Всё везде и сразу / Baldur's Gate 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 июл 2024
  • Описание украли гоблины, но тайминги не смогли унести.
    Эпизоды:
    00:00 - вступление
    01:51 - Сюжет и нелинейность
    04:00 - Боевая система
    06:07 - Кубики
    06:47 - Критический провал
    07:02 - Отношения
    08:25 - Катсцены
    08:46 - Локации
    09:55 - Минусы (Эмоции ГГ)
    10:27 - Лут
    11:38 - Забавная история
    12:22 - Камера
    12:52 - Баги
    14:14 - Главный минус игры
    14:48 - Концовка
    Ссылки:
    Я в вк - ztkachyov0
    Группа в вк - bloopofficial
    Телеграм - t.me/zabloopa
    Спасибо за превью - positive.tattoo
    Бусти (буду очень благодарен) - boosty.to/bloop
    Поддержать рублем - boosty.to/bloop/donate
    #baldursgate3 #baldursgate #bg3 #обзор #shrek #шрек #мнение #baldursgate3обзор #dnd #dungeonsanddragons #подземельяидраконы #кубики #ролевыеэкшнигры #larianstudios #кости
  • ИгрыИгры

Комментарии • 49

  • @Denis_Ch01
    @Denis_Ch01 9 месяцев назад +11

    Ещё из минусов стоит отметить кривой прыжок. Очень бесит когда кто-то из твой группы забыл как прыгать, и стоит не знает что делать. В особенности это видно в квесте Шадоухард, когда у тебя есть прыжок на пол карты, а твои напарники не прыгают. Неважно, много силы у твоего персонажа или мало, он забыл как прыгать, он встал, он камень, он будет стоять. Очень весело когда все побежали вперёд, а про одного забыли, и он стоит на другом конце локации не зная что делать. Когда ты в битве понимаешь что тебе кого-то не хватает, ты начинаешь бежать за него из другого конца карты, попутно читая заклинания на "демоническом языке".

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад +1

      Играл в кооперативе, поэтому с данной проблемой почти не сталкивался

    • @NBarsik
      @NBarsik 9 месяцев назад +1

      У меня так раза 2 или 3 было.😂

    • @user-mn4sh7bh6s
      @user-mn4sh7bh6s 9 месяцев назад +3

      Меня бесит такая ситуация:
      - трое прыгнули, один застрял;
      - забыв отсоединить перса из пати, выбираю его;
      - все прыгают обратно;
      - прыгаю застрявшим персом. Остальные прыгают. Кто-то опять застрял.
      Поэтому лучше всем взять суперличинуса ради полета, тогда проблем не возникает.

    • @Denis_Ch01
      @Denis_Ch01 9 месяцев назад

      @@user-mn4sh7bh6s Жиза

    • @dobrotank
      @dobrotank 9 месяцев назад +2

      Уилл, Астарион: А как какать? Ну и прыгать, да прыгать мы тоже разучились

  • @jojobob
    @jojobob 8 месяцев назад +2

    Еда, алхимия и ключи автоматом закидываются в свои мешки, (можно пикнуть мешек по типу или весу и сам все закинет, если раньше не сделал), артефакт ко мне перешел когда я оставила Шадуху в лагере, квестовые предметы с оранжевой рамкой, все остальные могут быть побочкой, помогает описание задач. По камере соглы. И по затягиванию тоже. у меня гдет 600 часов +/-. Романсила всех, проходила по разному, ккк, крч кайф. Начинала играть, кста, еще с беты, первый раз после релиза многое в самом начале не узнала. Супер глюков и затыков нет.

  • @dobrotank
    @dobrotank 9 месяцев назад +1

    10:16 А ты проходил за Тёмного Соблазна?) И нет, я не имею в виду "скин белого драконорожденного", а именно его в качестве персонажа. Внешность-то ему можно выбрать любую. Вот там все эти эмоции идеально вписываются!!! Причём, ты довольно точно их описал... И даже продемонстрировал, на своём тифлинге.
    У меня полуорк с довольно странным макияжем и клипсой в ухе. И знаешь что? Его проблемы с еблищем пугают!!! И не как эффект зловещей долины, а именно как "ну это точно какой-то ненормальный, уберите его куда подальше". И в то же время иногда ему сопереживаешь, понимаешь почему у него вдруг на лице именно "зловещая" радость, или неожиданный страх и растерянность, а иногда и вовсе гротескная пародия на ту эмоцию, что ты бы сам испытал в подобной ситуации.
    Короче, похоже, что лицевую анимация ГГ затачивали именно под Тёмного Соблазна, но это мои догадки.

  • @Natashapsinka
    @Natashapsinka 9 месяцев назад +2

    Ура! Спасибо за ролик!!!🎉🎉🎉

  • @sergoon5258
    @sergoon5258 9 месяцев назад +4

    За 13 часов игры могу сказать что это более чем офигенно. Прохожу за паладина добрчка, потом буду за Соблазна барда. По поводу "минусов" - В инвентаре можно сортировать по типу/новизне/цене/названию. Раз в два - три часа идешь продавать хлам торговцам рассортировав по типу и все. Багов даже на моем дохлом ноутбуке я не встречал совсем. Пару раз вылетала, но это тупо из-за слабости железа. Чего-то критичного не встречал. Игра хорошо оптимизирована если идет на железе уровня 15 года. Тот же старфилд я даже не буду пытаться запустить по понятным причинам. Может я мало играл, может еще что, но единственое что меня напрягло - отсуствие возможности камеру повесить за спину и бегать от третьего лица как в ДрагонАге.

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Первые два акта оптимизированы почти идеально. Там даже rx 580 справляется прекрасно. Весь ужас оптимизации раньше начинался на 3 акте. Сейчас стало получше, но до первых двух актов все равно далеко.
      Про сортировку знаю, просто она не то чтобы сильно упрощает задачу по избавлению от хлама

    • @sergoon5258
      @sergoon5258 9 месяцев назад +1

      @@ZaBloopka ну не знаю, сортировка кучу хлама сортирует и гораздо легче продать что-то, что бы найти предмет есть удобный поиск который даёт возможность найти предмет по названию или выбрав его из списка. Если не заниматься каким-нибудь мультименеджментом и не вести таблицу каждого действия с инвентарем - этого вполне достаточно. Поиск предмета занимает от силы пять секунд если знать что искать. Опять же при продаже у торговца есть вкладки по типу предметов вроде оружие/Ингредиенты/зелья/книги и т.д. разобраться не сложно вроде.

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 9 месяцев назад +1

    Бг3 топчик, особенно с модом на красивых персонажей

  • @-nhat-nam.6315
    @-nhat-nam.6315 9 месяцев назад +1

    Я в Невервинтер найтс 2 играл когда то зачем-то выбрал именно волшебника и потом постоянно играл воином гномом чтобы мой перс главный сам там кастовал и все делал))Хотя он иногда тупил конечно по страшному))

  • @uraharakisuke7234
    @uraharakisuke7234 9 месяцев назад +1

    Вступление огонь!)))

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Спасибо! Старался)

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 9 месяцев назад +1

    За 2 прохождения словил 2 вылета и 4 некритических бага. При этом первый раз проходил игру пылесося все уголки всех локаций а второй раз - в стиле quake 3 убивая абсолютно всех на своем пути включая тоговцев, квестодателей и сопартийцев.

  • @user-cx3tv1ed3e
    @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад +2

    автору респект. Посмотрел видос на одном дыхании и согласен со всем сказанным (кроме странностей с лагами в 3 акте, о которых я написал в другом комменте). Так что вот тебе ещё одним комментом с вертушки - под хорошим роликом много активности не бывает) Да! И получай ещё лайком прямо по лицу!

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Спасибо!

  • @Pavel_Tsarkov
    @Pavel_Tsarkov 9 месяцев назад +1

    Жабка лучшая, лови пятюню

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад +1

      База

    • @Pavel_Tsarkov
      @Pavel_Tsarkov 9 месяцев назад +1

      @@ZaBloopka Воистину база

  • @user-cx3tv1ed3e
    @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад +2

    по поводу кубиков, рандома и промахов. Без них боёвка была бы слишком простой, а так она не только становится более интересной, но ещё и более разнообразной. Потому что из-за промахов приходится на ходу придумывать новые решения. Я бесился от этих промахов весь первый акт, во втором стал относиться проще, в третьем как бы забил хрен. А сейчас на втором прохождении я по-другому смотрю на игру и поэтому стал получать кайф от такого рандома. С этим рандомом игра становится вкуснее)

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      На самом деле тут я почти со всем согласен, кроме того, что боевика была бы слишком простой. В той же диве боевая система без рандома вполне комплексная и интересная. Но да, без этих "промахов" было бы скучнее)

    • @user-cx3tv1ed3e
      @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад +1

      @@ZaBloopka в дивинити я не играл. Балда для меня вообще первая классическая партийная ролёвка... И я просто вахуэ!)

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Крайне рекомендую Дивинити: ОС обе части. Отличный от бг опыт, но тоже очень классный.

    • @user-cx3tv1ed3e
      @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад +1

      @@ZaBloopka да, я уже присматриваюсь к ней. Когда пройду балду третий раз, вероятно брошусь на дивинити)

  • @snowy2340
    @snowy2340 9 месяцев назад +2

    Дааа про камеру это жиза. Ещё в раннем доступе бесила, надеялся что в релизной версии исправят, но к сожалению нет. Один раз летал по локации чтобы посмотреть куда идти дальше и камера просто застряла под потолком, пришлось перезагружаться.

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Я даже удивлён, что с камерой такая проблема, хотя в диве от тех же разработчиков все было отлично. За все прохождения (и на релизе и в переиздании) не было того, что я встречал в бг.

  • @mr_felixcat8673
    @mr_felixcat8673 9 месяцев назад +1

    начал играть на ПС5 как только запустили. Играем вдвоем, на одной плойке, (сплитскрин, кажется зовется). так вот, поначалу БАГОВ было очень много. Каждое переключение персонажа, или вызов суммона, сопровождалось зависанием на 2-5 секунд (очень напрягало),Интерфейсы зависали... решалось, как и говорится в видео, загрузкой последнего сейва. Но после пары патчей все исправили, сейчас словить баг - редкость.

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Главное, что со временем починили, а не оставили как есть)

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 9 месяцев назад +1

    В предыдущей игре вообще не было никакой постановки. Я 1-й ДОС скипнул после 2-го акта, а 2-й - после 1-го. Просто скучно было играть. Нарратив там находится где-то на околонулевом уровне. А учитывая довольно банальный сюжет и посредственные квесты, компенсировать древнюю подачу диалогов с тоннами унылого текста и статичной картинки морды лица персонажей было просто нечем.
    Даже несмотря на гораздо лучшую механику боёвки и прокачки (неудивительно - ведь она специально для компа разрабатывалась, а не криво портирована с настолки, как в 3-й Балде ... да ещё и не самая лучшая настольная механика). До Балды мне у Ларианов нравилась только одна игра: Дрэгон коммандер.
    С артефактом вообще странно. Он перекочёвывает к ГГ если просто отправить Шэдуху в лагерь. Пока артефакт ещё у неё, можно передать его кому угодно, отправить в лагерь или просто выбросить на землю. Если же кто-то его подберёт, то он оказывается привязан к инвентарю. По идее он всё равно должен тем или иным способом к ГГ перекочевать, только я забил проверять. Скорее всего при той катсцене, когда мы падаем на землю и ловим приход (при приближении к лагерю гоблинов). Я просто не пробовал выбросить его и играть пока он не вернётся сам. Но вообще это как-то не вяжется. Она так трясётся над артефактом, но легко от него избавляется, а потом такая (и то если спросить): "да пофиг, артефакт сам выбирает хозяина". Что-то они не допилили. Впрочем, таких недопиленных моментов полно и даже в 1-м акте, который они 3 года полировали.

  • @user-cx3tv1ed3e
    @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад +1

    Гейл похоже самый любвеобильный в игре) до меня он тоже домогался, хотя я не давал ему повода

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад +1

      Ага, самый любвеобильный волшебник Фаэруна

  • @user-nb7ui4ld9l
    @user-nb7ui4ld9l 9 месяцев назад +1

    За сыр Толстого гнома лайкосик
    На счет багов и камеры. За 150 часов и почти 2 полных прохождения багов встретил всего штук 5 . Но камера это пиздец полный, ненавижу её, особенно в зданиях где о 3-4 этажа и она не хочет смотреть на этаж выше или ниже чем ты стоишь ! И самый ебаный баг это поломанный посох ведьмы для поднятия мертвеца, а точнее тесака( он просто не работал ни на ком блять всю игру. Он просто отказался поднимать трупы кого либо. Не важно кто передо мной, нпс, друг, враг, я или просто тело рандомыча
    При том что у друга он работал, а у меня нет
    Ещё есть ебучая задержка перед ударом, вот она часто появляется

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Забавно, что у меня наоборот задержка была редко, а вот все остальные баги встречались довольно часто. Про посох я вообще забыл, а ту девушку у ведьмы скинул в пропасть. Ну а камера, как я и сказал в видео - жопа. В диве она была намного послушнее

  • @tabutask5718
    @tabutask5718 9 месяцев назад +1

    про лаги, у меня они исчезли почти, когда я убрал галочку с записывания сейвов в облако Larian studio в настройках, оставил только синхронизацию Steam. Очень сильно сразу полегчало, почти пропали лаги при большой толпе, хотя у меня не хилое железо. Так же лечится лаги если у тебя, допустим, касперский. я отключал его, так как он почему то пытается обрабатывать внутри игровые буферы =) Удачи, может поможет.

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Спасибо за совет!)

  • @user-ux8su3jl8o
    @user-ux8su3jl8o 9 месяцев назад +1

    Я вообще не понял прикол с обнажёнкой, в третьем акте где две дроу в публичном доме там было просто чёрный экран типа у них света нету. Я за что тысячу золотых заплатил!!??

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      А у меня с этими дроу так ничего и не было, тк Лаэзель отказалась делиться

  • @cyrilaleksandersson9217
    @cyrilaleksandersson9217 9 месяцев назад +1

    Шикарное интро!
    А теперь - я тот человек, который в комментариях чем-то недоволен 🤣
    Первое - эта игра симулятор нажатия F5-F8. Ведь дело даже не в рандоме, скиллчеках и промахах в бою, чаще бесят баги, при том даже минорные, которые требуют загрузки: невозможность атаковать сзади, нельзя передвинуть предмет, нельзя использовать предмет и прочее-прочее. Плюс F5-F8 используется даже в диалогах - ты никогда не знаешь куда зайдёт речь и какой будет скиллчек. Это, кстати, переходит во второй минус - ВСЕ напарники - болванки! Они просто испаряются в диалогах, естественно, кроме сюжетных, с ними нельзя взаимодействовать. И бесит, что все персонажи перманентно хорни - их прописывал стереотипный 30-летний DnD'шный задрот-девственник? Также их вэйпоинты часто вызывают вопросы и не хватает управления их положением. Третье - Очень. Ущербный. Интерфейс! Люди ругают интерфейс Старфилд, но там он просто перегружен и неинформативен, а в Балдурсе - что это? Четвёртое - часто переусердствование с количеством врагов - ждать по 30 секунд пока враг очередной шестой-восьмой-десятый враг просто не врубит ускорение и врежется в столб - классное времяпрепровождение. А если ещё и словить баг под конец - не зря потраченное время! (сарказммм) Пятое - как ни крути - бой слишком прост. После всех слов об иммерсивности и прочем в этом ролике - бои проходятся слишком просто. В боях нет глубины. Единственная глубина боя - это чёртов рандом.
    Но моя главная проблема с данной игрой - игра всё ещё в Раннем Доступе, просто нам соврали. Даже кривой Старфилд - законченная игра (не считая оптимизацию), а Балдурс Гейт 3 - нет. Даже не завезли нормальное создание персонажа.

  • @kvaseg
    @kvaseg 9 месяцев назад +2

    Ура ура, это же видос
    Ура ура, с началом как у Шрека

  • @argos7863
    @argos7863 9 месяцев назад +1

    Хахаххахахааххахахаха по какой то магической фигне я тоже трижды добрался до 3 акта в ДОС2 и все🤦🏿‍♂️🤦🏿‍♂️🤦🏿‍♂️

  • @user-cx3tv1ed3e
    @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад +1

    Пишу этот коммент под каждым видео, в котором говорится об оптимизации в 3 акте...
    У меня средние железки r5 5600 и 1080ti, но даже в самой первой релизной версии игры у меня не было лагов и фризов в 3 акте. Да, фпс был ниже, чем в других актах, но таких просадок, чтобы глаз замечал фризы, как это есть на видео, у меня не было вообще ни одной! Крайне странная фигня...

    • @ZaBloopka
      @ZaBloopka  9 месяцев назад

      Вероятно, вам просто повезло. У меня тоже от захода к заходу был разный фпс в третьем акте, но всегда не выше 80 (и это на 3080). Особенно заметны фризы в многолюдных местах. Помогло включение длсс и уменьшение дальности погрузки. На более слабых видюхах (rx 580 у сопартийца) в третьем акте была вообще беда, хотя до этого все было нормально. Сейчас, вроде, стало получше, но воспоминания неприятные

    • @istartaliskaran2955
      @istartaliskaran2955 9 месяцев назад +1

      У меня при первом прохождении проблемы тоже только на 3м акте были, и довольно серьёзные. При 1060ti. Но сейчас у меня параллельно 3 кампании, и у меня начинаются проблемы уже даже на первом акте
      А если часто альттабаться, то игра начинает медленно, но верно умирать :( Решил пока подзабросить, до нового пк. Благо он, в теории, должен появиться скоро.

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 9 месяцев назад

      @@istartaliskaran2955 1060ti не существует

    • @porohnya2000
      @porohnya2000 9 месяцев назад

      Играю на уже очень слабом пк для нынешнего времени. I5 7400 и gtx 970. Первые два акта все прекрасно тянется на ультрах. В третьем акте просто снижаю графику, чтобы не так сильно терпеть лаги и просадки. Игра замечательная и выглядит хорошо даже на общих настройках графики средние и ниже. К тому же не стоит забывать, что ларианам не плевать, патчи выходят, работа продолжается. Рано или поздно подправят все. Кредит доверия, заработанный на ДОС вырос многократно. Сейчас лариан мне наверное даже гнилую картофелину по цене ламборгини смогут продать. Однозначно один из лучших разработчиков игр на нашем веку.

    • @user-cx3tv1ed3e
      @user-cx3tv1ed3e 9 месяцев назад

      @@istartaliskaran2955 интересно.. у меня иногда после очередного сворачивания, игра просто начинает разворачиваться/сворачиваться не сразу, а секунды за 3.
      Больше 10 лет работаю тестировщиком по на ПК и телефонах, и не перестаю удивляться тому, на сколько разные проблемы и баги могут возникать на разных системах/девайсах, при определённых дровах и ТД и ТП... это просто бесконечность))