Ой, да просто убиваете её, кладёте в инвентарь, в лагере выбрасываете её тело. Всё. Минтара в вашем лагере. Лежит рядом с отгрызенной рукой Гейла. А если хотите с ней поговорить тет-а-тет о ваших сексуальных фантазиях, то есть амулет разговора с мёртвыми. Её так же можно брать с собой на задания. Но она занимает много места в рюкзаке.
@@ThePapka заклинание смены облика в помощь, кастуешь допустим на Шэдоухарт( у меня из всей группы у неё оно изначпльно было) надеваешь амулет, и они спокойно с тобой разговаривают
Тёмные эльфы только так на сторону добра и переходят. Странно что без жертвоприношений и геноцида. Гит янки по сравнению с ними просто милашки и гуманисты.
Не нужно вырезать для этого рощу. Необходимо согласиться с Минтарой при первой встрече, дать ей понять, что вы на ее стороне. Затем прийти в рощу, предать ее, встать на сторону тифлингов. И в бою просто включить несмертельный урон, когда будете с ней драться. Уводите ее в нокаут и заканчиваете бой. Празднуете победу в роще, ночуете. И на следующий день ее тело пропадет. Нокаут ее не убьет, так что вы встретитесь потом с Минтарой уже в лунных башнях. Проверено, работает
@@hennadiikhudolieiev2198Аналогичный вопрос, вот с Хальсином если не убиваешь его, оставляешь в лагере пока вырезаешь рощу - он после чего найдëт нас и придëтся объясняться. Прикол в том что Хальсина легко сохранить чем Минтару.
Я в деревне гоблинов повеселился, друидом превратился в кошку и мяуконьем собрал весь лагерь возле обрыва, пустотным клубнем стянул в одну точку и УВИИИИИ!))) Дождик из гоблинов + хорошее настроение
Так же с кошкой можно проворачивать ещё один мув. Собираешь хоровод, заводишь в комнату, и заклинанием запираешь входную дверь, а потом заваливаешь всё ящиками. И тебе никто не мешает заниматься своими делами. Да и вообще у меня какое то полу-пацифистское прохождение получается, как-то словами и пакостями справляюсь)
Более краткая и практичная инструкция: 1) Убить при первой встрече 2) -Раздеть до трусов- Забрать лут 3) В диалоге с её трупом сказать "Вот видишь, добро всегда побеждает"
С умертвиями, как и другими душными файтами помогает старая добрая тактика Дивинити 2 - у каждого спутника в кармане всегда найдется по два бочонка пороха
Оказывается можно пройти и Андердарк и Горный перевал в одном прохождении. Я думал нужно выбрать что-то одно, а на самом деле сюжетно то, через какой из путей ты вышел к Лунным башням не влияет никак, можно пройти весь Андердарк и не пользоваться лифтом до земель пораженных тенью, а просто уйти через горный перевал, выполнить там сюжетную ветку ясель гитиянки и пройти во второй акт. Я бы сказал так даже нужно сделать, потому что в Горном перевале много очень полезных итемов и булава с зачарованием +3.
@@Baragys Конечно можно, по сути даже 2й акт как первый, можно даже вернуться. НО, это только до определённых событий в лунных башнях и с песней ночи. Как по мне это один акт. Можно забить, после вернуться(не тестил конечно, живы будут ли гоблины и пр. т.к. я тупо вырезал сюжетным ящером и тех и других, соблазн и всё такое =) ) Но, думаю что они там будут и пофармить их тоже можно будет
Не обязательно резать тифлингов, можно просто проигнорировать эту арку, сказать Зевлору, не моя забота, ваши проблемы, в лагере гоблинов к Минтаре не ходить, по итогу, друиды закроют рощу корнями, а во втором акте, ее за провал операции осудит Кетерик Торм, и спокойно можно ее спасти и взять в пати, прекрасно уживается и с Уиллом и с Карлах
я сломал под ней мост, и она упала в пропасть)) А вообще сторона друидов в этом конфликте прикольно сделана, если ты прошел мирно в лагерь гоблинов, Хальсин предлает убить троицу главарей по стелсу, игра превращается прям в хитман, с большой локацией полной врагов, где нужно устранить три цели незаметно
@@boroda985 согласиться на лечение у шаманки, пойти за ней, закрыть за собой дверь и убить ее Вымонить дроу на мост, сломать мост и убить ее С Гловарем сложнее, так как он в тронном зале с кучкой врагов, но их всех можно перебить, если пролезть по балкам сверху и стрелять из далека
Можно завербовать Минтару в отряд и не убивая друидов в роще. Нужно не участвовать в осаде , не начинать её вообще. Можно поговорить с Минтарой в лагере гоблинов в 1 акте , но не показывать ей расположение рощи и просто уйти во 2ой акт , предварительно выполнить все возможное в 1акте(кроме осады). Можно спасти барда в лагере , пленника на растяжке. Гоблинов наверное лучше не трогать для этого плана , хз. Позже встречаем её в башне , как я и думал , она была под контролем Абсолют. Она манипулировала ею т.к. у Минтары , в отличии от нас , нет той призмы что защищает от её голоса. Короче пал она сильный и стоящий. А и в итоге в этом варианте нейтралитета , никто не уходит из отряда и часть тифлингов выбирается сама , с Зевлором. Арабелла еще будет встречена нами после перехода в акт 2. Короче нормальный вариант.
Что бы провести Минтару через охрану я сделала так - бросил в нее бутылек невидимости (она его выпить не может, инвентарь не доступен) и спокойно пробежал через всех охранников. Если не хватает времени действия невидимости, через последний пост охраны Минтара сама может телепортироваться с ее перком.
Я как прислужник абсолют сначала наорал на ее надзирателей и забрал с собой, потом угрожал охране тюрьмы, затем послал охрану башни сказав что я верный и хожу со своей служанкой где хочу. В общем проходить игру за злодея чистый кайф)
Насколько игра разнообразна. У меня 1 акт на 75% полностью другой, из них я знаю только о 25% альтернатив. Это офигеть как круто) (просмотрел 4 минуты видео, дальше не проходил и не спойлерю себе)
Звучит как отличный способ. Медведя можно освободить, узнать всю инфу и идти дальше, хотя в таком теряется нормальное количество опыта и лута:( Пока что не понял как бы вот и на хуй сесть и рыбку съесть и чтобы тима не ловила дизмораль и не ливала и чтобы опыта хапануть и Минтара выжила
@@4zmuka223 Из напарников ты никого не теряешь. Это как минимум плюс, ведь если ты решил вырезать рощу то теряешь Карлах и Уилла. А так вся пати в сборе.
Дак вот как оно в башне миленько...а я, как настоящий паладин влетел туда с ноги, с полными штанами гнева. Расхерачил всех. Правда бой очень сложный - двое из отряда отъехали*)
На самом деле можно сделать так: 1 спасти зазу, пойти к гоблинам и сказать где роща. Сразиться с минтарой на роще на стороне добра и не убивать. Забрать всё. Дубину можно взять и яслях где горный перевал и там решить загадку, золотая. 2 броня в кузне 3 идти в проклятые земли через горный перевал, проще и лучше. 4 можно спасти и минтару и гномов и тифлингов, туманный прыжок в помощь. 5 можно ящики не ставить, а просто прыгать.
Эта игра просто гениальная, я когда пришёл к этому бармену и мне тиммейты сказали, что его можно перепить и он лопнет, думал это шутка, но после трёх стаканов произошёл полный разнос где ещё такое можно устроить то?) А вообще интересно на какую концовку выйду по итогу, ибо в третьем акте за моей пятой точкой очередь уже из 7 разных сторон которые не прочь меня убить так то хехе)))
Я пока во втором акте, и мне кажется у как минимум 3-х минибосов есть такая механика - ещё можно хирурга убедить учить медсестер на себе, а налоговую бабу золотую что она больше не нужна. А после этого видео мне стало интересно, можно ли сделать так, что гоблинша убъет бородача, если лишить его бессмертия.... Поле для экспериментов) кроме Fallout NV за последние 20 лет только Larian делали все настолько круто - Obsidian немного сдали после NV.
Я не стал у бармена пить эту гадость и пришлось убивать его, но зато хирурга довел до самоубийства сестрами, а налоговика убедил, что жажда наживы это порок для слабаков и есть варианты покруче.
@@93overlord в нью вегасе честно говоря вариативности маловато по сравнению с творением Лариан. Несмотря на то что с ней все нормально. Более того, к моменту эпилога начинает происходить полный масс эффект, причем все три части одновременно.
Заполучил Минтуру в отряд, но малость другим путем. Друиды показали свою натуру: Кага предатель и померла, Хальсин трагически погиб при побеге (невидимой рукой открыл клетку и просто наблюдал за бойней). После этого стало ясно, что сторона Минтары приведет меня в логово Абсолют и хоть какрм-то шансам на избавление от паразитов, а не друиды. Ценой данного решения была парочока напарников, которые мне не особо ценны были. А затем иду в проклятые земли, играю на лютне, приходит недопаукан, которого моя дроу просто гнобит морально. Попутно сливаем засаду арфистов (ничего личного, только конспирация). И вот мы в Луннызх башнях, на суде Минтары. А дальше, как в видео спасаю ее от пыток, устраиваю двойной побег из тюрьмы с небольшой тихой резней охраны и складыванием их тушек в сундуки. И вот в таверну приплывает лодка с гномами и двумя дроу, в крови с головы до ног. И остается только убедить местных, что мы не совсем конченные мрази. Тут то мне и помог рыцарь-предатель, которого потом пришлось прирезать на всякий случай, что бы не палил прикрытие. В итоге в Лунных башнях я свой и арфисты меня жалуют, можно идти дальше по сюжету. Вроде похожие истории, но разные детали и мотивы постуков по итогу.
"Сторона добра", когда она продолжает ходить и говорить, что надо захватить камни для себя и подчинить мир себе, чтоб стать в нем богами. И в каждом файте орет "во имя абсолють, убить их всех" (хотя это скорее всего уже косяк ларианов, что ей не поменяли реплику)
Игра конечно охрененная. В плане я Минтару просто грохнул, даже не поговорив :) Пошёл за Жричкой Кишкой, чтобы грохнуть, потом шастал по крепости, сделал «Уиииии» (любимый спелл) хобгоблину, после чего гоблины весьма неадекватно начали агриться и пытаться меня убить, попутно спровоцировав Минтару. Я ещё удивился, когда червяка полутал с моба. Зато с неё ещё симпатичная одежка в лагере выпала. ШХ была довольна :)
кстати, по поводу спасения гномов. Можно ДО передачи молотка загасить 2 летающих глазика звуковой магией (они ей шотаются), а заодно и охранницу, что там ходит. Если сделать всё аккуратно, то это не наагрит дополнительных врагов. После чего кидаем гному молоток, он освобождает тифлингов и спокойно сваливает, и никто этого даже не замечает. А потом уже можно при желании по одному-двое вырезать всю охрану подвала ради экспы и лута. С лунными башнями это не поссорит.
Да, тюрьму всю можно вырезать, а наверху даже не узнают. Вообще в лунных башнях можно со второго этажа влезть в щель, откуда слизь идёт, тогда тебя закинет в яму под тюрьмой, там 2 монстра, убив которых можно выйти в тюрьму, только уже с обратной стороны, куда должны гномы и тифлинги убежать. Там сразу можно сломать цепи у лодки, чтобы им было проще сбежать. Потом спрыгнуть в основную часть тюрьмы, убить глаза и охранницу. Тогда они спокойно свалят через лодку, откроешь им дверь
Там еще начальница охраны к тифлингам поболтать ходит. Я ее и глаза занял диалогами, а охранницу столкнул с моста, когда она бежала тревогу поднимать. Потом уже выбил по стелсу глаза и саму начальницу.
То, что её возможно сделать напарником становится очевидно, как только ты её впервые убиваешь :) Просто потому что у неё лут такой же, как и у любого напарника - мешки под еду, под ингридиенты и т.п. Такие вещи только у напарников и у тебя есть, больше нигде.
Но таким образом вы не сможете спасти карлах, потому что кузнец Дамон будет убит во время взятия рощи друидов. Если взять с собой Минтару, то не выйдет взять Халсина и спасти проклятый лес. Ну, и да, есть множество вариантов решения одних и тех же задач в этой игре. Польза Минтары в пати сомнительна, только красоты ради.
Вообще, ощущение, что после паладина с ваншотами, самый имбовый класс для этой игры - плут. Потому что магия убеждения, обмана и ловкости рук - это прямой скип половины бессмысленных боев и простой способ открывать 99% дверей, не задрачивая в поисках ключей или f8. Воодушевившись одним из видосов по игре, выбрал не самый привычный для меня класс, но ни капли не пожалел и всю игру размышлял о том, как же сложно было остальным местами, когда дверь со сложностью 25-30 просто невозможно открыть, а 20 надо поролять. Плут - обязательное включение в отряд. В сл прохождении мб что-нибудь другое попробую, но благо будет Астарион, которого можно исключительно для этих целей вкачать. Ну и нельзя забывать про имбовость удара из тени, где в случае ваншота, не инициируешь файт, а просто удобно минусуешь врага. + под невидимостью в некоторых локах, очень удобно закрывать двери, чтобы не сражаться сразу против огромного отряда, а проходить всех более поочередно или вообще избегать не нужного файта.
Я вообще о Минтаре узнал, когда явился в лагерь гоблинов и зачистил его весь. Вообще никаких опций с ней взаимодействовать до этого не было, хотя я пылесосил всю карту.
Можно просто скипнуть квест друидов и дальше идти по сюжету. Потом можно встретить ее в лунной башне во 2 акте, а дальше все зависит от ваших решений=)
@@joker8558тифлинги слабаки и нытики, послал Зевлора и пошел по своим делам, к друидам даже не заходил, рощу закрыли, лидеров гоблинов не убивал, только Кишку зарезал) да ушел в Андедарк, после в ясли и лунные башни, хопа, а там Минтара в КПЗ чалится😂
@@Baragys Зевлор во втором акте еще и бросит их, а после его спасения пойдет своей дорогой, так что смысла в их спасении нет, по крайней мере пока. Сейчас только перешел на 3 акт
Спасибо за крутоц видос) Балдур мне очень зашел особенно то, что в компании можно поиграть. Даже жену подсадил на него. Хоть и прошли немного. Может уже кто-то писал, что можно играть на разделенном экоане, но всеже вкину инфу. С 2 геймпадами это работает. И если дома завалчлся второй монитор, можнло растянуть окно игры на 2 монитора и у игроков будут 2 полноценные картинки😏 мы только в начале пути и в переди еще куча приключений. Нынче не могу участвовать в днд, а так и поиграть можно и жену во всю движуху вовлек. Всем хорошего настроения и с кайфом поиграть)
Самый простой вариант - это во время убийства гоблинов в крепости, напасть на Минтару используя нелетальный режим. Всех гоблинов вырезаешь, а Минтара появиться в лунной башне на суде Торна.
Играл с другом , он отигрывал паладина , я был ассасином . Так , вот этот чепух пытался своровать хавки , его пытались арестовать , он был не согласен , начал атаковать тифлингов . Началась буча , на меня тоже начали нападать , пока я пытался уговорить друидов не наказывать девченку укравшую идола . В общем , вышло так что мы вырезали всех под чистую , поэтому эта дроу стала неплохим подспорьем в тиме из асасина неудачника и паладина - психопата с нездоровой тягой убивать все живое .
Идя в отряде с пауком нарываешься на засаду и можешь переметнутся на сторону арфистов В общем это не Гайд, это история одного прохождения, всего лишь одного варианта
Как же все усложнил... Зацикливать внимание на диалогах в Лунных Башнях, зачем? Ее в любом варианте ведут вниз. Освободить Vbynfhe можно просто убив 2х кукушек-мозгоправок без разговора или поиграв в мозгоправа, убедив что ее дух сломлен, весь шмот при этом на ней, никуда лазить не нужно. Убегать через тюрьму, вариант, но зачем? Можно выйти через главные ворота, по пути поговорив всего с одним охранником, ну или убив его. Вообще почти все башни можно вырезать, убивая местных обитателей по 1-2 штуки в укромных местах, тут нет такого, что ты тихо завалил кого-то тычкой в спину и сразу бегут все враги, игра очень лояльна к стелс убийствам, даже слишком. Вывод: автор нашел один из самых сложных вариантов овладеть Минтарой, посчитал его единственные верным, и на серьезных щах рассказывает что только так это делается :D
@@maximmatvienko8466 Скажи пожалуйста после этих действий Минтара становится полноценным персонажем для романа как и Шэдохарт, Карлах и Лаэзэль ? То есть столько же диалогов и кат сцен? И как компаньон она вообще какие-то реплики выдает, общаешься с другими членами отряда? Просто она помечена на сайтах, как персонаж плсредственней нежели Гейл, Шэдоухарт и остальные
Не обязательно, на друидов насрать, с удовольствием бы их перебил, тифлингов жаль, но, присоединить Минтару, можно не вырезая лагерь, просто отказываем Зевлору, игнорируем друидов, не ходим к ней а лагере, не ищем Хальсина, и за провал операции, её приговорит Кетерик Торм, там её и спасём, не совершая резни тифлингов ранее..
Есть другой способ если вам таки так нужна Минтара, ставишь мод с нексуса Minthara the daughter of lotr и вырезать рощю не надо, вместо смерти в лагере гоблинов. где ее попросят убить, она телепортируется в лунные башни где далее надо будет спасти ее от пыток, но скажу так что это не положительный персонаж и задуман именно на плохую концовку и раз...бывание всего живого
вариативностей в игре просто пздц как много я вот отыгрывал оч злого дроу и убил ее за то что она предела Ллос)) по итогу отыгрыша в конце пройдя игру в достижении сказано утопил города в крови и разрушил мир ) теперь можно отыграть за другую сторону конфликта)
Игра минимум на 10 прохождений. Я в начале игры увидел гитьянку подумал "ебать страшила" и в прологе ее грохнул, потом трахнул итлида, к концу не получилось поработить мозг, и что бы вывести хоть как нибудь на более менее положительную концовку заключил сделку с рафаилом. В итоге город в руинах кто то выжил и миром правит рафаил, сказал что ко мне заедит. вот сижу жду
странный аргумент, она же личинку получила и попала под контроль абсолют, так что ллос она не то, что бы предавала намеренно, ты бы и сам таким же стал если бы не артефакт, а она после того как ее спасешь будет сожалеть о том, что попала к абсолют
Хотите верьте, хотите нет, но я сейчас на Акте 3 и впервые услышал имя Минтара. Зашел посмотреть, когда узнал, что пропустил тян такую. Вообще не знаю что я сделал, но Минтару не помню, а когда пришел в Лунные башни, никакой казни там не было, а тюрьма была пустая, даже без гномов. Не понял, как я упустил такую ветку. Друидов в начале спас, вместе с Халсином. Но благодарю что показал в видео, заполнил недостающие моменты))
В Лунных башнях 2 акта надо вызволить пленных тифлингов. Башни имеют несколько этажей и тайное подземелье. Попал в башни я явно не тем путём, т.к. хотел исследовать больше окресностей перед проходом к главной страже, но пройдя внутрь, сразу попал в темницу (т.к. попал в них через доки, прыгая по ящикам). В темнице летало 2 всевидящих шара, в центре башня управления камерами и нач тюрьмы, с только одним выходом к камерам. Нашёл какой-то путь за камерами к лодке, а также стенки с обратной стороны камер. План был гениально прост - т.к. меня знают и я пообщался со стражей, то надо её обмануть. Оставил всю команду в лагере и завербовал у сухого 2х наёмников, оставил Гейла как мага для каста запора на двери врага. Сменил всем облик на одинаковых "сильных эльфийских женщин", для угара. Есть картинка) Расставил бочки сзади стенок, отрубил все цепи от лодки для быстрого сыбастиана. Понял, что всякие там элементали отвлекают толпу похлеще бардов и тд. План был провален, когда я понял, что стража меня тупо узнала. Я специально поздоровался и они такие - мы тебе всё сказали - проходи. всю команду переместил в скрытую зону подземелья, кроме Мага, которого тайным путём отправил через верх в башню контроля камер. Мефитами-элементалями тупо выгнал нач тюрьмы с башни контроля, спустился магом туда и ЗАПЕР ДВЕРЬ. Ошибку совершил, когда взрывал бочки не одновременно, через меню "по шагам", а туоп переключением персов (это я научился). Но сразу после взрыва - вся моя команда получила метку враждебность (после игры буду переигрывать, но думаю это так и останется). Взрывом у стенки убило 2х тифлингов. Тревога таки включилась и двери камер открылись все разом. Рычаги камер работать перестали совсем. Дверь так и осталась заперта. Т.к. один чел остался у лодки, то переключившись на него, вся команда подземки, кроме колдуна отправилась в убежище с бурным потоком реки. Далее интересно: вся стража, именно стража, в тюрьме стала враждебной, а вот "вопрошающие абсолют" - нет. БОлее того, когда я портонулся к башням, по верхнему этажу ходил свободно. Весь нижний этаж, кроме вопрощающих, был занят боем с мефитами, которые тупо застыли во времени "по шагам". Я потом прошёл ещё пол акта так, а они всё половинчато-враждебные. Далее, когда спустился добивать, только нерпвильное убийство шаров (которых я вовремя не добил), агрило весь этаж, но не более того. Я даже говорил с вопрошающими, но страж рядом с ними был врагом и я убил его при них.
есть небольшой минус у балды - возможность свалить через быстрое перемещение из практически любой точки. проникнув во внутреннее помещение - начал резню. от рук моей пати полягли все, включая дроу. выйти было задачей куда более сложной, так как внутри, я резал гоблинов дозированно, не больше 6 за раз. а выход наружу вовлекал в бой сразу полтора десятка, пусть из них - часть шотных, но вражин. а вот свалить к любому камню перемещения мне никто не помешал. после этого тактического отступления и перегруппировки - пришел к гоблинцам снова в гости и зарядив привратнику пригоршней навоза в жбан, начал геноцид всего, что криво смотрело в мою сторону. толпа на пиру на изи была размотана при попытке перейти через мост. пара масляных луж, град стрел перебили большинство гоблинов. тем редким "счастливчикам", которым удалось пробиться в ближний бой на рывке... тоже не особо это помогло - с криками "this is БАЛДА!" скидывались с моста в реку.
Так же с кошкой можно проворачивать ещё один мув. Собираешь хоровод, заводишь в комнату, и заклинанием запираешь входную дверь, а потом заваливаешь всё ящиками. И тебе никто не мешает заниматься своими делами. Да и вообще у меня какое то полу-пацифистское прохождение получается, как-то словами и пакостями справляюсь)
Привет бро! Спасибо за контент, но гномов можно спасти, кстати одновременно с тифлингами из соседней камеры и получить достижение. Сделал это, когда пошел к армии Абсолют по мосту перед Лунными башнями, слева от телепорта в локе Проклятые земли. Оказался за решеткой без инвентаря и пух на всех героях, была только одежда. Спрыгнул в камере в дыру в полу и попал в локу красную, с двумя птицемобами. Их можно обмануть и взобраться на верх, биться не варик-у тебя пустые руки. Проламываем , желательно одновременно двумя персам и камеры гномам и тифлингам, бежим с ними до лодки, они сваливают, ачивка твоя и квест Спасти гномов.Потом идем через камеру тифлингов, аккуратно в башенку,лутаем сундук на 2 этаже, убив Око, берем пухи и остальной инвентарь, и потом валим стражу и т.д. У лодки кста, не забудь троих успокоить, которые у тебя в ролике убили гномов. Ну всё вроде, удачи, ждем новых видосос!)
Расскажи ,как при этом спасти тифлингов или будет баг? Если не как не спасти , то ветка Карлах будет не пройдена по её улучшениям. Тогда единственный путь, что бы игра не ломалась это встать на сторону гоблинов , то есть абсолюта, тогда можно будет прощаться с этими двумя (Уиллом и Карлах)
Я спасал гномов так: проследил маршруты патрулей, занял диалогом начальницу тюрьмы и две охранные сферы, последний стражник говорит фразу и заканчивает диалог сам. Поэтому я закрыл дверь в караулку и подождал у ее входа на мосту, когда этот стражник увидит дыру в стене и побежит дергать рычаг тревоги. Когда он бежал по мосту, включил режим паузы и столкнул его в пропасть. Затем из стелса устранил обе сферы, чтобы освободить напарников из диалогов, и уже вчетвером накинулся на начальницу казематов.
Как выше было сказано, можно просто пожать плечами в момент просьбы принять участия в штурме. Ну а после, науськав местным о будущем событии, друиды мигом обломают затеянное, спасут селение. Ну а её уже будут судить за провал штурма, в котором мы никак напрямую не участвовали, не обороняли, дали друидам сделать всю работу (поэтому будет думать, что отряд тут ни причем).
Сними пожалуйста ролик про различные выборы и их последствия. Вот как лучше добраться до лунных башен. Через горный перевал или через подземье. В чем разница, где легче и интереснее, последствия выбора и тд.
Я оба способа прошёл, сначала в Подземье сходил, потом перевал. Подземье показалось интереснее, но и Влаакит послать дорого стоит, советую так же пробежаться по обеим локациям.
Ты можешь и там и там же побывать,разницы нет,просто сначала чистишь подьземье,потом перевал (он сложнее),разница только в том,что перевал спавнит тебя ближе к культистам а подьземье к добрякам
Спасибо, сохраню на второе прохождение) Еще вот вопрос, а как она на "гарем" реагирует, к примеру лазель у меня против такого, а вот карлах сама зовет и говорит, что ничего страшно, что я с шадухой...А то получится что я ее возьму а романсать незя(
Гарема в игре вообще нет. В любом случае нужно выбрать кого-то одного. Единственный момент, в одном из борделей будет вариант устроить 2 на 2 (два мальчика, две девочки), но он тебя разочарует.
@@АртёмБолотин-ь5о уже понял, что тут только можно переспать , но не романы, как например Лазель или Минтарой, но выбрать одну... Так Карлах сначала говорила "я не против" а теперь " нет" эх... Я уже размечтался)
Как я познакомился с этой девахой, позвал друида- медведя и он пояснил ей, какую позу нужно принимать, даже ни одного диалога не было) Зло должно быть уничтожено)
@avis_sherlockov Можно просто позже познакомиться с Минтарой (добрая кампания и ликвидация 3 лидеров гоблы где Минтару через нелетальный урон выводим из игры)
@@strannik4485 внизу переключалки абилок есть по группам (пассивки, классовые и т.д.) - потыкай (вроде в пассивках должно быть) там включаемая пассивка (нелетальный урон, по умолчанию врубается сразу у всех пати и появляется соответствующая иконка среди бафов\дебафов) - работает только на мили атаки, ренж и магия будут и дальше убивать. А дальше просто руби кромсай Минтару - по итогу она не умрет, а попадет в "нокаут" только неснимаемый - лутаешь и дальше топаешь по своим делам. P.S. Зачистика лагеря гоблы плевое дело (ну кроме хобгоблы-лидера его лучше заминировать, и шаманки - придется посейвскамить что бы убить ее отдельно) - зачищен на второй день до первого короткого отдыха на харде. Паучки кстати могут сильно помочь с гоблой в центре если с ними предварительно договориться о "дружественных отношениях" (для гоблы они враги), выпустив их в нужный момент.
@@strannik4485 На панели внизу жмёшь на пассивы и там включаешь не летальный урон мочишь Ментару потом лутаешь но НЕ убиваешь потом идёшь спать после этого она исчезает квест друидов убить вожаков засчитывается в башне увидишь Ментару снова уже на суде. После этого её можно будет спасти.
лень читать комментарии и может так кто то уже делал, но если выйти из помещения где была Минатра обратно в зал и пройти проверку убеждения к стражнику, справа есть дверь на пирс где еще можно залутать несколько лишних червяков в голову, но и попрыгав по камням можно вернутся под мост где портал к лунным башням и тоже засчитывается что Минтара спасена и пойдет в лагерь
В тюрьме нужно спати гномов, тифлингов и минтару. А не только минтару! Дубинка маркуса тебе не нужна , в тюрьме есть дубинка этого гнома . А в награду гном даёт бомбу 100 урона аое. Так что его нельзя потерять. За спасение тифлингов , Альфира даёт крутые плюхи. И вообще можно вырезать всю тюрьму, тебе и слова наверху не скажут.
Точно так. Терпеть не могу религиозных фанатиков. Думал, что хотя бы сама Минтара будет не такая отбитая, но к сожалению нет. Так что перерезал весь лагерь, её саму, снял броню, допросил труп на предмет полезных сведений и выкинул в пропасть На следующее прохождение постараюсь пощадить)
У меня простая тактика зашел на локацию, вырезал всех, открыл все двери, залутал все сундуки. Тюрьма не стала исключением, двигать ящики, выбирать диалоги, использовать зелья невидимости это всё наверное попробую при следующем прохождении, а пока всё делается в лоб, без всяких изысков.
Спас Минтару немного другими путями. Теперь она у меня в отряде, но абсолютно отказывается с кем либо говорить. Я даже с пати её кикнуть не могу. Это баг или фича?
Купил Балду буквально за пару дней до релиза и нетерпелось апнуть 5й лвл. А экспу за убийства сыпали слишком хорошо. В итоге, считай ни с кем не поссорился, так как никого не осталось. Свидетелей тоже. 5й апнул 😊
Можно прям по всем пунктам гайды? Типа что делать с адамантовой кузней, что делать в яслях гитьянок и тд, очень интересны последствия разных выборов, про каргу тоже интересно было бы узнать
@@Вова-и6ь5с это тоже верно 😂 но я тут нашла что если убить каргу до того как она сбежит к себе то пропускается момент с ее просьбой и можно оставить ее в живых и забрать хорошие перки, но так опыта меньше
лично не проверял но почти уверен - после "отключения" бессмертия и выхода от туда на глобальную карту - там уже будет идти осада лунной башни, так что этой сцены просто не появится
Ясно .. думал тут про то как получить её не убивая всех... Ну такое. Остальное(что идёт дальше) на самом деле интуитивно . Только надо учесть что нападение на рощу закрывает много опций в будущем, а сама минтара на самом деле того не стоит. Если только вы не хотите её романтить или отыгрывать злого героя. Но спасибо автор, теперь я знаю, что её можно перевоспитать осталось понять как не убивать всех и получить Хальсина вместе с ней
Кстати о "сложной дороге к лунным башням". Я так перехайпил в начале , что за спидранил и прошел игру за 1 день случайно) Чисто кинув кучу раз кубики удачно в диалогах. А зомбей на дороге туда легко обойти просто зелье невидимости выпейте 1 героем и добегите до выхода . Все телепортируюстя к вам
Нашел способ как взять минтару в напарники, но не вырезая друидов! просто вырезая лагерь гоблинов не убивать МИнтару, а оглушить, в пасивках поставить не смертельный урон =), а дальше в башнях все как у тебя в видео!
если она останется в нокауте валяться, то точно появится потом? А то я с её телом сделать ничего не мог, даже утащить в лагерь. Но после лонгреста она исчезла.
Проблема с Минтарой в том, что вырезать деревню тифлингов без сомнений сможет только лютая мразь. Даже друиды классные ребята, кроме Каги. Особенно приятен тот самый друид-медведь, без которого территорию Лунных башен не излечить. И было бы здорово, если бы в игре был вариант закадрить Минтару без этих жертв. Говоря иначе, невозможно быть хорошим парнем и соседствовать с Минтарой в палатке. Другими словами, и рыбку съесть, и с Минтарой подружиться невозможно)
Все возможно друг, в комментариях тебе уже расписали что надо для этого сделать: Вырубить ее \ Не принимать вообще участие в конфликте и тогда она так же окажется на суде у генерала во 2ом акте, а там уже спасаешь и она за тебя. И друиды с беженцами не пострадали
@@feyandhisstuff9888 Прямо сейчас прохожу игру, чтобы проверить это на практике. Однако даже так мы упускаем, наверное, лучшую сексуальную сцену в игре.
Чел, здоровья тебе, успехов, огромное спасибо за спойлеры прям в заголовке к видео, надеюсь ты не получишь черепно-мозговую травму, а то ещё один дебафф на интеллект и ты улетишь в отрицательные значения.🤡
Слишком сложно - можно вырезать лунную поляну, вырезать таверну в 2 акте (и хороший шмот просто полутать с трупов), вырезать гоблинов в зале суда, потом спуститься в темницу где пытают Минтару, убить мучителей, потом выйти из камеры присесть на уши надзирателю и потом так же присесть на уши стражникам при выходе и всё (остальные при пути к выходу на Минтару не реагируют) , отправляем Минтару к себе в лагерь ну и всё.
Делаю вывод, что спутников в игре гораздо больше чем те, за которых можно начать игру... Очень интересно. Буду пытаться её спасти, не уничтожая друидов. Ведь в теории, её всеравно будут пытать за провал и её всеравно можно будет в этот момент встретить и спасти
Не обязательно проводить такие манипуляции с ящиками)). После того, как ты передашь дубинку и гномы сломают стену - охранники и начальница тюрьмы сами побегут их убивать и откроют клетку. Можно подловить момент пока она будет по доске идти и скинуть её в пропасть. Удачи)
Ой, да просто убиваете её, кладёте в инвентарь, в лагере выбрасываете её тело. Всё. Минтара в вашем лагере. Лежит рядом с отгрызенной рукой Гейла. А если хотите с ней поговорить тет-а-тет о ваших сексуальных фантазиях, то есть амулет разговора с мёртвыми. Её так же можно брать с собой на задания. Но она занимает много места в рюкзаке.
я погляжу вы тоже человек высокой культуры
я так и сделал, ибо понравился НПС) Даже не знал тогда, что она может быть играбельным персонажем)
А как с ней говорить, трупы же со своими убийцами не говорят
@@ThePapka заклинание смены облика в помощь, кастуешь допустим на Шэдоухарт( у меня из всей группы у неё оно изначпльно было) надеваешь амулет, и они спокойно с тобой разговаривают
никак. Просто забираешь в лагерь и любуешься))))@@ThePapka
"Как переманить Минтару на сторону добра"
Пункт первый: убить три десятка невинных людей...
Ахуенный гайд.
атор дебил реально лол
Меня как раз сподвигло искать гайд по этой теме, чтобы и Ментару зафрэндить и друидов с бежаками не убивать, но похоже такого варианта не существует.
Так что друиды,что тифлинги являются конченый идиотами и чистейшим злом
@@Stojar А если ее вырубить, а не убивать не сработает? Читал где то в комментах, но сам не проверял
@@gorbachew5598 Я вообще в принципе тактикой вырубания пока не пользовался 😀
Ааа, вырезать всю рощу друидов, мирных тифлингов и их детей - это называется "переманить Минтару на сторону добра". Пон. 🤡
Можно по тихому украсть Идола Сильвануса, скормить его Гей-лу, и добрые друиды, всё с тифлингами сделают сами😊
и пожертвовать гномами, чтобы получить один бесплатный ход)
Ну, так-то тифлинги те ещё гандоны, там из адекватных только Зевлор и его прямая подчинённая.
А друидов не жалко, древоёбы не люди.
мои методы весьма специфичны...
Тёмные эльфы только так на сторону добра и переходят. Странно что без жертвоприношений и геноцида. Гит янки по сравнению с ними просто милашки и гуманисты.
Не нужно вырезать для этого рощу. Необходимо согласиться с Минтарой при первой встрече, дать ей понять, что вы на ее стороне. Затем прийти в рощу, предать ее, встать на сторону тифлингов. И в бою просто включить несмертельный урон, когда будете с ней драться. Уводите ее в нокаут и заканчиваете бой. Празднуете победу в роще, ночуете. И на следующий день ее тело пропадет. Нокаут ее не убьет, так что вы встретитесь потом с Минтарой уже в лунных башнях. Проверено, работает
Бро , спасибо тебе огромное . Я весь день ебался с этим и слава балдурану , что твой способ реально помог!
🙏
@@chuhantusв 7 патче работает?
@@hennadiikhudolieiev2198Аналогичный вопрос, вот с Хальсином если не убиваешь его, оставляешь в лагере пока вырезаешь рощу - он после чего найдëт нас и придëтся объясняться.
Прикол в том что Хальсина легко сохранить чем Минтару.
Можно просто вырезать к хуям весь лагерь гоблинов и также вырубить её там в крепости. Во втором акте найти её в тюрьме и помочь сыбаца
Я в деревне гоблинов повеселился, друидом превратился в кошку и мяуконьем собрал весь лагерь возле обрыва, пустотным клубнем стянул в одну точку и УВИИИИИ!))) Дождик из гоблинов + хорошее настроение
Так же с кошкой можно проворачивать ещё один мув. Собираешь хоровод, заводишь в комнату, и заклинанием запираешь входную дверь, а потом заваливаешь всё ящиками. И тебе никто не мешает заниматься своими делами. Да и вообще у меня какое то полу-пацифистское прохождение получается, как-то словами и пакостями справляюсь)
@@ВладимирБударин-н9сшедоухарт одобряет 👍😂😂😂
Более краткая и практичная инструкция:
1) Убить при первой встрече
2) -Раздеть до трусов- Забрать лут
3) В диалоге с её трупом сказать "Вот видишь, добро всегда побеждает"
Я пробовал, пишут "трупы не разговаривают со своими убийцами"
@@cobin87 Берешь маску иллюзий или заклинание, перевоплощаешься в кого-то другого и ОПА! - трупы разговаривают даже со своими убийцами )))
@@cobin87 это значит, что ты убил её тем персонажем, которым пытаешься с ней общаться. используй любого другого в пати :)
Я забрал и трусы. Подарил Шедоухарточке.🤗
@@clipfunny544 ах ты фетишист-трусокрад ))))
С умертвиями, как и другими душными файтами помогает старая добрая тактика Дивинити 2 - у каждого спутника в кармане всегда найдется по два бочонка пороха
какая то не та тактика, самая простая тактика бессмертный сундук из инвентаря сверху)))
ну хз на счет бочек, тут бои вполне себе проходимы без всяких изысков (даже можно ни кого в обрывы не сталкивать а это та еще имба)
@@ayvengol440на тактике?
@@Ivan-ge1fv на тактике, ну с условием что ты не впервые решил на тактике проходить а уже прошёл на нормале и знаешь чего ждать)
Умертвия с упырями собрались в кучку, кинул Уиллом облако хадара, и расстрелял с арбалетов, до ближнего боя даже не дошли…
Разработчикам стоило бы добавить ачивку "ультимативный симп" для тех, кто пошел на это.
Да мне тоже не нравится вариант уничтожать рощу и тифлингов
@@miiilfhunteer можно обойтись и без уничтожения рощи, достаточно просто оглушить митару в бою.
@@strannik4485 сам то хоть проверял? Не работает оглушение, это ни к чему не приводит.
Зато она самая красивая там
@@strannik4485разве это не пофиксили?
Оказывается можно пройти и Андердарк и Горный перевал в одном прохождении. Я думал нужно выбрать что-то одно, а на самом деле сюжетно то, через какой из путей ты вышел к Лунным башням не влияет никак, можно пройти весь Андердарк и не пользоваться лифтом до земель пораженных тенью, а просто уйти через горный перевал, выполнить там сюжетную ветку ясель гитиянки и пройти во второй акт. Я бы сказал так даже нужно сделать, потому что в Горном перевале много очень полезных итемов и булава с зачарованием +3.
Да, именно что можно, погулять в Андедарке, и вернуться обратно , пойти через перевал)
@@Baragys Конечно можно, по сути даже 2й акт как первый, можно даже вернуться. НО, это только до определённых событий в лунных башнях и с песней ночи. Как по мне это один акт. Можно забить, после вернуться(не тестил конечно, живы будут ли гоблины и пр. т.к. я тупо вырезал сюжетным ящером и тех и других, соблазн и всё такое =) ) Но, думаю что они там будут и пофармить их тоже можно будет
Я шел через андердарк и забыл про перевал, но мне гитьянка напомнила, настаивая посетить ясли. Поэтому и там побывал.
Не обязательно резать тифлингов, можно просто проигнорировать эту арку, сказать Зевлору, не моя забота, ваши проблемы, в лагере гоблинов к Минтаре не ходить, по итогу, друиды закроют рощу корнями, а во втором акте, ее за провал операции осудит Кетерик Торм, и спокойно можно ее спасти и взять в пати, прекрасно уживается и с Уиллом и с Карлах
Я попробовал её просто не летальными побить. Может этот вариант тоже ведёт к твоему.
@@FatTroll Отпишись потом, получилось ли)
@@FatTroll ну так что там?)
А роман с ней можно будет крутить если скипнуть ? или для этого нужно нести демократию к друидам и тифлингам.
@@alexeypritula4557 так я ещё в 1 акте.
Если что не обязательно давать гному норм оружие, я дал ему палку колбасы (салями) и он ей сломал стену 😂
Ну а чо, дробящее? Дробящее!
roflanebalo
ржач)))
я сломал под ней мост, и она упала в пропасть)) А вообще сторона друидов в этом конфликте прикольно сделана, если ты прошел мирно в лагерь гоблинов, Хальсин предлает убить троицу главарей по стелсу, игра превращается прям в хитман, с большой локацией полной врагов, где нужно устранить три цели незаметно
А как их убить незаметно, если возле них постоянно кто то крутится?
@@boroda985 ну гоблиншу-шаманку по стелсу можно устранить, остальных хз
@@boroda985условно «незаметно», я полагаю. Потому что небольшие кучки гоблинов в любом случае придется убрать с главарями
@@boroda985 согласиться на лечение у шаманки, пойти за ней, закрыть за собой дверь и убить ее
Вымонить дроу на мост, сломать мост и убить ее
С Гловарем сложнее, так как он в тронном зале с кучкой врагов, но их всех можно перебить, если пролезть по балкам сверху и стрелять из далека
@@arsenkurmangali2997 Когда он сядет на кресло, его можно выкинуть в обрыв рядом. А остальных в принципе быстро можно убить у них мало хп.
Можно завербовать Минтару в отряд и не убивая друидов в роще. Нужно не участвовать в осаде , не начинать её вообще. Можно поговорить с Минтарой в лагере гоблинов в 1 акте , но не показывать ей расположение рощи и просто уйти во 2ой акт , предварительно выполнить все возможное в 1акте(кроме осады). Можно спасти барда в лагере , пленника на растяжке. Гоблинов наверное лучше не трогать для этого плана , хз. Позже встречаем её в башне , как я и думал , она была под контролем Абсолют. Она манипулировала ею т.к. у Минтары , в отличии от нас , нет той призмы что защищает от её голоса. Короче пал она сильный и стоящий. А и в итоге в этом варианте нейтралитета , никто не уходит из отряда и часть тифлингов выбирается сама , с Зевлором. Арабелла еще будет встречена нами после перехода в акт 2. Короче нормальный вариант.
а кузнец выживает, который карлах латает? или нет
@@blockblock6303 тоже интересует. Если кузнец не выживает, то такой вариант не устраивает
@@blackthorn7298нужно обновление по инфе, тоже это интересует
@@blackthorn7298 нету кузнеца =/
Кузнец может находится в другом здании в таверне?
Что бы провести Минтару через охрану я сделала так - бросил в нее бутылек невидимости (она его выпить не может, инвентарь не доступен) и спокойно пробежал через всех охранников. Если не хватает времени действия невидимости, через последний пост охраны Минтара сама может телепортироваться с ее перком.
Я как прислужник абсолют сначала наорал на ее надзирателей и забрал с собой, потом угрожал охране тюрьмы, затем послал охрану башни сказав что я верный и хожу со своей служанкой где хочу. В общем проходить игру за злодея чистый кайф)
@@kapitane1114 необязательно быть злодеем, чтобы производить эти манипуляции
Насколько игра разнообразна.
У меня 1 акт на 75% полностью другой, из них я знаю только о 25% альтернатив. Это офигеть как круто)
(просмотрел 4 минуты видео, дальше не проходил и не спойлерю себе)
ля жиза, смотрю и фигею как можно было
вариативность бешенная. 300 часов почти уже наиграл, а продолжаю ловить ВАУ моменты
прошел всю игру, только в первом акте и есть прикольные развилки. 2 слабее, в 3 вообще ничего эдакого. варианты уровня убить/не убить какого-то челика
Можно вообще не ввязываться в конфликт. Все остануться живы во втором акте. Минтару также можно встретить в башне, ничего не изменится. Автор удачи.
А хальсина можно будет в напарники тогда забрать если не участвовать в конфликте?
@@МусташеСексуал001 Хельсина я не встретил, полагаю остался в роще. По идее, если вы его всё же освободили из клетки.
Звучит как отличный способ. Медведя можно освободить, узнать всю инфу и идти дальше, хотя в таком теряется нормальное количество опыта и лута:(
Пока что не понял как бы вот и на хуй сесть и рыбку съесть и чтобы тима не ловила дизмораль и не ливала и чтобы опыта хапануть и Минтара выжила
@@4zmuka223 Из напарников ты никого не теряешь. Это как минимум плюс, ведь если ты решил вырезать рощу то теряешь Карлах и Уилла. А так вся пати в сборе.
Точно робочий способ? А то способ с оглушением не помог и в 3 раз переиграть половину акта и не получить ничего больно
Дак вот как оно в башне миленько...а я, как настоящий паладин влетел туда с ноги, с полными штанами гнева. Расхерачил всех. Правда бой очень сложный - двое из отряда отъехали*)
Я этот бой почти два часа играл) обычные бомжи оказались сложнее финального босса второго акта)
@@superstar5042 Кетерик вообще бомжом оказался каким-то, мне файт с его жадной до денег сестрой показался в разы сложнее
На самом деле можно сделать так:
1 спасти зазу, пойти к гоблинам и сказать где роща.
Сразиться с минтарой на роще на стороне добра и не убивать. Забрать всё.
Дубину можно взять и яслях где горный перевал и там решить загадку, золотая.
2 броня в кузне
3 идти в проклятые земли через горный перевал, проще и лучше.
4 можно спасти и минтару и гномов и тифлингов, туманный прыжок в помощь.
5 можно ящики не ставить, а просто прыгать.
Эта игра просто гениальная, я когда пришёл к этому бармену и мне тиммейты сказали, что его можно перепить и он лопнет, думал это шутка, но после трёх стаканов произошёл полный разнос где ещё такое можно устроить то?) А вообще интересно на какую концовку выйду по итогу, ибо в третьем акте за моей пятой точкой очередь уже из 7 разных сторон которые не прочь меня убить так то хехе)))
Я пока во втором акте, и мне кажется у как минимум 3-х минибосов есть такая механика - ещё можно хирурга убедить учить медсестер на себе, а налоговую бабу золотую что она больше не нужна.
А после этого видео мне стало интересно, можно ли сделать так, что гоблинша убъет бородача, если лишить его бессмертия....
Поле для экспериментов) кроме Fallout NV за последние 20 лет только Larian делали все настолько круто - Obsidian немного сдали после NV.
Я не стал у бармена пить эту гадость и пришлось убивать его, но зато хирурга довел до самоубийства сестрами, а налоговика убедил, что жажда наживы это порок для слабаков и есть варианты покруче.
@@ortezan4186 Так думаешь я пил?)) У меня плут просто на изи три раза на ловкость прокинул и делов то)))
@@93overlordтам ещё и хирурга можно убедить "показать на себе". Изи опыт :)
@@93overlord в нью вегасе честно говоря вариативности маловато по сравнению с творением Лариан. Несмотря на то что с ней все нормально. Более того, к моменту эпилога начинает происходить полный масс эффект, причем все три части одновременно.
Заполучил Минтуру в отряд, но малость другим путем. Друиды показали свою натуру: Кага предатель и померла, Хальсин трагически погиб при побеге (невидимой рукой открыл клетку и просто наблюдал за бойней). После этого стало ясно, что сторона Минтары приведет меня в логово Абсолют и хоть какрм-то шансам на избавление от паразитов, а не друиды. Ценой данного решения была парочока напарников, которые мне не особо ценны были. А затем иду в проклятые земли, играю на лютне, приходит недопаукан, которого моя дроу просто гнобит морально. Попутно сливаем засаду арфистов (ничего личного, только конспирация). И вот мы в Луннызх башнях, на суде Минтары. А дальше, как в видео спасаю ее от пыток, устраиваю двойной побег из тюрьмы с небольшой тихой резней охраны и складыванием их тушек в сундуки. И вот в таверну приплывает лодка с гномами и двумя дроу, в крови с головы до ног. И остается только убедить местных, что мы не совсем конченные мрази. Тут то мне и помог рыцарь-предатель, которого потом пришлось прирезать на всякий случай, что бы не палил прикрытие. В итоге в Лунных башнях я свой и арфисты меня жалуют, можно идти дальше по сюжету.
Вроде похожие истории, но разные детали и мотивы постуков по итогу.
Ну ты и.. маньячелло
Истинный симп
"Сторона добра", когда она продолжает ходить и говорить, что надо захватить камни для себя и подчинить мир себе, чтоб стать в нем богами. И в каждом файте орет "во имя абсолють, убить их всех" (хотя это скорее всего уже косяк ларианов, что ей не поменяли реплику)
Так можно просто напрямик из Лунных Башень выбежать, убеждая всех по пути.
вы не понимаете это не то
Игра конечно охрененная. В плане я Минтару просто грохнул, даже не поговорив :) Пошёл за Жричкой Кишкой, чтобы грохнуть, потом шастал по крепости, сделал «Уиииии» (любимый спелл) хобгоблину, после чего гоблины весьма неадекватно начали агриться и пытаться меня убить, попутно спровоцировав Минтару. Я ещё удивился, когда червяка полутал с моба. Зато с неё ещё симпатичная одежка в лагере выпала. ШХ была довольна :)
Я ее также убил, даж не понял, что это был один из трех боссов
кстати, по поводу спасения гномов. Можно ДО передачи молотка загасить 2 летающих глазика звуковой магией (они ей шотаются), а заодно и охранницу, что там ходит. Если сделать всё аккуратно, то это не наагрит дополнительных врагов. После чего кидаем гному молоток, он освобождает тифлингов и спокойно сваливает, и никто этого даже не замечает. А потом уже можно при желании по одному-двое вырезать всю охрану подвала ради экспы и лута. С лунными башнями это не поссорит.
Да, тюрьму всю можно вырезать, а наверху даже не узнают. Вообще в лунных башнях можно со второго этажа влезть в щель, откуда слизь идёт, тогда тебя закинет в яму под тюрьмой, там 2 монстра, убив которых можно выйти в тюрьму, только уже с обратной стороны, куда должны гномы и тифлинги убежать. Там сразу можно сломать цепи у лодки, чтобы им было проще сбежать. Потом спрыгнуть в основную часть тюрьмы, убить глаза и охранницу. Тогда они спокойно свалят через лодку, откроешь им дверь
@@arsenkurmangali2997легче просто блинком попасть во вторую решетку и сломать стену, добежать до тюрьмы с ними и тоже сломать и всё 🤷🏻♂️
Там еще начальница охраны к тифлингам поболтать ходит. Я ее и глаза занял диалогами, а охранницу столкнул с моста, когда она бежала тревогу поднимать. Потом уже выбил по стелсу глаза и саму начальницу.
Я бы даже и не подумал что кто то из командиров гоблинов может стать напарником, величайшая рпг
То, что её возможно сделать напарником становится очевидно, как только ты её впервые убиваешь :)
Просто потому что у неё лут такой же, как и у любого напарника - мешки под еду, под ингридиенты и т.п. Такие вещи только у напарников и у тебя есть, больше нигде.
Огра бы, они тупые их можно нанимать на битвы. 😂
@@VITAS874Я им уже 5 к голды должен😂
@@epicfamous7332 А у меня они сдохли в первой же битве, против адамантитового голема (я думал их всего 1 раз вызвать можно)
@@tral1k119 у меня плут. Договорился за каждый призыв платить вдвойне
Если изначально сбить цепи, то стражники не успеют прибежать, к тому можно самому сломать стенку сзади со стороны лодки
Но таким образом вы не сможете спасти карлах, потому что кузнец Дамон будет убит во время взятия рощи друидов. Если взять с собой Минтару, то не выйдет взять Халсина и спасти проклятый лес. Ну, и да, есть множество вариантов решения одних и тех же задач в этой игре.
Польза Минтары в пати сомнительна, только красоты ради.
Вообще, ощущение, что после паладина с ваншотами, самый имбовый класс для этой игры - плут.
Потому что магия убеждения, обмана и ловкости рук - это прямой скип половины бессмысленных боев и простой способ открывать 99% дверей, не задрачивая в поисках ключей или f8.
Воодушевившись одним из видосов по игре, выбрал не самый привычный для меня класс, но ни капли не пожалел и всю игру размышлял о том, как же сложно было остальным местами, когда дверь со сложностью 25-30 просто невозможно открыть, а 20 надо поролять. Плут - обязательное включение в отряд. В сл прохождении мб что-нибудь другое попробую, но благо будет Астарион, которого можно исключительно для этих целей вкачать. Ну и нельзя забывать про имбовость удара из тени, где в случае ваншота, не инициируешь файт, а просто удобно минусуешь врага. + под невидимостью в некоторых локах, очень удобно закрывать двери, чтобы не сражаться сразу против огромного отряда, а проходить всех более поочередно или вообще избегать не нужного файта.
Я вообще о Минтаре узнал, когда явился в лагерь гоблинов и зачистил его весь. Вообще никаких опций с ней взаимодействовать до этого не было, хотя я пылесосил всю карту.
Можно просто скипнуть квест друидов и дальше идти по сюжету. Потом можно встретить ее в лунной башне во 2 акте, а дальше все зависит от ваших решений=)
чё реально?
@@joker8558 да
@@_shock_4945 типо скинуть рощу ни кому не помогать ?
@@joker8558тифлинги слабаки и нытики, послал Зевлора и пошел по своим делам, к друидам даже не заходил, рощу закрыли, лидеров гоблинов не убивал, только Кишку зарезал) да ушел в Андедарк, после в ясли и лунные башни, хопа, а там Минтара в КПЗ чалится😂
@@Baragys Зевлор во втором акте еще и бросит их, а после его спасения пойдет своей дорогой, так что смысла в их спасении нет, по крайней мере пока. Сейчас только перешел на 3 акт
Спасибо за крутоц видос) Балдур мне очень зашел особенно то, что в компании можно поиграть. Даже жену подсадил на него. Хоть и прошли немного. Может уже кто-то писал, что можно играть на разделенном экоане, но всеже вкину инфу. С 2 геймпадами это работает. И если дома завалчлся второй монитор, можнло растянуть окно игры на 2 монитора и у игроков будут 2 полноценные картинки😏 мы только в начале пути и в переди еще куча приключений. Нынче не могу участвовать в днд, а так и поиграть можно и жену во всю движуху вовлек. Всем хорошего настроения и с кайфом поиграть)
Прошел в лагерь гоблинов без боя, начал по тихой устранять вождей гоблинов, даже не задумывался и просто столкнул Минтару с моста))
у нее бронь неплохая, но в честном кумите если у тебя патя не качаная она твой отряд в соло пополу раскатает.
Запустили казуалов в ДНД...
@@Gummy_Sarcasm_Provider а ну да, ведь только настоящие хардкор задроты могут играть в ДНД...
@@semperinvicta9377 Естественно...
знал бы ты, как она хороша в постели... не поступал бы так.
гномов крайне нежелательно терять - в третьем акте с ними интересная движуха
а я прошел все с девизом "опыта много не бывает
"
Самый простой вариант - это во время убийства гоблинов в крепости, напасть на Минтару используя нелетальный режим. Всех гоблинов вырезаешь, а Минтара появиться в лунной башне на суде Торна.
А кто из друидов высокомерные мрази, кроме Каги, которая вообще предательница? Там даже есть арка с ее раскрытием
Ей же потом родители девочьки могут отомстить, которую от змей спасаешь)
@@arsenkurmangali2997 там есть подозрительные крысы, вот когда знаешь что с ними не так, то всё встаёт на свои места)
Друиды ваще пиздец. 0 помощи при дэфе рощи
@@gofixyourself7880 крысы не особо подозрительные , а вот письмо на болоте у карги очень даже выведет всех на чистую воду)
@@alexandermukhanov2450 если с ними не разговаривать, то не особо)) но письмо конечно прямо указывает)
Играл с другом , он отигрывал паладина , я был ассасином . Так , вот этот чепух пытался своровать хавки , его пытались арестовать , он был не согласен , начал атаковать тифлингов . Началась буча , на меня тоже начали нападать , пока я пытался уговорить друидов не наказывать девченку укравшую идола . В общем , вышло так что мы вырезали всех под чистую , поэтому эта дроу стала неплохим подспорьем в тиме из асасина неудачника и паладина - психопата с нездоровой тягой убивать все живое .
Теперь все ютуберы по кб 2077 снимают контент по BG3 😂 , а впрочем почему бы и нет, если игра отличная
ага-ага. астрологи объявили неделю БГ3. теперь все стримеры эксперты по ДнД.
@@РатиборУсольцев надо этих ютуберов в ДОС 1 и ДОС 2 отправить
Много каналов появится об этой игре.
Идя в отряде с пауком нарываешься на засаду и можешь переметнутся на сторону арфистов
В общем это не Гайд, это история одного прохождения, всего лишь одного варианта
Как же все усложнил...
Зацикливать внимание на диалогах в Лунных Башнях, зачем? Ее в любом варианте ведут вниз.
Освободить Vbynfhe можно просто убив 2х кукушек-мозгоправок без разговора или поиграв в мозгоправа, убедив что ее дух сломлен, весь шмот при этом на ней, никуда лазить не нужно.
Убегать через тюрьму, вариант, но зачем? Можно выйти через главные ворота, по пути поговорив всего с одним охранником, ну или убив его. Вообще почти все башни можно вырезать, убивая местных обитателей по 1-2 штуки в укромных местах, тут нет такого, что ты тихо завалил кого-то тычкой в спину и сразу бегут все враги, игра очень лояльна к стелс убийствам, даже слишком.
Вывод: автор нашел один из самых сложных вариантов овладеть Минтарой, посчитал его единственные верным, и на серьезных щах рассказывает что только так это делается :D
Привет, а ты ее завербовал ?
@@dertysmorodina1702да
@@maximmatvienko8466 Скажи пожалуйста после этих действий Минтара становится полноценным персонажем для романа как и Шэдохарт, Карлах и Лаэзэль ? То есть столько же диалогов и кат сцен? И как компаньон она вообще какие-то реплики выдает, общаешься с другими членами отряда? Просто она помечена на сайтах, как персонаж плсредственней нежели Гейл, Шэдоухарт и остальные
Тоесть в любом случае надо перебить беженцев и друидов ради сомнительной девицы? Мда, низко же надо пасть. Спасибо, не надо, честь имею.
Если за злого играть то нет смысла ее на добро переманивать.
😂
Не обязательно, на друидов насрать, с удовольствием бы их перебил, тифлингов жаль, но, присоединить Минтару, можно не вырезая лагерь, просто отказываем Зевлору, игнорируем друидов, не ходим к ней а лагере, не ищем Хальсина, и за провал операции, её приговорит Кетерик Торм, там её и спасём, не совершая резни тифлингов ранее..
да тифлинги почти все сдохнут все-равно)
@@Baragys Зачем так? Что мешает нелеталкой убрать Минатару и сдать квест?
@@l.Banshee.lнелеталка это что? Заклинание сна или о чём речь?
Есть другой способ если вам таки так нужна Минтара, ставишь мод с нексуса Minthara the daughter of lotr и вырезать рощю не надо, вместо смерти в лагере гоблинов. где ее попросят убить, она телепортируется в лунные башни где далее надо будет спасти ее от пыток, но скажу так что это не положительный персонаж и задуман именно на плохую концовку и раз...бывание всего живого
вариативностей в игре просто пздц как много я вот отыгрывал оч злого дроу и убил ее за то что она предела Ллос)) по итогу отыгрыша в конце пройдя игру в достижении сказано утопил города в крови и разрушил мир ) теперь можно отыграть за другую сторону конфликта)
Ты уже прошел игру?
@@darksis100 я ему не верю ...
Игра минимум на 10 прохождений. Я в начале игры увидел гитьянку подумал "ебать страшила" и в прологе ее грохнул, потом трахнул итлида, к концу не получилось поработить мозг, и что бы вывести хоть как нибудь на более менее положительную концовку заключил сделку с рафаилом. В итоге город в руинах кто то выжил и миром правит рафаил, сказал что ко мне заедит. вот сижу жду
странный аргумент, она же личинку получила и попала под контроль абсолют, так что ллос она не то, что бы предавала намеренно, ты бы и сам таким же стал если бы не артефакт, а она после того как ее спасешь будет сожалеть о том, что попала к абсолют
Ебать ну и уебан. За 6 дней пролететь такую ахуенную игру... скорострел ссаный
Хотите верьте, хотите нет, но я сейчас на Акте 3 и впервые услышал имя Минтара. Зашел посмотреть, когда узнал, что пропустил тян такую.
Вообще не знаю что я сделал, но Минтару не помню, а когда пришел в Лунные башни, никакой казни там не было, а тюрьма была пустая, даже без гномов. Не понял, как я упустил такую ветку. Друидов в начале спас, вместе с Халсином.
Но благодарю что показал в видео, заполнил недостающие моменты))
Это просто невероятно, столько возможностей. Спасибо что показал метод
В Лунных башнях 2 акта надо вызволить пленных тифлингов. Башни имеют несколько этажей и тайное подземелье. Попал в башни я явно не тем путём, т.к. хотел исследовать больше окресностей перед проходом к главной страже, но пройдя внутрь, сразу попал в темницу (т.к. попал в них через доки, прыгая по ящикам). В темнице летало 2 всевидящих шара, в центре башня управления камерами и нач тюрьмы, с только одним выходом к камерам. Нашёл какой-то путь за камерами к лодке, а также стенки с обратной стороны камер. План был гениально прост - т.к. меня знают и я пообщался со стражей, то надо её обмануть. Оставил всю команду в лагере и завербовал у сухого 2х наёмников, оставил Гейла как мага для каста запора на двери врага. Сменил всем облик на одинаковых "сильных эльфийских женщин", для угара. Есть картинка) Расставил бочки сзади стенок, отрубил все цепи от лодки для быстрого сыбастиана. Понял, что всякие там элементали отвлекают толпу похлеще бардов и тд.
План был провален, когда я понял, что стража меня тупо узнала. Я специально поздоровался и они такие - мы тебе всё сказали - проходи.
всю команду переместил в скрытую зону подземелья, кроме Мага, которого тайным путём отправил через верх в башню контроля камер. Мефитами-элементалями тупо выгнал нач тюрьмы с башни контроля, спустился магом туда и ЗАПЕР ДВЕРЬ.
Ошибку совершил, когда взрывал бочки не одновременно, через меню "по шагам", а туоп переключением персов (это я научился). Но сразу после взрыва - вся моя команда получила метку враждебность (после игры буду переигрывать, но думаю это так и останется). Взрывом у стенки убило 2х тифлингов. Тревога таки включилась и двери камер открылись все разом. Рычаги камер работать перестали совсем. Дверь так и осталась заперта.
Т.к. один чел остался у лодки, то переключившись на него, вся команда подземки, кроме колдуна отправилась в убежище с бурным потоком реки.
Далее интересно: вся стража, именно стража, в тюрьме стала враждебной, а вот "вопрошающие абсолют" - нет. БОлее того, когда я портонулся к башням, по верхнему этажу ходил свободно. Весь нижний этаж, кроме вопрощающих, был занят боем с мефитами, которые тупо застыли во времени "по шагам". Я потом прошёл ещё пол акта так, а они всё половинчато-враждебные. Далее, когда спустился добивать, только нерпвильное убийство шаров (которых я вовремя не добил), агрило весь этаж, но не более того. Я даже говорил с вопрошающими, но страж рядом с ними был врагом и я убил его при них.
есть небольшой минус у балды - возможность свалить через быстрое перемещение из практически любой точки.
проникнув во внутреннее помещение - начал резню. от рук моей пати полягли все, включая дроу. выйти было задачей куда более сложной, так как внутри, я резал гоблинов дозированно, не больше 6 за раз. а выход наружу вовлекал в бой сразу полтора десятка, пусть из них - часть шотных, но вражин. а вот свалить к любому камню перемещения мне никто не помешал. после этого тактического отступления и перегруппировки - пришел к гоблинцам снова в гости и зарядив привратнику пригоршней навоза в жбан, начал геноцид всего, что криво смотрело в мою сторону. толпа на пиру на изи была размотана при попытке перейти через мост. пара масляных луж, град стрел перебили большинство гоблинов. тем редким "счастливчикам", которым удалось пробиться в ближний бой на рывке... тоже не особо это помогло - с криками "this is БАЛДА!" скидывались с моста в реку.
Или одно облако кинжалов на мосту
У меня где-то есть скрин с 10 трупами в одной точке
В поздних локах тебе запретят юзать тп и лагерь в супер опасных местах.
Вчера с женой 3 раза переигрывали этот бой, но в итоге вывезли без троллей! Пал, Хант, Лаэзэль и Астарион
я друидом превратился в кошку и мяуконьем собрал весь лагерь возле обрыва, пустотным клубнем стянул в одну точку и УВИИИИИ!))) Дождик из гоблинов
Так же с кошкой можно проворачивать ещё один мув. Собираешь хоровод, заводишь в комнату, и заклинанием запираешь входную дверь, а потом заваливаешь всё ящиками. И тебе никто не мешает заниматься своими делами. Да и вообще у меня какое то полу-пацифистское прохождение получается, как-то словами и пакостями справляюсь)
гному достаточно дать любой предмет для камня - обычная дубина, кирка и прочее
Загадка от Жака Фреско, почему я baldur's gate называю пожилым кольцом, на размышление даётся 0 минут.
btw кто понял - тот и понял...
я кстати и не допер причем тут элден ринг, нужна пояснительная бригада
Сюжету писей по губам водили, каждый делает свою историю)@@vasinas81
Привет бро! Спасибо за контент, но гномов можно спасти, кстати одновременно с тифлингами из соседней камеры и получить достижение. Сделал это, когда пошел к армии Абсолют по мосту перед Лунными башнями, слева от телепорта в локе Проклятые земли. Оказался за решеткой без инвентаря и пух на всех героях, была только одежда. Спрыгнул в камере в дыру в полу и попал в локу красную, с двумя птицемобами. Их можно обмануть и взобраться на верх, биться не варик-у тебя пустые руки. Проламываем , желательно одновременно двумя персам и камеры гномам и тифлингам, бежим с ними до лодки, они сваливают, ачивка твоя и квест Спасти гномов.Потом идем через камеру тифлингов, аккуратно в башенку,лутаем сундук на 2 этаже, убив Око, берем пухи и остальной инвентарь, и потом валим стражу и т.д. У лодки кста, не забудь троих успокоить, которые у тебя в ролике убили гномов. Ну всё вроде, удачи, ждем новых видосос!)
Расскажи ,как при этом спасти тифлингов или будет баг? Если не как не спасти , то ветка Карлах будет не пройдена по её улучшениям. Тогда единственный путь, что бы игра не ломалась это встать на сторону гоблинов , то есть абсолюта, тогда можно будет прощаться с этими двумя (Уиллом и Карлах)
Джахейра тоже рекрутабельна, если что, старушка из первых двух частей.
Я спасал гномов так: проследил маршруты патрулей, занял диалогом начальницу тюрьмы и две охранные сферы, последний стражник говорит фразу и заканчивает диалог сам. Поэтому я закрыл дверь в караулку и подождал у ее входа на мосту, когда этот стражник увидит дыру в стене и побежит дергать рычаг тревоги. Когда он бежал по мосту, включил режим паузы и столкнул его в пропасть. Затем из стелса устранил обе сферы, чтобы освободить напарников из диалогов, и уже вчетвером накинулся на начальницу казематов.
Да это побег из Шоушенка мать его
не знаю) ради одного персонажа вырезать селение друидов где просто метсо заняла агресивная командирша? хотя каждый сам все выбирает.
Как выше было сказано, можно просто пожать плечами в момент просьбы принять участия в штурме. Ну а после, науськав местным о будущем событии, друиды мигом обломают затеянное, спасут селение. Ну а её уже будут судить за провал штурма, в котором мы никак напрямую не участвовали, не обороняли, дали друидам сделать всю работу (поэтому будет думать, что отряд тут ни причем).
@@PrototypeMajorтолько тифлинги то останутся на прокорм гоблинов и абсолют...
Запороть с десяток квестовых линий и слить кусок сюжетки, можно конечно, хотя достаточно в бою с ней просто её рукояткой оглушить.
не работает это
Сними пожалуйста ролик про различные выборы и их последствия. Вот как лучше добраться до лунных башен. Через горный перевал или через подземье. В чем разница, где легче и интереснее, последствия выбора и тд.
Я оба способа прошёл, сначала в Подземье сходил, потом перевал. Подземье показалось интереснее, но и Влаакит послать дорого стоит, советую так же пробежаться по обеим локациям.
Лучше оба способа ибо ОПЫЫЫЫТА мало не бывает 🗿, заодно можно вырезать ясли
Ты можешь и там и там же побывать,разницы нет,просто сначала чистишь подьземье,потом перевал (он сложнее),разница только в том,что перевал спавнит тебя ближе к культистам а подьземье к добрякам
А подскажите где этот перевал найти? Подземелье зачистил полностью, пока дальше не ушёл хотелось бы и перевал зачистить
@@mrmohito5676 лагерь гоблинов. Со стороны где лицо гавном можно намазать 🗿
Убил ее что бы получить ее костюм и выглядит в лагере как настоящая дроу
Спасибо, сохраню на второе прохождение) Еще вот вопрос, а как она на "гарем" реагирует, к примеру лазель у меня против такого, а вот карлах сама зовет и говорит, что ничего страшно, что я с шадухой...А то получится что я ее возьму а романсать незя(
Очень хороший вопрос😅
По идее дроу полигамны, но вот Шадоухарт у нас может не оценить конкуренцию.
Гарема в игре вообще нет. В любом случае нужно выбрать кого-то одного. Единственный момент, в одном из борделей будет вариант устроить 2 на 2 (два мальчика, две девочки), но он тебя разочарует.
@@АртёмБолотин-ь5о уже понял, что тут только можно переспать , но не романы, как например Лазель или Минтарой, но выбрать одну... Так Карлах сначала говорила "я не против" а теперь " нет" эх... Я уже размечтался)
@@frostydog1596 да мы все тут размечтались, друг)
Как я познакомился с этой девахой, позвал друида- медведя и он пояснил ей, какую позу нужно принимать, даже ни одного диалога не было) Зло должно быть уничтожено)
Хотел сделать группу из себя Шадоухарт Минтары и Карлах, но когда перерезаешь друидов чтобы замутить с Минтарой Карлах уходит из отряда =(((
@avis_sherlockov не пробовал
@avis_sherlockov Можно просто позже познакомиться с Минтарой (добрая кампания и ликвидация 3 лидеров гоблы где Минтару через нелетальный урон выводим из игры)
@@l.Banshee.lне летальный урон это как? Очень нужно я как раз завтра собирался в лагерь гоблы идти.
@@strannik4485 внизу переключалки абилок есть по группам (пассивки, классовые и т.д.) - потыкай (вроде в пассивках должно быть) там включаемая пассивка (нелетальный урон, по умолчанию врубается сразу у всех пати и появляется соответствующая иконка среди бафов\дебафов) - работает только на мили атаки, ренж и магия будут и дальше убивать.
А дальше просто руби кромсай Минтару - по итогу она не умрет, а попадет в "нокаут" только неснимаемый - лутаешь и дальше топаешь по своим делам.
P.S. Зачистика лагеря гоблы плевое дело (ну кроме хобгоблы-лидера его лучше заминировать, и шаманки - придется посейвскамить что бы убить ее отдельно) - зачищен на второй день до первого короткого отдыха на харде.
Паучки кстати могут сильно помочь с гоблой в центре если с ними предварительно договориться о "дружественных отношениях" (для гоблы они враги), выпустив их в нужный момент.
@@strannik4485 На панели внизу жмёшь на пассивы и там включаешь не летальный урон мочишь Ментару потом лутаешь но НЕ убиваешь потом идёшь спать после этого она исчезает квест друидов убить вожаков засчитывается в башне увидишь Ментару снова уже на суде. После этого её можно будет спасти.
лень читать комментарии и может так кто то уже делал, но если выйти из помещения где была Минатра обратно в зал и пройти проверку убеждения к стражнику, справа есть дверь на пирс где еще можно залутать несколько лишних червяков в голову, но и попрыгав по камням можно вернутся под мост где портал к лунным башням и тоже засчитывается что Минтара спасена и пойдет в лагерь
То чувство, когда при первой встрече, играя за дроу, быканул на неё и сразу же убил, что б квест друида сделать!)
Естественно. Небось ещё и тифлингов жалел)
В тюрьме нужно спати гномов, тифлингов и минтару. А не только минтару! Дубинка маркуса тебе не нужна , в тюрьме есть дубинка этого гнома . А в награду гном даёт бомбу 100 урона аое. Так что его нельзя потерять. За спасение тифлингов , Альфира даёт крутые плюхи.
И вообще можно вырезать всю тюрьму, тебе и слова наверху не скажут.
Все гоблины должны быть вырезаны, так и только так
Это он, Убийца Гоблинов!
Точно так. Терпеть не могу религиозных фанатиков. Думал, что хотя бы сама Минтара будет не такая отбитая, но к сожалению нет. Так что перерезал весь лагерь, её саму, снял броню, допросил труп на предмет полезных сведений и выкинул в пропасть
На следующее прохождение постараюсь пощадить)
@@doktorhameleon.4980как она тебе ответила, своим убийцам обычно же не отвечают?
@@igorforpl6658 Не отвечает. Но никто не запрещает замаскироваться при помощи заклинания и расспросить)
Я просто вышел из лунных башен с Минтарой ,просто через два диалога один запугивание другой убеждение !
увы,но я уже хожу в доспехе Минтары,сорян😄
Что мешает в нем ходить вырубив Минтару?)
@@l.Banshee.l потому что она мертва)
Такой же доспех валяется в Андедарке
У меня простая тактика зашел на локацию, вырезал всех, открыл все двери, залутал все сундуки.
Тюрьма не стала исключением, двигать ящики, выбирать диалоги, использовать зелья невидимости это всё наверное попробую при следующем прохождении, а пока всё делается в лоб, без всяких изысков.
Спас Минтару немного другими путями. Теперь она у меня в отряде, но абсолютно отказывается с кем либо говорить. Я даже с пати её кикнуть не могу. Это баг или фича?
фича
Какими путями?
@@ShadowBIade Убивал и срался со всеми с кем только можно. Играю за темное желание.
@@0rcennam844 минтару не убивал, или может убил несмертельной атакой?
@@ShadowBIade Вообще не трогал её.
Спасибо за видео
Убил за 5 минут, ни разу с ней не разговаривая
+😂
База
ИМенно потому игра - на 2-3 прохождения
хахаха для побега нам понадобится три гнома, два ящика и дубина маркуса.)))))
Купил Балду буквально за пару дней до релиза и нетерпелось апнуть 5й лвл. А экспу за убийства сыпали слишком хорошо. В итоге, считай ни с кем не поссорился, так как никого не осталось. Свидетелей тоже. 5й апнул 😊
С андерарком шестой апается спокойно в первом акте и я даже не вырезал всю карту
@@kapitane1114 5й был максимум. Так-то сейчас мы уже 9лвл апнули, вопреки работе и прочьей отвлекаюшей ерунде(
После ее убийства или же нокаута, когда нажимаешь "взять все" с ее лута снимаешь все до трусов. Тогда и догадался что ее можно себе в команду взять
Как тебе BG 3 по 10 -ти бальной системе ?
10
10 плюс Блондинка ШХ с новой прической
А я ее в обрыв скинул, когда она переходила по мосту… 😂
Ну хрен знает, вырезать друидов и тифлингов, ради тяночки, как-то через-чур паскудно, особенно в теме "светлой стороны".
П..дострадание оно такое. 😂
Хальсин нормальный, если его спасти он поставит на место выскочку из рощи. А с минтарой явно не добрая сторона
Я так понимаю либо хельсин либо минтара, взять обоих нельзя?
Именно так
Эльфиечка или медведь, который тебя отжахает, хм "сложный" выбор 😅
@@Saironsmv они и в подмётки иллитиду не годятся.
вроде как можно её оглушить, а не убивать и она всё равно будет во втором акте
Можно прям по всем пунктам гайды? Типа что делать с адамантовой кузней, что делать в яслях гитьянок и тд, очень интересны последствия разных выборов, про каргу тоже интересно было бы узнать
Я думаю интереснее проходить игру в неведении и с максимальной внимательностью, чтобы потом охренеть от альтернативных путей)
@@Вова-и6ь5с это тоже верно 😂 но я тут нашла что если убить каргу до того как она сбежит к себе то пропускается момент с ее просьбой и можно оставить ее в живых и забрать хорошие перки, но так опыта меньше
Ну фиг его знает, ради писексисека вырезать рощу друидов, где мудловый персонаж ровно один- такое. И потом ещё и на светлую сторону перетаскивать, кек
оглуши ее по квесту друида и будет тебе тот же результат, только с живыми тифлингами и друидами.
@@l.Banshee.l а можно подробнее, пожалуйста?!
@@danmas7895как оказалось оглушение минтары это был баг. Работал не у всех. В патче убрали такую возможность.
Интересно, что будет когда гоблина кинет в него топор,как на 9:08, но если мы лишим Кетерика бессмертия перед этим?
лично не проверял но почти уверен - после "отключения" бессмертия и выхода от туда на глобальную карту - там уже будет идти осада лунной башни, так что этой сцены просто не появится
Ясно .. думал тут про то как получить её не убивая всех...
Ну такое. Остальное(что идёт дальше) на самом деле интуитивно . Только надо учесть что нападение на рощу закрывает много опций в будущем, а сама минтара на самом деле того не стоит. Если только вы не хотите её романтить или отыгрывать злого героя.
Но спасибо автор, теперь я знаю, что её можно перевоспитать осталось понять как не убивать всех и получить Хальсина вместе с ней
Кстати о "сложной дороге к лунным башням". Я так перехайпил в начале , что за спидранил и прошел игру за 1 день случайно) Чисто кинув кучу раз кубики удачно в диалогах. А зомбей на дороге туда легко обойти просто зелье невидимости выпейте 1 героем и добегите до выхода . Все телепортируюстя к вам
Нашел способ как взять минтару в напарники, но не вырезая друидов! просто вырезая лагерь гоблинов не убивать МИнтару, а оглушить, в пасивках поставить не смертельный урон =), а дальше в башнях все как у тебя в видео!
И несмертельный урон засчитывается для квеста Халсина по убийству главарей гоблинов? Я слышал, что нет
@@fireralin в раннем не засчитывало
если она останется в нокауте валяться, то точно появится потом? А то я с её телом сделать ничего не мог, даже утащить в лагерь. Но после лонгреста она исчезла.
Это правда??? Если ее оглушить и не убивать она появится в следующем акте?
@@fireralin Да - засчитывает.
Немного другое описание будет - но цель выполнена.
Я её просто вывел через парадный вход башни. Там просто ролляешь харизмой когда охрана докопается и просто идёшь на выход.
Проблема с Минтарой в том, что вырезать деревню тифлингов без сомнений сможет только лютая мразь. Даже друиды классные ребята, кроме Каги. Особенно приятен тот самый друид-медведь, без которого территорию Лунных башен не излечить. И было бы здорово, если бы в игре был вариант закадрить Минтару без этих жертв.
Говоря иначе, невозможно быть хорошим парнем и соседствовать с Минтарой в палатке. Другими словами, и рыбку съесть, и с Минтарой подружиться невозможно)
Да как два пальца обосать сраные дети тифлингоф меня обокрали и за это я их всех убил мразей . Гоблинов я тоже убил
Я вырезал, вопросы?
Все возможно друг, в комментариях тебе уже расписали что надо для этого сделать: Вырубить ее \ Не принимать вообще участие в конфликте и тогда она так же окажется на суде у генерала во 2ом акте, а там уже спасаешь и она за тебя. И друиды с беженцами не пострадали
@@feyandhisstuff9888 Прямо сейчас прохожу игру, чтобы проверить это на практике. Однако даже так мы упускаем, наверное, лучшую сексуальную сцену в игре.
@@feyandhisstuff9888 что и требовалось доказать. Я оглушил Минтару, но её нет в замке.
Я эту минтару даже не встречал😂 ахренеть прошёл до нижнего города
Нееееее, тотальный геноцид всего лагеря с гоблинами вместе с Ментарой и другими военачальниками наш выбор
Когла просто вывел Минтару из тюрьмы через глпвной вход, заговорив зубы)
Чел, здоровья тебе, успехов, огромное спасибо за спойлеры прям в заголовке к видео, надеюсь ты не получишь черепно-мозговую травму, а то ещё один дебафф на интеллект и ты улетишь в отрицательные значения.🤡
Ещё и угнал "балдежное прохождение" у Гошана, ну даёшь
Сделал по твоему гайду. Диалоги поменяли немного, но, мб, это только у меня так. На тактике пришлось люто запотеть, но получилось. Спасибо.
Слишком сложно - можно вырезать лунную поляну, вырезать таверну в 2 акте (и хороший шмот просто полутать с трупов), вырезать гоблинов в зале суда, потом спуститься в темницу где пытают Минтару, убить мучителей, потом выйти из камеры присесть на уши надзирателю и потом так же присесть на уши стражникам при выходе и всё (остальные при пути к выходу на Минтару не реагируют) , отправляем Минтару к себе в лагерь ну и всё.
В лунных башнях я накинул на нее инвиз и выбежал через парадные ворота
Я который её убил пока дрался гоблинами у входа в загон зоргов. Но оставлю на след прохождение за Драконорожденного или еще кого.
Я просто дал зелье невидимости и все через парадную дверь ушли
Делаю вывод, что спутников в игре гораздо больше чем те, за которых можно начать игру... Очень интересно.
Буду пытаться её спасти, не уничтожая друидов. Ведь в теории, её всеравно будут пытать за провал и её всеравно можно будет в этот момент встретить и спасти
Как минимум Джахейра, Хильсинг, Варвар-тифлинг и Минтара до перехода ко вратам балдура еще могут вступить.
Я ее даже и не заметил. Грохнул где то между делом😄
Умертвия легко побеждаются на пятом уровне, которого легко можно достигнуть в первой локации, если выполнить хотя бы 80% квестов в ней
Минтара отправилась быстрым лифтом в подземье, Шадоухарт умерла на плане теней)
Я просто вывел ее через главный вход заговорив зубы охране.
Не обязательно проводить такие манипуляции с ящиками)). После того, как ты передашь дубинку и гномы сломают стену - охранники и начальница тюрьмы сами побегут их убивать и откроют клетку. Можно подловить момент пока она будет по доске идти и скинуть её в пропасть. Удачи)