clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
У меня только один вопрос. Например у меня волшебник и его осн. характеристика - интеллект. Решил протестить и взять гитьяна, дал класс волшебника, интеллект сделал 8, остальное в выносливость и силу. Одел его в среднюю броню и дал двуручку демона. Подкласс взял, который дает щит (уменьщает урон когда кастуешь закл преграждения), кастую броню и гигантизм на него и вроде, в теории, получается даже круто. Вопрос это работоспособный билд на поздних этапах? Тут настолько много вариаций??
Интеллект для мага основная характеристика. Как твой перс с 8 интеллекта вообще кастует? В предыдущих редакциях правил, уровни магии от 1 до 8, требовали интеллекта от 10 до 18. И от уровня интеллекта зависит подействует магия или нет и с какой силой.
Спасибо за таблицу. Подскажи пожалуйста нет ли калькулятора в котором можно было бы заранее определить свой путь развития чтобы знать доступные опции в том числе для мультиклассирования
Играю впервые в серию этой игры ,я час ковырялся в создании перса,пересмотрел кучу видосов ,в итоге понял что буду играть так ,как сам вижу и понимаю ,хотя мало что пока что понятно ,но игра зашла получаю удовольствие ,а что ещё нужно от грамотно сделанной игры p.s. а чел нормально рассказывает и пилит видосы ,все понятно ,хоть поверхностно понял что да как 👍
От новичка (вообще в этом типе игр) 1. Спасибо. Вы "самый системный" из тех кого удалось найти. У кого мысль не скачет "с пятое на десятое". Причина понятна - "база". Мастер игры. Только упоминаете вы об этом в первых видео. Рекомендую упоминать об этом в каждом видео. "Сам себя не похвалишь - сидишь как оплеванный". Тем более, учитывая что "это ощущается" - не зазорно хвалить самого себя. Не пустая похвальба. 2. Как новичок - стараюсь избегать выборов. Слишком сложно. Стараюсь максимально "по дефолту" играть. Не кастомный, а персонаж с историей. В пати - те кто есть по сюжету. Поэтому, если возможно, интерестно было бы увидеть сбор "пати" именно из дефолтных попутчиков. Описание "кто в чем силен". Когда стоит взять одного, а когда стоит оставить в лагере. Не в "ролях", а в "именах" (с объясненем роли). Как раз все обзорщики фокусируются "вы можете любого персонажа сделать, как хотите". Да если я впервые играю в подобное и механик не знаю Я понятия не имею "что я хочу". Я хочу просто понять "а что тут есть из коробки"?. Так что, если фокусируетесь на нубах (если - нет, то, конечно - не нужно) - давайте меньше "сами решайте". Больше "вот так нужно" или "вот пример, попробуйте повторить" (с объяснением "почему" - это ваша "фишка", обяснять причины решений - у вас офигенно выходит).
Моя идеальная пати из моего опыта днд, которая(по моим тестам) отлично работает и в бг3: Идеально она раскрывается на 7м уровне, но в целом всю игру отлично играется -строится она на мультиклассах(кто знает днд5, тот понимает что любой хорошо продуманный мультикласс, лучше любого чистого до высоких лвлов, а т.к. бг3 только до 12, делаем выводы) И того у нас: -Колдун 2лвл/воин 2лвл/чародей/3лвл -Варвар 5лвл/воин 2лвл -Жрец -Волшебник В чём собственно фишка: Первый чел(колдун/воин/чародей) имба для уничтожения одиночных толстых целей! Как говорится, следите за руками-основа, естественно классический колдунский eldrich blast, а точнее 4 его использования по 2 снаряда(т.к. на 7 он выпускает 2 заряда) в каждом, как конкретно вести бой за него: В первый ход бафаем себя от паразита психической штукой на до 1к4 урона от атак(не помню как называется) основным действием, бонусным вешаем хекс на нашу цель, и её же проклинаем(заклинание 3его круга "проклятие") на доп 1к8 урона от любой тычки за жреца В идеалье до боя выпить зелье ускорение, и тогда во втором ходу начинается веселье: Eldrich blast(сокращу до EB, если кто не понял, это заговор колдуна, мистический заряд, доступен с 1го уровня((он наносит урон силовым полем поэтому к нему почти не существует резистов и более того, он улучшается от уровня ПЕРСОНАЖА, т.ч. даже если мы не качаем колдуна, он становится сильнее) Итак во второй ход мы Кастуем EB основным действием, вторым основным действием от зелья ускорения, третьим основным действием от "всплеска действия" воина, бонусным действием от метамагии чародея "ускоренное заклинание" Что же мы получаем, 4 использования, 8 зарядов на каждый из которых работает сглаз и сила червяка и того 8к10+8к6+8к8+8к4 урона за ход(144 среднего урона за ход) упадёт даже самая толстая падла, и это раскастовался только колдун! У нас есть ещё 3 персонажа Дальше, варвар/воин В варваре берём тотем медведя чтоб лучше танчить, а от воина нам нужен боевой стиль "сражение большим оружием", а на 4м берём черту "мастер большого оружие", эти две черты отлично компенсируют друг друга и того у нас +10 статичного(!!!) Урона с атаки Отличны1 танк, восхитительный дд (от варвара 2 атаки за ход+ от воина всплеск действия и того 4 атаки) Жрец универсальный хиллер, дебафер и танк со своим 20 кд, желательно взять домен жизни чтоб вообще не умирать Ну и конечно волшебник, которым мы закрываем прореху в массовом уроне и контроле А социалка от колдуна с его бешенной харизмой Единственное чего хоть как то может не хватать этой пачке, так это взлома, но этот пункт легко закрывается с помощью перчаток на ловкость Пачка мечты
Прохожу такой пачкой, но без мультиклассов и все равно сильно получается. Но у меня больше уклон получился в призыв + аое дмг. Карлах танкует и дамажит, Уил имеет вызов элеметаля и квестого демона из шпаги + огненные шары и другой аое дмг, Шедоухарт хилит и дамажит через призыв нежити, стражей, ангелов и печати. Мой перс волшебник с аое дмгом + призыв элементаля и много контроля + илитидские способности
Недавно только погрузилсяв этот мир и сначала ничего не понял, но нашел твой канал и играть стало намного интереснее! Спасибо за твои видео, очень интересно рассказываешь!
Да. Это правда. Автор так "вкусно рассказывает", что хочеться попробовать. Вот только нет же гарантии, что локальный "мастер игры" будет уровня автора видео. И по знаниям, и по навыкам рассказывать (это не одно и то же, что "знать") и банальной "социальности". Есть страх - разочароваться. Поэтому с PC-игрой, как-то "проще-предсказуемей". По крайней мере для "интровертов".
Не хочется "хаять" (не воспримити это как "гноение") - но это не инструмент. Это "прототип" инструмента. Первый шаг к нему. Способ "пощупать и понять что же нужно". Собрать требования для "инструмента" - вот чем будет полезен текущий вариант (выжимайте эту полезность). И его текущая "примитивность" - его сила. "Эксперементировать и менять, проверять версии" - дешево и быстро. Но этот шаг, этот "прототип" - это нужный и неизбежный этап (без него - нельзя). Это очень "большой шаг" в нужном направлении. Даже само осознание "инструмент нужен" - уже "скачек" ментальный. А хоть какая-то реализация, хоть что-то что можно пощупать другим людями, пусть и символическое - очень хороший "ход". В итоге, IMHO конечно, тулза должна (просто оборот речи, никто не должен на самом деле) вырости (но это конечно "годы" и "не один человек") в что-то подобное, на примере Elite Dangerous, coriolis.io/ или www.edshipyard.com/ где ты собираешь "билд" корабля и у тебя и все характеристики, и расчет "итога" по всем параметрам, и сравнения с билдами других игроков, и "и где найти ресурсы для этого и сколько он стоить будет" и т.д. и т.п. P.S. Еще раз, это не "критика" и не требование "дайте все и сразу". Я как раз, наоборот, вижу в этом "начинании" автора "зародыш", потенциальной, большой и правильной вещи. И "старт" которой, в данный момент - автор ведет наулучшим из возможных путей. P.S.S. И обозвал "пусть и символическое" - не в обиду. Я понимаю что за внешней технической примитивностью, недели, а возможно и годы/ месяцы размышлений и сил "как это подать нубам". Что это "выстрадано". И что примитивность реализации, это не примитивность идеи. И что даже в таком виде сделать инструмент - это "ох как не просто". Повторить, собезьянничать - запросто. а "создать с нуля" - ваша работа заслуживает уважения. Это - бесспорно.
Ничего себе ты заморочился! Я вообще не хотела играть в эту игру, потому что не понимала как создавать команды. Ты единственный, кто объяснил. Спасибо тебе.
Решил вспомнить детство и поиграть в БГ3, играл в игры такого типа только в Невервинтер Найтс) Собрал крайне корявую пачку, которая хромает на обе ноги в социалке (играю за Карлах в ветке берсерка - подкупила она меня своим квестом на починку своего сердца) в пачке у меня Карлах, Гейл, Шедоухарт и Лаэзель :D Шедоухарт офигенный бафер, Гейл - контроль, а весь урон - это Карлах и Лаэзель, которые забафанные носятся под ускорениями и временным хп и ломают всем лица. И на удивление, все диалоги закрываются на ура через угрозы варвара разбить лицо собеседнику:D И как же я офигел, когда даже продумали то, что вампир не может пить кровь Карлах, потому что вместо сердца у нее "движок внутреннего сгорания, а по венам бензин течет":D Спс за твой контент - все рассказываешь очень доступно и без лишней воды, много нового узнал, особенно по механикам боя и магии.
Влад ты просто молодец, спасибо, что успеваешь нам давать ценную информацию так быстро, завтра буду дома и начну играть патькой из третьего набора с друидом...
Ещë можно взять Партию Скверны или типа того) паладин клятвопреступник, маг некромант, друид порчи. А вот четвёртого не знаю кого докинуть, возможно плута, вот только он не совсем тематически вхож...)
@@ПавелСмирнов-ю7у жрец на выбор, у него есть спеллы поднятия мертвых почти у всех. Колдун с натяжкой конечно. Рейнджер сумеречный. Но жрец лучше всего. Как раз таким составом скоро буду играть с товарищем, только 4м берем барда просто потому что хочется))
Для тех кто пришел со всяких ведьмаков и кибер панков, даже это объяснение тьма. ШадоуХарт - танк!, дальний бой... В моем случаее, перекачал ее по моему на домен войны, дал в руки арбалет,и меч со щитом, За свой ход она может выполнить не более одной атаки, при этом из всей пати у нее самые слабые атаки, следом за ней идет Гейл, у кого не посмотри, так сильнейший перс, не зря встречный маг нам говорит мол Гейл должен спасти врата, в моем случае хоть у него и самые мощные атаки, но я тупой и у меня он делает не более одной атаки за ход. Новичкам было б интереснее, как не обмазываясь жижами магией, долгими отдыхами, а чисто прокачкой, скажем к 8 му уровню, каждым героем пати иметь 2-3 атаки за ход.
Сделай лучше разбор напарников , их предысторию, где их найти, в каких зонах лучше ходить с тем или иных напарником, например для активации его квеста и дополнительных диалогов. Как по мне, то напарники играют очень важную роль для полного прохождения сюжета и доп миссий в игре, а для этого нужно знать, где их лучше брать с собой для прохождения разных локаций. 😸👉👌
Играю первый раз, решил за волшебника покидаться молниями, огненными шарами и ледяными лучами. Попробовал плута и паладина, за них не так весело оказалось. Играю на нормале, поэтому фраза "в любой непонятной ситуации кидай фаер бол" это прям под мою любую драку) Даже до 5 еще не докачался, но пока очень нравится. Миллион заклинаний, с которыми можно ознакомиться и выбрать под свой стиль игры. Хочешь, набери туманов, сглазов и очарований, а хочешь стань повелителем стихий. Может, класс и сложный, но суть игры за классического мага в играх примерно одна и та же, и описывается одним выражением "держи позицию". Может я и не прав в чем-то, но пока получаю удовольствие от того, что происходит, а это главное, не так ли?)
Самый простой выбор сбалансированной пати берешь перса в социалочку, а потом соглашаешься с первыми тремя, которых игра всегда предоставляет ( они согласны независимо ни от чего)
Автору большое спасибо за такие обучения для новичков. Сам вообще до этого никогда не играл в такой жанр игр. И после многочисленных обзоров на ютубе, решил просто скачать пиратку и попробовать что это такое вообще D&D. И вот спустя буквально несколькл часов я понял что надо удалять пиратку и заносить денег разрабам за этот шедевр в Стим.)). Настолько вариативной игры я еще не встречал. О господи игра года 10 из 10 на кончиках пальцев😊😊
Спасибо автору. Играю в такие рпг первый раз. Дошёл до 3.5 акта :), уже все кап 12 лвл Вот моя группа. наиграно примерно 50 часов. Мейн - монах (дарк урдж, кстати да, брать его в первое прохождение мейном БЫЛО ОГРОМНОЙ ОШИБКОЙ!) Карлах - варвар Шедоухарт - сидела на жреце до (СПОЙЛЕР....) потом милировалась и перекачал в паладина т.к. выпал армор.. (СПОЙЛЕР ..) Астарион - плут Иногда возникала потребность в АОЕ заклинаниях, но в по сути это компенсируется свитками или вещами. Залез в "Дом надежды " на 9ом уровне , было тяжко но реально) P.S. BG3 очень крута!
Пробовал менять классы на 6 уровне, почти все перепробовал в бою, вывод у меня такой - те кто бьет магией и спелами (6-7 за бой максимум) сильно проигрывают тем кто бьет оружием, в долгом бою маги становятся практически бесполезны как по мне. Из этого у нас такая пачка - Танк + дамаг - воин, дамаг - варвар и паладин, на хиле и бафах - жрец. Варвар топ 1 по силе из моих наблюдений, хп очень много, несколько ударов за ход вроде со 2 уровня. Вся пачка в тяжелой броне т.к. броня ниже классом долго не живет
Бегаю с группой: 1.Монах создал перса(социалка неплохая по предистории сделал, ловкостные все истории так же, ну и честно сказать это просто убийца всего и вся, но по хп не очень, недостаток уходит за счёт ловкости и шмоток) 2. Варвар Карлах, тут без комментариев 3. Волшебник Геил 4.Жрец Шэдоухарт Бегается весело и легко на самом деле, социалка проходится через раз, но бои это анигиляция всего У монаха подкласс послушник 4 стихий И играю без способностей иллитида
Про смену классов персонажа очень неоднозначный момент. Герои, как и их реплики, заточены под конкретный класс. Его смена - означает разрушить РП составляющую героя и сломать атмосферу, так что это очень неоднозначный момент.
Это нужно скорее для ознакомления с возможностями доступными. Я своего следопыта раз пять сбрасывал, перекидывая таланты того же следопыта иначе+пробовал на нём различные мультиклассы. Так что это не всегда плохо может сказываться на РП, зависит от игрока
@@markuskrid8411 разработчики создали четко прописанных компаньонов, со своим лором и диалогами, смена класса которых чревата поломкой рп этих компаньонов и атмосферой от этого как вытекающий фактор, ты мне говоришь про своего гг следопыта, которого переделываешь
я сначала что то парился думал,брал в команду разбойников всяких магов,благо тут три вида мага,а потом понял простую истину не надо ничего придумывать,когда тебе просто надо кого то убить берешь двуручную дубину и по голове,и все,поэтому взял такую команду паладин в тяжелых доспехах с двуручым оружем,варвар карнах потом встретил,они варвар с двуручным оружием,так же взял лаэзель,это воин в тяжелых доспехах с двуручным мечом и хилит все это жрец шадоухарт в тяжелых доспехах.дальше может будет сложнее ,но пока играется комфортно на тактике
Вот это запара) Браво Я не любитель пати билдинга, благо bg3 позволяет вариативность. Играю на тактике, моя пати как молоток - проста, незатеилива и незаменима. Баланс такой: ГГ - варвар, дикая магия + социалка (харизма 16... а вот так, и да, нормас) Карлах - варвар, берсерк Шэдоухарт - хороший жрец жизни (по твоему Vludberg'a) Лаэзель - следопыт с ловкостью рук
Можно еще собрать рофл-пати, которое просто будет всех выкидывать. Берем Карлах, даем ей все, чем можно нещадно швыряться во врага (на самом деле годится почти что угодно, лишь бы потяжелее, но метательное оружие лучше всего), берем Уилла, качаем потусторонний разряд на отбрасывание, остальных для поддержки. Теперь можно просто кидаться во врагов всяким/выкидывать врагов в пропасти и с вышек/кидаться врагами (гоблины очень смешно летают, жалко урона не так много от попадания ими друг в друга). С 5 лвл Карлах может кинуть 3 раза что-нибудь (1 под яростью с бонусного и 2 за счет двойной атаки). Поверьте, более рофельного момента, чем лагерь гоблинов, вы еще долго не увидите)))
Поддерживаю. Столько в интернете начитался о просто "божественном" редакторе персонажей, в котором вы можете 10 часов провести... А по факту, я даже нос выбрать не могу, высоту посадки бровей или губ. Про тело вообще молчу. 4 пресета, из них два женских, два мужских. Серьезно? Ни обхват талии, ни высоту ног, ни размер рук, да даже размер омг груди нельзя выбрать. И это в игре где есть клубничка? И это супер-пупер распиареный редактор? Да в ванильном Скайриме и то редактор куда пышнее был, я уж молчу про всякие Блэк Дезерт. Очень огорчили 🤨
В склеп ведет три пути: проломить потолок, постучаться в дверь или обойти храм справа, отыскать люк, открыть сложный замок и таким вот образом избежать схватки с полудюжиной бандитов в подземелье.
@@andraelwhite547я зашёл сначала в дверь снизу, вышел, пошёл наверх, уговорил бандосов свалить, пробил пол, потом зашёл в дверь где нужно поговорить, увидел что там только прямое столкновение, по итогу зашёл через люк , там получал склеп и зашёл бандитам в спину. И да, если не заходить в спину, то сделать их будет не просто и желательно иметь мага и рогу, чтоб сразу можно было толпу задамажить, а потом добивать
Забавный у меня момент с Иссохшим произошел. При первом прохождении я не пошел в правую часть карты в руины, решив оставить их исследование на потом и сразу пошел в Рощу, а потом за главдрулём в Лагерь Гоблинов. После лагеря мой порядком побитый отряд отдыхал в лагере и там при его обходе я наткнулся на Иссохшего. Я даже не сразу понял что он связан именно с Руинами, только потом при просмотре видосов узнал что Иссохшего оказывается надо найти именно в Руинах
У меня пати - чистая классика пачек: Жрец, Варвар, Следопыт и Волшебник. Контент пролетается на ура из-за универсальной состовляющей. Хотя в раннем доступе так же контент спокойно пролетал из двух воинов с двуруками, жрецом и плутом.
я правильно понимаю? короче получается бой начинается 1. каждым персонажем смотрим какие умения (скилы, атаки, заклинания, или предметы итд) есть активные и можем их использовать но если умения активны, но при этом написано недостаточно движения или недостаточно ресурсов то получается всё, у этого перса ход потратили ? можно переключаться на следущего и смотреть, что у него есть доступно? 2. есл ни у кого нет доступных умений или есть доступные вроде, но в них недостаточно движения или недостаточно ресурсов, значит остаётся только нажать завершить ход этим персонажем? 3. то есть надо каждым персом использовать всё что можно, и потом просто каждым нажать завершить ход? потом ждём пока враги бьют нас, и всё по новой
@@vludber ага спасибо☺ 1. а на каждом персонаже надо вручную нажимать конец хода? никакой общей кнопки или комбинации нет? ато я не могу найти 2. арбалет и лук не требуют стрел ?
В идеале плута мультиклассить, первые пять уровней брать следопыта подклас сумеречный охотник, потом плута подкласса вор до конца поднимать, взять парное оружие ему и одноручные арбалеты и дальний бой закрыт, на 5 уровне первым ходом делает аж 4 атаки, потом по 3, на 8 ещё плюс одно бонусное действие будет и можно радоваться жизни
Лять, я первым делом запустил за чародея, теперь понятно почему мне так сложно, ДнД вселенная для меня далека)))) Думаю рестарт сделать за барда, с двумя пушками, тем более что в первом прохождении я встретил и плута и паладина и волшебника. За вечер просмотрел все твои ролики, еще раз спасибо Базу я точно набрал)))
Придумал идею. Не для первого прохождения, но вообще. Проходить именно каким-то специфичным набором, а не выверенным по классике (воин, хилер, маг, плут). Поскольку раса уже ни на что не влияет, то отряд из одних гномов уже не отличается от отряда орков, а вот с класами можно что-то придумать необычное. Например, даже волшебник может открывать замки, странно, что лечить не может, но группа чисто из магов (если смешивать) будет жизнеспособна тоже, можно и одними воинами что-то собрать.
Первое прохождение, пока что так: темный соблазн/ассасин 3/следопыт (который теневой)5. Всех нпс, включая компаньонов просто убиваю из инвиза. Прохожу на тактике, пока вроде изи. У меня есть 3 раунда в которых я могу атаковать(до начала боя, потом первый раунд, затем 99% врагов будут застаны в расплох и у меня ещё 1 раунд), если враг сильно жирный можно наложить на него уязвимость к колющему урону, не видел никого кто бы пережил этот обстрел критами. После того как ликвидировал цель, плащ даёт инвиз, бегу подальше чтобы бой закончился. После чего можно все заново) хил не нужен (урона не получаю), танк не нужен, отыгрыш социалки состоит в том, что у меня лютый маньяк потрошитель и все проблемы решаются стрелой промеж глаз.
Я бы хотел партию 2 волшебника, бард, друид. Друид-танкохиллер, бард для проверок навыков, один волшебник даëт контроль, второй волшебник даëт урон. Волшебника, который делает урон вможно заменить и на чародея. Но по большей части волшебник нужен для небоевых заклинаний
@@PrototypeMajor а что мешает барду компетентно уметь воровские инструменты? Одно из великолепий барда то, что он умеет очень многое, ещё и обвешаться бафами можно. И если так вдруг получилось что замок не взломан, то у вас есть стук, в каких то местах вы сможете обойти ловушку, или перепрыгнуть. Если у вас вдруг сомнения что бард могëт взламывать.
Видос из разряда - хочешь Хила - бери жрица, хочешь дамажить - воина, хочешь член во рту - барда, хочешь чтобы твой член был в чужом рту - бери варвара....
Подскажи пожалуйста по дням долгим привалам, влияет ли на что-то количество долгих привалов, если к примеру я буду их делать каждые две битвы? Слышал, что это толкает сюжет и количество дней ограничено на прохождение, есть ли об этом какая-то информация?
Автор , спасибо что раскрыл мой вопрос из комментариев к прошлым видео , целым видосом !!! Йа рад и теперь у меня есть план и я буду его придерживаться
Сделай пожалуйста подробные гайды на прокачку спутников 1-12 (ни одного не нашёл в ру/енг сегментах ютуба). А то понятия не имею как, например, билдить Шадоухарт
Ну, на самом деле, как левая пятка пожелает) и это вполне будет работать. В том и прелесть днд. От некоторых вариаций, ещё и угара выхватить можно норм)) Есть, конечно, пути, "что б было максимально по проще тащить", но в целом....экспериментируй сколько душе угодно. Тем более, есть перекиды.
Да как угодно, респек бесконечный и за 100 копеек. Уилл интересная сборка - 2-5 уровня чернокнижника и 7 уровней воина-мистика. На 7 уровне можно атаковать мистическим ударом дополнительным действием, а потом добавить оружием. Если начать с воина, будут все виды брони, оружия и перк на броню.
Мой идеальный отряд - это персы, которые мне нравятсяи Хальсин, Астарион и Карлах. 2 пала 2 вара. Один из них щитовик. После появления Джахиры убрала Астариона. Все, в остальном нет идеальных отрядов, каждый игрет как ему нравится. Тем более, что игра даёт такую возможность.
Привет. В очередной раз огромная благодарность за канал и видео в нём. Пожалуйста после всех запланированных роликов запили рубрику FAQ. Мне лично она бы помогла в освоении. Пока в твоей телеге народ заёбываю)
ну по твоей логике нужно всех 4 брать друидов:D он у тебя прям везде впихивается в каждую ячейку) я обычно всегда беру плута и жреца на хил, остальные 2 на ближку или маг, желательно гитьянки ибо мечи у них с бафом как и шмот. Но реально то мы понимаем что 4 некроманта вообще не оставляют никому шансов) кстати на пати из 4 некромантов я бы глянул)
К вопросу о группах. Собрал я двоих друже, и играем мы таким составом: 1. Я клятвопреступник, выбрал себе Темное Желание как персонажа, бэбро… гхм, драконорожденный, с резистом к огню. 2. Типичный Райан Гослинг, Бард, и первый конкурент Астариона за лобызания с медведем (за что убил его как только наша пати встретила этого белокурого жеманного мужичка) 3. Волшебник с подклассом некромант. Пока толку мало, но, тем не менее, на 5 уровне, как и сказано - будет имба. Ну и четвёртой у нас девочка-сосочка, Шедоухарт, как чистый баффер, и иногда прописыватель лучистых звмздюлей по врагу. Случайно обнаруженная задумка такова, что на 7 уровне клятвопреступник дает ауру себе и нежити вокруг на урон вроде как. А теперь внимание. Я как паладин-клятвопреступник могу приручить себе нежить - раз. Некромант, очевидно, поднять нежить - два. Девочка-припевочка Шадоу может поднять нежить - три. И получается такая мини-Плеть, которая палками и мором убивает всех и вся. В задумке
Влад, большое спасибо за твои обучающие видео. Я никогда ранее не играл в такой жанр, вообще ни малейшего представления не было. БГ 3 все советуют, решил посмотреть стримы и оказалось, что это прям ВАУ!!! Зашло по полной. Но захотелось разобраться как все устроено, чтобы не забросить игру из-за непонимания особенностей жанра. Твои обучающие видосы лучшие по этой теме. Огромное спасибо. 👍🏼
Тоже никогда не играл в такой жанр. Если сравнить с шахматами, то Сейчас, ощущение, что "правила вроде начал понимать" (благодаря автору канала), но для "видить картину на доске" - еще ой как далеко :( А уж смотреть "на пару ходов вперед" - мечтаю :( (про "стратегию" - вообще заикаться страшно). Еще уместить в голове, когда нужно подготовить, "вот заклинание, кторое зависит от.. которое зависит от... потому что подкласс..." СРАВНИТЬ с 10-тком других у которых своя цепочка зависимоисти... Против врага,"который...(и поехало)", в ситуации "и еще 10-ть влияющий факторов". Так что в "боевке" - пока скорее "на обум". И загрузка из сохранений. Для новичка - конечно перегруз информацией коллосальный. Но вот тут, автору канала - мега респект. Один из немногих кто "сыпать рецептами" заменяет на "объяснения принципов" (то есть - повышает уровень абстракции, а значит - осознаности). Но... "потихоньку" начинаю кайф ощущать. Ходить, исследовать. Общаться (раньше - раздражало такое). P.S. Так зацепило, что ради этого купил новый монитор ultrawide изогнутый 34. Что-бы "погрузититься" глубже. Именно ради этой игры. P.S.S. Эх.. если бы еще VR поддержка была.. это вообще было "остановите землю, я сойду".
Я новичок. Играю примерно так: Набираю пачку на замес. Иду с ними, по ходу дела они расходуют свои ресурсы. Когда каждый выжат как лимон я иду в лагерь и произвожу замену. В моей пачке всегда хожу я - Колдун и пиздлявый ящик и Астарион - взломщик, сапер и внимательный малый. Он у меня трикстер магический, а потому, конечно, несколкьо нев прок расход его ячеек, но в любом случае есть банки на восполнение ячеек. Чего уж там, оно даже дает ячейки тем, у кого их нет)))
В группу на короткий отдых вместо паладина воин мастер битвы хорошо заходит, т.к. его кубики превосходства также восстанавливаются после короткого отдыха
Прелесть ДнД в том, что можно играть абсолютно абсурдной пачкой персонажей и с совершенно неадекватными способностями, но всегда находить выход из ситуаций, даже если вся ваша пати из варваров с интеллектом 1 =)
clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
А вот описана пати на быстрый ход. А где взять монаха?
У меня только один вопрос. Например у меня волшебник и его осн. характеристика - интеллект. Решил протестить и взять гитьяна, дал класс волшебника, интеллект сделал 8, остальное в выносливость и силу. Одел его в среднюю броню и дал двуручку демона. Подкласс взял, который дает щит (уменьщает урон когда кастуешь закл преграждения), кастую броню и гигантизм на него и вроде, в теории, получается даже круто. Вопрос это работоспособный билд на поздних этапах? Тут настолько много вариаций??
Интеллект для мага основная характеристика. Как твой перс с 8 интеллекта вообще кастует? В предыдущих редакциях правил, уровни магии от 1 до 8, требовали интеллекта от 10 до 18. И от уровня интеллекта зависит подействует магия или нет и с какой силой.
Спасибо за таблицу. Подскажи пожалуйста нет ли калькулятора в котором можно было бы заранее определить свой путь развития чтобы знать доступные опции в том числе для мультиклассирования
@@m.g.6628 зачем ему кастовать, если бафы кастуются с 100% шансом. Ещё есть с огра голова делает 17 интеллекта
Файтер, клирик, вор и маг - да сдохнет враг. Классика
А где - танк???
@@АлександрКорсаков-к5эфайтер это и есть танк
@@АлександрКорсаков-к5э Воин в тяжёлой броне вполне справляется с танкованием и высоким уроном.
У меня вместо мага- колдун. Всём пздц.
@@tobolevsergey6769, а колдун не маг?)
Все как обычно:
По гибельной пустыне,
И по снежным склонам гор
Идут объединившись:
Файтер, клирик, маг и вор
Играю впервые в серию этой игры ,я час ковырялся в создании перса,пересмотрел кучу видосов ,в итоге понял что буду играть так ,как сам вижу и понимаю ,хотя мало что пока что понятно ,но игра зашла получаю удовольствие ,а что ещё нужно от грамотно сделанной игры p.s. а чел нормально рассказывает и пилит видосы ,все понятно ,хоть поверхностно понял что да как 👍
От новичка (вообще в этом типе игр)
1. Спасибо. Вы "самый системный" из тех кого удалось найти. У кого мысль не скачет "с пятое на десятое". Причина понятна - "база". Мастер игры. Только упоминаете вы об этом в первых видео. Рекомендую упоминать об этом в каждом видео. "Сам себя не похвалишь - сидишь как оплеванный". Тем более, учитывая что "это ощущается" - не зазорно хвалить самого себя. Не пустая похвальба.
2. Как новичок - стараюсь избегать выборов. Слишком сложно. Стараюсь максимально "по дефолту" играть. Не кастомный, а персонаж с историей. В пати - те кто есть по сюжету. Поэтому, если возможно, интерестно было бы увидеть сбор "пати" именно из дефолтных попутчиков. Описание "кто в чем силен". Когда стоит взять одного, а когда стоит оставить в лагере. Не в "ролях", а в "именах" (с объясненем роли). Как раз все обзорщики фокусируются "вы можете любого персонажа сделать, как хотите". Да если я впервые играю в подобное и механик не знаю Я понятия не имею "что я хочу". Я хочу просто понять "а что тут есть из коробки"?. Так что, если фокусируетесь на нубах (если - нет, то, конечно - не нужно) - давайте меньше "сами решайте". Больше "вот так нужно" или "вот пример, попробуйте повторить" (с объяснением "почему" - это ваша "фишка", обяснять причины решений - у вас офигенно выходит).
Спасибо большое. Добавлю в заметки идею для ролика
После такого разбора грех не подписаться, реально заморочился, спасибо!
Моя идеальная пати из моего опыта днд, которая(по моим тестам) отлично работает и в бг3:
Идеально она раскрывается на 7м уровне, но в целом всю игру отлично играется
-строится она на мультиклассах(кто знает днд5, тот понимает что любой хорошо продуманный мультикласс, лучше любого чистого до высоких лвлов, а т.к. бг3 только до 12, делаем выводы)
И того у нас:
-Колдун 2лвл/воин 2лвл/чародей/3лвл
-Варвар 5лвл/воин 2лвл
-Жрец
-Волшебник
В чём собственно фишка:
Первый чел(колдун/воин/чародей) имба для уничтожения одиночных толстых целей!
Как говорится, следите за руками-основа, естественно классический колдунский eldrich blast, а точнее 4 его использования по 2 снаряда(т.к. на 7 он выпускает 2 заряда) в каждом, как конкретно вести бой за него:
В первый ход бафаем себя от паразита психической штукой на до 1к4 урона от атак(не помню как называется) основным действием, бонусным вешаем хекс на нашу цель, и её же проклинаем(заклинание 3его круга "проклятие") на доп 1к8 урона от любой тычки за жреца
В идеалье до боя выпить зелье ускорение, и тогда во втором ходу начинается веселье:
Eldrich blast(сокращу до EB, если кто не понял, это заговор колдуна, мистический заряд, доступен с 1го уровня((он наносит урон силовым полем поэтому к нему почти не существует резистов и более того, он улучшается от уровня ПЕРСОНАЖА, т.ч. даже если мы не качаем колдуна, он становится сильнее)
Итак во второй ход мы
Кастуем EB основным действием, вторым основным действием от зелья ускорения, третьим основным действием от "всплеска действия" воина, бонусным действием от метамагии чародея "ускоренное заклинание"
Что же мы получаем, 4 использования, 8 зарядов на каждый из которых работает сглаз и сила червяка и того 8к10+8к6+8к8+8к4 урона за ход(144 среднего урона за ход) упадёт даже самая толстая падла, и это раскастовался только колдун! У нас есть ещё 3 персонажа
Дальше, варвар/воин
В варваре берём тотем медведя чтоб лучше танчить, а от воина нам нужен боевой стиль "сражение большим оружием", а на 4м берём черту "мастер большого оружие", эти две черты отлично компенсируют друг друга и того у нас +10 статичного(!!!) Урона с атаки
Отличны1 танк, восхитительный дд (от варвара 2 атаки за ход+ от воина всплеск действия и того 4 атаки)
Жрец универсальный хиллер, дебафер и танк со своим 20 кд, желательно взять домен жизни чтоб вообще не умирать
Ну и конечно волшебник, которым мы закрываем прореху в массовом уроне и контроле
А социалка от колдуна с его бешенной харизмой
Единственное чего хоть как то может не хватать этой пачке, так это взлома, но этот пункт легко закрывается с помощью перчаток на ловкость
Пачка мечты
А еще легче выучить заклинание стук и открывать замки любой сложности) работает даже на замки со сложностью 25
А выбор рассы влияет? Какие лучше для вашей предложенной пати?
Прохожу такой пачкой, но без мультиклассов и все равно сильно получается. Но у меня больше уклон получился в призыв + аое дмг. Карлах танкует и дамажит, Уил имеет вызов элеметаля и квестого демона из шпаги + огненные шары и другой аое дмг, Шедоухарт хилит и дамажит через призыв нежити, стражей, ангелов и печати. Мой перс волшебник с аое дмгом + призыв элементаля и много контроля + илитидские способности
4 война чемпиона+ бутылка пива.
Недавно только погрузилсяв этот мир и сначала ничего не понял, но нашел твой канал и играть стало намного интереснее! Спасибо за твои видео, очень интересно рассказываешь!
Спасибо за серию гайдов по БГ3, очень содержательно и доходчиво! Да освятят боги твои деяния)
Среди тонн шлака в ютюбе ты - просто прекрасен. Я влюблен в твои видео и восхищен их содержательностью
Оу спасибо большое ❤️
Владислав, низкий поклон за инструмент! Как раз этого не хватало
Спасибо за супер полезные видосы по BG3. Ранее не играл в игры с механикой dnd , но теперь хочу и в настоящую настолку поиграть))
Да. Это правда. Автор так "вкусно рассказывает", что хочеться попробовать.
Вот только нет же гарантии, что локальный "мастер игры" будет уровня автора видео. И по знаниям, и по навыкам рассказывать (это не одно и то же, что "знать") и банальной "социальности".
Есть страх - разочароваться.
Поэтому с PC-игрой, как-то "проще-предсказуемей". По крайней мере для "интровертов".
Воу! Отличный ход!!! Вместо того, чтоб рассказывать варианты- дать инструмент для самостоятельного создания. Респект автору канала!
спасибо большое )
Не хочется "хаять" (не воспримити это как "гноение") - но это не инструмент. Это "прототип" инструмента. Первый шаг к нему. Способ "пощупать и понять что же нужно". Собрать требования для "инструмента" - вот чем будет полезен текущий вариант (выжимайте эту полезность). И его текущая "примитивность" - его сила. "Эксперементировать и менять, проверять версии" - дешево и быстро.
Но этот шаг, этот "прототип" - это нужный и неизбежный этап (без него - нельзя). Это очень "большой шаг" в нужном направлении. Даже само осознание "инструмент нужен" - уже "скачек" ментальный. А хоть какая-то реализация, хоть что-то что можно пощупать другим людями, пусть и символическое - очень хороший "ход".
В итоге, IMHO конечно, тулза должна (просто оборот речи, никто не должен на самом деле) вырости (но это конечно "годы" и "не один человек") в что-то подобное, на примере Elite Dangerous, coriolis.io/ или www.edshipyard.com/ где ты собираешь "билд" корабля и у тебя и все характеристики, и расчет "итога" по всем параметрам, и сравнения с билдами других игроков, и "и где найти ресурсы для этого и сколько он стоить будет" и т.д. и т.п.
P.S. Еще раз, это не "критика" и не требование "дайте все и сразу". Я как раз, наоборот, вижу в этом "начинании" автора "зародыш", потенциальной, большой и правильной вещи. И "старт" которой, в данный момент - автор ведет наулучшим из возможных путей.
P.S.S. И обозвал "пусть и символическое" - не в обиду. Я понимаю что за внешней технической примитивностью, недели, а возможно и годы/ месяцы размышлений и сил "как это подать нубам". Что это "выстрадано". И что примитивность реализации, это не примитивность идеи. И что даже в таком виде сделать инструмент - это "ох как не просто". Повторить, собезьянничать - запросто. а "создать с нуля" - ваша работа заслуживает уважения. Это - бесспорно.
Спасибо тебе, дружище, за очередной гайд, все, как всегда, на высоком уровне. Всех благ тебе, развития и терпения!)
спасибо большОе!
Ничего себе ты заморочился! Я вообще не хотела играть в эту игру, потому что не понимала как создавать команды. Ты единственный, кто объяснил. Спасибо тебе.
Вся суть игры это история.Тут нет и не может быть правильной пати. История 4 варваров ни чем не хуже истории 4 бардов...
@@kain2277забыл про секс с медведем это самый сок😂👍👍👍
@@alexprosto1199 ну каждому свое)))
Это ДнД, тут нет неправильной группы :) Просто геймплей будет очень разный
Решил вспомнить детство и поиграть в БГ3, играл в игры такого типа только в Невервинтер Найтс)
Собрал крайне корявую пачку, которая хромает на обе ноги в социалке (играю за Карлах в ветке берсерка - подкупила она меня своим квестом на починку своего сердца) в пачке у меня Карлах, Гейл, Шедоухарт и Лаэзель :D
Шедоухарт офигенный бафер, Гейл - контроль, а весь урон - это Карлах и Лаэзель, которые забафанные носятся под ускорениями и временным хп и ломают всем лица.
И на удивление, все диалоги закрываются на ура через угрозы варвара разбить лицо собеседнику:D
И как же я офигел, когда даже продумали то, что вампир не может пить кровь Карлах, потому что вместо сердца у нее "движок внутреннего сгорания, а по венам бензин течет":D
Спс за твой контент - все рассказываешь очень доступно и без лишней воды, много нового узнал, особенно по механикам боя и магии.
Большое спасибо. Материал, подача, ты, все супер! 👍
Влад ты просто молодец, спасибо, что успеваешь нам давать ценную информацию так быстро, завтра буду дома и начну играть патькой из третьего набора с друидом...
Люблю Вас всех
Спасибо огромное! Как раз то, чего мне очень не хватало, как новичку
Можно собирать тематические пати. 1. Рыцарская тусовка (Паладин, жрец(битвы, света, жизни), следопыт(с предысторией на тяж.броню), можно докинуть воина или барда коллегии мечей) 2. Грин павер(Варвар, друид, следопыт укротитель зверей, жрец природы) 3. Наследники драконов бури(Берем драконорожденого(на молнию, класс воин лучше всего наверное), чародея крови дракона(на молнию), жрец бури, четвертого не знаю, возможно монах )
Ещë можно взять Партию Скверны или типа того) паладин клятвопреступник, маг некромант, друид порчи. А вот четвёртого не знаю кого докинуть, возможно плута, вот только он не совсем тематически вхож...)
@@ПавелСмирнов-ю7у жрец на выбор, у него есть спеллы поднятия мертвых почти у всех. Колдун с натяжкой конечно. Рейнджер сумеречный. Но жрец лучше всего. Как раз таким составом скоро буду играть с товарищем, только 4м берем барда просто потому что хочется))
Спасибо за видео: кратко, познавательно и, что важно, с обозначением когда и как работает. Лайк и комментарий в поддержку канала и творчества.
Просто здорово, хорошее и главное полезное видео. Спасибо за достойный контент.
Для тех кто пришел со всяких ведьмаков и кибер панков, даже это объяснение тьма. ШадоуХарт - танк!, дальний бой... В моем случаее, перекачал ее по моему на домен войны, дал в руки арбалет,и меч со щитом, За свой ход она может выполнить не более одной атаки, при этом из всей пати у нее самые слабые атаки, следом за ней идет Гейл, у кого не посмотри, так сильнейший перс, не зря встречный маг нам говорит мол Гейл должен спасти врата, в моем случае хоть у него и самые мощные атаки, но я тупой и у меня он делает не более одной атаки за ход. Новичкам было б интереснее, как не обмазываясь жижами магией, долгими отдыхами, а чисто прокачкой, скажем к 8 му уровню, каждым героем пати иметь 2-3 атаки за ход.
Очень здорово, спасибо!)
Сделай лучше разбор напарников , их предысторию, где их найти, в каких зонах лучше ходить с тем или иных напарником, например для активации его квеста и дополнительных диалогов. Как по мне, то напарники играют очень важную роль для полного прохождения сюжета и доп миссий в игре, а для этого нужно знать, где их лучше брать с собой для прохождения разных локаций. 😸👉👌
Астарион - возле короля
Шедоухарт - начало игры
Гейл - возле коробля
Франтир - Деревня друидов мудил
Карлах - Возле базы паладинов
Вот тебе весь гайд.
@@ОлександрЯкимов-б6й не где их можно найти, это и так все знают 😑
Спутники сами прямым текстом в диалогах говорят куда их брать
@@desu6956 актуалочка подъехала)))))) но в целом по факту!
Большое спасибо за ваши труды, комментарий в поддержку автора
спасибо большое!
Огромное спасибо. Просто супер удобная таблица получилась!)
Играю первый раз, решил за волшебника покидаться молниями, огненными шарами и ледяными лучами. Попробовал плута и паладина, за них не так весело оказалось. Играю на нормале, поэтому фраза "в любой непонятной ситуации кидай фаер бол" это прям под мою любую драку) Даже до 5 еще не докачался, но пока очень нравится. Миллион заклинаний, с которыми можно ознакомиться и выбрать под свой стиль игры. Хочешь, набери туманов, сглазов и очарований, а хочешь стань повелителем стихий. Может, класс и сложный, но суть игры за классического мага в играх примерно одна и та же, и описывается одним выражением "держи позицию". Может я и не прав в чем-то, но пока получаю удовольствие от того, что происходит, а это главное, не так ли?)
100%
Самый простой выбор сбалансированной пати берешь перса в социалочку, а потом соглашаешься с первыми тремя, которых игра всегда предоставляет ( они согласны независимо ни от чего)
Автору большое спасибо за такие обучения для новичков. Сам вообще до этого никогда не играл в такой жанр игр. И после многочисленных обзоров на ютубе, решил просто скачать пиратку и попробовать что это такое вообще D&D. И вот спустя буквально несколькл часов я понял что надо удалять пиратку и заносить денег разрабам за этот шедевр в Стим.)). Настолько вариативной игры я еще не встречал. О господи игра года 10 из 10 на кончиках пальцев😊😊
Вооот, вот именно это мне и нужно было! Спасибо огромное!
Топ советы от ветерана днд, что может быть лучше 👍
Огромное Уважение за Таблицу! ОЧ круто!
Спасибо за такую подачу. Долго не думая, купил с промокодом. Себе польза и человеку приятно. + like и подписка.
Спасибо автору.
Играю в такие рпг первый раз. Дошёл до 3.5 акта :), уже все кап 12 лвл
Вот моя группа. наиграно примерно 50 часов.
Мейн - монах (дарк урдж, кстати да, брать его в первое прохождение мейном БЫЛО ОГРОМНОЙ ОШИБКОЙ!)
Карлах - варвар
Шедоухарт - сидела на жреце до (СПОЙЛЕР....) потом милировалась и перекачал в паладина т.к. выпал армор.. (СПОЙЛЕР ..)
Астарион - плут
Иногда возникала потребность в АОЕ заклинаниях, но в по сути это компенсируется свитками или вещами.
Залез в "Дом надежды " на 9ом уровне , было тяжко но реально)
P.S. BG3 очень крута!
Тем временем я за 50 часов только вылез из 1 акта...
Продолжай делать! Всё щикарно и понятно!
Пробовал менять классы на 6 уровне, почти все перепробовал в бою, вывод у меня такой - те кто бьет магией и спелами (6-7 за бой максимум) сильно проигрывают тем кто бьет оружием, в долгом бою маги становятся практически бесполезны как по мне. Из этого у нас такая пачка - Танк + дамаг - воин, дамаг - варвар и паладин, на хиле и бафах - жрец. Варвар топ 1 по силе из моих наблюдений, хп очень много, несколько ударов за ход вроде со 2 уровня. Вся пачка в тяжелой броне т.к. броня ниже классом долго не живет
Такой состав, если конечно не менять классы сопартийцам, это бонусом ещё и гарем получается...)
я изобрел, кстати, интересную пати
называется она 4 колдуна
плюсы: 4 колдуна
минусы: 4 колдуна
АХХХААХАХАХАХАХХАХА еба орнул чёт с этого комментария
Ууу, невероятно полезная инфа. Очень все понятно.
С котом смеялся) Спасибо :)
То что я искал, спасибо!
Видос огонь! Я новичок в этой игре. Учусь по твоим роликам. Спасибо.
Вот это я понимаю, базированный ролик)
Очень полезный видос, спасибо!
звучит любопытно) благодарю за инструмент
Очень доступно, спасибо
Бегаю с группой:
1.Монах создал перса(социалка неплохая по предистории сделал, ловкостные все истории так же, ну и честно сказать это просто убийца всего и вся, но по хп не очень, недостаток уходит за счёт ловкости и шмоток)
2. Варвар Карлах, тут без комментариев
3. Волшебник Геил
4.Жрец Шэдоухарт
Бегается весело и легко на самом деле, социалка проходится через раз, но бои это анигиляция всего
У монаха подкласс послушник 4 стихий
И играю без способностей иллитида
Очередной классный полезный видос 🎉🎉🎉🎉
Спасибо! Подписался)
Про смену классов персонажа очень неоднозначный момент. Герои, как и их реплики, заточены под конкретный класс. Его смена - означает разрушить РП составляющую героя и сломать атмосферу, так что это очень неоднозначный момент.
Это нужно скорее для ознакомления с возможностями доступными. Я своего следопыта раз пять сбрасывал, перекидывая таланты того же следопыта иначе+пробовал на нём различные мультиклассы. Так что это не всегда плохо может сказываться на РП, зависит от игрока
@@markuskrid8411 при чем тут твой гг и четко прописанные нпс?
@@markuskrid8411 разработчики создали четко прописанных компаньонов, со своим лором и диалогами, смена класса которых чревата поломкой рп этих компаньонов и атмосферой от этого как вытекающий фактор, ты мне говоришь про своего гг следопыта, которого переделываешь
@@Stuplix ты сказал «герои», я и воспринял это как гг. В плане «компаньонов» другое дело, согласен
я сначала что то парился думал,брал в команду разбойников всяких магов,благо тут три вида мага,а потом понял простую истину не надо ничего придумывать,когда тебе просто надо кого то убить берешь двуручную дубину и по голове,и все,поэтому взял такую команду паладин в тяжелых доспехах с двуручым оружем,варвар карнах потом встретил,они варвар с двуручным оружием,так же взял лаэзель,это воин в тяжелых доспехах с двуручным мечом и хилит все это жрец шадоухарт в тяжелых доспехах.дальше может будет сложнее ,но пока играется комфортно на тактике
Вот это запара) Браво
Я не любитель пати билдинга, благо bg3 позволяет вариативность.
Играю на тактике, моя пати как молоток - проста, незатеилива и незаменима. Баланс такой:
ГГ - варвар, дикая магия + социалка (харизма 16... а вот так, и да, нормас)
Карлах - варвар, берсерк
Шэдоухарт - хороший жрец жизни (по твоему Vludberg'a)
Лаэзель - следопыт с ловкостью рук
Можно еще собрать рофл-пати, которое просто будет всех выкидывать.
Берем Карлах, даем ей все, чем можно нещадно швыряться во врага (на самом деле годится почти что угодно, лишь бы потяжелее, но метательное оружие лучше всего), берем Уилла, качаем потусторонний разряд на отбрасывание, остальных для поддержки. Теперь можно просто кидаться во врагов всяким/выкидывать врагов в пропасти и с вышек/кидаться врагами (гоблины очень смешно летают, жалко урона не так много от попадания ими друг в друга). С 5 лвл Карлах может кинуть 3 раза что-нибудь (1 под яростью с бонусного и 2 за счет двойной атаки). Поверьте, более рофельного момента, чем лагерь гоблинов, вы еще долго не увидите)))
А редактор персонажа они расширять не планируют? Очень расстроился невозможностью создать, например, низкорослого тифлинга с лишним весом
Поддерживаю. Столько в интернете начитался о просто "божественном" редакторе персонажей, в котором вы можете 10 часов провести... А по факту, я даже нос выбрать не могу, высоту посадки бровей или губ. Про тело вообще молчу. 4 пресета, из них два женских, два мужских. Серьезно? Ни обхват талии, ни высоту ног, ни размер рук, да даже размер омг груди нельзя выбрать. И это в игре где есть клубничка? И это супер-пупер распиареный редактор? Да в ванильном Скайриме и то редактор куда пышнее был, я уж молчу про всякие Блэк Дезерт. Очень огорчили 🤨
@@heavyvetal6052 Как же жизненно про грудь
@@heavyvetal6052 тоже хотел сделать себя и отправиться под каблук Лаэзель?
@@asmrenjoer я хотел сделать себя и отправить Лаэзель под мой каблук
Я видел там баночки с зельем всякие есть, стать гигантом на 15 минут например, так бы сиськи увеличить баночку хотя бы 😂
Ни о чем не жалею!
😊 Воин - мечник
😮 Монах - путь ладони
😂 Жрец - Жизни
😅 Следопыт - темный лучник
В склеп ведет три пути: проломить потолок, постучаться в дверь или обойти храм справа, отыскать люк, открыть сложный замок и таким вот образом избежать схватки с полудюжиной бандитов в подземелье.
Меж трех путей я выбрал тот что хожен меньше. Увы, обедом оборотня стать обрёк меня сей план мудрейший.
Так за бандитов експу дают, выбор очевиден
@@andraelwhite547я зашёл сначала в дверь снизу, вышел, пошёл наверх, уговорил бандосов свалить, пробил пол, потом зашёл в дверь где нужно поговорить, увидел что там только прямое столкновение, по итогу зашёл через люк , там получал склеп и зашёл бандитам в спину. И да, если не заходить в спину, то сделать их будет не просто и желательно иметь мага и рогу, чтоб сразу можно было толпу задамажить, а потом добивать
Четыре. Еще через дверь, в которую ломится Шэдоухарт, если ее не спасать из капсулы
Я всех убил и всё, потом обманул на входе, и после опять внутри всех вырезал. Ну и в итоге освободил старика, теперь меняю классы)
лайк за mirro, отличный инструмент, использую его в работе. ну спасибо за видео!
Забавный у меня момент с Иссохшим произошел. При первом прохождении я не пошел в правую часть карты в руины, решив оставить их исследование на потом и сразу пошел в Рощу, а потом за главдрулём в Лагерь Гоблинов. После лагеря мой порядком побитый отряд отдыхал в лагере и там при его обходе я наткнулся на Иссохшего. Я даже не сразу понял что он связан именно с Руинами, только потом при просмотре видосов узнал что Иссохшего оказывается надо найти именно в Руинах
Не просто отличный гайд, но и крутой инструментарий👍
У меня пати - чистая классика пачек: Жрец, Варвар, Следопыт и Волшебник. Контент пролетается на ура из-за универсальной состовляющей. Хотя в раннем доступе так же контент спокойно пролетал из двух воинов с двуруками, жрецом и плутом.
Сейчас прохожу двумя двуруками, жрецом и плутом, прошел где то 3 с копейками акта, полет нормальный
я правильно понимаю? короче получается бой начинается
1. каждым персонажем смотрим какие умения (скилы, атаки, заклинания, или предметы итд) есть активные
и можем их использовать
но если умения активны, но при этом написано недостаточно движения или недостаточно ресурсов
то получается всё, у этого перса ход потратили ?
можно переключаться на следущего и смотреть, что у него есть доступно?
2. есл ни у кого нет доступных умений
или есть доступные вроде, но в них недостаточно движения или недостаточно ресурсов,
значит остаётся только нажать завершить ход этим персонажем?
3. то есть надо каждым персом использовать всё что можно, и потом просто каждым нажать завершить ход?
потом ждём пока враги бьют нас, и всё по новой
Да, всё +- верно
@@vludber ага спасибо☺
1. а на каждом персонаже надо вручную нажимать конец хода? никакой общей кнопки или комбинации нет? ато я не могу найти
2. арбалет и лук не требуют стрел ?
я не искал это видео но спасибо за подробный обзор 😎🤩
Бля как же ахуенно взять квест на зачистку лагеря врага, взять там ещё квест, сделать его, перебить весь лагерь, принести квест и их тоже перебить)
Спасибо, годный гайд!
Отлично! Молодец! Спасибо!
Супер! как раз вчера начала играть
Классный видос!Было бы классно про подклассы услышать
Купил Балду по ссылки, через рефералочку. Спасибо, это было просто и удобно
В идеале плута мультиклассить, первые пять уровней брать следопыта подклас сумеречный охотник, потом плута подкласса вор до конца поднимать, взять парное оружие ему и одноручные арбалеты и дальний бой закрыт, на 5 уровне первым ходом делает аж 4 атаки, потом по 3, на 8 ещё плюс одно бонусное действие будет и можно радоваться жизни
Лять, я первым делом запустил за чародея, теперь понятно почему мне так сложно, ДнД вселенная для меня далека)))) Думаю рестарт сделать за барда, с двумя пушками, тем более что в первом прохождении я встретил и плута и паладина и волшебника. За вечер просмотрел все твои ролики, еще раз спасибо
Базу я точно набрал)))
Придумал идею. Не для первого прохождения, но вообще. Проходить именно каким-то специфичным набором, а не выверенным по классике (воин, хилер, маг, плут). Поскольку раса уже ни на что не влияет, то отряд из одних гномов уже не отличается от отряда орков, а вот с класами можно что-то придумать необычное. Например, даже волшебник может открывать замки, странно, что лечить не может, но группа чисто из магов (если смешивать) будет жизнеспособна тоже, можно и одними воинами что-то собрать.
Волшебник может лечить, просто учишь заклинание хила со свитка
@@darkpremium9000 А разве со свитка не кто угодно лечить? Еще с зелья тогда - метанием.
@@lukovenkoas я имею ввиду, что волшебник может насовсем изучать заклинания со свитков
@@darkpremium9000 о! не знал, спасибо, просто еще ни разу не попались как-то.
Первое прохождение, пока что так: темный соблазн/ассасин 3/следопыт (который теневой)5. Всех нпс, включая компаньонов просто убиваю из инвиза. Прохожу на тактике, пока вроде изи. У меня есть 3 раунда в которых я могу атаковать(до начала боя, потом первый раунд, затем 99% врагов будут застаны в расплох и у меня ещё 1 раунд), если враг сильно жирный можно наложить на него уязвимость к колющему урону, не видел никого кто бы пережил этот обстрел критами. После того как ликвидировал цель, плащ даёт инвиз, бегу подальше чтобы бой закончился. После чего можно все заново) хил не нужен (урона не получаю), танк не нужен, отыгрыш социалки состоит в том, что у меня лютый маньяк потрошитель и все проблемы решаются стрелой промеж глаз.
Отлично видео для новичков
Классный ролик, Седой!
Я бы хотел партию 2 волшебника, бард, друид. Друид-танкохиллер, бард для проверок навыков, один волшебник даëт контроль, второй волшебник даëт урон. Волшебника, который делает урон вможно заменить и на чародея. Но по большей части волшебник нужен для небоевых заклинаний
И в самой первой пещере с ловушками пожалеете, что у вас именно 2ой волшебник, а не взломщик ищейка ловушек.
@@PrototypeMajor а что мешает барду компетентно уметь воровские инструменты? Одно из великолепий барда то, что он умеет очень многое, ещё и обвешаться бафами можно. И если так вдруг получилось что замок не взломан, то у вас есть стук, в каких то местах вы сможете обойти ловушку, или перепрыгнуть. Если у вас вдруг сомнения что бард могëт взламывать.
Спасибо за таблицу и видео !!!!❤❤❤
1:15 то чувство когда просто было влом искать как ее открыть, подумал и разнес дверь огненным шаром.
Видос из разряда - хочешь Хила - бери жрица, хочешь дамажить - воина, хочешь член во рту - барда, хочешь чтобы твой член был в чужом рту - бери варвара....
Подскажи пожалуйста по дням долгим привалам, влияет ли на что-то количество долгих привалов, если к примеру я буду их делать каждые две битвы?
Слышал, что это толкает сюжет и количество дней ограничено на прохождение, есть ли об этом какая-то информация?
тоже интересно
Если в диалоге есть что-то связанное с мудростью, то друид тоже имба х)
Автор , спасибо что раскрыл мой вопрос из комментариев к прошлым видео , целым видосом !!! Йа рад и теперь у меня есть план и я буду его придерживаться
Сделай пожалуйста подробные гайды на прокачку спутников 1-12 (ни одного не нашёл в ру/енг сегментах ютуба). А то понятия не имею как, например, билдить Шадоухарт
оке
Шадоухарт ещё понятно, а вот Уилл...
Ну, на самом деле, как левая пятка пожелает) и это вполне будет работать. В том и прелесть днд.
От некоторых вариаций, ещё и угара выхватить можно норм))
Есть, конечно, пути, "что б было максимально по проще тащить", но в целом....экспериментируй сколько душе угодно. Тем более, есть перекиды.
Да как угодно, респек бесконечный и за 100 копеек.
Уилл интересная сборка - 2-5 уровня чернокнижника и 7 уровней воина-мистика. На 7 уровне можно атаковать мистическим ударом дополнительным действием, а потом добавить оружием. Если начать с воина, будут все виды брони, оружия и перк на броню.
Мой идеальный отряд - это персы, которые мне нравятсяи Хальсин, Астарион и Карлах. 2 пала 2 вара. Один из них щитовик. После появления Джахиры убрала Астариона. Все, в остальном нет идеальных отрядов, каждый игрет как ему нравится. Тем более, что игра даёт такую возможность.
спасибо за таблицу, очень поможет. единственное чего не хватает сейчас - инфы, какие сюжетные персы достачно хороши для найма, чтобы закрыть пробелы.
шадухарт, гитиянка, астарион - топчик за свои бабки
@@vludber гитиянку можно слать на 3 буквы если ты играешь войном, будет не хватать ток мага а он будет после крушения почти в самом начале
Не слишком короткий комент для поднятия данного шикарного видео в топы.
Привет. В очередной раз огромная благодарность за канал и видео в нём.
Пожалуйста после всех запланированных роликов запили рубрику FAQ. Мне лично она бы помогла в освоении. Пока в твоей телеге народ заёбываю)
рубрику FAQ это что за покемон?
@@vludber часто задаваемые вопросы
ну по твоей логике нужно всех 4 брать друидов:D он у тебя прям везде впихивается в каждую ячейку) я обычно всегда беру плута и жреца на хил, остальные 2 на ближку или маг, желательно гитьянки ибо мечи у них с бафом как и шмот. Но реально то мы понимаем что 4 некроманта вообще не оставляют никому шансов) кстати на пати из 4 некромантов я бы глянул)
Привет. Супер гайд. Я буду, паладин, воин, плут и жрец. Или вместо война колдуна
Владос, друже, а как в этом Миро (таблице) фотки перемещать то? А то у меня из интерфейса в левом столбце только стрелОчка. Подскажи дедушке.
К вопросу о группах.
Собрал я двоих друже, и играем мы таким составом:
1. Я клятвопреступник, выбрал себе Темное Желание как персонажа, бэбро… гхм, драконорожденный, с резистом к огню.
2. Типичный Райан Гослинг, Бард, и первый конкурент Астариона за лобызания с медведем (за что убил его как только наша пати встретила этого белокурого жеманного мужичка)
3. Волшебник с подклассом некромант. Пока толку мало, но, тем не менее, на 5 уровне, как и сказано - будет имба.
Ну и четвёртой у нас девочка-сосочка, Шедоухарт, как чистый баффер, и иногда прописыватель лучистых звмздюлей по врагу.
Случайно обнаруженная задумка такова, что на 7 уровне клятвопреступник дает ауру себе и нежити вокруг на урон вроде как.
А теперь внимание. Я как паладин-клятвопреступник могу приручить себе нежить - раз. Некромант, очевидно, поднять нежить - два. Девочка-припевочка Шадоу может поднять нежить - три.
И получается такая мини-Плеть, которая палками и мором убивает всех и вся. В задумке
Ахринительный билд. Запишу его, и попробую показать. Спасибо большое!
иногда прописыватель лучистых звмздюлей по врагу. да она звиздюлей прописывает посильнее дд
То что нужно, спасибо!
Хотя любой человек, который играл в РПГ с пати это и так поймет, тут механики именно днд не особо участвуют)
В многих рпг можно забить на харизму и соц взаимодействие без особых проблем если ты не спидранер. Тут это ощутимо.
Влад, большое спасибо за твои обучающие видео.
Я никогда ранее не играл в такой жанр, вообще ни малейшего представления не было.
БГ 3 все советуют, решил посмотреть стримы и оказалось, что это прям ВАУ!!! Зашло по полной.
Но захотелось разобраться как все устроено, чтобы не забросить игру из-за непонимания особенностей жанра.
Твои обучающие видосы лучшие по этой теме. Огромное спасибо. 👍🏼
Чув да ты угорел? Вся соль именно в том чтоб разбираться самому и в системе и в сюжете.
НЕ покупай - это убьет твое время
@@Gribok87 Да не, подобный видео базовые инструкции в самый раз
Тоже никогда не играл в такой жанр.
Если сравнить с шахматами, то
Сейчас, ощущение, что "правила вроде начал понимать" (благодаря автору канала), но для "видить картину на доске" - еще ой как далеко :( А уж смотреть "на пару ходов вперед" - мечтаю :( (про "стратегию" - вообще заикаться страшно).
Еще уместить в голове, когда нужно подготовить, "вот заклинание, кторое зависит от.. которое зависит от... потому что подкласс..." СРАВНИТЬ с 10-тком других у которых своя цепочка зависимоисти... Против врага,"который...(и поехало)", в ситуации "и еще 10-ть влияющий факторов".
Так что в "боевке" - пока скорее "на обум". И загрузка из сохранений.
Для новичка - конечно перегруз информацией коллосальный. Но вот тут, автору канала - мега респект. Один из немногих кто "сыпать рецептами" заменяет на "объяснения принципов" (то есть - повышает уровень абстракции, а значит - осознаности).
Но... "потихоньку" начинаю кайф ощущать. Ходить, исследовать. Общаться (раньше - раздражало такое).
P.S. Так зацепило, что ради этого купил новый монитор ultrawide изогнутый 34. Что-бы "погрузититься" глубже. Именно ради этой игры.
P.S.S. Эх.. если бы еще VR поддержка была.. это вообще было "остановите землю, я сойду".
@@Gribok87разобраться в этой игре довольно сложно. Игра слишком хардовая, с самого начала игры враги начинают душить по полной.
Я новичок. Играю примерно так:
Набираю пачку на замес. Иду с ними, по ходу дела они расходуют свои ресурсы. Когда каждый выжат как лимон я иду в лагерь и произвожу замену. В моей пачке всегда хожу я - Колдун и пиздлявый ящик и Астарион - взломщик, сапер и внимательный малый. Он у меня трикстер магический, а потому, конечно, несколкьо нев прок расход его ячеек, но в любом случае есть банки на восполнение ячеек. Чего уж там, оно даже дает ячейки тем, у кого их нет)))
кстати, твой купикод помог, спасибо
В группу на короткий отдых вместо паладина воин мастер битвы хорошо заходит, т.к. его кубики превосходства также восстанавливаются после короткого отдыха
Прелесть ДнД в том, что можно играть абсолютно абсурдной пачкой персонажей и с совершенно неадекватными способностями, но всегда находить выход из ситуаций, даже если вся ваша пати из варваров с интеллектом 1 =)
Еще нравится вариация зоопарка, следопыт и пет, маг некромант, колдун с бесом плюс жрец, пал или бард для бафов
Спасибо большое! Сделайте видео про мультиклассовость, пожалуйста
Чисто случайно наткнулась на эту нежить когда окружение вокруг места крушения изучала
Спасибо за труды! немного задонатил!