniec6138
      @koniec6138 Год назад +2

      @@fajny_nick wrzucać lepkim tłokiem i slime błocku do portalu do endu, a najpierw usunąć ramę portalu przy pomocą dużych grzybów.

  • @Drozd2525
    @Drozd2525 Год назад

    szczęsliwego nowego roku🥳

  • @Teoriak
    @Teoriak Год назад +1

    xD enderman to wysoki czarny typ który jak się na niego spojrzysz to dostajesz wpierdziel i kradnie bloki dziwne że Mojang tego nie zmieniło ale może to i lepiej

  • @Pietka6428
    @Pietka6428 Год назад

    Co do Endermanów to według mnie Edki powinny brać tylko bloki wygenerowane naturalnie, przez co nie będą niszczyć budowli itp.

  • @Nettxye
    @Nettxye Год назад

    2:00 można by dodać coś co odstraszało by endermany
    Edit: Db, sam tez na to wpadles XD

  • @Syntomis
    @Syntomis Год назад +1

    Zaprogramowanie Endermana tak, żeby nie podnosił bloków gracza nie powinno stanowić problemu. W końcu Enderman jest w stanie podnieść tylko kilka z nich, więc dorzucenie dla pewnych bloków atrybutów czy gracz go postawił czy nie, na prawdę nie brzmi wymagająco. Na wstępie Enederman musiałby jedynie sprawdzić, czy blok jest dla niego dostępny czy nie. Jeżeli Mojang tłumaczył się kiedyś tym, że tego nie przemodeluje, bo to za dużo roboty, to imo tylko wykorzystują niewiedzę graczy.....chyba, że to ja się mylę.

    • @fajny_nick
      @fajny_nick Год назад

      Nie znam się na tym, ale to może być cięższe niż się wydaje, np. na kompach z systemem windows nie było w zegarze podawanych sekund bo system niewyrabiał czy coś

    • @Syntomis
      @Syntomis Год назад

      @@fajny_nick Oj nie, nie XD Muszą być sekundy, nie ma opcji, żeby nie było. Może chodzi Ci o milisekundy (z tym faktycznie czasami może być problem). Ale popatrz w ten sposób: skoro Enderman musi sprawdzić, czy może podnieść blok (np. próbuje podnieść cobblestone), to dlaczego niemógłby sprawdzić, czy blok był postawiony przez gracza, czy nie. Oczywiście, zajmowałoby to dodatkowe miejsce w pamięci, ale niemalże WSZYSTKIE bloki, które może on podnieść nie mają określonego kierunku w jaki je stawiamy (tak, jak mają to skrzynie, schody, szyby itd.), poza lapmą z dynii. Więc skoro inne bloki, mają gdzieś tam zapisaną "rotację", to dlaczego inne nie miałyby mieć zapisane, czy są postawione przez gracza, czy nie? Wciąż uważam, że Mojang poprostu zbija bąki ://

  • @mmixels9158
    @mmixels9158 Год назад

    Ja by chciał by dodali stakowanie mikstur po 16 sztuk. To sprawi że korzystanie z alchemi będzie znacznie wygodniejsze.

  • @Tokyoo64
    @Tokyoo64 Год назад +1

    Jaka piękna kopuuuułaaaa ❤️❤️

  • @aisiuru
    @aisiuru 8 месяцев назад

    Osobiście zawsze gram na Gamerule MobGriefing False, ponieważ nie lubię gdy Creeper'y i Enderman'y demolują mi teren, a zwłaszcza, że często gram na modach i jest tam często sporo mobów które niszczą wszystko wokół

  • @rafal.qwerty
    @rafal.qwerty Год назад

    2:20 A czy przypadkiem już coś podobnego nie funkcjonuje w grze? Pamiętam, że przy zmianach generatora w 1.19 była funkcjonalność aktualizacji starych światów, która nie zmieniała chunków na których gracz wchodził w interakcję poprzez postawienie bloku. Czyli teoretycznie jakieś odróżnianie bloczków już w grze jest obecne i to jest kwestia dodania jednego warunku w AI Endermana.
    A nawet jeśli nie ma, to zaprogramowanie takiej funkcjonalności wcale nie jest trudne. Po prostu w klasie bazowej bloczku wystarczy dodać jakąś flagę typu "PlacedByPlayer = true" i ustawiać ją w momencie postawienia bloczku. A może nawet to już przekombinowane bo dałoby radę zwyczajnie przy stawianiu bloczku nie nadawać tagu "minecraft:enderman_holdable". Tak czy siak rozwiązanie jest banalnie proste. A póki co można się posłużyć datapackiem, który wyłącza griefing endermanów.

  • @Keezi
    @Keezi Год назад

    super FILMIK
    MAM CO OGLĄDAĆ pozdro TIDZIMI :)

  • @tokxs6100
    @tokxs6100 Год назад

    11:10 Mnie to czasem wkurza przy budowaniu budowli, błąd z oświetleniem który czasem występuje i jest on dość irytujący. Polega on na tym ze niby w jakimś miejscu nie powinno docierać światło a jest tam jasno albo na odwrót ze stawiasz jakiś świecący blok a i tak w danym miejscu obok jest ciemno

  • @syberiusz
    @syberiusz Год назад

    Z zegarkiem to akurat fajny pomysł

  • @adamadam0112
    @adamadam0112 Год назад +2

    9:52 chcesz mi powiedzieć, że w Minecraft nie ma anime dziewczynek, które się oswaja kwiatkiem?!

  • @xtapi113
    @xtapi113 Год назад

    Życzę dobrego nowego roku

  • @NetroxSM
    @NetroxSM Год назад

    Zaprogramowanie Endermanów żeby nie podnosiły bloków postawionych przez gracza nie byłoby takie trudne.
    W grze, liście wygenerowane naturalnie znikają po zniszczeniu drzewa a postawione przez gracza nie znikają. Dosyć łatwo można by dostawać kod od liści pod Endermany.

  • @pattomczyk
    @pattomczyk Год назад

    Podnoszenie bloków przez endermany jest tak irytujące że dopóki nic Mojang z tym nie zrobi to jedyną opcją jest cierpieć albo korzystać z resource packa, co boli chcąc grać na czystym minecrafcie, ale nie ma wyjścia. Nawet creepery tak nie wkurzają, bo ich wybuch wynika zawsze z nieuwagi gracza, a endermanów można nawet nie widzieć kiedy psują świat. Xisuma robił test jak wygląda świat po długim przebywaniu tam endermanów i wyglądał jak pobojowisko.

  • @Teoriak
    @Teoriak Год назад +1

    Powiem ci tak czuję się jakbym ostatni twój odcinek oglądał rok temu

  • @mar_v1281
    @mar_v1281 Год назад

    według mnie po kliknięciu na łóżko powinny być 2 opcje ''pójdż spać'' i ''pójdź spać i zapisz spawn point''

  • @nikolajaros636
    @nikolajaros636 Год назад

    Nagrywaj częściej plis

  • @klaudiuszfarbotko3676
    @klaudiuszfarbotko3676 Год назад

    3:44 w bedrock edition można włączyć koordynaty w ustawieniach świata i wtedy są wyświetlane całą gre

  • @marekpiszczatowski918
    @marekpiszczatowski918 Год назад

    Ja uważam, że właśnie Enderman nie powinien mieć w ogóle możliwości podnoszenia bloków, a jak już, to wtedy, kiedy jest na nas wkurzony. Mnie też wkurza ciągłe poprawianie terenów po tych kanaliach, jak mi bez przerwy podbierają bloki, albo syfią swoimi przyniesionymi skądś indziej.

    • @fajny_nick
      @fajny_nick Год назад

      U mnie na starym świecie się cały czas na podwórku spawnowały a chyba tylko raz coś zniszczli, także chyba mam farta do endermanów

    • @marekpiszczatowski918
      @marekpiszczatowski918 Год назад

      @@fajny_nick No u mnie jakoś też szczególnie nie dewastują, ale czasem podrzucą mi jakiś g.wniany dirt na mój plac w bazie, czy koło bazy gdzieś i strasznie mnie to denerwuje. Podbierają tez teren. Jednak staram się na to szybko reagować. Oczywiście pooświetlałem wszystkie pobliskie jaskinie, ale te dziady i tak czasem przyłażą. Szczerze, to uważam tą funkcję Endermana za bezużyteczną, bo ani nie zadaje więcej obrażeń, jak uderza cię blokiem, ani nic innego nie robi. Ja wiem, że ktoś powie, ale Creeper też niszczy teren. Tak, ale on robi to swoim atakiem, czyli eksplozją i tylko wtedy, jeśli cię atakuje, lub innego byta, a Enderman nic nie robii użytku z tej swojej funkcji, tylko wku.wia.

  • @innformix
    @innformix Год назад

    Albo dać na zegarek cały system pokazujący godziny dni miesiące i lata to by był fajny krok naprzód z zegarkiem i samą grą ,a nawet pokusić się o dodanie pory roku do gry

  • @Jasiozaur
    @Jasiozaur Год назад

    Mnie w Minecraft najbardziej wkurzają toksyczne społeczności, ludzie i serwery.
    Proszę potraktować to z przymrużwniem oka.

  • @Invisible_Oxygen
    @Invisible_Oxygen Год назад

    2:20 mogliby dodać coś co po prostu odstrasza endermany

  • @thepiggelkokssmp7481
    @thepiggelkokssmp7481 Год назад

    zamaist unbreaking dac
    untouchability i dodac unbreaking które by nam robiło tak ze jak elytra nie niszczy sietylko nie jestw stanie do uzytku, a
    untouchability miało by 3 poziomy i to by był unbreaking tylko ze zmnieniona nazwa
    nazwa untouchability 1,2,3 brzmi cool
    nazwa untouchability wziełęm bo
    sam teraźniejszy unbreaking działa tak ze nie zabiera nam punktów ,,obrażeń'' zniszczenia czy czegos na np kilofiewiec jakgby jest niedotykalny wiec poziom 1 dziła tak z ejest niedtykalny ale nie zawsze
    i gdy chcemy zrobic go niedotykalnego tak by sie nie niszcył wogóle to wystarczy komęda dac mu poziom 255 i mammy nasz
    untouchable pixaxe wiec kamień nam go nie dotknie
    ( sry ze w nie jedenej wiadomosci )

  • @PoweredDragon
    @PoweredDragon Год назад

    Technicznie rzecz ujmując najprostszy "niełopatologiczny" sposób, żeby zakodować tę informację z blokami i endermanami, to sprawdzanie przy podnoszeniu przez endermana bloku czy pewna zmienna ma wartość 1 i nieprzypisywanie żadnej wartości blokom naturalnym, zaś przy postawieniu przez gracza dopiero przypisujemy zmiennej wartość; w ten sposób naturalnie generowany świat w ogóle nie zużywa więcej pamięci, dopiero jak zaczniemy kłaść bloki to wpłyniemy na to ile waży folder z naszym światem, ale nie jakoś tragicznie, raczej; kwestia megabajtów; nie wiem natomiast jak dane są przechowywane w blokach, nie przyglądałem się temu systemowi, być może takiej zmiennej się stworzyć nie da :(
    Takie rozwiązanie stosuje się na serwerach, więc jest to robialne w waniliowym minecrafcie :D

  • @Piouwu
    @Piouwu Год назад

    Nowy rok i nowe filmy i pepsze

  • @michalkasx1844
    @michalkasx1844 Год назад +1

    polecam zainstalowac legalny premium klient do mc o nazwie Lunar Client pozwala on na przyklad wlączyc koordynaty i biom w jednym miejscu co nie przeszkadza
    Taki klient zwiększa także fps

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  Год назад

      Ale to dalej nie jest w minecraft, tylko w modach.

  • @karapaxkb
    @karapaxkb Год назад

    Ale w Minecrafcie da się wyłączyć podnoszenie bloków przez Edków tak samo jak rozprzestrzenianie ognia czy zniszczenia od wybuchów ogóra. Mnie tam bardziej irytuje że nie da się wpływać na bazowe zasady spawnowania mobów. Zamiast kombinować z komendami można by dodać panel do dowolnego ustawiania kto, gdzie i w jakich warunkach, z jaką częstotliwością, z jakimi itemami czy bostami miał by się spawnowania. Łącznie z kompletnym wyłączeniem sprawnu danego moba bez wyłączania pozostałych na pisfulu.
    Ja na przykład nienawidzę ogóra a mam wybór albo go znosić i to że pojawia się w większych ilościach niż normalne agresywne moby a zamiast poprostu stanowić urozmaicenie to chodzi i wkurwia gracza. Nawet bez zniszczeń nie znasz godziny by w totalnie randomowe sytuacji w pozornie bezpiecznym miejscu okazało się że masz go za plecami. Albo jak się sprawnuje w teoretycznie oświetlonych budynkach. Ja rozumiem stado zombiaków spotkać z rana ale jego.

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  Год назад

      To nie jest wyjście, bo to cheat :P

  • @dobrzyniewduzy
    @dobrzyniewduzy Год назад

    Najbardziej wkurza sam fakt istnienia małych zombie

  • @monikacichon4845
    @monikacichon4845 Год назад

    Wesołego nowego roku

  • @pewix-pl
    @pewix-pl Год назад +1

    co jest wkurzające? oczywista odpowiedź: reportowanie czatu

  • @Teoriak
    @Teoriak Год назад +1

    Wkońcu

  • @ulticyfer5452
    @ulticyfer5452 Год назад

    Zasoborzerne by Endermany mogły sprawdzać przez kogo jest postawiany blok? Przecież istnieją proste lekkie pluginy które właśnie zapisują taką informację łącznie z datą i tym kto dokładnie postawił blok xP

  • @xddv4581
    @xddv4581 Год назад

    Pamiętam jak na mapach (bedrock edytion) pokazywały się kordy a ja nawet nie wiedziałem że to tak działa XD (i dopiero potem się dowiedziałem ale nie przez YT)

  • @toffibrown9189
    @toffibrown9189 Год назад +1

    Mały zombie jest mega irytujący i się zgadam ze wszystkim

  • @cybi2936
    @cybi2936 Год назад

    Todzimi jak coś to można pominąć noc bez spawnpointa wystarczy tylko gdy kładziemy się do łóżka trzymać SHIFT

    • @TIDZIMI
      @TIDZIMI  Год назад

      Nie to nie działa.